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P9STUDIO
Spain
เข้าร่วมเมื่อ 31 ต.ค. 2011
th-cam.com/channels/8wvohpAspi-35Ndlswq1nw.html
TH-cam channel dedicated to creating art through animation. Specialized in using Blender3D, Photoshop, Adobe Premiere, After Effects and other software to create stunning visuals, graphics and designs.
We strive to create content that is both aesthetically pleasing and technically impressive. Our visual effects and animation team is highly experienced and talented, producing amazing artwork for our viewers. On our TH-cam channel, you can find tutorials, demonstrations, and breakdowns of our works.
The website www.P9STUDIO.es provides additional content and insights.
Be sure to check out the Instagram account as well to get a glimpse into the world of P9STUDIO.
www.P9STUDIO.es
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Blender Conference 2024 🔥 The Anti-Vlog 🔥
A piece of what happened during the "Blender Conference 2024".
5 days with incredible artists, brutal animations, amazing renders and of course, fun, beer, karaoke and laughter.
¡Let us know your favorite part on the comments!
"Blender does not endorse this video or any opinions expressed in this film."
🧡 Help Blender here: fund.blender.org/
❤️ Help me here: www.patreon.com/c/P9studio
....................................................................................................
Una parte de lo que pasó durante la "Blender Conference 2024".
5 dias con artistas increibles, animaciones brutales, renders alucinantes y por supuesto, diversión, cerveza, karaoke y risas.
"¡Cuéntanos cuál fue tu parte favorita en los comentarios!"
"Blender no respalda este video ni ninguna de las opiniones expresadas en esta película."
🧡 Ayuda a Blender aquí: fund.blender.org/
❤️ Ayúdame aquí: www.patreon.com/c/P9studio
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Some mentions:
Albert Zaera: www.youtube.com/@P9_STUDIO
Chris Strommer: www.youtube.com/@hexabear8311
Travis Szabo: linktr.ee/imPsyda
Santi Peralta: linktr.ee/santiperalta
Martin Klekner: www.youtube.com/@MartinKlekner
Niko: www.youtube.com/@UCnxPs0UiuyGH65MF8H6c_1Q
Niraj Sheth: niraj.cgi
Adam Preisler: adam.preisler
Zach Hoy: zach.hoy.3d
Lorenz: www.youtube.com/@crow.3d
Joshua Schwarz: chj.schwarz
Adam: wavedream.space
Pato Calvelo: calvelo.art
Pablo Reche: www.youtube.com/@AuraProds
Toni Mortero: www.youtube.com/@ToniMortero
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Toni Mortero: www.youtube.com/@ToniMortero
มุมมอง: 97
วีดีโอ
🍿 BCON24 ANTI VLOG TEASER 🍿
มุมมอง 99หลายเดือนก่อน
A small preview of the Anti-Vlog that we recorded at the "Blender Conference 2024". 5 days with incredible artists, brutal animations, amazing renders and of course, fun, beer, karaoke and laughter. Here the extended version of this madness: th-cam.com/video/mCvVzzTAoZ8/w-d-xo.html "Blender does not endorse this video or any opinions expressed in this film." 🧡 Help Blender here: fund.blender.or...
⛰️ DESCUBRE GAEA 2.0 // TUTORIAL COMPLETO !! ⛰️
มุมมอง 1.5K2 หลายเดือนก่อน
Que tal gente!? 1a Parte de este tutorial sobre GAEA2. Un software que te permite crear terrenos en 3D de manera eficiente y con muchas posibilidades creativas. A lo largo del tutorial, vamos a ver cómo funciona su sistema de nodos, que es clave para crear terrenos detallados, y cómo usar máscaras y heightmaps para controlar con precisión los efectos que aplicamos. También te voy a enseñar cómo...
💰 NIRVANA - THE MAN WHO SOLD THE WORLD 💰 But every lyric is an AI generated image.
