Ateros
Ateros
  • 114
  • 230 608
Как собрать мобильное приложение на React JS
Всем привет. В этом уроке покажу как собрать мобильное приложение на React JS, практически ничего не меняя в проекте веб-приложения.
Поделюсь тем, какие утилиты надо установить и как все настроить чтобы сборка прошла успешно. Буду показывать как сделать apk для android на устройстве с ОС Windows, а если вы хотите собирать под ios, вам понадобиться Mac и установленный на нем XCode, но все остальное впринципе будет также как и здесь.
Данный способ превращения проекта на React JS в мобильное приложение является довольно простым и быстрым, а такой тип разроботки обычно называют гибридным.
Ссылка на сайт для скачивания Java JDK:
www.oracle.com/java/technologies/downloads/
Ссылка на сайт для скачивания Android Studio:
developer.android.com/studio
Ссылка на документацию по Capacitor:
capacitorjs.com/
Гайды по настройке отладки на устройстве
Android - learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/maui/android/device/setup?view=net-maui-8.0
iOS - learn.microsoft.com/uk-ua/previous-versions/xamarin/ios/deploy-test/wireless-deployment?tabs=macos
#react #javascript #android #ios #mobiledevelopment #frontend #web #development #js #reactjs #capactor
มุมมอง: 298

