Funduino
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Funduino Webinar: Mikroelektronik in der Schule
VOD unseres kostenfreien Webinars zum Thema "Mikroelektronik in der Schule" mit Phillip Hillen.
0:11 Über Funduino
2:14 Einführung Mikroelektronik
10:20 Funduino Cube
22:10 Funduino Starter Kit für Arduino
34:35 Autonomes Fahren mit Calle
38:10 Autonomes Fahren mit FunBot
42:30 Funduino Ampelkreuzung
44:34 Funduino Elevator
48:58 Funduino Roadmap
52:02 Fragen und Antworten
⇒ Funduino Cube: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-cube/funduino-cube-arduino-kompatibles-entwicklerboard-inkl.-arbeitsbuch?number=FUN-1010494
⇒ Webseite des Funduino Cube: funduino-cube.de
⇒ Funduino Starter Kit für Arduino: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-starter-kits/funduino-starter-kit-fuer-arduino-mit-arbeitsbuch
⇒ Funduino FunBot: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-funbot/funduino-funbot
⇒ Funduino Calle: funduinoshop.com/diy-werkstatt/bausaetze/chassis/chassis-fuer-calliope-mini-v3-calle
⇒ Funduino Ampelkreuzung: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-ampelkreuzung/funduino-ampelkreuzung-fuer-arduino/esp32/raspberry-pi-pico
⇒ Funduino Elevator: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-elevator/funduino-elevator-aufzug-fuer-arduino
มุมมอง: 881

วีดีโอ

Lesson 04: The Speaker | OpenRoberta Basics | Funduino Cube | Learning Arduino Programming
มุมมอง 37514 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Der Lautsprecher ist wunderbar geeignet um ihn mit anderen Modulen auf dem Cube zu kombinieren. Deswegen schauen wir uns in diesem Video Tutorial die Grundlagen seiner Programmierung an. Es hat sich der Fehlerteufel eingeschlichen: Wie in den Kommentaren erwähnt, fließt eine Spannung natürlich nicht. Eine Spannung kann nur anliegen. Fließen kann in dem Fall nur der elektrische Strom. Interesse ...
Lektion 03: Der Bewegungsmelder | Grundlagen OpenRoberta | Funduino Cube | Programmieren lernen
มุมมอง 474วันที่ผ่านมา
Die dritte Lektion ist da! Es ist der SR-602 Bewegungsmelder. Programmiert wird das Ganze in der Programmiersprache NEPO in OpenRoberta. Interesse am Cube?: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-cube/funduino-cube-arduino-kompatibles-entwicklerboard-inkl.-arbeitsbuch 0:00 Einleitung 0:17 Konfiguration des Bewegungsmelders 1:40 Funktionsweise des Bewegungsmelders 2:07 Programmabl...
Lektion 02: Der Taster | Grundlagen OpenRoberta | Funduino Cube | Arduino programmieren lernen
มุมมอง 70914 วันที่ผ่านมา
Der Taster ist die logische Fortsetzung der Leuchtdiode auf dem Funduino Cube. Zuerst wird eine einfache LED geschaltet und dann wird die Ampelschaltung aus der ersten Lektion mit dem Taster kombiniert. Programmiert wird das Ganze in der Programmiersprache NEPO in OpenRoberta. Interesse am Cube?: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-cube/funduino-cube-arduino-kompatibles-entwic...
Lektion 01: Die Leuchtdiode | Grundlagen OpenRoberta | Funduino Cube | Arduino programmieren lernen
มุมมอง 77321 วันที่ผ่านมา
Die Leuchtdiode ist ein Klassiker der Programmierung und mit der ersten Lektion des Funduino Cubes gehen wir genau diese an. Programmiert wird das Ganze in der Programmiersprache NEPO in OpenRoberta. Von einer blinkenden LED, über einen Wechselblinker bis hin zu einer Ampelschaltung! Interesse am Cube?: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-cube/funduino-cube-arduino-kompatibles...
Grundlagen OpenRoberta | Funduino Cube | Arduino programmieren lernen
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
OpenRoberta ist eine Entwicklungsumgebung konzipiert vom Fraunhofer IAIS. Mit OpenRoberta können wir blockbasiert, über die Programmiersprache NEPO, programmieren. In diesem Video zeigen wir, wie die Installation von OpenRoberta funktioniert und gehen die grundlegenden Funktionen des Editors an. 0:00 Einleitung 0:40 Installation OpenRoberta 3:10 Roboterkonfiguration in OpenRoberta 4:46 Programm...
Arduino programmieren lernen an einem Tag! | Funduino Cube
มุมมอง 2Kหลายเดือนก่อน
Der Funduino Cube bietet alles, was ein Anfänger braucht, um schnell und einfach programmieren zu lernen - Text-basierend mit Arduino oder Block-basierend mit OpenRoberta. Interesse am Cube?: funduinoshop.com/funduino-education/funduino/funduino-cube/funduino-cube-arduino-kompatibles-entwicklerboard-inkl.-arbeitsbuch Um in Zukunft keinen Content mehr zu verpassen, lass doch gerne ein Abo da und...
DOBOT Magician - Lernmodul Lagerwirtschaft - Industrie selbst machen!
มุมมอง 595 หลายเดือนก่อน
Der DOBOT Magician ist ein multifunktionaler Desktop-Roboterarm, der speziell für die praktische Ausbildung in Schulen, Hochschulen und Unternehmen entwickelt wurde. Der Clou: Der Roboterarm verfügt über eine Vielzahl an Werkzeugen, die mit nur wenigen Handgriffen unkompliziert ausgewechselt werden können. Dadurch wird Ihnen der Zugang zu einer breiten Palette von Anwendungsmöglichkeiten eröffn...
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ความคิดเห็น

