Synced
Synced
  • 4
  • 22 376
LA PS2 Y SU TÉTRICA AMBIENTACIÓN
Hoy es día especial, día de nuevo vídeo y repasar un poquito de historia de la PS2, pónganse de gala y disfruten.
🔔 ¡SUSCRÍBETE para no perderte lo siguiente!
📌 Temas destacados:
- Historia de PS2.
- Experiencias y anécdotas.
- Gráficos de PS2 y su lúgubre aspecto.
- Videojuegos de no-terror que dan terror.
🌐REDES
www.twitch.tv/synced_esp
SyncedTW
synceedg
✨ Etiquetas:
#ps2 #playstation2 #retrogaming #ps2classics #gaming #youtube #terrorenvideojuegos #horrorgaming #análisisdevideojuegos #hitman #maxpayne #shadowofthecolossus #silenthill
มุมมอง: 15 409

วีดีโอ

RESIDENT EVIL Y EL AMANECER DEL SURVIVAL HORROR
มุมมอง 2.4Kหลายเดือนก่อน
En este video, exploramos Resident Evil 1, donde analizamos cómo este survival horror redefinió el terror en los videojuegos y su impacto duradero en la industria. 🔔 ¡SUSCRÍBETE para no perderte lo siguiente! 📌 Temas destacados: - El origen del survival horror. - Resident Evil y su impacto en los videojuegos de terror. - Comparación con otros juegos de los 90 como Silent Hill y Clock Tower. - L...

ความคิดเห็น

  • @niamoonlitgh1836
    @niamoonlitgh1836 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Cómo siempre el mejor contenido de calidad

  • @leomedina7793
    @leomedina7793 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    La atmósfera de mis viejos juegos de ps2 me hacian sentir que estaba dentro de un sueño, la música los escenarios y los fondos pintados que no podias acceder le daban ese toque

  • @ivanmartinez8229
    @ivanmartinez8229 วันที่ผ่านมา

    Año 2005 pase el code verónica, sin memory card, alto vicio desde las 11 de la noche hasta las 7 de la mañana

  • @OctopusVulgaris
    @OctopusVulgaris 2 วันที่ผ่านมา

    buen video

  • @TheAleStuffs
    @TheAleStuffs 2 วันที่ผ่านมา

    esa atmósfera algo gris era lo que me encantaba ahora la mayoria de juegos puro pinche filtro de instagram

  • @jhonsantacruz3950
    @jhonsantacruz3950 2 วันที่ผ่านมา

    Como se llama la música que suena en la parte final del video?

  • @milanesadepollo8008
    @milanesadepollo8008 2 วันที่ผ่านมา

    No sé si a alguien más le pasó, pero en God Of War 2 hay una parte en la que te sumerges como en una especie lago de sangre , la cosa es que es súper oscuro y a lo mucho puedes ver a Kratos y a los cadáveres que hay ahí , siempre me daba miedo esa parte del juego ,sumado que no hay música crea una atmósfera de terror para un juego de acción como lo es God Of War 2

  • @BrotherNero-zj2mw
    @BrotherNero-zj2mw 2 วันที่ผ่านมา

    Falto Farenheit (indigo profeci...)

  • @FacundoLopez-of2hj
    @FacundoLopez-of2hj 2 วันที่ผ่านมา

    Gta 3

  • @gloriah.aguilac.9400
    @gloriah.aguilac.9400 2 วันที่ผ่านมา

    Si 😅😅😅😅😅😅😅😅

  • @aiejeike8560
    @aiejeike8560 3 วันที่ผ่านมา

    6:12

  • @PowerBloodDevil-j9f
    @PowerBloodDevil-j9f 3 วันที่ผ่านมา

    Aún tengo mi viejita ps2 y aveces la uso para jugar los silent hill, le guardo mucho cariño porque mi papá me la regalo una navidad❤

  • @SantiagoUrquijo92
    @SantiagoUrquijo92 3 วันที่ผ่านมา

    una limitación que para mi marca la calidad de experiencia del Final Fantasy X era el escenario estatico.. no poder girar la camara sinceramente viendo los que salieron post-ps2 es gran parte de lo que le dio la magia y experiencia que a nadie se nos olvida

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 3 วันที่ผ่านมา

      Muy de acuerdo, siempre la cámara estatica ha dado un ambiente totalmente diferente a los juegos de la época, dentro de lo limitante, lo hacía increíblemente especial, gran juego el FFX!

