Koder na Strychu
Koder na Strychu
  • 148
  • 90 868
Kombinacje C++ (nowa książka 2023)
Książka jest dostępna w Helion:
helion.pl/ksiazki/kombinacje-c-648-lamiglowek-programistycznych-z-odpowiedziami-maciej-matyka,komcpp.htm
มุมมอง: 237

วีดีโอ

SIR - prosty model epidemii
มุมมอง 2282 ปีที่แล้ว
Opowiadam o modelu opartym o trzy równania różniczkowe. Jest to raczej "model zabawka", właściwy dla małej populacji, ale pokazujący przebieg zachorowań. Można w nim modyfikować podstawowe parametry aby zobaczyć jaki z grubsza wpływ na zachorowania mają takie elementy jak dystans, maseczki czy jakość służby zdrowia. Na tym kanale można znaleźć więcej filmów z modelowania epidemii: 👉 Prosty mode...
Automaty komorkowe (smoothlife) - wykład
มุมมอง 4902 ปีที่แล้ว
Na wykładzie przedstawiam wariant ciągły (wartości od 0-1 w komórkach) automatu komórkowego gry w życie. Dodatkowo opowiadam o wersji z rozszerzonym sąsiedztwem oraz o prostym modelu plam (tytułowa zebra). Gra w życie to jeden z najprostszych automatów komórkowych (i chyba najbardziej znany). Wykład zarejestrowany 2022-05-09 w ramach Modelowania Komputerowego na Wydziale Fizyki i Astronomii Uni...
Zaproszenie na Drzwi Otwarte 2022
มุมมอง 1232 ปีที่แล้ว
Wydział Fizyki i Astronomii Uniwersytetu Wrocławskiego wfa.uni.wroc.pl/pl/drzwi-otwarte-2022/ 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels/LbToXGhxtT63TSxm_7CAmw.html
Shadery obliczeniowe (wykład - część 1)
มุมมอง 3642 ปีที่แล้ว
Opowiadam jak wejść w świat shaderów obliczeniowych, czyli jak orpogramować GPU tak, żeby liczyły to co chcemy, ale bez CUDA i OpenCL tylko bezpośrednio w języku GLSL. Wstęp ma być możliwie jak najłagodniejszy (to nie jest prosty temat). Nagranie odbyło się w ramach kursu Modelowanie komputerowe dla kierunków Fizyka oraz Informatyka Stosowana i Systemy Pomiarowe (Wydział Fizyki i Astronomii Uni...
Open Frameworks - proste multimedia w C++
มุมมอง 2922 ปีที่แล้ว
Na filmie omawiam świetną bibliotekę pozwalającą na pracę z grafiką, animacją, dźwiękiem, urządzeniami wejścia/wyjścia (video, odgrywanie animacji, post processing). Pokazuję, jak skonfigurować ją w VisualC , chociaż to nie jest jedyna opcja (biblioteka jest multiplatformowa i pozwala na pracę pod OS X i Linuxem. 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels/LbToXGhxtT63...
Mrówka Langtona
มุมมอง 4332 ปีที่แล้ว
▶️ Teraz kliknij przycisk „Lubię to” i zasubskrybuj, pamiętaj, że kanał będzie się dzięki temu rozwijał 👍 🔔🔔🔔 Langton Ant to przykład prostych reguł tworzących złożony system. Zaczynamy od siatki kwadratowej i śledzimy pozycję i kierunek mrówki. Następnie, jeśli mrówka jest na białym kwadracie - obracamy ją o 90 stopni w prawo, zmieniamy kolor kwadratu na czarny i idziemy do przodu. Jeśli mrówk...
Grawitacja w konsoli
มุมมอง 2562 ปีที่แล้ว
Pokazuję (tym razem bez wokalu, w tle muzyka) jak zaprogramować prostą symulację punktów odbijających się w polu grawitacyjnym. Całość działa w konsoli (linux). Film leciwy, stąd jakość, kontynuuję przerzucanie materiału z drugiego konta YT (symulacje), a ten pasuje bardziej tu. 00:00 Start 00:01 Kodowanie 27:00 Efekt końcowy 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels...
❤️ w ANSI
มุมมอง 3222 ปีที่แล้ว
C (kod na żywo) 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels/LbToXGhxtT63TSxm_7CAmw.html
Felp.pl - symulacje dla dzieci
มุมมอง 1302 ปีที่แล้ว
Swego czasu poczyniłem taki mały projekcik dla dzieci, który żyje sobie własnym życiem w sieci pod adresem Felp.pl. Na filmie (który nagrałem chyba po to, żeby testować kiedyś kamerkę) można posłuchać dwa słowa na jego temat. Czyszcząc drugie konto YT natknąłem się na niego i wydaje mi się, że warto go upublicznić. Programiki są w 100% darmowe, są tam rzeczy moje i nie tylko (niektóre linuję). ...
Kółko i Krzyżyk w C++
มุมมอง 1.9K2 ปีที่แล้ว