มุมมอง 1715 หลายเดือนก่อน
Todas las imágenes han sido creadas con Stable Diffusion y editadas en Photoshop y Filmora. Gracias por vuestros likes, subscripciones y comentarios. Activar la campanita para no perderos nada y hasta pronto! Más en: www.p9studio.es p9_studio www.artstation.com/p9studio www.cgtrader.com/p9studio www.patreon.com/P9studio ................................................................
✈️Boeing777 en 3D con Blender // Full Timelapse✈️
มุมมอง 818 หลายเดือนก่อน
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SORA IA: LA NUEVA INTELIGENCIA ARTIFICIAL YA HA LLEGADO! Y VA A CAMBIARLO TODO.
มุมมอง 14K10 หลายเดือนก่อน
SORA IA: LA NUEVA INTELIGENCIA ARTIFICIAL YA HA LLEGADO! Y VA A CAMBIARLO TODO.
ARCADE FIRE - READY TO START - But every lyric is an AI generated image.
มุมมอง 10910 หลายเดือนก่อน
ARCADE FIRE - READY TO START - But every lyric is an AI generated image.
✈️ ME VOY A LA BLENDER CONFERENCE 2023✈️
มุมมอง 265ปีที่แล้ว
✈️ ME VOY A LA BLENDER CONFERENCE 2023✈️
🚗 NVision74 🚗 Vehículos en 3D con Blender (Timelapse Parte3)
มุมมอง 86ปีที่แล้ว
🚗 NVision74 🚗 Vehículos en 3D con Blender (Timelapse Parte3)
🚗 NVision74 🚗 Vehículos en 3D con Blender (Timelapse Parte2)
มุมมอง 212ปีที่แล้ว
🚗 NVision74 🚗 Vehículos en 3D con Blender (Timelapse Parte2)
🚗 NVision74 🚗 Vehículos en 3D con Blender (Timelapse Parte1)
มุมมอง 184ปีที่แล้ว
🚗 NVision74 🚗 Vehículos en 3D con Blender (Timelapse Parte1)
📷 Cómo CONSEGUIR un LOOK DE PELÍCULA en tus fotos? 📷
มุมมอง 131ปีที่แล้ว
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🤖 MEJORAR EN YOUTUBE con inteligencia artificial? 🤖
มุมมอง 133ปีที่แล้ว
MEJORAR EN TH-cam con inteligencia artificial? 🤖
🪐 "THE ESCAPE" 1.8 🪐 (ChatGPT + Beatoven.ai + Leonardo.ai + Jasper.ai)
มุมมอง 152ปีที่แล้ว
🪐 "THE ESCAPE" 1.8 🪐 (ChatGPT Beatoven.ai Leonardo.ai Jasper.ai)
🪐 "THE ESCAPE" 1.7 🪐 (ChatGPT + Beatoven.ai + Leonardo.ai + Jasper.ai)
มุมมอง 73ปีที่แล้ว
🪐 "THE ESCAPE" 1.7 🪐 (ChatGPT Beatoven.ai Leonardo.ai Jasper.ai)
📦 CARGO con BLENDER 📦 Lo último de KITBASH3D! Y viene con regalitos!
มุมมอง 288ปีที่แล้ว
📦 CARGO con BLENDER 📦 Lo último de KITBASH3D! Y viene con regalitos!
🛸 "THE ESCAPE" 1.6 🛸 (ChatGPT + Beatoven.ai + Leonardo.ai + Jasper.ai)
มุมมอง 611ปีที่แล้ว
🛸 "THE ESCAPE" 1.6 🛸 (ChatGPT Beatoven.ai Leonardo.ai Jasper.ai)
🤏Modifica imagenes en segundos!🤏 "Drag-Your-GAN" Lo nuevo de Google.
