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【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第81回 「RX-81」(ジーライン) カスタムパーツなし・正規装備で操作
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、
フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。
第81回は「RX-81」(ジーライン)です。
【概要】
 動画は下記のとおり4部構成になっています。
=============================================================
 ・基本情報
   機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品
 ・機体データ
   機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介
 ・機体操作デモ
   機体本来の状態のまま操作し、性能を知る(任務を1つか2つこなす)
 ・セッティング例
   実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介
   (射撃重視 と 格闘重視 の2パターン)
=============================================================
【補足】
 フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。
 (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)
 およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。
 自由なセッティングがウリのこのゲームですが、反面、
 機体本来の特徴や性能が見えにくくなってしまうように思います。
 皆さんが使ったことがない機体を知るきっかけになったり、
 セッティングの参考になれば幸いです。
【オンラインID】
 stilts_lightill(メイン)格99、射99、防50、操23
 astria_lightill(サブ) 格70、射99、防70、操32
  (使用中・対戦用) 格99、射18、防77、操77
【チャプター】
スタート    00:00
基本情報    00:05
機体データ   00:33
機体操作デモ1 02:24
機体操作デモ2 12:17
セッティング例 31:51
#ガンダム戦記
มุมมอง: 34

วีดีโอ

【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第80回 「フルアーマーガンダム」 カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 8120 ชั่วโมงที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第80回は「フルアーマーガンダム」です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッティングがウリのこのゲームで...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第79回 「ゴールド・ジム」 カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 109วันที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第79回は「ゴールド・ジム」です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッティングがウリのこのゲームですが、...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第78回 「ガンダム」 カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 143วันที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第78回は「ガンダム」です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッティングがウリのこのゲームですが、反面、...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第77回 「ガンキャノン重装型」 カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 10314 วันที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第77回は「ガンキャノン重装型」です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッティングがウリのこのゲームです...
【ガンダム戦記(PS3)】峡谷地帯の裏世界
มุมมอง 10814 วันที่ผ่านมา
峡谷(ハイバル峠付近)の「裏世界(※)」を紹介します。 裏世界に入った場所は、長い2本の鉄橋が架けられている 中洲のような場所付近です。 務は「逃走部隊を挟撃せよ」です。 ※裏世界・・・通常のプレイでは進入できない場所、エリア。       いわゆるバグのひとつといえます。       有名なのはマスドライバー基地や密林地帯です。       他にもアデン基地やリビア砂漠など、       さまざまなマップで裏世界に入れる場所があるようです。 #ガンダム戦記
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第76回 「指揮官用ザクII(CA)」 カスタムパーツなし・正規装備で操作(シャア専用ザクII)
มุมมอง 13414 วันที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第76回は「指揮官用ザクII(CA)」(シャア専用ザクII)です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッテ...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第75回 「RX-81AS・GS」(ジーライン・アサルトアーマー) カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 4921 วันที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第75回は「RX-81AS・GS」(ジーライン・アサルトアーマー)です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由な...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第74回 「ゲルググキャノン」 カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 12521 วันที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第74回は「ゲルググキャノン」です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッティングがウリのこのゲームですが...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第73回 「RX-81ST」(ジーライン・スタンダードアーマー) カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 7028 วันที่ผ่านมา
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第73回は「RX-81ST」(ジーライン・スタンダードアーマー)です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセ...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第72回 「ザメル」 カスタムパーツなし・正規装備で操作
มุมมอง 276หลายเดือนก่อน
「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第72回は「ザメル」です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッティングがウリのこのゲームですが、反面、 ...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第71回 「RX-81LA・GS」(ジーライン・ライトアーマー) カスタムパーツなし・正規装備で操作
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「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第71回は「RX-81LA・GS」(ジーライン・ライトアーマー)です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセ...
【ガンダム戦記(PS3)】全機体でテストパイロット 第70回 「リック・ディアス(QV)」 カスタムパーツなし・正規装備で操作(クワトロ・バジーナ機)
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「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第70回は「リック・ディアス(QV)」です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由なセッティングがウリのこのゲー...
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「全機体でテストパイロット シリーズ」と題して、 フリーミッションで使える機体全98種を1種ずつ紹介していきます。 第69回は「RX-81AS・ML」(ジーライン・アサルトアーマー)です。 【概要】  動画は下記のとおり4部構成になっています。  ・基本情報    機体の公式情報やゲーム内での入手方法、登場作品  ・機体データ    機体本来の状態(カスタムパーツなし、正規装備)を紹介  ・機体操作デモ    機体本来の状態のまま操作し、性能を知る( 務を1つか2つこなす)  ・セッティング例    実際に機体を操作した感想と、それに基づくセッティング例を紹介    (射撃重 と 格闘重 の2パターン) 【補足】  フリーミッションで使える機体は全部で98種類あります。  (連邦:43種、ジオン:40種、DLC:15種)  およそ1年ほどかけて、全機体を紹介する予定です。  自由な...
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ความคิดเห็น