Opowiadam jak zaprogramować prostą grę Kółko i Krzyżyk. Jest to wersja ANSI działająca w konsoli. Nie używam jakiś super zaawansowanych technik obiektowych - kod ma być strukturalny i prosty do zrozumienia dla początkujących programistów (taka gra na początek przygody z programowaniem). Zapraszam do nauki i zostawiania komentarzy jeśli coś w materiale szczególnie przypadło Ci do gustu (lub nie!...
Lew - wykład z podstaw programowania C/C++
มุมมอง 2262 ปีที่แล้ว
Kontynuujemy przerzucanie materiału z kanału z symulacjami na kodera. Myślę, że w tej pandemii warto przypominać o istnieniu klasycznych sal wykładowych. Zima 2016 - Praktyczny Wstęp do Programowania. Jeden z wykładów nagranych przez studenta (pozdrowienia i podziękowania!) w trakcie prezentacji prostej gry, którą pisaliśmy na żywo. Chodziło tu o prezentację podstawowych technik, funkcji, liczb...
Rysunek PPM (wykład!)
มุมมอง 2732 ปีที่แล้ว
Dla stęsknionych sali wykładowej mam małą niespodziankę. Wykład został nagrany kilka lat temu w trakcie regularnych zajęć. Jest to wykład o formacie graficznym, który pozwala zapisać obrazek bitmapowy w 24 bitach i dowolnej wielkości do pliku tekstowego. Na wykładzie pokazuję jak można go zapisać kodując przykład od zera. Jest to kolejny wykład z cyklu przenoszonych z mojego drugiego kanału (th...
Gradient 24 bit w konsoli
มุมมอง 1792 ปีที่แล้ว
Krótka sesja programistyczna bez omawiania - pokazuję jak napisać prosty program w konsoli, który generuje grafikę 24 bitową w systemie Ubuntu. Powinno działać na każdej konsoli z trybem 24 bitowym. Jakie to otwiera możliwości - można sobie wyobrazić. Video zostało przygotowane dla studentów 1 roku kursu wstępu do programowania. System: Ubuntu 16.04, język C , standardowy terminal. Moja strona ...
Algorytm Verleta
มุมมอง 5662 ปีที่แล้ว
Metoda Verlet jest metodą całkowania równań ruchu Newtona. Jest to metoda bardzo prosta, posiadająca wielu zwolenników, szczególnie w kontekście animacji i gier komputerowych. Sztandarowym przykładem jej wykorzystania może być tzw. system mas zawieszonych na sprężynkach, czyli z angielskiego spring-mass system. Na zapisanym wykładzie opowiadam o tej metodzie, o tym jak ją zaimplementować, jaki ...
DevCPP - wyszła nowa wersja!
มุมมอง 3592 ปีที่แล้ว
DevCPP - wyszła nowa wersja!
Wyścigi Genetyczne
มุมมอง 1132 ปีที่แล้ว
Wyścigi Genetyczne
C++ mniej, niż w godzinę (bez muzyki w tle) | Wszystko co najważniejsze | 2021
มุมมอง 2.1K3 ปีที่แล้ว
C mniej, niż w godzinę (bez muzyki w tle) | Wszystko co najważniejsze | 2021
C++ mniej, niż w godzinę | Wszystko co najważniejsze | 2021
มุมมอง 3.5K3 ปีที่แล้ว
C mniej, niż w godzinę | Wszystko co najważniejsze | 2021
losowanie w c++ #31
มุมมอง 1.8K3 ปีที่แล้ว
losowanie w c #31
Dwa sposoby na pętlę nieskończoną w C++ #30
มุมมอง 8313 ปีที่แล้ว
Dwa sposoby na pętlę nieskończoną w C #30
10000 podwójnych wahadeł | Efekt Motyla i Chaos | HD 60FPS
มุมมอง 1243 ปีที่แล้ว
10000 podwójnych wahadeł | Efekt Motyla i Chaos | HD 60FPS
Do-while (pętla z przynajmniej jednym pewnym wykonaniem) - #29
มุมมอง 923 ปีที่แล้ว
Do-while (pętla z przynajmniej jednym pewnym wykonaniem) - #29
W pętli for #27
มุมมอง 753 ปีที่แล้ว
W pętli for #27
Mniej znana pętla - while-do #28
มุมมอง 623 ปีที่แล้ว
Mniej znana pętla - while-do #28
Operatory logiczne #26
มุมมอง 303 ปีที่แล้ว
Operatory logiczne #26
Operatory bitowe bez tajemnic #25
มุมมอง 2513 ปีที่แล้ว
Operatory bitowe bez tajemnic #25
Co, jeśli powiedziałem "jeśli" #22
มุมมอง 503 ปีที่แล้ว
Co, jeśli powiedziałem "jeśli" #22
Instalacja Visual Studio / Windows 10 / Jak zacząć programować?
มุมมอง 1.8K3 ปีที่แล้ว
Instalacja Visual Studio / Windows 10 / Jak zacząć programować?
Symulacje płynów - tutorial z kodem | LBMTau1#LBM #symulacje #fizyka
มุมมอง 5243 ปีที่แล้ว
Symulacje płynów - tutorial z kodem | LBMTau1#LBM #symulacje #fizyka

