PREGIPEDIA
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PROVANZA: ELDEN RING, SHADOW OF THE ERDTREE
A sorpresa ecco un nuovo Provanza dedicato all'attesissima espansione di Elden Ring, giocata per tre ore durante un evento a Parigi. Il video purtroppo è un po' rozzo e rushato rispetto al solito, ma il tempo per montarlo è stato limitato, quindi è per lo più improvvisato. Vogliatemi bene uguale.
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วีดีโอ

PROVANZA: UNICORN OVERLORD
มุมมอง 9K6 หลายเดือนก่อน
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GUIDANZA: LA GUIDA DI BALDUR'S GATE 3: part 2, meccaniche, sistemi e consigli su come affrontarlo
มุมมอง 21K8 หลายเดือนก่อน
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GUIDANZA: LA GUIDA DI BALDUR'S GATE 3: part1, creazione personaggio, competenze e classi
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มุมมอง 6K10 หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @alessandrocapasso1220
    @alessandrocapasso1220 28 วันที่ผ่านมา

    qualcuno può consigliarmi come costruire una build bardo/ladro?

  • @demone8221
    @demone8221 หลายเดือนก่อน

    Complimenti per la guida, incredibilmente dettagliata. Volevo chiederti col Druido quando scelgo "Lottatore da taverna come talento mi dice di mettere un punto caratteristica dove lo metto su forza o costituzione?

  • @gianmarcomaddaluno1159
    @gianmarcomaddaluno1159 2 หลายเดือนก่อน

    Il fatto che i nemici per farti danno debbano “barare” si chiama difficoltà artificiale ed è quanto di più tossico ci possa essere in un videogioco del genere

  • @corbello_in_mirabilia
    @corbello_in_mirabilia 3 หลายเดือนก่อน

    Ci sono più 'letteralmente' in questo video che boss nel DLC

  • @Dimitri_Basile
    @Dimitri_Basile 3 หลายเดือนก่อน

    È sempre un piacere seguire le tue spiegazioni/impressioni Grande 👍💪

  • @michelefaralli956
    @michelefaralli956 3 หลายเดือนก่อน

    complimenti aligi ..!!! in ogni contenuto che sforni si evidenzia la passione e la capacita di sviscerare argomenti e spiegazioni , SEI UN MITO !!

  • @Fuzful
    @Fuzful 3 หลายเดือนก่อน

    Ciao Pregi, seconto te gli sbilanciamenti di gioco sono troppo palesi e verranno presto patchati o è così tanto parte dell'esperienza che sarà considerata un esperienza hardcore e fine? Ho paurissima della difficoltà artificiale alla DS2. Giocherò a prescindere perché l'art direction è al top, però la disonestà nelle fight è qualcosa che finisco a tollerare poco e mi fa venir voglia di spammare evocazioni e buff vari per equilibrarlo (ma al contempo si rischia di rovinarlo, come in ogni rpg ok, però viene proprio voglia a volte)

  • @Vinsmillenovecentottanta
    @Vinsmillenovecentottanta 3 หลายเดือนก่อน

    WOW!

  • @filippopingitore2210
    @filippopingitore2210 3 หลายเดือนก่อน

    Non credo le blessing cambino in base al livello, dopotutto devi comunque arrivare alle vette dei giganti per raggiungere mogh, e tutta quell'area, il palazzo di mogh e i boss sono tosti per chi è sotto livellato, non vedo perché un'area successiva debba essere più agevole. Ci sta che ci sia un livello minimo richiesto per certe aree, un po' come se si volesse fare caelid al livello 10, anche lì qualsiasi cosa ti shotta e tu praticamente fai 0 danni, eppure è giusto che sia così.

    • @84CrazyDiamond
      @84CrazyDiamond 3 หลายเดือนก่อน

      In realtà io da Mogh ci sono arrivata anche prima di fare Leyndell 😅 poi che a lvl 50/60 è quasi impossibile da battere è un discorso, ma ci puoi arrivare molto presto comunque, basta fare la quest di Varrè anche offline

    • @filippopingitore2210
      @filippopingitore2210 3 หลายเดือนก่อน

      @@84CrazyDiamond sì, è vero, è possibile arrivare da mogh prima seguendo la Quest di Varrè, ma il discorso non cambia, il gioco per game design è strutturato in modo da rendere quasi impossibile (per i giocatori comuni) quella zona ad un determinato livello, e lo si capisce dallo scaling degli avversari, da cui si deduce che un'area successiva debba essere quantomeno sullo stesso livello di difficoltà.