  • @stiltslightill
    @stiltslightill 8 วันที่ผ่านมา

    ガンダム系の格闘モーションについて、 通常格闘はクセがなく使いやすいですが、チャージ格闘はやや使いにくいです。 チャージ1段階目(横薙ぎ払い)は出が早く、回り込みやすくて使い勝手が良い一方、 チャージ2段階目(縦斬り)はダッシュ距離いっぱいからでないと当てにくいです。 敵に接近した状態で放つと、敵の左か右かをすり抜けて空振りになってしまいます。 そのため、チャージ1段階目を「盾キャンセル」で連発して戦う方が多いようです。

  • @amagiryo
    @amagiryo 9 วันที่ผ่านมา

    まてよ・・・裏世界が水中ってことは・・・。 アクア・ジムやズゴックが大活躍できるってことだろうか?

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 9 วันที่ผ่านมา

      どうでしょう・・・そういえば、水陸両用MSで裏世界に入ったことがありません。 大活躍と言えるかわかりませんが、裏世界(水中)にいる間は「無敵」の状態です。 敵の攻撃は全くこちらに届きませんが、こちらの攻撃は敵に当たります。 マスドライバー基地の任務で裏世界に入り、敵を一方的に攻撃している方をよく見かけます。 おふざけ、あるいはネタ的なプレイですが、私も たまにやります。

  • @takumitanioka9850
    @takumitanioka9850 11 วันที่ผ่านมา

    PS2→ガルマ大佐から直々に専用機(こちらは紛れもなく本物)を受領される 連邦愚連隊→本物を盗んだのか、元からあるFS型をガルマカラーに塗装して運用していたのかは不明 PS3→恐らく上述の連邦愚連隊と同様に本物のガルマ専用ザクとは別物で既存のFS型をガルマカラーに塗装したものと推定

  • @takumitanioka9850
    @takumitanioka9850 11 วันที่ผ่านมา

    ネタになるのですが、ランバ・ラル大尉と「闇夜のフェンリル隊」の隊長であるゲラート・シュマイザー大佐は友人関係にあり、それもあってなのか2人の搭乗するザクIはカラーリング以外はほぼ同じ見た目をしているので、ラル大尉のザクIでゲラート少佐のザクIの武装構成を再現したりとかそういったことが出来ます。 ↓ ザクI(RR) ラケーテン・バズ ヒートソード グフシールド

  • @stiltslightill
    @stiltslightill 18 วันที่ผ่านมา

    補足「逃走部隊を挟撃せよ」について  ・敵編成 ・・・ ジム砂漠仕様17機、ジム・キャノン16機、陸戦型ジム16機 = 計49機  ・一部の敵はマップ東端へと移動し、1機でもマップ外へ出ると報酬が減る(「CLEAR POINT」半減と思われる)  ・フィリーネの「敵が離脱~云々」の台詞は、敵が実際にマップ外へ出たのではなく、   マップ外へ出る可能性のある敵が出現した、という報告と思われる   (ジム・キャノン4機目、7機目、10機目撃破後と、ジム砂漠仕様2機目、5機目撃破後に台詞あり)  ・本当に敵が離脱(マップ東端から外へ出た)時は、フィリーネが「エリア内から、敵の反応が消失しました」と報告する  この任務は複数のプレイヤーで挑むと、マップ西端と東端に分かれて配置されます。  敵は東端からマップ外へ逃げるため、東端に配置されたプレイヤーが重要な役割を担うことになります。  画面右上のレーダー表示は、周辺レーダーではなく広域レーダー(マップ全体表示)にしておいた方が良いでしょう。

