むーろん
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【TGG Daily Dominion】2024/10/14
皆さまお久しぶりです。初めての方は初めまして。
yudai214と書いてむーろんと読みます。
昔はドミニオンやアグリコラで各種大会の優勝やオンラインレーティング世界一だったりしましたが最近は隠居気味です。
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#ドミニオン
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【TGG Daily Dominion】2024/10/11_2
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【TGG Daily Dominion】2024/10/11_1
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【TGG Daily Dominion】2024/10/10_2
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【TGG Daily Dominion】2024/10/10_1
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【TGG Daily Dominion】2024/10/09_2
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【TGG Daily Dominion】2024/10/09_1
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【TGG Daily Dominion】2024/10/08
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【TGG Daily Dominion】2024/10/07
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【TGG Daily Dominion】2024/10/06
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【TGG Daily Dominion】2024/10/05
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【TGG Daily Dominion】2024/10/04
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【TGG Daily Dominion】2024/10/03
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【TGG Daily Dominion】2024/10/02
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【TGG Daily Dominion】2024/09/29、備蓄品騎兵隊+α(6t76金26buy)
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【TGG Daily Dominion】2024/10/01
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【TGG Daily Dominion】2024/10/01
【TGG Daily Dominion】2024/09/30
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【TGG Daily Dominion】2024/09/30
【TGG Daily Dominion】2024/09/29
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【TGG Daily Dominion】2024/09/29
【TGG Daily Dominion】2024/09/28
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【TGG Daily Dominion】2024/09/28
【TGG Daily Dominion】2024/09/27
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【TGG Daily Dominion】2024/09/26
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【TGG Daily Dominion】2024/09/26
【TGG Daily Dominion】2024/09/25_2
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【TGG Daily Dominion】2024/09/25_2
【TGG Daily Dominion】2024/09/25_1
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【TGG Daily Dominion】2024/09/24
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【TGG Daily Dominion】2024/09/23
มุมมอง 2621 วันที่ผ่านมา
【TGG Daily Dominion】2024/09/23
【TGG Daily Dominion】2024/09/22
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【TGG Daily Dominion】2024/09/21
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【TGG Daily Dominion】2024/09/20
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【TGG Daily Dominion】2024/09/19
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【TGG Daily Dominion】2024/09/19
【TGG Daily Dominion】2024/09/18_2
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【TGG Daily Dominion】2024/09/18_2

ความคิดเห็น

  • @7wonders975
    @7wonders975 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    3:39この3ターン目は、敢えて銅貨廃棄、漁師購入もありかもしれない。遅い気もするけど。

    • @7wonders975
      @7wonders975 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      3:49屋敷廃棄で1購入1金、漁師と配給品購入が安定しますね。

  • @7wonders975
    @7wonders975 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アクション追加が雪深い村だけなので、意外とコンボを構築しにくいサプライだ。

  • @7wonders975
    @7wonders975 8 วันที่ผ่านมา

    私だと弱気で初手「開発-詩人」としてしまいそうだ。

    • @yudai214
      @yudai214 6 วันที่ผ่านมา

      初手で封土買うの怖いけど、揃ったら強いし、詩人と開発が揃ったら残念なんですよね……。

    • @7wonders975
      @7wonders975 6 วันที่ผ่านมา

      @@yudai214 揃ったら思い切って詩人を廃棄ですね。獲得は開発と金山でしょう。

    • @7wonders975
      @7wonders975 6 วันที่ผ่านมา

      失礼しました。開発はターン終了時にデッキトップに置かれるので、獲得は「開発-輿」または「銀貨-金山」または「銀貨-切り裂き魔」ですね。

  • @yudai214
    @yudai214 9 วันที่ผ่านมา

    AIが原住民の村ばかりで庭師ができなかった。 Lord Rattington君は原住民の村買わなかった。 gyazo.com/664a6161088875823d2daacef3a95945

  • @KK-lj5dp
    @KK-lj5dp 12 วันที่ผ่านมา

    投稿ありがとうございます!

