冷凍タマネギ
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ความคิดเห็น

  • @user-do6fy7hf3
    @user-do6fy7hf3 3 วันที่ผ่านมา

    やっぱぶっ壊れアタッカーを1人くらいは持ってた方がいいと思う

  • @ゆまめ
    @ゆまめ 5 วันที่ผ่านมา

    マルチで育成って選択をなぜやらなかった

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 15 วันที่ผ่านมา

    今なんて別に倍率殴るだけのゲームだからヌッさんや飯やマーヴィカ引いてれば雑にやっても勝てる楽な時代になったやろ

  • @user-ed2tg7zv5y
    @user-ed2tg7zv5y หลายเดือนก่อน

    自機はそのまま真横にも移動できるので、 動画のようにわざわざ方向転換して進む必要はないと思いますよ。 方向転換することで1ステップ動作が増え、敵に掴まるリスクが増えてしまいます。

    • @katz-games
      @katz-games หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!真横移動知りませんでした!間違いなくコレ便利ですね。概要欄に追記します!

  • @チハ-l6y
    @チハ-l6y หลายเดือนก่อน

    明らかに視界内に敵がいるのにマップ上に認識できないのイライラする。

  • @2chjapanvlogrogutere449
    @2chjapanvlogrogutere449 2 หลายเดือนก่อน

    カティノと魅了がきついっすね

  • @2chjapanvlogrogutere449
    @2chjapanvlogrogutere449 2 หลายเดือนก่อน

    敵が強い

  • @2chjapanvlogrogutere449
    @2chjapanvlogrogutere449 2 หลายเดือนก่อน

    4回すでに失敗してます、部屋までいったらボスの場所が違う😢

    • @katz-games
      @katz-games 2 หลายเดือนก่อน

      洞窟入ったら左(マップ下)から回って、西(マップ左)の沼地を目指すコースが一番無難な気がします。ボスいなかったらまた洞窟入り直す感じで

  • @うぇさま
    @うぇさま 2 หลายเดือนก่อน

    これは熱い戦い。おめでとう

    • @katz-games
      @katz-games 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!😊

  • @ルシフェリン-j7y
    @ルシフェリン-j7y 2 หลายเดือนก่อน

    助かりました。 一つ質問です。 この動画に従ってパーツを前に表示されるように調整して、しばらくはその通り機能しましたが、画像を作るために背景とほかの3Dモデルをほかのコレクションに入れてみましたが、その後からは⑤のレンダーレイヤーに警告マークが表示され、「レンダーパスはビューポートコンポジターに未対応です。」というメッセージがでて、この動画でいうと、「目と眉毛」だけが表示されるようになりました。 その後、追加したものを全部削除しても変化はなく、機能しなくなりました。 何か解決策とかあるのでしょうか?

    • @katz-games
      @katz-games 2 หลายเดือนก่อน

      こんばんは。 レンダーパスには詳しくないのでなんとも言えませんが、警告の内容からしてもレンダーパスの設定がコンポジションとあたってる気がします。 空の新規ファイルのレンダーパスと見比べてみたりはどうでしょう。

  • @山木の海苔
    @山木の海苔 2 หลายเดือนก่อน

    30になったばかりですが、これは大変そう。しばらく合格厳しいかな

    • @katz-games
      @katz-games 2 หลายเดือนก่อน

      間違いなく大変でした😅だけど達成感がここしばらくのゲームで得られなかったものがありましたー

  • @サンジくん-l8g
    @サンジくん-l8g 2 หลายเดือนก่อน

    等級試験は大変ですよね。おめでとうございます🎉

    • @katz-games
      @katz-games 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!大変でした😅

  • @tayuno10ke23
    @tayuno10ke23 2 หลายเดือนก่อน

    クエスト進めて岩列巻物使うと大分違う気がしますよ~。 細い道は躱しにくくて大変ですね、今後そんなのばっかりですがw

    • @katz-games
      @katz-games 2 หลายเดือนก่อน

      確かにストーリーのほうが敵が弱いですが、ここまで来たら意地で先に合格したい感じです!😅

    • @tayuno10ke23
      @tayuno10ke23 2 หลายเดือนก่อน

      @@katz-games 巻物チョロっと取ってくるだけで何時間も使わなくて良いんですがねぇ、やっぱり達成感が大事ですかねー(その内他キャラ育てるのに何回も来ると思いますw)

  • @MAGURO-P_study
    @MAGURO-P_study 2 หลายเดือนก่อน

    極論言えばアタッカー一人とベネットさえいれば絶対詰まない

  • @ushifun
    @ushifun 3 หลายเดือนก่อน

    でぇじょうぶだ、やっちゃいけない事ほぼやっちまって聖遺物も狂戦士、武器はレベル60の斬岩でキャラもずっと風主(時に岩草雷)バーバラノエルアンバーでマシュロボまで倒したから。ノーヒントでやりたくてあり得ない程苦労したけどいい思い出。寧ろ苦労する時なんて無くなった今当時の方が楽しかったんじゃ?と思うくらいには手探りで詰みから這い上がるRPGの醍醐味みたいなのを感じてたよ。あと兎に角初心者は元素バリアはポケモンの「効果は抜群だ!」を意識すればまず詰まない。炎張られたら水、氷なら炎、水なら草。雷は炎でも草でも氷でも効果抜群だから覚えとこ。逆に等倍や今一つは効果が薄いし同じ元素は効果が無い。

