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Rayden
เข้าร่วมเมื่อ 7 มี.ค. 2013
GW2 | W6 CA - pSCRAPPER
womp womp
pti trou de quick à un moment mais on fait avec
Musique : Le Réparateur - Yannick Noah
pti trou de quick à un moment mais on fait avec
Musique : Le Réparateur - Yannick Noah
มุมมอง: 134
วีดีโอ
GW2 | W4 MO - pSCRAPPER (Artillery Barrage POV ? :/ )
มุมมอง 3312 หลายเดือนก่อน
J'aurais pu essayer d'apprendre une vrai classe, mais je préfère la rota lowintensityartillerybarrage... Charr diff musique : Grioten x CAIRO! x Sayfalse - High Fvshion
GW2 | W7 QTP - pSCRAPPER POV
มุมมอง 1122 หลายเดือนก่อน
a "casual knowmech 10kp run", but i'm still getting bumped... :prayge: musique : Shanti People - Tandava (Billx Hard Music remix)
GW2 | 100 CM (Lonely Tower CM) - GLUTTONY SCRAPPER DPS
มุมมอง 2.9K4 หลายเดือนก่อน
LOG : dps.report/Hj9V-20240827-230627_eparc (arcdps UI doesn't include the DPS from gluttony, check the log if you wanna see the real dmg of scrap' gluttony) DH was going red, cqHerald green and ahChrono blue & purple Still a pain in the a , having to wait for 2set of glutt to blast the split... but better be safe than sorry And yeah i just brain-farted, AFKing at the end of split 1 :skull:
GW2 | HTCM (another weekly 2) - HAM KITE POV
มุมมอง 1.3K4 หลายเดือนก่อน
LOG : dps.report/CU3X-20240806-211744_void MUSIC : 𝙍𝙖𝙢𝙢𝙨𝙩𝙚𝙞𝙣 - 𝘿𝙚𝙪𝙩𝙨𝙘𝙝𝙡𝙖𝙣𝙙 𝙎𝙡𝙤𝙬𝙚𝙙 𝙍𝙚𝙫𝙚𝙧𝙗 Rammestein - Sonne (slowed ~ reverb)
GW2 | 100 CM Lonely Tower (post-fix) - Heal Alac Scourge
มุมมอง 9175 หลายเดือนก่อน
LOG : dps.report/gIiF-20240717-140115_eparc Still quite an easy fight as long as everyone do their mechanics right and bring CC Note : - We delayed 66% split because Gluttony was lacking of stacks, - My hscg job on the splits is to keep heal/booning the team while controlling the add to prevent them charging Eparch, mainly with fear (wh/shroud4) also with immo/grasp - Hscg is definitely a viabl...
GW2 | HTCM (another weekly) - HAM KITE POV
มุมมอง 2505 หลายเดือนก่อน
LOG : gw2wingman.nevermindcreations.de/log/2249a-20240709-212934_harvsttmpl_kill Another weekly kill of our french HTCM static, the 3rd one. (P1 MI was a random BU) SW2 was a bit messy (and mybad, i grief the 1st SW2 red-in-green btw), but that show you how to react upon it, SW2 is not always 110% clean but everyone need to adapt Swiizz (Venti) POV : th-cam.com/video/thRYPVMTSDc/w-d-xo.html MUS...
GW2 | HTCM ProgRun 1st Kill - HAM KITE POV
มุมมอง 2496 หลายเดือนก่อน
After 3 weeks of hard grinding, our French static [RH] has finally killed SW2! LOG : dps.report/EkTq-20240622-202057_void I'm so amazed and proud of all these new VoidWalker because i saw them work so hard and improved so fast! HTCM is hard, but hardwork and dedication paid today for the French community, and reaching the kill in 8 session of 1-2h was definitly something we weren't ready for ! ...
GW2 | 100 CM (Lonely Tower Challenge Mode pre-patch) - Scourge cDPS
มุมมอง 1.9K6 หลายเดือนก่อน
LOG : dps.report/m9ip-20240614-102111_boss A quite clean daily kill with some sick gamers, Don't pay to much attention at my (VERY) poor rotation/skills management :skull: i was so focus on mechanics that i've miss SO MANY "F2" :deadge: BTW As long as EVERYONE doing a perfect job on dealing with those Eparch mechanics it's definitely an easy fight ! Music : $WERVE, Ethan Ross, CAIRO! - HEATSEEK...
