せかはみ
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【徹底検証】敵スキルだけで新・世界樹の迷宮2をクリアできるのか?#6【vsスキュレー】
何故か第三階層にいる、ラスボス
🌱企画趣旨🌱
・「新・世界樹の迷宮2ファフニールの騎士」を敵スキルのみで攻略
・冒険者のスキルを完全封印。ほかはすべて自由
・難易度はエキスパート、モードはクラシック
・各種稼ぎ作業の時短の為にのみ、引継ぎ要素やグリモアトレードを用いてもよい
サムネイル:みゃ~ざわ様(@Miyazawa2020)
アイコン、エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire)
音声:にじボイス/ロザリア・ガーネット(nijivoice.com/)
※試験的に音声生成AIを使用してみています。権利等の問題は今のところ見られませんが、抵抗がある方はご視聴をお控えください。
©ATLUS ©SEGA
มุมมอง: 882

วีดีโอ

【徹底検証】敵スキルだけで新・世界樹の迷宮2をクリアできるのか?#5【vsアラクネー】
มุมมอง 91214 ชั่วโมงที่ผ่านมา
クモすき 🌱企画趣旨🌱 ・「新・世界樹の迷宮2ファフニールの騎士」を敵スキルのみで攻略 ・冒険者のスキルを完全封印。ほかはすべて自由 ・難易度はエキスパート、モードはクラシック ・各種稼ぎ作業の時短の為にのみ、引継ぎ要素やグリモアトレードを用いてもよい サムネイル:みゃ~ざわ様(@Miyazawa2020) アイコン、エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) 音声:にじボイス/ロザリア・ガーネット(nijivoice.com/) ※試験的に音声生成AIを使用してみています。権利等の問題は今のところ見られませんが、抵抗がある方はご視聴をお控えください。 ©ATLUS ©SEGA
【徹底検証】敵スキルだけで新・世界樹の迷宮2をクリアできるのか?#4【vs炎の魔人】
มุมมอง 1.2K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
炎のずんだどん 🌱企画趣旨🌱 ・「新・世界樹の迷宮2ファフニールの騎士」を敵スキルのみで攻略 ・冒険者のスキルを完全封印。ほかはすべて自由 ・難易度はエキスパート、モードはクラシック ・各種稼ぎ作業の時短の為にのみ、引継ぎ要素やグリモアトレードを用いてもよい サムネイル:みゃ~ざわ様(@Miyazawa2020) アイコン、エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) 音声:にじボイス/ロザリア・ガーネット(nijivoice.com/) ※試験的に音声生成AIを使用してみています。権利等の問題は今のところ見られませんが、抵抗がある方はご視聴をお控えください。 ©ATLUS ©SEGA
【徹底検証】敵スキルだけで新・世界樹の迷宮2をクリアできるのか?#3【vsバジリスク】
มุมมอง 1.1Kวันที่ผ่านมา
双眸爛爛と 🌱企画趣旨🌱 ・「新・世界樹の迷宮2ファフニールの騎士」を敵スキルのみで攻略 ・冒険者のスキルを完全封印。ほかはすべて自由 ・難易度はエキスパート、モードはクラシック ・各種稼ぎ作業の時短の為にのみ、引継ぎ要素やグリモアトレードを用いてもよい 探索ノーカット版(メン限)→【th-cam.com/video/gjbTrHwV6Bc/w-d-xo.html】 サムネイル:みゃ~ざわ様(@Miyazawa2020) アイコン、エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) 音声:にじボイス/ロザリア・ガーネット(nijivoice.com/) ※試験的に音声生成AIを使用してみています。権利等の問題は今のところ見られませんが、抵抗がある方はご視聴をお控えください。 ©ATLUS ©SEGA
【徹底検証】敵スキルだけで新・世界樹の迷宮2をクリアできるのか?#2【vsキマイラ】
มุมมอง 1.3K14 วันที่ผ่านมา
落とし穴に4回落とせるの忘れてた。 🌱企画趣旨🌱 ・「新・世界樹の迷宮2ファフニールの騎士」を敵スキルのみで攻略 ・冒険者のスキルを完全封印。ほかはすべて自由 ・難易度はエキスパート、モードはクラシック ・各種稼ぎ作業の時短の為にのみ、引継ぎ要素やグリモアトレードを用いてもよい サムネイル:みゃ~ざわ様(@Miyazawa2020) アイコン、エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) 音声:にじボイス/ロザリア・ガーネット(nijivoice.com/) ※試験的に音声生成AIを使用してみています。権利等の問題は今のところ見られませんが、抵抗がある方はご視聴をお控えください。 ©ATLUS ©SEGA
【徹底検証】敵スキルだけで新・世界樹の迷宮2をクリアできるのか?#1【vs狂乱の角鹿】
มุมมอง 2K14 วันที่ผ่านมา
🌱企画趣旨🌱 ・「新・世界樹の迷宮2ファフニールの騎士」を敵スキルのみで攻略 ・冒険者のスキルを完全封印。ほかはすべて自由 ・難易度はエキスパート、モードはクラシック ・各種稼ぎ作業の時短の為にのみ、引継ぎ要素やグリモアトレードを用いてもよい 探索ノーカット版(メン限)→【th-cam.com/video/56NzMMuwxUU/w-d-xo.html】 サムネイル:みゃ~ざわ様(@Miyazawa2020) アイコン:火吹きレージ様(@storage_fire) 音声:にじボイス/ロザリア・ガーネット(nijivoice.com/) ※試験的に音声生成AIを使用してみています。権利等の問題は今のところ見られませんが、抵抗がある方はご視聴をお控えください。 ©ATLUS ©SEGA
【去れ、永久に】世界樹の迷宮シリーズ最強裏ボスランキング【神々の黄昏】
มุมมอง 4.3Kหลายเดือนก่อน
世界樹の迷宮シリーズに登場する裏ボスの強さランキングを作りました。とはいえ全員ちゃんと強いので、だいぶざっくりとしたランキングです。(昼と夜はあまり区別していません。必ずしも昼<夜というわけでもないので) チャプターリスト 0:00 開始 0:40 5位 2:35 4位 5:20 3位 6:58 2位 9:48 1位 13:28 6位~ 15:26 後語り #世界樹の迷宮 #解説 ©ATLUS ©SEGA
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #番外編Ⅱ【VS歪みし豊穣の神樹】
มุมมอง 587หลายเดือนก่อน
誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #番外編【VS歪みし豊穣の神樹】
มุมมอง 6052 หลายเดือนก่อน
誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
【世界樹Ⅳ】熟練冒険者の世界樹の迷宮Ⅳおてほんプレイ! #最終回【VS歪みし豊穣の神樹】
มุมมอง 9372 หลายเดือนก่อน
誰よりも世界樹の迷宮Ⅳを愛した男が、世界樹の迷宮Ⅳを華麗にプレイします。 ミニアイコン:鈴本つばき様(@camellia7806) サムネイル/エンドカード:火吹きレージ様(@storage_fire) ©ATLUS ©SEGA #世界樹の迷宮 #etrianodyssey
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ความคิดเห็น

