0354tomo
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【勝手移植】X1 NEW ゼビウス 強引にグレー色表示
X1にゼビウスを勝手移植
通常モードだと、キャラクターでの使用色は黒、白、水色(シアン)、赤です。
水色(シアン)部分を約1/60毎に白と黒を交互に表示させて疑似的にグレー色にしています。
มุมมอง: 526

วีดีโอ

ワゴンR MH21S リア ハブベアリング 交換後
มุมมอง 384 หลายเดือนก่อน
ワゴンR MH21S リア ハブベアリング 交換後
ワゴンR MH21S リア ハブベアリング 圧入(油圧プレス使用)
มุมมอง 574 หลายเดือนก่อน
ワゴンR MH21S リア ハブベアリング 圧入(油圧プレス使用)
ワゴンR MH21S リア ハブベアリング 交換前
มุมมอง 424 หลายเดือนก่อน
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ワゴンR (MH21S) アッパーマウント交換 取り外したモノ
มุมมอง 430ปีที่แล้ว
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AE86 バッテリ トゥ グラウンドケーブル(アースケーブル) 不良
มุมมอง 552 ปีที่แล้ว
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ワゴンR (MH21S) サーモスタットから水漏れ
มุมมอง 7292 ปีที่แล้ว
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AE86に灰皿(X80系 マークⅡ3兄弟のモノ)を設置
มุมมอง 1172 ปีที่แล้ว
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PB-700風トランプゲーム SPEED
มุมมอง 1342 ปีที่แล้ว
PB-700で作成したゲームをWindowsで動作するようにしました。 (AcriveBasicでコンパイルできるようにコンバートしました) 【概要】 トランプゲームの「スピード」です。(地域によっては「赤黒」とも呼ばれています) 相手より先に、手持ちのカードがなくなると勝ちです。 コンピューター(PB-700)と対戦するゲームです。 ダウンロードできます。 85data.world.coocan.jp/ HOME → ソフトウェア → 自作ソフトウェア
BASICで迷路作成とゴールまでのルート検索
มุมมอง 2183 ปีที่แล้ว
迷路作成ロジックは あおさん(@hd61yukimizake)のものと、自作のもの。 それをゴールまでルート検索します。 また、ゴールまでの距離と、その分岐数を確認してみました。
AE86 エアコン コンプレッサー 異常音 (焼き付き・ロック?)
มุมมอง 3.1K3 ปีที่แล้ว
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可変抵抗器 5kΩ Aカーブによる音量調整 (音量変化)
มุมมอง 1773 ปีที่แล้ว
2連可変抵抗 Aカー 5kΩ RK16T2-A5K-15RE
可変抵抗器 1kΩ Bカーブによる音量調整 (音量変化)
มุมมอง 2223 ปีที่แล้ว
可変抵抗器 1kΩ Bカーブによる音量調整 (音量変化) 2連可変抵抗 Bカー 1kΩ RK1233G2-B1KL-20KC
【A,Bカーブの比較】2連可変抵抗によるリアスピーカーの音量調整(A,Bカーブの比較)
มุมมอง 3383 ปีที่แล้ว
2連可変抵抗によるリアスピーカーの音量調整 2連可変抵抗(5kΩ) BカーブとAカーブ あまり違いが感じられない。
2連可変抵抗によるリアスピーカーの音量調整
มุมมอง 3233 ปีที่แล้ว
2連可変抵抗によるリアスピーカーの音量調整 2連可変抵抗 Bカー 5kΩ RK1233G2-BK5 L-20KC 「ザー」音はノイズでは無く、雨音です。
AE86 LSD バックラッシュ測定
มุมมอง 1.3K3 ปีที่แล้ว
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4AG 始動 [AE86]
มุมมอง 2554 ปีที่แล้ว
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ゼビウス ジェミニ誘導にチャレンジ【X1 NEW XEVIOUS】
มุมมอง 1.5K4 ปีที่แล้ว
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PB-100(実機) CASIOデジタルインベーダーっぽいモノ
มุมมอง 7034 ปีที่แล้ว
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CASIO PB-100 避けゲーム V2
มุมมอง 1K4 ปีที่แล้ว
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ラジカセ風ミュージックプレイヤーの使い方
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ラジカセ風ミュージックプレイヤーを作る【ハブ部の回転修正】
มุมมอง 1805 ปีที่แล้ว
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ラジカセ風ミュージックプレイヤー V0.9
มุมมอง 3345 ปีที่แล้ว
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ゼビウス・マップ 地上キャラクタの配置 その2【眼コピー】
มุมมอง 1K6 ปีที่แล้ว
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キーレスエントリーキット【取付後】
มุมมอง 1K7 ปีที่แล้ว
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キーレスエントリキット【ドアへ取り付け後の動作確認】
มุมมอง 9047 ปีที่แล้ว
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มุมมอง 4437 ปีที่แล้ว
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給湯器 異音 2回目
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ルービックキューブ 6面揃える(ゆっくり)
มุมมอง 1087 ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @裕二東
    @裕二東 16 วันที่ผ่านมา

