Thunder Road Game Studios
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Tutorial: modelando objetos en Maya (Modelado y UVs) - 2024 en español (4/4)
Tutorial modelando objetos en Maya (modelado y UVs), actualizado a 2024. Idioma: español. Parte: 4 de 4.
Curso gratuito producido por Thunder Road Game Studios.
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Compra "Another Day in Paradise" en Steam:
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มุมมอง: 39

วีดีโอ

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มุมมอง 165 หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @fernandografimark5118
    @fernandografimark5118 หลายเดือนก่อน

    Muy intersante tu tutorial !! me gustaria saber si con este programa se puede aplicar filtros a una foto, por ejemplo convertirla a una ilustracion o comic o bien pasarla a blanco y negro pero manteninedo la misma foto, gracias!

  • @luffy_py9857
    @luffy_py9857 หลายเดือนก่อน

    Hola, cree el hueco en la puerta como ustedes.. me sale identico pero el hueco se queda con la colision y no me deja pasar a traves de el, como lo soluciono? y si le doy quitar colision, lo hace en toda la pared, yo solo quiero que afecte eso en el hueco que cree

  • @dlionfilms
    @dlionfilms 4 หลายเดือนก่อน

    🙏🏽🙏🏽🙏🏽🥳

  • @josueramirez8996
    @josueramirez8996 5 หลายเดือนก่อน

    pregunta, como sabes unreal ya tiene un arnas y munición, pero la munición es un pelota y tiene física de una, pero como hago para cambiar el la física a la pelota para que sea una bala en vez de una pelota.

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 5 หลายเดือนก่อน

      ¡Hola! ¿Te refieres a cambiar el modelo 3d de una pelota a una bala?

    • @josueramirez8996
      @josueramirez8996 5 หลายเดือนก่อน

      @@thunderroadgamestudios no la física

    • @josueramirez8996
      @josueramirez8996 5 หลายเดือนก่อน

      @@thunderroadgamestudios no se si me hago entender

    • @josueramirez8996
      @josueramirez8996 5 หลายเดือนก่อน

      en menos palabra quiero cambiar el comportamiento de una pelota a una bala es decir la física, como sabes la pelota tiene una curvatura y rebota una bala no, va en línea recta impacta contra un objeto y se destruye.

    • @josueramirez8996
      @josueramirez8996 5 หลายเดือนก่อน

      por fa ayudame

  • @josueramirez8996
    @josueramirez8996 5 หลายเดือนก่อน

    cuando modifico algo y le doy a aceptar se eme modifica en los cuatro lados y no quiero solo enel lugar que marqeu por que sucede eso

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 5 หลายเดือนก่อน

      Escríbenos a thunderroadgamestudios@gmail.com detallando tu consulta y trataremos de responderte lo antes posible.

  • @ukly9638
    @ukly9638 5 หลายเดือนก่อน

    una pregunta, esa ak de donde la sacaste? el tema es que soy tan nuevo que nose ni de donde sacar cosas, pude sacar un pack bundle en epic store, pero solo para ue 4.12 - 4.27 por lo cual no me sirvio :C

    • @AntonioCastroMusic
      @AntonioCastroMusic 5 หลายเดือนก่อน

      ¡Hola! El modelo 3d de ese pack debe ser compatible también con cualquier versión de Unreal Engine. Puedes usar cualquier modelo gratuito de internet para aprender también. Para productos finales siempre recomendamos utilizar material específicamente creado para ese propósito.

    • @ukly9638
      @ukly9638 5 หลายเดือนก่อน

      @@AntonioCastroMusic ok gracias! yo lo descargue desde epic y cuando toque en el mismo epic games exportar al proyecto, me decia que era invalido por la version de UE, la cual es UE 5.3 Saludos!

