- 25
- 155 771
Gregus
เข้าร่วมเมื่อ 26 พ.ค. 2012
Привет, я Gregus и я люблю игры. Делаю обзоры и мнения на различные интересные проекты!
ЧТО (НЕ) ТАК С DEADLOCK?
Дедлок от компании Valve ... хорошая или плохая игра? В этом обзоре мы поговорим о том, как она себя ощущает на данный момент и что ее может ждать в будущем. Ролик не стандартного для этой рубрики формата, поэтому прошу отнестись с пониманием =)
Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus
Соц. сети:
Telegram со всей информацией о видео и стримах: t.me/Gregus1337
Twitch: www.twitch.tv/gregus1337
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:47 Об игре
02:25 Плюсы
07:00 Минусы
10:50 Вердикты(виндикты)
14:05 Будущее игры
16:48 Итоги
Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus
Соц. сети:
Telegram со всей информацией о видео и стримах: t.me/Gregus1337
Twitch: www.twitch.tv/gregus1337
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:47 Об игре
02:25 Плюсы
07:00 Минусы
10:50 Вердикты(виндикты)
14:05 Будущее игры
16:48 Итоги
มุมมอง: 15 715
วีดีโอ
Почему все играют в League of Legends?
มุมมอง 3.6Kหลายเดือนก่อน
В этом обзоре хотел бы подробно обсудить популярность и успех Лиги Легенд во всем мире, а также заодно сделать обзор на эту игру в уже знакомом вам формате. Крайне многострадальный ролик, поэтому не судите строго! Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus Соц. сети: Telegram со всей информацией о видео и стримах: t.me/Gregus1337 Twitch: / gregus1337 Таймкоды: 00:00 Вступление 02:15 Граф...
Heroes of the Storm: Как умирает потенциал?
มุมมอง 15K6 หลายเดือนก่อน
Довольно таки грустный обзор на одну из самых ярких игр в жанре моба - Heroes of the Storm. Играл в неё еще с альфа-теста и провёл в ней несколько сотен часов. В этом видео я хотел бы лично отдать хотсу дань уважения! Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus Соц. сети: Telegram со всей информацией о видео и стримах: t.me/Gregus1337 Twitch: www.twitch.tv/gregus1337 Таймкоды: 00:00 Вступ...
Почему Dota2 никогда не умрёт?
มุมมอง 2.8K7 หลายเดือนก่อน
Наверное одно из самых сложных видео на канале. Хотя казалось бы что сложного в том, чтобы сделать обзор на Dota 2? Наверное, из-за того что мне есть много чего сказать об этой игре, мне было сложно чётко сформулировать цель этого видео, но я вам обещаю, что я очень старался) Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus Соц. сети: Telegram со всей информацией о видео и стримах: t.me/Gregus...
Что же НЕ ТАК с Pax Dei MMORPG? Обзор на 2 альфа-тест | Хорошо или плохо для 2024
มุมมอง 4898 หลายเดือนก่อน
Знали бы вы КАК я не хотел делать этот обзор, особенно мне было страшно что меня просто никто не поймет. Но благодаря вышедшему буквально несколько часов назад видео от Chixpixx я понял что я не один такой и решил дожать это видео. Я действительно пытался полюбить эту игру, но пока это не особо выходит. Никакого хейта или предвзятости в этом видео, только сухие arguments and facts Поддержка кан...
НЕ ВСЁ ТАК РАДУЖНО ДЛЯ ONCE HUMAN | Хорошо или плохо для 2024 #обзор #гайд
มุมมอง 3.2K9 หลายเดือนก่อน
Небольшой обзор/мнение по итогам 3 беты Once Human. Довольно короткое и простенькое видео, где я бы хотел поделиться своим мнением о проекте в текущей стадии. Полный обзор уже выходил на канале, так что в этом видео мы поговорим о том, какое направление проекта прослеживается в данный момент. Спасибо за просмотр! Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus Соц. сети: Telegram со всей инфо...
ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР НА REIGN OF GUILDS | Хорошо или плохо для 2024 #обзор #гайд
มุมมอง 8K9 หลายเดือนก่อน
Обзор и по сути мини гайд для новичков на новую MMORPG от российских разработчиков - Reign of Guilds. Эта MMO по своему уникальная песочница с особым вайбом, в этом видео я постарался выделить главные аспекты проекта и поразмышлять о том какой будущее ждёт этот проект. Буду рад любым мнениям в комментариях) Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus Соц. сети: Telegram со всей информацие...
