りゅっしー-_-
りゅっしー-_-
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วีดีโอ

#59 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 122 ชั่วโมงที่ผ่านมา
激化する戦いと嘘 ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#58 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา
物理特化がやっと来た ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#57 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 47 ชั่วโมงที่ผ่านมา
暗殺、決行 ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#56 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 59 ชั่วโมงที่ผ่านมา
歌劇場屋上まで…ちなみにワンコ倒した方が良いと思います ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#55 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 6712 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ヒュルケンベルグの祭りイベが一番面白くて、実用的なのがユーファorストロールかな ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#54 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 4314 ชั่วโมงที่ผ่านมา
再支援者巡り ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#53 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 3016 ชั่วโมงที่ผ่านมา
支援者との活動回 ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#52 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 2419 ชั่วโมงที่ผ่านมา
寄り道終わり ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#51 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 2021 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ジュナコミュの準備 ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#50 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 9วันที่ผ่านมา
再戦!大砂蟲 ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#49 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 10วันที่ผ่านมา
新たな支援者獲得へ ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#48 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 23วันที่ผ่านมา
竜神の剣(槍)をくらえ! ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#47 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 4วันที่ผ่านมา
道中の探索はちなみに全部回収してますが、全カットです。 ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#46 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 914 วันที่ผ่านมา
このダンジョンが一番大変でした ©ATLUS ©SEGA 【再生リスト】 th-cam.com/play/PLq71Ost4kSSG_IvHf00qrU9at9_MRVIm1.html&si=o5P38MFUuB89yahF X 【@Ryusshi_i】 X.com/Ryusshi_i #メタファーリファンタジオ #メタファー #metaphorrefantazio
#45 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 614 วันที่ผ่านมา
#45 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#44 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 614 วันที่ผ่านมา
#44 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#43 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 514 วันที่ผ่านมา
#43 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#42 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 914 วันที่ผ่านมา
#42 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#41 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 1314 วันที่ผ่านมา
#41 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#40 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 1814 วันที่ผ่านมา
#40 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#39 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 2021 วันที่ผ่านมา
#39 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#38 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 2621 วันที่ผ่านมา
#38 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#37 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 3221 วันที่ผ่านมา
#37 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#36 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 2021 วันที่ผ่านมา
#36 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#35 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 1721 วันที่ผ่านมา
#35 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#34 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 1821 วันที่ผ่านมา
#34 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#33 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 2421 วันที่ผ่านมา
#33 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#32 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 1528 วันที่ผ่านมา
#32 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
#31 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)
มุมมอง 5428 วันที่ผ่านมา
#31 さっくり、かつ丁寧に進める『メタファー:リファンタジオ』「Metaphor: ReFantazio」(ネタバレ注意)

ความคิดเห็น

  • @五等分の魔王
    @五等分の魔王 2 หลายเดือนก่อน

    この3馬鹿無事下方修正食らいましたねwあまりにもクソすぎだったのでwHPが大幅に下方され、攻撃があまり激しくなく割と手加減してくれるようになったw

  • @Ryusshi-_-i
    @Ryusshi-_-i 3 หลายเดือนก่อน

    音量調節をものすごく失敗しております。 #2 の途中に修正しております。 申し訳ありません。

  • @タツミ-h1x
    @タツミ-h1x 4 หลายเดือนก่อน

    色々な記事を見てるとエリザベスの物理攻撃は表記に関係なく全て斬撃攻撃とあるんですけど、これって無印やフェスだけなんですかね? どなたか教えていただけると幸いです

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 4 หลายเดือนก่อน

      恐らくポータブル(リマスター含む)でも斬撃オンリーだと思いますが、自分は不具合?という、いつ修正されるか分からない運とは違う不確定な要素を攻略として使いたくなかった為、検証を怠ってしまいました。申し訳ないです。打撃耐性と貫通耐性を集めるのが面倒ならば、着けなくても良いと思います。 長文で失礼しました。有識者求む!(面倒で検証したくないだけ)