  • @REo-cc3hd
    @REo-cc3hd 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    一発クリアおめです 妙に早かった理由それでしたか 4:55 ルスワールくんこれ生きてる??

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 วันที่ผ่านมา

    中ボス最初普通に殺されたな。懐かしい

    • @SQhami
      @SQhami วันที่ผ่านมา

      あれに初見で勝つのは無理すぎる…

  • @タコスのお兄さん
    @タコスのお兄さん วันที่ผ่านมา

    頭おかしいよこの縛り(褒め言葉)

  • @belch7572
    @belch7572 3 วันที่ผ่านมา

    1:00 これ 突? 壊?

    • @SQhami
      @SQhami 2 วันที่ผ่านมา

      正しくは壊です!すみません!(「突」進なのに…)

  • @-tamaki410
    @-tamaki410 3 วันที่ผ่านมา

    一発クリアおめでとうございます🎉……一発? いつも楽しみにしてます。 これからも頑張ってください

    • @SQhami
      @SQhami 2 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます…!勝てる気がまるでしないボスがいくつかいますが、いけるとこまでがんばります

  • @森木一
    @森木一 3 วันที่ผ่านมา

    新でも旧でも強いスキュレーは世界樹ボスの鑑! スヤスヤで草

    • @SQhami
      @SQhami 2 วันที่ผ่านมา

      他のボスたちも見習ってほしいですよね(?) 流石に運が良すぎてちょっと気の毒でしたが、いつも眠らせられまくってるし因果応報ってことで…

  • @ハセアキ-l2k
    @ハセアキ-l2k 3 วันที่ผ่านมา

    まさかの超絶運ゲー一発突破おめでとうございます 新1のグリモアが苦手で新2は触れてすらいなかったですがこのシリーズ見てるとやりたくなりますね これからも応援しています

    • @SQhami
      @SQhami 2 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!1時間ぐらい撮る気マンマンだったので7分で終わってちょっと拍子抜けですらありました グリモア、新1のは確かにちょっとアレでしたが新2でかなり遊びやすく改善されたのでよければやってみてください…!

