猫でもわかるプログラミング入門【現場SEのプロ仕様の技術】
猫でもわかるプログラミング入門【現場SEのプロ仕様の技術】
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祝猫プロ登録者3000人突破!! 【コンセプト再確認】
猫でもわかるプログラミング入門は、お陰様で登録者3000人を突破しました。皆様、ありがとうございます。チャンネルのコンセプトを再確認して頂いて、ご自身の向上にお役立て頂きますように。
#プログラミング
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มุมมอง: 148

วีดีโอ

『Pythonで作るゲーム開発入門講座 発展編』ゲームプログラム初心者が作ると勉強になる5ゲームを抜粋して徹底解説!!
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色々なゲームのロジックがどう組み立てられているか、想像できますでしょうか?プログラムする上で役に立ちそうなポイントを解説する形で、学びになる部分を解説していきました。 #python 入門 #プログラミング 入門 #python ゲーム ▼pythonでつくる ゲーム開発入門講座 廣瀬 豪 著 (株)ソーテック社 www.amazon.co.jp/Pythonでつくる-ゲーム開発-入門講座-廣瀬-豪/dp/4800712394?adgrpid=66501550290&hvadid=658803906474&hvdev=c&hvlocphy=1009247&hvnetw=g&hvqmt=e&hvrand=4978817451704234892&hvtargid=kwd-786790051629&hydadcr=27295_14678647&jp-ad-ap=0&keywords=pyt...
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ความคิดเห็น

  • @jiyuukibounippon
    @jiyuukibounippon 19 วันที่ผ่านมา

    🇯🇵🇯🇵いいですね

  • @sy-cg7te
    @sy-cg7te หลายเดือนก่อน

    20点。けど、全く知らない人に2,3分で説明する内容としては100点でも良い。 ひろゆきの説明は手続きや関数の説明どまりだけど、プログラム初心者にはまずそこから理解してもらわないといけない。 初心者にわかった気にさせる、という説明としては100点でしょう。分かった気にさせる、という意味で。 オブジェクト指向の目指すところは全てを部品化すること。文字通り「全て」。 何かを入れたら何かを出すという関数的な部分だけでなく、入出力データやその集合、なんならデータの流れや構造さえもオブジェクト化して、仕様の変更や追加への対応を簡単にする。 クラスやインスタンスや継承なんていう用語はその為の手段というだけ。

  • @monneko9375
    @monneko9375 หลายเดือนก่อน

    ちょくちょくひろゆきの説明が間違っているって人いるけど、この説明はアラン・ケイが提唱した本来のオブジェクト指向の説明に近いからあながち間違っていないと思う 継承とかは後付けの話

  • @山本モナ-c6u
    @山本モナ-c6u หลายเดือนก่อน

    めっちゃわかりやすい 最高です

  • @Gizutoku
    @Gizutoku 2 หลายเดือนก่อน

    諦めない事が大事ですね

  • @Gizutoku
    @Gizutoku 2 หลายเดือนก่อน

    発想が凄い❤頑張ってください

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 2 หลายเดือนก่อน

      応援、ありがとうございます。

  • @Gizutoku
    @Gizutoku 2 หลายเดือนก่อน

    素晴らしい動画ありがとうございます。Windows標準のカレンダーは困ったもんですよね😅

  • @Gizutoku
    @Gizutoku 2 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます。 gitまたはブログでの公開を期待しております。 チャンネル登録させて頂きました。😁

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 2 หลายเดือนก่อน

      スキル向上がんばってください。応援します。解答のコードは概要欄に貼ってありますが、できれば見ないでやってみてください。

  • @Gizutoku
    @Gizutoku 2 หลายเดือนก่อน

    解説ありがとうございます。 素晴らしいメンタさんですね

  • @ButabaraZyan0
    @ButabaraZyan0 3 หลายเดือนก่อน

    あざす

  • @765DAIKI
    @765DAIKI 3 หลายเดือนก่อน

    この手法でリファクタリングしましたところ、かなりスッキリ書けました! ありがとうございます!

