Эльф Металлист
Эльф Металлист
  • 23
  • 307 067
D&D: 9 Способов сделать магические предметы еще интереснее!
Телеграмм канал: t.me/ElfMetalhead
Twitch: www.twitch.tv/elfmetalhead
Я в ВК: elfmetal
----------------------------------------
В этом видео мы поговорим об артефактах и магических предметах. Я покажу 9 способов сделать их еще более интересными и увлекательными, но главное, обосную необходимость выдавать игрокам магические предметы с самых ранних уровней их персонажей. Я расскажу, как сделать это и при этом не сломать хрупкий баланс D&D боевки и других аспектов игры. Каждый из приведенных способов является скорее мета-механикой, которую вы можете добавлять или не добавлять поверх эффектов магического предмета по своему усмотрению, но каждый из них, по своему позволяет изменить силу и баланс предмета от более сильного и имбового к более слабому. Я надеюсь, что после просмотра ролика в ваших вождениях больше не будет скучных и банальных магических вещей в духе "меч +1".
#Эльфметалист #Эльфметаллист #Elfmetal #ElfMetalhead #Эльф #НРИ #DnD #Pathfinder #gurps
[Таймкоды]
0:00 - вступление
2:32 - артефакт как экономический актив
4:12 - Способ №1: Маленькая деталь
6:18 - Способ №2: Активки и пассивки
7:07 - Способ №3: Заряды
9:10 - Способ №4: Необычная форма
10:31 - Способ №5: Предмет головоломка
12:44 - Способ №6: Негативные свойства
15:44 - Способ №7: Сеты и сборники
17:32 - Способ №8: Скейлинг
22:03 - Способ №9: Разумные предметы
24:16 - концовка
มุมมอง: 2 227

วีดีโอ

Анонс стримов на Twitch
มุมมอง 3022 หลายเดือนก่อน
Twitch: www.twitch.tv/elfmetalhead Телеграмм канал: t.me/ElfMetalhead Я в ВК: elfmetal Просто анонс стримов на twitch. Ничего интересного, проходите мимо) Напишите в комментах какие игры в моем исполнении вам было бы интересно посмотреть. Доброго дня! #Эльфметалист #Эльфметаллист #Elfmetal #ElfMetalhead #Эльф #НРИ #DnD #Pathfinder #gurps
D&D: Как написать свой квест?
มุมมอง 9K2 หลายเดือนก่อน
Телеграмм канал: t.me/ElfMetalhead Twitch: www.twitch.tv/elfmetalhead Я в ВК: elfmetal В этом видео я расскажу о том, как создать свой собственный, уникальный и не тривиальный D&D квест! Я постарался сформулировать все свои идеи в виде пошаговой инструкции, используя которую каждый сможет "систематизировать" процесс фантазирования и придумывания своих приключений. Также в видео показана ...
D&D: Как стать незаменимым игроком?
มุมมอง 18K4 หลายเดือนก่อน
Телеграмм канал: t.me/ElfMetalhead Twitch: www.twitch.tv/elfmetalhead Я в ВК: elfmetal В этом видео я расскажу об уникальных чертах игроков которые очень нравятся мастерам D&D. Каким неявным образом вы можете помочь мастеру вести игру лучше, когда стоит брать на себя дополнительные нарративные права? Как помочь мастеру управлять динамикой повествования в вашей игре? Если вы интегрируете ...
D&D: Средневековая аграрная экономика
มุมมอง 9K5 หลายเดือนก่อน
Табличка с расчетами: docs.google.com/spreadsheets/d/1aZ2RWpei3UB-3Xs8vrL05_xKtNYQQbdyKuzb6KRCFQM/edit?usp=sharing (вы можете скопировать ее в свой гугл-диск чтобы вносить изменения) Medieval demographics made easy: ia804501.us.archive.org/16/items/medieval-demographics-made-easy/Medieval-Demographics-Made-Easy.pdf MDME notes: medium.com/migration-issues/notes-on-medieval-population-geography-f...
ШОК! Нейросеть Character.AI пишет квесты за тебя!
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
В этом видео - я расскажу о том, как можно использовать нейросеть Character.AI для того, чтобы сочинять свои D&D приключения. beta.character.ai/ Современные текстовые нейросети способы хранить достаточно большой и глубокий контекст чтобы справляться с нетривиальными задачами, или даже самостоятельно вести D&D приключение. Они могут помочь вам уникальными и нестандартными идеями для ваших приклю...
D&D: Как делать литературные описания ПРАВИЛЬНО
มุมมอง 17K3 ปีที่แล้ว
В этом видео - я расскажу о том, какие принципы можно применять при литературных описаниях в настольных ролевых играх. Какие фишки можно использовать, чтобы даже на ходу выдавать весьма красивые и объемные описания мест, персонажей, событий и вообще чего угодно. Несколько простых принципов позволят вам качественно изменить ваш подход к описательной части ваших D&D игр. Разумеется, в видео также...
D&D wargame: Баланс сложности энкаунтера
มุมมอง 18K4 ปีที่แล้ว
Данное видео - является последним роликом в серии о D&D wargame'е. В нем мы будем говорить о самой важной части тактической боевке - балансе сложности всего энкаунтера. Разберемся, почему классический D&D поход к боевке как к "менеджменту ресурсов" является устаревшим, и может быть использован далеко не всегда. Также поговорим о том - что делать, если игрокам паталогически везет или не везет, и...
D&D wargame: Как подобрать врагов?