  • @y2addict
    @y2addict 3 วันที่ผ่านมา

    ab 11:00 Projekt-, Bauteilbezogen gut erklärt ! Danke

    • @funduino
      @funduino 3 วันที่ผ่านมา

      Danke für das Lob!

  • @torstenschone2795
    @torstenschone2795 4 วันที่ผ่านมา

    Hallo, leider erklärt ihr die Installation des OpenRoberta Connectors nur für Windows. Wäre es möglich, das auch für Linux zu tun? Oder gibt es irgendwo eine gut zu verstehende Anleitung für Linux / Docker?

    • @funduino
      @funduino 4 วันที่ผ่านมา

      Hallo, derzeit ist kein Video zur Installation für Linux geplant. Die Installationsdatei findet man unter dem selben Link wie die restlichen Installationsdatei für andere Systeme. Bei weiteren Fragen zur Installation für Linux können wir daher nur direkt auf OpenRoberta verweisen. :)

  • @bennyklotz1754
    @bennyklotz1754 6 วันที่ผ่านมา

    Nur so als Hinweis: Eine Spannung fließt nicht, sie liegt an! Fließen wird der Strom, wenn die Spannung anliegt! Gerade für Anfänger ist es wichtig diese Größen richtig auseinander zu halten.

    • @funduino
      @funduino 6 วันที่ผ่านมา

      Das ist absolut korrekt. Da hat sich ein ärgerlicher Anfängerfehler eingeschlichen. Vielen Dank für den Hinweis. :) Wir haben nun in dem Beschreibungstext darauf hingewiesen.

  • @y2addict
    @y2addict 13 วันที่ผ่านมา

    Muss ich dabei löten? Bitte antworten ! -- Danke !

    • @funduino
      @funduino 12 วันที่ผ่านมา

      Guten Tag, bei dem Cube in kein Löten notwendig. Alle Module sind auf der Platine festgelötet oder werden, im Falle des Servomotors, per Kabel angesteckt. :)

  • @CreatronixDE
    @CreatronixDE 15 วันที่ผ่านมา

    Tolles Konzept! Nutzen wir bei uns in der Ausbildung Fachinformatiker AE und für Schülerpraktikanten 🙂

    • @funduino
      @funduino 14 วันที่ผ่านมา

      Danke sehr! 🙂

  • @iosmusicwallner
    @iosmusicwallner 17 วันที่ผ่านมา

    Nicht IF-Else, sonder IF-THEN heißt das. ELSE ist nur eine Ausnahmebedingung 😊

    • @funduino
      @funduino 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ¯\_(ツ)_/¯

  • @funduino
    @funduino 19 วันที่ผ่านมา

    🎬Hier findest Du die Zeitstempel zum Video: 0:00 Einleitung 0:22 Aufgabe 1: LED Schaltung 2:54 Exkurs zum Begriff "Kontrollstruktur" 4:03 Aufgabe 1: LED Schaltung 5:56 Aufgabe 2: Ampelschaltung 9:17 Abspann

  • @dampfwatze
    @dampfwatze 29 วันที่ผ่านมา

    Finde ich gerade auch für jüngere Einsteiger sehr spannend! Ist sicherlich eine Überlegung wert als Geburtstag Geschenk für interessierte Kinder!!

