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Archiviza 3D
Brazil
เข้าร่วมเมื่อ 19 ม.ค. 2021
Seja bem vindo a ARCHIVIZA 3D!
Meu nome é Allyson Taglian, formado em Arquitetura e Urbanismo pela universidade de Cruz Alta (UNICRUZ), a aproximadamente 4 anos atrás percebi uma inclinação da minha parte para a área do 3D, sempre gostei de criar as volumetrias do zero e ficava muito empolgado com o que era possível fazer nos softwares de modelagem, na época o Sketchup. Após iniciar os estudos sobre renderização, configuração de materiais e a representação arquitetônica como um todo, tomei a descisão de que era com isso que queria trabalhar.
Aqui no TH-cam comecei oficialmente dia 05 de maio de 2021, postando conteúdos sobre esses softwares que trabalho diariamente, como Sketchup, Lumion, Photoshop, 3D Studio Max, Corona Renderer, Adobe Premiere. Acredito que todos temos muito a ensinar e nessa data tomei a decisão e tenho como meta ser um dos 10 maiores canais da área da renderização para arquitetura ao completar 2 anos de canal.
Grande abraço, nos vemos nos videos do canal! 👊
Meu nome é Allyson Taglian, formado em Arquitetura e Urbanismo pela universidade de Cruz Alta (UNICRUZ), a aproximadamente 4 anos atrás percebi uma inclinação da minha parte para a área do 3D, sempre gostei de criar as volumetrias do zero e ficava muito empolgado com o que era possível fazer nos softwares de modelagem, na época o Sketchup. Após iniciar os estudos sobre renderização, configuração de materiais e a representação arquitetônica como um todo, tomei a descisão de que era com isso que queria trabalhar.
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RETROSPECTIVA DOS ÚLTIMOS 5 ANOS DO SKETCHUP - Veja o que tivemos de atualizações
Fala galera! Seja muito bem vindo ao canal Archiviza 3D! 👊💪
Nesse video eu faço uma retrospectiva do sketchup das 5 últimas atualizações trazendo de uma forma compilada todos os avanços que tivemos nesse software tão querido pela comunidade do 3d e da arquitetura.
Tem dúvida sobre algum procedimento do vídeo? deixa aí nos comentários que te explico.
⚠️ Não esquece de: ⚠️
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Pra mim isso é muito importante! Agradeço a todos pelo apoio! 🤗
Nosso Instagram: archiviza3d
Segue lá! ;)
00:00 - Introdução
02:25 - Sketchup 2020
05:40 - Sketchup 2021
08:38 - Sketchup 2022
10:45 - Sketchup 2023
14:09 - Sketchup 2024
18:25 - Conclusões finais
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มุมมอง: 79
วีดีโอ
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Muito bom tutorial. Valeuuuuu. Inscrito agora
Muito bom o tutorial
Muito útil 👏🏽
Que top, obrigado pela aula! Uma dúvida, vc animou as peças do edifício do Lumion?
Fala Vitor!, vc diz os niveis do predio? Todos foram animados individualmente! Abração!
@@archiviza3d Sim, eles mesmo, foi feito no Lumion? vc conhece algum curso ou tem mais material sobre o assunto desse vídeo?
@@Victor_deSouza inteiramente no lumion a animação, através do efeito de movimentação avançada. Quanto ao curso, não sei lhe dizer, infelizmente...
@@archiviza3d Obrigado!!
top!!
🎉🎉🎉
Bom dia . Por favor preciso da tua . Tenho um trabalho 360 Depois do passo todo . Não funcionar. Podes me ajudar é trabalho da faculdade. Pra acabar o curso
Bom dia, não entendi a tua dúvida, se quiser me chama no insta que te ajudo!
Valeu, me ajudou 😊
😊😊🙏🙏 os Sketchups atuais já possuem um botão próprio pra isso, recomendo que veja o ultimo video do canal que fala sobre as últimas atualizações dos últimos 5 anos do programa! Abraço!
O SU ainda é muito pesado. Tenho uma modelagem em SU e outra em Max. Mesma modelagem e vegetação com blocos Cosmos. Tudo igual. A do SU tem 50 mb, a do Max 5mb. Basta uma modelagem com um pouco mais de faces e o SU começa a retardar o orbiter além de ganhar muitos megabytes. No Max isso não ocorre. Como a Trimble não tem um concorrente direto, eles relaxam na otimização da interface. Fica tudo pesado muito rápido. No dia que eles melhorarem a interface, o orbiter suave e tudo mais, aí sim vai ser um diferencial daqueles. Fora isso, é só enrolação da Trimble.