  • @kotonohaakane9475
    @kotonohaakane9475 หลายเดือนก่อน

    この機体は本当ターゲットインサイトでは世話になったで~、遠距離からキャノンで攻撃、近づいた敵にMMP80マシンガンで蜂の巣や...でも格闘はイマイチやな...。やっぱりドムキャノンは一年戦争では役には立ったはずや😎

  • @stiltslightill
    @stiltslightill หลายเดือนก่อน

    補足です。 リック・ディアス2種の格闘モーションは「ガンキャノン系」です。 ガンキャノン系機体を使う人が元々少ないうえに、格闘で戦う人はもっと少ないことから、 知っている方はかなりの"通"です。

  • @anti2awa796
    @anti2awa796 หลายเดือนก่อน

    数年間全く問題なかったのに最近急にこの現象になってしまったのは何故だろう・・・ 他のソフトは一切問題なしです。本体は修理とかしていません。

    • @stiltslightill
      @stiltslightill หลายเดือนก่อน

      私は修理の専門家ではないので、PS3本体やディスクの仕組みについて詳しいことはわかりません。 ただ、ガンダム戦記はPS3初期に発売されたソフトです。 後発のソフトほど、ゲームデータをディスクからPS3本体のHDDにダウンロードし、 プレイ中はほとんどHDD内で処理が行われるそうですが、 ガンダム戦記を含む初期のソフトはディスクを直接読み込むものが多いそうです。 なので、初期のソフトほどディスクとPS3本体への負担と損耗が大きいということです。 他のソフトが問題なしでガンダム戦記だけダメ、ということはディスク自体が損耗して読み込めなくなったか、 あるいはPS3自体(おそらくレンズ部分)が損耗した可能性が高いように思います。 (他のソフトはディスクを直接読み込む必要がない、ほぼHDD内だけの処理で済むソフトなのではないでしょうか) ガンダム戦記のディスクを新たに買うか、PS3本体を修理するかのどちらか、あるいは両方が必要ではないでしょうか。 あくまで推測ですので、実行するかどうかは自己責任でお願いします。

    • @anti2awa796
      @anti2awa796 หลายเดือนก่อน

      @@stiltslightill さま 詳しく解説ありがとうございます。おっしゃる通りで所有ソフトで一番古い2006年11月発売の『機動戦士ガンダム Target in Sight』も起動しませんでした。でも2006年12月の『アーマードコア4』は全く問題ありません。よりによってガンゲー2本が起動しないとかただの偶然なのでしょうか😭😭😭 戦記のBest版はネット上ではプレ値になっているみたいですね・・・もっと早くこちらの動画を知っていたらと思います。翼があるガンダムとか大嫌いなんでお気に入りの2本だったのですが本体の寿命が近いのかな・・・バンナムが起動できないように何かを仕込んで来たような陰謀を感じてしまいます。

  • @amesupiiii
    @amesupiiii หลายเดือนก่อน

    漫画版ではレギュラー登場したけど(こいつら課金したんか……)ってすごくモヤモヤしたやつだ!

    • @stiltslightill
      @stiltslightill หลายเดือนก่อน

      確かに、なぜアサルトアーマーだけ4種類とも有料にしたのか、いまだに謎ですね。

  • @amagiryo
    @amagiryo หลายเดือนก่อน

    オムツ持参でお供しまーす♪

  • @アダムスキー-m9q
    @アダムスキー-m9q 2 หลายเดือนก่อน

    ドムトロは最高の機体だ!