วีดีโอ

Доработка игрового алгоритма (#5)
มุมมอง 527หลายเดือนก่อน
Всем привет. Это последний урок данной серии о создании 3д игры на React, с использование библиотеки Babylon JS. Так как в предыдущем уроке мы закончили создание графической составляющей нашей игры, в этом уже не будет работы с Blender, только программирование. А именно - доработаем игровой алгоритм. В итоге у нас получится небольшая игра в которой привидение, находящееся в ночном лесу, должно ...
Работа над игровым дизайном (#4)
มุมมอง 1522 หลายเดือนก่อน
Продолжаем создание 3д игры на React JS, и сегодня поробатаем над игровым дизайном. Разместим все 3д обьекты на тех местах на которых они уже и будут находиться, разместим все три кристалла и также добавим дверь (ну или правильнее было бы сказать портал). В итоге у нас уже будет готовый уровень. Данным уроком мы закончим работу над графической состовляющей нашей игры. А уже в следующих уроках о...
Взаимодействие с игровыми обьектами (#3)
มุมมอง 1523 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Это третий урок курса по созданию 3д игры на React JS. В этом уроке мы уже будем только программировать в отличии от предыдущего, где я показывал процесс создания графики для игры. Сегодня попробуем добавить на сцену новую 3д-модель такой колонны со светящимся красным кристаллом. А также запрограммируем логику для игры, так чтобы у пользователя была возможность подойти к кристаллу,...
Добавление главного героя и окружения (#2)
มุมมอง 1493 หลายเดือนก่อน
Всем привет. В этом видео я буду работать над созданием графической соствляющей нашей игры, а именно добавлю персонажа, настрою освещение, камеру и создам несколько декоративных элементов. В итоге у нас получится такая базовая сцена, которую в будущем можно будет расширять чтобы создать игровую локацию ночного леса. Сегодня я буду работать в основном в программе Blender. Если вам интересно 3д-м...
Делаем управление для персонажа (#1)
มุมมอง 9453 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Этим видео начинаем новую серию уроков о создании 3D игры на React JS. Сегодня сделаем базовую 3д сцену в Blender, с помощью 3д-примитивов таких как сфера и плоскость. Настроим камеру и освещение, а после экспортируем готовую сцену в файл с форматом Babylon и попробуем импортировать ее в React-проект. Также начнем строить программную структуру игры, пропишем первый скрипт PlayerCon...
Создание 3д игры на React JS (часть 2/2)
มุมมอง 4264 หลายเดือนก่อน
Всем привет. В прошлом уроке я показал как создать визуальную часть игры в Blender и экспортировать в формат Babylon JS. А также мы разобрали как импортировать 3д сцену в проект на React JS. В этом урок поробатаем над программной частью - пропишем игровой алгоритм, чтобы можно было управлять моделькой игрока и перепрыгивать по платформам. По мере продвижения вверх будут появляться новые платфор...
Делаем 3D игру на React JS (часть 1/2)
มุมมอง 3175 หลายเดือนก่อน
Сегодня начнем делать вот такую 3д-игру в этом уроке сосредоточимся на вихуальной части, а в следующем напишем код. В результате на этом уроке научимся загружать готовую сцену в приложение на React JS, а потом создадим сцену в Blender. 0:00 - Вступление 0:13 - Как загрузить 3д сцену в React 2:58 - Как создать 3д игру в Blender 9:40 - Как экспортировать сцену в .babylon Урок по Blender: th-cam.c...
Приложение "Погода" - 2/2 (Tailwind CSS, React)
มุมมอง 7316 หลายเดือนก่อน
В предыдущем уроке ми написали основную логику приложения "Погода" на React JS, а сегодня уже будем работать над созданием интерфейс. Для стилизации компонент будем использовать библиотеку Tailwind. В начале уроке пройдемся по настройке и основным принципам работы с библиотекой, а дальше уже будем оформлять интерфейс. Также добавим график с помощью такой библииотеки как Chart.js. Покажу вам как...
Приложение "Погода" - 1/2 (Redux-toolkit, thunk, axios)
มุมมอง 6257 หลายเดือนก่อน
Продолжаем тему разработки на React, Redux-toolkit и в этом уроке научимся делать запрос на сервер, получать и обрабатывать данные. Реализуем код небольшого прилодения для отображения данных по погоде в определенном городе, который введет пользователь. Вы научитесь интегрировать Redux-Toolkit и Thunk для эффективного взаимодействия с сервером и API. Мы рассмотрим использование Axios для запросо...
Игра "Змейка" - 2/2 (React, Redux-toolkit)
มุมมอง 6118 หลายเดือนก่อน
Продолжаем создавать игру змейка на react js. В предыдущем урок мы познакомились с тем, как настроить store в redux-toolkit, а также подготовили внешний вид игры и создали основные компоненты. Сегодня же будем прописывать игровой алгоритм и познакомимся с различными деталями работы react и refux-toolkit (useRef, keys, useSelector, etc). В результате получится готовый проект, который можно добав...
Игра "Змейка" - 1/2 (React, Redux-toolkit)
มุมมอง 1.4K8 หลายเดือนก่อน
Продолжаем тему разработки на React JS. Сегодня начнем создавать игру Snake, на react, научимся подключать и настраивать redux-toolkit для взаимодействия со store. Познакомимся с тем как создавать slice, и взаимодействовать с данными в state. Также подготовим внешний вид игры, а уже в следующем напишем логику. Код урока: github.com/ateros-lab/snake-game #react #reactjs #уроки #практика #вебразр...
Игра "Крестики-нолики" (React)
มุมมอง 1.2K9 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Сегодня напишем небольшую игру Крестики-нолики на React JS. Урок подойдет для тех кто только начал изучать реакт, что закрепить базовые знания JSX, того как работает стейт, как компоненты взаимодействуют между собой, условий рендериг и другое. Надеюсь урок вам понравиться, если что - напишите в комментариях если хотите больше таких уроков в формате "React практикум" Код урока можно...
Создание 2д-графики для игр - быстрый старт | Blender
มุมมอง 68010 หลายเดือนก่อน
#3данимация #3дмоделирование #blender В этом уроке покажу как стилизовать 3д-модель, которую мы сделали в предыдущем урок под 2д, чтобы сделать ассеты для 2д игры. В процессе стилизиурем материалы обьектов с помощью нод, покажу один из способов того, как создать трехмерный контур для обьектов, настроим камеру и свет, отрендерим все кадры анимации и уже готовый спрайт добавим в игру используя би...
Создание 3д-графики для игр - быстрый старт | Blender
มุมมอง 42311 หลายเดือนก่อน
На этом уроке познакомимся с тем как работать в программе Blender, а также рассмотрим такие темы как: 00:16 - Знакомство с программой 01:13 - 3д-моделирование (теория) 13:58 - 3д-моделирование (практика) 46:28 - Скульптинг 53:28 - Материалы 57:00 - Риггинг 01:00:57 - Анимация 01:02:30 - Рисование весов 01:07:06 - Добавление 3д-модели в игру и запуск анимации из кода 01:08:51 - Домашнее задание ...
Создание 3д игр - быстрый страт | Babylon.js
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Создание 3д игр - быстрый страт | Babylon.js
Создание 2д игр - быстрый старт | Phaser.js
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
Создание 2д игр - быстрый старт | Phaser.js
Экспорт / импорт сцены в дополненной реальности на JavaScript + отслеживание рук | AR JS
มุมมอง 329ปีที่แล้ว
Экспорт / импорт сцены в дополненной реальности на JavaScript отслеживание рук | AR JS
Физика и игровой элемент, дополненная реальность, AR JS
มุมมอง 460ปีที่แล้ว
Физика и игровой элемент, дополненная реальность, AR JS
Перемещение, изменение размеров 3D обьекта в дополненной реальности, Gizmo Manager | AR JS
มุมมอง 316ปีที่แล้ว
Перемещение, изменение размеров 3D обьекта в дополненной реальности, Gizmo Manager | AR JS
Отображение html-элементов в AR-режиме, дополненная реальность на Babylon.js | AR JS
มุมมอง 742ปีที่แล้ว
Отображение html-элементов в AR-режиме, дополненная реальность на Babylon.js | AR JS
Создание AR-сцены в JavaScript, WebXR в Babylon.js | Дополненная реальность
มุมมอง 900ปีที่แล้ว
Создание AR-сцены в JavaScript, WebXR в Babylon.js | Дополненная реальность
Распознавание рук с камеры, в реальном времени с помощью Media Pipe, hand track js
มุมมอง 577ปีที่แล้ว
Распознавание рук с камеры, в реальном времени с помощью Media Pipe, hand track js
Распознавание точек на теле человека с изображения, TensorFlow Hub
มุมมอง 443ปีที่แล้ว
Распознавание точек на теле человека с изображения, TensorFlow Hub
Задачи классификации для ИИ TensorFlow.js, deep learning
มุมมอง 857ปีที่แล้ว
Задачи классификации для ИИ TensorFlow.js, deep learning
Практика построения модели машинного обучения с помощью TensorFlow.js
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
Практика построения модели машинного обучения с помощью TensorFlow.js
Теория построения нейронных сетей в TensorFlow.js
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
Теория построения нейронных сетей в TensorFlow.js
Мобильные приложения на JavaScript (PWA)
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
Мобильные приложения на JavaScript (PWA)
Как писать десктопные приложения на React JS | React + Electron
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
Как писать десктопные приложения на React JS | React Electron
Работа с файлами в Electron JS
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
Работа с файлами в Electron JS