  • @NasNa-e4e
    @NasNa-e4e 3 หลายเดือนก่อน

    モジュールとかライブラリの話してんのかな

  • @ch-ny6pm
    @ch-ny6pm 3 หลายเดือนก่อน

    主の話はさっぱりわからんww

  • @ch-ny6pm
    @ch-ny6pm 3 หลายเดือนก่อน

    オブジェクト指向を1週間勉強したものなんですが、 クラス(設計図)とインスタンス(できあがったもの)って教わりました。 全然ひろゆきさんの話のほうがなっとくできるんだけどww ライブラリとオブジェクトって同じなのかな

  • @麦-w3z
    @麦-w3z 3 หลายเดือนก่อน

    ひろゆきオブジェクト指向の説明になってない

  • @mn9207
    @mn9207 3 หลายเดือนก่อน

    3000人突破おめでとうございます! 最近焦りでJavaのスキルを実践を踏まえながら身につけたいと思い、動画でこのチャンネルを見つけて登録させてもらいました。 1つお聞ききしたいのですが、C#の参考書で似た名前を持っているのですが著者の方だったり関係があったりされますか?

  • @nanashi_tuber
    @nanashi_tuber 3 หลายเดือนก่อน

    シングルトンパターンはアンチパターンと言われることが多いです。 グローバル変数と実質的に同じ、マルチスレッドプログラミングでバグが出やすいなどの問題があります。 使うのはLogger周りでしょうか。

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 3 หลายเดือนก่อน

      既にフレームワークやライブラリ内で、オブジェクト自体がシングルトンとして設計されている場合が多いため、ここ数年、自分でシングルトンを設計する機会は少なくなってきたと感じます。やみくもに変数を同期性のある共通変数にするのは、適切ではありません。Loggerも同様ですが、特に独自の機能が必要で、かつ実装箇所が分散している場合に、シングルトンを使う傾向が強いと思います。動画内では割愛しましたが、シングルトン内部のコードにはバグが出やすい書き方もあります。確実に同期が取れるように、慎重にコードを書く必要があります。

  • @ひさお-w9k
    @ひさお-w9k 3 หลายเดือนก่อน

    27:10 素晴らしいタイトル詐欺でした 勉強させてもらってます!

  • @yousuke172
    @yousuke172 4 หลายเดือนก่อน

    文系の人にオブジェクト指向の説明をすると 関数が主体だった文法から、オブジェクトが主体の文法になってより自然言語っぽくなったって解釈になるから、そういう側面で見るパラダイムもまた愛おしいんですわ。それぞれ。

  • @hi-vw1rm
    @hi-vw1rm 4 หลายเดือนก่อน

    関数の自由度を上げたのがオブジェクト指向

  • @hi-vw1rm
    @hi-vw1rm 4 หลายเดือนก่อน

    クラスを配列の要素として格納できるのが便利すぎる。

  • @マルキアレジオン
    @マルキアレジオン 4 หลายเดือนก่อน

    プログラミング初心者です。挑戦しても勉強のための学び方をしてしまっていて何度か挫折しています。そちらのjava関連の動画を見てjava学習しているのですが、実践的なプログラミング練習をしなければというのはわかっていて、仕様をみて実際にプログラミングを打ってみたいのですが、一体どう始めればいいのか分かりません。作りたいものを決めて…というのもわかっちゃいるけど、初心者が学習のために作れるちょうどいいプログラミングで一体なにができるのかもよくわからないし、どうしたらいいのか分かりません。 そちらの投稿されている動画はプログラミング言語の抽象的な原理原則を分かりやすく解説しているなと感じており、これからも参考にしようと考えています。

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 4 หลายเดือนก่อน

      何の言語でもいいですから、まず、猫プロで動画をを出している「すごろく」をやってみてください!

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 4 หลายเดือนก่อน

      何の言語でもいいですから、まず、猫プロで動画をを出している「すごろく」をやってみてください!

  • @とんとんとんひののにとん
    @とんとんとんひののにとん 5 หลายเดือนก่อน

    初心者です。御提供いただいたプログラムをグーグルコラボラトリーに入力しましたがエラーになりました。コピペだけでは駄目でしょうか?