    • @タツミ-h1x
      @タツミ-h1x 4 หลายเดือนก่อน

      ​​@@Ryusshi-_-i そうなんですね、なんだかありがとうございます🙇 ポータブルのリマスター版で検証してみたのですが、打撃、貫通攻撃もしてくるみたいです。 貫通耐性なし耐99のペルソナ(完全神柱なし)で貫通アタックを受けたところで約800程度のダメージを受けました。貫通耐性を付けた状態だと約300程度になりましたのでおそらく… 打撃に関しては検証してないので分かりませんが、貫通攻撃をしてくるのであれば必然的に打撃もしてきますよね…? 長文失礼しました。

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 4 หลายเดือนก่อน

      @@タツミ-h1x わざわざ検証のほどありがとうございます。 至らない解説で申し訳ないです。 【P3Pエリザベス博士】の称号を勝手に送りたいと思います。

    • @タツミ-h1x
      @タツミ-h1x 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Ryusshi-_-i ありがとうございます!

  • @高屋敷智帆
    @高屋敷智帆 4 หลายเดือนก่อน

    すごいですね!私も銃撃戦頑張ります😌ありがとうございます😊

  • @高屋敷智帆
    @高屋敷智帆 4 หลายเดือนก่อน

    私もかなり苦戦してます!(泣)雑魚敵とかかなり来るので厄介です(;・∀・)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 4 หลายเดือนก่อน

      昔の実況なので実はあんまり覚えてないんですよね(笑 諦めなければこの先も大丈夫だと思います。ファイト!です

  • @五等分の魔王
    @五等分の魔王 4 หลายเดือนก่อน

    りゅっしーさん、メガテン5やって欲しいです💡りゅっしーさんのメガテン5見てみたいですw

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 4 หลายเดือนก่อน

      リクエストありがとうございます! 現在1つ撮影中&2つやりたいゲームが決まっているのでその後になりそうです。申し訳ないです。 ただし、実況しないということは無いと思いますので、よろしくお願いいたします。

    • @五等分の魔王
      @五等分の魔王 4 หลายเดือนก่อน

      @@Ryusshi-_-iわかりました👍お待ちしてます😌メガテン5やる時もちろんハードでお願いしますw

  • @Ryusshi-_-i
    @Ryusshi-_-i 7 หลายเดือนก่อน

    エンディング後に新たなミッションが発生。 ・アレックスが生存しており、Vがどうやって死ぬのかの賭けをしていること(コインを渡して自然死してやるって言いました) ・発信者不明のメッセージから座標が送られてきて、座標の場所からは月のお土産が入っていました。(なお、座標の場所はソミのアジト) 俺は、この選択が間違って無いと信じられる気がしたよ。

  • @磯野貴弘-q8b
    @磯野貴弘-q8b 11 หลายเดือนก่อน

    まさか 鬼神がくるとわ

  • @みっけむ
    @みっけむ ปีที่แล้ว

    編集あって見やすいですね! ステータスとかの解説のとこはゆっくり聞きたいです

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。 ステータスに関しては、主人公含むメンバー全員タルタロス内で拾ったor依頼の報酬で得た武器、防具、アクセサリーを裏ボス撃破まで使用しているので正直何でもいいです。 ペルソナに関しても、基本的には裏ボスまでは雑に作っても大丈夫だと思います。 ただし、コミュMAXを目指すなら、手持ちのペルソナのアルカナが終盤までは重ならないようにすればOKです。 以上の点において、ステータス解説を雑にやってしまいました。確かに、初心者さんが見たら困惑してしまう編集だったと思います。 5,6パートほど先になりますが直したいと思います。

