- 9
- 198 009
ПСЕВДОКОДЕР
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 30 พ.ย. 2017
Салют, на связи Псевдокодер!
Если ты здесь, значит ты определенно устал тратить время на бессмысленный контент и желаешь чему-нибудь научиться. Это прекрасно!
На моем канале ты найдешь образовательные видео по IT тематике: видеоуроки, обзоры, подкасты и многое другое.
Не переключайтесь!
Если ты здесь, значит ты определенно устал тратить время на бессмысленный контент и желаешь чему-нибудь научиться. Это прекрасно!
На моем канале ты найдешь образовательные видео по IT тематике: видеоуроки, обзоры, подкасты и многое другое.
Не переключайтесь!
АРХИТЕКТУРА ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ | UNIT-ТЕСТЫ И МОКИ
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info
Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder
В этом видео на примере разобраны особенности написания модульных тестов с применением мок-объектов на языке программирования C#. Мок-объекты создаются с использованием библиотеки Moq.
#архитектура #программирование #модульныетесты #тестирование #моки #moq
Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder
В этом видео на примере разобраны особенности написания модульных тестов с применением мок-объектов на языке программирования C#. Мок-объекты создаются с использованием библиотеки Moq.
#архитектура #программирование #модульныетесты #тестирование #моки #moq
มุมมอง: 586
วีดีโอ
MICROSOFT ACCESS - БАЗЫ ДАННЫХ | ФОРМЫ | VBA НА ПРИМЕРЕ
มุมมอง 18K4 ปีที่แล้ว
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info Исходный код: catcut.net/VbNI Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder В этом видео на примерах разобраны некоторые особенности взаимодействия трех компонентов СУБД Microsoft Access - баз данных, форм и языка программирования Visual Basic for Applications (VBA). #базыданных ...
АЛГОРИТМ БЕЛЛМАНА-ФОРДА - ИДЕЯ И РЕАЛИЗАЦИЯ (ЧАСТЬ 1)
มุมมอง 11K5 ปีที่แล้ว
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info В этом видео мы рассмотрим один из алгоритмов поиска кратчайшего пути на графе - алгоритм Беллмана-Форда. Представлено описание и реализация алгоритма на языке Java. Подписывайся на канал и оценивай данное видео! Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder
GIT и GITLAB ЗА 45 МИНУТ | ОСНОВЫ
มุมมอง 145K5 ปีที่แล้ว
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info Полезные ссылки: Скачать GIT для Windows: git-scm.com/download/win Содержимое .gitignore для Visual Studio: github.com/github/gitignore/blob/master/VisualStudio.gitignore Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder Список вводимых в видео команд: git config global user.name "Yo...
ОСВЕЩАЕМ СФЕРУ | НАСТРОЙКА ИСТОЧНИКОВ СВЕТА (C++ / OpenGL)
มุมมอง 4.2K5 ปีที่แล้ว
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info Исходный код: catcut.net/sCOA Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder
РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)
มุมมอง 9K5 ปีที่แล้ว
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info Скачать код: catcut.net/y3wA В данном видео, помимо заявленных алгоритмов Брезенхема и DDA, рассмотрен практический пример использования библиотеки chrono для измерения времени, показан практический пример передачи указателя на функцию в другую функцию. Страница канала VK (по всем вопросам):...
ФРАКТАЛЫ ДЛЯ ВСЕХ | Часть 2 | ФРАКТАЛ МАНДЕЛЬБРОТА (C++ / OpenGL)
มุมมอง 4K5 ปีที่แล้ว
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info Исходный код: catcut.net/p3wA Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder
ФРАКТАЛЫ ДЛЯ ВСЕХ | Часть 1 | Лекция Гуненкова (C++ / OpenGL)
มุมมอง 5K5 ปีที่แล้ว
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: t.me/coder_info Просто о рекурсии(!): th-cam.com/video/G2pc41XwE7U/w-d-xo.html - обязательно посмотрите! Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder
C++ / Файлы и строки / Фишки Visual Studio
มุมมอง 1.5K5 ปีที่แล้ว
Канал "ПСЕВДОКОДЕР" - это новый образовательный проект. Страница канала VK (по всем вопросам): pseudocoder
с вводными 1 1 3 4 для местоположения нач. клеток не работает ни из один алгоритмов)
Спасибо, очень интересное и полезное видео)
Кринж
Здравствуйте. на 8:07 показана схема данных - там в обеих таблицах "Тарифы" и "Поезда" есть ключевое поле [Номер поезда]. Как это может быть? У вас данные об одной сущности содержатся в двух разных таблицах? А если нет, и Сведения о поездах есть только в таблице "Поезда ", то тогда в Таблице "Тарифы" поле [Номер поезда] должно быть подставным, которое неможет быть ключом - как это может быть, подскажите плиз?
Обычно не пишу коменты, но тут не мог просто пройти лесом. Очень хороший подход и все круто объяснил и показал, без лишней воды. Спасибо
Очень просто и понятно, спасибо! ❤
так круто рассказывает, не могу оторваться
Наш слон
Михаил, Вы молодец! Спасибо большое! Ваше видео очень хорошее и полезное. Всё понятно и по полочкам.
