tank765k
tank765k
  • 35
  • 566 751

วีดีโอ

ベストロンビデオ予告編 チャイニーズゴーストストーリー  ミッドナイトクロッシング
มุมมอง 5K3 ปีที่แล้ว
ベストロンビデオ予告編 チャイニーズゴーストストーリー  ミッドナイトクロッシング
タッチストーンビデオ予告編 スリーメン&ベビー ビッグビジネス
มุมมอง 1.6K3 ปีที่แล้ว
タッチストーンビデオ予告編 スリーメン&ベビー ビッグビジネス
対向車線を逆走する危ないバイク
มุมมอง 6514 ปีที่แล้ว
トラックに接触しましたが、怪我は無さそうです。
PCエンジン 3×3EYES サザンアイズ 三只眼變成 ビデオクリップ
มุมมอง 6914 ปีที่แล้ว
PCエンジン 3×3EYES 三只眼變成に付属していたオリジナルビデオクリップです。 画質悪いです。
突然起きてあくびをするクサガメ
มุมมอง 834 ปีที่แล้ว
驚かせていませんよ。
PCエンジン ダンジョンエクスプローラー ウォーロック
มุมมอง 7925 ปีที่แล้ว
そこそこの能力を持つ魔法使い 魔法はどちらも強力で役に立ちます。 白魔法:マジックバインディング 一定時間敵の動きを止める 黒魔法:サンダーボルト 敵全体にダメージ コントローラーの調子が悪く勝手にポーズがかかったり 魔法を使ってしまう場面があります。 アイラの球を取り忘れるミスをしました。
PCエンジン ダンジョンエクスプローラー ウィッチ
มุมมอง 8085 ปีที่แล้ว
平均的なステータスの女魔法使い 可もなく不可もないところでしょうか。 マジックキュアリング 毒消し HP回復少が使えるので 多少粘り強く戦えそうです。 白魔法 マジックキュアリング 毒消し HP回復少 黒魔法 サンダーボルト 途中勝手にポーズがかかる見苦しい場面があります。
PCエンジン ダンジョンエクスプローラー ハーミット
มุมมอง 7646 ปีที่แล้ว
ハーミットはバードがHP50以上の状態でハーミットの館に行くことで転職できるます。 攻撃力は高いですが素早さが低いので使いにくいです。 白魔法 サンダーボルト/敵全体にダメージ  黒魔法 モータルブレス/いずれかの敵を即死させる パスワードを使用してLv1からスタートしています。 22:35付近 石が消えるバグで奥にある素早さのブーツを取っています。
映画 ビデオ 製作配給会社のオープニング集 2
มุมมอง 33K7 ปีที่แล้ว
レーザーディスクから集めてみました。
アーケードゲーム タイトー あしたのジョー 1990年
มุมมอง 11K7 ปีที่แล้ว
最後にコンティニューとゲームオーバー画面が追加してあります。 私の機材では音質が悪く、徐々にずれてしまいます。
PCエンジン ダンジョンエクスプローラー プリンセス
มุมมอง 19K8 ปีที่แล้ว
とある所に捕まっているプリンセス 救出すればパスワードを教えてもらえ使えるようになる。 ステータスのバランスがよく魔法がとても役立つ最強のキャラクターだと思います。 白魔法 マジックヒーリング HP回復 黒魔法 マジックソード 一定時間攻撃力2倍 名前はアイフィルというらしい。
PCエンジン ダンジョンエクスプローラー ドワーフ
มุมมอง 1.7K8 ปีที่แล้ว
ドワーフはHPが高く攻撃力もそこそこありますが 移動速度、ショットスピード共に遅いです。 白魔法 マジックバインディング(一定時間敵の動きを止める) 黒魔法 ウォーサイレン(敵全体にダメージ) マジックバインディングで敵の動きを止めてその隙に次の階段に行ったり、アイテムを回収したり役に立つ魔法です。 ただし効かない敵がいるので注意が必要です。
PCエンジン ダンジョンエクスプローラー シーフ
มุมมอง 3.3K8 ปีที่แล้ว
シーフは倒した敵からアイテムが出やすい特性があります。 ステータスUPはアイテム稼ぎである程度カバー出来るので ボスを倒した後の宝石は紫色(HPアップ)を取っています。 また白魔法 マジックキュアリングは毒消し魔法ですが HPも少し回復するのでとても便利です。 クリアしやすいキャラクターだと思います。 2体目のダミアンが壁に埋まるバグで倒せませんでした。
PCエンジン ネクタリス 13
มุมมอง 2.8K8 ปีที่แล้ว
持久戦、長いです。
PCエンジン ネクタリス 12
มุมมอง 2.5K8 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 12
PCエンジン ネクタリス 11
มุมมอง 2.1K8 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 11
クサガメ君 あくびする
มุมมอง 1388 ปีที่แล้ว
クサガメ君 あくびする
PS オーバーブラッド ラズの昇天シーン
มุมมอง 13K8 ปีที่แล้ว
PS オーバーブラッド ラズの昇天シーン
我が家のクサガメ君
มุมมอง 2518 ปีที่แล้ว
我が家のクサガメ君
映画 ビデオ 製作配給会社のオープニング集
มุมมอง 198K9 ปีที่แล้ว
映画 ビデオ 製作配給会社のオープニング集
電卓 カシオ パーソナルミニ  謎の機能
มุมมอง 6K9 ปีที่แล้ว
電卓 カシオ パーソナルミニ  謎の機能
PCエンジン ネクタリス 32
มุมมอง 5K9 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 32
PCエンジン ネクタリス 16
มุมมอง 10K9 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 16
PCエンジン ネクタリス 17
มุมมอง 3.1K9 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 17
アーケードゲーム セガ SDI 1987年
มุมมอง 11K9 ปีที่แล้ว
アーケードゲーム セガ SDI 1987年
PCエンジン ネクタリス 10
มุมมอง 6K10 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 10
PCエンジン ネクタリス 9
มุมมอง 5K10 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 9
PCエンジン ネクタリス 8
มุมมอง 6K10 ปีที่แล้ว
PCエンジン ネクタリス 8
アーケードゲーム ナムコ リブルラブル 1983年
มุมมอง 86K10 ปีที่แล้ว
アーケードゲーム ナムコ リブルラブル 1983年