มุมมอง 15K4 ปีที่แล้ว
Сегодня говорим о правильном подборе врагов для вашего тактического D&D wargame'a. Это крайне отвественный процесс, ошибившись в котором вы рискуете серьезно испортить весь ваш боевой энкаунтер. Я расскажу, какими принципами в этом деле пользуюсь лично я, и на что стоит обратить особое внимание. Главная мысль как всегда - боремся за разнообразие, через которое в игру приходит множественность вы...
ШОК! Реакция на: "За ширмой мастера 14 I D&D I Боевые сцены часть 2"
มุมมอง 3K4 ปีที่แล้ว
РЕКОМЕНДУЮ СМОТРЕТЬ НА x1.5 повышенной скорости, если вам так удобно. Оригинальное видео можно найти здесь: th-cam.com/video/NnIavxZXZJg/w-d-xo.html Спасибо за внимание! Я в ВК: elfmetal
D&D wargame: Дизайн боевой карты
มุมมอง 13K4 ปีที่แล้ว
В этом ролике я рассказываю о том, как нарисовать крутую и тактическую боевую карту. Разберемся, почему это важно, а также почему многие рисуют слишком простые и неинтересные карты. Я покажу - что карта это крайне важный инструмент в дизайне тактического энкаунтера, и почему фундаментально важно её наполнение. Также, расскажу о паре терминов которые я использую для некоторых объектов на карте -...
D&D wargame: Три шага к ТАКТИЧЕСКОЙ боёвке. Введение.
มุมมอง 14K4 ปีที่แล้ว
Этот ролик открывает цикл видео о боевой составляющей D&D и других настольных ролевых игр. Мы разберемся, чем хорошая и интересная боевка отличается от скучного и монотонного набрасывания кубов. Поймем, как сделать битву по настоящему тактической и как заставить ваших игроков серьезно размышлять над своим следующим действием в бою. Также, я дам некоторые советы о том, что делать если один из ва...
D&D: УМНЫЕ миниатюры для тактической боевки
มุมมอง 17K4 ปีที่แล้ว
Ссылка на файлы для печати: drive.google.com/file/d/162E9b5kbEW33K7YDn0W-mzWHJy4yQIAv/view?usp=sharing drive.google.com/file/d/1aS7gzLB1uJDya29XSJNNsFgOU_X3jZEh/view?usp=sharing В этом ролике я расскажу о своих миниатюрах для D&D сражений. О том, чем они отличаются от тех, которые без труда можно найти в магазине, и почему на мой взгляд они в разы лучше визуализируют ситуацию на поле боя. Также...
Новогодний ваншот - особенности праздничного вождения
มุมมอง 4.1K5 ปีที่แล้ว
В этом ролике мы рассмотрим особенности праздничного новогоднего вождения. О целесообразности вождения именно в стиле "ваншот", и даже возможно использования рельсов. Мы рассмотрим типичные проблемы, сопутствующие любому праздничному вождению D&D. Отдельно рассмотрим как стадию подготовки к игре, так и контроль динамики самого игрового процесса. Также обсудим все плюсы и минусы быстрого разовог...
D&D: Рельсы ПРОТИВ песочницы. Часть 3: Проверка ИДЕИ вашего сэнд-бокс квеста
มุมมอง 8K6 ปีที่แล้ว
Ролик про основы сэнд-бокс приключений: th-cam.com/video/QWhvCr6ko9o/w-d-xo.html Ролик про мотивацию персонажей: th-cam.com/video/DsOMDNmhdws/w-d-xo.html В этом ролике, мы продолжаем разбираться, как лучше всего водить квесты в жанре песочницы. Сегодня, я приготовил для вас специальный чек-лист, для проверки того, насколько ИДЕЯ вашего приключения может быть хорошо реализована в рамках вождения...
D&D: Рельсы ПРОТИВ песочницы. Часть 2: Формула "идеального" сэнд-бокс приключения
มุมมอง 10K6 ปีที่แล้ว
D&D: Рельсы ПРОТИВ песочницы. Часть 2: Формула "идеального" сэнд-бокс приключения
D&D: Рельсы ПРОТИВ песочницы. Часть 1: Фундаментальные отличия и недостатки
มุมมอง 11K6 ปีที่แล้ว
D&D: Рельсы ПРОТИВ песочницы. Часть 1: Фундаментальные отличия и недостатки
ШОК! Реакция на: "Поводильник: почему не стоит играть в DnD (выпуск 56)"
มุมมอง 5K6 ปีที่แล้ว
ШОК! Реакция на: "Поводильник: почему не стоит играть в DnD (выпуск 56)"
D&D советы для мастеров: Мотивация персонажей - кнуты и пряники
มุมมอง 21K6 ปีที่แล้ว
D&D советы для мастеров: Мотивация персонажей - кнуты и пряники
D&D: ЛУЧШИЙ способ изготовить карту для боевки, менее чем за 500 руб!
มุมมอง 37K6 ปีที่แล้ว
D&D: ЛУЧШИЙ способ изготовить карту для боевки, менее чем за 500 руб!
ШОК! Реакция на: "Поводильник: топ 9 скорбных персонажей игроков (выпуск 37)"
มุมมอง 4.2K6 ปีที่แล้ว
ШОК! Реакция на: "Поводильник: топ 9 скорбных персонажей игроков (выпуск 37)"
D&D советы для мастеров: Простой, но действенный способ, заставить игроков понервничать!
มุมมอง 38K6 ปีที่แล้ว
D&D советы для мастеров: Простой, но действенный способ, заставить игроков понервничать!
D&D: Как отыгрывать речь персонажа от первого лица?
มุมมอง 25K6 ปีที่แล้ว
D&D: Как отыгрывать речь персонажа от первого лица?