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【スマブラSP】FF7ファンがセフィロスでVIPを目指す! part20
前回の対戦からクルール苦手だ...
〇対戦後の世界戦闘力
1230万(前回1220万)
〇投稿主のFF7プレイ歴
・ゲーム
FF7、BCFF7、CCFF7、CCFF7R、DCFF7、
FF7リメイク、FF7リバース
FF7EC(プレイ中)
・映像作品
FF7AC
FF7LO
・小説
On The Way to a Smile
タークス~ザ・キッズ・アー・オールライト~
Traces of Two Pasts
มุมมอง: 155

วีดีโอ

【FF8 名シーン】ときどき、思い出してください
มุมมอง 486หลายเดือนก่อน
© 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:© 1999 YOSHITAKA AMANO
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〇対戦後の世界戦闘力 1280万(前回1300万) 〇投稿主のFF7プレイ歴 ・ゲーム FF7、BCFF7、CCFF7、CCFF7R、DCFF7、 FF7リメイク、FF7リバース FF7EC(プレイ中) ・映像作品 FF7AC FF7LO ・小説 On The Way to a Smile タークス~ザ・キッズ・アー・オールライト~ Traces of Two Pasts
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ความคิดเห็น

  • @t.w.6664
    @t.w.6664 2 วันที่ผ่านมา

    毎度思うのですが、北瀬部長やメインプログラマーの成田氏は相当怒られたんでしょうね。

  • @ちくわさー
    @ちくわさー 3 วันที่ผ่านมา

    新すばせかのミナミモトさん頼りになる兄ちゃんで好き フレットにはなんだかんだ優しいし、調べてわかろうとするリンドウには噛み砕いて伝えてくれるしw

  • @ちょうひよくとく
    @ちょうひよくとく 4 วันที่ผ่านมา

    少なくとも二週以上やったはずなのに全然覚えてないこのシーン

  • @マサアキ-m4m
    @マサアキ-m4m 6 วันที่ผ่านมา

    スピンオフでエリィ、ミァン込みエレメンツの物語があっても良かった。 其々裏話掘り下げただけでかなりの質量になってたかと。

  • @mm-hz7fe
    @mm-hz7fe 8 วันที่ผ่านมา

    この走り方が気持ち悪くてパーティーに加えたくなかった

  • @roxasroxiafy1925
    @roxasroxiafy1925 17 วันที่ผ่านมา

    3人だけの会話かと思ったら、カメラアングル変わってエレメンツも居る演出良いな

  • @シィンコクトー-h1u
    @シィンコクトー-h1u 18 วันที่ผ่านมา

    カイン達はピッコロ大魔王みたいに子供産んだのかな? それともホモセ?

  • @ah-qf1xb
    @ah-qf1xb 22 วันที่ผ่านมา

    自然が、星が、人が生き続けることを許さない…

  • @urumadeigo648
    @urumadeigo648 26 วันที่ผ่านมา

    当時これに嵌った方々、トラウマものでしょうね……。 バグに引っかからずクリアできて良かった。 (レベル上げしすぎてハードモードな罠には引っかかりましたが)

  • @ふりふり-l7f
    @ふりふり-l7f 28 วันที่ผ่านมา

    技を振る間合い(特に空前空後)はちょっと近いですが、ガーキャン空N筆頭に操作自体は凄くてきぱきしてるので、復帰ミスを減らす事や先端当ての間合い意識をするだけでもかなり変わるのではないかなと思いました🧐

    • @vilegurad
      @vilegurad 27 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます!復帰ミスもちょっと前は改善傾向だったんですが最近また出始めてるので練習しようと思います...間合いですが試合見返すと2戦目のマリオは先端当てられてダメージ稼げてるなと思うので、先端で当てれる振り方出来るよう意識してみようと思います。ありがとうございます!

  • @はや-l8d
    @はや-l8d 28 วันที่ผ่านมา

    崖展開でフレアはあまり使わない方がいいと思います! フレア使うくらいなら復帰阻止行くふり・獄門狙ったりしてプレッシャー与えた方がいいと自分は思ってます

    • @vilegurad
      @vilegurad 27 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます!確かにあんまり有効じゃないし、王冠当てられて逆に不利になってますね... 空下メテオと復帰阻止行くように変えてみます!

