- 148
- 90 868
Koder na Strychu
Poland
เข้าร่วมเมื่อ 17 มี.ค. 2020
Programowanie, C++, modelowanie, symulacje komputerowe w fizyce, html5, JS, assembler oraz demoscena. #programowanie #cplusplus #modelowanie #fizyka
Kombinacje C++ (nowa książka 2023)
Książka jest dostępna w Helion:
helion.pl/ksiazki/kombinacje-c-648-lamiglowek-programistycznych-z-odpowiedziami-maciej-matyka,komcpp.htm
helion.pl/ksiazki/kombinacje-c-648-lamiglowek-programistycznych-z-odpowiedziami-maciej-matyka,komcpp.htm
มุมมอง: 237
วีดีโอ
SIR - prosty model epidemii
มุมมอง 2282 ปีที่แล้ว
Opowiadam o modelu opartym o trzy równania różniczkowe. Jest to raczej "model zabawka", właściwy dla małej populacji, ale pokazujący przebieg zachorowań. Można w nim modyfikować podstawowe parametry aby zobaczyć jaki z grubsza wpływ na zachorowania mają takie elementy jak dystans, maseczki czy jakość służby zdrowia. Na tym kanale można znaleźć więcej filmów z modelowania epidemii: 👉 Prosty mode...
Automaty komorkowe (smoothlife) - wykład
มุมมอง 4902 ปีที่แล้ว
Na wykładzie przedstawiam wariant ciągły (wartości od 0-1 w komórkach) automatu komórkowego gry w życie. Dodatkowo opowiadam o wersji z rozszerzonym sąsiedztwem oraz o prostym modelu plam (tytułowa zebra). Gra w życie to jeden z najprostszych automatów komórkowych (i chyba najbardziej znany). Wykład zarejestrowany 2022-05-09 w ramach Modelowania Komputerowego na Wydziale Fizyki i Astronomii Uni...
Zaproszenie na Drzwi Otwarte 2022
มุมมอง 1232 ปีที่แล้ว
Wydział Fizyki i Astronomii Uniwersytetu Wrocławskiego wfa.uni.wroc.pl/pl/drzwi-otwarte-2022/ 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels/LbToXGhxtT63TSxm_7CAmw.html
Shadery obliczeniowe (wykład - część 1)
มุมมอง 3642 ปีที่แล้ว
Opowiadam jak wejść w świat shaderów obliczeniowych, czyli jak orpogramować GPU tak, żeby liczyły to co chcemy, ale bez CUDA i OpenCL tylko bezpośrednio w języku GLSL. Wstęp ma być możliwie jak najłagodniejszy (to nie jest prosty temat). Nagranie odbyło się w ramach kursu Modelowanie komputerowe dla kierunków Fizyka oraz Informatyka Stosowana i Systemy Pomiarowe (Wydział Fizyki i Astronomii Uni...
Open Frameworks - proste multimedia w C++
มุมมอง 2922 ปีที่แล้ว
Na filmie omawiam świetną bibliotekę pozwalającą na pracę z grafiką, animacją, dźwiękiem, urządzeniami wejścia/wyjścia (video, odgrywanie animacji, post processing). Pokazuję, jak skonfigurować ją w VisualC , chociaż to nie jest jedyna opcja (biblioteka jest multiplatformowa i pozwala na pracę pod OS X i Linuxem. 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels/LbToXGhxtT63...
Mrówka Langtona
มุมมอง 4332 ปีที่แล้ว
▶️ Teraz kliknij przycisk „Lubię to” i zasubskrybuj, pamiętaj, że kanał będzie się dzięki temu rozwijał 👍 🔔🔔🔔 Langton Ant to przykład prostych reguł tworzących złożony system. Zaczynamy od siatki kwadratowej i śledzimy pozycję i kierunek mrówki. Następnie, jeśli mrówka jest na białym kwadracie - obracamy ją o 90 stopni w prawo, zmieniamy kolor kwadratu na czarny i idziemy do przodu. Jeśli mrówk...
Grawitacja w konsoli
มุมมอง 2562 ปีที่แล้ว
Pokazuję (tym razem bez wokalu, w tle muzyka) jak zaprogramować prostą symulację punktów odbijających się w polu grawitacyjnym. Całość działa w konsoli (linux). Film leciwy, stąd jakość, kontynuuję przerzucanie materiału z drugiego konta YT (symulacje), a ten pasuje bardziej tu. 00:00 Start 00:01 Kodowanie 27:00 Efekt końcowy 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels...