ความคิดเห็น

  • @MrGonzoles
    @MrGonzoles 3 หลายเดือนก่อน

    mi się linkier jeszcze burzy o undefined reference to `std::__throw_bad_array_new_length()

  • @herbertromanski9045
    @herbertromanski9045 4 หลายเดือนก่อน

    poradnik działa, jest powiedziane o wszystkim co trzeba, dziękuję!

  • @jszania
    @jszania 4 หลายเดือนก่อน

    śmieci na wejściu, śmieci na wyjściu.

  • @MK-oo7it
    @MK-oo7it 5 หลายเดือนก่อน

    Dzieki za filmik i fajne wyjasnienie !

  • @p4ros960
    @p4ros960 7 หลายเดือนก่อน

    Super! Dzięki za przekazanie wiedzy.

  • @bajka6l
    @bajka6l 8 หลายเดือนก่อน

    tego szukałem dzięki bardzo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @0repel0
    @0repel0 9 หลายเดือนก่อน

    Dzięki za pomoc bo w szkole totalnie tego nie ogarniałem

  • @HapkinsPL
    @HapkinsPL 11 หลายเดือนก่อน

    Fajny Film masz ciekawe podejscie obejrze do konca

  • @xarax7950
    @xarax7950 ปีที่แล้ว

    dzięki !