  • @じゃじゃ馬-r4g
    @じゃじゃ馬-r4g 3 วันที่ผ่านมา

    2:36 スターミーフリーザー

    • @SQhami
      @SQhami 2 วันที่ผ่านมา

      (入れるか迷ったネタでしたが、気づいてくださってありがとうございます)

  • @REo-cc3hd
    @REo-cc3hd 5 วันที่ผ่านมา

    4:00 頭封じ+なにかがついてるので外しても無駄じゃないの好きポイント

  • @nasubi7121
    @nasubi7121 6 วันที่ผ่านมา

    素晴らしい動画だと思いました!ラスボス版も作って欲しいです!

  • @デンガン杞憂-n2g
    @デンガン杞憂-n2g 7 วันที่ผ่านมา

    投稿お疲れさまです! 計算しつくされた戦闘、お見事です!

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 8 วันที่ผ่านมา

    1発でクリアとか凄い。バジリスクもそうだけど全滅簡単にするのに……

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 8 วันที่ผ่านมา

    普通に考えて世界樹シリーズ最高傑作にして最高難易度をこの縛りしてるのやばい。

  • @REo-cc3hd
    @REo-cc3hd 8 วันที่ผ่านมา

    うぽつです 1:30 この先小夜ちゃんがしぶといと逆に違和感を感じてしまうだろうな... 5:50 限度がなくなったネクタルの放出しどこ

  • @1571qaz2wsx
    @1571qaz2wsx 8 วันที่ผ่านมา

    新2はファフニールいる前提、ストーリー用ダンジョンでのレベルアップ前提で設定で作られてるのでクラシックだとちょっと難易度高く感じるのですかね

  • @だってぇの
    @だってぇの 9 วันที่ผ่านมา

    やわらか小夜ちゃんかわいい

  • @三谷英之-b3h
    @三谷英之-b3h 9 วันที่ผ่านมา

    禍神はソロ縛りで宝曲ってめちゃくちゃ強化してゴリ押ししたからあんまり強いイメージないかな

  • @REo-cc3hd
    @REo-cc3hd 11 วันที่ผ่านมา

    おつですせかはみさん 1:15 この縛りでSSQ2の独自要素に発想を転換してたので難易度が下げたのでかい

  • @harnu2jp321
    @harnu2jp321 11 วันที่ผ่านมา

    SSQ2のバジリスクでは多くの冒険者たちが挫折したに違いない。サンドイッチが神だと思える貴重な縛り😂

  • @九心-n2y
    @九心-n2y 12 วันที่ผ่านมา

    序盤混乱したせいでかえって不利になったかと思えば、終盤混乱のおかげで大いに救われるという、最後まで何が起こるか分からない戦いは見応え抜群でした。

  • @三島一八-h5z
    @三島一八-h5z 12 วันที่ผ่านมา

    やはり2は核熱…!

  • @絽絲
    @絽絲 13 วันที่ผ่านมา

    自分の体感難易度も同じですね。グリモアいらんかったなぁ。個人的な入門おススメは4か5かな? 余談ですが、4はバグで(多分黄色竜解放イベント直前のフラグ?)第二の世界で襲われているウィラフを助けると、地上で戦闘を行わないか、ギルドで仲間変更などを行おうとしない限り、ウィラフとずっと一緒に行動出来るというのがありますね。隠しダンジョンで一列の状態回復スキルを使えるウィラフが仲間に居ると結構心強いです。

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 16 วันที่ผ่านมา

    ストーリーだけならそこまで苦しくないけど難易度上げたら本当に難しいよね。面白いけど

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 16 วันที่ผ่านมา

    くっそ酷い縛りしてる。普通に強いバードがアイテム使う役割とかwww

    • @SQhami
      @SQhami 15 วันที่ผ่านมา

      足が速いアイテム役は重要…!まあ通常プレイでも、最序盤のバードはだいたいこんな感じな気もします(序盤の歌スキルそこまで強くないですし)