    • @84CrazyDiamond
      @84CrazyDiamond 3 หลายเดือนก่อน

      @@filippopingitore2210 no su questo hai ragione, infatti in prima run quando ci arrivai super sottolivellata acchiappai tanti di quegli schiaffoni che poi aspettai un pezzo per riprovarci 😅😂

  • @iljackdispade8366
    @iljackdispade8366 3 หลายเดือนก่อน

    Posso chiederti se erano presenti pietre di forgiatura di livello massimo? Sarebbe un peccato non poter maxare tutte quelle belle armi...

    • @filippopingitore2210
      @filippopingitore2210 3 หลายเดือนก่อน

      Questa cosa preoccupa anche me, mi rimangono poche pietre livello 10, e dover iniziare da capo il gioco e esplorare determinate aree solo per prendere le pietre sarebbe una scocciatura non da poco. Magari potrebbero mettere un punto di drop, o un mercante (anche con prezzi tipo 500k a pietra)

  • @MrGatto9
    @MrGatto9 3 หลายเดือนก่อน

    Solamente 2 legacy dungeons? Spero ce ne sia almeno un altro non accessibile nell'anteprima o in 3 ore

  • @M4c3W1ndu
    @M4c3W1ndu 3 หลายเดือนก่อน

    👍

  • @CanaleInProva
    @CanaleInProva 3 หลายเดือนก่อน

    Come sempre sei il migliore ❤

  • @andydufresne3741
    @andydufresne3741 3 หลายเดือนก่อน

    11:54 e non era meglio a sto punto togliere entrambe le cose, cioè ste combo del cazzo dei boss stile Malenia e gli aiuti artificiali per il giocatore?

  • @cosimomingo7798
    @cosimomingo7798 3 หลายเดือนก่อน

    Perdona l ignoranza, ma nel dlc si continuerà ad usare il pg di elden ring o bisognerà rifarlo da capo?

  • @flaviocapannolo8604
    @flaviocapannolo8604 3 หลายเดือนก่อน

    Spettacolo!!!!

  • @d.z.9942
    @d.z.9942 3 หลายเดือนก่อน

    Sentire Pregianza ad analizzare un gioco non ha prezzo ! Sei il n1 in Italia, l'unico che ti si avvicina è Valthiel di SG. Grande !!!

  • @TheSharpChannel
    @TheSharpChannel 3 หลายเดือนก่อน

    Come sottofondo ti conveniva usare una track della Elden beast in loop, quando salta all'improvviso fa strano. Ma comunque grande video!

  • @redxiii1302
    @redxiii1302 3 หลายเดือนก่อน

    Giuda EPICA! Grazie davvero!

  • @giotin99
    @giotin99 3 หลายเดือนก่อน

    Le armi date era maxate immagino

  • @lupinsensei7456
    @lupinsensei7456 3 หลายเดือนก่อน

    Ma l'ingresso era libero ?

  • @francolepri6378
    @francolepri6378 3 หลายเดือนก่อน

    oooohhhhhhhh

  • @MariaGianna
    @MariaGianna 3 หลายเดือนก่อน

    Video interessanterrimo!!

  • @elchiam_
    @elchiam_ 3 หลายเดือนก่อน

    Competenza, passione e soprattutto la precisione di arrivare subito dritti al punto. Sei il top!

  • @michelemeloni1644
    @michelemeloni1644 3 หลายเดือนก่อน

    Bella Pregi. Si attende fiduciosi. Nel mentre, ho riniziato DS1 remastered e mi sparo l anima oscura di Mike in contemporanea 😂

  • @rosamastromatteo7357
    @rosamastromatteo7357 3 หลายเดือนก่อน

    Madonna che hype a mille

  • @ivanzoccoli8045
    @ivanzoccoli8045 3 หลายเดือนก่อน

    Bè non avevo gran voglia di giocarlo Pregi, mi hai praticamente confermato tutti i miei dubbi. Dai delay continui, alle meccaniche dei boss. Sempre sperando che non ci siano idiozie come quelle dei Revenant del gioco base. NOn ho onestamente nessuna voglia di farmi altre ore e ore di gioco stando dietro uno scudo. Possono mettere tutte le armi che vogliono ma se la tattica migliore resta parare perchè devono abusare della permanenza delle hitbox e del traking, bè lo giocherò quando avrà un forte sconto, e ci vorranno anni.

