- 568
- 11 567
icyspecter
เข้าร่วมเมื่อ 6 ก.ค. 2011
State of Decay 2 2024 11 19 последнее сердце на кошмаре
аванпосты постоянно захватываются, часто там рядом гуляют джаггернауты, толпы чумных не дают выполнять квесты, выносят нпс и патронов на них не напасешься, поэтому пробежался по чумным сердцам (обычно с бафом на невидимость) и зачистил карту, стало намного проще, хоть не заражение за каждый пропущенный удар. с петардами рискованно, их надо кидать в сторону заранее по кд и скорее стрелять в сердце, молотовы слабые, но их много накопилось, надо тратить, мобов поджигать - они горящие тебя скорее подожгут
มุมมอง: 23
วีดีโอ
State of Decay 2 2024 11 16 геймплей на кошмарной сложности
มุมมอง 17414 วันที่ผ่านมา
сначала обычная миссия, нпс сказал там грузовик обыскать и есть джаггернаут, в общем толпа сожрала бота, стоящего на месте, я в конце нажал альтф4 (проваленная миссия отменилась, мобы исчезли), все равно контузило заражением от аое атак, бежать не мог, потом за 8 минут нужно было успеть добраться до базы вколоть вакцину. потом первая осада базы, началось с оптимизма, закончилось уверенностью :D...
Deep Rock Galactic 2024 11 03 egg hunt 38 gunner hazard 4 (gunner show)
มุมมอง 228 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 11 03 egg hunt 38 gunner hazard 4 (gunner show)
Deep Rock Galactic 2024 11 02 pumps 22 engineer hazard 4
มุมมอง 128 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 11 02 pumps 22 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 11 02 collecting aquarqs 40 driller hazard 4
มุมมอง 528 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 11 02 collecting aquarqs 40 driller hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 11 02 egg hunt 37 driller hazard 4
มุมมอง 2228 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 11 02 egg hunt 37 driller hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 11 01 collecting aquarqs 39 engineer hazard 4
มุมมอง 1428 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 11 01 collecting aquarqs 39 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 11 01 repair mules 31 engineer hazard 4
มุมมอง 1628 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 11 01 repair mules 31 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 11 01 repair mules 30 engineer hazard 4
มุมมอง 1028 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 11 01 repair mules 30 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 10 25 dreadnoughts 21 scout hazard 4
มุมมอง 2828 วันที่ผ่านมา
Deep Rock Galactic 2024 10 25 dreadnoughts 21 scout hazard 4
Mass Effect Legendary Edition - Цитадель последний босс insane
มุมมอง 428 วันที่ผ่านมา
Mass Effect Legendary Edition - Цитадель последний босс insane
Mass Effect Legendary Edition - Омега последний босс insane
มุมมอง 10หลายเดือนก่อน
персонаж из предыдущих частей, 56 уровень солдат, из пушек только протеанский излучатель и сюрикен, перезарядка умений 191%, то есть оглушающий выстрел примерно 1.4с, дезинтегрирущие патроны для всего отряда (забыл включить их боту после освобождения, но тут не так важно). получается щиты в всегда сносятся быстро, накладывается эффект шока и иногда паралич, чуть что срабатывает техническое комб...
Deep Rock Galactic 2024 09 13 egg hunt 36 scout hazard 4
มุมมอง 242 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 13 egg hunt 36 scout hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 13 repair mules 29 engineer hazard 4
มุมมอง 42 หลายเดือนก่อน
раунд с усиленными мобами, постоянно уменьшающимся хп и без скаута в темноте, нитры насобирали всего на 3 суплая. ганнер слишком рано сагрил бетси, хотя мобы и так спавнятся часто для красного сахара, даже ивент прошли, откопали в заде мира рюкзак. первую крышу пришлось делать низко, неудобно, но крепить было особо некуда, со второй уже проще
Deep Rock Galactic 2024 09 13 collecting morkite 23 engineer hazard 4 (noubs show)
2 หลายเดือนก่อน
зашел, три нубка уже лежат в начале волны, пришлось всех перемочить, потратив половину патронов, нитры насобирали только на один раз. при виде омена стали втроем закапываться в стену и взрывать друг друга. глядя как они падают от обычных мобов и не собираются наносить урон на ивенте, я не стал дожидаться пока меня кикнут из-за того, что я не пойду к этим незнакомцам в однокомнатную квартиру, и ...
