- 3
- 3 651
MITRIX
เข้าร่วมเมื่อ 1 พ.ย. 2015
LIES OF P - 14 ЛЕТ В ОЖИДАНИИ ЧУДА
благодарю тебя за просмотр! Не забудь прожать лайк если понравился видос.
Буду безумно благодарен, если ты поддержишь меня на моем бусти!
мой boosty - boosty.to/mitrix
вступление 00:00 - 2:06
геймплей 2:06 - 23:48
сюжет 23:48 - 27:23
локации 27:23 - 33:58
боссы 33:58 - 46:29
вывод 46:29 - 49:23
Буду безумно благодарен, если ты поддержишь меня на моем бусти!
мой boosty - boosty.to/mitrix
вступление 00:00 - 2:06
геймплей 2:06 - 23:48
сюжет 23:48 - 27:23
локации 27:23 - 33:58
боссы 33:58 - 46:29
вывод 46:29 - 49:23
มุมมอง: 261
วีดีโอ
SEKIRO КАК ЛУЧШАЯ ИГРА FROM SOFTWARE
มุมมอง 3.2K5 หลายเดือนก่อน
приятного просмотра! 0:00 вступление 1:53 геймплей 16:37 сюжет 17:59 мир и локации 21:20 боссы 36:31 итог
Видос имба
а как этот модьна скин скачать скажите пжппжп
Дождались ещё одного крутого видоса так держать🤙
Бля братан полностью согласен игра очень хорошая лучше всех солсов но секиро мне нравится больше всех
секиро лучшая игра, тут спору нет. Я говорил, что лайс оф п именно лучший соулслайк. А так как я не причисляю секу к сосаликам, то я ее в счет и не беру
@@MITRlXсогласен
Мега топ, как всегда круто!
ИСТИНА, БОЖЕ ПРОШУ SEKIRO 2
Тот самый момент, когда секиро была твоей первой игрой от фромов и вместо того, чтобы проходить секиро через кувырки, ты прошёл Дарк соулсы через парирования
Матерь божья, ну и видос. Мы, молодые ютуберы должны держаться вместе. Секиро моя любимая игра, выбил в ней платину за 80 часов. Недавно закончил трилогию темных душ, на канале выпустил ролик по дс2. Блин, это игра такая казуальная, но при этом настолько требовательная к скилу
Я поражаюсь насколько люди разные, и каждый индивидуален, я на двух обезьянах не испытывал трудностей и проходил всегда с первого раза, т.к. знал патторн белой, ну и хп у них меньше чем пиструн у бабадзаки, а вот одиночная макака заставила попотеть и даже бомбануть, ну и по субективному мнению две макаки самый простой парный босс из игр фромов)
я тоже прошел с первого трая. Я не говорю, что босс сложный. Он просто сам по себе отвратительный
Касательно смертей по сути левел не сбрасывается при полном наборе, ну а деньги в кошельки для первого прохождения их вполне достаточно в общем не знаю, как по мне с этим проблем нет, и куда хуже когда души ( говорю про демон солс другие не играл) вообще никак нельзя сохранить кроме как потратив.
Забыл ещё 4 босов, 1 не обязательно сюжетный Филин (отец) и 3 за турнур силы Иной Генитиро, Иной Филин, Иной Исин. Вот они на первых 5 траях дают прикурить. А если с колокольчиком, то вообще молчу
я их не забыл. Просто не вижу смысла про них рассказывать. Это те же боссы, только с новыми атаками
@@MITRlX А понял тебя, хоть бы упомянул. А то подумал, что забыл
Во многом согласен, в некоторых местах нет. Мнение, как человека далекого от соулсов, который начал играть в Секиро. Потеря денег и опыта не так и страшна. Деньги тратишь на кошельки и расходники, кошельки по факту бесконечные, ведь их можно продавать торговцам. Ну и деньги легко фармяться уже к середине игры. А для опыта модно закрыть уровень с помощью... фарма. Ну и про качество некоторых боссов... Я ненавижу боссов животных в Секиро. Вот бык в замке Асина, которого не парируешь. Я умер на нем меньше, чем на Генетиро, но в бою с Генетиро я ловил кайф от честной битвы и использования механик игры. Или обезьяна страж... Прыгает, пердит, кричит... Но потом я отомстил ему в следующем бою, со второй попытки трахнув его и его подружку. Самые лучшие боссы по моему мнению это люди. Про награду за обыск локации согласен на половину, всякие бусинки, семена тыквы, протезы и материалы для их улучшения и книжки стилей могут замотивировать поискать во всех уголках. Но скажем минибосса с которого выпал бы костюм было бы приятно найти. Про затянутость прокачки и фарм для нее согласен. Бесит, когда у тебя там 10 уровней и ьы думаешь: ,,ХМ влить в перки для получения боевого искусства или взять эти пассивные навыки". Про геймплей согласен. Геймплей офигенный люблю динамичность, что в думе етернале на кошмаре шо здесь. В чем я согласен полностью, Секиро - прекрасная игра. По крайней мере для меня.
