ちょろのWin!!!
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東方妖々夢 Lunatic ショット封印
東方Projectスコアボード(Royalflare)追悼。
◇◆ 基本情報 ◆◇
 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
 難易度:Lunatic
 機体:咲夜B
 スコア:257,380,770 pts
 プレイ日付:2015/04/02
 プレイヤー:chrono
 備考:VsyncPatch等の外部ツールの使用なし
◇◆ チャプター ◆◇
 1道中(0:07~) 1ボス(2:17~)
 2道中(5:21~) 2ボス(7:30~)
 3道中(11:31~) 3ボス(13:49~)
 4道中(19:13~) 4ボス(23:23~)
 5道中(30:29~) 5ボス(33:20~)
 6道中(40:42~) 6ボス(42:32~)
◇◆ 各面コメント ◆◇
【1面】
ボス通常2のパターンはお気に入り。
【2面】
2ボススペカ1、2ボススペカ3、3中ボス1のうち1箇所をノーボム突破(2箇所をボム突破)するパターンを組んでおり、今回は2ボススペカ1を運良くノーボム突破できたので、2ボススペカ3と3中ボス1はボムを撃つことに。
【3面】
本線ではボススペカ3が最初のチェックポイントでボム0凸する予定だったが、スペカ2で被弾してしまい、その後のボム・霊撃パターンが全ておじゃんに。
【4面】
ボススペカ1は低速ボムでリリカにダメージを与える。
【5面】
道中前半の安地はランクによって変わるので注意。
開幕のボムで結界を出してしまったのは完全にミスで、ボススペカ1に持っていくべきだった。
ボス通常1は、ボム後に再度画面斜め上に誘導することが可能だが、緊張により敢行できず。
ボススペカ1を抜けた時点でほぼクリアペースだったが、緊張しているところにスペカ2で2ボム使わされ霊撃も失敗したことで動揺MAXに。
スペカ4にボム0凸できたのは展開的には良かった。仮にここで被弾しなかったとしても、エクステンドのために6道中開幕で潰すことになるので、実質ノーミスと同じ。
【6面】
道中2ボム目のタイミングは、点アイテム300エクステンドのために絶対に失敗できない。このタイミングを正確に取るため且つ安全のために1ボム目を撃つパターンとしている。
ボススペカ1は個人的にかなり苦手だったのでどう考えても決めボムを撃つべきだったが、判断ミスにより抱え落ち被弾。
反魂蝶は点アイテムが1ループごとに10個出現し、1ボム+1霊撃により安全に3ループ抜けられるので、反魂蝶凸時に点アイテム270個以上且つボム1あればクリア確定。点アイテムは本来もう少しあるはずだが、ギリギリとなってしまったのはスペカ1で被弾したため。
มุมมอง: 34

