Киберлис Play
Киберлис Play
  • 40
  • 1 497 628
Genshin Impact | Баг: птица-суицидник
Однажды, прогуливаясь в районе Отмели Яогуана, я заметил как одна птица решила утопиться. Сначала подумал, что это разовый баг (как вариант, что-то не прогрузилось или просто произошла ошибка). Однако сколько бы я туда ни возвращался - каждый раз эта птица топится.
Примечательно то, что я уже достаточно давно заметил этот баг, но он до сих пор не был исправлен в каком-либо патче. Интересно: разработчики его до сих пор не заметили, или же это преднамеренная ошибка...
#genshinimpact
มุมมอง: 4 646

วีดีโอ

Assassins Creed | Почему этот ассассин помечен как враг? Предатель?
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
Ещё во время своего первого прохождения первой части Assassins Creed я обнаружил интересный момент: при выходе из Масиафа, если активировать орлиное зрение, можно увидеть, что один из ассасинов помечен как враг. Но в самой игре не дается объяснения, почему так может быть. Однако если попытаться его убить, то другие ассасины вступят с тобой в бой. Интересно, что это же это все-таки такое... Ошиб...
Genshin Impact | Что не так с этим дождём?
มุมมอง 754ปีที่แล้ว
В Genshin Impact есть такая особенность, что в некоторых зонах никогда не идет дождь. В городах, и возле некоторых боссов (Волк cевера, Золотой волчий Вожак и т.д.) Но на днях впервые столкнулся с тем, что дождь резко прекращается на открытой местности неподалеку от Мондштадта. Баг? Или так задумано? #genshinimpact
Batman: Arkham Origins | Монолог Анарки
มุมมอง 1.3K2 ปีที่แล้ว
В игре Batman: Arkham Origins присутствует довольно интересный разговор (точнее, монолог, ибо Бэтмен молчит) с одним из поверженных врагов - Анарки. Этот момент очень легко пропустить, если после боя сразу же уйти и не возвращаться в здание. Этот момент мне показался одним из наиболее примечательных в игре, поскольку размышления Анарки выставляют его, по крайней мере для меня, неоднозначным пер...
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy | Слепые штурмовики... или тупые.
มุมมอง 3.4K2 ปีที่แล้ว
На днях начал повторное прохождение одной своей любимой игры со времен детства - Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. И пользуясь случаем решил записать на видео баг со штурмовиками, который обнаружил сам, ещё много лет назад. Возможно, это был первый не очевидный баг в играх, который я обнаружил за свою жизнь. #starwars #starwarsjediknightjediacademy #starwarsgame
Genchin Impact | Что не так с этими Фатуи?
มุมมอง 2.2K2 ปีที่แล้ว
Как-то раз, выполняя ежедневки в Genshin Impact, мне попалось задание "Благородный муж атакует средь бела дня". Но при его выполнении что-то пошло не так, и мне пришлось сражаться с Фатуи. Однако благодаря этому я заметил нечто странное... Именно в этом месте, при выполнении этого задания, логика поведения Фатуи совершенно непонятна. Бойцы могут отступить, даже если я стою на месте, или продолж...
Subnautica | Безумная база для исследования глубин
มุมมอง 708K2 ปีที่แล้ว
В этом видео я расскажу про свои дальнейшие исследования на тему максимальной глубины погружения в игре Subnautica, ради которых я построил огромную базу протяженностью около 8000 метров вглубь... #subnautica
Genshin Impact | Идеальное исполнение всех песен в событии Грандиозный барабанный фестиваль Аратаки
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
В обновлении Genshin Impact 2.7 добавили событие, в котором нужно было играть песни на барабане, вовремя нажимая нужные клавиши. Само мероприятие мне показалось скучным, но именно эта игровая механика навеяла приятные воспоминания о том, как я когда-то играл в Guitar Hero на клавиатуре. При этом понравилось то, что для получения всех наград ивента от игроков ничего сложного не требовалось, но в...
Genshin Impact | Моя импровизация темы «Судьба Скитальца» в событии Грандиозный барабанный фестиваль
มุมมอง 4942 ปีที่แล้ว
В обновлении 2.7 для игры Genshin Impact добавили ивент «Грандиозный барабанный фестиваль великолепного Аратаки», где нужно играть заранее заготовленный мелодии, вовремя нажимая нужные клавиши. Сюжет ивента показался мне скучным, но сама механика порадовала, ибо в свое время я подобным образом играл в Guitar Hero на клавиатуре. Заготовленные для игроков партии показались мне достаточно простыми...
Subnautica | Самая глубокая яма в игре
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
Я нашел это место случайно, когда готовил видео про максимальную глубину погружения в игре Subnautica, когда спрыгнул в костюме КРАБ с края рифа, и вместо погружения застрял в этой яме. Конечно, в игре есть более глубокие места, но чтобы на них попасть необходимо проделать долгий путь через пещеры. Эта же яма позволяет за счёт простого погружения опустится практически до дна рифа. #Subnautica
