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Thomas Klein
เข้าร่วมเมื่อ 7 ม.ค. 2010
Auf diesem Kanal poste ich vor allem Erklärvideos zur Mathematik und zur Informatik in der Schule.
Weitere Infos und Apps findet ihr auf meiner Website unter mathe-info.com.
Weitere Infos und Apps findet ihr auf meiner Website unter mathe-info.com.
วีดีโอ
IKG 10: Variablen
มุมมอง 2814 วันที่ผ่านมา
Im Video steht die falsche Kapitelnummer. Es ist Video 10, nicht Video 9!
Game Development 6: Aufteilen in Methoden
มุมมอง 1614 วันที่ผ่านมา
Game Development 6: Aufteilen in Methoden
Game Development 5: Kollisionserkennung und Variablen
มุมมอง 814 วันที่ผ่านมา
Game Development 5: Kollisionserkennung und Variablen
Game Development 4: Steuerung mit dem Gamepad
มุมมอง 814 วันที่ผ่านมา
Game Development 4: Steuerung mit dem Gamepad
Game Development 3: Objekte und ihre Methoden
มุมมอง 2214 วันที่ผ่านมา
Game Development 3: Objekte und ihre Methoden
Game Development 1: Aufbau der Spielwelt
มุมมอง 5214 วันที่ผ่านมา
Game Development 1: Aufbau der Spielwelt
Info-LK-Q1: 9. Listen, Stacks und Queues
มุมมอง 12หลายเดือนก่อน
Info-LK-Q1: 9. Listen, Stacks und Queues
Info-LK-Q1: 7.3 MergeSort als effizienter Sortieralgorithmus
มุมมอง 11หลายเดือนก่อน
Info-LK-Q1: 7.3 MergeSort als effizienter Sortieralgorithmus
Info-LK-Q1: 7.2 Optimale Laufzeit für vergleichsbasiertes Sortieren
มุมมอง 13หลายเดือนก่อน
Info-LK-Q1: 7.2 Optimale Laufzeit für vergleichsbasiertes Sortieren
Info-LK-Q1: 7.1 Sortieren (Teil 1: BubbleSort)
มุมมอง 12หลายเดือนก่อน
Info-LK-Q1: 7.1 Sortieren (Teil 1: BubbleSort)
WU-Info: Algorithmen 5: Schleifen (while)
มุมมอง 394 หลายเดือนก่อน
WU-Info: Algorithmen 5: Schleifen (while)
Info-LK-Q1: 5.2 Rekursion vs. Iteration
มุมมอง 284 หลายเดือนก่อน
Info-LK-Q1: 5.2 Rekursion vs. Iteration
Info-LK-Q1: 4. Die Laufzeit eines Algorithmus
มุมมอง 524 หลายเดือนก่อน
Info-LK-Q1: 4. Die Laufzeit eines Algorithmus
Info-LK-E1: 3.7 Anordnung mit CSS-Grid
มุมมอง 414 หลายเดือนก่อน
Info-LK-E1: 3.7 Anordnung mit CSS-Grid
Info-LK-E1: 3.5 DIV- und SPAN-Elemente
มุมมอง 154 หลายเดือนก่อน
Info-LK-E1: 3.5 DIV- und SPAN-Elemente
Info-LK-E1: 3.6 Verschachtelte CSS-Selektoren
มุมมอง 154 หลายเดือนก่อน
Info-LK-E1: 3.6 Verschachtelte CSS-Selektoren
Super erklärt. Solche Lehrer braucht das Land!👍
Der Automat für (b) akzeptiert keine 0 ohne eine beliebige Zahl von 1 bis 9 zu schreiben, im Gegensatz zur Grammatik S --> 0 die direkt mit einer 0 den Endzustand erreichen kann.
Stimmt, danke für den Hinweis! Man muss natürlich einen weiteren Übergang von S zu einem weiteren Zustand B hinzufügen, der bei bei 0 genommen wird. B muss ein akzeptierender Zustand sein, der keine Übergänge besitzt.
Vielen Dank für das Video war sehr gut erklärt dankeschön.
Gerne.
Bei 5:20 ist der kritische Punkt doch 1< oder?
Genau. Bei 1 sind wir wieder bei der x-Achse angekommen, denn für x = 1 gilt x^5 = 1 und x^2 = 1. Bei x = 1 sind also beide Terme „gleich stark“ und rechts davon (also >1) dominiert dann x^5.
Der link der in der discription ist, ist leider jetzt ungultig geworden. Konnten sie vielleicht eine Funktionierende version vom link in die Kommentare oder so machen?
Die Biene ist süß
Sie wurde ja auch von jemand ganz besonderem gezeichnet...
danke vielmals für das video.