    • @yudai214
      @yudai214 11 วันที่ผ่านมา

      昔はアグリコラもドミニオンも同時にやっていたのですが 現在は若くないため、両方やるのは大変で 先にアグリコラ動画は100個くらい作成してドミニオン動画はほぼ作成してなかったため 今現在はドミニオンをやっています。 特に新しいカードが増えているため、大変です。 ターンベースのアグリコラはやっているので、終わり次第作成したいです。

  • @7wonders975
    @7wonders975 12 วันที่ผ่านมา

    今回のサプライで、航海は使い道がありますね。通常ターンに航海と道化棒を使用した上で、専門家2枚を獲得してデッキトップに置くことで、次の航海ターンは「専門家→専門家→任意のカード」と使用して、任意のカードと専門家を1枚ずつ獲得できます。たとえ銅貨しか使用出来なかったとしても、専門家獲得、道化棒購入とできますし、終盤は専門家とギルドマスターを獲得してデッキトップに置くことで、手札2枚で6金出すことができるので、あと1枚で2金以上なら属州を購入可能、不可能でもコスト6以下のカードを購入可能なので、使い所は多いでしょう。

  • @yudai214
    @yudai214 12 วันที่ผ่านมา

    AIが4人戦における勝手にゲームが終わってくれる1T3点速攻 私は構築をしてから終盤1T8点。2人戦においてAIの方針は勝てない方針

  • @yudai214
    @yudai214 12 วันที่ผ่านมา

    デイリーは初見でやっているのですが、あとから反省はするので、追加で動画を作成しました th-cam.com/video/4drmSw9K58c/w-d-xo.html

  • @7wonders975
    @7wonders975 13 วันที่ผ่านมา

    相手は道化棒を獲得していないので、購入数は1だけですね。逆に、自分は2金の時に道化棒を購入したのが効いていますね。

    • @yudai214
      @yudai214 12 วันที่ผ่านมา

      デッキトップを信用していないのでデッキトップの安定として。 そして10金2buy。道化棒は大事でしたね。

  • @yudai214
    @yudai214 13 วันที่ผ่านมา

    手札が増えたり減ったりするので研究所枚数が一番正義 1回目は改築が多すぎて事故ったけどデッキは強かった(研究所は5-5) 2回目は購入でポーション使うために改築2枚目よりポーション2枚目にした 山賊2枚目間違いで改築2枚目だと最終ターン属州3枚だった(+3 pile)

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    初手は忠犬よりも岐路のほうが良かったでしょう。アクション権を工面できるので。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      展開の予想としては、魔女の集会を全力で打つ 8金出して山砦を買う。1枚目に打つアクションは魔女の集会にしたい。 1枚で4金出して2ドローと値切り屋にその2アクション使いたい。終盤は緑全力。 この展望において岐路にアクションは期待してなくて、1ドローならデッキに不要になります 期待しないならパスで、魔女の集会打ってから忠犬打てるのが一番強く、多くの人が最悪は期待していない。 忠犬打てない場合は共同墓地と同じですが、魔女の集会メインで考えていたので 忠犬で良かったと思います。 相手が3Tに魔女の集会2回打って魔女の集会3枚目入れたのに対して、あまりに絶望した序盤でした。

    • @7wonders975
      @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

      @@yudai214 うーん、私なら投石機で圧縮を並行して行うかなあ?魔女の集会で呪いが入って来るまでにデッキが十分圧縮出来ていれば…というところですね。

    • @yudai214
      @yudai214 15 วันที่ผ่านมา

      @@7wonders975 初手AIが魔女の集会魔女の集会かそれとも魔女の集会1枚かで話が変わる点 地図作りがAI依存で発動する。 1枚目に打つアクションが研究所であれば安定はする。 公家6アクションにして地図作りをたくさん打つことになるとは思うが、安定には見えない。 気になる点はあるのですが、魔女の集会無視で勝つこともできるとは思います。

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    廃棄手段が改良1枚だけでは遅いですね。2枚入れたほうがいいと思います。

    • @7wonders975
      @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

      途中で交易場を入れたのは正解でしたね。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      初手4-3だと再建から入るのでまた違う構築になると思います。 5金は拷問人で4金で再建入れるタイミングあったかもと思います。

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    待ち伏せは鉱山の村の回収要因になりますね。それよりも、購入追加が男爵だけな点が厄介ですね。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      拷問人を打つ回数がまず大事だと思っています。 その上で引き切ってしまうので拡大再生産能力のために獲得力も意識したいです。

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    魔女の集会は記念碑よりも鹵獲品に近いですね。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      貸し馬屋が大前提で、村2種類と暗躍者をもう少し入れたらよかったと思いますが 誤差の範囲内できちんと引くかどうかの運の方がでかいとも思っています。

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    苦労があるので、貸し馬屋は打ち放題ですね。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      貸し馬屋が圧倒的最強場なのですが、馬が30枚で売り切れになるため、最後に打つ貸し馬屋に関してはただの銅貨相当でした。 なので村の方が2金節約となり銅貨よりつよい銀貨以上でした。