  • @gaizkavarela5061
    @gaizkavarela5061 3 วันที่ผ่านมา

    Vek Da Fak?

  • @panxitoveneno
    @panxitoveneno 4 วันที่ผ่านมา

    personalmente, siento que mas que las limitaciones tecnicas. se trato de una tendencia de la epoca, lo digo porque la paleta de colores y su poca saturacion no tiene nada que ver en este aspecto y es de los aspectos mas comunes entre juegos de esta consola. junto tambien el diseño sonoro y musicalizacion de cada juego. en general en esa consola, si que me generaron mal rollo muchos juegos, incluso el menu como comentan aca

  • @divagandooo
    @divagandooo 4 วันที่ผ่านมา

    Será que todos los juegos tienen una aspecto clave en la baja iluminación y la atmósfera de tensión? No me quedo claro

    • @panxitoveneno
      @panxitoveneno 4 วันที่ผ่านมา

      a mi parecer es mas eso que por limitaciones de consola, era una tendencia artistica creo yo

    • @divagandooo
      @divagandooo 3 วันที่ผ่านมา

      @@panxitoveneno las limitaciones abren puertas a la creatividad

  • @alabergawexd6632
    @alabergawexd6632 4 วันที่ผ่านมา

    Que hermoso cuando se levanta el flex y daña permanentemente tus juegos originales 🥰

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 4 วันที่ผ่านมา

      Un miedo con el que vivíamos muchos

  • @diemflp
    @diemflp 4 วันที่ผ่านมา

    🥺💖

  • @tomi_eyeles2142
    @tomi_eyeles2142 4 วันที่ผ่านมา

    La casa de CJ 💀💀💀

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 4 วันที่ผ่านมา

      La verdadera casa del terror

  • @emvatomix
    @emvatomix 4 วันที่ผ่านมา

    Genial video e idea. Lograste expresar algo que había notado, pero no sabía cómo comunicarlo. Todavía juego en mi ps2 ciertos títulos y se siente esa ambientación.

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 4 วันที่ผ่านมา

      Es un tema que llevaba muchos años recapacitando y redescubriendo, sobretodo para saber si era un pensamiento de la época o se mantenía en el tiempo, y he visto a día de hoy que si que mantiene esa esencia, desde luego que ha sido un vídeo que necesitaba hacer!

  • @Deadstreach
    @Deadstreach 5 วันที่ผ่านมา

    El único dato que esta mal es el caso de Max Payne ya que originalmente salió en PC y posteriormente fue porteado a las consolas de esa generacion.

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 4 วันที่ผ่านมา

      @@Deadstreach agradezco la aclaración Dead! Un abrazo!

  • @victorpiedra6742
    @victorpiedra6742 5 วันที่ผ่านมา

    Otro juego que nos engañaba habilmente era el ace combat, las nubes y niebla al volar los aviones ocultaban habilmente la profundidad del escenario donde la consola aun no habia alcanzado a pixelar y dibujar lo que iria apareciendo enfrente a medida que volaba el avión, demas esta decir que detras no habia nada para ahorrar pixeles y mantener la agilidad del juego. PD: el ff12 también hacia algo similar con la niebla de los escenarios como pantanos o la oscuridad en cuevas, no hablar de la arena en los desiertos, solo que el ff12 lo hacia de modo magistral

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 4 วันที่ผ่านมา

      La niebla ha sido un factor súper importante como recurso en la época de PS2, en el que poder esconder, de manera intrigante y elegante, las limitaciones de la consola pero añadiendo un toque de suspense e incógnita, no recordaba el Ace Combat y al verlo ahora, me ha recordado muy buenos tiempos!