Hallo, bin ich im Fach "Theoretische Informatik" stecken geblieben. Ich bräuchte Hilfe bei DEAs/NEAs/Kellerautomaten und Turingmaschinen d.h. jemand, der Coach ist oder Nachhilfe im Bereich gibt? (Die Theorie habe ich viele Male durchgearbeitet, brauche aber Übungen und jemanden zur Seite, um zu sehen was ich falsche mache). An wen könnte ich mich da am besten wenden?
Es gibt doch bestimmt eine Übung zur Vorlesung, oder?
Vielen Darm für das Video
Sehr gerne!
Mit dem Syntaxdiagramm is es nicht möglich die Variable "a" zu produzieren. Man muss den 2. Block überspringen können, geht aber nicht.
Ja, stimmt. Da fehlt ein Pfeil, danke!
Dankesehr, eine Frage hätte ich aber noch. Muss man nicht ( am Ende) die Großbuchstaben mit \ davor schreiben, um einzelne nicht als Terminale aufzurufen?
Hmm, ich weiß nicht, ob es hier eine Norm gibt. Aber es stimmt natürlich: Ich darf B und Z nicht gleichzeitig als Terminale und Nicht-Terminale verwenden. Deshalb gibt man normalerweise bei einer Grammatik die Mengen der Nicht-Terminalen und der Terminalen an. Man könnte z.B. auch eigene Zeichen erfinden, z.B. alle Nicht-Terminale umranden.
Hallo Thomas, der App Link funktioniert nicht mehr, auch nicht der Neue im Forum!?
Hallo O Sim O, sorry, ich musste die App aus dem Netz nehmen wegen inhaltlicher Differenzen mit dem Spiel-Designer.
Tut mir sehr leid, aber ich musste die App vom Netz nehmen. Gründe waren unüberwindbare Differenzen mit den Rechteinhabenden über das Gendern: th-cam.com/video/VwGBsRjiBEk/w-d-xo.html
Hallo Thomas, leider kann ich deine wirklich tolle App nirgends finden. Kannst du mir bitte weiterhelfen ?
Hallo Michael, sorry, ich musste die App aus dem Netz nehmen wegen inhaltlicher Differenzen mit dem Spiel-Designer.
Hallo Thomas, auch ich finde deine Arbeit hervorragend. Leider kann ich die App über die angegebenen Links nicht mehr finden. Kannst mur mir da bitte weiterhelfen ?
Hallo Michael, ich musste die App wegen inhaltlicher Differenzen vom Netz nehmen. Es gibt meines Wissens mittlerweile eine alternative App.
cool, danke für das video und die tolle app!👋🏼😊👍🏼
Mein PC sagt mir... Keine sichere Verbindung. Ist mein Virenscanner zu "scharf"?
Der Link ist thomaskl.uber.space/Webapps/UltraQuest/latest/ (es muss also mit https losgehen).
@@mathe-info geht...
Sauber 👍🏻
Danke sehr. Ich habe es endlich mitbekommen! :)
DER HAMMER!!!!!! Vielen lieben Dank für diese App. Am Anfang war ich skeptisch, und dachte Ultraquest und Handy naja. Aber es macht wahnnsinig viel Spaß Ultraquest zu spielen, da viele aufwendige Verwaltungsprozesse einem erleichtert werden. Allein das verteilen des Goldes oder der Ausrüstung - mal kurz dem anderen in den Rucksack gesteckt. Die Gruppenerstellung ist in 5 Minuten fertig. Da bleibt nicht lange Zeit der alten gerade verstorbenen Gruppe nachzuheulen :-) Damit wird der Spielfluss schneller und man hat mehr vom Spiel selbst, da man mehr Ereignisse erleben kann - nicht zu vergessen der Weihnachtsmarkt, den man ab morgen wieder spielen darf :-) Mein Sohn (15) und ich haben gestern mal wieder eine halbe Stunde Ultraquest - waren 5,5 Stunden gespielt. Nochmal 1000 Dank an Dich für die coole APP und an Markus Still für das wunderbare Spiel. Kann es jedem nur empfehlen.
Hallo
Sie sind sehr nett
Hi
Vielen Dank für deine App!!
TOP! :)
Die App findet ihr unter forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=968
Ruhm und Ehre hast du glaube ich verwechselt. Ruhm = Ehre aber Ehre gibt nicht automatisch ruhm.
Aber trotzdem cool dass du dir die Mühe gemacht hast. Ich werde es bald ausprobieren.
@@PersianOldschoolGeeks Hmm, kann sein. Dürfte aber für die Praxis nichts ändern :)
@@PersianOldschoolGeeks Cool, ich bin gespannt, wie es funktionieren wird.
@@mathe-info schaumal wenn du ehre bekommst kriegst du ja automatisch kein Ruhm. Wenn du aber in der app ehre einträgst bekommst du automatisch auch Ruhm. 🤣 muss eigentlich genau andersrum sein.