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    今回登場したカードは18種類なので、利用価値の低い呪い、秘境の社、役人を除くと15種類になるので、屋敷も入れないといけないサプライですね。とはいえ、役人は銀貨獲得で出力増加が可能なので、1枚入れる価値はあるでしょう。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      冠冠山守が最強なので山守がもう1枚あった方がよかったとは思っています。 屋敷購入をラスト2ターン目にしたが、最後のターンに全てを任せてもよかった。

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    17:02 相手は圧縮が十分出来ているので、実質的に地図職人の下位互換なんですよ。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      この場は仮面意識が必要で、交換材料は常に意識しています。 またこの動画の私の仮面意識にはかなり満足度が高いです。 過剰研究所となるので、私は銅貨を廃棄せずに、相手の銀貨以上と常に交換しています。

    • @7wonders975
      @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

      @@yudai214 だから、銅貨をある程度残したわけね。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      @@7wonders975 仮面を2回打つときに、世界から屋敷をなくすのかどうかも考えるし 冠冠山守が強すぎて、どこまで安定に投資するか悩むところでしたが 事故ると何も出来ない中で、引き切り24金が安定するのは楽しかったです。

  • @7wonders975
    @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

    私なら、初手は「仮面舞踏会-ポーション」でしょう。3金+ポーションが揃う確率は高くないですが、アリな気がします。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      冠が村かつドローかつ購入かつ金量の冠場で 冠冠山守が全てなのですが 安定を求めて画策ができる方針を採用します。

  • @7wonders975
    @7wonders975 17 วันที่ผ่านมา

    6:46 語り部をもう少し増やすつもりで、トレジャーハンターで6銀貨を獲得しても良かったかも。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      語り部1枚のデッキ状態に銀貨6枚はデッキの回転に負担が大きいと思います。 とってはいけない銀貨6枚だと思います。

    • @7wonders975
      @7wonders975 16 วันที่ผ่านมา

      @@yudai214 流石に6銀貨は重いですかね。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      @@7wonders975 デッキトップに語り部を引けるかどうかのゲームですが 中盤は語り部購入かbuy要員にもなる戦利品獲得で 語り部が無限に入っているわけではないので銀貨はいらないです。

  • @7wonders975
    @7wonders975 17 วันที่ผ่านมา

    私だったら、大釜を使って騎士見習いをかき集めるかなあ。

    • @7wonders975
      @7wonders975 17 วันที่ผ่านมา

      よって、初手4-3なら望楼-大釜かなあ。

    • @yudai214
      @yudai214 16 วันที่ผ่านมา

      このサプライに関してはやはり語り部初手で騎士見習いを全力で回していきたいと思います。

  • @JacobNails1
    @JacobNails1 20 วันที่ผ่านมา

    @5:00 Moon Boon was good for the first time ever and you didn't use it :'(

    • @yudai214
      @yudai214 20 วันที่ผ่านมา

      I also like to trash estates with Necromancer on turn 4, but Necromancer was at the bottom. Turn 5 is after reshuffling. Rather than returning it to the deck with Moon Boon and trashing an estate, it seemed stronger to trash a fool I no longer use. わたしも4Tでネクロマンサーでエステイトをトラッシュが好きだけども、ネクロマンサーはbottomだった。 5Tはリシャッフル後。 Moon Boonで山札に戻してエステイトをトラッシュよりは、 もう使わないfoolをトラッシュした方が強そうだった。

  • @yudai214
    @yudai214 26 วันที่ผ่านมา

    動画冒頭で羊飼い追いはぎを考慮してて、この動画では急使デッキにしました。 羊飼い追いはぎ th-cam.com/video/Q0csva3kVP8/w-d-xo.html

  • @yudai214
    @yudai214 28 วันที่ผ่านมา

    ちょうど16金なのがとても美しかった

  • @yudai214
    @yudai214 หลายเดือนก่อน

    ちょっと侍を使ってみた、という感じで 方針としてはドローのステロ予定だった。 ネズミ取りより堀でよかった。

  • @黒田光-u9c
    @黒田光-u9c หลายเดือนก่อน

    デイリーの参考にしてます!音質改善していただけるとありがたいです!