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 2 หลายเดือนก่อน

      本機も含め、ドム系は私も好きです。 動画をご覧いただいたとおり、操作はあまり上手くないですが、 宇宙に出撃させて「リック・ドム・トローペン」にしてます。

  • @amagiryo
    @amagiryo 2 หลายเดือนก่อน

    20:50 ここの敵が山上から下りてくれなくて、困るんだよね。長距離武装がないとめんどい。

  • @ex9380
    @ex9380 2 หลายเดือนก่อน

    インサイトのbgmすき

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 3 หลายเดือนก่อน

    へー使用感こんなんだったんか

  • @ブリッツクリーク-n7y
    @ブリッツクリーク-n7y 3 หลายเดือนก่อน

    銀灰の幻影PVに出てたやつってこれだったり?

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 4 หลายเดือนก่อน

    こんな機体あったのかぁ

  • @福井隆昌
    @福井隆昌 4 หลายเดือนก่อน

    ザクキャノン、ゲルググキャノン、ドムキャノンなら、次はグフキャノンやイフリートキャノンでしょうか?

  • @stiltslightill
    @stiltslightill 4 หลายเดือนก่อน

    補足(反省点含む)。 ビグ・ザムは「口」の部分を破壊すれば、大口径メガ粒子砲を撃ってこなくなりますが、 その代わりにジャンプして爪(対空ミサイル)を飛ばすことが多くなります。 格闘で戦う場合、斬りつけるタイミングが計りづらくなるため、かえって苦戦する可能性があります。 20:55  特に2体目の「口」を破壊した後、爪を何度も食らってアーマーブレイクしてしまいました。 敢えて「口」を破壊しない方が、パターンにはめて戦いやすいかもしれません。

  • @バトオペ警察-s2r
    @バトオペ警察-s2r 4 หลายเดือนก่อน

    主さんと対戦してみたいですね〜

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 4 หลายเดือนก่อน

      おおー、嬉しいコメント! 私でよければ喜んで! ただ私は格闘専門なので、格闘ならお相手が務まりますが、 射撃の対戦だと、全く弱っちくて勝負にならないかもです。

    • @バトオペ警察-s2r
      @バトオペ警察-s2r 4 หลายเดือนก่อน

      @@stiltslightill 格闘のみの対戦はほとんど経験がないので自信はないです… 射撃ありなら試合になると思います!

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 4 หลายเดือนก่อน

      わかりました! 射撃の対戦も機会があればやってみたいと思っていたので、ぜひお願いします。 格闘の対戦部屋にルールやマナー等があるように、射撃の対戦部屋も色々あると伺っているので お手数ですが、初めにそのあたり教えていただいてよろしいでしょうか。 (それでも一応、事前にwikiに目を通しておきます) いきなりホスト(部屋主)をやるのはちょっと厳しいと思うので、 astria_lightill 今、このONLINE IDを使っているので、招待していただけると助かります。 よろしくお願いします! (私がホストをやった方がよければ、また考えてみます・・・)

    • @バトオペ警察-s2r
      @バトオペ警察-s2r 4 หลายเดือนก่อน

      @@stiltslightill 返信が遅れてしまいすみません。対戦の日程は主さんに合わせます! 部屋のルールはダメージを50%にするだけで大丈夫です。ホストはこちらでやります!

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。 日程は今週の土曜日、7/6(土)21時はいかがでしょうか。 (土曜日は1日空いているので、他の時間でも構いません) wikiとか過去の対戦動画を観て予習しておきます!

  • @stiltslightill
    @stiltslightill 5 หลายเดือนก่อน

    「スナイプモード」の画面について補足します。 ・LOCK ON  機体がロックオン可能な距離を示します。これは、300+(RADAR値の半分)になっています。  今回の「ザクI・スナイパータイプ」はRADAR値が800なので、300+400=700になります。  なので、実は武器の射程距離は関係ありません。  ロックオン距離を延ばしたければ、「広域レーダー」各種を装備する必要があります。 ・TARGET  敵機をロックオンした時に表示される、敵機との距離です。  体感的に結構離れているつもりでも、実際はそれほどでもなかったりします。  今回の動画の場合でも、一番離れた敵を攻撃した時で650ほどでした。 ・WEAPON  使用している武器の射程距離(RNG)が表示されています。  今回の「狙撃型ビームライフル」は1200です。  射程距離いっぱいまでロックオン可能にするには、RADARを1800まで上げる必要があります。  RADARを上げない場合「狙撃スコープ」がないと、命中させるのは極めて難しいと思います…。