ความคิดเห็น

  • @ed6i991
    @ed6i991 8 วันที่ผ่านมา

    👍👍👍

  • @Misha-1982
    @Misha-1982 16 วันที่ผ่านมา

    Когда я переключаю на мобильную версию - персонаж не бегает, а стоит на месте <div id="img-block" style=" width: 288px; height: 288px; overflow: hidden; position: relative; left: 0px; "> <img id="hero-img" style=" width: 1728px; height: 1152px; position: relative; top: -576px; left: 0px; transform: scale(-1,1); "src="img/hero-sprite.png" /> </div> <script> // Variable let heroImg = window.document.querySelector("#hero-img"); let imgBlock = window.document.querySelector("#img-block"); let rightPosition = 0; let imgBlockPosition = 0; // Function const rightHandler = () => { heroImg.style.transform = "scale(-1,1)"; rightPosition = rightPosition + 1; imgBlockPosition = imgBlockPosition + 1; if (rightPosition > 5) { rightPosition = 0; } heroImg.style.left = `-${rightPosition * 288}px`; imgBlock.style.left = `${imgBlockPosition * 20}px`; } const leftHandler = () => { heroImg.style.transform = "scale(1,1)"; rightPosition = rightPosition + 1; imgBlockPosition = imgBlockPosition - 1; if (rightPosition > 5) { rightPosition = 0; } heroImg.style.left = `-${rightPosition * 288}px`; imgBlock.style.left = `${imgBlockPosition * 20}px`; }; // Event handlers let timer = null; let x = 0; let halfWidth = window.screen.width / 2; let onTouchStart = (event) => { event.preventDefault(); x = (event.type === 'mousedown') ? event.screenX : x = event.touches[0].screenX; timer = setInterval(() => { (x > halfWidth) ? rightHandler() : leftHandler(); }, 130); }; let onTouchEnd = (event) => { event.preventDefault(); clearInterval(timer); }; window.onmousedown = onTouchStart; window.ontransitionstart = onTouchStart; window.onmouseup = onTouchEnd; window.ontouchend = onTouchEnd; </script>

    • @AterosDev
      @AterosDev 6 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Извините что отвечаю спустя такое долгое время, вы уже нашли решение, я все равно возможно кого-то подтолкнет в нужном направлении - в 129 строке надо заменить window.ontransitionstart на window.ontouchstart

