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雷电 游戏电波
Hong Kong
เข้าร่วมเมื่อ 7 ธ.ค. 2012
2022年6月20日,《游戏电波》Game Wave正式上线。这是一档多人聊天的VIDEOCAST节目。周更,目前预计每周一更新。
主题围绕游戏展开,但不止于游戏。关注每一个喜欢游戏的人,会涉及到玩家们的热门话题、生活感悟和更广泛的兴趣爱好。目前节目采用线上视频会议的方式录制,让天南海北的朋友们跨越空间的距离,便捷地加入到节目中快乐聊天。这些来自于不同专业领域的朋友们,对游戏相关的话题发表各方看法,希望可以给每一位听众带来快乐与思考。
主题围绕游戏展开,但不止于游戏。关注每一个喜欢游戏的人,会涉及到玩家们的热门话题、生活感悟和更广泛的兴趣爱好。目前节目采用线上视频会议的方式录制,让天南海北的朋友们跨越空间的距离,便捷地加入到节目中快乐聊天。这些来自于不同专业领域的朋友们,对游戏相关的话题发表各方看法,希望可以给每一位听众带来快乐与思考。
วีดีโอ
我能评《黑神话》吗?传统艺术与西游记的改编#雷电批评
มุมมอง 1.9Kหลายเดือนก่อน
55小时左右,完成了两个结局。思考了几天,做了这个视频。 00:00 难评 03:30 预期与评价 12:55 属于中国的艺术性 19:54 悟空形象与改编 32:44 总结
《寂静岭2》唯一一部在文学性上可以和文学、电影比肩的游戏作品#雷电批评
มุมมอง 388หลายเดือนก่อน
【雷电批评】并非“批判缺点”,此处的【批评】是中性,拼音pī píng,汉语词语,意思是评论、评判,出自元·钱鼒《大雅集》序。指出优点或缺点;评论好坏。(【批评】也有“专指对缺点和错误进行分析并提出意见。”的意思。) 实际上我可批评不了,没那水平,但因为我不想叫“游戏评测”,所以写了【雷电批评】,就当我是标题党吧!确实视频里也一直在喊“好,好,好”。 和上次的《黑神话 悟空》的评论视频类似,本视频也是絮絮叨叨,并且瞻前顾后,结论含糊闪烁,观看前请做好心理准备和预期。感谢大家的观看和倾听,希望与你共同品味游戏的趣味。 喜欢的话欢迎三连、转发给你的同好,这对我帮助很大,谢谢!
PS5 PRO发布会全程与官网详情:700美元,GT7可开全程光追啦
มุมมอง 5722 หลายเดือนก่อน
PS5 PRO发布会全程与官网详情:700美元,GT7可开全程光追啦。 11月7日发售,700美元,2T SSD。 不带光驱,可装光驱,光驱与SLIM版通用。 三大新特性:GPU提速45%、2到3倍的光追性能、PSSR向上采样。 00:00 发布会 10:15 畅想未来 14:00 官网详情
我能评《黑神话》吗?中国传统艺术与西游记的改编
มุมมอง 942 หลายเดือนก่อน
55小时左右,完成了两个结局。思考了几天,做了这个视频。 00:00 难评 03:30 预期与评价 12:55 属于中国的艺术性 19:54 悟空形象与改编 32:44 总结
大屏电子书体验:漫画、书写样样灵 iReader Smart 5 Pro E-INK READER
มุมมอง 2703 หลายเดือนก่อน
提前收到了iReader Smart 5 Pro电子阅读器,全新的10.3英寸300 ppi三边等宽的大屏电子书。新的面板和显示技术,观感提升,更清晰、残影更少。基于安卓系统的Smart OS,一直在进步,兼容性强,易用。体验十几天之后,和大家分享分享使用感受。 时间轴: 00:00 屏幕效果 02:50 看漫画 残影优化 05:28 全局手势 06:46 持握手感 09:13 多种使用情景 11:22 手写和更多功能 15:15 总结
愤怒大脚,熟能生巧
มุมมอง 324 หลายเดือนก่อน
DEVOLVER发行的一款另类FPS,《愤怒的大脚》,真的很不错。 有点主视角动作版《迈阿密热线》的感觉,很有挑战性。 画风、音乐、操作感、关卡设计、难度控制都非常不错,力荐!