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
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🛸 "THE ESCAPE" 1.5 🛸 (ChatGPT + Leonardo.ai + Jasper.ai )
มุมมอง 57ปีที่แล้ว
🛸 "THE ESCAPE" 1.5 🛸 (ChatGPT Leonardo.ai Jasper.ai )
📦 ¡Envuelve objetos en sólo 2 minutos! 📦 TUTORIAL BLENDER 3.6
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
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🛸"THE ESCAPE" 1.4 🛸 (ChatGPT + Leonardo.ai + Jasper.ai )
มุมมอง 177ปีที่แล้ว
🛸"THE ESCAPE" 1.4 🛸 (ChatGPT Leonardo.ai Jasper.ai )
🛸"THE ESCAPE" 1.3 🛸 (ChatGPT + Beatoven.ai + Leonardo.ai + Jasper.ai )
มุมมอง 68ปีที่แล้ว
🛸"THE ESCAPE" 1.3 🛸 (ChatGPT Beatoven.ai Leonardo.ai Jasper.ai )
🌸 TUTORIAL (NIVEL MEDIO) de Blender 3.6 🌸 creando Flores Foto-Realistas
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
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"THE ESCAPE" 1.2 (ChatGPT + Beatoven.ai + Leonardo.ai + Jasper.ai )
มุมมอง 137ปีที่แล้ว
"THE ESCAPE" 1.2 (ChatGPT Beatoven.ai Leonardo.ai Jasper.ai )
"THE ESCAPE" (Ep.Piloto) (ChatGPT + Beatoven.ai + Leonardo.ai + Jasper.ai )
มุมมอง 155ปีที่แล้ว
"THE ESCAPE" (Ep.Piloto) (ChatGPT Beatoven.ai Leonardo.ai Jasper.ai )
🎨Utiliza la I.A. para generar Texturas Fotorealistas 🎨GRATIS!
มุมมอง 718ปีที่แล้ว
🎨Utiliza la I.A. para generar Texturas Fotorealistas 🎨GRATIS!
🤖Todo sobre Leonardo.ai 🤖 la Inteligencia Artificial mejor que Midjourney v5!?
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
🤖Todo sobre Leonardo.ai la Inteligencia Artificial mejor que Midjourney v5!?
⛰️⛰️ NUEVO Nvidia Canvas!⛰️⛰️ La Inteligencia Artificial para hacer imágenes 360º
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
⛰️⛰️ NUEVO Nvidia Canvas!⛰️⛰️ La Inteligencia Artificial para hacer imágenes 360º
Y va a cambiar el mundo a mierda.😅
Qué horror!!!
🥲Te entendemos perfectamente 🥲
Wow, muchas gracias!
Gracias a ti por comentar!
Too fun! Can't wait until the next
Well... It's coming earlier this year my friend! 🎉😅
This is amazing <3
@hexabear8311 U are too! ✌️😉✌️
Great video Albert!! It's been a pleasure to share this BCon with you
Gracias Santi!! ;) It was awesome!
Fire Edit Bro! ❤🔥
@@hexabear8311 Danke amigo! :)
Can you make a training video on transferring textures to blender?
Yes! I'm working on the 2nd and 3rd part, also about exporting trees and debris, all will be posted on my Patreon with the project files :)
What a blast! Still can't believe how much fun Amsterdam was with everyone! 🎉 Can't wait until next time!
Super Nice!
🎉❤🎉
Excellent editing!
me aparece de que necesito un codigo de invitacion
Para obtener el código de invitación, puedes unirte a la lista de espera en su sitio web, donde te piden información como tu correo electrónico y los servicios específicos que te interesan. Además, puedes intentar unirte a su servidor de Discord o contactar con ellos directamente, ya que a veces comparten códigos de invitación o realizan lanzamientos de acceso limitado desde allí. En cualquier caso, WithPoly ha cambiado su web y ahora es una especie de libreria de imagenes y videos creados con i.a.
Buenas, llevo usando y haciéndome al programa 3 semanas y cuando entro a controlar x detalles o manejar algunos nodos me pierdo por completo ya que, los tutoriales que existen, muchos son del Gaea antiguo y nodos como el sine o displacement no existen ya y no tengo forma de encontrarlos o ver las combinaciones de nodos para alcanzar lo mismo. Me gustaría manejar a la perfección el programa Lite antes de comprar la versión que permite exportaciones a mayor calidad. Ya hice renders con los mapas 1024x1024 y se pueden hacer cosas chulas pero se queda corto a nivel de detalle de textura en ciertas zonas que no se pueden tapar con Scatters o minimizar poniendo fog o bruma. Muchas gracias por el tutorial, espero más y si pudieras responderme las dudas sería de gran ayuda, un saludo!