  • @АндрейКотиков-й7з
    @АндрейКотиков-й7з 20 วันที่ผ่านมา

    Ток посмотрел, это пока самое сложное, пытаюсь переварить алгоритм перемещения мяча! Огромное спасибо за труд:)

  • @Mirill-do2gl
    @Mirill-do2gl 23 วันที่ผ่านมา

    Прошло два года видео все еще кайфовый и интересный

    • @AterosDev
      @AterosDev 20 วันที่ผ่านมา

      Спасибо)

  • @jenek051
    @jenek051 25 วันที่ผ่านมา

    спасибо за разборы, сделал благодаря тебе практически весь нужный функционал!)

    • @AterosDev
      @AterosDev 20 วันที่ผ่านมา

      Рад, что пригодилось) 🙏

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 27 วันที่ผ่านมา

    Спасибо, все видео из этого курса были интересными и полезным! будут еще видео на тему? если да подкинуть идеи что можно поделать?)

    • @AterosDev
      @AterosDev 27 วันที่ผ่านมา

      Да, конечно, можете предлагать свои темы, я возьму их на заметку и возможно в будущем сниму видео.

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 28 วันที่ผ่านมา

    Я немного не понял, приведенье ударяется об камни и деревья? или оно пролетает сквозь?

    • @AterosDev
      @AterosDev 27 วันที่ผ่านมา

      Пролетает. У меня есть более обширный курс по babylon.js, там мы рассматривали физику, столкновения и другие чуть посложнее темы - 3D игра на JavaScript | Казуальная: th-cam.com/play/PLfSrF_YWov8aS8aF3jEGkiVvZvjPUr-bA.html

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 28 วันที่ผ่านมา

    Вопрос, на видосе когда платформы камера вверх едет то такое ощущение что 15 FPS , Эти в игре так же? или видео?

    • @IDALGAME
      @IDALGAME 28 วันที่ผ่านมา

      Ответ в комментарии ниже увидел .оставлю свой момент для повышения статистике алгоритмов ютуба

    • @AterosDev
      @AterosDev 27 วันที่ผ่านมา

      Спасибо)

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 28 วันที่ผ่านมา

    7:34 В блендере есть питон скрипты которые работают быстро, если мало опыта с модификаторами или нодами это очень может помочь (лично через гпт пишут скрипты)

    • @AterosDev
      @AterosDev 27 วันที่ผ่านมา

      Да, я только на базовом уровне умею в блендер.

  • @cina-tech
    @cina-tech 28 วันที่ผ่านมา

    Можно просто собрать пустой проект в Android studio, создать папку ассеts с исходниками на JS. Потом на Java или Kolin активировать JS в WebView.

    • @AterosDev
      @AterosDev 28 วันที่ผ่านมา

      Да, конечно можно и так. Мне просто этот метод показался немного удобнее так как в Capacitor уведомления, геолокация, камера, доступ к хранилищу и т. д. доступны как обычные компоненты из react-приложения. Ну и плюс в самом android studio/xcode уже ничего не надо трогать, открываем только, чтобы собрать установочный файл/протестировать.

  • @neob1y
    @neob1y 29 วันที่ผ่านมา

    Можно сделать тоже самое если приложение написано на react + electron?

    • @AterosDev
      @AterosDev 28 วันที่ผ่านมา

      Да, конечно. Сам react-проект никак менять не нужно, просто будут отдельные папки с компиляциями под десктопные и мобильные версии. Плюс там еще есть возможность использовать различные нативные API по типу геолокации, акселлерометра и т. д. и также дописывать плагины на нативных языках (swift/kotlin) уже в папках ios/android. Вот здесь подробнее об этой утилите - capacitorjs.com/

  • @didar271
    @didar271 หลายเดือนก่อน

    Что то сложное , позоду для продвинутых

    • @AterosDev
      @AterosDev 29 วันที่ผ่านมา

      Попробуйте почитать вот эту статью, возможно поможет лучше понять теоретическую часть - htmlacademy.ru/blog/js/redux

  • @kachnashevse
    @kachnashevse หลายเดือนก่อน

    Можно ли сделать такое приложение в виде ярлыка?