复习《法环》知识:一张人物关系图讲一讲
มุมมอง 1594 หลายเดือนก่อน
我自己玩游戏啥也没看明白,看明白的一丢丢也在2年时间里忘记了。查了一些资料,做了一张角色图、名字与基本关系的条图,和大家讲一讲,希望能对像我一样啥也不知道啥也没记住的朋友一些帮助!
《影之刃零》国风幻想走向世界!画面 音效 动作 俱佳 PHANTOM BLADE 0 GAMEPLAY
มุมมอง 2805 หลายเดือนก่อน
《影之刃零》由北京工作室灵游坊制作,实机试玩演示。
读法环DLC黄金树之影媒体评论 平均分95%!READ REVIEWS ABOUT ELDEN RING DLC Shadow of the Erdtree
มุมมอง 545 หลายเดือนก่อน
PS5版MC平均分95%,读几条媒体评论。 最近对某游戏媒体有点情绪,抱歉。
高颜值安卓掌机体验报告&十字键位置与非对称摇杆世纪难题讨论
มุมมอง 3875 หลายเดือนก่อน
最新的安卓掌机AYANEO POCKET S零售版体验报告。之前做过一次工程机的简单介绍,这次和大家分享一下零售版的体验。并且主要展开探讨两个问题: 1.在无握把的平板掌机上,十字键与摇杆上下位置关系对游玩的影响,以及解决方案和无法解决的方案。 2.已经性能溢出的安卓移动芯片,在掌机上应用的意义。 00:00 概述 01:57 续航 05:39 优缺点 07:21 十字键位置问题 14:33 溢出的性能通往何处
苹果和安卓通吃!还能夹iPad MINI~雷蛇最新拉伸手柄体验报告 雷蛇骑仕ULTRA
มุมมอง 13K6 หลายเดือนก่อน
最新的雷蛇骑仕ULTRA手柄上架啦!同时支持苹果iOS、安卓和PC!TYPCE接口,延迟抄低,相应灵敏,摇杆与十字键、ABXY按键斜方向排列与正常手柄接近,带握把,手感非常不错。 部分信息视频中未收录,在官方详情页能查到,特此补充: TYPE-C接设备后,手柄左下方有音频输出口,可以接3.5mm有线耳机,当然也可以用蓝牙耳机。右下角有TYPE-C直通口,可以给手机边充电边玩,官方信息是充电功率15W。最大支持8英寸安卓平板,支持iPad mini(我是mini 6),支持的设备(带壳)最厚为13.5mm。不同设备之间切换时无需设置,即插即玩。 razer kishi ultra android controller iOS controlloer
电竞耳机雷蛇黑鲨v2最新款 - new RAZER HEADSET BLACKSHARK V2 PRO for XBOX and all consoles
มุมมอง 1426 หลายเดือนก่อน
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《战神》新桌游会先回希腊吗?重启两部之间的故事 GOD OF WAR BOARD GAME
มุมมอง 857 หลายเดือนก่อน
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安卓掌机颜值担当,性能也强!AYANEO POCKET S上手体验报告 HANDELD REVIEW
มุมมอง 5K7 หลายเดือนก่อน
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四人合作刷枪寻宝《无主之地》桌游很还原!#雷电不插电 BORDERLANDS BOARDGAME
มุมมอง 757 หลายเดือนก่อน
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RICH MAN'S HOAX - Rodriguez【COVERED BY BlueCube】
มุมมอง 277 หลายเดือนก่อน
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BOARD GAMES ROOM TOUR 一岁萌新桌游玩家 砌墙状况披露 - 雷电不插电
มุมมอง 867 หลายเดือนก่อน
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双屏WIN掌机是最佳3DS模拟掌机么?AYANEO FLIP DS体验报告 - WIN HANDHELD REVIEW
มุมมอง 6K8 หลายเดือนก่อน
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(可能吃了过期食品)我现在就要玩龙之信条2!- 今日游戏太厉害 DRAGON'S DOGMA 2
มุมมอง 2288 หลายเดือนก่อน
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完美模拟PS2的最强性能安卓掌机 - 奥丁2体验报告 Odin 2 android handheld game console
มุมมอง 33Kปีที่แล้ว
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《堕落之主》3小时试玩体验:表里世界冲击力抓人 + 小传:和2014年同名前作的关系
มุมมอง 14Kปีที่แล้ว
《堕落之主》3小时试玩体验:表里世界冲击力抓人 小传:和2014年同名前作的关系
聽起來好微妙,所以這遊戲最大的問題是遊戲表現的品質,如果用3A的等級來發揮這個題材和氛圍營造,我猜這遊戲應該會非常強?