    本格的な3D?ですネ

  • @fauchon38
    @fauchon38 หลายเดือนก่อน

    ちらつきも無くどうやってアドーアギレネスを浮遊させているのかは「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた」の解説動画と同じ手法を使っているのでしょうか?

  • @rx--sz2ny
    @rx--sz2ny หลายเดือนก่อน

    当時新し物好きの親父が気まぐれで買ったX1turboを有効に使えと本体丸投げされた中学生の自分が買った初めてのパソコンソフトがコントローラー付きのゼビウスだった。 ファミコンよりスクロールがギクシャクしてたけど、パソコンゲームでゼビウスが出来たのが当時はうれしかった。 後にパソコンでゼビウスばかりやってたら親父が「パソコンでゲームばかりしてるな!」と言われてからパソコン辞めてファミコンでゼビウスした。

  • @user-oh8ob5dl5b
    @user-oh8ob5dl5b 2 หลายเดือนก่อน

    ニセモノなのはすぐ分かる。

  • @cynicalspere6752
    @cynicalspere6752 2 หลายเดือนก่อน

    フジツボ、梅毒、エイズ...

  • @x1cs
    @x1cs 2 หลายเดือนก่อน

    不可能を可能にする技術力とアイデア。 DEMPAゼビウスとは全く異なるアプローチでオリジナルに近づけてくる執念。 素晴らしいです。

  • @みつはしのりゆき
    @みつはしのりゆき 2 หลายเดือนก่อน

    ファミコン版の無敵コマンドでも無理でした🧐

  • @Shaberoku2967
    @Shaberoku2967 2 หลายเดือนก่อน

    完全に焼き付いたり、ロックしたらコンプレッサーONにした途端にコンプレッサーの負荷で『ギャッ‼️』と一瞬ベルトが滑る音がしてエンジンが止まります。 この程度は、コンプレッサーオイルの漏れによる潤滑不良での異音です。しかし、こんな異音がするまで気付かないのは日頃からのメンテナンス不足です。

  • @進也-u9y
    @進也-u9y 2 หลายเดือนก่อน

    これじゃない感。

  • @アリナ-j1o
    @アリナ-j1o 2 หลายเดือนก่อน

    ファミコンロッキーを読んでいた当時は小学生だったが、まさか中年になって2千機攻撃を見ることになるとは…!!

  • @アリナ-j1o
    @アリナ-j1o 2 หลายเดือนก่อน

    スーパーゼビウスでは、スーパーザッパーを入手すれば、バキュラを破壊できたよね。

  • @相崎孝行
    @相崎孝行 3 หลายเดือนก่อน

    BGのパターンをバンク切り替えで増やし、ずらしたパターンを全部用意しているという力技で実現したのか?

  • @jurgenkruger3932
    @jurgenkruger3932 3 หลายเดือนก่อน

    Incredible 😊

  • @kazuryo777
    @kazuryo777 3 หลายเดือนก่อน

    これ、原因は何でしたか? 全く同じ症状で業者に来てもらったんですがその時には音が消えまして…。

  • @家子都築
    @家子都築 3 หลายเดือนก่อน

    ありゃ? 2:09 せっかくの(擬似)3Dなのにアンドアジェネシスがあまり『3D』っぽく浮遊していない?!(汗) ファミコン版のアンドアジェネシスを“浮遊”させられるんですから、あなたならもう少しできるのでは? (期待を込めて) ・・・そうだ影だ!!アンドアジェネシスの影がないんだ!!