Genshin Impact | В обновлении 2.7 сломали рыбу. Баг с рыбалкой
มุมมอง 3882 ปีที่แล้ว
После того, как в Genshin Impact добавили возможность рыбачить, я регулярно этим занимался. Однако незадолго до выхода обновления 2.7 я забросил это занятие на несколько недель. И вот, несколько дней назад, решив снова порыбачить, обнаружил довольно странный баг с рыбой, которого никогда не видел раньше. #genshinimpact
Genshin Impact | Этот камень живой? Баг с камнем
มุมมอง 6962 ปีที่แล้ว
Однажды во время совместной игры мне удалось заметить, как один камень терял HP из-за горевшей около него травы.... вернувшись позже в это место в другом мире, обнаружил, что действительно, с этим камнем что-то не так... Баг? Или пасхалка? #GenshinImpact
Subnautica | Секреты глубин: насколько глубоко можно нырнуть в игре? Есть ли дно?
มุมมอง 41K2 ปีที่แล้ว
На моём канале было видео, где я показал, что будет если в игре Subnautica попытаться уплыть за горизонт. А что же будет, если попытаться достичь дна? В этом видео я покажу свои исследования на тему того, насколько глубоко можно погрузиться в Subnautica, есть ли дно, и какие ещё интересные вещи я смог обнаружить. #Subnautica
Subnautica | Как выглядит корабль "Солнечный луч"?
มุมมอง 15K2 ปีที่แล้ว
Игравшие в Subnautica знают, что по сюжету прилетающий спасти нас корабль "Солнечный луч" сбивает местная система ПВО. Но мне всегда было интересно узнать, как выглядит этот корабль. Поскольку в игре не предусмотрена возможность избежать уничтожения и осуществить его посадку, остается только одно: читерить. Именно так я и смог рассмотреть, как же выглядит "Солнечный луч", и в этом видео покажу,...
Genshin Impact | Издевательство над похитителями сокровищ
มุมมอง 7962 ปีที่แล้ว
Пока я фармил артерии земли в Genshin Impact, я заметил несколько мест, где можно выбрасывать похитителей сокровищ из зоны боя. После этого они начинают бежать обратно, и это выглядит забавно. Думаю, это хороший способ немного поиздеваться над ними. #GenshinImpact
Metal Gear Rising: Revengeance | Очень странный враг
มุมมอง 6352 ปีที่แล้ว
Metal Gear Rising: Revengeance | Очень странный враг
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Freak Show
มุมมอง 2702 ปีที่แล้ว
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Freak Show
Subnautica | Моя самая амбициозная подводная база
มุมมอง 31K2 ปีที่แล้ว
Subnautica | Моя самая амбициозная подводная база
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | The Cathedral
มุมมอง 2412 ปีที่แล้ว
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | The Cathedral
Genshin Impact | Моё хардкорное подземелье в событии "Божественное мастерство"
มุมมอง 2932 ปีที่แล้ว
Genshin Impact | Моё хардкорное подземелье в событии "Божественное мастерство"
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Pain Plaza
มุมมอง 2592 ปีที่แล้ว
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Pain Plaza
Genshin Impact | Слепая Линн в поисках яблок
มุมมอง 6632 ปีที่แล้ว
Genshin Impact | Слепая Линн в поисках яблок
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Bad Streets
มุมมอง 2502 ปีที่แล้ว
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Bad Streets
Subnautica | Как я отправил капсулу времени с пасхальным яйцом
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
Subnautica | Как я отправил капсулу времени с пасхальным яйцом
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | The Starbearer
มุมมอง 2362 ปีที่แล้ว
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | The Starbearer
Genshin Impact | «Персонаж повержен» - как исправить эту ошибку?
มุมมอง 26K2 ปีที่แล้ว
Genshin Impact | «Персонаж повержен» - как исправить эту ошибку?
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Training theme
มุมมอง 2182 ปีที่แล้ว
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Training theme
Subnautica | Как подколоть другого игрока? Прикол с капсулой времени
มุมมอง 29K2 ปีที่แล้ว
Subnautica | Как подколоть другого игрока? Прикол с капсулой времени
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Main menu theme
มุมมอง 3762 ปีที่แล้ว
KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Soundtrack (remastered) | Main menu theme
Genshin Impact | Как поймать лавачурла в ловушку
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
Genshin Impact | Как поймать лавачурла в ловушку

ความคิดเห็น

  • @great_moon
    @great_moon 9 หลายเดือนก่อน

    Боже, спасибо вам огромное!!!