спасибо... Нельзя ли увеличить область изображения, на которой Вы вводите символы?
спасибо автору за доступное объяснение
я нифига не понимаю.. че делать то? я не программист, я ниичего не понимаю в кодах, я смотрю ваши обучающие видео - не только это, я другие тоже смотрел, я читал статьи - я нихуя не понимаю, я вижу какую то муть для программистов! я не хочу писать коды, как мне блять загрузить в общий проект 3д модель и настроить текстуры, сука, как это блять сделать без кодов?? наверное это крутой ролик для программистов. но какого то хера гит спрашивают и с непрограммистов!
код уже невозможно скачать с той ссылки, как и откуда можно скачать код, помогите
git add -A ну да ну да, пошёл я нахрен)
Хочу выразить огромную благодарность за видео! Все очень понятно и доступно и ноль бесполезной инфы. Подписался на канал сразу после просмотра и без раздумий
ООООО вот это прикол, МИША ПРИВЕТ, сижу я значит ищу на ютюбе туториал как работать в аксессе (для работы надо) и тут не верю своим глазам!! МИША, ну ты красава
Друзья, можете ли вы себе представить, что в россйских вузах преподы-маразматики до сих пор мучают этим говном студентиков, вместо того, чтобы показать им html/css, а не учить их делать эти формочки в этом кривом эдиторе и писать на vba-параше, в которой совершение даже самых простых действий - невероятное мучение. Серьёзно, стали бы вы разрабатывать интерфейс для реальной бд в этом или сверстали бы простенькую страничку?
Спасибо за видео, позитивно и информативно
Огонек!
4:28
круто, большое спасибо 🙌🙌
Million raz spasibo! Vse nuzhnoje i wazhnoe v 1 video....neocenimo prosto!
Большое человеческое спасибо!
Благодарю! Все очень четко и понятно!!!!
Обалденное видео, вот просто огромнейшее спасибо! Очень приятная и понятная подача.
Я первый
За год.
@@ДанараЯнзыкова За 2😁
Отличное видео. P.S. Вспомнилась песня th-cam.com/video/nL65_KFhLFo/w-d-xo.html
#include <GL/glut.h> void myInit(void); void myDisplay(void); void DrawMandelbrot(int iterations); int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(800, 800); glutInitWindowPosition(350, 20); glutCreateWindow("lab6_Gunenkov"); myInit(); glutDisplayFunc(myDisplay); glutMainLoop(); } void myInit() { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(-2, 2, -2, 2); } void myDisplay() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); DrawMandelbrot(600); glFlush(); } void DrawMandelbrot(int iterations) { double xTemp, yTemp; double x, y; glPointSize(1.0); glColor3f(0,0,0); glBegin(GL_POINTS); for (double a = -2; a < 2; a += 0.001) { for (double b = -2; b < 2; b += 0.001) { x = a, //x и y изначально - координаты исследуемой точки y = b; int iterator = 0; //счетчик while (iterator < iterations && x*x + y*y < 4) { xTemp = x * x - y * y + a; yTemp = 2 * x*y + b; x = xTemp; y = yTemp; iterator++; } if (iterator == iterations) glVertex2d(a,b); } } glEnd(); } это код
Ваш ролик очень хорош. Другим "гуру" мешает то, что их цель не донести информацию в максимально понятном виде для "чайника", а продемонстрировать свою крутость. Вам удалось избежать этой ошибки. Не бойтесь быть примитивно доступным в своих объяснениях, начинающим нужна именно такая подача материала. Так держать!
Однозначный лайк! Человек простым языком рассказывает именно то, что нужно каждому новичку в гит. Респект и уважуха!
спасибо за видео очень приятно было посмотреть и я научил git с толком я жду видео такие как это
мне вас понятно
Чел, у тебя какой-то очень знакомый голос🤔 Ты случайно "Blood" на MS-DOS не стримил?
Отличный курс!
Добрый день. Спасибо. Отличнейшая инструкция. Повторил по ней - и всё заработало. Хотелось бы ещё пример, как затягивать изменения, если с удалённым репозиторием работает команда разработчиков. Пример затягивания чужих изменений, но не через git clone
Спасибо! Доходчиво и понятно!
Отличный урок! Спасибо!
Отличное видео, спасибо!!
Доступно и понятно, спасибо)
GlLines быстрее только потому, что он не вызывает напрямую glVertex. А если собрать свой шейдер и отрисовывать прямую через шейдер, а прямую по брезенхему через сетку пикселей, то будет одинаково?
18:11 так и не сказал разницу(( со звёздочкой добавляются все те которые не в игноре, а с точкой, смотрите, .gitignore добавился! И так не объяснил((
Все понятно, огромное спасибо автору! Необходимо было в срочном порядке ознакомиться с гид и гитлабом по работе, нашла это видео и это просто подарок!🥰
Вот бы курс по Access и VBA? но учитывая прошедшее время.
Мне кажется, или почему то на объяснение первой итерации прошло уже около 3-4 минут и кроме того, что переносится нуль в следующую итерацию, я ничего не узнал(
Спасибо, лайк и коммент для продвижения
Классный выпуск, спасибо!
Спасибо, познавательно