  • @yukkuri9783
    @yukkuri9783 17 วันที่ผ่านมา

    新2そんなに難しいのですか? 当時新1で初めて遊んで新2もそんな苦労していなかった記憶だったと思うのですが(多分難易度がスタンダードだったから説) それと幼子と赤竜以外をレベル1で倒している人がニコニコにいたから感覚が麻痺してるのもありそう

    • @SQhami
      @SQhami 17 วันที่ผ่านมา

      難しいです!なかでもボスが時限爆弾的なお供ギミックを多用してくるのが特に厄介とされています 世界樹はやろうと思えばどのシリーズでも極端な低レベルで攻略できますから、そこはあまり判断基準にならないかもしれません

    • @かび-m8x
      @かび-m8x 12 วันที่ผ่านมา

      スタンダードとエキスパートだと被ダメ1.5倍、与ダメも半分くらいになるのでめちゃきついんですよね なんだかんだクリアできるのも含めておもしれーゲーム…

  • @harnu2jp321
    @harnu2jp321 18 วันที่ผ่านมา

    SSQ2はまずいですよ!

  • @力のハートのイルカ
    @力のハートのイルカ 18 วันที่ผ่านมา

    採取も出来ないのキツそう。ネクタルも使えない感じ?

    • @SQhami
      @SQhami 18 วันที่ผ่านมา

      目の付け所がいいですね…仰る通り、採集スキルが取れないので、すくなくとも第一階層時点では、宝箱等で手に入る分しかネクタルを入手できません それ以降については、そのうち動画で!

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 18 วันที่ผ่านมา

    アイリスちゃん声変わった? 通常攻撃だけでもそんなサクサク行けちゃうんですね...

  • @belch7572
    @belch7572 19 วันที่ผ่านมา

    いい音声ですね

  • @GottMoxy
    @GottMoxy 19 วันที่ผ่านมา

    Good luck with this challenge run. Sounds insanely difficult.

  • @metalforce6188
    @metalforce6188 19 วันที่ผ่านมา

    音声がカワイイですね、楽しく観られそうです

  • @Vtuber-mx6xo
    @Vtuber-mx6xo 19 วันที่ผ่านมา

    新1で同じ縛りをTwitter内で進捗報告していた記憶がありますが、今回は動画で全貌を見られる訳ですね。楽しみです。

  • @白黒トラベラークロア
    @白黒トラベラークロア 19 วันที่ผ่านมา

    リーパーとインペリアルがサブ職の噛み合いも考慮して組ませた時の制圧力がえぐい…リーパーがデバフかかりやすくし、インペリアルが諸々チャージ、自バフ、高火力叩き込んだあとはリーパーのサブに高火力入れれるもの(兜割りとか)を添えて最後に泡沫、泡沫中にリーパーがデバフ付与(ヒーローとかで補助も可)ってのがいい感じに回る

  • @metalforce6188
    @metalforce6188 20 วันที่ผ่านมา

    リマスター2で、ジェダイという単語の噂だけ聞いて入った23階……魔竜と思しき赤FOEの前を過ぎろうとしたら急に動いてきて私は呟きました。ジェダイ……!

  • @ぴーなっ-c7q
    @ぴーなっ-c7q 23 วันที่ผ่านมา

    4から入った身だからFOEのフィールド上での見た目や動きとか戦闘中の敵のモーションがリマスターで新規に作られ無かったの結構残念だったなぁ やっぱり紙芝居だと画がしょぼくてやってる楽しさが4以前と以降で結構変わった

  • @RAVEN_0520
    @RAVEN_0520 25 วันที่ผ่านมา

    ドクトルが大好きで結構使ってるんだけんども♪

  • @user-yj6zp5nl8i
    @user-yj6zp5nl8i 25 วันที่ผ่านมา

    最初にやった世界樹がクロスだから過去作やるときにこれクロスでみたやつだっていう本来と逆の状況になってる

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 25 วันที่ผ่านมา

    なんだかんだ言っても皆それぞれ強いんだよね。ずっと雑魚敵は奇襲受けたら壊滅とかざらのゲーム性だからね。糸忘れて死ぬとかもざらにある。良いゲームだよね。

  • @tracklimit71
    @tracklimit71 25 วันที่ผ่านมา

    初めてやったのが新2の世界樹なのですが、クエスト無視して進めた結果6層に入れず詰んだのを思い出しました。 ストーリーではファフニールがぶっ壊れだったのに対し、ペットが使えない縛りもあったりで、そこら辺は上手く調整されてるのかなと。 最終的に魔神を倒せた時はすごく嬉しくて、その後の世界樹を買うきっかけになりました。