  • @ああ-v1j8t
    @ああ-v1j8t 5 หลายเดือนก่อน

    機体のコンセプトを活かした完全な狙撃の立ち回りで素晴らしいですね 個人的に好きな機体なので助かります

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。私は格闘の方が得意で、射撃は皆さんの方が上手かもしれませんが、 どうやら上手くいったようで良かったです。 この機体は「ガンダムUC」で一躍脚光を浴びて、人気が出ましたね。 「ガンダムUC」での活躍の場面もまさにそうですが、 狙撃機はなんというか、「神様の視点」から攻撃しているようで、 全能感みたいなものがあって、クセになりますね。

  • @zeonsam9738
    @zeonsam9738 5 หลายเดือนก่อน

    あなたの制作はとてもプロフェッショナルだと思いました! これからも頑張ってください!

  • @ああ-v1j8t
    @ああ-v1j8t 5 หลายเดือนก่อน

    チャージ格闘の使いずらさと地上適正の低さが少し難点ですが、それ以外は全く申し分のない高性能機ですね… ジオン水泳部の性能の高さを実感できるいいゲームです

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 5 หลายเดือนก่อน

      ジオン水泳部の皆さんがここまで優遇されているのは、他にないかもしれませんね。 なにせ「宇宙戦装備」があれば、宇宙遊泳もできてしまいますからね…。 協力モードで、宇宙で戦うアッガイをたまに見かけます。

  • @jill6824
    @jill6824 5 หลายเดือนก่อน

    レイナードを助ける時のルーク、何気に薄情な発言してて草

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 5 หลายเดือนก่อน

      まあ、感情がないといわれるポーンですから…。 そのズレた発言を微笑ましく思いながら聞いてあげるのも、覚者様の役目でしょう。

  • @青秋桜
    @青秋桜 6 หลายเดือนก่อน

    自分で使うとイマイチ使いこなせないのに、CPUが乗ってるとやたら強い機体 丘の反対側からでもバスバス当ててくれる

  • @MaleniaFanClub
    @MaleniaFanClub 7 หลายเดือนก่อน

    豊薬草999個って普通に凄い‼︎

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 7 หลายเดือนก่อน

      おおー、そこに目をつけてくださったのは嬉しいです。 黒呪島上層で確か全部で30個近く採れるんですが、 位置を覚えてしまえばそんなに大変でなかったりします。 探索している間に時間が経過して、戻ってきたら また生えていたりしますし。

  • @kazumayamamoto5946
    @kazumayamamoto5946 7 หลายเดือนก่อน

    まだオンライン残ってるんですね 一年ぶりに復帰したくなりました

  • @stiltslightill
    @stiltslightill 7 หลายเดือนก่อน

    補足事項です。 専用武器の「バルカンファランクス」について、 連邦の多くの機体が持つ「ヘッドバルカン」と同じに見えますが、1つ、大きな違いがあります。 それは、弾の飛び方です。 「ヘッドバルカン」は頭が向いている方向から真っ直ぐにしか飛びません。 (敵をロックオンしていても関係なし) なので、敵を正面に捉えないと なかなか命中させることができません。 「ヘッドバルカン」が使いにくいと感じるのは、これが理由です。 対して「バルカンファランクス」は、頭がどの方向を向いていようと弾が照準に向かって飛びます。 つまり「100mmマシンガン」等の装備品と同じです。 実際に使うとわかりますが、「ヘッドバルカン」よりも はるかに高い命中率で当てることができます。 別動画で紹介していますので、よろしければ併せてご覧ください。 th-cam.com/video/3802diH24Ak/w-d-xo.html

