Aziz Ko
Aziz Ko
  • 16
  • 6 884
〔世紀帝國4第9季〕可汗的獵人實戰及思路(四):塔攻不成時的戰術運用
這次分享兩場在不同地圖剝削英格蘭木區的實例,可以做為黑暗時代初期哨站設立「失敗」後的應變,顯示出以可汗的獵人加強對伐木區的打擊,一樣有效。
00:00 地圖:高山深谷
21:50 地圖:沼澤地
'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
มุมมอง: 198

วีดีโอ

〔世紀帝國4第9季〕亂七八糟聲東擊「熹」
มุมมอง 1912 หลายเดือนก่อน
這次分享第9賽季對上征服者2的朱熹對手,地圖是Haywire(亂七八糟),蒙古方面有意識地去截斷對手的大部隊與野外據點的聯繫。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
〔世紀帝國4第9季〕可汗的獵人實戰及思路(二):阿育布直城難挽頹勢
มุมมอง 3802 หลายเดือนก่อน
本集繼續以最新賽季的單人排名戰,展現如何透過可汗的獵人,不斷剝奪對手阿育布的木頭資源,最後以忽里勒臺進行攻城戰。本集對上第8賽季曾經交手過的對手Lt Beren。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
〔世紀帝國4第9季〕可汗的獵人實戰及思路(三):突破木造要塞
มุมมอง 2302 หลายเดือนก่อน
本集以蒙古的新單位:可汗的獵人輔助弓箭手,在利帕尼這張地圖阻止羅斯文明採集木頭,並調度卻薛自其他方面打擊對手。本集對上征服者1的NightMare。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
〔世紀帝國4第8季〕可汗的獵人實戰及思路(一):木牆內的死亡陷阱
มุมมอง 5904 หลายเดือนก่อน
本系列介紹第8賽季的蒙古最新單位:可汗的獵人,它的適性以及在單人排名賽中的實戰與思路。本集對上中國文明。 首先,封建時代是否起造鹿石地標?可汗的獵人才能登場。其次,應將對手的主力兵種列入考量,我方是生產蒙古突騎,或是弓箭手來與獵人搭配?在實戰中的運用,可汗的獵人增加射程,且也帶了一隻獵鴞,大大幫助了樹林區的突襲,不過,應注意可汗的獵人射程最短,玩家必須微操該單位於敵方的射程之外。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
〔世紀帝國4第8季〕大金礦換家!對阿育布的地標狙擊術
มุมมอง 4314 หลายเดือนก่อน
本集由Beren與Formosa Lancer聯手,為我們帶來這場緊張刺激的Landmark Snipe。在這場單人排名賽中,蒙古破釜沉舟,矢志與阿育布換家。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
〔世紀帝國4第8季〕騎手塔石礦,後方跑大商-蒙古v.英格蘭
มุมมอง 4774 หลายเดือนก่อน
第8賽季的上一次更新,已將早期騎手的遠防增加為2。黑暗時代蒙古以早期騎手擾亂英格蘭開礦,並視情況變更商隊路線,率先升上城堡時代後,對英格蘭進行圍城戰。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
〔世紀帝國4第8季〕頑抗邁因維克宮-蒙古v.龍騎士團
มุมมอง 3564 หลายเดือนก่อน
針對堅實的龍騎士團對手,享有快速、便宜研發軍事科技的邁因維克宮殿,蒙古發起黑暗塔攻已不合時宜。本集藉著反偵察、藏鋒,雙線侵擾對手村民,同時暗中跑商,在經濟上超越對手。 單人排名賽,版本:11.0.782(羅斯賞金系統更新前)。本片因為未知的因素(可能是顯卡)有重影,之後的影片會改善這點。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
世紀帝國四第7賽季征服者之路:如何應對英格蘭 AOE 4 Road to Conqueror in Season 7: How to play against English
มุมมอง 3238 หลายเดือนก่อน
這是我的小號Azhar Ko近期達到征服者1的最後一場實戰回顧。此次分享在對上英格蘭對手時,選擇「不」塔攻的思路。 我想特別對於NyanRacingCat致謝,他是我認為最棒的世紀帝國四玩家以及遊戲頻道,在這兩年來,每次都在他的youtube頻道中獲得豐富的收穫,也因此體會到遊戲的自由。 近期玩遊戲的時間銳減,轉而專注在工作以及其他休閒,除了個人的關係外,與遊戲有關的因素是,對世紀帝國四的環境感到有點乏味。以我對於費邊戰術、機動戰的理解,似乎不能夠很有效的實現在遊戲中,而遊戲中各文明的極限,也似是清楚的資訊而非可以常常出其不意,這與個人期待背道而馳。但仍祝福各位能常有開心的時刻! 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