ТЁМНАЯ СТОРОНА MMORPG ЖАНРА | #p2e #mmorpg #nightcrows #обзор
มุมมอง 1.8K10 หลายเดือนก่อน
Если вы когда-то думали о том, как заработать играя в игры - то это видео для вас. Без какого-либо опыта и контекста я решил залететь на старт нового p2e проекта - Night Crows. Пока не разобрался как именно это всё работает изнутри - я не мог успокоиться. Перед вами результат почти месяца упорной работы и исследования! Приятного просмотра! Поддержка канала: www.donationalerts.com/r/gregus Соц. ...
Все что Тебе нужно знать о Myth of Empires | Хорошо или плохо для 2024 #обзор #гайд
มุมมอง 25K10 หลายเดือนก่อน
Обзор на одну из самых недооцененных игр в жанре MMO Survival - Myth of Empires. Наиграл в нее аж 150 часов за 2 недели, а также активно стримил ее на твиче в сумме около 60 часов! На игру определенно стоит обратить внимание всем любителям жанра. В ней есть много положительных сторон, однако в данном видео я также рассказал и о косяках проекта, чтобы вы были готовы к ним и решили, стоит ли вам ...
Стоит ли ТЕБЕ играть в Black Desert Online в 2025 году? | Гайд для новичков и вернувшихся
มุมมอง 21K11 หลายเดือนก่อน
Данный обзор предназначен как гайд для новичков и для тех, кто давно не играл, но подумывает вернуться. В этом видео я попытался вкратце разобрать основные аспекты, которые есть в игре и составить общее представление для тех, кто с ней не знаком. Если хотите еще видео по этой игре, то смело пишите в комментарии и мы что-нибудь придумаем) Соц. сети: Telegram со всей информацией о видео и стримах...
НОВОЕ ВИДЕНьЕ В ЖАНРЕ ИЛИ КАК Я ЗАРАБОТАЛ 10000 РУБЛЕЙ ПРОБУЯ ИГРУ | Dungeonborne #обзор
มุมมอง 1K11 หลายเดือนก่อน
Демо обзор на демо новой игры под названием Dungeonborne. Заголовок не кликлбейт, в видео рассказано как же так вышло) По первым впечатлениям - игра в разы приятней играется чем ее отец-основатель Dark and Darker. После этого обзора выпущу еще несколько видео с хайлайтами этой игры, подпишитесь, если хотите не хотите пропустить эти эпичные игровые моменты) #dungeonborne #darkanddarker Соц. сети...
Почему Тебе Больше не Хочется играть в Игры? | Игровое выгорание
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
Игровое выгорание (или игровая импотенция) - это состояние, при котором у тебя есть желание и возможность поиграть в любые игры, но, по какой-то причине, ты не можешь собраться с силами и запустить хотя бы одну из них. Это состояние, которое сродни эмоциональному блоку и, как правило, не имеющее очевидного решения. В этом видео я попытался собрать те причины, которые лично у меня вызывают данны...
Аватар: легенда об Аанге от Netflix будет шедевром! Вот 37 причин почему #Аватар #Netflix
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Только-только вышел финальный трейлер сериала Аватар: легенда об Аанге от Нетфликса и я разобрал его на части. Необычный формат видео для моего канала, но я слишком большой фанат этой вселенной чтобы пропустить. Всем таким же как и фанатам как и я - поздравляю! Соц. сети: Telegram со всей информацией о видео и стримах: t.me/Gregus1337 Twitch: www.twitch.tv/gregus1337 Таймкоды: 00:00 Вступление ...
World of Warcraft глазами новичка в 2024 году | Хорошо или плохо для 2024?
มุมมอง 36Kปีที่แล้ว
World of Warcraft глазами новичка в 2024 году | Хорошо или плохо для 2024?
ONCE HUMAN - ЛУЧШИЙ ММО ВЫЖИВАЧ В 2024 ГОДУ | Хорошо или плохо для 2024?
มุมมอง 327ปีที่แล้ว
ONCE HUMAN - ЛУЧШИЙ ММО ВЫЖИВАЧ В 2024 ГОДУ | Хорошо или плохо для 2024?
Первые впечатления о Pax Dei | Хорошо или плохо для 2024?
มุมมอง 527ปีที่แล้ว
Первые впечатления о Pax Dei | Хорошо или плохо для 2024?