    • @AterosDev
      @AterosDev หลายเดือนก่อน

      Вы имеете ввиду PWA? Если да, то здесь урок (там тот же принцип для виндовс) - th-cam.com/video/8mO2ikXyQ84/w-d-xo.html

  • @НикитаБойко-ш3й
    @НикитаБойко-ш3й หลายเดือนก่อน

    Жесть даже не знал что на React можно делать игры.

  • @ВладиславНазаров-у8б
    @ВладиславНазаров-у8б หลายเดือนก่อน

    <button id="left" style=" font-size: 20pt; padding: 10pt; ">Left</button> <button id="right" style=" font-size: 20pt; padding: 10pt; ">Right</button> <p id="hero" style=" background-color: blue; font-size: 25pt; padding: 20pt; width: 30%; text-align: center; position: relative; left: 0px; ">Text</p> <script> let hero = window.document.querySelector('#hero'); let rightButton = window.document.querySelector('#right'); let leftButton = window.document.querySelector('#left'); let rightPosition = 0; let leftPosition = 0; const clickHandler = () =>{ if (hero.style.backgroundColor === 'grey') { hero.style.backgroundColor = 'blue'; } else { hero.style.backgroundColor = 'grey'; } } const rightHandler = () => { rightPosition = rightPosition + 20; hero.style.left = `${rightPosition}px`; } const leftHandler = () => { leftPosition = leftPosition - 20; hero.style.left = `${leftPosition}px`; } hero.onclick = clickHandler; rightButton.onclick = rightHandler; leftButton.onclick = leftHandler; </script> Всё работает. Но смущает что после нескольких кликов right при попытке нажать left кнопка переходит в исходное положение и потом двигается в лево. Как сделать так что бы после нажатия left расстояние отнималось не от исходного а от положения в котором она сейчас находится. const leftHandler = () => { leftPosition = leftPosition - 20; (если здесь поменять на leftPosition = rightPosition - 20; то кнопка срабатывает 1 раз и всё. Как автоматизировать шаблон?) hero.style.left = `${leftPosition}px`;

    • @AterosDev
      @AterosDev หลายเดือนก่อน

      Можете попробавать создать вместо rightPosition и leftPosition одну переменную horizontalPosition и изменять только ее.

  • @КатяМороз-ч8н
    @КатяМороз-ч8н หลายเดือนก่อน

    👍🏼👍🏼

    • @AterosDev
      @AterosDev หลายเดือนก่อน

      Спасибо 🙏

  • @ed6i991
    @ed6i991 หลายเดือนก่อน

    Привет лучший как всегда 😊

    • @AterosDev
      @AterosDev หลายเดือนก่อน

      Спасибо 🙏🙏

  • @Hocotun
    @Hocotun 2 หลายเดือนก่อน

    Когда ввожу npm create vite@latest и выбираю Svelte, TypeScript у меня выдает много разных ошибок, а если выбираю JavaScript, все нормально, что делать?

    • @AterosDev
      @AterosDev หลายเดือนก่อน

      Может вот так получится - npm create vite@latest app-name -- --template svelte-ts

    • @Hocotun
      @Hocotun หลายเดือนก่อน

      @@AterosDev сразу при написании этой команды (как и при обычном) вылезают, например, следующие ошибки в tsconfig.json: 1. File '@tsconfig/svelte/tsconfig.json' not found.ts 2. Option '--resolveJsonModule' cannot be specified when 'moduleResolution' is set to 'classic'. 3. Referenced project 'c:/Users/Alex/project/app-name/tsconfig.node.json' may not disable emit.

  • @Dark_GameR095
    @Dark_GameR095 2 หลายเดือนก่อน

    как сделать через елемент <div> в html текст в центре по висоте?

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Извините, что так поздно отвечаю, вы наверное уже нашли решение, я напишу для других. Один из способов - добавить для div следующие css-свойства: display: flex; align-items: center;

    • @Dark_GameR095
      @Dark_GameR095 2 หลายเดือนก่อน

      @@AterosDev здраствуйте, спасибо что ответили, я еще не находил решения до таво как ви ответили

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Рад, что смог помочь.

  • @Nightin99
    @Nightin99 2 หลายเดือนก่อน

    Не думаю что ты ответишь спустя такое время. Твой ролик пушка, занимаюсь фронтом давно но не знал что могу толком не добавляя новых знаний делать еще и десктопные приложения на js, это просто пушечно. Подскажи пожалуйста, если все же ответишь, вот есть puppeter на js, меня интересует, как я могу запускать puppeter через интерфейс электрона?