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 5 หลายเดือนก่อน

      大文字の「#」や「“”」は小文字に置換する必要がありますよ。

  • @kky5783
    @kky5783 5 หลายเดือนก่อน

    ファサードは使ってほしくないパターン第一位。動画にあるように既存の複雑なモジュールを再利用する場合ならまだいいが、たまに新規開発で〇〇ファサードなんてクラス名を見ると頭を抱えてしまいます。ファサード作る前に、そもそも複雑なモジュールを作るなよと。

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 5 หลายเดือนก่อน

      なるほど。(^^)Facadeの読みこみや修正のお鉢が回り、そもそもなにしてんの、ってなったことがあったんですね。そういう意味だと、使ってほしくないパターン第一位はsingleton。AndroidのMVVMで、アーキテクチャのlivedataやcompanionを使うように指示してますね。

    • @main-chan-kp3
      @main-chan-kp3 4 หลายเดือนก่อน

      多かれ少なかれファサードパターンは誰しも使っている気がする。 ファサードをクラス名に冠するのは確かに避けた方がいいと自分も思います。 窓口、ということですべての処理をそこから呼び出せるようにして神になることもあり得る。 適切な命名をした方がよろしいかと。

    • @qqsbbc
      @qqsbbc 3 หลายเดือนก่อน

      @@nekopro_firesoft

  • @ish_pack
    @ish_pack 5 หลายเดือนก่อน

    持続する被包含空間の作成

  • @hunterhunterdesu
    @hunterhunterdesu 6 หลายเดือนก่อน

    「なぜそのスタイルを採用するのか」という観点からの説明。もやもやしていた部分の霧が晴れた気がします。ありがとうございます。

  • @いけちゃん-y2k
    @いけちゃん-y2k 6 หลายเดือนก่อน

    設計図から実体を作るという考え方を持つ言語がオブジェクト指向っていう単純な解釈じゃだめなんでしょうか

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 6 หลายเดือนก่อน

      設計図には、「オブジェクト指向」のものと、COBOLでの「手続き型」が存在しますので、ダメと言えばダメですけど、大概現場の設計図はオブジェクト指向的とか、に寄っているということは言えます。

    • @グーグルアカウント-v9b
      @グーグルアカウント-v9b 4 หลายเดือนก่อน

      それはインスタンス化では?

  • @doendo3607
    @doendo3607 7 หลายเดือนก่อน

    絵がかわいい🐶🐱

  • @虎崎衛門-w2p
    @虎崎衛門-w2p 7 หลายเดือนก่อน

    全然違います。これは関数の説明ですね。まったくオブジェクト指向の説明になってない。オブジェクト指向は複数のデータを管理する際に共通部分を共通の処理で扱えるようにしたり、処理をカプセル化することで再利用しやすくする、あるいはコードをカプセル単位で区切ることで見やすくする事を目的とした機能です。  この動画で言われてるのはコードを見やすくするという点だけなので、それだけなら関数で十分です。オブジェクト指向は必要ありません。

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb 7 หลายเดือนก่อน

    博之の説明はわかりやすいけど、チャンネル主の説明からわかりにくい。 一番の問題はチャンネル主は自分ではうまく説明できてると思ってるところだわ。 全然ダメ。

  • @antinomy5dsbruno
    @antinomy5dsbruno 7 หลายเดือนก่อน

    If I have a teacher teach C# like that I think I will learn it better.

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 7 หลายเดือนก่อน

      I appreciate your feedback. The basic structure of programs is indeed similar across different programming languages. I aim to create English-language videos in the future to reach a wider audience globally.

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb 8 หลายเดือนก่อน

    課題の問題点を指摘してる部分は野暮すぎる。

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb 8 หลายเดือนก่อน

    オブジェクト指向を理解するために手続き型言語と比較するというのは正しい。 それに気づいていないいでオブジェクト指向を説明してる人ばかり。

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb 8 หลายเดือนก่อน

    継承が読みやすいとは思わない。

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 8 หลายเดือนก่อน

      確かに、親メソッドが隠れていたりなどあったりしますが、オブジェクト指向に慣れてくると、「可読性」が高いと感じられるようになれますよ。

  • @starsugamo8613
    @starsugamo8613 8 หลายเดือนก่อน

    APIの説明やがな

  • @Kamogashira-25-1-17-Osaka
    @Kamogashira-25-1-17-Osaka 8 หลายเดือนก่อน

    目のオブジェクトにaiを導入すると、aiのレスポンスが遅すぎて回答が帰ってこない間に鼻とか口の処理が終わって、顔メソッドが目だけ情報落ちと判断してエラー出したり暴走して目のない顔を返したりしてくる。 でも、どこがおかしくてそのトラブルが起こってるのかわからず、結局全部上から読むことになる。しかもあちこち飛んで上も下もないのがオブジェクト指向言語だから追跡するのも大変