  • @ciferusbux
    @ciferusbux ปีที่แล้ว

    próbuje sobie wyobrazić jak powstaje taki płatek śniegu z pary wodnej , uwzględniając ciśnienie, grawitację i obrót, chyba najpierw powstaje płytka z optymalnie upakowanymi kuleczkami , ale nie może powstawać w nieskończoność , łamie się w połowie pod kątem 60 stopni i obraca , w miejscu ulamania część materiału wystaje i staje się początkiem płatka , całość się obraca i wzrasta do kolejnego ułamania ,płatki odnogi rosną symetrycznie grawitacja i obrót robią swoje

  • @kapo787
    @kapo787 ปีที่แล้ว

    Może fajny film ale nic nie słychać

  • @Dimetrooff
    @Dimetrooff ปีที่แล้ว

    Właśnie się zdemotywowałem, że ja nigdy nie osiągnę takiego poziomu

    • @maciejmatyka
      @maciejmatyka ปีที่แล้ว

      Nie można się poddawać!

  • @habsburg8048
    @habsburg8048 ปีที่แล้ว

    JAK WAM NIE DZIAŁA na Visual Studio 2022. 4:20 Usuńcie tam wszystko i wpiszcie te 3 odwołania jedynie jak macie coś wpisane

  • @NoName-mo7tp
    @NoName-mo7tp ปีที่แล้ว

    Wszędzie tego szukałam, wielkie wielkie dzięki!!!!

  • @natansliwa3446
    @natansliwa3446 ปีที่แล้ว

    W jaki sposób można zrobić, żeby działało to jako animacja?

    • @andrzejkoraben4098
      @andrzejkoraben4098 7 หลายเดือนก่อน

      Cześć. Jeśli znalazłeś rozwiązanie to daj znać. Chcę napisać program tworzący grafikę piksel po pikselu (jak w Logo na Spectrum).

    • @natansliwa3446
      @natansliwa3446 7 หลายเดือนก่อน

      @@andrzejkoraben4098 Już szczerze nie pamiętam, ale da się to zrobić. Zamiast odświerzać całe pole można było usunąć lub zmienic kolor konkretnej komórki.

    • @andrzejkoraben4098
      @andrzejkoraben4098 7 หลายเดือนก่อน

      @@natansliwa3446 - tak, tylko właśnie chodzi mi o komendy/biblioteki odpowiedzialne za manipulację konkretnymi pikselami. Tak czy inaczej, dzięki za odpowiedź

  • @gangsterolek2130
    @gangsterolek2130 ปีที่แล้ว

    Super poradnik :) Zrobiłem wszystko identycznie dla visual 2022 i mi działa, a wcześniej próbowałem różnych rzeczy i mi nie działało, dzięki wielkie! Być może warto też wspomnieć o jeszcze jednym, mój program wymaga standardu C++17, ale myślę że to już zależy kto co robi

  • @panpowaszny9195
    @panpowaszny9195 ปีที่แล้ว

    Robię jak na filmie i mam 18 błędów typu: LNK2019 nierozpoznany symbol zewnętrzny "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::String::String(char const *,class std::locale const &)" (__imp_??0String@sf@@QAE@PBDABVlocale@std@@@Z) przywołany w funkcji _main SFMLtest

    • @maciejmatyka
      @maciejmatyka ปีที่แล้ว

      pytanie przede wszystkim, czy wersje wszystkiego są takie jak na filmie

  • @rejnold4453
    @rejnold4453 ปีที่แล้ว

    Dziękuję, świetny poradnik przyda się na pewno :)

  • @vinivici2407
    @vinivici2407 ปีที่แล้ว

    Przejrzałem chyba z 5 filmików i nic, nie dawałem rady. To co na filmach działało, ale jak chciałem coś swojego to lipa. Wreszcie, nie będę robił chałtury w kodzie i zacznę ładnie dzielić na pliki :))) WIELKIE DZIEKI !!!

  • @jszania
    @jszania ปีที่แล้ว

    pierwszy model o kant d... rozbic, bo np nie przewiduje zaniku przeciwcial, a drugi rozbic 2x o kant, bo zaszczepieni sa w nim dozywotnio odporni, wg obecnej wiedzy przeciwciala po zaszczepieniu zanikaja szybciej niz po przechorowaniu, tzn w 3 miesiace.