GW2 | HARVEST TEMPLE CM (HTCM) - another HAM KITE POV
มุมมอง 56511 หลายเดือนก่อน
Back to Sailing on Soo-Won waves with [VoidLounge] LOG : dps.report/w0O7-20240128-230359_void - My 1st red placement was wayyy to close from the quick-green on Zhaitan and it overlap a bit :x - And even if you see the mecha f3 being mash just before the 2nd red of SW1 i have nooo clue why my mecha boy decide to not start the animation, and i was too far when i notice it! that why i'm holding th...
[Vs] | DAILY SAMAROG - 3:03 | SOULBEAST DPS POV
มุมมอง 164ปีที่แล้ว
Si Samarog bug pas sur 3/4 des runs j'explose Petit patch record BTW, miam on mange bien ici :rayden_milk: Other POV : (inc) LOG : gw2wingman.nevermindcreations.de/log/00068-20231113-220417_sam_kill Musique : CORPSE x SCARLXRD x KORDHELL - MISA MISA! Merde, je me suis encore trompé de jeux...
[Vs] | DAILY SABIR - 2:16 | VIRTUOSO DPS POV
มุมมอง 255ปีที่แล้ว
Potit graid chill du jeudi soir bonsoir LOG : dps.report/qmDk-20231116-230946_sabir Music : $werve x Grioten x DAY$OKEE - MUDD
GW2 | W5 SH CM - VIRTUOSO DPS
มุมมอง 131ปีที่แล้ว
LOG : dps.report/PLoo-20231115-202356_sh Music : CORPSE x BMTH - CODE MISTAKE
GW2 | W6 TWIN LARGOS CM (NIKARE) - VIRTUOSO DPS
มุมมอง 151ปีที่แล้ว
LOG : dps.report/BiQn-20231115-200921_twins Music : Gaim - Pharoah
GW2 | W1 SABETHA (2m53) - SOULBEAST DPS
มุมมอง 170ปีที่แล้ว
Log : dps.report/mW3E-20231101-222028_sab Blasting Sabetha with a bunch of gamers (they are definitely better than me but it's quite entertaining & stimulating to race with some good gamers and i loved this !) Fuck my 1:28 trap, i'm a noob Music : THORAX - Policy Of Evil
GW2 | HARVEST TEMPLE CM (HTCM) - HAM KITE POV (RESISTANCE & MINE)
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
GW2 | HARVEST TEMPLE CM (HTCM) - HAM KITE POV (RESISTANCE & MINE)
GW2 | W7 SABIR CM - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF)
มุมมอง 120ปีที่แล้ว
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GW2 | W7 ADINA CM - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF)
มุมมอง 75ปีที่แล้ว
GW2 | W7 ADINA CM - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF)
GW2 | W7 QADIM 2 CM - HEAL ALAC TEMPEST STAFF (ADV FIRES POV)
มุมมอง 83ปีที่แล้ว
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GW2 | KAINENG OVERLOOK (KO) CM - KITE HEAL ALAC TEMPEST (STAFF) POV
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
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GW2 | XUNLAI JADE JUNKYARD (XJJ) CM - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF)
มุมมอง 290ปีที่แล้ว
GW2 | XUNLAI JADE JUNKYARD (XJJ) CM - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF)
GW2 | W7 QADIM 2 (QTP) - PYLON POWER DEADEYE (PUG SHITFEST POV)
มุมมอง 271ปีที่แล้ว
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GW2 | AETHERBLADE HIDEOUT (AH) CM - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF)
มุมมอง 96ปีที่แล้ว
GW2 | AETHERBLADE HIDEOUT (AH) CM - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF)
GW2 | W3 ESCORT - TOWER CHRONO SOLO CAP (+ PORTAL BU)
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
GW2 | W3 ESCORT - TOWER CHRONO SOLO CAP ( PORTAL BU)
GW2 | W3 TWISTED CASTLE (PUG STRAT) SOLO TRIPLE POV
มุมมอง 488ปีที่แล้ว
GW2 | W3 TWISTED CASTLE (PUG STRAT) SOLO TRIPLE POV
GW2 | W3 XERA - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF) TANK POV
มุมมอง 218ปีที่แล้ว
GW2 | W3 XERA - HEAL ALAC TEMPEST (STAFF) TANK POV
GW2 | W3 TWISTED CASTLE (PUG STRAT) PARTY POV - HAT STAFF
มุมมอง 55ปีที่แล้ว
GW2 | W3 TWISTED CASTLE (PUG STRAT) PARTY POV - HAT STAFF
GW2 | W6 QADIM - DAREDEVIL LAMP (+PORTAL) POV
มุมมอง 119ปีที่แล้ว
GW2 | W6 QADIM - DAREDEVIL LAMP ( PORTAL) POV
Hi, noob question here. Why don't you use artillery barrage at 0:26 but instead you use it at 0:36? Is it because Big Bomber wasn't up? Thanks!