Deep Rock Galactic 2024 09 11 egg hunt 35 scout hazard 4
มุมมอง 192 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 11 egg hunt 35 scout hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 11 egg hunt 34 scout hazard 4
มุมมอง 72 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 11 egg hunt 34 scout hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 11 pumps 21 scout hazard 4
มุมมอง 22 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 11 pumps 21 scout hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 10 pumps 20 scout hazard 4 (noubs show)
มุมมอง 62 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 10 pumps 20 scout hazard 4 (noubs show)
Deep Rock Galactic 2024 09 10 pumps 19 scout hazard 4 (noubs wipe)
มุมมอง 162 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 10 pumps 19 scout hazard 4 (noubs wipe)
Deep Rock Galactic 2024 09 05 collecting aquarqs 38 scout hazard 4
มุมมอง 22 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 05 collecting aquarqs 38 scout hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 05 collecting aquarqs 37 engineer hazard 4
2 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 05 collecting aquarqs 37 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 03 egg hunt 33 scout hazard 4
มุมมอง 33 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 03 egg hunt 33 scout hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 03 collecting aquarqs 36 engineer hazard 4
มุมมอง 43 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 03 collecting aquarqs 36 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 09 01 egg hunt 32 engineer hazard 4
มุมมอง 13 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 09 01 egg hunt 32 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 08 31 drillevator 7 engineer hazard 4 (dumb host)
มุมมอง 33 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 08 31 drillevator 7 engineer hazard 4 (dumb host)
Deep Rock Galactic 2024 08 31 pumps 18 engineer hazard 4
3 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 08 31 pumps 18 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 08 31 collecting aquarqs 35 engineer hazard 4
มุมมอง 13 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 08 31 collecting aquarqs 35 engineer hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 08 29 pumps 17 gunner hazard 4
มุมมอง 93 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 08 29 pumps 17 gunner hazard 4
Deep Rock Galactic 2024 08 22 egg hunt 31 engineer hazard 4
มุมมอง 23 หลายเดือนก่อน
Deep Rock Galactic 2024 08 22 egg hunt 31 engineer hazard 4
это после прохождения стандартной сложности часов за 40, там я играл в основном с пистолетами-револьверами и однозарядными арбалетами, их хватало, патронов нафармил много, по 500 каждого типа, деталей 5000, оружия разного очень много. здесь практически начало кошмарной сложности, то есть еще ни одного аванпоста (их все равно занимает толпа потом), пробовал честно выполнить квест (их лучше не начинать, трата ресурсов очень, создавать патроны в 2 раза дороже). потом выяснил, что базу лучше защищать, раздав всем дробовики (гранатометы отобрал, сами себя калечат), патроны у ботов бесконечные, но они не хиляются в бою даже с бинтами, главное станят мобов толпой, а не вот эти вот пистолеты-арбалеты в упор. чумные сердца лучше выносить по 2-3 за раз после бафа на невидимость (накопилось штук 40, но можно и создать) и расстреливать с дробовика в упор (лучше скорострельный 9 зарядный с быстрой перезарядкой), а так лучше не шуметь, мобы бесконечные бегают по 20 за раз, в ближнем бою будет заражение с одного попадания (особенно в спину), то есть вообще избегать мобов, стоят они везде и полутать толком не дадут, лучше быстрее вынести все сердца, без них аванпосты наконец начнут спокойно работать и квесты больше шансов выполнить (даже просто вынести 3 бандитов не дадут прибежавшие на шум 30 мобов, стреляющие враги падают и поднимаются раз по 5, их даже эти же мобы долго жрут, а они спамят с газомета и контузят)
Cool
капец. теперь на контрасте начинаю понимать, насколько сильно порезали клок хипстера и м1000 вцелом. даже инжа с пп-шкой уже может обойти её по урону.