    • @AntonioCastroMusic
      @AntonioCastroMusic 5 หลายเดือนก่อน

      @@ukly9638 Que extraño, ¿no te deja exportar el modelo 3d del arma desde el propio paquete? (Por cierto me he dado cuenta de que te estoy contestando con otra cuenta de trabajo distinta a la de Thunder Road 😂)

    • @mateopereira8792
      @mateopereira8792 2 หลายเดือนก่อน

      pudiste solucionarlo?pq me pasa lo mismo

    • @ukly9638
      @ukly9638 2 หลายเดือนก่อน

      @@mateopereira8792 no, deje el intento de desarrollar videojuegos, por ahora, estoy haciendo otras cosas xd.

  • @XukePlays
    @XukePlays 5 หลายเดือนก่อน

    Hola, muchas gracias por los videos, podráis compartir el modelo de la ak47 para seguir el tuto? gracias!

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 5 หลายเดือนก่อน

      ¡De nada! El modelo ahora mismo no lo tenemos disponible para compartir pero puedes utilizar para aprender cualquier modelo gratuito de internet.

  • @xpowerxcignarella
    @xpowerxcignarella 5 หลายเดือนก่อน

    amigo me puedes ayudar, en el sistema de recargar balas las armas, a mi me recarga cada vez que presiono el boton de recargar y yo quiero que pare, que solo recargue cuando sea necesario xd, por favor te agradesco un monton tu ayuda amigo.

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 5 หลายเดือนก่อน

      Lo que quieres es ¿un sistema de recarga automático cuando te queden 0 balas?

    • @xpowerxcignarella
      @xpowerxcignarella 5 หลายเดือนก่อน

      @@thunderroadgamestudios no hermano todo manual, lo que pasa es que presiono el boton de recarga todo el tiempo y lo hace no importa si tienes balas o no, lo que quiero es que solo cargue cuando sea necesario cuando gastes balas o se te acabe el cargador, pero cuando estes lleno de balas no pueda cargar y cuando este sin balas tampoco pueda cargar como lo puedo arreglar hermano? con que variables tipo boolean get y set tambien y con branches y donde las coloco en la function reload? mil gracias

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 5 หลายเดือนก่อน

      @@xpowerxcignarella Normalmente con colocar una variable tipo boolean (de condición) antes de la función de recarga debería valer, teniendo en cuenta que esa condición sea por ejemplo "CargadorLleno"; en caso de ser negativa, que permita ejecutar la función de recarga. Esa sería una forma fácil de ver el problema y tratar de resolverlo. Estamos creando una plataforma para resolver este tipo de dudas y contestar mediante vídeo, estará disponible próximamente.

    • @xpowerxcignarella
      @xpowerxcignarella 5 หลายเดือนก่อน

      @@thunderroadgamestudios te agradesco un monton hermano, seria de gran ayuda explicar en video bien los boolean por que estan los get estan los set, estan los no boolean estan lo AND de booblean estan los branches de condicion y las casillas de los boolean que si lo presionas es verdadero y si no lo presionas es falso, todo eso debe explicarse bien sobre todo en un juego de primera persona la recarga de las armas es muy importante, pero aqui me guire por lo que he mas dicho intentare resolver el problema xd, por que frusta que disparas y presionas recarga y lo hace y no deberia de recargar cuando dispares xd, gracias amigo estare pendiente de tu canal me suscribo

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 5 หลายเดือนก่อน

      @@xpowerxcignarella trataremos de subir tutoriales sobre todas las temáticas lo antes posible 😊👍

  • @wurmpletactico824
    @wurmpletactico824 5 หลายเดือนก่อน

    primero haaz un tutoriaaal de como hcer que el enimigo te sigaa y teng hitbox

  • @v0icezzz
    @v0icezzz 6 หลายเดือนก่อน

    voy a comenzar hacerlo espero que todo salga bien gracias (:

  • @danielramirezz7236
    @danielramirezz7236 6 หลายเดือนก่อน

    colega gracias por el video, quizaaaas es mucho pedir el archivo de purerefe? apenas estoy aprendiendo

  • @mae2309
    @mae2309 7 หลายเดือนก่อน

    Vas a tocar el tema de como modela dentro de unreal. Que videos tan buenos. Saludos

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 7 หลายเดือนก่อน

      ¡Muchas gracias! 😊 Hay un pequeño curso de modelado dentro de Unreal Engine 5 en el canal. También encontrarás cursos de modelado introductorios en ZBrush y Maya en las listas de reproducción que tenemos. ¡Saludos!