วีดีโอ

東方永夜抄 Lunatic ショット封印
มุมมอง 284 หลายเดือนก่อน
東方Projectスコアボード(Royalflare)追悼。 ◇◆ 基本情報 ◆◇  作品:東方永夜抄 〜 Imperishable Night.  難易度:Lunatic  機体:霊夢  スコア:451,300,690 pts  プレイ日付:2017/10/22  プレイヤー:chrono  備考:VsyncPatch等の外部ツールの使用なし ◇◆ チャプター ◆◇  1道中(0:06~) 1ボス(2:13~)  2道中(4:29~) 2ボス(7:03~)  3道中(10:12~) 3ボス(12:51~)  4道中(16:09~) 4ボス(17:33~)  5道中(25:19~) 5ボス(28:27~)  6道中(35:02~) 6ボス(37:38~) ◇◆ 各面コメント ◆◇ 【1面】 中ボス通常やボス通常2がかなり難しい。しかし、2ボス通常2で2ボム、3道中前半で潰しが確定して...
東方紅魔郷 Lunatic ショット封印
มุมมอง 374 หลายเดือนก่อน
東方Projectスコアボード(Royalflare)追悼。 ◇◆ 基本情報 ◆◇  作品:東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.  難易度:Lunatic  機体:魔理沙B  スコア:64,891,460 pts  プレイ日付:2019/9/1  プレイヤー:chrono  備考:VsyncPatch等の外部ツールの使用なし ◇◆ チャプター ◆◇  1道中(0:03~) 1ボス(1:28~)  2道中(3:25~) 2ボス(5:00~)  3道中(8:05~) 3ボス(10:11~)  4道中(14:24~) 4ボス(17:15~)  5道中(21:46~) 5ボス(23:54~)  6道中(27:48~) 6ボス(29:01~) ◇◆ 各面コメント ◆◇ 【1面】 特になし。 【2面】 道中前半は決めボム。 ボススペカ1は普通に難しいの...
雷電Ⅳ Additional Mode 1億1053万
มุมมอง 3.1K2 ปีที่แล้ว
◇◆ 基本情報 ◆◇  作品:雷電Ⅳ Additional Mode (Raiden IV Additional Mode)  プラットフォーム:Steam  機体:Fighting Thunder ME-2(デフォルト機体)  スコア:110,539,540 pts  プレイ日付:2021/8/26(水)  プレイヤー:chrono_STG  備考:ALL(World Rankingsの表記上は2-8)、1ミス  補足:リプレイ再生では表示されないが、実際のプレイでは真ボス撃破後にSPECIAL BONUSとして500万点が加算されている。 ◇◆ チャプター ◆◇  1-1道中(0:03~) 1-1ボス(1:31~)  1-2道中(3:34~) 1-2ボス(5:36~)  1-3道中(8:29~) 1-3ボス(11:54~)  1-4道中(16:31~) 1-4ボス(20:17~)...
エスプガルーダII ブラックレーベル セセリ 37.97億
มุมมอง 13K3 ปีที่แล้ว
◇◆ 基本情報 ◆◇  作品:エスプガルーダII ブラックレーベル(ESPGALUDA II BlackLabel)  プラットフォーム:XBOX360  機体:セセリ  スコア:3,797,020,336 pts  プレイ日付:2021/3/14(日)  プレイヤー:chrono_STG ◇◆ チャプター ◆◇  1面道中(00:18~) 1面ボス(02:11~)  2面道中(03:15~) 2面ボス(05:35~)  3面道中(06:46~) 3面ボス(11:01~)  4面道中(12:03~) 4面ボス(14:27~)  5面道中(16:17~) 5面ボス(18:47~)  6面道中(22:17~) 6面ボス1(27:06~) 6面ボス2(27:57~) ◇◆ 各面の所感 ◆◇ 【1面】 道中ラストで珍しいリチャージ失敗をしてしまい1500万落ち。 【2面】 全体を通して、パタ...
怒首領蜂大復活BlackLabel Cストロング 1.475兆(ZATSUZA撃破)
มุมมอง 13K3 ปีที่แล้ว
Dodonpachi Daifukkatsu Black Label Type C Strong Style 1.475tril. (Defeating ZATSUZA) Chapter - Stage 1(00:10~) / Stage 1 Boss(02:03~) - Stage 2(02:48~) / Stage 2 Boss(05:01~) - Stage 3(07:11~) / Stage 3 Boss(11:40~) - Stage 4(14:26~) / Stage 4 Boss(20:31~) - Stage 5(25:58~) / Stage 5 Boss(36:36~) - Ex Boss(38:25~) (補足) 下記urlの情報を前提としている。 github.com/kanaechaniidx/Dodonpachi-Daifukkatsu-BlackLabe...

ความคิดเห็น

  • @user-bm7cx1zs9z
    @user-bm7cx1zs9z 8 วันที่ผ่านมา

    過去を無かったことにしたつもりの兄と姉。 でも、妹は過去を取り戻した。同時に取り戻したのは憎しみ。 兄と姉を死なすことでようやく自分の道を歩ける。 いろんな意味でバッドエンドまっしぐら。

  • @luyteambrasil
    @luyteambrasil 9 วันที่ผ่านมา

    WR.?

  • @abyssgamingchannel8663
    @abyssgamingchannel8663 15 วันที่ผ่านมา

    お疲れ様です!すごい…!! ちなみに開幕のランキング9位に私(Abyss)がかろうじていますね…

  • @ginkei7614
    @ginkei7614 2 ปีที่แล้ว

    全てが理想通りに行けば、ワンチャン39億が有り得たって事ですね… それにしても凄まじいプレイでした 記憶を失いながらも全てを掛けて戦った結果、全てを失ったセセリが選んだのは修羅の道… 結局、振出に戻ったという結末。この世界線での続編が見たかったものです

  • @jetilous
    @jetilous 2 ปีที่แล้ว

    Is this for human to achieve?

  • @momihog
    @momihog 2 ปีที่แล้ว

    プレイブルキャラとして出てきた時はいつか記憶を取り戻すんだろうな…と思ってたら やっぱりかー!

  • @-TRIPLE_A-
    @-TRIPLE_A- 2 ปีที่แล้ว

    Incredible! Most impressive run I've ever seen in a shmup. Bravo

  • @usernameRika
    @usernameRika 3 ปีที่แล้ว

    This a pcb run?

  • @NathanTran
    @NathanTran 3 ปีที่แล้ว

    HOLY SHIT! 43:43

  • @iprocrastinatemyhomework8486
    @iprocrastinatemyhomework8486 3 ปีที่แล้ว

    Nice First time seeing a zatsuza clear with the blue ship

  • @sakesaurus
    @sakesaurus 3 ปีที่แล้ว

    4:43 splice?

    • @inakilbss
      @inakilbss 2 ปีที่แล้ว

      Arcade can't draw all the sprites.

  • @keno2ka
    @keno2ka 3 ปีที่แล้ว

    1面からいきなり機体消失させるの草

    • @user-qm3yj5bo6t
      @user-qm3yj5bo6t 2 หลายเดือนก่อน

      UIすら処理落ちさせるほどの弾の数…

  • @run1cc347
    @run1cc347 3 ปีที่แล้ว

    🙌🙌🙌🙌🙌