    • @funduino
      @funduino 29 วันที่ผ่านมา

      Absolut! Wir empfehlen den Funduino Cube, im Allgemeinen, ab der Klassenstufe 5. Neue Videos zum Cube kommen jeden Mittwoch! 🙂

    • @berndhankel6883
      @berndhankel6883 18 วันที่ผ่านมา

      Nett, ich habe mit über 50 mit dem Arduino angefangen (vorher schon Atmega's usw, aber immer diskret)... Dieser Cube ist toll!

  • @avrracer4175
    @avrracer4175 หลายเดือนก่อน

    Hat nichts mit programmieren zu tun irgendwelche Bibliotheken zusammenzuklatschen... Man muss erstmal die HW verstehen bzw die Grundlagen der Elektronik bzw eines Mikroprozessor.. .

    • @funduino
      @funduino หลายเดือนก่อน

      Hallo @avrracer4175, vollkommen richtig! Weiterführende Informationen zu den einzelnen Hardwarekomponenten werden in den 13 Lektionen erklärt. Das gilt darüber hinaus auch für Erklärungen zu den Themengebieten Programmierschleifen, Signal- und Datentypen, Bussysteme und viele weitere, die wir an dieser Stelle nicht vorwegnehmen möchten. Ab sofort wird jeden Freitag ein neues Video erscheinen, indem wir uns die 13 Lektionen des Funduino Cubes und die damit verbundenen Inhalte gemeinsam ansehen - abonnieren lohnt sich! ;-)

    • @avrracer4175
      @avrracer4175 หลายเดือนก่อน

      @@funduino die HW muss als erstes verstanden werden...

    • @christianschutz3897
      @christianschutz3897 21 วันที่ผ่านมา

      ​@@avrracer4175Vielleicht einfach nur für den Einstieg gedacht

  • @snax_4820
    @snax_4820 หลายเดือนก่อน

    Gute Idee

    • @funduino
      @funduino หลายเดือนก่อน

      Finden wir auch! Ab sofort erscheint jeden Freitag ein neues Video - abonnieren lohnt sich! 🙂