@@vannphareachpech3527 hey ! It's a good question no worry ! I was waiting for the 10 sword to stack up before dropping the AB, so the whole AB benefits from the dmg amplifier for the CA's Swords burst
@@_Rayden97 wow, I didn't think of it...gonna follow ur guide on CA from now on :D. Thanks!
terrible music
cry about it <3
T'aurais pu gagner au moins 50k de dps si t'avais greed à 22%
Moore Carol Thomas Ronald Martin Thomas
would you be able to link your build? 🙏
It's the regular snow crow's pScrapper build : snowcrows.com/builds/raids/engineer/power-scrapper
many thanks!
Whats the logic to stop dps and grab the orbs ? Trying to understand the strat
@@HermanGz Having 2 set of the gluttony making your dps-glut hit harder, which is making the 65% and 35% split shorter (as your bursting the champs better) and the shorter the split is the lesser is it to mess up (like kite-healer getting overwhelming by couple waves of eyed-adds especially, and having hard time to chill/fear/control theme while you're on the other Champs)
@@_Rayden97 So, yellow orbs makes you hit harder the champs? .. what about the red / green ones? .. and yellow orbs they only work for powerDps or also increases the dmg for condiDps?
@@HermanGz orange gluttony orb giving you one extra hit per stack on gluttony, red rage giving you more outgoings power damage, green envy is for conditions DPS, and blue despair are reducing intake dmg and outgoings dmg So generally you want A DPS gluttony which doing plenty of hit (because each hit/s proc the gluttony effect) An other power DPS for the red (and remember that red closing the gate faster so member to press F if you're Rage-DPS) A cDPS för makes the green worth, like a Willbender which have a ton of CC or a scourge which can helps cripple/fear the add on split A heal which takes the Blue (and the Purple if they spawn)
Great music taste!
Thx ! <3
Le gayming 😎😎😎😎
@@Swiizz 🤝 mn reuf
hey, what sigil do u use for this? trans/conc?
do you guys know how to bait the consume?
Hey, thought it was random but i've rechecked. And according to Discretize (discretize.eu/fractals/lonely-tower/) there is no way to bait the consumtion tether (at least there is no informations about proximity, number of stack or any other parameter which could matter)
@@_Rayden97 ty!
Le jeu a pas l'air ouf, mais la musique vraiment top ! :P
T'as toujours eu des bon goûts musicaux aussi chef !
@@_Rayden97 aha merci toi aussi d'ailleurs ;)
Prems
MDR
aller hop, épinglé le goat
Merci pour le kill chef
Avec plaisir si cette POV te régales mon beau Arkadia et en vrai notre bon vieux run HTCM Salux c'était smooth Et merci a ces beaux Swiizz et Jiho qui sont venu BU, de la qualité au RDV il y a rien a dire
bravo a vous !