Es comprensible que te sientas un poco perdido con la nueva versión, ya que algunos nodos y funcionalidades han cambiado o desaparecido respecto a la versión anterior, y los tutoriales más antiguos no siempre son de ayuda. Algunos nodos de versiones anteriores han sido reestructurados o reemplazados por nuevas combinaciones de nodos que ofrecen más flexibilidad y precisión. En lugar de buscar un nodo Sine o Displacement, podrías usar una combinación de nodos como: Warp: para distorsionar o desplazar el terreno. Noise: aplicando variaciones al terreno que emulan los efectos que lograbas con Sine. Gradient: para definir el comportamiento de la distorsión en función de la dirección o altura. Para el Displacement, podrías usar: Transform o Warp en conjunto con Masks para controlar con mayor precisión la dirección y magnitud del desplazamiento. Surface o Erosion en las etapas finales, que suelen ser más útiles para darle ese toque de detalle que antes lograbas con Displacement. Ya nos dices si te ha servido de ayuda :)
varias dudas: puedo usar un mapa tipo KMZ que se usa en google earth o similar para capturar específicamente un lote real y poderlo llevar a Gaea 2.0 para ser usado como base para un proyecto arquitectónico, porque no veo esa posibilidad entre los muchos menus del programa, la otra pregunta seria es posible llevar a un terreno generado en Gaea un archivo de cad o dxf o una mascara con el diseño de una carretera de montaña para poder estudiar su impacto en el lote real? gracias por el tutorial.
Gracias por tu comentario! Actualmente, GAEA 2.0 no tiene soporte nativo para importar archivos KMZ (formato de Google Earth) directamente. Pero puedes probar a convertir el archivo KMZ a KML y luego lo puedes convertir a un Heightmap o un archivo DEM. Puedes probar QGIS, GlobalMapper o GoogleEarthPro para convertir estos datos geográficos a un formato de imagen (como TIFF o PNG) o DEM. Ya nos comentas si te ha funcionado!
@@P9_STUDIO muchas gracias por su respuesta! la verdad necesito un programa asi que me permita visualizar el lote para los clientes, es un lote gigante de mas de 275 hectareas o 2.750.000 metros cuadrados con un bosque primario que quiero conservar en lo posible, y el levantamiento topografico fue generado con drones y no confio para nada en esta informacion ya que al caminar por el bosque la topografia no corresponde a lo que vi y senti, y no quiero afectar el bosque ni que los clientes esten engañados por el topografo.
@@architect-ccSe puede conseguir con Blender o Unreal. En el caso de grandes extensiones de bosque yo recomendaria utilizar pngs con transparencia para los árboles arbustos y otros assets.
La mejor musica de un intro, me quedé con ganas de más
🎉😂❤
Una pregunta que tengo es, cómo renderizo por capas en secuencia, me refiero a como renderizar cada capa a varios fotogramas, porque cuando renderizo solo me renderiza imagen por imagen y es difícil tener que renderizar imagen por imagen de la secuencia cuando son 200
@@DavidOliveraRangel Tan solo tienes que renderizar la animación, asegúrate de darle a "render animation" en lugar de "render image"
@@P9_STUDIO Así lo haré gracias por responder
buen tuto... pero tengo un problemilla, cuando activo el film transparencia, el HDRI no se renderiza en ninguna de las capas, Cómo hago para que se renderice el HDRI y tambien x capas lo objetos que hay en escena?
Gracias por tu comentario! Una manera de conseguirlo es crear un nuevo "layer" en el que debes activar un "Environment Pass", lo encontrarás dentro del menú "ViewLayer/Passes". Luego, activar el "Holdout" y el "indirect only" para las otras colecciones. En el compositor creas un nuevo "Render Layer" y seleccionas la que has creado con el environment pass activo y ya deberías poder ver el resultado que buscas :) Espero haberte ayudado, si más gente me lo pide, tal vez haga un video más extenso para la versión 4.2 ;)
Qué GPU recomiendas para trabajar con Blender y que tire bien? Saludos y TumbsUp!