НАС ЗАБУЛИЛ ПРИЗРАК В ПЕРВОЙ ЖЕ ИГРЕ | Phasmaphobia
มุมมอง 165ปีที่แล้ว
НАС ЗАБУЛИЛ ПРИЗРАК В ПЕРВОЙ ЖЕ ИГРЕ | Phasmaphobia
Олег Тиньков оценивает танки в World of Tanks
มุมมอง 3.6Kปีที่แล้ว
Олег Тиньков оценивает танки в World of Tanks
ПОИСКИ БОЖЕСТВЕННОГО РЕЦЕПТА АГУШИ В DAYZ
มุมมอง 136ปีที่แล้ว
ПОИСКИ БОЖЕСТВЕННОГО РЕЦЕПТА АГУШИ В DAYZ
Касательно экономики не совсем соглашусь. Хотс самая доступная моба начиная с 2.0 (что собственно ее и погубило, от части). В ней невероятно легко обзавестись большим количеством героев и скинов (в придачу) за первый же месяц игры. Левела берутся очень быстро за что ты лутаешь огромное количество лутбоксов с которых падают герои/скины/валюта, + есть единоразовое предложение (за внутриигровую валюту) где ты можешь за копейки приобрести огромный бандл героев под твой стиль игры. Я помню пару лет назад создавал новый акк, и буквально за 2-3 недели на нем уже было тонна открытых героев и куча косметики. Все что мне надо было это просто играть в игру)
Как ветеран задрот игры в прошлом скажу что выбор талантов очень важный и очень вариативный от ситуации к ситуации. Просто если этот условный "ванёк" играет на дне рейтинга, то конечно же он будет себя чувствовать прекрасно и без запары с талантами..) Аналогично как и в Доте/ЛоЛе, находяь где-то на дне ты спокойно сможешь играть не соблюдая и не понимая макро игровые аспекты.
Очередной гнилой парень который тыкает пальцем в статистику и кричит
я лично поиграл когда был лютый хайп люто сервера забиты были, могу сказать реально проще чем дота2 - новички будут залетать толпами как анонсят игру и сделают скины.Но все же стиль игры напоминает овервотч, я овервотча наигрался и врядли буду задродить дедлок,поиграл на хайпе каточке 20+ и удалил. Обновлять если игру будут окей,но онлайн врядли прибавиться ведь все школьник пошли в тот же марвел райвелс из за жоп) Но мне даже эти обе игры не зашли, мб просто повзрослел и хочеться просто раз в недельку залететь в кс2 порубиться выбить кейс с скином и пойти отдыхать. Максимум из сил какую нить сигнлплеер игру пройти за пару часов ну максимум как спейс марин 2 за 10+часов под вечер пройти и удалить игру вот и все. Онлайн игры 21веку уже умирают,только дети играют или у кого очень много времени, а мужики и настоящие женщины пашут на работе и зарабатывают кеш.
заплыв на 15 игр, да, это минус 400 птс)) красиво делаешь ) pounce ept windoww
хорошо сделал видео и вставками за душу тронул. лайк
недавно бросил доту и начал в лол играть, так весело мне давно не было. Конечно графика говна немного отпугивает, но можно привыкнуть
Никогда не понимал хейта в сторону графика Лола ей богу. Дефолтная простенькая стилизованная графика, полно такой в играх. Главное что идет хорошо на всех системах и арт-дизайн хороший, а большего мне и не надо. Это как Майнрафт за графику ругать.
Я играю в дедлок с октября, играю почти каждый день по 1-3 матча в день (182 часа сейчас). Игра просто великолепно заходит как эмоциональный сброс, я захожу в неё либо перед дистанц. работой либо перед сном. Подолгу тоже играть не могу, но для меня это и плюс, что меня не затягивает сидеть постоянно катать катки. Я бы сравнил игру с сигаретами. Можно с кайфом играть единичные матчи время от времени, но стоять и смолить всю пачку разом никто не будет. В доту раньше не играл, пробовал кс и там у меня эффект был аналогичный. Но кс надоела быстрее (90 часов), а в дедлоке я лишь на трети персонажей научился неплохо играть, мне ещё кучу всего предстоит попробовать. Я лишь надеюсь что игра не загнётся в нулину и хотя бы небольшое комьюнити вокруг неё сформируется, чтобы я всегда мог найти катку
Вот в таком темпе в целом я понимаю как в неё можно играть. Может это моя проблема, что я обычно играю достаточно интенсивно и для меня Дедлок реально как пачка Беламора.