  • @26ken26
    @26ken26 9 หลายเดือนก่อน

    申し訳ございません。私の聞き取り力の問題かもしれないのですが、 所々何を言っているのか聞き取りにくい部分がありました。 例:43秒のコンセプトの核になる濃い部分?

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 9 หลายเดือนก่อน

      「コンセプトの核になる濃い部分」で合っています。聞き取り力の問題というより、PCかWifiの問題ではないでしょうか??

  • @side3110
    @side3110 9 หลายเดือนก่อน

    説明ガバいけど即興でぽいこと喋れるのすごい

  • @user-fc3oe9ml4i
    @user-fc3oe9ml4i 10 หลายเดือนก่อน

    なんとかしてやろうという気持ちか😭背中押されたわ。。 あとめっちゃ参考になりました!!!!

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 10 หลายเดือนก่อน

      「なんとかしてやろう。」素晴らしい!!これですよ、これ。この”自分の言葉”が原動力です。そしてもう一つ、「自分がやろうとしていることをやる。」この文脈を大事にしてください。これが行動への架け橋です。そう思ってやったことは、どんな結果になろうとも、大吉です。かなりいい感じです。(^^)/

  • @國仲孝明-f7b
    @國仲孝明-f7b 10 หลายเดือนก่อน

    私は未経験転職組で、就活に向けてポートフォリオを作成しようと思っています。 webアプリを開発しようと思うのですが、どのくらいの物を作成するのが望ましいですか?

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 10 หลายเดือนก่อน

      基本的なWebアプリケーションを1つ作成するのが必須です。未経験だと、できることを証明する必要があります。UIやユーザー認証やデータベースの操作などの基本機能はできて、どこが得意なのかを表した方がいいです。できれば、同期非同期処理のReactやNode.jsもできるなら、ポテンシャルを見てくれます。3つ4つ5つと色々なものをやって、要求されたものをできるという感覚まで作っていく作業感の方が大事になります。未経験でフリーランスは、よほどやらないと難しいので、社員登用狙いで、取り組む姿勢を企業に向けてアピールするという方向になります。

  • @ろん-f1s
    @ろん-f1s 11 หลายเดือนก่อน

    すばらしいまとめ! 駆け出しエンジニアですが、粘り力鍛えていきます。

  • @peggykgi5721
    @peggykgi5721 11 หลายเดือนก่อน

    サンプルコードを公開していただきたいです

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 11 หลายเดือนก่อน

      カジノルーレットの場合、かなりコード量が大きくなります。ですので、近日、BlackJack編を配信する予定ですが、ご視聴の方にも楽しんでプログラムできるように、コードの半分公開する予定です。

  • @user-ym3zp1nd2d
    @user-ym3zp1nd2d 11 หลายเดือนก่อน

    素人質問宜しくお願いします。 ブックを開かなくても、値は取得できるんでしょうか?

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 11 หลายเดือนก่อน

      VBAではWorkbooks.Openが必要ですが、Pythonのopenpyxlではload_workbook関数にread_only=Trueを指定することで、ブックを開かずに値を取得できます。両方やってみると、違いが分かってきますよ。

    • @user-ym3zp1nd2d
      @user-ym3zp1nd2d 11 หลายเดือนก่อน

      @@nekopro_firesoft ですよね。 ご返信ありがとうございました。

  • @ボッチ_207号
    @ボッチ_207号 11 หลายเดือนก่อน

    良い話、良い内容だったよ。('ω')ノ

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 11 หลายเดือนก่อน

      本質的な事なんですよね。ご共感、ありがとうございます。(^^)/

  • @dace.5372
    @dace.5372 ปีที่แล้ว

    初学者です。カレンダーにtodoリストの追加までできたのですが、日付をクリックする度にtodoリストを変更保存のcodeを教えて下さい。日毎によってtodoリストの変更保存のやり方を知りたいです