  • @熱唱よしつね
    @熱唱よしつね 8 หลายเดือนก่อน

    背中のサーベルが……

  • @echo9858
    @echo9858 8 หลายเดือนก่อน

    私も今だに遊ぶ時があります! 大好きなタイトルです❤️

  • @ああ-v1j8t
    @ああ-v1j8t 8 หลายเดือนก่อน

    BGM懐かしい…

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 8 หลายเดือนก่อน

      はい、ガンダムオンラインです。 他の動画も含めて、BGMは私が今までプレイしたガンダムゲームから選んでいます。

  • @ホットサンド-l4z
    @ホットサンド-l4z 8 หลายเดือนก่อน

    終盤までルークが一緒にいるのがすごく新鮮です…w

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 8 หลายเดือนก่อน

      タイムアタックをする時はいつも、 「今回のルークは、どこまで生き残れるかな~」というのを小さな楽しみにしていました。 この時の彼は、最後まで生き残れましたね(笑

  • @alexisalex7114
    @alexisalex7114 9 หลายเดือนก่อน

    設定を尊重している感じがいいですね! なかなか他のガンダムゲーで取り上げられない機体を心置きなく動かせるのがこのゲームの最大の魅力な気がします。

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 9 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。 自由なセッティングができるのがこのゲームの良いところですが、 それを突き詰めると、もはや原形をとどめなくなってしまうというか、 「どんな機体でも同じ」になってしまう気がします。 原点に立ち返ろう、というのが本シリーズを思い立ったきっかけです。 機体操作デモやセッティング例にも、各機体の特徴を活かそう という気持ちが表れているのかもしれません。

  • @amagiryo
    @amagiryo 9 หลายเดือนก่อน

    自分は中古で買ったPS3版、ニーアレプリカントで読み込み不可の表示が出ました。レンズクリーナーで掃除しても結果は同じ。 ディスクに汚れや傷は全くない・・・。ハードとディスクの相性が悪いんですかね? あとでアルティメットヒッツ(廉価)版を買って試してみるかな。

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 9 หลายเดือนก่อน

      この動画の内容はあくまで、ガンダム戦記のディスクで試した場合なので 他のソフトで同じ方法が通用するかはわかりません。 ただ、ディスクを綺麗にしても状況は改善しない、これはほぼ間違いないと思います。

    • @amagiryo
      @amagiryo 9 หลายเดือนก่อน

      よっしゃあ!!ブックオフで買ったアルティメットヒッツ版が起動したー!!

  • @camaku3084
    @camaku3084 9 หลายเดือนก่อน

    I have no clue what is going on, but this is pretty damn cool

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 9 หลายเดือนก่อน

      I'm as lost as you are, but I'm loving the ride!

  • @tsunesan7293
    @tsunesan7293 10 หลายเดือนก่อน

    バトオペ2参戦おめでとう!

  • @stiltslightill
    @stiltslightill 10 หลายเดือนก่อน

    今後の予定について。 紹介する機体の順番は決めていません。思いつくままに、です。 ただし「誰もが使っている人気機体」は後回しにすると思います。 普段、誰も見向きもしないような機体を優先します。 「性能は高いのに、使われない機体」にスポットライトを当ててあげたいです。

  • @user-ra9ev3cd2s
    @user-ra9ev3cd2s 10 หลายเดือนก่อน

    これはどういう育成をしたんだろ

  • @ゼナリス様
    @ゼナリス様 10 หลายเดือนก่อน

    やばいな

  • @オオツボタカオ
    @オオツボタカオ 11 หลายเดือนก่อน

    久しぶりにやりたくなってきちゃです

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 コメ主さんの、同じ任務・同じジムでクリアした動画、拝見しました。私よりもずっと上手いですね! 私は何度も後退しては回復のビビリな戦い方ですが、コメ主さんのは立ち回りに迷いがない! 動き方も、対戦をかなりしていた方だなとお見受けしました。 格闘ができるプレイヤーは現在すごく貴重なので、機会があれば協力か対戦でお会いしたいです!

    • @オオツボタカオ
      @オオツボタカオ 11 หลายเดือนก่อน

      @@stiltslightill あざます! 新型ヘルは最終的にはもっと早くクリアできるようになってました!タイムボーナスでいうと3000ポイントが付くくらいでした! ・・・まあパワードばっかりでつまらんっちゃあつまらんミッションですけど(;'∀')