  • @entedesolaris
    @entedesolaris 5 วันที่ผ่านมา

    Mi consola favorita por mucho, da pena ver en lo que se ha convertido la marca a estas fechas, con pocos juegos por generación y una mentalidad digna de Apple a costa de la creatividad y la variedad, pero al menos pudimos disfrutar de días mejores.

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 4 วันที่ผ่านมา

      Al final, para todo siempre hay una época que recordaremos con cariño, bien por nostalgia o bien por el buen hacer de las cosas como era en su momento, al final tenemos que quedarnos con los buenos momentos que nos han dado y nos siguen dando títulos como éstos!

  • @NicoleNicole-lz4mq
    @NicoleNicole-lz4mq 5 วันที่ผ่านมา

    Silent Hill 2 y Shadow of the Colossus son mis juegos más amados de la Playstation 2 ❤️❤️❤️❤️❤️

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Buen dúo de juegos, de lo mejor!

  • @Ireee702
    @Ireee702 5 วันที่ผ่านมา

    Nunca tuve PS2, pero sí jugué con ella. Tuve fue GameCube y Xbox. Y siendo sincera, todas esas consolas de esa época (2001) eran bastante... Tetricas? El Xbox no tanto, ya que era una estética más "cool". Pero la de PS2 y GameCube es muy bizarra, tiene un estilo demasiado liminal. Como uno de esos sueños nostálgicos extraños

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Estoy totalmente de acuerdo en especial con Gamecube que también la tuve en su momento, recuerdo los Turok como juegos incluso de terror, yo creo que también buscaban un poco ese sentimiento de incomodidad porque por aquél entonces era un terreno bastante más desconocido que hoy día y más atractivo!

  • @mamertoculoabierto9113
    @mamertoculoabierto9113 5 วันที่ผ่านมา

    La causa principal de que la mayoria de juegos de la playstation 2 se vean muy oscuros, grises o los fondos parezcan que solo tienen un color es debido a la malisima profundidad de color de la play 2 que tan solo era de 8 bits aunque en la epoca se podia mejorar con una salida de video compuesto

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Correcto! A día de hoy la sigo jugando, con una salida de vídeo compuesto y la experiencia es muy diferente a cuando la jugué en su momento, no tenían gran variedad de colores en PS2 y eso le daba el toque

  • @elshuwam
    @elshuwam 5 วันที่ผ่านมา

    Fokin Play 2 toda Hermosa, me la regalaron cuando tenía 10 años, y 8 años Después la sigo amando como el primer día

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Cuídala mucho, que es una joya!

  • @crisbozz
    @crisbozz 5 วันที่ผ่านมา

    2024/2025 y aún las consolas portátiles solo llegan a emular la PS1 y ni por casualidad llegan a emular a la PS2.

    • @andresscootfernandez4909
      @andresscootfernandez4909 5 วันที่ผ่านมา

      Pero los celulares hasta switch y pc

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 4 วันที่ผ่านมา

      Incluso a día de hoy, que te emulen la Nintendo 64, prácticamente es un logro, siendo una plataforma tan complicada de emular jajajajaja

  • @AZULES88MU
    @AZULES88MU 5 วันที่ผ่านมา

    Hitman 2 es una obra maestra, es también mi favorito. Un videojuego que me marcó también muchísimo por su atmósfera, las posibilidades para afrontar la misión, la música, su jugabilidad. Su continuación Contracts su ambientación fue llevada a la más oscura profundidad. Amo los hitman clásicos.

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Hitman clásicos mejor ambientados que los de ahora, y no me bajan del carro

  • @danieldigallo4975
    @danieldigallo4975 5 วันที่ผ่านมา

    Si la ps2 fue "Limitada" entonces que le quedó a la PsOne?