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 ปีที่แล้ว

    これはnomepない、これはпомер (pomer)です。 Помер - 死んてる

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i ปีที่แล้ว

      わざわざありがとうございます。 感謝します

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i ปีที่แล้ว

      追記:戒めのため、タイトルは変更いたしません。

  • @五等分の魔王
    @五等分の魔王 ปีที่แล้ว

    挑発マズ!!ってとこ好き ww

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i ปีที่แล้ว

      嬉しいけど、なんか恥ずかしいね ありがとうございます。

  • @無名-b6s
    @無名-b6s ปีที่แล้ว

    アスナの声優って何回「キリトくん」って言ったんだろう

  • @Ryusshi-_-i
    @Ryusshi-_-i ปีที่แล้ว

    ・サクサク進行でMANIACSトロコン目指します ・トロコン以外の要素は全メンバーLv99(1人除く)にします ・ベルベットルームの依頼全達成 その他 ・概要欄を確認してくれると嬉しいです ・聞きたいことがあれば気軽にコメントして下さい

  • @ช่องชายเกเร
    @ช่องชายเกเร ปีที่แล้ว

    Phi Phong さんがチャンネルを作成しました。

  • @マサ-z6o
    @マサ-z6o 2 ปีที่แล้ว

    アスナ可愛すぎる。

  • @Rosielx
    @Rosielx 2 ปีที่แล้ว

    No profanity on Yuna please 😔

  • @akonohaxd665
    @akonohaxd665 2 ปีที่แล้ว

    what name game?

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      『Sword Art Online Fatal Bullet 』

    • @akonohaxd665
      @akonohaxd665 2 ปีที่แล้ว

      @@Ryusshi-_-i have subtitles english?

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      @@akonohaxd665 sorry I do not know

    • @akonohaxd665
      @akonohaxd665 2 ปีที่แล้ว

      @@Ryusshi-_-i thanks

    • @inaya-8535
      @inaya-8535 2 ปีที่แล้ว

      @@akonohaxd665 It supports Japanese, Korean, and Chinese. Probably ordered from China.

  • @Ryusshi-_-i
    @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

    【今動画のルール】 ・ガイドラインの範囲内で ・RTAと同じHARDでクリアする ・1週目で人間パラメーターMAX ・1週目で全コープMAX ・パレス内のトレジャー全回収 ・イシ全回収 ・出来るだけ低レベルで攻略 ・『誰でも出来る攻略』 ・ちなみに全書100%は1週目かつ、ガイドライン範囲では不可能なのでやりません 【縛りルール】 ・DLCペルソナ使用禁止 ・DLCアクセサリー使用禁止 【その他】 概要欄の確認をしてくれると嬉しいです。 何か聞きたいことがあれば気軽にどうぞ

  • @sironeco-6957
    @sironeco-6957 2 ปีที่แล้ว

    オルゴール…フナフ2…最終夜…パペット…うっ頭が……。

  • @sironeco-6957
    @sironeco-6957 2 ปีที่แล้ว

    流石、KoB副団長。

  • @おかあ-p2u
    @おかあ-p2u 2 ปีที่แล้ว

    このゲーム今プレイしていますが、力と魔のステータス関係なくレベルでダメージ決まってませんか?明らかにダメージがおかしいですが、、、

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      そうですね。 レベルが上がるとステータスに関係なくダメージが上がっていきますが、ステータスを上げると追加で上がるというイメージでいいと思います。ただ、魔法はレベルが上がり過ぎると威力が下がります。

    • @おかあ-p2u
      @おかあ-p2u 2 ปีที่แล้ว

      レベル50で力4の主人公が同レベルの物理系悪魔と通常攻撃が20ダメージ程しか変わりません 知らないままの方が良かったな

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      @@おかあ-p2u 自分の物語を作っていけば良いと思います。僕は体に割り振らなかったです。

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    日和すぎ、生け贄合体しないとかいっておきながら最後は簡単な生け贄合体活用かよっ!w

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      ひよってる奴いる?ここにいるよな!

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    御霊が落とす確率が高いっ!w これ、序盤使いたい時使えないんだよ、御霊の攻撃一発でヤバい状態になる、他の悪魔はともかく主人公が弱点になる竜巻一発で主人公はパトるっ!!(爆笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      気合いでレベリングするしかないのか

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    日よったじゃん、仲魔に「貫通」入れてっ!(笑) 本当に日よってんなジャアクフロストにデスカウンター入れないとか逝ってたろっ!!(失笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      まぁ使ってないからセーフ

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様!

