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ความคิดเห็น

  • @user-ut3tr8iv3p
    @user-ut3tr8iv3p วันที่ผ่านมา

    …フランスパンさんは連環腿がだいぶお好きなようですね(笑)

  • @Blue-Max1918
    @Blue-Max1918 11 วันที่ผ่านมา

    25:25 うどんさん、多分、「竹内久盛」と「林崎甚助」をごっちゃにしてますな😊

  • @user-gq7cy5gc2p
    @user-gq7cy5gc2p 15 วันที่ผ่านมา

    小学生のころハマってました! 懐かしいです。

  • @user-li8ui9zm6g
    @user-li8ui9zm6g 25 วันที่ผ่านมา

    KOEIは基本殿様RPGだったり武将RPGなんですよねー そこが好きなんですけどねー😁

  • @user-ll2ej9fi7n
    @user-ll2ej9fi7n 2 หลายเดือนก่อน

    馬使わせてあげて

  • @shinjokitaichi3890
    @shinjokitaichi3890 4 หลายเดือนก่อน

    「今夜もムムターズ落とせなかったよー;;」ってラッチに泣き付くキョシィ終わってて草

  • @user-rg1sm7ho6f
    @user-rg1sm7ho6f 4 หลายเดือนก่อน

    難易度高いだけでクソゲー扱いはないわ、アケゲーはこんなもんよ

  • @user-nm9lf9wn8c
    @user-nm9lf9wn8c 7 หลายเดือนก่อน

    どうせなら若くて可愛い子に…

  • @yamamune-shishin
    @yamamune-shishin 9 หลายเดือนก่อน

    何度見ても、きよしさんの「(おまえ)誰なんだ」に笑うw

  • @user-yg6jo8pk6k
    @user-yg6jo8pk6k 9 หลายเดือนก่อน

    うどんの野望と言えば太閤5リメイクや耐久配信やスペチャンの伝説があるけど、この動画は地味に最高傑作のひとつだと思う

  • @user-cf7hs6rf2l
    @user-cf7hs6rf2l 9 หลายเดือนก่อน

    チンギスハンシリーズはプレイした人で低評価を語る人は見た事ないですね。 自分は未プレイですが、知名度と日本人にとっても欧米人にとっても地味なんでしょうね。 パラドゲーはやはりヨーロッパがメインですし、信長は日本がメインですし。 日本以外の国はモンゴル帝国に支配されたり攻められたりして苦しめられた歴史も関係してるかもしれませんね。主役ではなくプレイアブルな敵役として描かれていたら人気が出たかもしれないですね。

  • @mkat2087
    @mkat2087 11 หลายเดือนก่อน

    全国版のレベル5は多くの中のゲームの中でも屈指の難しさ。是非これもチャレンジを。

  • @user-pl5ol7xu3h
    @user-pl5ol7xu3h ปีที่แล้ว

    ラギアクルスの生みの親Σ(`・Д・´; )ハッ!

  • @user-pl5ol7xu3h
    @user-pl5ol7xu3h ปีที่แล้ว

    真ん中の人小峠にしか見えなくて草

  • @user-po6ww1ff3l
    @user-po6ww1ff3l ปีที่แล้ว

    懐かしいな 焦挺を単身で3頭の熊討伐行かせたらコロコロされたの思い出した

  • @RikuHiroishi
    @RikuHiroishi ปีที่แล้ว

    きんちゃんが電王を無双してほしいな

  • @n9313146
    @n9313146 ปีที่แล้ว

    好想玩 不過好像沒有中文

  • @hadasame7164
    @hadasame7164 ปีที่แล้ว

    このゲーム面白いが、難易度に関わらず全ての大名が好戦的で親善のようなシステムがないため同盟がほとんど機能しないから基本的に難しい。 せめて大名による個性(籠もる派、攻める派)などの思考ルーチンの違いがあればよかったが、史実で引きこもりプレイの大名もガンガン攻めてくる。 創造以降の隣接する強者と結んで、仮想敵を絞って一つずつ攻略する方法が使えないのでめっちゃむずい