世紀帝國四第7賽季征服者之路:如何塔攻神聖羅馬帝國及龍騎士團 AOE 4 Road to Conqueror in Season 7: How to Tower Rush HRE & OOTD
มุมมอง 4739 หลายเดือนก่อน
00:16 四湖地 對戰 神聖羅馬帝國 09:50 乾燥阿拉伯地 對戰 龍騎士團 18:22 峽谷地 對戰 神聖羅馬帝國 這是我的小號Azhar Ko近期達到征服者1後的幾場實戰回顧,繼續分享在對戰中選擇塔攻,以及不塔攻的思路。本集收錄3場對神聖羅馬帝國與龍騎士團的對戰,對手包含征服者1的玩家。 出於對遊戲的熱愛,製作影片分享,希望各位玩家在遊戲中尋獲自由。歡迎留下您的意見,如您喜歡,請按讚、點閱給予本頻道支持。謝謝您。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
世紀帝國四第7賽季征服者之路:塔攻阿育布 AOE 4 Road to Conqueror in Season 7: How I Tower Rush Ayyubids
มุมมอง 2949 หลายเดือนก่อน
這是我的小號Azhar Ko近期達到征服者1後的幾場實戰回顧,我希望繼續分享在對戰中選擇塔攻,以及不塔攻的思路。本集塔攻鑽石級的阿育布玩家。 出於對遊戲的熱愛,製作影片分享,希望各位玩家在遊戲中尋獲自由。歡迎留下您的意見,如您喜歡,請按讚、點閱給予本頻道支持。謝謝您。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
世紀帝國四: 如何在第7季塔攻拜占庭 AOE 4: How to Tower Rush Byzantines in Season 7
มุมมอง 3389 หลายเดือนก่อน
00:04 利帕尼對戰玩家ITSMIKKY 15:00 利帕尼對戰玩家Alarak 本次影片解說第7賽季單人排名實戰。第7賽季的更新版本,對蒙古黑暗時代塔攻出現了不小的阻礙,敖包在黑暗時代每分鐘可累積的石頭自80降為70,接兵不順暢,若要單隻生產長槍兵,對蒙古而言是一個賭注,風險更大了,會遲延上封建時代的時間,也限制後續轉兵的能量。所以,我想分享一個心理戰的概念,蒙古黑暗塔攻,不能像過去版本一樣,堂皇的往前衝,適時的藏兵、隱蔽,刺探敵情動態進行調整,更為重要,因為不成功,便成仁。 拜占庭在最新版本的傭兵之家第一份契約,已經無須再支出 何資源,而且契約時間僅需10秒,未來可預見大酒莊會更受歡迎。蒙古黑暗塔攻後,如何在封建時代初期接補多元兵力去侵擾對手,是一大挑戰。 出於對遊戲的熱愛,所以製作影片跟各位分享,歡迎留下您的意見。若你喜歡,請按讚、點閱給予本頻道支持。謝謝您。 'Age o...
世紀帝國四: 遺恨巨石灣-蒙古塔攻神羅 AOE 4: Tower Rush HRE in Boulder Bay
มุมมอง 53510 หลายเดือนก่อน
單人排名第6賽季實戰。各位朋友,這是阿吉茲情有獨鍾的蒙古塔攻系列。「當時我們根本不該到野外採金的,若一開始就在家裡鞏固陣地,敵人不吃魚,應該還是有勝算的。」倖存的神聖羅馬帝國教長說。 出於對遊戲的熱愛,所以製作影片跟各位分享,歡迎留下您的意見。若你喜歡,請按讚、點閱給予本頻道支持。謝謝您。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
世紀帝國四: 乾燥阿拉伯血染橄欖園-蒙古塔攻拜占庭 AOE 4: How I Tower Rush Byzantines in Dry Arabia
มุมมอง 37610 หลายเดือนก่อน
單人排名第6賽季實戰。各位朋友,這是阿吉茲情有獨鍾的蒙古塔攻,這將開啟一系列的塔攻影片,敬請期待! 出於對遊戲的熱愛,所以製作影片跟各位分享,歡迎留下您的意見。若你喜歡,請按讚、點閱給予本頻道支持。謝謝您。 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
世紀帝國四: 騎手的逆襲-蒙古應對英格蘭黑暗快攻 AOE4: How to counter English MAA rush with Mongols? Mongols v. English
มุมมอง 378ปีที่แล้ว
這集Aziz以第6賽季單人排名賽,蒙古對上征服者3的英格蘭玩家的實戰來分析,怎麼應對英格蘭的黑暗時代裝甲步兵快攻,介紹如何反擊、如何逐步削弱英格蘭優勢。 如您喜歡這支影片,請按讚、訂閱本頻道,也歡迎留下您的意見,謝謝! 'Age of Empires IV', '世紀帝國四' are trademarks of the Microsoft group of companies.
世紀帝國四: 突襲戰術教學-蒙古v.聖女貞德實戰分析 AOE4: How to Raid? Mongols v. Jeanne d’Arc
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
世紀帝國四: 突襲戰術教學-蒙古v.聖女貞德實戰分析 AOE4: How to Raid? Mongols v. Jeanne d’Arc