  • @Ксения-к4ъ5в
    @Ксения-к4ъ5в 9 หลายเดือนก่อน

    Ты мне жизнь спас боже да богословит тебя лунная призма

  • @Ксения-к4ъ5в
    @Ксения-к4ъ5в 9 หลายเดือนก่อน

    Боже ты спас мою душу 💀

  • @verko4749
    @verko4749 9 หลายเดือนก่อน

    Я просто перезашел в игру и всё

  • @ЛидияАгафонова-ф9м
    @ЛидияАгафонова-ф9м ปีที่แล้ว

    Боже ты святой человек спасибо большое за объяснение а то меня чуть удар не хватил из-за этой ошибки 😂😂😂

  • @СигмаКандзи-й8с
    @СигмаКандзи-й8с ปีที่แล้ว

    Спасибо большое❤

  • @Anime-1310
    @Anime-1310 ปีที่แล้ว

    А я не могу воскресить

  • @NarutoUdzumaki-oc8ef
    @NarutoUdzumaki-oc8ef ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @Drxqqy
    @Drxqqy ปีที่แล้ว

    Спасибо большое

  • @pika-pika3376
    @pika-pika3376 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо...Очень счастлива что есть такие полезные видео 🥲💘

  • @valeriachabanova7423
    @valeriachabanova7423 ปีที่แล้ว

    ааа спасибо

  • @DEDENSAYD-ds8sf
    @DEDENSAYD-ds8sf ปีที่แล้ว

    Ура ты лучший спасибо

  • @nkt_rrrr
    @nkt_rrrr ปีที่แล้ว

    Спасибо большое!

  • @sirtumasyan
    @sirtumasyan ปีที่แล้ว

    Где эта статуя

  • @aikamisutame9190
    @aikamisutame9190 ปีที่แล้ว

    спасибо, сработало

  • @m8tsk8
    @m8tsk8 ปีที่แล้ว

    благодарю

  • @raiforld3545
    @raiforld3545 ปีที่แล้ว

    О божеее спасибо,я только сегодня выбил нахиду и сразу же это произошло я думал все...

  • @mollitoplove
    @mollitoplove ปีที่แล้ว

    Боже, я уже испугалась что никогда их хп не смогу восстановить..СПАСИБО ВАМ

  • @Will_byersssq
    @Will_byersssq ปีที่แล้ว

    СПАСИБО

  • @Нетизвестный
    @Нетизвестный ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @animeedits9815
    @animeedits9815 ปีที่แล้ว

    СПАСИБОО ВЫ МНЕ ОЧЕНЬ ПОМОГЛИ♡´・ᴗ・`♡

  • @chikipuk
    @chikipuk ปีที่แล้ว

    15 дней ходил без Янь Фей

  • @hori8704
    @hori8704 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо,я очень за янь фей испугалась

  • @Wendyw-z7e
    @Wendyw-z7e 2 ปีที่แล้ว

    СПАСИБО 😭😭😭♥️❤️❤️❤️

  • @АняЗайка-ъ6ч
    @АняЗайка-ъ6ч 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, у меня с Саю такая беда, позже попробую. Я уж думала всё померла девочка у меня

  • @gosha_naruto5462
    @gosha_naruto5462 2 ปีที่แล้ว

    У меня вчера было это, я случайно нашол видео и сам исправил ошибку

  • @Simprui1234
    @Simprui1234 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо,я второй день не могла это сделать)

  • @terjdsl7731
    @terjdsl7731 2 ปีที่แล้ว

    Боже, большое спасибо вы лучший

  • @HasVee24
    @HasVee24 2 ปีที่แล้ว

    Респект

  • @Блэйджи
    @Блэйджи 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое))

  • @Твввщаа
    @Твввщаа 2 ปีที่แล้ว

    привет, я новенькая в геншин и не понимаю а зачем этот отряд?

    • @Play-td5nv
      @Play-td5nv 2 ปีที่แล้ว

      Ну как, зачем... у каждого персонажа есть какие-то свои особенности, поэтому при правильном составлении отряда играть будет очень удобно. Какие-то персонажи могут накинуть щит, какие-то могут лечить, а какие-то лучше наносят урон. Сочетание стихий играет большую роль (это в принципе основная механика Геншина). Да и в конце-концов, если одного героя убьют - можно будет продолжить бой другими персонажами. В начале игры все легко, поэтому да, можно и чисто главным героем/героиней справляться. Но дальше бои будут сложнее, поэтому нужно будет грамотно использовать стихии и способности персонажей, подбирать и прокачивать оружие/артефакты, учитывать пассивные таланты героев и эффекты оружия. По большей части в отряде все равно будет какой-то один атакующий персонаж, остальные больше как поддержка (щит/лечение/накидывание нужных стихий/бонус от эффектов оружия или набора артефактов), но в одного играть не выйдет. Либо же это будет мучение. Поэтому советую с самого начала попытаться вникнуть в то, как персонажи могут дополнять друг друга, и собирать наиболее оптимальный отряд. Иначе дальше будет туго.

  • @alinasadovaui8819
    @alinasadovaui8819 2 ปีที่แล้ว

    Удалось воскресить дав яишницу🤣🤣🤣

  • @catrolls7105
    @catrolls7105 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо)))