Немного залип на твое видео, хотя оно очень простое. И так как у меня 300 часов в дип роке, а из них где-то 250 на 5 уровне сложности отыграно, думаю я могу тебе дать пару рекомендаций. Во-первы, чаще использовать щиты, ты часто умирал из-за того, что редко кидал щит. Во-вторых, старайся держаться подальше от углов, тебе нужно много двигаться так как ты ганер, а щиты используй только в тех случаях когда тебя окружили и нет выхода из ситуации. Но всё равно старайся больше двигаться и не заходить в углы. Чем больше щитов сэкономишь, тем лучше. Ибо ты сможешь их использовать для реса союзников или забрать саплай во время большого сворма или ещё в каких то иных случаях. Но когда прям сильно тебя поджимают жуки, лучше кидай щит. Помни, живой дворф дороже одного щита. Но в целом, довольно хорошо сыграно 👍.
в углы ганнером встаю, чтобы не пришлось оборачиваться тратить время на поиск целей, то есть одной очередью проще толпе вдали впереди сносить хп вместе с летающими стреляющими, да отступать без получения урона тогда никак, но самому урон наносить важнее. так бы бегал по кругу, но ганнер еле двигается когда стреляет, его догонят, а мод бег при стрельбе у крупнокалиберного пулемета лишает урона, то есть там тоже ставлю урон больше, быстрее мобы упадут меньше всем проблем. в начале, когда доделывал первый кристалл думал кинуть щит, но это был бы уже второй в начале раунда, решил рискнуть, был конец волны, другие были живы, потом бы редшуга пожрал по пути. то есть щиты чаще полезнее кидать в критической ситуации, чтобы не слить раунд, когда срочно нужно поднять других, хотя кидал бы и просто щиты восстановить, но не видно сколько у кого, а самому себе не особо эффективно, мобы разбегаются в разные стороны, вынесешь несколько и опять зажимают. а так для ганнера предпочитаю ракетницу с прямым уроном и скоростью полета, сейчас со всеми пушками приходится играть для получения сезонных скинов. на 5 сложности конечно запинают одного ганнера, с зипа сразу скидывают появляющиеся в упор летающие, там скорее игра превращается в хаотичные пляски на последних хп и железные воли одни за другой и отсиживание в бункерах бурильщика, то есть настроение скорее портится, чем поднимается, особенно когда думбасы (их везде много) разбегаются, не собирают ресурсы, не ставят платформы (под зипы и на пол с высоты тем более) или специально не стреляют мобов и стреляют именно в тебя, всякие обиды и рейгквиты, насмотрелся на это и в элитных глубоких погружениях. а на 4 можно с новичками более менее, не критично и с троллерами
Не знаю как видос мне попался, но чувак на скауте в игру буквально только начал играть, нахуй сразу идиотом называть?)
какой процессор и видеокарта? 60 кадров маловато как-то(хотя если моник 60гц то збс). Тип мне меньше 120 как-то равно всё
11400h и rtx3050ti 4gb на 1440p мониторе, настройки ультра кроме теней на высокие, длсс кволити, по hdmi 120 герц
A pointy-eared killer of picker beetles.
you always will need nitra when trolls don't collect it but order supplies and eat 2 per time (scouts say "i bought my game i play as i want" and watch a rage), so i store it myself, lootbugs or anything. by the way these bugs block movement in battle, especially on pipes
@@icyspecter Well, stupid dwav... elves on the team is almost an acceptable reason to kill a lootbug. However, pray for the repose of the soul of the poor beetle, so that Karl will receive him worthily in the next world. P. S. Please forgive me for the insult. ROCK AND STONE, BROTHER!