    • @EmanueleNisi
      @EmanueleNisi 3 หลายเดือนก่อน

      se già parti dicendo che non avevi voglia di giocarci da prima significa che sto gioco non fa per te.

    • @ivanzoccoli8045
      @ivanzoccoli8045 3 หลายเดือนก่อน

      @@EmanueleNisi Ho scritto "gran voglia" ero possibilista, ma se Pregi mi conferma che quasi tutte le criticità del gioco base sono ancora presenti è ovvio che la decisione diviene definitiva.

  • @GiovixTV
    @GiovixTV 3 หลายเดือนก่อน

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  • @TerenceGranchester
    @TerenceGranchester 3 หลายเดือนก่อน

    Il moveset dei profumieri è talmente rotto che mi sì è spaccato lo schermo. A parte questo, avrei due necessità: sapere che ci sono armi, abilità, roba per le build int/faith; sapere se le ali del crogiolo sono una spell o una weapon art.

    • @andreauccheddu7795
      @andreauccheddu7795 3 หลายเดือนก่อน

      Da quello che ho capito le ali sono una cenere da mettere nelle armi

  • @federicovitali4717
    @federicovitali4717 3 หลายเดือนก่อน

    Per quanto riguarda il discorso sui nemici dai moveset disonesti come malenia o il revenant, dato che from nel tempo ha via via incrementato la velocità delle combo nemiche per aumentare la difficoltà e la fluidità degli scontri MA mantenendo invariati i tempi di recupero e la durata delle animazioni del giocatore, non pensi che sia arrivato il momento che from adatti di conseguenza anche il moveset del giocatore, magari introducendo anche un soft cancel simile a quello di sekiro (magari mantenendo il consumo di stamina anche per le animazioni interrotte)? Poi, ok che hanno fatto un dlc enorme, ma non sarebbe stato il caso, approfittando di eventuali goty, deluxe o complete editions anche di ristrutturare le due aree innevate che sono, assieme agli ormai cronici singhiozzi tecnici, il più grosso punto debole del gioco base (vetta dei giganti e campi consacrati sono la sagra del riciclo del riciclo, fanno veramente cagare)?

    • @alexb4752
      @alexb4752 3 หลายเดือนก่อน

      Discorso che condivido e che faccio mio. Il loro combat che adoro è arrivato al limite, o ci danno la possibilità di avere un sistema di parry alla sekiro ( fosse anche solo una weapon art che si consuma) o ci danno dei recovery frame molto più corti o ci danno cancel animation in certi momenti del colpo, perché i boss ed alcuni nemici sono diventati troppo veloci e con pattern così elaborati da rendere certi scontri quasi un"guarda la sua combo e poi dai un colpo".

    • @Mizar-fz1xp
      @Mizar-fz1xp 3 หลายเดือนก่อน

      Concordo al 100%. Infatti preferisco la "lentezza" dei boss di DS3 a quelli di Elden. Difficile e disonesto sono due cose diverse, Malenia è disonesta ad esempio.

    • @Mizar-fz1xp
      @Mizar-fz1xp 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@alexb4752l'unica è giocare con armi veloci, luna velata, fiumi di sangue ecc ecc

    • @federicovitali4717
      @federicovitali4717 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@alexb4752 forse un sistema di parry alla sekiro rischierebbe di far diventare troppo parrycentrico il combat system soulslike, però sì non possono mantenere l'attuale legnosità del combat system se ci sono nemici che sembrano usciti da sekiro; aggiungo che anche il combattimento a distanza andrebbe aggiornato, quello attuale è praticamente il gunplay dei gta per ps2, lock sul nemico e spam selvaggio di frecce o incantesimi, in pratica sei una torretta, zero dinamicità e skill rispetto all'approccio melee, dovrebbero introdurre il moderno sistema tps con mira libera (come fanno già capcom con i monster hunter/dragon's dogma e team ninja con nioh/wo long).