  • @家子都築
    @家子都築 3 หลายเดือนก่อน

    他の動画で “よりアーケードに近づけたファミコン版” を見たことがあり、そちらではこちら同様に地上絵はしっかり再現されてはいたが、 3:02 さすがにアンドアジェネシスの浮遊感までは再現できていなかったのだが・・・すわっ?! 4:06 ふ、フツーに浮遊してるじゃん!!!(驚驚驚) 一体何をどうして?? だがそれならなぜ『あちら』は再現できなかったのか??あなたの技術をぜひ『あちら』に伝授してあげてください!!そして力を合わせて“よりアーケードに近いファミコン版「ゼビウス」”を完成させてください!!! ・・・ってこれ12年も前にアップされた動画なのか?(汗)だったら今さら、なのかな?!

  • @randyedward3774
    @randyedward3774 3 หลายเดือนก่อน

    うーーーん…X1のHuBasicは昔いじってたから、リスト読んでみたけど…。 ドット単位で動かしていると言うより、1ドット分ずれたPCGを複数用意して、1キャラ(文字)分動くまで、ドットズレキャラを順に表示してるって感じかな…。

  • @umauni710
    @umauni710 4 หลายเดือนก่อน

    ゼビウスをゲーセンで初めて見たときの衝撃が凄かったです。 そしてあの頃は未来への希望がありました。

  • @funefune11
    @funefune11 4 หลายเดือนก่อน

    すげえ。

  • @kazuhiko2915
    @kazuhiko2915 7 หลายเดือนก่อน

    裏画面に描いておいて描き終わったら、表示させたら一瞬で現れると思うのだが。他の言語や他の機種との比較とかもあれば面白そう。

  • @CalculatorClique
    @CalculatorClique 8 หลายเดือนก่อน

    非常に素晴らしい。ソースコードは入手可能ですか?画面に直接書き込んでいますか、それとも ROM 呼び出しを使用してピクセルを設定し、形状を描画していますか?

  • @endokairi
    @endokairi 9 หลายเดือนก่อน

    ここの給湯器は車のエンジンかww

  • @dankichi556
    @dankichi556 9 หลายเดือนก่อน

    ポケコンで多重スクロールなんて初めて見ました。 凄い…。

  • @鈴木秀和-g3u
    @鈴木秀和-g3u 11 หลายเดือนก่อน

    BASICでこんなに動き出来るのですね。当時x1Gを所有してましたがターボ移行期末期で使いこなせ無かったでしたね。

  • @sutomato_subch
    @sutomato_subch ปีที่แล้ว

    昔からこれを望んでいたんだが、どこか出してほしい!

  • @anic0806
    @anic0806 ปีที่แล้ว

    「多くのTH-cam利用者は、動画の説明コメントを読まない」ことがよくわかる動画

    • @家子都築
      @家子都築 3 หลายเดือนก่อน

      概要を見てもらいたいですよね?

    • @なんとか歴
      @なんとか歴 2 หลายเดือนก่อน

      タイトルから改造の二文字を故意に外した釣りタイトルな時点で概要欄を読まないほうが悪いとはならないよ。再生数に対する高評価の数が物語ってるわ

  • @みずほ-z7s
    @みずほ-z7s ปีที่แล้ว

    ×ゼビウス ⚪︎ゼビコイ

  • @takezo7058
    @takezo7058 ปีที่แล้ว

    マジすか 壊れないと言われていたんですが破壊できるの?!

  • @サトウヒロキ-l7p
    @サトウヒロキ-l7p ปีที่แล้ว

    かっけー!!!!!!!!!!