Merci a toi d'avoir BU le roi 👑
j'aurais liké si tu étais Vs peeposad
:hug:
Miam les boules
J'ai la ref' 🤝
How do you prevent boon corrupt?
taking the green orbs and ccing super fast
gaming
Ok mais il faut apply maitenant
J'ai tout le temps d'essayer de re-trial maintenant mais vous ne faites plus de g-raid :despairge: Et en septembre je n'aurais qu'un mois avant de rester un éternel vert ou de passer marron :skull:
Goatesque
Venant du GOAT je rougis C'était surtout Dur et Teh Ajian qui étaient giga goatesque sur leur scrapper :pog:
Belle Shinji PoV
breedable tbh
beau lancés de couteaux shinji
Merci sensei
:Vs_Recrute:
:Vs_Recrute:
Belle PoV shinji
Merci aux MPs furtifs entre 2 try du grand Ravi pour que je corrige le tir pendant la soirée
Bratislava (prononcé en slovaque : /ˈbracislaʋa/ Écouter) est la capitale de la Slovaquie indépendante depuis 1993, située dans le Sud-Ouest du pays, à proximité des frontières avec l'Autriche, la Hongrie et la Tchéquie d'une part et de la capitale autrichienne, Vienne, d'autre part. Peuplée de 475 503 habitants en 2020 (sur la base des données des opérateurs de téléphonie mobile, le nombre est estimé à 666 000), elle est la plus grande ville de Slovaquie1. Les Carpates commencent sur le territoire de la ville (Malé Karpaty, « Petites Carpates »). Elle est traversée par le Danube. Bratislava est le siège de la présidence, du parlement et du gouvernement slovaques. Elle abrite des universités, de nombreux musées, théâtres et autres institutions culturelles dont une célèbre philharmonie2. Outre les Slovaques, la ville a historiquement été influencée par plusieurs nationalités (Autrichiens, Hongrois…)3.
je dégouline de savoir maintenant, faut que j'aille me changer
Point de vue de roi
:peeposhy:
C'est quoi ce poulet
😂
Merci pour la vidéo ! Pour les phases d'invi, le golem est considéré comme "disparu" dès que tu F3 ou a la fin du petit cast pour qu'il s'envole ?
Salut, exactement la hitbox du golem disparaît dès que tu press f4 (f3 sur mon binding chelou) Donc n'hésite pas à ne pas recall trop tôt si tu lance un f3 (f2 chez moi) -> : ex un primordius à 7-10%, si ils se fait burst pendant le f3 de ton golem tu peux greed quelque pulsations de boon en plus, du moment que tu fait bien ton F4 (recall) au plus tard dès l'invisibilité de masse
Gracias por el video, está genial. 😊
Thanks for the guide. You reference a build but don't show it in the video, is it to be found anywhere?
Bonjour, what build are you using?
Hey, i'm using this build gw2skills.net/editor/?PGQAYlRwaYMMLWJm2XXtXA-zRZYQBFMGFceIBBWGVnApXA+OL+NsBVA-e (you can swap Water3 to UP or DOWN depends of the condition pressure, like in Slothasor or XJJ CM) But it's quite different in term of characteristic/few trait than the SnowCrow build I usualy go almost full Minstrel to cap my concentration while keep a good amount of HP (for a lowass HP pull class as elem), because in Raid FC 1-7 im usualy the HAT tank for all the wings (included SH CM, TL CM...) and im quite comfortable playing with a bit more (may be too much) survivability. Mix the characteristics as you like it (as long as your getting the job done)
so fun to see pov videos when you can't play the game for a long time, ty sooo mutch for that pov, was stress like if i do it for real :D
C'est toi Heeps mdr ?
@@_Rayden97
Hello, j'ai regardé la vidéo et j'ai vu que tu dis qu'il faut aller sur l'étoile en P2 seulement si énorme DPS. J'ai regardé et j'ai l'impression que c'est un safe spot de base non ? C'est quoi le soucis d'y aller direct avec un dps moins haut ? Merci super vidéo, est ce que ce tanking via ele est toujours d'actualité ?