新版游戏没有玩,就公布的片段来说几个个人的槽点:1. 女性角色(安吉拉和玛丽亚)肉眼可见地又被改丑了。2. 即时演算的过场和老版的CG相比表现力还是差了点,没有很好地展现人物的个性和情绪。
我来说个逻辑不通的地方:每次我各种附身最后操纵平民大妈大叔面对boss以后,过了一会儿奇才就跑来帮忙了,我就说我费那么大劲才到了这里,你们又不会附身,怎么来的?
終於在YT上聽到正常的聲音了,而不是玩一下就拍片叫別人不要買…而是亂比3A黑神話跟薩爾達…明明是2A卻要亂比一通…歐美那到是覺得玩法有創新願意買來玩或試試…
0A成本卖3A价,所以跟3A比
這影片的失智文稿更讓人覺得驚悚恐怖
废话真多...
两个字烂game!
這類遊戲日本一直都有 一個很短的遊戲週期 每次玩都有不同劇情 每個周回都會增加新的東西 每次選擇都有可能影響下一周出現的東西 印象比較深的大概就潘朵拉系列第一作的龍騎士 這類遊戲會有小眾的鐵粉 但不會大賣
打斗动作很僵硬,连招根本没有,人物刻画也基本不用想了应为是降速灵魂转换路人吗。 这游戏出了后我估计会崩。
說了一大堆形容詞結合起來就搞不懂你在說甚麼
还真是
畫面感覺好差,好像連N年前的sleeping dogs都不如
比較在意故事,請問有誰可以劇透下我嗎?謝謝。
感觉就像《寄生前夜:第三次生日》
哈哈,我不用玩這個遊戲就可以體驗這種惡夢了。去年開刀造成的後遺症造成我今年又要開刀。結果開完了又造成新的後遺症造成我明年也得開。一次的風險比一次更高。明明一開始是個小問題,真是夠了…
早日康复,才能玩到更多好玩的游戏
咒術迴戰-死滅迴游+Ganz殺謬都市,看起來是這樣🤣
听起来感觉很像十三机兵的样子了,不同的视角来接触同一个事件,不停的补完
可是十三機兵場景沒這麼重複
感覺很像《熱血無賴》的DLC。
真的很想熱血無賴可以出DLC。
感覺是個很ps3畫面的遊戲
看過一輪提早拿到遊戲的試玩,我的總結 差不多22人民幣或是99台幣的價值 等以後降價打到最低價,在賣也不虧 我是預定了實體版已不能退,真是後悔
不,这游戏从预告一开始看就知道不能预购的~
請問通關要多少時數?值得第二輪嗎?