  • @BenmeiBenzene
    @BenmeiBenzene 3 หลายเดือนก่อน

    今見てる人へ 現状、多くのシステム改善が続き詰む事はあり得ません。そして世界ランクは3になったら下げられる様になるので積極的に上げましょう 例えば配布キャラの草主人公とリサとバーバラによる超開花反応だけでパーティが完結するくらい強いです

  • @にわとりひよこ-u8z
    @にわとりひよこ-u8z 3 หลายเดือนก่อน

    5:19 この持ちキャラ見て好みが出るかもね。 ディオナ、フィッシュル、ロサリア、バーバラの物理パでえーやん。旧貴族と千岩掘りに行きましょ。

  • @na-zh8jk
    @na-zh8jk 4 หลายเดือนก่อน

    結局はキャラ愛よな。そのキャラが活かせる環境を作るというか。 回復できたらとりあえず死なないだろってバーバラずっと使ってて、海染、熟知将軍、熟知ナヒーダ揃ったあたりから元素反応とか聖遺物の意味とか肌で感じて戦闘が変わった。

  • @ぽんぽこ-w8i
    @ぽんぽこ-w8i 4 หลายเดือนก่อน

    これは初期だからこその悩みだよね 今は色々なキャラ配布あるし、続ければキャラ育てられる環境になってるけどこの時は選択の幅少なかっただろうからね

  • @minineco_ch
    @minineco_ch 4 หลายเดือนก่อน

    僕なんて60の天賦1/1/1昭心煙緋メインアタッカーで世界ランク5まで上げてたんだぞ、そのあとベネと放浪者と夜蘭引いて今に至る

  • @mirima12109
    @mirima12109 4 หลายเดือนก่อน

    万葉・煙緋・ベネット・行秋でやってたらすぐ世界ランク上げれた。やっぱ回復・サブ火力・中断耐性・水元素付着できる行秋が強すぎる。

  • @Wakuwaku1326
    @Wakuwaku1326 4 หลายเดือนก่อน

    アンバーちゃんとノエルだけは外さずにずっとやり続けて今冒険ランク55 苦戦してるけども、アンバーちゃんは90トリプルクラウンで、一人で頑張ってもらってます 星5召使とジン団長、刻晴がいるけど、アンバーちゃんメインアタッカーから変えるつもりないかな使い方悩む…

  • @菅山陽翔
    @菅山陽翔 5 หลายเดือนก่อน

    続ければいける

  • @さばみそ-u2z
    @さばみそ-u2z 6 หลายเดือนก่อน

    同じレベルだけどめっちゃ手広く育てててすごいしキャラも揃ってる 弊ワット、ガイア、ベネット、ジンの3強でやってるよww(パーティすら組めてないの草)

  • @Rumich00
    @Rumich00 7 หลายเดือนก่อน

    草元素主人公としゃんりんで爆発させれば大概は勝てる!