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Limitada era, muchas de las cosas que querían hacer los estudios, no se podían hacer por falta de potencia o conocimiento, a diferencia de hoy día que apenas hay límites pero se hace el mínimo esfuerzo en muchos casos 🗿

  • @DarkMiguelBlackRock
    @DarkMiguelBlackRock 6 วันที่ผ่านมา

    La PS2 es una consola legendaria 🗿

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Siempre estará con nosotros

  • @santoshuenchul269
    @santoshuenchul269 6 วันที่ผ่านมา

    resident ivil 4

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Todo un clásico!

  • @adriancano3186
    @adriancano3186 6 วันที่ผ่านมา

    videazo

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias Adrii!

  • @Lilu2802Dallas
    @Lilu2802Dallas 6 วันที่ผ่านมา

    Qué buen video Synced! Mi hermano se compró la PS2 y yo la tiré sin querer rompiéndola al de 1 semana... tenía seguro, la PS2 volvió a casa y pude disfrutar de muchos juegos pero solo en modo espectadora claro, porque no me dejó acercarme a ella nunca más 🥲 De los que mejor recuerdo guardo: MGS3, GTA San Andreas, FFX y Silent Hill 2.

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias Dallas! Me pasó algo exáctamente igual con la PS1 que aún lo recuerdo por lo traumático que fue en ese momento, tropecé con el cable de la consola y el lector de disco pasó a mejor vida, mi hermano no quedó muy contendo jajaja

  • @faraway18lol
    @faraway18lol 6 วันที่ผ่านมา

    Ufffff Juego Favorito... Creo que voy a decir FIFA 07 que es el que venía con la PS2

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Uno de los mejores Fifas de PS2 sin duda

  • @soyCHiB0
    @soyCHiB0 6 วันที่ผ่านมา

    Aaaah que NOSTALGIA Gracias por el video Synse <3

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Gracias a ti por verlo Chibo!

  • @jesustoninixxx328
    @jesustoninixxx328 6 วันที่ผ่านมา

    todos sabemos qué la PS2 trajo un antes y un después, no quiero decir qué los otras franquicias no, pero la comparación con nintendo qué era vivida y colorida con su ambientación, la Xbox llegó después, pero la PS2 te trajo un ambiente vivido, colorido, tétrico, terrorífico y mucho más. Es mi consola favorita no por que la tuve en su momento, si no qué de verdad cambió todo a parecer con su gran catálogo

  • @Mati--SLG91
    @Mati--SLG91 6 วันที่ผ่านมา

    Hace no mucho escuché a alguien hablar de lo... inquietantes... que resultaban videojuegos de PS1, PS2, N64... debido a las limitaciones de las consolas y recuerdo haber tenido esa misma sensación en mi infancia, incluso en videojuegos alegres y coloridos como Supermario 64, Crash o Rayman... Eran mundos oscuros y vacíos... el hecho de moverte por niveles pasilleros que a veces estaban limitados de manera precaria por paredes invisibles mientras lo que había mas alla se desdibujaba en la oscuridad, algo que se hacía precisamente para disimular esas limitaciones gráficas; o esas calles que veias a los lados de los fondos pre-renderizados de Racoon City y que no eran accesibles... y tu de pequeño te preguntabas ¿que habrá por ahí?... y tener esa sensación constante de que alguien te estaba observando. Además estas consolas no podían tener mundos tan vivos como los de ahora, con cosas en movimiento y muchos enemigos y NPCs... de tal manera que entrabas a una nueva sección de nivel... acababas con los 3 o 4 enemigos que vagaban por ahí y todo se paraba, no había mas movimiento, solo tu ahí solo en silencio... mundos muertos... recorrer un nivel en sentido inverso por si te habías olvidado algún item o coleccionable oculto y no volver a encontrarte con nadie por que los enemigos no volvían a spamear... Hace poco volví a jugar a Twilight Princess y tuve una sensación parecida, con la diferencia de que ahí el mundo abierto ya era enorme y el gameplay se sentía aburrido en ocasiones por esta limitante... y si ya se notaba ahí imagínate hoy... esta sensación es imposible de emular en los enormes y repletos de vida mundos de los videojuegos actuales

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      @@Mati--SLG91 Me ha flipado leer este comentario y repasar más casos en las que las limitaciones de X consolas hacían que muchos de nosotros notásemos esa incomodidad en diferentes juegos de todo tipo, aveces lo sencillo, como 3 enemigos mal puestos en un lugar, un escenario prerenderizado y demás, era sencillamente icónico y perfecto, gracias por el comentario Mati!