Fala Marcio! preciso te dar razão, mas um comparativo entre sketchup e 3dsmax acaba sendo um pouco injusto, o sketchup é um software bem "pobre" se comparado ao max, a ideia dele eu acredito que seja essa mesmo de ser um software leve e prático, pra situações práticas, e aí acaba que modelos mais complexos não vão ter um bom comportamento diante dele como no max (que é um software robusto e complexo). Mas não há dúvidas que comparando sketchup modelos antigos com a versão atual, tivemos uma mudança bastante significativa. Abraço!!!
Oii, pode me ajudar? eu tenho a versão 2023 do sketchup, quando eu baixo o arquivo layout e o sketch na versão 2020, passo para outro computador que tem sketchup na versão 2021 e vinculo os arquivos que enviei as cenas do projeto saem do lugar e mudam as cotas, tipo, todas as cenas vão 2 cm pra direita e isso altera todos os textos e cotas, ou seja, eu perco a precisão da edição que eu tinha feito. Como posso corrigir isso e o que pode estar acontecendo?
Olá Renaly! tudo bem? Bom... eu não sou usuário do layout, então não serei a melhor pessoa pra lhe ajudar... eu entendo que existem configurações que são feitas direto nele, como cotas e outros elementos de anotação em uma planta, então esse problema aí me foge ao meu conhecimento, vou ficar devendo! haha Abraço!
viva.
👊🙏
O velho sketch evoluindo
Fala Emerson! E muito!
Ótima dica, obrigado, Mas tentei baixar o plugin e nao consegui. Ele nao se insere na barra de visualização para clicar nele e depois nas cores
Fala Luciano! Ué! Eu sigo com ele instalado e funcionando aqui. Vc instala ele procurando pelo nome na aba de plugins do google chrome!
poderia compartilhar os arquivos da aula...
Fala Rafael, qual arquivo vc gostaria que fosse compartilhado?
Nossa eu tinha que esperar um andar inteiro do meu projeto, grata pela ajuda!❤
Uhuuu, que bom que pude ajudar! Abraço!
video direto ao ponto sem enrolação, parabens, e ainda deixou os plugins p download. Nem todo heroi usa capa
Hahahaha! Muito obrigado João! Grande Abraço!
valeu demais
Valeu amigo!
Show
Valeu meu amigo!
Bom dia. Estou procurando por um plugin que faça o seguinte: converter ao mesmo tempo vários grupos em componentes. Por exemplo, ao selecionar todos os grupos e clicar com o botão direito, teria uma função pra converter todos os grupos em componentes. Saberia me dizer se existe um plugin assim? Parabéns pelo vídeo, ajudou bastante.
em o S4U To Components dentro das opçoes, tem um que converte os grupos em componentes
Eu confesso que não saberia te dizer de nenhum, mas que bom que o @Renan3D conseguiu auxiliar! Abração!
Muito bom, só a música junto atrapalha um pouco
Muito obrigado Fernanda, pela dica! 😃😃
Muito bom. Obrigado pelo link! Só daria a dica de falar os nomes quando usar, e talvez por timestamps pra deixar o vídeo mais organizado e intuitivo.
Fala amigo! Sim, entendi dessa forma depois de postar o video tbm, vamos aprendendo! hehe Abraço!
valeu cara, me ajudou aqui.
Fala amigo! coisa boa!
Olá,valeu pelo vidoe! Uma dúvida: uso o lumion versão 12.5 e só consigo salvar 10 fotos panoramicas por arquivo. Existe mesmo este limite de imagens? Gostaria de gerar mais de 20 imagens se possível sem precisar salvar cópias do mesmo trabalho.
Olá Natalia! Até onde eu sei, esse é realmente o limite de cameras 10 por arquivo no lumion, a saída seria copiar o arquivo e criar novas dessa forma, lembrando que vc pode salvar o preset de configuração se for preciso! Abraço!
@@archiviza3d Tá certo, muito obrigada!!
@@archiviza3d Beleza. Na sua versão são 30 mesmo ou 10 imagens 360º?
@@nataliacortes4352 Perdão! digitei errado, são 10 mesmo! Por arquivo. Vou editar o comentário acima.