  • @bictaka29
    @bictaka29 ปีที่แล้ว

    FM77AVをもってしても一瞬じゃないんだ・・・というのが正直な感想。

  • @まこまこ-o1j
    @まこまこ-o1j ปีที่แล้ว

    エッ?作られたやつなん? あの鉄板て壊せないんじゃ。

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 ปีที่แล้ว

    いつか、このプログラミング技術を使って、オリジナルの2D縦スクロールSTGを作ってほしいなぁ。

  • @unknownk.youtube
    @unknownk.youtube 2 ปีที่แล้ว

    説明が足りず(url先は現在転送不可)、MZ-700を知らない人が見たら「ふ~ん」って感じに誤解したまま帰ってしまいそう。 そして、本当にMZ-700で動いていると誤解する人も出てきそう。😳(それは流石に居ない

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 ปีที่แล้ว

    そういえば、mk2のザカートは周囲を赤く囲まれてて、ファミコン版(やAC版)とは違ってるなー、と思ってたんですけど、リザレクションで赤っぽいオーラを囲まれてたところからすると、原作再現だったのかもしれませんね。

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 ปีที่แล้ว

    本当にすごいでき……。 この調子で、ぜひとも、NewタイニーゼビウスMk2を、PC-6001mk2で作ってみてほしい……無理かな……;

  • @fwkv7193
    @fwkv7193 2 ปีที่แล้ว

    こんな短いベーシックプログラムで、キャラをスムーズに動かせるのか! X1すごい。

  • @sorato0327
    @sorato0327 2 ปีที่แล้ว

    tomoさんに、クラシックコレクション版とは別の、ゼビウスアレンジメントを作ってほしいなぁ。動画のみの公開でいいから><

  • @ittokuyabe
    @ittokuyabe 2 ปีที่แล้ว

    現役当時「バキュラ壊したで!」ってヤツ何人か居ませんでしたか?ウチは2人居ました。「ハイハイ」

  • @musuko1025
    @musuko1025 2 ปีที่แล้ว

    大気開放はしては

  • @Kamo-Hook
    @Kamo-Hook 2 ปีที่แล้ว

    本来のゼビウスには敵の耐久力って概念がそもそもないんですよね だから倒せる敵は全て一発で倒せる、そうでないなら何発撃とうが不可能 まあバキュラに関してはこちらの攻撃を弾くという ほかの敵にはない特異な挙動があるので そこら辺が悪さしてのバグという可能性も捨てきれなかったんですが

  • @sugisaku999
    @sugisaku999 2 ปีที่แล้ว

    プログラムの工夫で、、、、、 あの時だにやれたらなと、、、

  • @neor4038
    @neor4038 2 ปีที่แล้ว

    ええええ

  • @daisuke5755
    @daisuke5755 2 ปีที่แล้ว

    当たり判定がない。

  • @user-uz4wk8nb4s
    @user-uz4wk8nb4s 2 ปีที่แล้ว

    別の方が、「無敵モード、バキュラを固定して24時間撃ち」ましたが破壊出来なかった。 合成丸分かり。

  • @godblog-gobu
    @godblog-gobu 2 ปีที่แล้ว

    フェイク

  • @kitten_anakin
    @kitten_anakin 2 ปีที่แล้ว

    エコーみたいになってるのすごいね。そんなに似てるのか。

  • @ACCSODD
    @ACCSODD 2 ปีที่แล้ว

    でもファイル名がAE85(笑)

  • @ごめすけ
    @ごめすけ 2 ปีที่แล้ว

    これはすごい、X1でここまでのものが作れるのか…

  • @AbsoluteLovelyChild
    @AbsoluteLovelyChild 2 ปีที่แล้ว

    遅っ!

    • @triedtodance
      @triedtodance 2 ปีที่แล้ว

      って思っちゃいましたよね。他にいてよかった…

    • @kotetsu2679
      @kotetsu2679 ปีที่แล้ว

      今の機械と35年前の機械の差も知らない馬鹿か

    • @AbsoluteLovelyChild
      @AbsoluteLovelyChild ปีที่แล้ว

      @@kotetsu2679 アセンブリでもこれだけ遅いですよという動画の趣旨をご理解いただけていない様ですね。

    • @kotetsu2679
      @kotetsu2679 9 หลายเดือนก่อน

      @@AbsoluteLovelyChild当時どれだけ速いマシンがあったかすら知らんようなガキがほざくな

    • @AbsoluteLovelyChild
      @AbsoluteLovelyChild 9 หลายเดือนก่อน

      @@kotetsu2679 その当時にハンドアセンブルして描画経験ありますよ

  • @3s-gte322
    @3s-gte322 2 ปีที่แล้ว

    これは良い3D!ナムコも見習うべき!