Так игра балдёжная, имхо, а контент накинут тк это альфа, в дальнейшем персонажей, контент я уверен подвезут, да проблем сейчас много, но на релизе игра будет абсолютно другой, как мне кажется, игра подзаёюывает, да, но рл была плюс минус такой же на старте
Убери из кс и доты все скины - онлайн умрет за месяц. У современного играстроя есть определенные «стандарты» по удерживанию внимания. По большей чести они строятся на чувстве «вложенных сил/денег» - Ты купил батлпас и обязан его пройти, иначе зря потратил деньги - выбил крутой скин и сразу играть желание появляется. Когда тебе в игре нечего терять - уйти из нее не составит никакого труда. Скоро в дедлок добавят все вышеперечисленные функции и народ туда двинет с еще большей силой, чем было на релизе.
У меня ни в доте, ни в ксе нет скинов. Причем это не мешает мне всей душой ненавидеть КС и наиграть в доте 6к часов. Скины вообще не определяют лично моё отношение к игре.
@ Твой тейк не отменяет моего, во многих вопросах есть свои исключения. Я и сам наиграл в доту 5к часов не донатив в нее. Это уже из темы игровой импотенции, вызванной соревновательными играми. Средстат игроки обычно не входят в это группу, их держат дейлики, ивенты, кейсы еженедельные или батлпассы, как я уже выше говорил.
а как тебе такой поворот после твоего видоса я только зайду и впервые попробую дедлок ?
Буду рад что я вдохновил кого-то поиграть. В 2к25 году люди только хейтят ту или иную, даже не играя в неё. Только истинные гигачады "любят игры - играют в игры"
А почему падает онлайн? Люди просто выгорают или понимают, что у игры не очень светлое будущее. По сути, задумка не новая и позже вернусь к этому. 170к онлайна было на пике, люди поиграли в игру и по-тихому начали забрасывать её, так как игра несуразная, по сути, или слишком душная. Я давал своим друзьям инвайты, из 10 людей 0 осталось играть. Знаете сколько сказало что игра сырая? 1! Остальные так же говорили: без идейная, душная, "зачем мне дедлок когда у меня ест дота"? . Здесь нет своей идеи. Механика сложного мувмента, ну допустим, но перекаты не новая фича. Покупка предметов, большая часть которых похожа на предметы из доты. Уникальные герои?))) Ну тут тоже самое, большая часть скилов была "позаимствована" из доты и других игр, нового ОЧЕНЬ мало, ну или идея скилов переработана под реалии этой игры, но по сути, просто аналог украденной способности. В плане гемплея мобы, ничего нового, стоят башни, ( вау волкер немного ходит, станит, и имеет два типа атаки), теже казармы, и трон. Прибегут челы дефать, мол: "игра в альфе, в вишлисте у 200к висит, все будет". Я думаю что игра уже на 70-80% сделана, просто будут добавлены новые герои и предметы, о которых позже, и добавлены нормальные текстуры и анимации, а ну и скины))). А про вишлист, это просто хомячки, от балды добавившие игру туда, потому что если они РЕАЛЬНО, хотели играть, давно уже получили инвайт, сейчас это сделать очень легко, не как в мае. Так вот, герои и предметы. Если сейчас, неспешно добавляют героев и предметы, со схожими механиками из других игр, то что будет дальше? Думаете у них будут уникальные персонажи? Если в начале уже видим, что сейчас идёт копирование идей у других проектов. И еще, а сколько это будет продолжаться? Я имею в виду, скольких героев они планируют сделать? 