Salut ! Effectivement sur cette POV, le DPS était suffisamment bon pour qu'on se place directement à Etoile dès le début de la phase 2 (et non a Rond comme je l'ai fait) J'avoue ne pas le tenter en PUG souvent car dans le doute, mieux vaut jouer safe et attendre le dôme au centre (vers Rond), On ne le voit pas ici mais du coup, si je vais à Etoile immédiatement MAIS que le DPS est insuffisant, la moitié NW de l'arène (celle englobant étoile des 2 côtés va s'allumer et là c'est la catastrophe car il faut vite courir au centre pour y revenir une fois safe) ==> Tu peux voir ça sur cette POV (th-cam.com/video/ZsOOplrQvrU/w-d-xo.html&) à partir de 4min20, le DPS est low et la moitié comprenant Etoile (circle sur sa POV) s'allume, donc imagine si toi et l'escouade se trouvent dedans à ce moment là Donc avec ton Statique FC, où tu sais que le DPS est vraiment bon n'hésite pas à y aller d'emblée, pour ce qui es d'une sortie en PUG (a fortiori en low KP) n'hésite pas à la jouer safe et attendre le dôme au centre avant d'aller se placer sur étoile, ça ne t'empechera pas de la kill au centre (sans te faire chier à clear+déplacer sur Coeur) au retour de Star si le DPS est bon et qu'elle à <18-20% HP
Et oui le heal alac tempest est toujours un très bon tank, notamment sur Xera au vu de la quantité de cleans dont il dispose si tu prendre le trait du haut (qui cleanes quand tu appliques regen) dans les traits tier3 en eau.
Salut, super vidéo : dans le cas où tu as un seul kiter : comment tu prédis où elle va sauter à chaque fois ?
@@_Rayden97 Ah ok ! Merci je comprends mieux en gros au pire des cas un allié va se prendre qu'un seul tir
Et aussi pourquoi à 5:26 c'est toi qui prend le dernier tir alors que le virtuoso à ta gauche a l'air beaucoup plus proche du sniper
@@imGok Yo mec, je re-update mon message car je t'ai répondu une dinguerie la dernière fois!!! (et j'avais totalement zappé de me corriger ici) Du coup, chacun des 4 coups de la salve du sniper peut toucher le même joueur ou des joueurs différent et cela ne dépend que d'une chose : "QUI ETAIT LE PLUS PROCHE D'ELLE AU MOMENT OU ELLE SE TP APRES AVOIR TIRER" <--- c'est tout ce que tu as a savoir, et de cela en découle ton positionnement et celui de ton équipe Du coup, si tu veux garder le kiting, il faut t'assurer d'être le plus proche d'elle (a la fin de chaque tir de la salve). Je te décompose cet exemple de kite au timecode que tu m'as donné "5:26" : - 1er tir, elle spawn derriere moi, donc je suis sur d'être le plus proche d'elle au moment ou elle va se TP ailleurs - 2eme tir, elle s'était TP sur place donc parfais je suis toujours sur d'être le plus proche et d'encaisser le prochain 3ème coup. Peu importe où elle se TP après - 3eme tir, elle s'étais TP à ma gauche, et là normalement J'AURAIS DU ME RAPPROCHER SUFFISAMENT du corner pour garder le kite au prochain coup (4ème) et honnêtement j'ai été lucky que le cVirt Norn soit un millimètre plus loin du sniper que moi car il y a vraiment un monde ou c'est lui qui choppe le dernier coups là vu son ET mon positionnement - 4eme (et dernier) tir, elle se TP à l'opposé de l'arène, mais (fort heureusement xD) j'étais plus proche d'elle quand elle à TP donc même si elle se tiens à Narnia je garde l'aggro du tir! - POUR LA THEORIE, imaginons un "5ème" tir : A la fin du 4ème elle est de l'autre côté de la map donc je ne peux pas garder le kite d'un potentiel prochain tir, DONC le 2ème kiter qui se tiens de l'AUTRE COTE doit aller se place le plus proche d'elle au moment où elle me tir dessus, comme ça, quand elle disparait il prend l'aggro du prochain tir (etc etc) Voilà voilà, j'espère que c'est clair. Et c'est aussi pratique de bien comprendre comment la méca fonctionne quand on joue DPS, comme ça on évite de se placer proche du sniper MÊME SI APPARAMENT il n'y a pas le kite et son AoE rouge, ca ne veux pas forcément dire que le spot est "safe" car on risque de chopper l'aggro au prochain coup
@@_Rayden97 ah ouais ça fait longtemps ! J’ai 50 kp depuis mdrr merci qd meme