ความคิดเห็น

  • @ゴロニャンゴ
    @ゴロニャンゴ 26 วันที่ผ่านมา

    一円玉を6枚用意して、ミラクルが起こった時宝箱の上に置いていました。

  • @ryuzinneko
    @ryuzinneko 28 วันที่ผ่านมา

    いつからか気付かなかったけど音消えてる…😢

  • @tk8584
    @tk8584 หลายเดือนก่อน

    音楽の良さ。鳥肌もの。

  • @laystorin123
    @laystorin123 2 หลายเดือนก่อน

    単なる陣取りではなく、エネルギー確保のために植物を育てる育成 何回もバシシすると土地があれるという戦略性、 宝箱を探す探索といろいろな要素が詰まってるのが神げーですね

  • @Bammer2001
    @Bammer2001 2 หลายเดือนก่อน

    Hmm, how was voice synthesized?

  • @ななっしー-b7f
    @ななっしー-b7f 4 หลายเดือนก่อน

    うろたちゃんねるさんから

  • @なおくん-h9z
    @なおくん-h9z 5 หลายเดือนก่อน

    ぴぽのスイッチわざとだろ(笑)

  • @hageatama99
    @hageatama99 6 หลายเดือนก่อน

    名曲だ

  • @m9a151
    @m9a151 6 หลายเดือนก่อน

    ネクロマンサー

  • @xinnxinn
    @xinnxinn 6 หลายเดือนก่อน

    わしらいい歳したオールドゲーマーとしては聖歌のようなもので目覚まし時計のようなものでしたな。本当にどうもありがとう。心から感謝している。

  • @ytsushida
    @ytsushida 6 หลายเดือนก่อน

    オーバーブラッドはバイオハザードと違って残虐な描写はないけど、ある意味バイオハザードよりもハラハラした

  • @プラモ製作所-w1g
    @プラモ製作所-w1g 6 หลายเดือนก่อน

    油粘土マンの痛みを引き受けるサムライばりの断末魔で草

  • @OptimusPrime-
    @OptimusPrime- 6 หลายเดือนก่อน

    美しいコナミ和音 真に美しい

  • @guuu2007
    @guuu2007 7 หลายเดือนก่อน

    当時、団地の一階に駄菓子屋があってそこにグラディウスが置いてあった。 いつも電源を落としてあったから必ず聴いていたのがこれ。。。 本当にあの時に還ったよう

  • @0903540
    @0903540 7 หลายเดือนก่อน

    10:59~ ここ笑わない人いないでしょ笑

  • @nassina3774
    @nassina3774 8 หลายเดือนก่อน

    子供のころ聞きに行ったー!

  • @T93-ou1cq
    @T93-ou1cq 9 หลายเดือนก่อน

    なんでこの曲、こんな涙が出るのでしょう、、 それはバブルシステム自体が生き物だから?データが飛んでしまえば音声合成途中で終わるかもしれないし、カウント中に進まなくなるかもしれない。 そんな儚い基盤をバブルシステムと名付けたセンス、、

    • @SweetBean92
      @SweetBean92 5 หลายเดือนก่อน

      from a programmer and fellow lover of computers, I understand exactly what you mean