  • @user-zc2cy2tq4o
    @user-zc2cy2tq4o ปีที่แล้ว

    8は手抜きでしかない。7のがクソ楽しかった!8は武器変更せずに6と7のシステムのまま作れば良かってステージだけ増やしてすれば良かったのに。

  • @amazi_tenchi
    @amazi_tenchi ปีที่แล้ว

    win10でSteam版覇王伝の戦争をする時、「拡大鏡」のアプリを使うと見易くなります。

  • @kotai2003
    @kotai2003 ปีที่แล้ว

    1:25:32 初めての勝利の瞬間

  • @user-xo5km7ce8n
    @user-xo5km7ce8n ปีที่แล้ว

    とりまサムネの脇ご馳走様\(^o^)/

  • @kotai2003
    @kotai2003 ปีที่แล้ว

    1:01:07 コメを売って、金を民に施す。収入が増える。 ブックマークしておきます。

  • @Hotstar1991
    @Hotstar1991 ปีที่แล้ว

    伝説はここから始まった🤣

  • @bluenote2522
    @bluenote2522 ปีที่แล้ว

    8は操作が難しい

  • @kotai2003
    @kotai2003 ปีที่แล้ว

    親切なご説明、ありがとうございました。

  • @user-xj9zo6wj1l
    @user-xj9zo6wj1l ปีที่แล้ว

    KYSって人は鼻かんでくんないかな! 最初から最後までずっと何回も何回も鼻水ジュルジュル、ジュルジュル気持ち悪いんだよ!

  • @user-rj5zx1vy7g
    @user-rj5zx1vy7g ปีที่แล้ว

    PC-9801で散々やりまりましたね~ スペースキークラッシャーゲーム とりあえず雄藩の思想統一だけで大丈夫です(藩主を説得するもよし、雄藩を武力で制圧するもよし) 一騎打ちは突きばかりだしておけば良かった記憶(能力差が開きすぎてない場合) 海兵隊など作ったりできます この頃の光栄は輝いてましたね

  • @twintail1723
    @twintail1723 ปีที่แล้ว

    関東失陥して伊勢に逃げ帰ってから能力半減は分かるけど賤ヶ岳の戦いで柴田側について孤立しながら伊勢でめちゃくちゃ粘ってたからギリギリ能力半減デバフ解除されてた設定

  • @toshi0059
    @toshi0059 ปีที่แล้ว

    この曹仁、一騎打ちを所望致す!

  • @toshi0059
    @toshi0059 ปีที่แล้ว

    他勢力は教祖様以外は文句なし

  • @toshi0059
    @toshi0059 ปีที่แล้ว

    蜀はあえて弱体化されてる感じがする

  • @a27629698
    @a27629698 ปีที่แล้ว

    みんなの顔実に、実に変だ

  • @user-bg5iv6ne9f
    @user-bg5iv6ne9f ปีที่แล้ว

    きんちゃんキンタロスベストマッチ 泣けるで

  • @user-bg5iv6ne9f
    @user-bg5iv6ne9f ปีที่แล้ว

    仮面ライダーずら丸 キンタロス

  • @TheDarkMysteriousOutcast
    @TheDarkMysteriousOutcast ปีที่แล้ว

    とってもいいゲームだった。

  • @paulbenedikt
    @paulbenedikt ปีที่แล้ว

    このシリーズは本願寺能力高過ぎるな。 シブサワコウは浄土真宗信徒? 逆に言えば自分が好きな武将は能力値上げまくってもいいということか。

  • @user-hm6ox9dc5e
    @user-hm6ox9dc5e ปีที่แล้ว

    うどんさんの無自覚なゲスさと下品さw きよっすいさんは割と良識あると思うよ

  • @user-tp2bi3rx7w
    @user-tp2bi3rx7w 2 ปีที่แล้ว

    ダンスゲーム 1:11:00、2:45:30

  • @user-hg7jr7od3n
    @user-hg7jr7od3n 2 ปีที่แล้ว

    マイクの近くで咳払いするのはやめろよ

  • @user-hg7jr7od3n
    @user-hg7jr7od3n 2 ปีที่แล้ว

    この回もマイクに向けて咳払いか。。。声が小さくボリューム上げると不意の咳払い。コーエー観たいのにイライラが止まらん!