  • @magahigi
    @magahigi หลายเดือนก่อน

    Hallo, Patrick! Mein großes Lob, dass Ihr von Funduino diese Video-Serie startet! Wie Du gleich sehen wirst, habe ich Deinen Aufruf, eine Kritik zum ersten Video zu schreiben, sehr ernst genommen und weder Zeit noch Mühen gescheut, Dich auf Verbesserungsmöglichkeiten hinzuweisen: So habe ich Deinen Text mitgeschrieben und möchte Dich exemplarisch auf einige Verbesserungsmöglichkeiten hinweisen. Hier also ein paar Zeilen aus Deinem Text: "Hi! Ich bin Patrick von Funduino. Das ist der Funduino Cube, und mit ihm kannst Du innerhalb von 1 Tag programmieren lernen. Komm, ich zeig Dir, wie es geht!" (Warum diese Versprechung, es in 1 Tag zu lernen, die so häufig in Frustration endet, wenn es doch noch nicht so schnell klappt?) "In diesem Video zeigen wir Dir, was der Funduino Cube überhaupt ist und wie er aufgebaut ist" (Wortwiederholung „ist“ vermeiden!). "Der Cube ist ein Einplatinencomputer, der ohne technische Vorkenntnisse programmiert werden kann." (Was ist denn nun „der Cube“? Die ganze große Einheit oder der kleine „Mikrocontroller“, der aufgesteckt werden kann oder muss?) (→ Warum folgen darauf 33 Sekunden Hintergrundinformationen, die nichts mit dem versprochenen Programmieren Lernen zu tun haben?) Sek.22: "Unser Anspruch ist es, immer verständlich, nie langweilig und möglichst barrierearm verschiedene Programmierweisen zu vermitteln. Die Rolle des Programmierens in unserem Leben wird immer bedeutender, im Deshalb haben wird den Funduino Cube entwickelt. Damit Du einen schnellen Lernerfolg hast und direkt Fuß fassen kannst in der Welt der Programmierung...." -> Etwas kürzer und struktierter hätten Einsteiger vielleicht mehr davon. Hier daher mein Vorschlag, wie man Video und Kommentar kürzen und anders strukturieren könnte, um Einsteigern nicht zu viel zu versprechen, sondern eher Mut zu machen, den individuell jeweils bevorzugten Weg zu wählen: -> Hi! Ich bin Patrick von Funduino. In diesem Video zeige ich Dir den Funduino Cube und seinen Aufbau. Dazu gehören einige wichtige Sensoren, wie z.B. ein Bewegungsmelder, ein Photowiderstand aber auch Kontroll-Hilfen, wie z.B. ein Lautsprecher, ein Taster, eine Infrarot-Fernbedienung und ein Display (und noch einiges mehr). In den folgenden Videos lernst Du, wie man die Funktion dieser und weiterer Komponenten programmiert, also wie man dem Cube sagt, was er wann tun soll. So kann der Einstieg in z.B. die Robotik, also den Bau von elektronisch gesteuerten Maschinen, eigentlich spielerisch erlernt werden. Das Herzstück des Arduino-Cube bildet dabei ein Mikrocontroller, der sogenannte „Nano R3“. Dieser „Nano R3“ hat eine Anzahl von Kontaktstiften, die man „Pin“ nennt, und von denen gleichsam Kabel zu den verschiedenen Komponenten ausgehen. Diese „Kabel“ sind auf dem Cube als schwarze Linien gezeichnet und führen nicht nur zu unterschiedlichen Komponenten und Sensoren, sondern haben auch Bezeichnungen, quasi Namen, wie zum Beispiel „D12“. Die gleiche Beschriftung „D12“ sehen wir auch an der roten LED. Auf dem Cube sieht man eine Anzahl schwarzer Linien von den Pins zu den verschiedenen Komponenten. Vom Pin „D12“ des Mikrocontrollers also kann man die schwarze Linie bis zur roten LED verfolgen und sieht, über welches „Kabel“ der Pin mit der LED verbunden ist. Zum Einstieg ins Programmieren beginnen wir mit einer einfachen LED, die wir leuchten und wieder ausgehen lassen können. Wann der Cube was tut, legt das Programm fest, das Du hier ja „schreiben“ lernst. Um die Programme schreiben zu lernen, bietet der Cube 2 unterschiedliche Programmierweisen an: Zum Einen das einsteigerfreundliche Programmieren, für das kein Vorwissen nötig ist. Man nennt es „blockbasiert“, und es funktioniert über einfaches Hin- und Herziehen von kleinen Blöcken z.B. mit der Maus, was völlig ohne Programmierkenntnisse möglich ist. Die Software dazu heißt „Open Roberta“. Zum Anderen bietet der Cube aber auch eine textbasierte Sprache an, die dem Cube über echte Programmzeilen mitteilt, wann er welche Komponenten mit welchen Pins verbinden soll. Diese textbasierte Version heißt „arduino ide“. Beide Softwares lassen sich selbstverständlich kostenlos aus dem Netz herunterladen. Dabei ist „Arduino ide“ eine der am weitesten verbreiteten sogenannten „Entwicklungsumgebungen“, die ständig weiterentwickelt wird und damit ein großes Entfaltungspotential bietet. Weitgehend spielerisch kannst Du in 13 aufeinander aufbauenden Lektionen also auf die eine oder andere Weise nicht nur das Programmieren, sondern auch die unterschiedlichen elektronischen Bauteile kennenlernen. In unserem nächsten Video zeigen wir Dir, wie Du ohne Programmierkenntnisse den Funduino Cube mit der Plattform „Open Roberta“ verbindest, welche Funktionen es dort gibt und wie die Grundlagen der blockbasierten Programmierung aussehen.<-

    • @funduino
      @funduino หลายเดือนก่อน

      Hallo, vielen Dank für deine ausführliche und konstruktive Kritik. Wir nehmen sie uns zu Herzen und arbeiten natürlich ständig daran, die Qualität unserer Videos zu verbessern. Das Video ist nur der erste Teil einer längeren Videoreihe, dessen weitere Teile von nun an jeden Freitag online gehen werden. Grüße, dein Funduino Team.