  • @stiltslightill
    @stiltslightill 11 หลายเดือนก่อน

    補足です。 不明  アッガイ1機目出現 01:13 アッガイ1機目撃破 02:13 アッガイ2機目出現(1機目撃破からちょうど1分で出現) 02:23 アッガイ2機目撃破 不明  アッガイ3機目出現(推測:03:23) 03:42 アッガイ3機目撃破 不明  アッガイ4機目出現(推測:04:12) 04:25 アッガイ4機目撃破 04:55 アッガイ5機目出現(4機目撃破からちょうど30秒で出現) 04:57 アッガイ5機目撃破 不明  アッガイ6機目出現(推測:04:27) 05:45 アッガイ6機目撃破 アッガイの出現間隔の仮説が2つ立てられます。  仮説1: 1~3機目までは、前の機体を撃破してから1分で出現、4~6機目は30秒で出現  仮説2: 2機目1分、3機目50秒、4機目40秒、5機目30秒、6機目20秒と、出現間隔が徐々に縮まっていく どちらにせよ、1機目を撃破しないことには次が出てこないと思われるので、 1機目をいかに早く撃破するかが重要です。

  • @此方こね
    @此方こね 11 หลายเดือนก่อน

    格闘お強いですね。 対人戦も得意ですか?

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 11 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。 対戦もやります(格闘専門部屋のみ)。 が、まだまだ経験不足で、常連の方々にいつもボコボコにされています。

  • @user106ddda10ve
    @user106ddda10ve 11 หลายเดือนก่อน

    マジックシェードもできるんですね、異教の地下墓所クエでヒーリングスポットによくお世話になりました

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 11 หลายเดือนก่อน

      異教の地下墓所なら、メイジは攻撃に回復に大活躍できそうですね。 ヒーリングスポットとキュアスポットには最大ヒット数が決まっているようですが、 マジックシェードはスタミナが続くかぎり何度でもヒットできるようなので、使い分けができそうです。 来週、後半の動画をアップする予定ですが、ヒット数のことを補足しようと思います。

  • @Citditxtixiz_dfh
    @Citditxtixiz_dfh 11 หลายเดือนก่อน

    この覚者有能すぎて草

  • @nochvon
    @nochvon 11 หลายเดือนก่อน

    ヒールスポやキュアスポの効果検証とても参考になりました。特に見ていて、ソサポーンの詠唱の上手い囮役になっている様な感じがしました。ハマれば気持ちよさそうですね😂

    • @stiltslightill
      @stiltslightill 11 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。お役に立てれば何よりです。 私は普段、覚者はミスティックナイトになって盾役になり ソーサラーのメイポの魔法詠唱の時間稼ぎをする動きをよくするので、 メイジになってもそのクセが出ているのかもしれません。

    • @nochvon
      @nochvon 11 หลายเดือนก่อน

      @@stiltslightill ポーンとの戦闘ビルドはDDDA覚者の皆が頭を悩ませる所ですよね😂とても参考になりました。ありがとうございました😊

  • @stiltslightill
    @stiltslightill ปีที่แล้ว

    【訂正】 09:41 「ガーベラサーベル」は武器を振る速度はAと速いですが、チャージ速度は標準的な速さです。 速度A以上、チャージが速い、攻撃力が高いと三拍子揃っているのは「ケンプファーサーベル」くらいです。 次点で「マツナガナギナタ」「ビームサーベルMk-II改」(いずれも速度B+)あたりでしょうか。

  • @オオツボタカオ
    @オオツボタカオ ปีที่แล้ว

    これは早いですね

  • @hooiti2776
    @hooiti2776 ปีที่แล้ว

    これ、トロコン出来る人存在したんだ・・販売当時とかならまだしも今の環境で凄すぎます!

    • @stiltslightill
      @stiltslightill ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。 やはり多くの方々にとっての壁は、対戦関連のトロフィーだと思います。 今、対戦部屋で定期的に部屋が立てられているのは格闘専門の部屋だけなので、 射撃でしか戦えない方にはなおさら厳しいかと。(私もホストとして部屋を立てることがあります) 対戦勢の常連の方々のトロフィーを見ても、コンプしている方は意外と少ないです。 対戦を楽しめればいいという方ばかりなので、トロフィーにはこだわっていないのかもしれません。

  • @健康麦茶-c8m
    @健康麦茶-c8m ปีที่แล้ว

    峠の関所超えさえ無ければ神ゲーだった😢