ความคิดเห็น

  • @ghostrailey6642
    @ghostrailey6642 14 วันที่ผ่านมา

    身為忠實蒙古玩家,看到除了傳統塔攻後(就算失效)的戰術打法,如果有超級感謝我真的想放! 剛剛實測荒謬電腦在利帕尼真的也可以木區有效壓制,真的很好用! 有些粗淺觀念我也可以分享一下: 1.塔掉了不代表就不用開視野,可以有效觀察對方兵力是否要硬衝塔,提前佈署長槍兵當肉盾爭取或是撤退保留兵力還有建造的村民 2.塔攻時下的位置大概是對方市鎮中心虛線(攻擊範圍)外再多1格的距離會無法看到,但如是高地可能不準,我大概都抓虛線外1-2格比較保守,對方越晚發現就可以多爭取兵力集結時間 3.造塔開視野耗費木頭+為集結兵力開2射箭場1馬廄沒木頭開牧場了? 我個人偏好專業斥侯偷鹿大法(從對方最近的鹿群開始拿),反正前期bowsman+spear+calvary耗費就木頭跟食物,用完的斥候不是放在家,丟到各個資源區以防對方出來吃才可以掌握圖控

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 11 วันที่ผ่านมา

      感謝寶貴分享,新年快樂! 1.以老玩家而言,在封建時代反制塔攻是一個方法,其他就是轉移陣地採資源、或是快速上城堡,可汗開視野是必要的。你才可以從他的村民或兵力組成去推論該怎麼去掠奪對手。 2.哨站位置建議思考剝奪對方的資源,踩到虛線就會被城鎮中心攻擊,並不是一定不妥,要看每局的情形。在這個學習歷程中,迅速的取消(按s)、重新覓點蓋(按w&z)很好用。 3.我目前還是習慣野外吃鹿,不製造多的斥候,不過現在的確很流行扛鹿回家。多的斥候,可以上前線,因為蒙古斥候都會配屬老鷹一隻,開視野打擊很好用。

  • @鄭吉翔-f9s
    @鄭吉翔-f9s 28 วันที่ผ่านมา

    第二場英國反應很快

  • @鄭吉翔-f9s
    @鄭吉翔-f9s 29 วันที่ผ่านมา

    如果下了黑暗馬廄,對方議會廳開怎麼因應呢?