    • @yudai214
      @yudai214 หลายเดือนก่อน

      参考にしていただきありがとうございます。 音質等に課題は感じているのですが 理想を求めてしまうと動画投稿をやめてしまう気持ちが出てしまい 結果として、今の状態になっています。 スキルアップはしていきたいですが、お時間ください。 申し訳ありません。

  • @のりのり-z8o
    @のりのり-z8o หลายเดือนก่อน

    AIの騎士がいやらしい動きしてますね... 私はコインを銀貨じゃなくて救貧院で回してたのでまったく意識してなかったですが、騎士が思ったより強いのかもと評価を改めました

    • @yudai214
      @yudai214 หลายเดือนก่อน

      待機が発動すると浪人のドローができないため複雑な気持ちがある動画になってしまいました。 騎士がないと、略奪品偽造通貨でも4金出せるので、難しいサプライでした。 廃棄されなくても山札から捨て札に落ちるだけで分散が激しいものですが 騎士を考慮すると、山の神社従者救貧院だったと思います。 また初期デッキからの従者救貧院には狸も良いかもしれません。

  • @yudai214
    @yudai214 หลายเดือนก่อน

    12T属州6-7 gyazo.com/295431a8ff3da7cb2c6aef318095a57e

  • @Dampoppo
    @Dampoppo หลายเดือนก่อน

    いつも参考にしています、投稿ありがとうございます。

  • @SteinBeer
    @SteinBeer หลายเดือนก่อน

    4:50複合タイプは都合の良いように解釈して3ドローできたりしないんですか?

    • @yudai214
      @yudai214 หลายเดือนก่อน

      できます! 覚えている時もあったと思うのですが、該当のタイミングでは忘れていますね!! あとは狩人はランダムな研究所ですが、ネクロマンサー+馬の習性は研究所でした。

    • @SteinBeer
      @SteinBeer หลายเดือนก่อน

      @@yudai214 ネクロマンサー+馬の習性……そんな手があったとは!

  • @SteinBeer
    @SteinBeer หลายเดือนก่อน

    私は魔女の集会を2回行進することに全力を注ぎました。 確率は高くないとはいえ、行進打たない側は呪い8枚もらって即負けの展開がありそうです。そこまでの上振れを引かなくても、このサプライでは行進そんなに悪くなく見えます。

    • @yudai214
      @yudai214 หลายเดือนก่อน

      記念碑購入のタイミングで行進でもよかったです。 空振りよりは記念碑かなって感じでした。

  • @yudai214
    @yudai214 2 หลายเดือนก่อน

    Royal Carriageを買うべきだった。 毎ターンStoryteller + Royal Carriageで引き切って、Royal CarriageうってStoryteller保存するループ buyもRoyal Carriageで増えるので 16金3buy、24金3buy、24金3buyで終わり。

  • @SteinBeer
    @SteinBeer 2 หลายเดือนก่อน

    なんて都合のいいスタートなんだ

    • @yudai214
      @yudai214 2 หลายเดือนก่อน

      先手わたしVS後手わたし だったら後手のわたしは1Tで投了ですね。 開幕から初期手札9枚VS11枚は無理ゲー

  • @yudai214
    @yudai214 2 หลายเดือนก่อน

    宮廷宮廷ドローが強いのは良いとして 過剰ドロー分を金量に変える財宝は明らかにあったね

  • @あき-f7v6w
    @あき-f7v6w 2 หลายเดือนก่อน

    最近デイリーの動画が多くて嬉しいです!いつも楽しみにしてます

  • @softninjah3174
    @softninjah3174 2 หลายเดือนก่อน

    I love your videos and watch them everyday even if I don't understand Japanese. Please allow me to point out than around t15 you could have Raided twice and empty the Silver pile, reaching a 3-pile ending. The game was already won by that time, but it would have being really unusual to empty a coin pile. 😉

  • @softninjah3174
    @softninjah3174 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you for your video of the Daily challenge. Even though I don't understand Japanese I can recognize good quality play-craft. I'm looking forward to more videos like this one as they help me to improve my knowledge of this challenging game.

  • @KK-lj5dp
    @KK-lj5dp 4 หลายเดือนก่อน

    神定期

  • @KK-lj5dp
    @KK-lj5dp 6 หลายเดือนก่อน

    神定期

  • @yudai214
    @yudai214 6 หลายเดือนก่อน

    1!、2!、3!、4!、5!、6!、7!、…… この延長線上にある数字で、数学的帰納法という表現をご存じでもご存じではなくても 全く手が出せない問題ではないはず。 あとは一つ一つの変化、特に5の倍数をかけたときの変化を正しく認識できるかどうか、という問題になります。

  • @KK-lj5dp
    @KK-lj5dp 8 หลายเดือนก่อน

    70はすごい!!

  • @KK-lj5dp
    @KK-lj5dp 9 หลายเดือนก่อน

    今回のような新環境の動画また楽しみにしています!

    • @yudai214
      @yudai214 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 頑張ります! 今気付いたのですが、これがアグリコラ動画100本目でした!