  • @v1duk4
    @v1duk4 7 หลายเดือนก่อน

    Excelente serie de UE ! Gran trabajo, espero que sigas con esta serie de plataforma, añadir la función de salvar stats, enemigos y mas cositas chulas !

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 7 หลายเดือนก่อน

      ¡Muchas gracias! Lo apuntamos para ideas de nuevos cursos 😊

  • @VTInfolance
    @VTInfolance 7 หลายเดือนก่อน

    Un consejo... Aprovecha un poco mas las islas de uvs. Por lo que veo, solo tienes una id. Si el puente va para Unreal, sin problemas puedes dotar a tus modelos de mas de una id para que la calidad sea la mayor posible. Despues en Unreal haces un "mergeado" de materiales y con eso la optimizacion va sobrada. En la actualidad 1k, como has mencionado, se queda muy por debajo de las expectativas. Luego en el editor destino puedes forzar el tamaño maximo que ocuparian tus texturas. Un saludo y gracias por el video.

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 7 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por compartir tu conocimiento 😊❤

  • @hernanramirez1120
    @hernanramirez1120 7 หลายเดือนก่อน

    gracias crack!!

  • @jhovala
    @jhovala 8 หลายเดือนก่อน

    es hora de probar maya

  • @scoowy8699
    @scoowy8699 8 หลายเดือนก่อน

    Hola, gracias por el tutorial, ¿tenía una duda respecto al tema de comprobar si se está en el suelo o no? El character controller no posee ya una funcionalidad o propiedad que permite comprobar esto? sin la necesidad de tener que crear un gameobject vacio?

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 8 หลายเดือนก่อน

      ¡Hola! Hay varias formas de verificar si un rigidbody está en el suelo en Unity, por ejemplo usando Raycasting: puedes lanzar un rayo hacia abajo desde la posición del jugador y verificar si golpea un colisionador. Si lo hace, se considera que el jugador está en el suelo. Si necesitas algún tutorial de una forma concreta, vamos a lanzar pronto un servicio para contestar vuestras dudas con videos personalizados. Gracias.

  • @canvas3digital391
    @canvas3digital391 8 หลายเดือนก่อน

    buen video... bro una consulta de novato, sabes como se hace para tener diferentes vistas del modelo con atajos de teclados? no puedo dominar eso :(

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 8 หลายเดือนก่อน

      ¡Hola! Pronto pondremos a vuestra disposición un servicio para que preguntéis dudas, gracias.

  • @JohnBrown-uq9wc
    @JohnBrown-uq9wc 9 หลายเดือนก่อน

    todo tus videos dan asco lleno de errores y poca optimizacion

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 9 หลายเดือนก่อน

    Hola Buen tutorial, el video al final se corta y no explica porque no funciono, un saludo.

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 9 หลายเดือนก่อน

      ¡Hola! No te preocupes vamos a subir el capítulo final esta misma semana, donde se terminará de explicar 😊

  • @Fishumox
    @Fishumox 10 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias! justo estoy cambiandome a unreal, voy a seguir tus tutos!

  • @PedroJesusVR
    @PedroJesusVR 10 หลายเดือนก่อน

    Muy buen video. Seguirá la serie a lo largo de todo ZBrush 2022?

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios 10 หลายเดือนก่อน

      ¡Muchas gracias! Sí, pronto habrá más tutoriales disponibles en el canal.