  • @jszania
    @jszania ปีที่แล้ว

    co za brednie. z krzywych zarazania niby wynika, ze maski sa skuteczne w rozprzestrzenianiu virusa.

  • @PopPop-pl1ul
    @PopPop-pl1ul ปีที่แล้ว

    Nawet nie wiesz jak mi pomogłeś i ile czasu mi oszczędziłeś :) Dzięki!

  • @zuzannamazur8866
    @zuzannamazur8866 2 ปีที่แล้ว

    dobra kurwa to drugii film w ktorym kurwo klamiesz wypierdalaj

  • @StanislawSkulimowski
    @StanislawSkulimowski 2 ปีที่แล้ว

    Strona felp jest w tym momencie pusta, zawiera tylko tekst wprowadzający. Czy można gdzieś indziej znaleźć przedstawiony zbiór symulacji?

  • @polskiPiter
    @polskiPiter 2 ปีที่แล้ว

    th-cam.com/users/shortsuIxtefae5eg - Mam taką animację powstawania trójkąta Sierpińskiego (póki co udało mi się ogarnąć do stopnia 4). Wykorzystałem translacje i skalowanie trójkątów.

  • @krystiansobiak7443
    @krystiansobiak7443 2 ปีที่แล้ว

    U mnie w grze w zycie napis "OK!" nie daje takiego klastra jak na filmiku, a raczej mam dobrze bo inne struktury działają prawidłowo, i na wersji internetowej tez nie daje takiego efektu tylko jest taki jak u mnie że po chwili tworzą się kilka stabiknych struktur

  • @ludy997
    @ludy997 2 ปีที่แล้ว

    kozak dzięki

  • @bartekd1439
    @bartekd1439 2 ปีที่แล้ว

    Krótko i zwięźle.

  • @KodernaStrychu
    @KodernaStrychu 2 ปีที่แล้ว

    👉 Prosty model epidemii 1: th-cam.com/video/3oktwAZECsI/w-d-xo.html 👉 Prosty model epidemii 2 - fale: th-cam.com/video/VHIv-4_q6EA/w-d-xo.html 👉 Prosty model epidemii 3 - kontakty: th-cam.com/video/Tg57DoNsfrg/w-d-xo.html 👉 Prosty model epidemii 4 -szczepionki i majówka th-cam.com/video/JTQv9qXmsGA/w-d-xo.html

  • @krzysztofzabinski8194
    @krzysztofzabinski8194 2 ปีที่แล้ว

    Jest jakaś rada na 2022?

    • @krzysztofzabinski8194
      @krzysztofzabinski8194 2 ปีที่แล้ว

      @@KodernaStrychu nie wiem jak, ale coś poklikałem i ruszyło 😂

  • @Moroshka_69
    @Moroshka_69 2 ปีที่แล้ว

    Czy to zdjęcie można potem jakoś usunąć z tego serwera czy ono tam zostaje ?

    • @KodernaStrychu
      @KodernaStrychu 2 ปีที่แล้ว

      dobre pytanie, patrzę właśnie na ten rysunek, który wrzuciłem w trakcie robienia filmu i on ciągle jest w sieci: imgur.com/a/DpukuUh Wygląda na to, że można go usunąć ale trzeba go wrzucać ze swojego konta (czyli być zalogowanym w imgur) - zupełnie inaczej, niż ja to zrobiłem. Jest za to formularz do kasowania treści np. nieodpowiednich, pewnie wystarczy zgłosić i napisać np. że łamie to jakieś prawa autorskie i by go skasowali. Ja swój zostawię.