Вот костюмы надо было раскидать по локам, тип 3-4 части одно костюма на локу, собираешь все и доступен облик. А скины за Турниры силы и так достаточно крутые и уникальные, если прошел, то это отличное вознаграждение.
Как же задолбали челы пытающиеся в аналитику, но не могущие отличить мап дизайн, от левел дизайна. Да, мап дизайн можно включить в более общее понятие левел дизайна, но блин должно же быть понимание, что есть карта, с которой игрок взаимодействует при перемещении по локациям, и есть уровни, где игрок сталкивается с различными испытаниями и секретами, которые для него приготовил разработчик. И это настолько далёкие друг от друга вещи, что у меня в голове не укладывается, как это можно прировнять. В Секиро левел дизайн просто великолепный, то как спроектированы уровни, особенно в плане вертикально, как расставлены враги и как эти вещи меняются на разных этапах игры - приводит меня в восторг. Да и мапа тоже хороша, в некоторые районы игры есть несколько проходов из разных мест, что классно хоть это и не требуется для перемещия, но очень круто позволяет прочувствовать связанность мира, и хорошо сказывается на ощущении реальности мира (как и в ДС1), а то, как всё сводится к Замку Ассина... просто великолепно, подчеркивает значимость этого места, может это и продиктовано бюджетом, но насколько же всё сыграло на руку наративу; типичная история о том, как ограничения заставляют людей проявлять креатив и интересно решать проблему. Эта же проблема касается и ДС1, все так хвалят эту мапу, хотя на первом прохождении она только мешает, что даже не замечают, что Город нежити - кишка, с двумя ответвлениями; Уезд нежити достаточно интересен кста, в плане левел дизайна, если не учитывать одну, достаточно серьёзную ошибку; Нижний город нежити даже полноценной локацией назвать сложно, кишка куда врагов наспамили просто (привет ДС2), и тоже есть ошибки именно в плане левел дизайна; Глубины тоже кишка, довольно унылая с кучей крыс и одним магом, в ней есть только одно ответвление, тупиковое, к жабам, эту локу спают только срезы, но и то о них заранее знать надо, чтобы ими воспользоваться, что неплохо, но одним из них я бы вообще не рекомендовал пользоваться, Лес и Сад корней тоже сложно какой-то интересной локой назвать. И так можно продолжать довольно долго, в ДС1 не так уж много реально крутых локаций, и некоторые из них насколь крутые, настолько же душные и с непонятными механиками (да, шар из Крепости Сен?). И если хотите ахрененный минус левел и мап дизайна ДС1, то как на счет того, что некоторые люди просто не находят прохода к Капре, зато зато находят Долину драконов и через неё попадают к Квилег, не подбирают уголь для закалки пушки до +10 и идут бить Бибу и Бобу с пушкой +5, думаю не стоит уточнять, что такой игрок и не очень опытный, и жопу ему рвут так, что он может дропнуть игру, хотя, с оружием на +10 в этом боссе нет ничего прям уж чрезмерно сложного.
@@hanswithaskulloncap9755 когда я говорил про лвл дизайн я и имел ввиду именно сами локации. Они вертикальные да и все такое, но по сути это просто кишка. И в целом они просто норм. Ни о каком великолепии речь идти не может
@@MITRlX Ну в смысле, во всех играх локации являются кишками. В ДС1 эти кишки просто замыкаются друг на друга, и то, только в первой трети игры, в ДС3 тоже кишки, только более проработаные и широкие, с шорткатами в начало кишки - это так везде. Есть два исключения открытые миры и игры типа Деус Экс, Дизонорд, Прей, Вора и тп, где локации это действительно очень продуманные объекты с множеством разных путей от начала к цели, но таких игр можно по пальцам рук пересчитать. Вся суть в расстановке врагов и препятствий на пути игрока, и предоставлении пространства для решения этих проблем, и Секиро в этом плане просто великолепен.