❤️ w ANSI
มุมมอง 3222 ปีที่แล้ว
C (kod na żywo) 👉 Zapraszam też na mój drugi kanał z symulacjami: th-cam.com/channels/LbToXGhxtT63TSxm_7CAmw.html
Felp.pl - symulacje dla dzieci
มุมมอง 1302 ปีที่แล้ว
Swego czasu poczyniłem taki mały projekcik dla dzieci, który żyje sobie własnym życiem w sieci pod adresem Felp.pl. Na filmie (który nagrałem chyba po to, żeby testować kiedyś kamerkę) można posłuchać dwa słowa na jego temat. Czyszcząc drugie konto YT natknąłem się na niego i wydaje mi się, że warto go upublicznić. Programiki są w 100% darmowe, są tam rzeczy moje i nie tylko (niektóre linuję). ...
Kółko i Krzyżyk w C++
มุมมอง 1.9K2 ปีที่แล้ว
Opowiadam jak zaprogramować prostą grę Kółko i Krzyżyk. Jest to wersja ANSI działająca w konsoli. Nie używam jakiś super zaawansowanych technik obiektowych - kod ma być strukturalny i prosty do zrozumienia dla początkujących programistów (taka gra na początek przygody z programowaniem). Zapraszam do nauki i zostawiania komentarzy jeśli coś w materiale szczególnie przypadło Ci do gustu (lub nie!...
Lew - wykład z podstaw programowania C/C++
มุมมอง 2262 ปีที่แล้ว
Kontynuujemy przerzucanie materiału z kanału z symulacjami na kodera. Myślę, że w tej pandemii warto przypominać o istnieniu klasycznych sal wykładowych. Zima 2016 - Praktyczny Wstęp do Programowania. Jeden z wykładów nagranych przez studenta (pozdrowienia i podziękowania!) w trakcie prezentacji prostej gry, którą pisaliśmy na żywo. Chodziło tu o prezentację podstawowych technik, funkcji, liczb...
Rysunek PPM (wykład!)
มุมมอง 2732 ปีที่แล้ว
Dla stęsknionych sali wykładowej mam małą niespodziankę. Wykład został nagrany kilka lat temu w trakcie regularnych zajęć. Jest to wykład o formacie graficznym, który pozwala zapisać obrazek bitmapowy w 24 bitach i dowolnej wielkości do pliku tekstowego. Na wykładzie pokazuję jak można go zapisać kodując przykład od zera. Jest to kolejny wykład z cyklu przenoszonych z mojego drugiego kanału (th...
Gradient 24 bit w konsoli
มุมมอง 1792 ปีที่แล้ว
Krótka sesja programistyczna bez omawiania - pokazuję jak napisać prosty program w konsoli, który generuje grafikę 24 bitową w systemie Ubuntu. Powinno działać na każdej konsoli z trybem 24 bitowym. Jakie to otwiera możliwości - można sobie wyobrazić. Video zostało przygotowane dla studentów 1 roku kursu wstępu do programowania. System: Ubuntu 16.04, język C , standardowy terminal. Moja strona ...
Algorytm Verleta
มุมมอง 5662 ปีที่แล้ว
Metoda Verlet jest metodą całkowania równań ruchu Newtona. Jest to metoda bardzo prosta, posiadająca wielu zwolenników, szczególnie w kontekście animacji i gier komputerowych. Sztandarowym przykładem jej wykorzystania może być tzw. system mas zawieszonych na sprężynkach, czyli z angielskiego spring-mass system. Na zapisanym wykładzie opowiadam o tej metodzie, o tym jak ją zaimplementować, jaki ...
C++ mniej, niż w godzinę (bez muzyki w tle) | Wszystko co najważniejsze | 2021
มุมมอง 2.1K3 ปีที่แล้ว
C mniej, niż w godzinę (bez muzyki w tle) | Wszystko co najważniejsze | 2021
C++ mniej, niż w godzinę | Wszystko co najważniejsze | 2021
มุมมอง 3.5K3 ปีที่แล้ว
C mniej, niż w godzinę | Wszystko co najważniejsze | 2021
Dwa sposoby na pętlę nieskończoną w C++ #30
มุมมอง 8313 ปีที่แล้ว
Dwa sposoby na pętlę nieskończoną w C #30
10000 podwójnych wahadeł | Efekt Motyla i Chaos | HD 60FPS
มุมมอง 1243 ปีที่แล้ว
10000 podwójnych wahadeł | Efekt Motyla i Chaos | HD 60FPS
Do-while (pętla z przynajmniej jednym pewnym wykonaniem) - #29
มุมมอง 923 ปีที่แล้ว
Do-while (pętla z przynajmniej jednym pewnym wykonaniem) - #29
Instalacja Visual Studio / Windows 10 / Jak zacząć programować?