MUITO BOA A EXPLICAÇÃO.
Grato pelo retorno, amigo! Abraço!
muito bom, so faltou escrever no video o nome dos plug ins, nao achei quase nenhum
Fala Mariana! que bom que gostou do video! Sobre os nomes, se for útil, eles estão na descrição do video! 😃 Abraço!
sensacional!
Gratidão Thaise!!
Dá para fazer para assistir em um óculos Vr?
Fala Rafael! Eu vou ser sincero, nunca utilizei um desses óculos! Mas acredito que ele suporte videos em 360 sim! Abraço!
Em informações de entidade não consigo editar medidas, segmentos! Parece que está tudo bloqueado! Já fiz o teste no 2022 Pro e agora fiz o teste 2020 Pro! Mesma coisa não consigo mudar!
Fala amigo! Essa edição funciona apenas quando o sketchup reconhece um poligono inteiro (por exemplo um circulo, se vc clicar na borda e o sketchup selecionar o circulo inteiro, nesse caso vc terá hablitado a edição através das informações de entidade). Caso vc clique e não consiga mais selecionar o poligono inteiro (ele estiver explodido) vc não irá conseguir. Também pode acontecer de o objeto estar agrupado, então pra ser mais direto, vc precisa ver se o poligono permanece inteiro. Outra questão... o poligono que vc está tentando editar não pode ter sido extrudado ainda, ele precisa ser apenas uma face. Espero ter ajudado! Abraço!
@@archiviza3d Sou leigo! Começando agora com o programa! Não entendi, só posso editar essas medidas nas informações da entidade quando faço uma linha isolada? Depois que monto um objeto não posso mais alterar? Exemplo: Fiz esse Portalivro de cabeçeira e clicando para selecionar qualquer linha ou até para alterar os segmentos do arco não consigo! Tudo bloqueado depois de montado! 👉👉telegra.ph/file/0d47ee46b8fe003595381.jpg
mt bom... perfeito
Fala amigo! Grato pela mensagem!
Ótima dica; Preciso de espelhar com cópia.
Fala Wagner, grato pelo feedback! Fico feliz que tenha ajudado!
Eu sinceramente não considero isso "espelhamento" e sim uma "inversão" na peça, ou seja, inverte o lado mantendo o eixo. Espelhamento é quando se quer ter uma outra peça da mesma peça original onde a visualização seria como se tivesse um espelho. Em suma, duplicar uma peça de modo invertido com a original. 1:02 vemos o sofá com seu lado maior à direta da tela, 1:13 foi feita a inversão, onde o lado maior passou a ficar ao lado esquerdo da tela, já no espelhamento seria criado outra peça semelhante. Eu acho que o espelhamento já deveria ser uma ferramenta padrão do SketchUp e não por meio de extensão, pois é uma ferramenta básica. Tal que o usuário pudesse escolher o ponto médio de onde seria o espelhamento. Isso é bem prático para quem, por exemplo, está fazendo uma chapa com certas curvas e furos. Imagine ter que ficar desenhando toda a peça, definindo curvas, onde estão os furos e tudo mais. Sendo que poderia criar a metade da peça e simplesmente espelhar ela e com isso já ter uma cópia original com os parâmetros já definidos. É apenas minha opinião pessoal sem jamais desmerecer nada. Até porque é um vídeo de grande utilidade.
Amigo seus vídeos sao muito bons, volte a gravar, estava procurando exatamente um monitor para 3d e esse vídeo sensacional
Gostaria de fato de retornar, mas preciso de mais um tempo pra isso. Espero que não seja muito hehehe 👊🏻👊🏻
Esse vídeo é exatamente o que eu estava procurando, obrigado!!!
Fala Bruno! Fico contente que tenha sido útil! Agradeço teu feedback! Abração!
o box streching vc tá usando errado, para esquadrias de 2 fls. vc pode esticar os dois lados simultaneamente, digitando o novo tamanho da janela, pesquise para fazer certo
Fala Valdir! algum tempo após fazer esse video eu descobri essa função tbm (pressionando o ctrl durante o comando), além de outras como pressionar o TAB antes de esticar, possibilitando a colocação de uma medida real para esse strech. Agradeço teu comentário, acredito que isso aqui se torna uma extenção dos videos, podendo ser bastante util pra quem acessa futuramente! Abração!