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 29 วันที่ผ่านมา

    スパロボですね、わかります🤓

  • @朝日麦-s7w
    @朝日麦-s7w หลายเดือนก่อน

    強いけど 良い具合に ズッコケ お調子者で 愛すべきバカだなw ギルガメッシュ

  • @高嶺千奈美
    @高嶺千奈美 หลายเดือนก่อน

    スクエニの綺麗なジャイアン

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y หลายเดือนก่อน

    なおGエレメンツが作られた経緯は開発者(ネタバレになるから名前は伏せる)の趣味である

  • @ふりふり-l7f
    @ふりふり-l7f หลายเดือนก่อน

    一応サブとしてセフィロスを使ってる者です🧐 空後にはそこまで感じませんでしたが、空前は前慣性で振ってる事が多い様な気がしました 前ステ→引き小ジャンプ空前なども取り入れると反撃取られにくくなって立ち回りが少し楽になるかもしれません🤔 あとは崖離し空前や崖離し→空前崖刺し→諸々のムーブを使ってもいいんじゃないかなと、特に羽がある時の崖離し空前は仮に被弾してもまだジャンプが1回残ってるのでそこまで絶望的な状況にはなりませんしね

    • @vilegurad
      @vilegurad หลายเดือนก่อน

      返信ありがとうございます! 確かに空前が慣性ついてるからそこを反撃取られてますね...引き空前もっと意識ですね! 崖離し空前や崖差し...確かにこの試合でやってないですね~ちょっと意識して振ってみようと思います!!

    • @ふりふり-l7f
      @ふりふり-l7f หลายเดือนก่อน

      あとはあれですね、着地際に空前後を降る時、これガードされたら距離近すぎて痛い反確喰らうなってときは何もせずに着地して間合い管理の仕切り直ししたほうがいいかもしれません

    • @vilegurad
      @vilegurad 29 วันที่ผ่านมา

      @@ふりふり-l7f 重ね重ねありがとうございます!そうなんですよね~"とりあえず"空前振っちゃうことで結局反撃貰っちゃって壊されてるんですよね...いかに"何もしないか"を意識するだけでも行動は変わると思うので、意識してみようと思います!!

  • @みたらしだんご-z9r
    @みたらしだんご-z9r หลายเดือนก่อน

    ワッカがペロペロしている動画思い出した

  • @マァサビック
    @マァサビック หลายเดือนก่อน

    スコールの不器用だけど真っ直ぐに自分の気持ちを伝えてる良いシーン。リアルタイムでやってた時は「???」っとなることが多かったんですが、大人になると世界の情勢と照らし合わせたら、とても深いシーンでもあります。

  • @synnsia66
    @synnsia66 หลายเดือนก่อน

    ワニ相手の崖展開は空下メテオ狙いで良いのでは? あとNB

    • @vilegurad
      @vilegurad หลายเดือนก่อน

      返信ありがとうございます!空下メテオなんですが3:01みたいに当たらないことが多くて「違うのかなぁ...」みたいにモヤモヤしながら戦うことが多かったんですよね... ただNBは試してなかったですね...ご指摘ありがとうございます!

  • @三遊亭吉馬
    @三遊亭吉馬 หลายเดือนก่อน

    差し込みがあんまり機能してない気がする。

    • @vilegurad
      @vilegurad หลายเดือนก่อน

      返信ありがとうございます!確かに引くことばかりに意識しすぎて前に出ることをおろそかにしてましたね... 相手からしたら引いてくれるから逆に距離を詰めやすい状況になってたか....ご指摘ありがとうございます!

    • @三遊亭吉馬
      @三遊亭吉馬 หลายเดือนก่อน

      @@vilegurad いや、ごめんなさい。私もセフィロス使ってて正直クソ雑魚なので意見がましい事言えないですが。 空前を割と振りすぎてるように感じました。ダッシュガードだったり前に出るフリしての引き行動だったり、相手の行動を誘う方が強いように思います。 (正直セフィロスってガーキャン弱いし、体が大きく、発生遅い技しかないので暴れ行動でぶっ壊されるんですが) すみません、まじで聞き流して下さい...