มุมมอง 1.8K3 ปีที่แล้ว
Instalacja Visual Studio / Windows 10 / Jak zacząć programować?
Symulacje płynów - tutorial z kodem | LBMTau1#LBM #symulacje #fizyka
มุมมอง 5243 ปีที่แล้ว
Symulacje płynów - tutorial z kodem | LBMTau1#LBM #symulacje #fizyka
mi się linkier jeszcze burzy o undefined reference to `std::__throw_bad_array_new_length()
poradnik działa, jest powiedziane o wszystkim co trzeba, dziękuję!
śmieci na wejściu, śmieci na wyjściu.
Dzieki za filmik i fajne wyjasnienie !
Super! Dzięki za przekazanie wiedzy.
tego szukałem dzięki bardzo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dzięki za pomoc bo w szkole totalnie tego nie ogarniałem
Fajny Film masz ciekawe podejscie obejrze do konca
dzięki !
próbuje sobie wyobrazić jak powstaje taki płatek śniegu z pary wodnej , uwzględniając ciśnienie, grawitację i obrót, chyba najpierw powstaje płytka z optymalnie upakowanymi kuleczkami , ale nie może powstawać w nieskończoność , łamie się w połowie pod kątem 60 stopni i obraca , w miejscu ulamania część materiału wystaje i staje się początkiem płatka , całość się obraca i wzrasta do kolejnego ułamania ,płatki odnogi rosną symetrycznie grawitacja i obrót robią swoje
Może fajny film ale nic nie słychać
Właśnie się zdemotywowałem, że ja nigdy nie osiągnę takiego poziomu
Nie można się poddawać!
JAK WAM NIE DZIAŁA na Visual Studio 2022. 4:20 Usuńcie tam wszystko i wpiszcie te 3 odwołania jedynie jak macie coś wpisane
Wszędzie tego szukałam, wielkie wielkie dzięki!!!!
W jaki sposób można zrobić, żeby działało to jako animacja?
Cześć. Jeśli znalazłeś rozwiązanie to daj znać. Chcę napisać program tworzący grafikę piksel po pikselu (jak w Logo na Spectrum).
@@andrzejkoraben4098 Już szczerze nie pamiętam, ale da się to zrobić. Zamiast odświerzać całe pole można było usunąć lub zmienic kolor konkretnej komórki.
@@natansliwa3446 - tak, tylko właśnie chodzi mi o komendy/biblioteki odpowiedzialne za manipulację konkretnymi pikselami. Tak czy inaczej, dzięki za odpowiedź
Super poradnik :) Zrobiłem wszystko identycznie dla visual 2022 i mi działa, a wcześniej próbowałem różnych rzeczy i mi nie działało, dzięki wielkie! Być może warto też wspomnieć o jeszcze jednym, mój program wymaga standardu C++17, ale myślę że to już zależy kto co robi
Robię jak na filmie i mam 18 błędów typu: LNK2019 nierozpoznany symbol zewnętrzny "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::String::String(char const *,class std::locale const &)" (__imp_??0String@sf@@QAE@PBDABVlocale@std@@@Z) przywołany w funkcji _main SFMLtest
pytanie przede wszystkim, czy wersje wszystkiego są takie jak na filmie
Dziękuję, świetny poradnik przyda się na pewno :)
Przejrzałem chyba z 5 filmików i nic, nie dawałem rady. To co na filmach działało, ale jak chciałem coś swojego to lipa. Wreszcie, nie będę robił chałtury w kodzie i zacznę ładnie dzielić na pliki :))) WIELKIE DZIEKI !!!
pierwszy model o kant d... rozbic, bo np nie przewiduje zaniku przeciwcial, a drugi rozbic 2x o kant, bo zaszczepieni sa w nim dozywotnio odporni, wg obecnej wiedzy przeciwciala po zaszczepieniu zanikaja szybciej niz po przechorowaniu, tzn w 3 miesiace.
co za brednie. z krzywych zarazania niby wynika, ze maski sa skuteczne w rozprzestrzenianiu virusa.