十几个小时吧。下面是一周目之后的情况,稍有剧透,想好是否要阅读哈: / / / / / / / 一周目出结局动画之后,会继续回到通关后的世界。有一个新的条件,要把每个关卡的最终版本重新打到比较好的结果,评判标准是关卡中死的普通人的数量。所有关卡加起来少于几十个,可以解锁新东西,我还没打出来,所以具体解锁什么还不清楚~
@leidian1984 看起來故事偏短,這點我比較擔心
这东西,我都不想多看一眼
没什么特别,这价格不如买台switch😂
感覺高通頂著聯發科實力噴發的壓力不得不便宜銷庫存呀😅純猜測
老實說要我花3千元買部玩舊遊戲和手遊的遊戲機真的不化算。最高支援都只到ps2.這個價錢我加多一點入手rog 或steam deck還化算
真•健身器材
寂静岭2不是文学性强的游戏 这游戏本质上是宗教游戏 20年前就是如此了
即使是吳承恩,他也不是憑空寫出西遊記,早在他前就已經有好幾個不同版本的猴子護送取經人的故事,可以說吳承恩是整合再創作後寫出百回版西遊記。所以說大聖形像歷朝歷代都在變(清代為了拍皇帝馬屁,還搞過懦弱投降的孫悟空...挺過份的) 只不過百回版傳播度實在太高,這才導致大家接受不了其他大聖形像。個人覺得真不必太糾結原著形像,挑你喜歡的版本就好了。
黑神话是用较黑暗的角度去诠释后西游记的故事。
《西游记》原著的可解读性极强,几百年来,不同的文人通过它表达各自的思想。明清时期,既有围绕道教与佛教修炼之争的解读,也有暗讽官场的诠释。这些非主流角度即使在今天,仍然是讨论《西游记》时常见的视角。然而,既然有非主流解读,自然就存在所谓的主流解读。建国后,由于特定的政治需求,《西游记》被诠释为孙悟空从草根出身反抗天庭、反抗权威,最终修得正果的革命故事。这种符合红色革命叙事的解读,特别在大陆的改编作品中表现明显,如《大闹天宫》。甚至一些平时带有民族主义或保守倾向的自媒体解读“黑猴”剧情时,也可以看到类似的诠释,这也反映了这种解读在当代的主流性。 解读本质上是自由的,只要符合逻辑,它就可以成立。然而,若想让更多人认同某种解读,逻辑性与传播性是关键。国家可以通过强大的传播手段塑造主流话语,而普通人则可以借助耸人听闻的话题或利用社会普遍存在的焦虑情绪来扩大其解读的影响力。这种现象表明,解读的接受度不仅取决于其内部逻辑,还取决于传播途径和方式的选择。
电台节目就是舒服,挂在后台听个响。 景观这个概念在黑神话这个游戏的环境美术设计上被利用到了极致,不过在动线设计的取舍上有点见仁见智。景观广义上指的是一个空间内的地理要素与文化要素的集合,它包含了空间整体的美学、空间额你包含的人文特征、以及最基础的地形生态。黑神话的景观设计在人为修饰下包含了大量的要素,让景观变得更加充实,激发客体的管擦欲与探索欲。这种充实的设计是高于现实世界中景观的信息密度的,引人入胜, 而且这种感觉理论上是普世的即使是你不了解这个概念也会觉得它是有设计的。 通常来说开放世界所见即所得的游戏里往往由于地图空旷所以更偏向于用景观进行场景叙事,而且并不会过多的使用不自然的边界空气墙设计。 但某些线性关卡设计中即便是空气墙外也有壮大恢弘的景观,但是这些区域会被一些多多少少有设计的障碍物以及小地图里明确的边界线所标定。这些其他游戏的经验应用在黑猴的关卡里玩家会感到不舒服。没有小地图、不明显空气墙等等加上所谓的惯性思维导致了在黑猴的探索中遇到空气墙会更有挫败感。 以上是个人的观点,不喜勿喷。
我覺得寂靜嶺2重置的更多都是出於個人感情,首先不管它多優秀,作為一個炒冷飯,也見證這十幾年來很多當初的遊戲大廠已經江郎才盡了,冷飯加點新配料我覺得根本不值得用來誇,再說畫面,我不想用黑猴來對比,但確實是最好的比較,黑猴我4070 4K全影視級,跟寂靜2同樣全最高,哪個畫面細節更好就不說了完全壓倒性差距,再說遊戲優化,不管是戰神5PC還是這個寂靜2,優化都差很多,CPU和顯卡一直滿載下卻一如既往像過去幾年遊戲瓶頸時期那樣用高配置玩著跟PS4差不多的畫面,這是無法修飾的問題
最起初预告片刚出的时候我觉得是个最多精品小品游戏,结果是宏幅巨制!