    • @alexb4752
      @alexb4752 3 หลายเดือนก่อน

      @@federicovitali4717 la mia idea sul parry alla sekiro è quella di avere una cenere da applicare alle armi/ scudi da usare come weapon art quindi . In questo modo sarebbe da centellinare e da alternare al solito, magari Ecco uno la userebbe per quegli attacchi concatenati che solo schivando risultano impossibili da evitare😬 Secondo me così sarebbe perfetta perché non ne puoi abusare ma diventa un plus da utilizzare in casi specifici🙃

  • @antoniopezzano4123
    @antoniopezzano4123 3 หลายเดือนก่อน

    Voglio giocarlo ora!!! Non vedo lora sia il 21 che ho preso il giorno di ferie,visto che è un venerdi mi sa che mi sparo una maratona alla Kai cenat 😂

  • @Marzio84-VR
    @Marzio84-VR 3 หลายเดือนก่อน

    Grande pregi!! Hai detto spadone di fuoco 😍

  • @Daelmo90
    @Daelmo90 3 หลายเดือนก่อน

    daje

  • @SabakuNoMaiku
    @SabakuNoMaiku 3 หลายเดือนก่อน

    Let's Go.

  • @SuperSpikewolf
    @SuperSpikewolf 3 หลายเดือนก่อน

    È la stessa meccanica delle anime dei giganti per vendrick

  • @simonebruno3118
    @simonebruno3118 3 หลายเดือนก่อน

    Ti si ama Pregi.

  • @caco91
    @caco91 3 หลายเดือนก่อน

    Pregianza on fire bello come il sole

  • @Ksksksks89
    @Ksksksks89 3 หลายเดือนก่อน

    Varrà la pena giocarlo al day One o converrà attendere la prima patch?

  • @LeonardoMelis86
    @LeonardoMelis86 3 หลายเดือนก่อน

    "ehi"! Mi ha fatto morire la tua entrata in scena tipo spawn di pokemon random nell'erba alta 🤣 la questione delle ricompense decenti dei nuovi dungeon mi riempie di gioia, speriamo bene! 🤞

  • @furanhart
    @furanhart 3 หลายเดือนก่อน

    Posso fare una piccola critica al video? Non al contenuto che é eccellente (specialmente dopo aver visto quello di ign 💀)

    • @Pregipedia
      @Pregipedia 3 หลายเดือนก่อน

      vai pure, ma tieni a mente che lo ho buttato giù obbligatoriamente in mezza giornata, quindi è fatto molto alla carlona

  • @RobCattivelli
    @RobCattivelli 3 หลายเดือนก่อน

    Grande Pregi !!!

  • @brd6902
    @brd6902 3 หลายเดือนก่อน

    Content 🗿

  • @Starwar111ITA
    @Starwar111ITA 3 หลายเดือนก่อน

    Pregi, probabilmente nessuna info considerando ve l'avranno fatto testare sulle loro configurazioni, ma notizie per quanto riguarda miglioramenti di performance su ER SotE rispetto al gioco principale? Ti è parso di vedere zone che pesano/peserebbero sulla GPU?

    • @Pregipedia
      @Pregipedia 3 หลายเดือนก่อน

      Il gioco girava da dio, ma non ho idea di quali fossero i pc a nostra disposizione. Di certo lo stuttering e i problemi di ottimizzazione originali sembrano superati

  • @lele8358
    @lele8358 3 หลายเดือนก่อน

    Let's fucking gooooo

  • @BigE_1097
    @BigE_1097 3 หลายเดือนก่อน

    Grande Pregi siamo tutti carichi per lo Shadow of Pregianza Dies!

  • @angeloromix2195
    @angeloromix2195 3 หลายเดือนก่อน

    Eccoci

  • @Farmoth3007
    @Farmoth3007 3 หลายเดือนก่อน

    Video più atteso dell’anno. ESCO PAZZO 😮

  • @matteoromano5278
    @matteoromano5278 3 หลายเดือนก่อน

  • @marcoabbate85
    @marcoabbate85 3 หลายเดือนก่อน

    Guida interessantissima e fatta in maniera completa e divertente, spero nella parte terza quanto prima. Se posso vorrei chiederti un parere riguardo ai talenti da avere assolutamente per il guerriero puro e il mago puro, tu quali pensi siano indispensabili da avere?

  • @rhevoramirez7969
    @rhevoramirez7969 3 หลายเดือนก่อน

    gioco incredibile