    • @鄭吉翔-f9s
      @鄭吉翔-f9s 29 วันที่ผ่านมา

      通常這樣就不會雙TC了

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 29 วันที่ผ่านมา

      黑暗時代便可以試著去塔英格蘭的木頭,此外能燒就燒。封建時代要準備好射箭場,偵查好對方的動向,對方要來反推的時候,不要漏氣了。推薦前方對決,你後方一雙卻薛去鬧它。雙線無論是截斷補給,還是偷殺村民,都很開心。

  • @鄭吉翔-f9s
    @鄭吉翔-f9s 29 วันที่ผ่านมา

    講解很細,少見的優質蒙古解說,而且還是中文🎉

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 29 วันที่ผ่านมา

      謝謝您,希望未來能再因應改版以及我個人的成長,分享更多想法給玩家朋友們

  • @squarechi7487
    @squarechi7487 2 หลายเดือนก่อน

    台、英、北京話三聲道轉播,真的讚啦

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 2 หลายเดือนก่อน

      足感謝

  • @huuuuuu0922
    @huuuuuu0922 2 หลายเดือนก่อน

    學到很多 謝謝分享~

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 2 หลายเดือนก่อน

      My pleasure!

  • @applefiber
    @applefiber 2 หลายเดือนก่อน

    這地圖中國、朱熹都給我諸葛弩一波!!!更過分的是下防禦地標到我家逼我走!我乾脆BAN這張圖!

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 2 หลายเดือนก่อน

      我也不喜歡這張地圖!因為我一開始不太懂他羊群分布的邏輯,後來才知道就是中圈先搶先贏。想要分享是因為,終於在這張地圖打贏了。(你玩什麼文明?)

    • @applefiber
      @applefiber 2 หลายเดือนก่อน

      @@AzizKo-fg6dz 我只會玩蒙古XD懶得蓋房子

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 2 หลายเดือนก่อน

      @@applefiber 彼此彼此。

  • @Sss-v6o
    @Sss-v6o 2 หลายเดือนก่อน

    Nice play ❤

  • @knockknock3012
    @knockknock3012 2 หลายเดือนก่อน

    支持

  • @kimteng8833
    @kimteng8833 3 หลายเดือนก่อน

    新的一季有嗎?

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 3 หลายเดือนก่อน

      謝謝您,理論上可行。有機會再分享!

  • @弓長虫合的下午茶
    @弓長虫合的下午茶 3 หลายเดือนก่อน

    我玩拜占庭遇到龍羅應該是怯薛傭兵+小弓,然後可以上城就上城。

  • @Scholarverity_60155
    @Scholarverity_60155 4 หลายเดือนก่อน

    話說蒙古後期沒城堡,又沒法拉牆要怎麼防守啊?

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 3 หลายเดือนก่อน

      所以我總是不得不先出兵去壓,另外蒙古上帝王時代,哨站有強化科技可以加強。

    • @Scholarverity_60155
      @Scholarverity_60155 3 หลายเดือนก่อน

      @@AzizKo-fg6dz 我有一個大膽的想法,將多餘的羊放在對手要建牆或建築的地方,就是使用偵查兵或者令羊自己走過去,令對手無法有效防禦

    • @Scholarverity_60155
      @Scholarverity_60155 3 หลายเดือนก่อน

      等等,差點忘記了,蒙古可將建築當車子來開,根本上可以真正直接隨軍移動啊!城鎮中心當移動城堡啊!!!

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 3 หลายเดือนก่อน

      @@Scholarverity_60155 蓋第二個城鎮中心我也玩過,當成實驗,現在版本的優點是還有強化移動力的科技,不過,城鎮中心還是不能當成城堡用啦,當暗器用比較適合。被燒掉的速度太快。

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 3 หลายเดือนก่อน

      @@Scholarverity_60155 對手察覺的話,己方的單位都很好排除。可以宰羊。

  • @林泉村
    @林泉村 4 หลายเดือนก่อน

    真好 又有影片看了

  • @luffy4507
    @luffy4507 4 หลายเดือนก่อน

    精彩 ! 真的要熟悉每個種族才能增加勝算。

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 4 หลายเดือนก่อน

      有時雖大勢已去,但不放棄、保持思考彈性,還是能有點搞頭的。

  • @f564335paul
    @f564335paul 4 หลายเดือนก่อน

    台語聽的就是親切❤

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 4 หลายเดือนก่อน

      感謝支持,因為很愛這款遊戲,所以覺得自己想多用我的母語-臺語來分享影片!

  • @HuskyHo
    @HuskyHo 4 หลายเดือนก่อน

    很特別的打法

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 4 หลายเดือนก่อน

      還在實驗。對手的兵種如果沒有調整過來,然後又停留在封建時代,會很吃力。

  • @knockknock3012
    @knockknock3012 4 หลายเดือนก่อน

    支持!