  • @yudai214
    @yudai214 10 หลายเดือนก่อน

    52.5くらい→57.5

  • @yudai214
    @yudai214 ปีที่แล้ว

    冒頭の大会得点に関して。初めてですので、あくまで今後の参考になればなのですが ドミニオンの大会の場合、10年以上ずっと 1位6点、2位3点、3位1点、4位0点 のまま一度も変更されていない。 1位>>>2位>>3位>4位 1位は2位2回の価値があり、3位と4位の差が一番小さく、4位を回避するゲームではない。 ゴキブリポーカーのようにビリを回避するだけのゲームではなく1位を目指すゲームである。 第4回ドミニオンGP 大会要項 dominion-gp.jp/2023/dominiongp2023.pdf 組み合わせ表 dominion-gp.jp/2023-2/matching.html 今回は、4位との差を考えて(全体を1点下げて) 1位+4点、2位+2点、3位+1点、4位+0点 アグリコラもドミニオン同様な部分があり アグリコラもゴキブリポーカーではないはずで 3位と4位の差よりも2位と3位の差よりを大きくし、 そして今回同様に1位1回と2位2回を同じする 1位6点、2位3点、3位1点、4位0点 がやはり基本ベースになりそう。 ちなみにこの場合 kenkokuさん6161で14のまま yudai214さん3306で12のまま もちさん1613で11(3位2回のため) ごぼうさん6060で12のまま となる 大会得点12で2人同点で同点の場合、手番の合計が大きいほうを上位とします。 (ドミニオンは1番手が圧倒的に勝率が高いため) 今回は手番を集計してないのでどっちが手番悪かったのか不明 それでも同じ場合、1位回数が多い順→2位回数が多い順 となるのでごぼうさんの1位2回の方が選ばれる。

  • @SteinBeer
    @SteinBeer ปีที่แล้ว

    その手札にするシードをどこで手に入れたのでしょうか?

    • @yudai214
      @yudai214 ปีที่แล้ว

      意図がよくわからないのですがゲームの終了画面で出てきます。 手札に関しては自分で考えました。 ラウンドのめくれに関してはリセットマラソンです。

    • @SteinBeer
      @SteinBeer ปีที่แล้ว

      @@yudai214 しばらくBGAプレミアム外しているので分からないのですが、任意の手札で始める機能があった記憶がありませんでして

    • @yudai214
      @yudai214 ปีที่แล้ว

      なるほど。下から2番目にあります。 gyazo.com/d1e1a201d1daa5ca9a28388eb291f35b

    • @SteinBeer
      @SteinBeer ปีที่แล้ว

      @@yudai214 ありがとうございます!

  • @yudai214
    @yudai214 ปีที่แล้ว

    bgagricola.gamewiki.jp/hatake/#comments "石取り作業を出したタイミングで木材や野菜を持っていないと石は置かれず 木材を持っている場合は樹木畑に石が置かれ、野菜を持っている場合はマメ畑に石が置かれました。 実際に各畑に品物をまける状態にあるかどうかが判定基準となるようです。" なるほど……。

  • @vividrabbit3936
    @vividrabbit3936 ปีที่แล้ว

    みんなドラフト上手!

    • @yudai214
      @yudai214 ปีที่แล้ว

      面白いドラフトだった!

  • @SteinBeer
    @SteinBeer ปีที่แล้ว

    水色のR13改築は何だったんだろう

    • @yudai214
      @yudai214 ปีที่แล้ว

      水色がR13に改築しなかったら、赤は改築事故で改築柵と改築+柵は私と水色以外いけないので分け合いそう。 私は柵でも牛2でも3点なのでたぶん点数変わらなくて 水色はランタンもあり手札3枚使ったのと原型製作者で木材使い切ったので、柵捨てて耕作でも大差ないのかも。 計算はちょっとめんどくさい。 赤は改築事故らなかったけど順位変動はなかった

  • @vividrabbit3936
    @vividrabbit3936 ปีที่แล้ว

    増築ずっとできなくて辛い~と思ってましたがあそこから捲れるものなんですね~

    • @yudai214
      @yudai214 ปีที่แล้ว

      ゲーム中にアクションに置いた家族コマの数 yudai214 blackpawn Grainmonger mid_ky 36 45 44 47 なので流石につらかったですね。 必須アクションが通らないとダメージが大きいので私はあんまり少人数プレイはやりたくない……

  • @vividrabbit3936
    @vividrabbit3936 ปีที่แล้ว

    大体過去動画見尽くしてきたところなので新作助かります

    • @yudai214
      @yudai214 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 たまに更新ペースが落ちたりしますが、更新していきたいと思います。

  • @yudai214
    @yudai214 ปีที่แล้ว

    動画の最後で解説を間違えているのですが 対外援助なので私は耕作も改築柵もできないがゆえの手順でした。