我觉得原著反抗性相对弱一些,黑神话反抗性强一些,反抗也是规则之下的反抗,要知道悟空是有师父的。😊
我玩黑神话就是游戏的,遇到小妖我都要慢慢玩。😂
阴谋论者踢到一块石头都能解读出阴谋!😂
就算作者是吴承恩,他肯定也是受到当时民间故事的影响,写出的西游记。当时他写西游记的时候,会不会也有人批评他写的西游记和某个民间故事的内容不一样呢?文化是现实的写照,明朝有明朝的西游记,为什么现在人就不能有自己的黑神话?一味追求原著,在佛教来说本来就是一种着相的表现。
黑神话是再创作,当然是可以的,如果原著改编游戏也会很精彩。
@@八方财来所謂原著也是二創,因為所有記載中吳承恩都是編纂了JTW,很多神魔妖怪的相關記載從漢代後期的各種文本中相關記載也開始陸續出現,並且隨著時間這些傳說越來越完善。最終到明朝的時候到達頂峰
叛逆了又甘心入主流了,那不就是神话版宋江吗?
雷电老师忘了提,制作组是寂静岭的死忠。
感觉你视频要讨论的点有点偏哲学方面了。我只说说一些表明的争论。1.关于所谓原著党,我认为这类人是最无谓的。你想看原著就直接去翻吴承恩的著作,玩个游戏或者看个电影电视批评别人的创作和原著有偏离,我说难听点就是有病。2.关于悟空或者西游记在你心中的想法一直在变。和你说的一样,随着年龄阅历的增长看法不同是正常的。但你矛盾点在于自己没看过原著却试图通过这些改编的影视、游戏作品去确立你心理有关系西游的形象,这就是有问题的。这些作品都避免不了改编,就和明代的吴承恩整理的时候会结合当下做成通俗的文学作品一样。你想确立原始西游记的印象应该直接去翻原著,而不是通过这些二创作品。
画面吹的太高了,游戏本体8/10分作品.
这个人越啰嗦,他就越幸福,经典总结
浮屠界本来就是折磨人的地方,你觉得折磨就对了。而且说真的没有那么折磨,跟老贼比起来真的仁慈太多了,还有灯笼怪送海量经验。
非常棒的评测
支持
第二個遊戲我找不到呀?
成了,谢谢😂
我最近PS5主機過熱 自動關機 剛送去PS5主機 清潔 清理保養 早知道就不要先送去了😂😂就等 ps5 Pro🤣
yaoi henati
事實上,安姊那裏是43,而且不光是安姊那張圖 高塔地牢第四層41 高塔地牢第五層42 監牢地一層41 監牢地二層41 監牢地三層41 內側迴廊41 大教堂42 地下墓穴第一層42 地下墓穴第二層42 地下墓穴第三層43 地下墓穴第四層43
觉得这个不是东方应有的武侠世界😅有点像日本忍者鬼武者的感觉😅说是武侠?还不如说是动作形游戏就像动作电影😊不过玩玩还是值得的😊就当作一种尝试吧,别去考究什么国风。游戏毕竟只游戏一场😊要说达到黑神话的高度😂毕竟还是不够
Wuxia movie