    • @vilegurad
      @vilegurad หลายเดือนก่อน

      @@三遊亭吉馬 いえいえ、第三者目線でのご指摘は本当にありがたいです。自分で試合見直しても「ここはこれで良い」と見逃しちゃう部分あって...もう一回振り方とか立ち回りを見返してみようと思います。

  • @クラウス-w7v
    @クラウス-w7v หลายเดือนก่อน

    バイス!?

  • @jcmaxwell7632
    @jcmaxwell7632 หลายเดือนก่อน

    リメイク難しいか… 少しサーガでファンサービスをやりすぎた感が… アベルとネピリムだ、声優まで同じにするなんて。後から思ったことがある。500年ごとに転生しているようだけど、それ以外に転生はしていても二人はめぐり逢わない時代があるのではないかと。

  • @ヒューマンバグ大学を愛するもの
    @ヒューマンバグ大学を愛するもの หลายเดือนก่อน

    VIP頑張れ 応援してます。

    • @vilegurad
      @vilegurad หลายเดือนก่อน

      応援いただきありがとうございます! 若干シールドブレイクならぬハートブレイク気味ですが、 地道に頑張っていきます!

  • @mabu-3
    @mabu-3 หลายเดือนก่อน

    VIIよりもXIIIのリメイクを望んでいます…。 異論、反論があるのは重々承知なのですが、私はXIIIこそ最高傑作と思っています。

  • @ikarin_san
    @ikarin_san หลายเดือนก่อน

    _, ,_  しょおー ( ◎д◎)   ⊂彡☆))Д´)

  • @隠神刑部-v7z
    @隠神刑部-v7z 2 หลายเดือนก่อน

    ゼノギアス、Switchでリメイクしてくれないかな😭ヴェルトール2に乗りたい😊

  • @ネギだく丼
    @ネギだく丼 2 หลายเดือนก่อน

    塵さん・・・w

  • @pakapakahirosesar
    @pakapakahirosesar 2 หลายเดือนก่อน

    今なら他のゲーム(無料及び激安中古)で他のゲームやろう!ってメンタルにもなれるけど当時は選択肢も少ないし相当キツイよな。

  • @cressmaria
    @cressmaria 2 หลายเดือนก่อน

    良いこととは言え、事情を知ってるだけに複雑な状態になってしまう。 言ってることは正しいが、あんたそれをソイツの前で言う資格はあるのか? っていう……

  • @toyo1994yuya
    @toyo1994yuya 2 หลายเดือนก่อน

    十分綺麗やけどリメイクしてほしい

  • @おかつら
    @おかつら 2 หลายเดือนก่อน

    ディスク2の鬱展開を考えるとシャーカーンはここで退場できてある意味幸せだったのかもしれない 下手に生き延びてたらカレルレンに改造されるか、あるいは変異してたかもしれんな

  • @eve4006
    @eve4006 2 หลายเดือนก่อน

    BGMだけで泣ける😢

  • @よしだわたる-f1z
    @よしだわたる-f1z 2 หลายเดือนก่อน

    セーブポイント横のロボット『はえ〜、こりゃあどえれぇもん見ちまったなぁ〜』 シタン先生『フェイ、見ましたか今の変形合体、あの機構を思いつくまでの苦労と言ったら…』 見ていてそんな会話を勝手に挟んでしまった。 あと『箱崎エレメンツ』って単語を連想したけど何だったかな。

  • @おかつら
    @おかつら 2 หลายเดือนก่อน

    DISC1最強の機体

  • @kokutokaori9501
    @kokutokaori9501 3 หลายเดือนก่อน

    こんな時に(フリーズが)来るとは.. これはまずいな.. いやいやマズすぎでしょ!

  • @jcmaxwell7632
    @jcmaxwell7632 3 หลายเดือนก่อน

    ギアスは攻略ガイドブックに解説があったのでおおよその話はつかめたが、サーガはもっと難解。