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 4 หลายเดือนก่อน

      謝謝Knockknock,你本季仍有在玩嗎?歡迎你留下指點與建議。

    • @knockknock3012
      @knockknock3012 4 หลายเดือนก่อน

      @@AzizKo-fg6dz 還有在玩 目前世界排名34 這陣子比較少打天梯 都是自訂練習 因為比賽需要

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 4 หลายเดือนก่อน

      @@knockknock3012 支持台灣選手Knock!

  • @ping3596
    @ping3596 5 หลายเดือนก่อน

    推!

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 4 หลายเดือนก่อน

      感謝!

  • @KiringYJ
    @KiringYJ 5 หลายเดือนก่อน

    推,現在才知道斥候的台語怎麼說w 我對這個Lt Beren有印象,他曾在Beasty台說自己可以一個人打四個金牌結果輸掉了ww th-cam.com/video/S2HLg4tmcsA/w-d-xo.htmlsi=BO5zmm-4rt6p13Cd

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 5 หลายเดือนก่อน

      亦可以稱之為「探仔」,若是AOE2的鷹勇士,我可能會直接稱「探仔」。 感謝你的分享,我在晚餐時看了全片,原來Lt Beren有如此光榮事蹟,看到他的採金村民在克里姆林宮下被騎士殺光那段時,我已經笑到不行!而且我查了Aoe4 World,確實就只有這位Beren( from US)。

  • @ghostrailey6642
    @ghostrailey6642 5 หลายเดือนก่อน

    終於!!!!一直苦惱如何對付鍍金體質超級好的龍騎士!!!超級感謝分享塔攻一失效後究竟要如何應付

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 5 หลายเดือนก่อน

      若對手段位高,龍騎士團對上蒙古有很大機會是邁克維因宮殿開局。我仍建議你黑暗時代就不要塔攻!做好偵查,若對手沒有跡象封建all-in,趕快上城堡時代為宜。

  • @knockknock3012
    @knockknock3012 5 หลายเดือนก่อน

    支持

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 5 หลายเดือนก่อน

      感謝您

  • @kokonisumu
    @kokonisumu 5 หลายเดือนก่อน

    主播我想請問,我玩蒙古塔拜占庭果子的時候,常碰到拜占庭也對著黑暗下叉,我石頭ALLIN全出兵,對方也會跟著出兵,硬是不讓我把塔蓋起來,這時候該怎麼辦,我的叉少10血打不贏,又有1村民長時間蓋不了塔沒工作,是不是已經很劣勢沒辦法繼續打了,碰到黑暗對叉的人選擇乾脆不塔回去跑商比較好嗎

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 5 หลายเดือนก่อน

      黑暗對叉的狀況,在第8季開始非常多,也很難解,我已經體會到痛苦。尤其對手是神羅、中國或朱熹,如果對方很會玩,你反過來會被燒回來,我勸你如果偵查看到對方也開軍營,黑暗時代就別浪費叉子了(除非你敖包或資源位置特爛,要提防對方的遊盪叉子過來塔攻你),沒錯,就是蒙古被塔攻! 若是與拜占庭黑暗對叉,並非不行喔,我建議是不要一對一對的出,而是先藏鋒,等到你有4-5隻再一起出門,比較有機會抓到對方上封建時代,出其不意增加優勢,村民再跟著出門去造塔。造塔的位置,不見得非在漿果不可,我建議你也可以把樹林後當成一個好選項,而且雙塔(一個在金、一個在木)也很煩人。 第8季目前適合去block對方木頭的,乾燥阿拉伯、大金礦、洛基河,你可以試試看!

  • @ghostrailey6642
    @ghostrailey6642 7 หลายเดือนก่อน

    很感謝分享,一直在找蒙古應對神羅等第一時代出裝甲步兵的應對方式,總以為一定要大量怯薛或是投石車才有辦法改變戰局,卻耗費大量時間導致對方得以喘息,沒想到光騎手就可以做反制