  • @Ryusshi-_-i
    @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

    音割れ等、色々と申し訳ない。

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    手軽じゃないじゃない、大体魔法キャラのリリスにヘルファング要員とかどうなんだっ!?(笑) 普通はベルゼブブだろ、火力要員だろっ!ww 今度は縛りでやろう、ピクシー縛り旅だ、二人旅当然ハードだっ! 完璧っ??? 竜巻残してる時点でダメダメだね、チミっ!!(爆笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      無理です。勘弁してください。 リリス攻撃要員は良いと思ったのになぁ

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    初めに闇ありきはハードだけデカジャ効果もあるっ!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      やっぱりそうなのか、一生タルカジャしてた

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    何時まで掛かってんの4人(?)もいるのにっ!(失笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      最後まで沼は消えませんでした。

  • @富永誠-s5d
    @富永誠-s5d 2 ปีที่แล้ว

    永遠の絆が「結ばれる」でしょう(意味深)

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    バイザー戦闘もコースレコード(自分は出した・・w)出なくても次で景品貰えるから、自慢げに映す必要無かったのに、それと当初「やらない!」って言ってたけど子供がオモチャ(貫通)を自慢したいだけだったのかな、あの映像はっ!?(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      経験値いっぱいもらえるかな?って思ってやっていました。折角だから動画も撮ろうっていうノリでした。

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    ひよって、一番つまらないな次回はっ!(失笑) それにアトラスのゲームは100時間越えるのもザラっ!!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      ひよった結果が沼にならなきゃ良いんだけどね。 ペルソナ5と違って、レベル上げに時間かかっているのが痛い

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    256だったかな、経験値の値が1になれば完スト!ww

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      DLC無しだと絶望的ですね。

    • @謎ガン
      @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

      @@Ryusshi-_-i 居たよ当然の如くプレステ2の時代でもっ!(笑)

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    この先だな、無限チガエシの魂があるのっ!ww 内容が変わったな、前はチガエシの魂だったのがハンゴンコウになったんだなっ!!(笑) どの道、この辺までくるチガエシの魂とハンゴンコウを使うのは主人公が一番近いんだけどね仲魔は死なないねっ!!(爆笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      無限蘇生編開始します。 ただ、主人公死んだら結局ね···

  • @Ryusshi-_-i
    @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

    申し訳ございません。メタトロンの作り方だけわからなかった為、調べさせていただきました。 許して下さい。何でもしますから。

    • @謎ガン
      @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

      何でもするならマサカドゥスを外してルシファーに挑むとかっ!?(爆笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      @@謎ガン クリア後データの為、多分マサカドゥス外してももう余裕になっちゃう

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    何処かの宝箱は無限チガエシの玉っ!

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      最高のアイテムという言葉しか出てきません。 金策はかどる

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    ここまできて仲魔に「貫通」とか入れなくていいから日よるなよっ!(笑) トール弱いよ、ニヤ付いてもいい悪魔じゃないよ、弱すぎるっ!!ww マザーハーロッドはカースじゃなくても合体可能なんだけどな・・・ww

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      最後ぐらいはキレイな仲間構成にしたいんです(泣 カースじゃない合体のときはどうやって出来るかわかんないです。

    • @謎ガン
      @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

      @@Ryusshi-_-i あれは、魔王合体で月齢が半分の時に合体可能っ!(笑)

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    テンパってる時に解説止めた方がいいぞっ!(失笑) 滑稽過ぎるっ!!(爆笑) このビャシモンテン相性が悪いと初回にマカカジャ掛ける4でメギドラオン撃ってくるって言う、初見コロシバージョンもあるっ!!ww しょうがないから「食いしばり」をいれとおくと安心っ!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      解説したくなっちゃう病ですねこれは。 ここでも運よくて良かった。(次死んだけど)