100+ как в доте? А предметов? И сколько тогда будет разработка игры? Опять сыграет "Вальв Тайм". Пока они сделают, не будет актуально. И да, жанр моба шутера. Вы видели, какие моба шутеры, популярны у массы пользователей? Не замысловатые, не скажу что простые, но куда казуальнее Deadlock. Вы думаете, большому охвату игроков такого жанра, реально будет интересно в шутере, фармить? В начале я говорил, что идея таких шутеров не нова. Кто-то скажет, Смайт же жив. Но это скорее больше МОБА, чем шутер, так что нет. Вот под похожую игру нужно брать, Paragon. Некоторые даже не слышали о ней. Хотя там тоже, и скилы, и фарм крипов, и линии, и свой лес, и предметы. Но Парагон не стрельнул, тк еще раз повторюсь, большому охвату, не интересно такой формат. Может Вальве, кнч хорошо прорекламируют на релизе Дедлок, но зная Вольво, с рекламой игр у них плохо. Еще скажу так, что в игре куча багов, которые могут повлиять на игровой процесс, то же застревание в стенах. А помните бесяций баг, что при возрождение, у тебя могут использоваться те способности, что ты вжал когда умирал ( багу уже 3 месяца). Или когда ты не можешь сдвинуться сразу с места при возрождении. Им плевать на некоторые баги, но зато добавили ММР. Киберспорт в дедлоке. Тут тоже, проводятся в игре уже турниры какие-то, но для кого? Для киберкотлет, в игре с 20к онлайном ( а то и меньше). Я даже когда услышал, что турниры не раз в пол года там, а каждый месяц, офигел. Я к тому, что турниры НН, они даже внутри дедлока не известны, куда больше. Ладно,к заключению, у игры размытое будущее, я не уверен что это будет прям разгром рынка всего и всеобщая популярность. Я не говорю что умрет игра, но онлайн на релизе, может быть 100-200к ( а может и меньше лол), и больше не будет, так как игра для специфичного игрока, не всем нравятся такие шутеры, да и МОБА. А теперь думайте, если онлайн у доты 700-600к, и там такие призовые для команд, не очень большие, и у Дедкока с 150к онлайна какие будут. Жду всех АДЕКВАТНЫХ для дискусии, а не челов:" Да игра в альфе" и тд.
Почти со всем согласен, но чеееел "игра в альфе" зачилься) Ну а если по серьезке, главная проблема Дедлока что интутивно в него хочется играть динамично и легко, а по итогу это ооочень душная игра
После этого видоса я в всерьёз задумался чтобы скачать и поиграть в lol
Звучит как купленный комментарий) Если и пробовать то подходить расслаблено и без больших ожиданий. Все таки моба игры довольно сложны в освоении
@gregus322 ну по крайней мере я пытался играть в доту2, где меня оттаробанили во все щели в режиме для навичков
превьюшка WW
Забавно что именно после этого ролика мне пару человек написало с предложениями делать заставки для следующих роликов. Получается увидели потенциал
Единственное преимущество лола над дотой это отсутствие войса, а так что дота что лол из-за специфики геймплея собирают очень токсичные комьюнити. (Как и любая соревнователтная игра)
Крайне не согласен. Войс в соревновательных играх - имба. Да, он может жестко тебя дизморалить(но это легко исправить банальным мутом), но при этом когда с тобой приятные люди такие матчи запоминаются надолго. О чём только говорит огромное количество мемов что были рождены в текстовом и голосовом чате доты и бесчисленные ролики на ютубе и твиче, что по сути делают один из главных контентов. В каждой игре главное - люди, а войс чат позволяет этим самих людей раскрыть в полной мере
@gregus322 сколько игр было слито из-за банальной перепалки в начале игры в войсе. Дота даёт абсолютно разный опыт на разных уровнях игры, игра на 1к на 3к и на 5к рейта это абсолютно разный экспириенс с достаточно разным контингентом. Я рад что ваш опыт игры лучше чем мой и возможно для вашего опыта, ваше замечание справедливо. Но поскольку мы делимся субъективным опытом каждый останется при своём.
Отдыхаю в дедлоке от КС2. Играть в эти игры, миксуя, очень приятно. Ибо КС- это вторая работа.
Но ведь Дедлок еще более нагруженней Кс. Ты буквально после смены в офисе идешь на вторую смену на завод!