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 7 หลายเดือนก่อน

      目前黑暗時代有裝甲步兵的文明應該是英格蘭、日本而已,對嗎?我建議黑暗時代的應對上,你就是要出門去對方家裡放隻老鷹,而且開局石頭位置不好,你就要有心理準備會被燒。至於封建時代的早期裝甲步兵,的確很難對付,假設他點了遠防,又添入長槍兵混著打,你真的會很痛苦,分兵去突襲他的村民,或是邊擾亂邊快速上城堡,生產出crossbowers,都是好方法(投石車應該點選對手的遠程部隊,除非你的投石車非常多,否則裝甲步兵會反撲你的投石車喔)。

    • @ghostrailey6642
      @ghostrailey6642 7 หลายเดือนก่อน

      @@AzizKo-fg6dz 靠北抱歉,回去看影片,發現是荒謬電腦的上本時間快到讓我錯亂到以為他神羅黑暗就有裝步,在這邊獻醜我道歉。 黑暗時期我的確在偵查上有勤勞的在做(然後上本後就基本怠惰忘記偵查哈哈哈),只是額外想請問遇到礦區在內側的對手就無法黑暗塔攻每次都很難受這有解嗎? 木區、肉區資源點又多也不好封鎖,最後就演變成四不像的塔攻,耗費大量資源卻沒有實際塔攻效用,目前只有遇到兵線沒有顧被斷或是跑商被壓制,似乎因為段位不夠高還沒有遇到對手衝來燒敖包的事情XD 裝步+遠防混長槍基本上一波過來我就只能投降😹,要分兵出去大概有效益殺村就是金馬至少兩隻,同時要抵擋住對方裝步加長槍所以會耗費資源產兵防禦,若要升城堡生產出crossbowers那簡直難上加難。 我其實在想是否突襲這件事情我本身就太被動,最好在對方裝步加長槍過來瞬間,就調用預備在對方家旁邊的金馬進去開吃,只要抵禦住對方攻勢沒有死村應該就能創造優勢。 原來投石車優先目標是對方遠程,我一直都覺得裝步很難對付所以優先點裝步,我一開始鎖定的目標就一直是錯誤的??🤪 感謝大大耐心提點🙌

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 7 หลายเดือนก่อน

      @@ghostrailey6642 客氣了!我自己也是在遊玩經驗中累積對其他文明的認識,別放在心上: 一、塔攻針對敵人的文明特性、資源需求、每場地圖的地形去塔,如果礦區在對手內側,你大可以放棄,思考木區的可行性,或是漿果(例如針對德里等漿果文明)。塔攻並不是拒斥資源而已,還有蒐集情報的功能喔!如果你真的無法下塔或是失敗了,那就直接上封建時代,思考其他戰略。 二、你只需要分兩隻卻薛就可以騷擾,卻薛對上長槍兵非常無力,所以放在主力裡也沒什麼用。此外,如果你預見TC已經兵臨城下,記得升級遠攻+1,你的TC、哨站箭矢都會變強。 三、突襲需要多線的練習,你只是大腦需要增加連結而已。 四、你注意弓箭手、弩手他們的遠程防禦,是不是比裝甲步兵低,生命值也是,所以他們非常怕被石頭砸中;如果你要砸裝甲步兵,除非你前排量多質精(你也有足夠數量的金馬、裝甲步兵)不然經驗上,對手連攻城器都不用出,只要裝甲步兵淹過來,你的投石車就會被拆掉。

  • @老章-q1v
    @老章-q1v 8 หลายเดือนก่อน

    看到主播之前影片都是選鹿石不跑商是因為要打all in嗎,對上英格蘭或羅斯這類難騷擾則會選銀樹跑商用經濟去對抗嗎? 看其他蒙古玩家建立地圖優勢後會想去跑商,想知道主播的對於這兩個地標選擇的思路或想法

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 7 หลายเดือนก่อน

      在沒有鹿石的情況下,在封建時代,蒙古哨站的驛站科技,只能給有馬的單位(騎兵及商人)加速15%,全單位都增速加速15%的驛站強化要等到城堡時代才能研發;而鹿石一旦建成,封建時代的驛站強化就立即解鎖了。所以,有關哨站科技的差異,以鹿石為地標,封建時代比較優勢,經濟方面,鹿石則可以給範圍內的村民加成使用。 銀之樹的好處?每隻商人便宜了24金子,生產速度快9秒,而且無須浪費市場的150木頭,對我來說,如果篤定要跑商,銀之樹對於封建初期很缺木頭的蒙古來說,是很重要的(不過記得,跑商者一定要能預見生產兵力去騷擾或與對方軍隊糾纏)。 以上抉擇:在我想要於封建時代就全軍壓境(all-in)或是取得騷擾的「機動優勢」時,會選擇鹿石喔(塔攻周邊的步兵單位也能增速!)反之,如果對方是防禦較佳的文明,如能龜、能肥的羅斯、英格蘭,蒙古就會選擇銀之樹,但護商軍隊絕對是必要,而且騎兵的騷擾一樣可以發揮效果,如同這支影片一樣!