    • @JinGuruberu
      @JinGuruberu 6 วันที่ผ่านมา

      @@Synced-Games Confirmo, yo también tenía esas mismas sensaciones de niño. Los videojuegos de antes se convertían involuntariamente en espacios liminales

    • @nchtblut
      @nchtblut 5 วันที่ผ่านมา

      Por eso Shadowman daba tanto miedo en su tiempo xd y ese si que estaba enfocado a ser de terror (tuvo un remaster hace poco más de un año) es una joya muy recomendada

    • @jesusbenitez7098
      @jesusbenitez7098 5 วันที่ผ่านมา

      A mí no me pasó de niño me pasó ahora de grande jugando juegos de PS1 y PS2 en mi PS3, esos juegos eran únicos yo creo que por eso Silent Hill saco sus mejores juegos en la PS2 (y la mayoría de sus juegos de hecho) es como su consola ideal

    • @enlil771
      @enlil771 4 วันที่ผ่านมา

      Aplica en muchos casos, pero por ejemplo, Shadow of The Colossus es igual de increíble en el Remake a 4k que en el juego original.

  • @jorgemerino4268
    @jorgemerino4268 6 วันที่ผ่านมา

    Me gustan todas las consolas y videojuegos en general, pero la PS2 es mi consola favorita, mi negrita❤. Buen video! Haras uno de la PSP?

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Gracias Jorge! La PSP tiene un catálogo maravilloso también, me lo apunto!

  • @Shiro0799
    @Shiro0799 6 วันที่ผ่านมา

    Canal en ascenso, definitivamente entretiene e informa

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Muchísimas gracias Shiro, un abrazo!

  • @victorpiedra6742
    @victorpiedra6742 6 วันที่ผ่านมา

    Las primeras veces que presencias y también escuchas las decapitaciones con machete en el manhunt 2, es bastante perturbador, al menos asi lo note aya por 2008 cuando conocí el juego. PD: lleve colgando en la cintura del personaje la primera cabeza cortada durante el resto del juego, 😅menudo trofeo, la lanzaba para distraer enemigos y todo eso, pero siempre la recuperaba

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Totalmente impactante para la época jajajaja

  • @kisama-hoshi3446
    @kisama-hoshi3446 6 วันที่ผ่านมา

    Nunca me puse a pensar en esto pero tienes toda la razón, está sensación curiosa es algo que he sentido incluso con juegos de lucha como Tekken Tag del 2000 Sin dudas el juego que más me afectó por su estética y atmósfera fue Fatal Frame 3, eres un personaje lento, atrapado en una mansión llena de fantasmas y solo te puedes defender con una camara, era una sensación en extremo claustrofobica porque la mansión estaba atascada de pasillos polvorientos diminutos, pero también llena de recovecos qué te hacen sentir como si fuera interminable, definitivamente lo recomiendo mucho, el juego más inmersivo que jugué junto con Shadow of The Colossus

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      @@kisama-hoshi3446 Adoro Fatal Frame, seguramente hablemos de ello en algún vídeo próximo, como de los Forbbiden Siren! E incluso Tekken tenía ese ambiente oscuro en muchas ocasiones, totalmente de acuerdo, muchas gracias por el comentario Kisama!

  • @TheNecridsC
    @TheNecridsC 6 วันที่ผ่านมา

    Buen video, Nuevo sub🎉

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 5 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias Necri!