Не играл потому что а) не люблю шутеры, особенно со способностями б) вместо того что бы пофиксить 8 багов с мидасом и занерфить луну вальвы занимаются этой штукой, без преувеличений полностью забив на остальные свои игры Мне не иронично нравится дед лок как игра в вакууме, но вкупе обстоятельств я ее насильно проигнорил
Ну это кстати да. То что как минимум с дотой происходит последние пару лет это очень печальное зрелище
Я думаю автор так и не смотрел про сцену в лоле, последние годы так точно. Не согласен с отзывом о про сцене. Я с удовольствием играю и в доту и в лол, у меня нет заинтересованного топления за лол. Касательно отсутствия файтов это придуманный аргумент-клише дотеров, которые смотрят на количество килов в матчах. Игры разные по геймдизайну. Я в Доте стоя на линии без тимфайтов, один раз потратив мана пул могу идти 5-3. В лиге каждые 10 секунд (условно по кд пассивки и по кд прокаста) трейдится, сместиться на 3 тимфайта на объекты и идти 0-0. В лиге больше файтов и взаимодействия с опонентом на любом уровне игры, но меньше килов, так как а)нет станов на миллион лет, б)много скилшотов, которыми нужно попасть, в) есть понятие доджа, г)у каждого перса минимум флеш+ у большинства персов еще рывки, что повышает в разы выживаемость и как итог - экшен есть, время на фонтане меньше. А ан про сцене уже год мета со свапами и у тебя инвейды с нулевой и дайвы со второго левела при том на двух сайд линиях. короче) субьективность прослеживается. видно что в принципе пытался угодить аудитории лола как-то, но то что не шаришь в игре вообще, это заметно, одни клише высказывания. попал из-за ролика по дедлоку сюда) если что хай ранг игрок в хотс, ск2, вк3 и мид ранги в дотке и в лоле. Лайк за труды и комент от меня получил ) но за 3 месяца, если хочешь брать контентом, можно и в теме разобраться чуток глубже или делай шортсы, норм тема
Так я же буквально сказал что "в последние годы стало лучше" - именно это всё я и подразумевал. Но имхо текущая мета лола это полнейший цирк с этими свапами. Как минимум по тому что это не то какой игру видят разрабы и по сути все эти свапы и беготня туда сюда это чистого рода абьюз лишь бы не играть так, как того хотят Риот. А видео делалось 3+ месяца отнюдь не потому что Лига сложный проект, я в телеге отписывал большой пост)
3 минутые воды И начинает какой-то бред прл сурс нести лол
Вы только посмотрите какой автор дегенерат, жееееесть
@gregus322 ) безусловно) Честно меня уже просто триггерит когда что-то приписывают движку который по факту был сделан для анти утопичной игры. А да ещё сука движок сурс СУРС)))) тупо сгорело у меня в тот момент
а че на фоне моменты игры которым уже пол года
Моменты где я говорил про "выход в массы" из старых патчей + смешаны с недавним патчем. Для тех кто играл как минимум для наглядности какой путь прошла игра
Всё рано или поздно умирает, дота не исключение.
Дота считай мой ровесник почти и мне кажется у меня все шансы умереть раньше неё. Так что как минимум в моём жизненном опыте дота будет жить вечно)
Мне дедлок сразу не понравился. Интерфейс утомительный, этим не страдает тф, нет маркеров на всю рожу, нет перекрученных вспышек. И магический антураж мне тоже не нравится, слишком оккультный.
Ну антураж точно докрутят со временем, ибо сейчас графика довольно сырая и мб смогут сделать её приятней глазу
Поиграл 50 часов в закрытом тестировании и надоело. Сейчас поиграл, так же не тянет 😮
Ждем мифического релиза, где игра точно взорвёт интернет
12:21 у меня так от лиги легенд
Что странно, ибо игра максимально казуальна
Конечно судить об игре по ее альфа-тесту такое себе... Дота, кс и тф2 - полностью законченные проекты, в них есть все то, что хотели добавить валв, поэтому у них есть реиграбельность. В дедлоке же еще куча всего, что можно добавить и изменить (особенно если смотреть на концепт арты карты разработчиков и скрытые файлы игры), и когда валв все это добавят, я уверен, что игра получит собственную "душу" и реиграбельность, что так присуща их другим популярным проектам.
Ровно это я имел в виду буквально в первых предложениях это ролика. Но с Дедлоком есть наитие что дело вовсе не в контенте как таковом, а о общей задумке этой игры. Она будто бы сделана без малейшего понятия чем она хочет быть
Пожалуй, сталкиваюсь с этой проблемой уже не один десяток раз. Было даже самое сильное выгорание, но оно было массовое, а не только игровое. Сейчас вообще нестандартная ситуация. Проблем в жизни не то чтобы много, они все достаточно мелкие, но всё же есть одна проблема, в которой ключевую роль играет ожидание (причем неизвестно, когда оно кончится). Мало того, если она решится, то не только пропадёт игровое выгорание, но и жизнь в целом кардинально поменяется. Откроется и свобода, и гарантированное продолжительное счастье. Такое, наверно, у меня впервые. В этом цикле ожидания просто хочется проваливаться вечно в сон, пока не наступит следующий день с ежедневными обязанностями.