    • @老章-q1v
      @老章-q1v 7 หลายเดือนก่อน

      @@AzizKo-fg6dz 感謝主播對地標選擇情況的分析,喜歡聽你思路的解講,期待之後的影片

  • @層地
    @層地 8 หลายเดือนก่อน

    我想問一下主播 請問 八分50秒那一波 可以用馬去衝對面的長弓是因為對方在燒哨站所以有破綻 那假如對面這樣的組合是打算跟主播打正面那一團主力 主播是會直接拉回家嗎? 因為好像是被克制的 還是會打一波拼操作

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      08:50那波次,若對方要正面接戰,我可能會選擇佯退,但保持一個可以觸發攻擊警報的情形(給我的另一支奇兵小隊騷擊的空間,讓對手分心),你也可以直接把正面哨站,當成我正面軍力的一部份;此外,請將我在橄欖田的卻薛小隊想成奇兵,當我的正軍跟對方接戰、佯退、與後續援軍合併時,我的奇兵即可以鑽進去打擊,當對方分兵要去找奇兵算帳,他的主力又被撕開,所以我的正軍可以往前推進,當成奇兵用。此間,正面的那個哨站,無論是有沒有燒掉,他在存續期間的情報,對我有莫大的助益。

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      簡言之,以這局的情形而言,我的正面軍力可以不決戰,但要試著讓對手主力沾黏在一起,從而最大化我09:02的卻薛打擊的效益。

    • @層地
      @層地 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@AzizKo-fg6dz 謝謝主播的指導😊~~

  • @Kwong_B
    @Kwong_B 8 หลายเดือนก่อน

    請問可以拍一集是講解build order嗎 經常去到15分鐘打後不太夠操作力 有時肉太多,有時會金太多 兵營前期是2個最好嗎? 後期看其他人都快20個⋯⋯

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      我有計畫過蒙古的塔攻教程,不過,請問你用的文明是?

    • @Kwong_B
      @Kwong_B 8 หลายเดือนก่อน

      @@AzizKo-fg6dz 大多是英格蘭

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      @@Kwong_B 您好。請搜尋Beasty頻道,他上一季跟這季都有對英格蘭的build order, 只是這季它推出了一個國王的build order。

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      我可能只夠格分析一般的概念,但因為我不玩英格蘭,所以無法一概而論:應該依你當前的目標去調配採集資源的比例,經常使用左下角的分配表(食物、木頭......)去一目瞭然你現在的狀況。封建纏鬥跟上城堡,兩者有不同的資源調配比例,如果你想做封建纏鬥,我認為分配在木材跟食物的村民可能會相當,反之,你如果準備上城堡,可能就會著重更多的在食物跟黃金的採集上。且你應該時常依你目前的目標,靈活機動調配這個比例。

  • @Kwong_B
    @Kwong_B 8 หลายเดือนก่อน

    好強大😱😱

  • @applefiber
    @applefiber 8 หลายเดือนก่อน

    英格蘭滿街跑啊,一言不合還給你封建衝車一波。

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      若神帕斯狼打議會廳,以長弓兵團跟槍兵前來壓制,我很可能會輸。

  • @knockknock3012
    @knockknock3012 8 หลายเดือนก่อน

    好影片支持

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      感謝Knockknock,希望國際賽能見您繼續發光發熱