  • @matihere3346
    @matihere3346 2 ปีที่แล้ว

    Dziękuję, super poradnik

  • @KodernaStrychu
    @KodernaStrychu 2 ปีที่แล้ว

    Model Smoothlife w działaniu: th-cam.com/video/e3OUKLXhWKs/w-d-xo.html

  • @szarap2774
    @szarap2774 2 ปีที่แล้ว

    super film, multum wiedzy w pigułce. zabrakło mi tylko odczytu z pliku i zapisu, ale poza tym świetny materiał

  • @UgaGeguga
    @UgaGeguga 2 ปีที่แล้ว

    Mam pytanie. Czy operatory bitowe są szybsze od normalnych operatorów?

  • @CpMiko2005pl
    @CpMiko2005pl 2 ปีที่แล้ว

    thx

  • @dawidkruk9850
    @dawidkruk9850 2 ปีที่แล้ว

    Czy mógłbyś zrobić szorty na temat funkcji w c++? np. strtol()

  • @maciejmathea2075
    @maciejmathea2075 2 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał, szkoda ze tak malo wyświetlen w obu wersjach.

    • @maciejmatyka
      @maciejmatyka 9 หลายเดือนก่อน

      kto obejrzał, ten skorzystał ;P

  • @miloszp4038
    @miloszp4038 2 ปีที่แล้ว

    kiedy nastepny odcinek z tworzenia gier w konsoli :D?

  • @michaplucinski142
    @michaplucinski142 2 ปีที่แล้ว

    Czy taką operację trzeba zrobić przed każdym projektem? Nie można tego dodać jakoś na stałe? U mnie tylko projekt w którym to zrobiłem ma załączone potrzebne biblioteki etc.

    • @maciejmatyka
      @maciejmatyka 2 ปีที่แล้ว

      Można, trzeba linkować biblioteki, to są te inne sposoby (podpis pod filmem)

  • @michaplucinski142
    @michaplucinski142 2 ปีที่แล้ว

    Na początku wyskakiwał błąd "ld.exe cannot find -lsfml-graphics" Po poddaniu się usunąłem wszystko co zmieniłem, pobrałem wersję SFML-2.5.1-windows-gcc-7.3.0-mingw-64-bit i z nią zrobiłem wszystko krok po kroku z poradnikiem od sfml'a. Osobno podlinkowałem do debuggera i do release potrzebne rzeczy, przy czym dodając do debuggera należy dodać -d, a dynamicznie robiąc -s więc np. sfml-graphics-s-d i wszystko działa, dziękuję bardzo za film, który mimo wszystko był bardzo pomocny =)

    • @maciejmatyka
      @maciejmatyka 2 ปีที่แล้ว

      a ja za komentarz i opis, bo co roku się to zmienia i zawsze dobrze jak ktoś napisze jak jest teraz:)

  • @arekkowalski4467
    @arekkowalski4467 2 ปีที่แล้ว

    Witam o pythonie coś by mogło być. Najpierw podstawy a później coś bardziej zaawansowanego. Pozdrawiam

  • @synterr
    @synterr 2 ปีที่แล้ว

    Fajne, nie znałem :-)

    • @maciejmatyka
      @maciejmatyka 2 ปีที่แล้ว

      dzięki, mam tego więcej ;)

  • @sawomirpocztanski960
    @sawomirpocztanski960 2 ปีที่แล้ว

    Ale POG! czekamy na więcej filmików.

  • @Glicerol
    @Glicerol 2 ปีที่แล้ว

    zarabiste filmiki

  • @michapawlak5698
    @michapawlak5698 2 ปีที่แล้ว

    Witamy i prosimy o więcej filmów o C++

  • @piotrs7632
    @piotrs7632 2 ปีที่แล้ว

    Kompletnie zapomniane IDE. Dla początkujących jak najbardziej na plus, a nawet na C plus plus :)

  • @KodernaStrychu
    @KodernaStrychu 2 ปีที่แล้ว

    Tu można ściągnąć DevCPP (najnowsza wersja na dziś to 6.3): 👉 www.bloodshed.net/