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, мне очень приятно 🙏 Рад, что вам понравился мой урок. Загуглите "межпроцессное взаимодействие в electron", надеюсь поможет.

  • @tenor9139
    @tenor9139 2 หลายเดือนก่อน

    сидел думал почему код не работает, пробовал через райт позицию, вернулся к вычетанию с лефт, дальше думал, в итоге я ивент действие забыл добавить, чтоб при нажатии оно запустилось)

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Главное что все получилось, молодец 💪👍👍

  • @Gazovchik
    @Gazovchik 2 หลายเดือนก่อน

    Сильно! Как сложно конечно для того, кто только учится...... Всем Адекватности мира и добра, ребята.

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо 🙏 Рад, что вам понравилось.

  • @PCHACKER-m7m
    @PCHACKER-m7m 2 หลายเดือนก่อน

    Не могу поверить как ты старался у меня получилось

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо) Рад что у вас все получилось 🙏

  • @falcon94q
    @falcon94q 3 หลายเดือนก่อน

    Первый подобный пример без воды и лишней болтовни... Спасибо вам за вашу работу

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, мне очень приятно 🙏

  • @falcon94q
    @falcon94q 3 หลายเดือนก่อน

    Гениально

    • @AterosDev
      @AterosDev 2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @falcon94q
    @falcon94q 3 หลายเดือนก่อน

    Молодец

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @СержКух-щ6ф
    @СержКух-щ6ф 3 หลายเดือนก่อน

    Супер понятно,респект большой.

  • @afranl
    @afranl 3 หลายเดือนก่อน

    Покажи как сделать всплывающее окно при наведении мыши на какой нибудь объект

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Посмотрим, может в следующих уроках...

  • @ed6i991
    @ed6i991 3 หลายเดือนก่อน

    очень круто!

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо) 🙏

  • @kotaryss3510
    @kotaryss3510 3 หลายเดือนก่อน

    Прошу прощения, а можно ли на эти объекты добавлять свои текстуры? Скажем, картинки, через имг СКР, или что-то такое?

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Да, конечно. Вот здесь у меня есть урок по этой теме - th-cam.com/video/D4Y-i1zPNBY/w-d-xo.html

    • @kotaryss3510
      @kotaryss3510 3 หลายเดือนก่อน

      @@AterosDev Окей, благодарю)

  • @Angel_Death_
    @Angel_Death_ 3 หลายเดือนก่อน

    МОЛОДЦА !!!!

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @TheMeowsGod
    @TheMeowsGod 3 หลายเดือนก่อน

    Вот знаете , очень страшно , что после блока ютабчика - пропадут подобные авторы . Родной, ты не теряйся и дай знать , где тебе искать 🤝

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое, мне очень приятно 🙏 Да, если что обьязательно.

  • @markerok3411
    @markerok3411 3 หลายเดือนก่อน

    Раньше делал небольшую игру на three а сейчас попробовал babylon. Заметил интернсный момент, js файл после сборки у three занимает 1mb. А у babylon 10mb. Для маленького проэкта бабилон уж очень тяжелая либа. Он настолько лучше по функционалу чтобы выбирать его?

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Что касается работы с 3д в вебе, обе библиотеки хорошие, просто babylon предлагает немного больший функционал именно для создания игр.

  • @rustamaliev6221
    @rustamaliev6221 3 หลายเดือนก่อน

    Классные видосы

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо 🙏

  • @BagaProg
    @BagaProg 3 หลายเดือนก่อน

    пожелаю удачи

    • @AterosDev
      @AterosDev 3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо)

  • @АлександрВершинин-э4е
    @АлександрВершинин-э4е 3 หลายเดือนก่อน

    у кого не отображаются сердечки попробуйте изменить -2 на другие цифры, у меня : this.img.style.bottom = ((window.screen.height / 32) -6) * 32;

  • @АлександрВершинин-э4е
    @АлександрВершинин-э4е 3 หลายเดือนก่อน

    у кого дергается анимация удалите строчку: //this.img.style.widht = this.blockSize*4; там автор ошибся и написал WIDHT, а не WIDTH

  • @НикитаСуворов-б1д
    @НикитаСуворов-б1д 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок. Подскажите, возникает следующая ошибка при запуске приложения на windows 7 "....exe. не является приложением Win32" Сборку делал как x32, так и x64 При запуске на win10,11 такой ошибки не возникает и приложение работает

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Может поможет вот эта команда - npm run package -- --platform=win32 --arch=ia32

    • @НикитаСуворов-б1д
      @НикитаСуворов-б1д 4 หลายเดือนก่อน

      @@AterosDev пробовал, не помогает(

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Нашел вот эту статью - www.electronjs.org/ru/blog/windows-7-to-8-1-deprecation-notice Кажется они прекратили поддержку windows ниже десятой. Я думаю можно попробавать (если делаете для себя и несложный проект) переустановить версию пакета на 22. Может так заработает...