  • @楊翊-j9k
    @楊翊-j9k 8 หลายเดือนก่อน

    太棒了!!!!有新的影片XDD

  • @strangersome6952
    @strangersome6952 9 หลายเดือนก่อน

    謝謝影片~ 昨天玩貞德是被打了一波塔攻==,馬上上來看要怎麼防守,但大家好像都是做攻擊的教學影片,比較少做應對影片XD

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 8 หลายเดือนก่อน

      根據蒙古的情形因地制宜,貞德可以先不要金子,偷偷蓄積弓+叉+騎手後,反撲蒙古一波。

    • @strangersome6952
      @strangersome6952 8 หลายเดือนก่อน

      @@AzizKo-fg6dz 下次我來試試看 剛上白金還很多不太了解 謝啦

  • @HuskyHo
    @HuskyHo 9 หลายเดือนก่อน

    阿育部也是很奔放,直接起衝車,是不是直接產弓箭手比較好,還死兩隻沙漠掠奪者真是虧大

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      在自己家蓋衝車真的浪費時間及木材,阿育布理想的反撲,是直接往我的敖包或金礦做打擊,反撲時他有弓箭手就很重要,或是到了蒙古這側,他再蓋衝車也不遲。但這場有兩個哨站,所以他的反撲嘗試會先被我看到,這也許會是他覺得很煩的地方(打消立即反撲的想法)。

  • @applefiber
    @applefiber 9 หลายเดือนก่อน

    來啦,是硬梆梆到G8的龍羅!

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      😆

    • @applefiber
      @applefiber 9 หลายเดือนก่อน

      這個肯定是開圖了.....

  • @knockknock3012
    @knockknock3012 9 หลายเดือนก่อน

    支持

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的支持!希望您能在頻道上繼續分享對局影片,給我們學習

  • @HuskyHo
    @HuskyHo 9 หลายเดือนก่อน

    神羅是不是要多蓋一點哨站、多採木

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      你說的是峽谷那場嗎?哨站確實蓋少了,此外他也需要長槍兵。

  • @squarechi7487
    @squarechi7487 9 หลายเดือนก่อน

    讚❤

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

  • @kokonisumu
    @kokonisumu 9 หลายเดือนก่อน

    極好的解說,學到很多

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      這集加入了一些與遊戲勝敗非必要的故事成分,感謝您的肯定。

  • @applefiber
    @applefiber 10 หลายเดือนก่อน

    我喜歡主播冷靜、理性的解說,這是你的優勢喔!

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      感謝您的肯定。雖然理性解說,但遊戲中有時打得大膽、奔放,更能突破重圍!

  • @楊翊-j9k
    @楊翊-j9k 10 หลายเดือนก่อน

    讚❤❤❤❤❤

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

  • @squarechi7487
    @squarechi7487 10 หลายเดือนก่อน

    Great job bro

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

  • @squarechi7487
    @squarechi7487 10 หลายเดือนก่อน

    Very good story telling 🥹

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      I also added player's state of mind, in such a game I just can't get away from the thoughts of Khan and his story, thankyou!

  • @applefiber
    @applefiber 10 หลายเดือนก่อน

    推一個~期待下一集

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

  • @knockknock3012
    @knockknock3012 10 หลายเดือนก่อน

    支持

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

  • @楊翊-j9k
    @楊翊-j9k 10 หลายเดือนก่อน

    加油!!!!

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

  • @knockknock3012
    @knockknock3012 10 หลายเดือนก่อน

    👍

    • @邱子杰-e3u
      @邱子杰-e3u 10 หลายเดือนก่อน

      這對手太菜了,希望主播能跟你打一把

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      有緣千里來相會,我常在單人賽季,也很會記住賽季中可敬對手的名字喔。

  • @applefiber
    @applefiber 10 หลายเดือนก่อน

    我也是蒙古愛好者,期待台主再出幾個蒙古打法思維。最近苦惱於如何應對龍羅,金礦根本壓不住。

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 10 หลายเดือนก่อน

      感謝您的回饋,我很快會分享一系列的塔攻系列。但坦白說對上龍羅高手,塔攻也沒有用。我認為應該封建小弓海先發可能比較有用(遇到裝步甩甩看)。

  • @hypeboy5566
    @hypeboy5566 ปีที่แล้ว

    聲音很好聽,聽到耳朵高潮到快要中耳炎了❤

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。

  • @miss73827564
    @miss73827564 ปีที่แล้ว

    感謝詳細的解說

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      感謝您的肯定。

  • @高銘廷
    @高銘廷 ปีที่แล้ว

    感謝不藏私分享

    • @AzizKo-fg6dz
      @AzizKo-fg6dz 9 หลายเดือนก่อน

      謝謝您的肯定。