  • @cozx69
    @cozx69 หลายเดือนก่อน

    「巨象招来」の習得条件に、「獣王マスタリー」Lv7と、使いどころが難しそうな「毒アゲハ招来」Lv4がスキル習得条件にあるという・・・。 確かにこどゲームでは他のゲームと違い「毒」の効果の意味が違います、使いこなせば使えるスキルかと思いますし、結果「巨象招来」の獲得のためと考えてもいいかもしれませんが。 大鳥・大蛇・土竜招来と、いろいろ使いこなしが難しそう・・・ハマれば大活躍してくれるスキルばっかというのがこのゲームの良いところですが。

  • @wannabe-u3n
    @wannabe-u3n หลายเดือนก่อน

    根っこと蛙と氷はまず中衛を後ろに下げて根を一つ倒す、その麻痺が治ったら後列の蛙をチマチマダメージ与えて倒す…ってしてました 麻痺中に氷が全体攻撃してhageたこともあったし最善策ではないのでしょうが…

  • @タケゾー12
    @タケゾー12 หลายเดือนก่อน

    私が初心者に勧めるのは5ですね~。4より断然遊びやすいし面白いって思いました。 でも、5とかからやっちゃうと1が凄く面倒くさく感じてしまうので、全部やるつもりの初心者さんにはやっぱり販売順にプレイするのが良いかなぁとも思いました。 (*´ω`*)

  • @イベモンドル
    @イベモンドル หลายเดือนก่อน

    禍神は行動がランダム化するって特性自体はぶっ壊れなんだけど火力がインフレし過ぎてるせいで本領を発揮出来ずに沈むのがね…もっとプレイヤー側が大人しいナンバリングかHPが高かったら最強候補だったかもしれない

  • @imoutoLOVE10032
    @imoutoLOVE10032 หลายเดือนก่อน

    個人的には旧1か新1だな。

  • @harusame.678
    @harusame.678 หลายเดือนก่อน

    強いスキル等の情報なし・ピクニック採集や中断セーブなしで旧2を当時どうやってクリアしたのか覚えていませんね…。 選んだのがたまたま強職業ばかりだったのが大きいのかも。それ込みでも結構エグかったですが。 旧2は職業バランスの偏りがすごいので人によって感想が大きく変わりそうです。でも敵も味方も超強いしBGMも最高だから大好きです。

  • @harusame.678
    @harusame.678 หลายเดือนก่อน

    睡眠の呪言+鬼力化をかけたブシドーの全体攻撃(lv1)は良いコンボでした。 スキルレベルが低いと消費TPが低い代わりに低命中・発生遅・低火力という弱点を全て補ってくれたので。

  • @harusame.678
    @harusame.678 หลายเดือนก่อน

    鬼力化はクリア前は核熱、クリア後はツバメ返しやトラッピングにかけて凄まじい火力を出してくれました。クリア前アルケミはまさに無双。 パラディンペットに次ぐレベルで硬かったり、巫剣を一切取らず余ったSPでステータス強化しまくったり、転化でブシドーのTP回復をしたりとドクマグは良い職業でしたね。

  • @foltkanata
    @foltkanata หลายเดือนก่อน

    4を一度投げて新2(クラシック)でハマり直した人間からすると、新2は属性ゲーが楽しくて最後まで遊べたかな あと2系はダンジョンの構成が一番王道なひたすら登る系だったのもわかりやすくて良かった 3と4はダンジョン外のことが入ってくるのが(個人的には)飽きポイントになる印象

  • @Rikain_
    @Rikain_ หลายเดือนก่อน

    2はシンプルに通常攻撃の命中率が他作品に比べて明らかに低いのが理不尽に感じて2層あたりが本当に苦痛なんだよな…リソースに余裕持てる時期じゃないからTP管理とかやってられないし…