  • @user-hg7jr7od3n
    @user-hg7jr7od3n 2 ปีที่แล้ว

    今回も咳払いが全て台無し

  • @user-hg7jr7od3n
    @user-hg7jr7od3n 2 ปีที่แล้ว

    咳払いが全て台無し

  • @user-hg7jr7od3n
    @user-hg7jr7od3n 2 ปีที่แล้ว

    咳が聴くものの集中力を乱す、声が小さく、咳払いがマイクに入り大音量!内容はよさげだが、不意に来る咳払いが全て台無し。こんな事書きたくないがとてもとても無神経さがもたらす不快さに気分を害したものがいることを運営に理解して欲しい

  • @user-zj5kl7ys5g
    @user-zj5kl7ys5g 2 ปีที่แล้ว

    黒川城に攻め寄せた敵部隊を殲滅した後に、 敵の576しかいない1部隊が来攻した理由は、 殲滅された先遣部隊に合流するためなのです。 複数の城から合流して大部隊を編成するためですね。 他にも、大部隊は小部隊に比べて移動距離が 減 る ので COM大名は同じ城から順次移動力の高い小部隊を送って敵城直近で大部隊にする場合もあります。 これだと大部隊だと1ターンで敵城まで届かない問題を解決できますから。 もちろん自軍もこれを使えるので、確保したい優秀な敵武将がいて、すぐに落城させたい時など、大部隊が1ターンで敵城に届かない場合は、総指揮武将を最初に小部隊で送り、順次小部隊を送って合流させて大部隊で城攻略戦に挑む、という方法が使えるのです。 COM大名は自城を攻略目標にしている間はずっと部隊を送るので、先遣部隊が全滅しても後続は撤退しません。これを上手く利用すれば各個撃破を繰り返し威信上昇に利用できます。

  • @user-zj5kl7ys5g
    @user-zj5kl7ys5g 2 ปีที่แล้ว

    前田慶次に限らず、 奉行武将の政治値よりも半分以下の武将は、相性値が5違っただけで 「~を外して下され!」と苦情が出ます。 相性ピッタリの武将なら多分慶次でも大丈夫ですが、開発効率がかなり落ちるはずなのでやはり入れない方がよろしいかと。 単独で城改築させるとかがベストですね。

  • @user-zj5kl7ys5g
    @user-zj5kl7ys5g 2 ปีที่แล้ว

    対話形式で複数で実況してもらえると、 会話のキャッチボールも楽しめるので楽しくてありがたいです。 内政マニアなので武将数が激減する後半のシナリオはプレイ経験がないので、参考にはならないとは思いますが、俺ならやっぱり最前線の防御を堅めて後方は開発しまくり、引きこもり戦略でやりますかね。 あと、岩出山城の開発範囲内に隠し金山があるので、 すぐに建設ユニットを配置してリロードを繰り返し レベル3が出現するまで我慢ですね。 そして金銭収入で家宝の内政書を購入して特技取得と能力値アップ あと、遠いですけど無能1人でいいので建設ユニットを大和山城に遠征させて 家宝の“香木”2つを発見して入手します。威信上昇の効果は絶大ですからね。

  • @yamabic1103
    @yamabic1103 2 ปีที่แล้ว

    天正期と覇王伝のいいとこどり天正烈風伝でないかな

  • @coqu4609
    @coqu4609 2 ปีที่แล้ว

    3:57:44 ここから大爆笑シーン

  • @user-vp2li2pb5x
    @user-vp2li2pb5x 2 ปีที่แล้ว

    懐かしい。最強の忍者衆をつくってハメれば勝ててしまうゲームですけど(笑)駆け引き裏工作を楽しむにはもってこいですよね。今のグラフィックでやってみたい。もう一回こんなゲーム出ないかなぁ。