  • @tanabatays-fz9kv
    @tanabatays-fz9kv 9 หลายเดือนก่อน

    これの音楽はよくテレビのBGMで使われてたね

    • @73moto
      @73moto หลายเดือนก่อน

      風雲たけし城で流れて居た曲だったな。

  • @rfuruya0220
    @rfuruya0220 9 หลายเดือนก่อน

    1:32 やばい身体の感覚が無くなってきたといいながらジャンプし続けてて笑った笑 しかも最後は王様に謁見するみたいな体勢で死んでるし😂

  • @ゆなりん-z9f
    @ゆなりん-z9f 10 หลายเดือนก่อน

    バイオハザードみたい💀

  • @sk-wy6ws
    @sk-wy6ws 10 หลายเดือนก่อน

    懐かしい。ハリマオに苦戦した思い出があります。

  • @ジリふじり
    @ジリふじり 10 หลายเดือนก่อน

    good👍

  • @ののの-p3e
    @ののの-p3e ปีที่แล้ว

    中学生の頃、長瀬のゲーセン開店直後に流れるこの音楽でテンション爆上がりだった。 このオリジナルの曲、カウント13の、ちょっと間延びする音とか聴いた瞬間、当時のゲーセンでの楽しい思い出が甦って目頭が熱くなった。

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    45:32: Deducted #3 45:48: Deducted #4 46:09: Deducted #5

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    44:18: Deducted #2

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    8:01-8:02: Demon Appears 46:35: Necklaces Failed (Stage Failed)

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    7:07: Power Up

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    46:36-46:37-46:38-46:39-46:40: Game Over

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    6:13: Deducted #1

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    3:33: Necklaces Clear (Stage Clear)

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    2:09: Next Necklaces (Next Stage)

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    1:06: Bonus Stage 46:42: Name Entry

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    0:38: Necklaces Start (Stage Start)

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en ปีที่แล้ว

    0:25: Game Start

  • @桜-j6r
    @桜-j6r ปีที่แล้ว

    中間にいる細かなユニットをおびき寄せて破壊したあと細かく設置された砲台を破壊しにいくというあとから有利なってくる展開

  • @桜-j6r
    @桜-j6r ปีที่แล้ว

    ユニットの動かし方は自由だけど勝敗は運なんだね。ユニット同士が隣り合っていたり(または挟み撃ち)などで攻撃力(または防御)が上がり地形の影響もある。ユニット全滅か本拠地を占領でゲームは終了。後半にいくと航空機(運搬も含めた)なども出てくる

  • @kinsyo4649
    @kinsyo4649 ปีที่แล้ว

    臆する事なく攻めて行け!

  • @kinsyo4649
    @kinsyo4649 ปีที่แล้ว

    ヘタレ過ぎる…もっと攻めて行けば余裕で勝てるのに…残念見てらない。😊

  • @boyon1023
    @boyon1023 ปีที่แล้ว

    昔、beepっていうゲーム雑誌の付録のソノシートにこの曲が収録されてて、耳を澄まして聴いてたっけな。 ちなみにカウントは39までで、それから曲が始まる。

  • @selectAbutton
    @selectAbutton ปีที่แล้ว

    敵から吹っ飛ばされてダウンするとき、何故体や手足がまっすぐの体勢でダウンするのか(笑)

  • @NOBIKIRI
    @NOBIKIRI ปีที่แล้ว

    戦闘もとても難しかった思い出、ラズが何故か猫背なのがツボ。ピポかわいい!モアアアアアアア!(断末魔)

    • @なおくん-h9z
      @なおくん-h9z 5 หลายเดือนก่อน

      ぴぽー!

    • @NOBIKIRI
      @NOBIKIRI 5 หลายเดือนก่อน

      @@なおくん-h9z ピホで落下しても血が出る演出で 笑った思い出ですw ピポかわいい‼️

  • @NOBIKIRI
    @NOBIKIRI ปีที่แล้ว

    マジ面白い!!

  • @メンヘラくん-v6o
    @メンヘラくん-v6o ปีที่แล้ว

    ジョーが結婚かー

  • @freee0123
    @freee0123 ปีที่แล้ว

    この曲聞くとラジアメとか思い出すなあw

  • @kakaposhirakawa5681
    @kakaposhirakawa5681 ปีที่แล้ว

    FOX聞いたあと「Xファイル」の曲が……(笑)

  • @Xフォース-f1i
    @Xフォース-f1i ปีที่แล้ว

    こんなコアなネタ動画があるなんてwww

  • @やすゾンビ
    @やすゾンビ ปีที่แล้ว

    音楽が素晴らしい

  • @user-ru9zd7iq1m
    @user-ru9zd7iq1m ปีที่แล้ว

    夜桜 黄桜 菊池桜

  • @kinsyo4649
    @kinsyo4649 ปีที่แล้ว

    一気に右上の工場二個占領するとは予想出来ませんでしたお見事です。ジャビィを囮にする成果はありましたね。

  • @yot-cjrc4653
    @yot-cjrc4653 ปีที่แล้ว

    懐かしい。ゲーセンを思い出します十円玉天国