Причем идеально ложиться на игровую плоскость также. Я лично "ждал" релиза десятков проектов в надежде что "вот эта игра точно все изменит". Ну и как понимаешь это очередная ловушка) Надо жить и играть здесь и сейчас и ничего вообще не ожидать, тогда всегда будешь приятно удивлен
Презираю мобайл ледженм, можно ли, и стоит ли играть в лол на мобилке?
Ну я бы лично сказал что Мобайл Ледженс будет повеселее мобильного Лола, но это уже вкусовщина
Не согласен со всем, что было сказано, но про головную боль - в точку)) Наиграл 200+ часов и продолжаю активно играть, но после каток ~четырех начинает появляться усталось и головная боль) Приходится делать перерывы часа по 2. Скорее всего это происходит из за огромной динамичности и огромного кол-ва механик
В комментариях уже объяснили что это всё потому что я лс с айкью как у хлебушка и не могу справиться с игрой. Так что увы, но добро пожаловать в хлебобулчных клуб
1) Странно говорить про отсутствующий маркетинг, когда ты обозреваешь игру от Вальв. 2) Наиграться так быстро это лично твой опыт. Хороший видос
Про "наиграться быстро" личный опыт мой и как минимум еще 90% людей судя по статистике
Он не вышел. Вот что с ним не так.
Так и дота до сих пор не вышла, до сих пор dota 2 beta. Мы живем во время когда игры никогда не выходят, но в них уже играют - аномалия
Вот ты сказал слабая реиграбельность. Но в той же доте как по мне она тоже на низком уровне. Объясните мне. Я не вижу разницы между дотой и дэдлоком в этом плане
Так в современной доте так и есть. В моём обзоре на неё я за поддержку игры дал очень низкую оценку именно из-за того что патчей нет и эта одна и та же игра годами
уйдут одни - придут другие. хотя бы не будет занытых прищепок в тиме, которые пукают войс при любом удобном случае, опираясь на твою скорость игры.
Ну ты ведь онлайн видишь ... Кто придет в игру скажи мне, откуда взяться новым игрокам? Или вот на релизе 100% камбек?
@gregus322 ясен хуй на релизе придет аудитория. игра не вышла, слишком поспешные выводы делаешь. еще сто процентов реклама дедлока будет, которая привлечет эту самую аудиторию. бекнутся старые игроки с беты. валв это не инди-контора.
Эта игра мертворожденная
Не сказал бы, я все еще периодически хочу в него поиграть ... но каждый раз выхожу после пары игр ибо игра слишком проблемная на данный момент
ЧТООО???? В АЛЬФА ИГРЕ НЕТУ КИБЕРСПОРТА? КАК ТАК
ни то шо киберспорта АНИМАЦИЙ И СКИНОВ И ТО НЕТ. ПУК ПУК. И БАГОВ КУЧА!!!!
пук-пук, внатуре
@ хехехехе. Ждем выхода в открытую бету потом уж будем ругать
@@Русскийвоин-я6ж ПУК ПУК, игра преальфа, почему в ней есть баги!? Это как понимать вообще?
@@сигма-т4ы1м ПУК ПУК СЛОЖНО НЕ ПОНЯТНА! Нужен гайд по багам.
Кто ты воин
Хасаг, сын Ясуо
Спасибо большое за видео@@gregus322
Для меня эта игра существует только по видеороликах на ютубчике не более...
Могу инвайт дать если надо)
Причём прикола не понял. Люди в комментариях, которые хвалят игру и т.п. походу не в совсем в курсе, как работает график онлайна и о чём он вообще говорит относительно будущего конкретного проекта
Ну они тоже правы то по сути. Рентабельность Дедлока для Вальв значения не имеют и если им окей то они могут ее разрабатывать хоть 10 лет к ряду. Очевидно что они даже не начали реализовывать все задумки с этой игрой - поэтому все может быстро измениться.