@@demonwhoimagineshimselftob когда тебе на сборе жидкого моркита скаут среди двух своих "бойфрендов" не собирая нитру вообще будет в микрофон орать что "главное миссия и срал он на патроны и на тебя" и что он копает тоннель для трубы, когда ты бурильщиком уже прокопал и проложил две других и истратил патроны, ты побежишь мочить любого лутбага лишь бы тебе самому хватило патронов до конца, потому что времени собирать бегающему нет. или тупой скаут будет собирать только золото и постоянно звать к себе мула на саботаже. или когда попляшешь ганнером, собирая всю нитру на карте вместо двух скаутов и инженера на дрилдозере, которые потом вызывают и сжирают когда у них еще есть 3из4. я собираю для себя, чтобы мне хватило перемочить всех мобов и поднять дебилов, которые побегут жрать патроны как аптечки. за души бесполезных ботов можешь молиться сам. я не стал выкладывать эти унылые раунды, в 30% случаев при заходе на сервер поступают там по ублюдски и скорее бы доиграть
@@icyspecter Ха-ха. Всё же вы русский. Отнюдь), мне эти ужасы не грозят. Зачастую я играю в соло на 4-5 хазарде(адреналин от побед нереальный) или в простых глубоких погружениях. А команда, только из друзей для элитных погружений. Тратить себе нервы со случайными игроками, нет уж дудки, оно того не стоит. Во вторую работу игру превращать, чтобы заполучить все оверлоки и косметику, бессмысленно. Всегда молюсь, если случайно убил лутбага, тремя кнопками v. 😆 И бывает заваливю миссию на пятом хазарде из-за нехватки потронов, когда рядом куча сборщиков. В конечном итоге победы и поражения не так важны. Ну а вам желаю удачи, коли уж нравится страдать. ROCK AND STONE! P. S. Всё выше сказанное, не означает, что я отношусь к миссиям(и принадлежу к тем листолюбам, которых вы описали) не серьёзно, напротив холодный ум и желание увезти всё, что не прибито.
@@demonwhoimagineshimselftob в соло вполне неплохо, мобов и их хп меньше, патроны ешь сам (все 4 с одного суплая), можно не торопиться собрать 300-400 нитры и не бояться ее пропустить. боско быстро копает все, что укажешь, хоть на потолке, носит предметы через препятствия, добивает мелочь, поднимает раза 3. а так обычно заходишь на сервер, там бред творится, то есть свои то задачи знаешь и каждый раз примерно одни и те же действия выполняешь, но думбасы все портят, могут просто бегать и не стрелять, или специально стрелять в своих с радиационного гранатомета, не ставят ни одной платформы к ресурсам, под зипами и на базе вертикальной карты, только себе ступеньки одну за другой, скауты не светят комнаты и сами разбиваются, ганнеры не пускают зипы, бурильщики не бурят где надо, зато сольются в заде карты и орут "подними щяс же", бросаешь сбор и отстрел и бежишь тратишь хп из-за них, чтобы оно тебя потом взорвало с4 при эвакуации специально. за 270 часов в принципе уже все видел в игре, добью достижения (100 соло миссий тоже) и хватит, настроение себе только портить, эффективные билды уже собраны, многие оверклоки вообще хуже делают. лучше уж в другую бесконечную игру поиграть, даже если там больше тыщи часов уже
good run
Чтобы забрать предмет у Боско, удобнее нажать X, он тогда кинет предмет прямо в руки, останется только поймать.
да, но пока я бегал по кругу проще было указать посветить или стрелять, когда он примерно возле базы пролетает, и сделать еще один круг. бот медленный, мобы его обгоняют, сразу подбирать мне накидали урона, как и когда вызвать капсулу хотел. самая простая карта песчаная была бы или с красными кристаллами. а так за потолок цепляться и замедляться в воздухе удобно, когда стреляющих не осталось
Соболезную
Good video
Мне очень нравятся твои видео!
Круто
💪 Promo>SM
Вот же листолюбские сыновья грязевых големов! Надеюсь тебе больше не попадутся такие остроухие твари! Удачи в пещерах, красивобородый ROCK AND STONE!
Why this is in my recomendation?
могу в пати пойти ?
да, за день много раундов прохожу
Могу дс скинуть
Можно тоже?
@@robgit___4347 добавляйся
ооо, русский чел, ура, первое русское дрг видео в реках (за исключением думера)
да, геймплей до покупки негде было посмотреть, вот теперь делаю видео, а народа играет довольно много, раунды все отличаются и настроение не портит в отличие от всяких пвп или слишком друг от друга зависимых пве
Какой хазард?