Nawet nie wiesz jak mi pomogłeś i ile czasu mi oszczędziłeś :) Dzięki!
dobra kurwa to drugii film w ktorym kurwo klamiesz wypierdalaj
Strona felp jest w tym momencie pusta, zawiera tylko tekst wprowadzający. Czy można gdzieś indziej znaleźć przedstawiony zbiór symulacji?
th-cam.com/users/shortsuIxtefae5eg - Mam taką animację powstawania trójkąta Sierpińskiego (póki co udało mi się ogarnąć do stopnia 4). Wykorzystałem translacje i skalowanie trójkątów.
U mnie w grze w zycie napis "OK!" nie daje takiego klastra jak na filmiku, a raczej mam dobrze bo inne struktury działają prawidłowo, i na wersji internetowej tez nie daje takiego efektu tylko jest taki jak u mnie że po chwili tworzą się kilka stabiknych struktur
kozak dzięki
Krótko i zwięźle.
👉 Prosty model epidemii 1: th-cam.com/video/3oktwAZECsI/w-d-xo.html 👉 Prosty model epidemii 2 - fale: th-cam.com/video/VHIv-4_q6EA/w-d-xo.html 👉 Prosty model epidemii 3 - kontakty: th-cam.com/video/Tg57DoNsfrg/w-d-xo.html 👉 Prosty model epidemii 4 -szczepionki i majówka th-cam.com/video/JTQv9qXmsGA/w-d-xo.html
Jest jakaś rada na 2022?
@@KodernaStrychu nie wiem jak, ale coś poklikałem i ruszyło 😂
Czy to zdjęcie można potem jakoś usunąć z tego serwera czy ono tam zostaje ?
dobre pytanie, patrzę właśnie na ten rysunek, który wrzuciłem w trakcie robienia filmu i on ciągle jest w sieci: imgur.com/a/DpukuUh Wygląda na to, że można go usunąć ale trzeba go wrzucać ze swojego konta (czyli być zalogowanym w imgur) - zupełnie inaczej, niż ja to zrobiłem. Jest za to formularz do kasowania treści np. nieodpowiednich, pewnie wystarczy zgłosić i napisać np. że łamie to jakieś prawa autorskie i by go skasowali. Ja swój zostawię.
Dziękuję, super poradnik
Thx
Model Smoothlife w działaniu: th-cam.com/video/e3OUKLXhWKs/w-d-xo.html
super film, multum wiedzy w pigułce. zabrakło mi tylko odczytu z pliku i zapisu, ale poza tym świetny materiał
Mam pytanie. Czy operatory bitowe są szybsze od normalnych operatorów?
thx
Czy mógłbyś zrobić szorty na temat funkcji w c++? np. strtol()
Świetny materiał, szkoda ze tak malo wyświetlen w obu wersjach.
kto obejrzał, ten skorzystał ;P
kiedy nastepny odcinek z tworzenia gier w konsoli :D?
Czy taką operację trzeba zrobić przed każdym projektem? Nie można tego dodać jakoś na stałe? U mnie tylko projekt w którym to zrobiłem ma załączone potrzebne biblioteki etc.
Można, trzeba linkować biblioteki, to są te inne sposoby (podpis pod filmem)
Na początku wyskakiwał błąd "ld.exe cannot find -lsfml-graphics" Po poddaniu się usunąłem wszystko co zmieniłem, pobrałem wersję SFML-2.5.1-windows-gcc-7.3.0-mingw-64-bit i z nią zrobiłem wszystko krok po kroku z poradnikiem od sfml'a. Osobno podlinkowałem do debuggera i do release potrzebne rzeczy, przy czym dodając do debuggera należy dodać -d, a dynamicznie robiąc -s więc np. sfml-graphics-s-d i wszystko działa, dziękuję bardzo za film, który mimo wszystko był bardzo pomocny =)
a ja za komentarz i opis, bo co roku się to zmienia i zawsze dobrze jak ktoś napisze jak jest teraz:)
Witam o pythonie coś by mogło być. Najpierw podstawy a później coś bardziej zaawansowanego. Pozdrawiam
Fajne, nie znałem :-)
dzięki, mam tego więcej ;)
Ale POG! czekamy na więcej filmików.
zarabiste filmiki
Witamy i prosimy o więcej filmów o C++
Kompletnie zapomniane IDE. Dla początkujących jak najbardziej na plus, a nawet na C plus plus :)
Tu można ściągnąć DevCPP (najnowsza wersja na dziś to 6.3): 👉 www.bloodshed.net/