@@hanswithaskulloncap9755 локацию нельзя назвать кишкой если она витиеватая, в ней есть много проходов и ответвлений и если она может вывести тебя вообще в другую локацию откуда ты можешь продолжить свой путь. Как в том же бладике. Где зайдя в отдельную локацию ты можешь выйти в ту в которой ты уже был и еще открыть шорткат к сюжетному боссу. Или пройдя пол игры она тебя из леса возвращает в лечебницу дабы забрать письмо. А в секиро ты просто идешь по коридору в конце которого костер. Все. Я не говорю, что локации секиро плохие. Локация должна быть такой, чтобы по ней интересно было бродить, исследовать. В секе такого нет. Даже нет лута который бы тебя мотивировал. В ней ты просто бежишь вперед и бьешь мобов. Которые расставлены довольно грамотно, тут вопросов нет. Но этого мало, чтобы назвать лвл годным. Так что просто норм, не больше, ни меньше
Стелс в игре - идеальный, он не душит и даёт тебе почувствовать себя синоби, благо, что из него не попытались сделать Сплинтер Селл, иначе бы игра превратилась в душку обосранную, я оч люблю и всегда зачищаю локи по стелсу, почти всегда это возможно и есть очень удобный маршрут, а леденец делает этот процесс в разы приятней и проще.
Я на НГ+2 прокачал полностью перса, подфармливая конечно, но не прям уж упираясь в него до усрачки, просто то тут, то там, по десять минут, перед каждым боссом и минибоссом добивал уровень, чтобы точно не просрать очки.
Одна из лучших игр которые я поиграл
28:57 этого босса не было ни в одном трейлере), что, как я считаю, похвально
респект за название
Ещё раз оставлю коммент. Насколько же классное видео. Одна из лучших аналитик по секиро на ру ютубе вообще. На уровне многочасовых видосов литра. Я подписался, так как вижу, что ты реально любишь эту игру, как я когда-то её полюбил. Кстати, у меня любимый босс - молодой филин. Потому что он меняет свои атаки в зависимости от своих действий. Да и в целом с ним файт очень-очень интересный, так как он не стоит на месте как старый филин и меньше кидается говном, а больше делает упор на свой огроменный меч и скорость. Моё мнение.
хаха, спасибо большое!) Согл, Филин в Хирате годный
Классное видео. Оч понравилось. Больше подписчиков тебе. Обнял
брат ты лучший
Что сложнее секиро или дс3. Секиро я уже прошёл вот хочу начать 3 дарк
дс3 сложнее
@@MITRlX прям намного?
@@fragmoove17k не сильно
@@MITRlX я прошёл дс 3 и чо то ваще не почувствовал. Всех боссов чуть ли не 1 попытки убил, она намного легче секиро
@@fragmoove17k ну да. Я не говорил, что дс3 сложный. Я говорил, что он сложнее секиро. Дс3 изи, в то время как секиро мегаизи
Сложнее в Секиро добираться по локации до босса. Особенно дворец первоисточника, гребаные футболисты. Ну ничего, и с этим разобралась. Правда, было много матов.
Вот и я об этом. Почему все говорят, что Секиро самая сложная из всех Соулс-лайк? Для меня, например, самая сложная - «Дарк Соулс», все части. У меня и Бладборн, и Элден пройдены. Секиро добиваю. Я как разобралась, так мне битвы с боссами даже нравиться стали. Так было весело, особенно с обезьяной-стражем. И Генетиро понравился. Бабку вообще быстро прошла. А как с механикой разберешься, временами даже скучновато становится.
база. Но про "скучновато" я бы поспорил. В секе скучно не бывает
@@MITRlX я еще не все прошла. но дольше всего пока сидела на филине . вру . даже не филине , а на быке на первом. огненом. бабку прошла быстрее чем быка.