@azkoienkoike3683 Bueno, eso depende del uso que vayas a darle a Blender. Te puedo decir que para un artista 3D "generalista" yo recomiendo una tarjeta tipo Nvidia RTX, 2070 o superior. Y una buena RAM de 32gb, puedes trabajar en Blender con 16gb de RAM e incluso con una GPU de la "Old School", pero te verás limitado a la hora de renderizar ya que los tiempos de espera se van a multiplicar. Espero haberte ayudado y gracias por pasarte por aquí
Dios mio porque no vi este video antes :( , con razon yo en mi ignorancia, renderizaba animaciones con demasiados elementos al unisono, sufriendo la pobre laptop :(
Gracias @weaponcode353 ! Sin duda uno de los mejores métodos para no castigar la CPU o GPU ❤
❤
🧡💙🤍
Perdon por mi ignorancia pero esto a que ayudaria a que se renderice rapido o a que si tengo una escena pesada cada una renderice su parte, por ejemplo: en los efectos fbx una capa que renderise el movimiento del cubo, 2 capa renderice como se destruye [colicuones] y el 3 capa se vean solo particulas, en teoria seria mas eficas hacer todo eso en 1 solo con un buen equipo pero no todos contamos con eso, sin embargo he escuchado que renderizar por capas hace que rinda mas, supogo que se deberia renderizar por separa uno por uno??? para que no pese, por que si se renderizara al mismo tiempo en caso de video no tendria caso,..... aaa estoy muy perdido siento que ccnfundo algo
Realmente es como trabajar en Photoshop con capas. En escenas muy pesadas, por ejemplo puedes renderizar el fondo o decorado primero, y luego puedes separar en otras capas los objetos principales, o objetos en primer plano, e incluso la niebla o algunos efectos por separado, de ésta manera se reduce la cantidad de información por cada render. Si utilizas CPU es más que recomendable. Espero haberte ayudado!
Esto no es alterar la realidad ya q lo real no puede ser alterado lo q pasa es q quieren ocupar el básio interno de la humanidad y la proyección está basado en ese basio
🤔? No entendí lo que quieres decir.... Es sólo un software con i.a. para generar vídeos. (Imagino que quieres decir "vacío").
No entendi ?? de que hablaste?
De Sora, la nueva inteligencia artificial de OpenAI para generar vídeos! 😅
Agarra un libroo los actores van hacer suplantados y no tendran trabajos mucho vidio vicio vesss inteligencia artificial seras sin creatividad porq ya lo hacen fue tu propia inteligencia
No se nota real,no se mientan a sí mismos "
Gracias por tu opinión Tomas, es comprensible tener inquietudes sobre la autenticidad de la inteligencia artificial, pero la evidencia de su impacto está en constante aumento. Es importante reconocer tanto sus posibles desafíos como sus beneficios y trabajar para maximizar su potencial en beneficio de la humanidad." :)
Cagaste te van a suplantar
Ceguro sos empresario a vos te sirve pero millones d gente no tendran trabajos moriran de hambre
Esto fue prueba piloto pandemia antecristo salmo 18 jehova te amo
❤❤❤❤yeshua❤❤❤❤❤❤
??? 😅
❤❤jesus❤❤❤ esto es el antecristo jesus es mas poderoso q estos paises amen
Osea que distorsiónar la realidad
Más o menos :)
Ovbio un mpresario prefiere robot y vos como te vas a mantener a futuro
La era de los demonios del engaño ha llegado.
"Entiendo tu preocupación. Es cierto que la inteligencia artificial plantea desafíos éticos y sociales significativos. Sin embargo, creo que también ofrece oportunidades para mejorar nuestras vidas de muchas maneras, desde el entretenimiento o la creatividad pasando por la ingeniería o la atención médica hasta la conservación del medio ambiente. Es importante que nos esforcemos por desarrollar y utilizar la inteligencia artificial de manera ética y responsable, para asegurarnos de que beneficie a la sociedad en su conjunto."