    • @НикитаСуворов-б1д
      @НикитаСуворов-б1д 4 หลายเดือนก่อน

      Ссылка не рабочая(( Спасибо за подсказку, на виртуальной машине запустилось! На следующей неделе будем пробовать непосредственно на машинах с вин7 ​@@AterosDev

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Извините, это я виноват, добавил скобку в конце поэтому не робатала ссылка. Уже исправил можете потом посмотреть если захотите. Рад, что смог помочь. Удачи вам с проектом.

  • @VitaliyKostin
    @VitaliyKostin 4 หลายเดือนก่อน

    Как сделать аналогично npm run make, только что бы на выходе получить .dmg для мак?

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Привет. Вот здесь инструкция - www.electronforge.io/config/makers/dmg

    • @VitaliyKostin
      @VitaliyKostin 4 หลายเดือนก่อน

      @@AterosDev Спасибо за ответ! Уже разобрался с этим. Только есть нюанс, для мак сборку нужно тоже выполнять на маке

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Да, конечно. И с линукс и виндовс так же, всегда надо на целевой платформе собирать. Не за что, обращайтесь если что.

  • @admenmod
    @admenmod 4 หลายเดือนก่อน

    как же оно лагает

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Это просто на записи так, сама игра нормально работает

  • @СергейК-б6н
    @СергейК-б6н 4 หลายเดือนก่อน

    Давай еще не останавливайся

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за поддержку) 🙏

  • @СергейК-б6н
    @СергейК-б6н 4 หลายเดือนก่อน

    Нихерасебе

  • @СергейК-б6н
    @СергейК-б6н 4 หลายเดือนก่อน

    Красава, хороший канал!

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо) 🙏

  • @malinkawithmango
    @malinkawithmango 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ваш труд❤ Очень помогает разобраться

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, мне приятно. Рад, что смог вам помочь 🙏

  • @ДовудМадобидов
    @ДовудМадобидов 4 หลายเดือนก่อน

    Полезно знать такие вещи для веб разработчика

  • @ГошаЕрмаков-й8р
    @ГошаЕрмаков-й8р 4 หลายเดือนก่อน

    У меня никак не получается, уже по всякому пытался получается просто белый экран у desktop, кто может помочь и как с вами связаться заранее спасибо

    • @ГошаЕрмаков-й8р
      @ГошаЕрмаков-й8р 4 หลายเดือนก่อน

      @Ateros нужна очень помощь

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Извините, что так поздно отвечаю, вы наверное уже нашли решение. Если нет - можете попробовать задать вопрос на stackverflow, возможно кто-то уже сталкивался с таким. К сожалению пока-что единственный способ связи со мной - этот канал. Многие уже просили телеграм либо что-то такое, но я пока к этому еще не готов, может в будущем что-то придумаю...

  • @ivanovserg8795
    @ivanovserg8795 4 หลายเดือนก่อน

    Одним циклом наверное будет проще рисовать "сердечки": const addHearts = () => { for (let i = 0; i < maxLives; i++) if ( i < lives ) { let heartRed = new HeartRed(i) } else { let heartEmpty = new HeartEmpty(i) } }

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Да, так лучше

  • @vakovako5801
    @vakovako5801 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео, за терпеливое объяснение . Все на высшем уровне🔥

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, мне приятно 🙏

  • @ed6i991
    @ed6i991 4 หลายเดือนก่อน

    привеееееет!

    • @AterosDev
      @AterosDev 4 หลายเดือนก่อน

      Привет)

  • @sovok_slovo_pacana
    @sovok_slovo_pacana 5 หลายเดือนก่อน

    У меня лагает игра, но комп мощный, на всех пк лагает хз с чем связано

    • @AterosDev
      @AterosDev 5 หลายเดือนก่อน

      Та, которую я на github pages опубликовал, или ваш код?