Я тоже уверен, что Deadlock сдохнет. Тот же Overwatch - каким бы он не был мёртвым сейчас по своим причинам - более умиротворяющий, менее душный, кривой и т.д. Deadlock - мертворождённый, нудный и местами раздражающий, причём в корне. Никакие патчи его не воскресят. Его удел - это 10к дневной пик после релиза
Но ведь раздражающие и душные механики спокойно можно исправить, в той же доте с годами все такие механики планомерно вырезали
Такая себе екпертность по типу: "Ну кс, дота и тим понятно для кого, а дедлок не понятно". Набор минимального "екперта": "Вот это круто, это понятно, это нада *название успешного продукта*, а вот так *название не успешного продукта* - не надо" Немного бредикс, говорить про бедность наполнения и отсутствие рекламы у альфы, где ещё кор геймплей не сформировался. Я думаю у инди-студии, будучи на вершине игрового казино с боксами и батл-пасами, найдётся немного опыта наполнить игру У неё есть проблемы, но более фундаментальные. Скрестив два жанра, они упростили лиш часть механик. Шутер и моба стоят надстройками один над одном, тебе полноценно нужно научиться играть и в одно и в другое, что много кого отпугивает
Так ведь я и не претендую на экспертность) Я просто рандомный парень, что решил сделать обзор на все моба игры от большой любви к ним, вот и всё.
Короче, нет скинов - нет игроков
Вальв как создатели скинов в играх думаю сами знают это)
Все еще жду видос по валоранту
Обзор на Валорант будет на 50к подписчиков, обещаю
Ковбой бибоп делает бум 💥💥
Да игры валв говнище переоценёное, я устал притворятся что это не так
Ну не правда - когда у разрабов есть мотивация много работать игры Вальв одни из самых интересных. Не зря они несколько раз за свою историю совершали революции в геймдеве
играю в дедлок с начала осени каждый день по 3-8 часов🥲 мне в кайф, имба игра, жаль что дохуища багов пока что и имбаланса, и что онлайн и хайп падает:( при этом все другие игры (кс дота и тд) мне вообще кажутся ебаным говнищем скучным😂
Надеюсь совсем скоро выйдет внезапный глобальный патч который сделает из игры конфетку
Не согласен с твоей позицией на тему того ПОЧЕМУ дедлок умирает и присоединюсь к большинству в тезисе про альфа-тест. Хотя я всегда считал, что статус альфа-теста - не картбланш на свинство. Если кратко, то проблема дедлока в том, что разработчики (которые, к слову, не являются валвами, а лишь работают под их началом) относятся к игре так, будто она уже релизнулась. Вместо доработки игры, они ее просто патчат, то есть постоянно меняют мету (и не в лучшую сторону) Если изначально дедлок был ХИРО шутером, то теперь он просто шутер с отсутствующей системой аима как таковой. Абилки стали невероятно бесполезными и теперь буквально каждый герой собирается через ган, что однообразно и будем честны подходит далек не кжадому. Помимо этого, разработчики не приближают дату релиза, как я уже сказал, они просто настраивают баланс, что должно происходить на регулярной основе после выхода игры. Модельки и шейдеры не обновляются, механики новые не внедряются, и прочее-прочее-прочее. Из моего диалога с разрабами, бонусом, стало ясно, что читеры для них не проблема и, цитата: "читеры есть и будут в кжадой игре, это данность, с которой нужно смириться". В итоге дедлок провалился(тся) из-за полной дезориентации разрабов. Они упорно закрывают глаза на то, что от них требует комьюнити и просто делают "как по кайфу".
Согласен. Есть еще проблема в том что Валвь зачем-то пытаются расти "вширь" стремясь выпускать какие-то новые механики и как можно больше героев. Но при этом вообще не стараются сбалансировать и привести к уму что УЖЕ есть в игре. И по итогу этот кисель становится все гуще и все более неоднородным. И так по кругу "вводят что-то новое и ломают старое -> не фиксят старое и вводят еще что-то новое -> повторять по 100 раз в году"
Я жду в дедлоке чего-нибудь глобального, ну а что ранг оракул есть все, ждём чего-то стоящего
Жду в Дедлоке режим Турбо)
1,5 землекопа ?
Ага, когда делаю какой-то длинный и подробный видос его смотрят дай бог 5к человек. Как только на чиле записываю что-то не особо затратное - просмотры идут в космос. Странная вещь)
Автор описал аналогией с бокалами пива мои ощущения от доты, не представляю каким образом это может быть уникальное ощущение в дедлоке, если это дефолтное чувство в любой сессионке
Ну не в любой - все зависит от сложности и душности игры. Дедлок в разы перегруженней доты имхо
го Smite
Все будёт и даже больше
Ну онлайн все еще остается хорошим для игры которую даже не анонсили никак, я думаю онлайн врятли упадет ниже определенного порога, останутся только те кто конкретно закрепились в игре, а остальные ждут полноценного релиза.
Нет ну игру так-то официально анонсили когда сняли NDA. И что самое забавное еще до анонса в ней уже было дохрена читеров)