Demonios ja ja para demonios los humanos esos si son demonios la inteligencia artificial solo cualificara y se dará cuenta que los humanos son una verdadera mierda no todos hay algunos humanos buenos pero la mayoría si son una mierda!
Mmmmm ojala pero ya estan demostrando con chips te vijilan en tu cuenta d celular
siempre me saca todas las imagenes en blanco
Vaya...has revisado en "EDIT/PREFERENCES/ADDONS" si te sale algún error? Te dejo el link de la 1a parte por si te sirve de ayuda :) th-cam.com/video/fG7cL_tOHAg/w-d-xo.html
y en eso donde entra la programación?
Hola Nick! Disculpa pero no entiendo tu pregunta. En principio no hay que programar nada.
@@P9_STUDIO te pregunto eso, porq yo estoy desarrollando un proyecto de la universidad, donde tengo q incluir stible diffusion en blender y auto 1111, pensaba q tenía q programar algo
Buenas, gracias por el vídeo. El proceso tira de CPU o gpu?
Gracias Eduard! 🫶 Tira de GPU a full, pero en las últimas versiones creo que se puede utilizar en modo CPU, aunque es mucho más lento.
Y esto para qué sirve? Cómo guía para hacer modelos y crear texturas?
Si, sirve para generar imágenes de manera gratuita e ilimitada, al igual que texturas. En las nuevas versiones ya se puede texturizar objetos y crear imágenes con mayor calidad y en menos tiempo. Te dejo el link de la segunda parte, donde tienes más información.... th-cam.com/video/4QDy3huLsp8/w-d-xo.html
@@P9_STUDIO Gracias, lo decía porque para hacer imágenes ya está ComfyUI u otras herramientas online. Le daré una checada al video
la tela pasa a través del objeto al que quiero envolver y cae derecho al vacío :(
Pueden ser varias cosas. Asegúrate de que has activado "COLLISION" en el objeto que quieres envolver. Revisa que tengas los parámetros como yo o parecidos. Prueba aplicando los modificadores en caso de que tu objeto tenga alguno. Dime si encontraste el problema y suerte con esos renders!
Muy bueno! Excelente!
Gracias maestro
Hola buenas tardes saludos
Hola Jose! 😊
yes
Yes
Vi el vídeo en su página oficial y sí se nota que hay algo raro, sobre todo si te fijas cómo camina :( El resto de vídeos tienen muchos fallos, ¡pero es impresionante!
Desde luego que sí María. Creo que más que la calidad, lo que asombra es la velocidad a la que la inteligencia artificial está avanzando.
Yes
ok me rindo
Noo! Fracasar es parte del éxito 🙌 Dónde estás bloqueado @gianmvl1591 ?
🙌
🫶
mucha gracias!!!!!!!😎
A ti!!!! 🫶
Necesito un tutorial para descargarlo
Todavía no está disponible, pero puedes probar aquí: huggingface.co/spaces/DragGan/DragGan
Justo el tuto que estaba buscando 🙌
Gracias! Espero que te de buenos resultados. ❤
Muy bueno Albert! 👏
Mil gracias Santi 🫶
Buen trabajo!
Gracias papaaa! 🫶
Thankx for this great content & especially the captions! After 30 years, nice to see all the wrong words I had!! Thankx again...
Oh...nice to hear! 😊 Thanks Hans! I'm already working on new ones.
How many samples?
😆 🤣 😆 200 my friend!!
Muy bueno!
Gracias maestro! Un abrazo enorme! 🤩❤️🔥
Excelente video y aguante Blender!!!! Nos vemos en la BCON24.
Ya queda menos! 😆 🤣 😍
This Vlog is amazing! Thank you for capturing the BCON madness with me! ❤
What a team! Next year we'll show more than just the tip of the iceberg 😉🤭🥰