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    死亡遊戯棄てたのかっ!(笑) 一番クリティカル率が高いのにっ!!ww

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      全体攻撃にあまり魅力を感じなかった

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    金(マッカ)が無くて草っ!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      金欠はHARDの嗜み

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    タネが分かれば簡単っ!(笑) 自分も全部で5ターンも要らなかったっ!!(爆笑) みんな大好き「至高の魔弾」と「貫通」の組み合わせなら、どんな状態でも100%ダメージが通るからあんなにバフ掛ける必要も無かったろうにつ!www ランダマイザ四回とタルカジャ四回でガンガン削れるっ!!w

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      至高の魔弾がこんなに欲しくなるなんて。 ボスギミックは、まあまあ好きでした。

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    そう言えば火炎持ってる仲魔を「特攻」させたヤツがいたなっ!!(爆笑) チャクラ金剛丹使えないとか言うヤツがいたが、無くてはならないパーティにっ!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      ご指摘ありがとうございます。 編集していても火炎持ちを自分で消した事実に気が付きませんでした(絶望) 僕はすぐ手のひら返しするのでヨロシク

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    じぁくんは「クリティカル」判定は出るんだよねっ!(笑) あと、氏の生命線の「フォッグブレス」を失くすとは不安マックスだっ!!(爆笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      ランダマイザに全てを託しました

    • @謎ガン
      @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

      @@Ryusshi-_-i あれ、四回掛けるとよく解除されるんだよねっ!(笑)

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    リリスは合体(出世)した個体と勧誘した個体いでは覚えるスキルが違う典型的なのがメギドラオンかなっ!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      メギドラオンでございます。 が欲しいです(でも悪魔変化だるいよ)

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    悪魔を減らしたいなら「生け贄合体!」すればいいのにっ!(笑) ちなみにリリスは合体で作れない、いわゆる出世タイプっ!!ww

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      ま、まあいつものムーブなので許して。 生け贄合体は多分使うことは無いでしょう。

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    いらねー事してるな!(笑) 真っ直ぐ行けば回復の泉なのにっ!!ww 相当焦っているんだな、解説がおかしいっ!w

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      死にたくないっていうのと、単純によくわかんなくなってきたせいです。 許して下さい何でもしますから

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    完璧な戦略っ!!(爆笑) 遊戯の時に「気合い!」を使わないとっ!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      補助【魔法】だと思ったので使いませんでした。やっぱり正解なんだね。だいそうじょうを犠牲にしたかいがありました。

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    文句言ってる割には大活躍じゃん、チャクラ金剛丹っ!!(爆笑) 貧乏症だな氏はっ!(笑) 複数当たる(かも)しれない竜巻より確実に大ダメージが出る真空刃のほうが絶対にいいっ!(笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      チャクラ金剛丹最強(洗脳) 竜巻or真空刃は、結局魔法がダメージソースではないため、今でも竜巻優勢ですね。結局、全体攻撃したいだけ

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    チャクラ金剛丹の回収をわすれずにっ!(笑) それに戦闘中にしょっちゅうMPが枯渇する氏には良いものでしょ、チャクラ金剛丹はっ!!ww

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      愛用のチャクラ金剛丹くんは、貧乏性の僕には最適でした。

  • @謎ガン
    @謎ガン 2 ปีที่แล้ว

    必死だったじゃん、よく無様な戦いしてたの一瞬で忘れるねっ!?(失笑) 自分の仲魔が半分以上使い物にならなくなった挙げ句「グレイトチャクラ!(ドヤ)w」まで使って、自分も初見でクリアしたけど、グレイトチャクラは使わなかったなっ!!(爆笑)

    • @Ryusshi-_-i
      @Ryusshi-_-i 2 ปีที่แล้ว

      攻撃手段が乏しく、じり貧するしかなかったのです。(ゴミムーブ)それでもアイテムはかなりあまりそうかな。 勝てばよし!