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 11 หลายเดือนก่อน

      拡張していく、いいですね!他の方も独自に拡張しているようですので、頑張ってみてください。 ヒントとしては、まずToDoリストをファイルに保存しますが、テキストなら、一行にデータを羅列する時の規則を決めて、管理します。または、JSON形式にして、出し入れします。それから、日付をクリックする度に変更を保存するということです。 ポイントは、ルールに基づいたファイルへのデータ保存の仕組みを考えて、そのルールに基づいたファイルを読み取って、UIに反映するということです。 この基本的なロジックを元に、作業を細分化して進めてみてください。

  • @user-js8uj7tt3f
    @user-js8uj7tt3f ปีที่แล้ว

    動画作成ご苦労様です。 2:24 あたりで、終了の条件と言ってしまってるのでややこしかったです。動画主も2:29で5より小さいと終了と言われてますが、5以上なら終了かと。

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft 11 หลายเดือนก่อน

      言葉的には、「5より小さいと終了」というより「5以上なら終了」というべきということですね。しかし、ご理解されているようで大丈夫です。現場的には、この辺は、論理的にあっていればOKです。

  • @こぼちゃんです
    @こぼちゃんです ปีที่แล้ว

    お世話になります。この動画のようなプログラミングを書くときの思考術の本でおすすめの本はございますか?可能であれば教えていただきたいです。

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft ปีที่แล้ว

      『書くときの思考術の本』実は、これが世の中には見当たりません。 kindleで私が出版しようとしていて、執筆中です。何か月か待ってください。 動画で言えば、「ガラポン抽選のsolutionn」を繰り返し、見て聞いて、実践感覚として、理解できれば、書くときの思考術の一部ができてきます。

    • @こぼちゃんです
      @こぼちゃんです ปีที่แล้ว

      @@nekopro_firesoft かしこまりました!出版お待ちしております!

  • @アイスが食べたい-f6v
    @アイスが食べたい-f6v ปีที่แล้ว

    約4万か。高そうで高くなくて助かるかも。 他のITスクールはもっと高かった気がする。記憶曖昧だけど。

    • @アイスが食べたい-f6v
      @アイスが食べたい-f6v ปีที่แล้ว

      他のITスクール、高い分サービス豊富なんだろうけど、 豊富すぎるサービスを求めていない自分には良いかもしれない

  • @reifukuzawa6699
    @reifukuzawa6699 ปีที่แล้ว

    コメント失礼します 今ガラポンの答えのturnLotteryメソッドの処理を見ていたのですが targetIndexの整数が0,1,2の場合このような処理になるのは分かるのですが。。。 ChatGPTによると if (targetIndex == 0 || targetIndex == 1 || targetIndex == 2) { lotteryBallAmounts[targetIndex]--; congraturation = CONGRATURATION; } ChatGPTによる説明 (上記の条件は、targetIndexが0、1、または2の場合(つまり、特賞、2等賞、3等賞の場合)に特賞の残り抽選玉を1つ減らす処理を行っています。これにより、特賞、2等賞、3等賞が当選した場合にそれぞれの残り抽選玉が1つずつ減少します。) そして、 targetIndexが3~5の場合残りの抽選玉を減らすコードが入ってないのですがなぜかちゃんと実行し抽選玉を減らせています。これはなぜでしょうか? 他の個所は正しく認識してるつもりですが、他のコードの場所で減らしてるんですか? それとも配列の学習不足でしょうか? 長文でしたが見ていただきありがとうございます

  • @石原英子-q9i
    @石原英子-q9i ปีที่แล้ว

    これだけレベルの高い方が私のような初心者の気持ちが理解できてるって感心してしまいます。共感できることがたくさんあります。

    • @nekopro_firesoft
      @nekopro_firesoft ปีที่แล้ว

      初心の時の気持ちを大切にして、動画を作成しています。時間がかかっても、言語化しています。解説はかなり手間がかかるので、世の中の媒体では、プログラムを書ける人の脳の働きについては、省かれています。その辺がわかってこそ、わかったということだと考えています。 プログラムをやってみようとした、始めのドキドキするような、気持ち、夢をわすれないでほしいなと思います。