Que aula!!! Era esse vídeo que eu estava procurando kkkk. Muito bom, valeu!
Fala Willian! Show, fico feliz que tenha agregado! Abraço!
Parabéns pelos vídeos, já me inscrevi! Fiquei com dúvida na hora do Photoshop, não domino o programa. Tendo a imagem renderizada e a imagem de id de materiais ou skyalpha, como faço pra o recorte da imagem id ir para a imagem render? Desde já agradeço, valeu!
Fala William! Na verdade não é sobre o recorte, é sobre a seleção. O PS tem várias maneiras de se fazer uma seleção, e pra esse caso do mapa ID vc pode usar a varinha mágica e colocar uma tolerância de 10... por ai... Com isso vc clica na camada do mapa ID e clica nas cores que vc deseja criar a seleção, com a seleção criada vc clica na camada do render e faz o que quiser com a seleção (copiar, apagar, etc...) espero que tenha me feito entender! Abraço!!!
@@williamcarlosrichter6538 essa questão das árvores realmente é mais complexa, mas não é nenhum monstro. Primeiramente eu te convido a assistir o video de "mapas adicionais de render" aqui do canal, pois lá eu mostro como eu faço a utilização e a seleção desses mapas (pra selecionar o fundo junto dos espacinhos das arvores, o melhor mapa seria o alpha). Fora o que tu pode ver nesse video, tbm é interessante escolher um céu compativel com a iluminação que vc escolheu pra cena, se for muito diferente, esses espacinhos vão evidenciar que tem algo errado.
ótimo tutorial! como posso deixar a minha biblioteca iniciando já carregada no material editor junto com o 3Dsmax?
Fala amigo! então, eu já tentei fazer algumas coisas pra que o meu ficasse assim mas não consegui hahah vou ficar devendo! Abraço!
@@archiviza3d tranquilo meu amigo, se encontrar algo a respeito, nos deixe informados através do teu canal! Parabéns pelos tutoriais! um forte abraço
AJUDOU legal, rapido e direto, valeu
Muito Bom!
@@archiviza3d Qual comando vc fez em 10:39 pra puxar a imagem pra a outra area de trabalho? to tomando uma surra hahaha
Moço muito muito obrigada por esse vídeo
Quanto tempo demorou para renderizar essa cena. E claro qual seu CPU. Só pra ter como parâmetros, tenho um i7 13HX.
Fala Joao! eu não lembro de memória do tempo, mas uma imagem em 2000x2000 px em noise level limit 5,0, considerando os elementos que estão presentes nessa cena, imagino que o tempo do render tenha sido em torno de 5 minutos. Minha CPU é uma Ryzen 9 5900x. Abração!
Eu queria saber esse efeito em videos em movimento. Em que o novo projeto vai sobrepondo o local em movimento
Como faz pra voltar ao normal depois?
Fala Marcos! eu desconheço uma forma de desfazer de uma forma que mantenha as camadas atualizadas, eu recomendaria fazer o mesmo movimento para um outro projeto depois de atualizar, conforme a tua necessidade! Abraço!
Video curto é top. Parabéns
O mapa de depth tb pode ser utilizado pra criar neblina ou desfoque na edição do photoshop
Como você fez aquele preenchimento de ripas?? Vídeo top!!
Fala Carlos! Vc deve estar falando das copoas inteligentes, basta segurar o Ctrl e mover um objeto que vc cria uma cópia dele para uma distancia X. Após fazer a cópia vc pode dar o comando de multiplicar copias (*5) por exemplo, ou de dividir, que vai criar o número de cópias que vc desejar entre os primeiros dois elementos criados (/5) por exemplo. Qualquer coisa chama aí!
Valeu!!! E como espelhar com copia?
Fala Nilson! Até hoje não existe um comando assim. A única maneira é mover uma cópia e após isso espelhar. Abraço!
@@archiviza3d Opa! Encontrei o Plugin Mirror Tig no SketchUcation que faz. Mas sua dica foi bacana. Vou te seguir obrigaduuuuu
@@nilsonmodesto1969 Shooww! Obrigado por compartilhar a dica! Certeza que vai ajudar algumas pessoas tbm!
Muito Bom!!!!!!!!👋
Salve, me chamo Anthony e queria deixar os parabéns pelo conteúdo! Muito bem explicadinho, ótimo pra quem tá tendo contato pela primeira vez com esse tipo de edição. Sucesso!