Видос офигенный, только вот когда ты говорил про боссов забыл про второго Филина, который в поместье Хирата
благодарю! Я специально его не упомянул. Как не упомянул и Иссина из суры и не стал разбирать Генетиро, который перед Иссином. Так как это по сути те же боссы, но немного доработанные
"то, что делает игру соулс лайком это её кор механика, то есть боёвка" да с чего ты это взял? сам придумал ведь. боёвка это не кор механика соулслайка, а соулслайк буквально означает похожий на соулс, так что секиро это соулслайк, это написано и в википедии на странице соулслайк, и в стиме есть пометка "похожа на дарк соулс", такие дела
ну раз в википедии написано, тогда да. Википедия же истина в последней инстанции. Да и то, что в стиме под каждой второй игрой пишется "соулслайк". Верим, вот сейчас верим
@@MITRlX википедия и стим это коллективное мнение, понятие соулслайк это тоже коллективное мнение, а ты с какого-то перепугу решил, что это твоё мнение, а оно не твоё, извини
@@surat0 ну если так считает большинство, то это по твоему истина. Ну ладно. Тогда спорить не буду
@@MITRlX а с чем спорить? ты выдумал понятие соулслайк? нет. где-то есть определение соулслайка, совпадающее с твоим? дай ссылку, я почитаю, может, переубедюсь в своей неправоте, даже интересно
соулс лайк это придуманное коммунити название жанра игр порожденных ДСом. Также, например, получили свое название жанра рогалики. Так что я согласен с челом, если большинство считает иру соулс лайком, то так оно и есть. Это буквально означает, что игра похожа на оригинальные души
rkfcc класс
Как по мне самый сложный босс это демон ненависти , сколько нервов эта срань мне выматала , особенно в 3 фазе там начинается такая грязь , я стабильно снимал ему 2 фазы а на третей он меня сьедал . Он нечесный какой-то , но из принципа я его всеже убил , помог свисток который оглушает его до 3 фазы не тратил эмблемы а потом просто глушил его и так и убил . 2 обезян кстати лего убил при помощи конфети и леденца красного убил 2 макаку у нее мало жизней а потом расправился с безголовой ( может повезло не знаю проиду 2 раз посмотрим ) . Ну и Иссин великолепный персанаж , один из любимых он мне понравился еще когда я поил его саке 😁. В обзорах видел что мол бои с ним долгий до 3 фазы пока доидеш минут 20 дратся над о а на 3 фазе он якобы быстро убивает так что ты не запомниш ее и все заново , мол нет окна для нанисения урона а стамина быстро заполняется . Готовился к самому худшему .По итогу когда снес ему 2 фазу он начил кастовать молию я ее поимал и смотрю она ему жизней сняла нормально думаю все пизда тебе старик 😂 на 3 фазе вобще не умирал. Пару раз поимал молнию парировал прыгал микири и он повержен . Убил быстро , бой зрелещный , у мнея теперь 2 любимых босса Иссин и сирота Коса
Демон ненависти - худший босс игры, алё. Я лучше с Обезьянами ещё разок сражусь, чем с ним. Мерзкий босс, нарушающий правила игры и если ты не качал зонтик, то пизда тебе
Немного странный блок про сложность в начале видео. Может мне и кажется, но, как по мне, звучит ну очень глупо: "когда ты зашёл в игру, не понимаешь механик и ещё не умеешь правильно играть - игра сложная. Когда ты умеешь играть - не сложная". Но это ведь настолько поверхностное и банальное описание, которое подходит под ещё тонну игр и даже других хобби
тейк в том, что большинство людей дропают секиро в начале так как банально не понимают как играть и из-за этого сложилось мнение, что игра сложная. Но если поиграть чуть дольше и привыкнуть к боевке, то игра становится простой
@@MITRlXтак можно сказать про абсолютно любой соулс лайк
@@Soulsliker777 согласен. Но только секиро дропали гораздо чаще в отличии от дсов и говорили, что она сложнее, чем дс. Я хочу донести, что секиро не сложнее, чем дс, а даже легче
Очень красиво. Желаю автору многого добиться, очень много. Секиро шадовс да
Качественный видос очень понравилось надеюсь будут ещё подобные видео в будущем перехожу в режим ожидания!
Я этого парня в реальной жизни знаю вообще крутой поц!