  • @kursleiter
    @kursleiter 10 หลายเดือนก่อน

    👌

  • @kursleiter
    @kursleiter 10 หลายเดือนก่อน

    De todas formas ! Esta bueno esta vídeo Ruben !!! En 5.3.2 está buenísima Cambiò un poquito la interfaz es más cómoda

  • @kursleiter
    @kursleiter 10 หลายเดือนก่อน

    Casi sale la copa !!!

  • @kursleiter
    @kursleiter 10 หลายเดือนก่อน

    😂😂😂😂🤣

  • @ticrene2059
    @ticrene2059 10 หลายเดือนก่อน

    Excelente...

  • @DanielRamirez-nf4gv
    @DanielRamirez-nf4gv 11 หลายเดือนก่อน

    ooooh, esto se ve muuuy bueno

  • @elpi25pes83
    @elpi25pes83 ปีที่แล้ว

    Acabo de descubrir tu canal, muy buen vídeo y muy bien explicado!

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios ปีที่แล้ว

      ¡Muchísimas gracias de parte del equipo! 😊

    • @elpi25pes83
      @elpi25pes83 ปีที่แล้ว

      @@thunderroadgamestudios A vosotros por compartirlo. Me va a resultar muy útil

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios ปีที่แล้ว

      @@elpi25pes83 😊

  • @criss-go877
    @criss-go877 ปีที่แล้ว

    Esperando ando

  • @barfvoice6043
    @barfvoice6043 ปีที่แล้ว

    Tsss, con cómo está la polémica con Unity, no creo que sea buena idea 😬

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios ปีที่แล้ว

      ¡Hola! Creemos firmemente que Unity recapacitará con sus políticas. 😁

    • @barfvoice6043
      @barfvoice6043 ปีที่แล้ว

      @@thunderroadgamestudios aunque lo haga, el daño ya está hecho, la confianza de la mayoría de devs ya se perdió.

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios ปีที่แล้ว

      @@barfvoice6043 está claro que hay que tener cuidado como empresa con estas políticas...

  • @printing3d859
    @printing3d859 ปีที่แล้ว

    excelente trabajo, podrias compartir tu interfaz de trabajo porfavor

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios ปีที่แล้ว

      Muchas gracias ❤ La interfaz de trabajo depende un poco de cada desarrollador y como en este canal trabajan varios de ellos va a ser un poco complicado...

  • @zoneshuka
    @zoneshuka ปีที่แล้ว

    Hola, ¡gracias por la calidad de sus vídeos! ¿Piensas hacer algún día un tutorial sobre anatomía femenina? Sería un tema estupendo, ¡gracias!

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios ปีที่แล้ว

      ¡Hola! Sí, de hecho teníamos la intención de que fuera uno de los próximos cursos sobre modelado 3d. ¡Gracias!

  • @rendervill3816
    @rendervill3816 ปีที่แล้ว

    Es posible conseguir este programa gratis?

  • @ArquitectoMontilla
    @ArquitectoMontilla ปีที่แล้ว

    una consulta tengo una escena donde apoyo la iluminación con un HDRI , pero al momento de empaquetar y abrir el .exe la escena me sale sin la iluminación del hdri , sabe cual puede ser el problema? gracias

    • @thunderroadgamestudios
      @thunderroadgamestudios ปีที่แล้ว

      ¡Hola! Vamos a abrir pronto un pequeño espacio para este tipo de dudas, de carácter personalizado, a fin de poder resolverlas.

  • @warzone10t28
    @warzone10t28 ปีที่แล้ว

    Gracias bro no te rindas ❤

  • @edwardgonzalez9249
    @edwardgonzalez9249 ปีที่แล้ว

    están muy buenos los videos. espero crezca el canal para que sigan creando estos tutoriales.

  • @edwardgonzalez9249
    @edwardgonzalez9249 ปีที่แล้ว

    buen video, que bueno encontrar tutoriales en español.

  • @latingaming2.0
    @latingaming2.0 ปีที่แล้ว

    Wao bro, que contenido más nice el tuyo bro, ojalá crezca mucho. Ya me suscribo y te recomendaré