  • @せみ-j5j
    @せみ-j5j 7 หลายเดือนก่อน

    マジで詰む人居るんだ

  • @hinagik1124
    @hinagik1124 7 หลายเดือนก่อน

    採掘って法器以外なら落下すればなんとかなる

  • @hinagik1124
    @hinagik1124 7 หลายเดือนก่อน

    回復キャラいなくてまだバーバラ使ってる

  • @いちごいちえ゚
    @いちごいちえ゚ 7 หลายเดือนก่อน

    僕は邪眼工場で詰んでやめたけどしばらくしてまた初めて雷電当てたおかげで進んでそっからストーリー楽しくてフォンテーヌまで一気に進んだ

  • @赤いきつね-r1x
    @赤いきつね-r1x 9 หลายเดือนก่อน

    とっても聞きやすいしわかり易かったです!参考になりました。

  • @pancakeboy247
    @pancakeboy247 9 หลายเดือนก่อน

    ヌが全て救ってくれた

    • @一般男子大学生-s5n
      @一般男子大学生-s5n 8 หลายเดือนก่อน

      自分も3月後半くらいから始めたんですけどヌと万葉ガチャまで引くなって言われて救われた

  • @Ahiru_100
    @Ahiru_100 10 หลายเดือนก่อน

    マジで水元素つける係育てるの大事だわこのゲーム

  • @ピリピリチキン
    @ピリピリチキン 11 หลายเดือนก่อน

    正直やること全部終わって聖遺物ぐらいしかやることなくなったらまた躓いてしまう…

  • @ピカソ口だけ-k6y
    @ピカソ口だけ-k6y 11 หลายเดือนก่อน

    元素反応起こせない岩パでランク54まで来れたから諦めることはもったいないと思う

  • @kuromame84jda
    @kuromame84jda 11 หลายเดือนก่อน

    原神は行秋ベネットたちの「強さの理由」をちゃんと理解してから楽しくなりました。 それこそ最初はゼルダライクだと思ってたので、元素反応をほぼ使わなかったせいでアクション方向に高難度ゲームだと思ってましたw(あえてそういう戦い方をするのは間違いではないと思いますが) 頭を使うようになってから戦闘が楽になり、あぁこのゲームはアクション苦手でもちゃんと戦えるゲームだったんだ…と。 ゲーム内でも説明はありますが、公式が攻略を用意しているのはそういうことだったんだなぁと。

  • @nagichannel0101
    @nagichannel0101 11 หลายเดือนก่อน

    聖遺物厳選はほんと早まってはいけない。キメラでも十分強いし、それ以前にやらなきゃいけないこと、脆弱を本当に使ったほうがいい場所があるのです。

  • @usagiya001
    @usagiya001 ปีที่แล้ว

    リサ 超開花 というテーマが良いし、教官が出てくるところがほんとにすばらしい!

  • @tower-of-terror0904
    @tower-of-terror0904 ปีที่แล้ว

    このゲームは配布キャラだけでメインストリートはなんなくこなせる仕様になっている。なので普通は詰むことはないのですが?厳選とか細かい事わからなくてもメインストリートだけならどうにかなるさクリアできるはず

  • @unknownkw
    @unknownkw ปีที่แล้ว

    聖遺物揃いはマルチやれば良いし、ぶっちゃけ防御積みのノエルとHP積みのバーバラ二人Lv80持てば、欲しい聖遺物は必ず揃えます 自分でアタッカーするのは相性によって回れる秘境が限られています、岩元素のヒーラーであるノエルを防御とチャージ積みにすればマルチで事故る確率は劇的に下がれる事ができます、後は好きなセットのメインオプを揃って強化するだけです アタッカーにとってキャラレベルは凄く重要、低すぎると敵の防御より受けダメージ減少の効果があります、元素反応ダメージの蒸発と溶解以外は全て発動キャラのレベルと元素熟知依存だからキャラレベル低いでは話になりません 順番的に武器レベル>キャラレベル>聖遺物。聖遺物はキャラレベルと武器も頭打ちの時に揃って強化するのが吉 アタッカー1とヒーラー1を最優先にすれば進行も簡単でマッチングで秘境のマルチ参加でも余裕が出来ます

  • @rccfrccf
    @rccfrccf ปีที่แล้ว

    炎が育ってるので、そのメンバーでなら急凍樹ボコボコにできるのでガイアは簡単に育てれたと思う、ガイアレベルさえ上がれば爆炎樹はザコなのでベネ香菱育てれたねーここまでは元素反応知らなくてもいけたよ

  • @ブロッコリー佐藤
    @ブロッコリー佐藤 ปีที่แล้ว

    俺もこんな感じだったけど今は全然楽しめてるぞ

  • @O50-v4m
    @O50-v4m ปีที่แล้ว

    溶解の炎、ベネットで良いじゃんと思ってちょっと敗北感が……あいつ絡む炎編成は何でも強い

  • @水晶-p4w
    @水晶-p4w ปีที่แล้ว

    😊😊

  • @Shinboru
    @Shinboru ปีที่แล้ว

    ショウリ当てれば稲妻の鶴見まではヌルゲー

  • @紅緒-k9f
    @紅緒-k9f ปีที่แล้ว

    みんなが持っているキャラを使って育成について教えてくれるのが本当に助かります!無課金なのでありがたいです!

  • @一回転半三捻り
    @一回転半三捻り ปีที่แล้ว

    冒険ランク55ですが、星5キャラ持っていても、推しのノエルをメインにしてちまちまやってます。所謂「詰む」状態ではなさそうに見えたので、ゲームに対する考え方って人それぞれだなぁと思いました。

  • @かにまよ-h8t
    @かにまよ-h8t ปีที่แล้ว

    バーバラ、配布だけど元素付着が強めだし、回復役欲しい時にありがたいし、配布だけど割と重宝しますね。あと粒子さえ出してくれればいいのになー!

  • @esukari
    @esukari ปีที่แล้ว

    2年間完全に原神を離れていた人が試行錯誤して育成を立て直す企画だったら面白かったかもしれませんね メイン垢で普段は解説動画を上げているほどの人がやってもただのサブ垢プレイに見えてしまいます 前者だと思って動画を拝見していました

  • @ペンパン
    @ペンパン ปีที่แล้ว

    詰む一歩手前で世界ランクの注意動画みたいなのを見てガイアとレザーの超伝導PTでなんとか打開したなー