  • @wildnooblan8454
    @wildnooblan8454 6 วันที่ผ่านมา

    Que buen video, una lástima que no hayas incluido soul reaver 2 o silent hill stated memories, recuerdo por ahí del 2013 jugaba al ps2 sin saber que habían títulos que prácticamente tenían mi edad (I’m born in 2002).

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Juegazos a tener en cuenta para la siguiente, muchas gracias!

  • @dariotafurorjuela5966
    @dariotafurorjuela5966 6 วันที่ผ่านมา

    Si la ps2 era grandiosa pero la que mas amo es la psp era como llevar una ps2 mini de bolsillo

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Y menudo catálogo que tenía, los GOW en la PSP eran brutales!

  • @elxanax4449
    @elxanax4449 6 วันที่ผ่านมา

    haaaay que bonito video

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias Anaa 🤞

  • @sempiternal4887
    @sempiternal4887 6 วันที่ผ่านมา

    booof podrías hacer uno también de la PS3? Teniendo en cuenta que ambas consolas, tanto la ps2 como la 3, fueron una revolución para el mundo de los videojuegos, me molaría verlo <3 buen vídeo!

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Me parece muy buena idea, adoro la ps3, anoto, muchas gracias! 💪

  • @Sahiroproductor
    @Sahiroproductor 7 วันที่ผ่านมา

    La ambientación en las joyas Infravaloradas de resident evil outbreaks file 1 y 2 tambien era muy buena hacia que uno se sintiera como un sobreviviente de racoon city

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Muy de acuerdo y súper infravalorados!

    • @Sahiroproductor
      @Sahiroproductor 6 วันที่ผ่านมา

      @@Synced-Games en el 1 y el 2 también se siente que uno está sobreviviendo peroooo en este más todavía porque se usa gente común no militares ni policías entrenados de película de Hollywood como en el re4-re5-re6 o re4 remake donde uno es un super humano prácticamente jaja

  • @Sahiroproductor
    @Sahiroproductor 7 วันที่ผ่านมา

    Hace como 2 años volvi a jugar shadow of the colossus en la ps2 y diosmio la caída de frames tan claros me sorprendieron mi yo nostalgico veia esa vaina en 60fps jaja, antes ni le préstabamos atencion a los fps

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Antes ni sabíamos qué era eso, o para nosotros sólo significaba First Person Shooter jajajaja

    • @GinIbara-vdj7
      @GinIbara-vdj7 6 วันที่ผ่านมา

      ​​@@Synced-Gamesliteral para mi el bajon de fps en metal slug era como que se ponia en camara lenta mientras la pantalla se llenaba de explosiones y proyectiles. Reepico, me sentia rambo

    • @victorpiedra6742
      @victorpiedra6742 5 วันที่ผ่านมา

      Cuando un coloso pisaba al lado del personaje y levantaba el suelo mientras se veia su colosal cuerpo en buena parte, los fps se iban en picado mal, en su época yo creía que era como una camara lenta para poder apreciar mas el detalle, pero resulta que no, era mi Ps2 gritando por su vida tratando de mover todos esps pixels en la pantalla en tiempo y forma 😅

    • @Sahiroproductor
      @Sahiroproductor 4 วันที่ผ่านมา

      @@victorpiedra6742 jajajajjaja si, o el juego estaba mal optimizado para la ps2 o era lo mas rapido que podria correr el juego la ps2 de lo exigente que era

    • @victorpiedra6742
      @victorpiedra6742 4 วันที่ผ่านมา

      @@Sahiroproductor supongo debia ser algo con la optimizacion, porque si miras el God of war 2, que tambien llevaba al Ps2 a sus límites maximos, no tenia caidas de fps tan obvias, pero prestando atención habia cuidados como por ejemplo que en grandes espacios muy detallados no te atiborraban de enemigos para no sobrecargar la consola, las batallas grupales solían darse en espacios cerrados o escenarios con menor complejidad gráfica

  • @thementalist3500
    @thementalist3500 7 วันที่ผ่านมา

    Este video es cine 🔥🔥

    • @Synced-Games
      @Synced-Games 6 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias Mentalist!