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เข้าร่วมเมื่อ 15 มี.ค. 2016
วีดีโอ
The cinematic ending of Ghost of Tsushima
มุมมอง 63 ปีที่แล้ว
The cinematic ending of Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima Moon Stance Spin Attack
มุมมอง 2513 ปีที่แล้ว
Ghost of Tsushima Moon Stance Spin Attack
反击闪电要如何按?跳起来按普通攻击吗?
反雷,跳起來接電 接到後落地前按攻擊反回雷電
一心和蝴蝶的打法都一樣,猶豫,就會敗北,拼刀之後其實很容易摸透
谢谢
看你打好像很容易。自己打就一直死...
哈哈,多练习就好啦,AI的动作都有套路,加油
能稍微讲一下三阶段的思路吗?很喜欢你的视频适合普通人看。我的话三阶段打了五个周目也只摸索出危字和跳起来两招输出机会,打苦难钟鬼就跟费劲了。不喜欢那种大师无伤和菜鸟逃课打法。
哈哈,谢谢你的捧场,这视频已经是我一年前初次过关时打的,所以打的很不好,可能让你见笑了,后来我又过了十周目,基本都是苦难和钟鬼模式,其实不难,主要还是要硬钢,主动平A,但要记得别贪刀,基本都是打两下就格挡,因为AI都是有套路的,抓住那个套路你就赢了,个人觉得一心的第二阶段会更难些,因为他有一套5连招格挡时间点要抓得准,这个需要练练的,如果实在不行,就和他保持中距离,电脑会有很大几率出跳跃,然后就是你输出的机会,但切记不要贪刀,最后雷电阶段最容易,不擅长硬刚的话就也保持中距离打法,有雷电就返雷,建议可以看下其他那些无伤大神的硬刚打法,看看他们是怎么主动出击,让怪进入一套固定的打法,这样你就掌握制空权了,我也是这么打过钟鬼苦难模式的,不然会打得很辛苦,因为到最后你会发现你越是打得猥琐越是容易死,享受游戏最重要,祝你游戏顺利!
@@danielaustopbuildingproduc4436 我说三阶段是算上了玄一郎. 对我也是想问你二阶段的输出机会. 如果老老实实拼刀的话, 其实我反复打了之后发现稳定的输出机会只有突刺和跳跃. 我就是想确认这一点. 我三年前义父已经可以做到毫不紧张了, 就心态很轻松, 打剑圣就不行, 全程紧绷. 因为三年前其实每一招都有输出机会. 目前苦难卡在天守阁的那两个孤影众了. 那个孤影众连续放三个毒, 不能挡只能躲. 我知道那个boss可以不打, 但是不打的话, 去打义父就要绕一段路. 很喜欢你的视频, 比较有参考价值. 这个游戏静下心来也没有过不去的boss, 花时间静下心来打都能打得过. 我只是想确认一下认真拼刀不用忍具的话, 剑圣二阶段除了突刺和跳跃还有没有其他的输出机会. 因为我知道用铁伞其实还是有很多输出机会的.
@@danielaustopbuildingproduc4436 还想问你十周目苦难二次猿怎么打? 刷脸吗? 我唯一一个靠刷脸过的boss, 那个棕色猴鞭炮攒不够架势, 打得过打不过都靠运气.
太厉害了,我还是打不过…
哈哈,这把我打的超烂,你可以看看我其他的无伤视频攻略作为参考,加油,你可以的
Daniel Austop Building Products 终于过了,死了不知道有没有百次,手指都断了😂