сейчас обычно играю на 3, это был 4, для него нужны моды на пушки поэффективнее чтобы больше сносить если другие будут лениться, так респ у мобов чаще, моды даются редко и рандомно, крафтить в общем долго. делаю видео именно геймплея и тактики, оно не особо весело, но хоть не проходные кино-летсплеи, перед покупкой игры например посмотрел обзор на стопгейм ничего не понятно из нарезки, какие у кого пушки, какие где мобы, какой лут на что влияет, какие режимы, а тут сделал по раундам, хоть поймут брать или не брать
@@icyspecter ну тогда то что у этих челиков 1000 лвл это вообще ничего не значит)) Просто я сам играл на 5 хазарде да и играю в принципе стаж игры всего 300 часов и мне попались отбитые 2 человека с последним и предпоследним престижом, которые умерли на первой же волне и вышли лол
@@LAFI228 хорошо что ливанули, а то есть которые настойчиво сливаются каждую минуту и мешают собирать ресурсы и делать дд, остается бежать их поднимать чтобы все мобы за тобой не бегали, да и своих патронов не хватит. а так ливает если, то заходит другой кто поиграть, а не "давай я здесь лежу"
Тегай видосы, чтобы лучше залетали)
что ни говори, но обнова флэтаута пошла ему на пользу - чего только стоит добавление ачивок
да, хоть есть некоторый смысл выполнять задания, а не просто доехать на призовом месте, но рандома конечно много с картонной физикой
Норм.👍
looking great
Фабрикатор кто-то поставил так , чтобы с зади был открыт второй фронт , это просто гениальная идея , и как результат на 8й волне поражение , на 12й волне если бы дотянули , было бы обиднее проиграть . Ну и команда слабая т.к только два нормальных сильных ( это тактик и снайпер ) , полностью прокаченных класса , было .
да, сзади шутники и сливались об джувисов в упор, а бегающие перед мобами медик с якорем давали им невидимость, что еще хуже для снайпера. иногда просто не с кем поиграть, выбора нет. еще любят делать базу в саду, где льют с трех сторон через кусты
@@icyspecter Да про базу в саду это точно , ведь с появлением летающего босса обычно игра там почти всегда заканчивалась . И про команду , что не с кем поиграть , бывало даже с нормальной командой и всеми опытными игроками , проигрывали . Все условия сложности орды повторяются со временем , и в данной хорошо справляется : арбалетчик , пилот с дропшотами , якорь со снайперкой через щит по отродьям и др1, меткий стрелок . Я думаю что ты многое теряешь играя за меткого стрелка без таких карточек как : на продление рентгена и получения активной перезарядки после убийства ,ты бы выкашивал в режиме рентген в три раза больше . Я замечал что многие кто очень хорошо играли снайперами , вообще не брали заморозку , а разрывное убийство всегда было у них при любой игре . Еще у снайпера есть фишка с маркзой в паре с ветераном , когда тот включает свою ульту и сидя вместе с ним снайпер включает рентген и маркзой начинает долбить по головам продлевая рентген буквально на минуты убивая всех обычных мобов , и в результате его хватает еще и на боссов .
@@viktorberengov3841 про чит с ветераном и скип волны через одну знаю, даже не сажусь к такими в укрытие, пусть ветеран сам дд делает, некоторые без укрытий бегают в стеаме и хедшотят всех через волну. снайпером я долгое время играл без заморозки но с пониженной тряской, но тряска она все равно есть, а вот пляски с матриархом, похитителем и кериером особенно на тесных картах задолбали, когда от них бегают не нанося урона или тот же похититель прибегает и закликивает одного за другим, а так заморозил и сразу и урон у всех больше и храбрость появляется. рентген я включаю в крайних случаях когда накапливаются отродья 2-3 или успею перезарядиться до босса, на боссе сразу выношу отродий, др1 вообще безобидны, ну и всяких гардианов через щит, чтобы не мешали другим, обычных мобов и так ваншотами, торопиться некуда, опасности они не представляют если всей толпой не стреляют в паникующих новичков, другие же тоже урон наносят, вдалеке за стенами мобы бегают как попало без барьеров и пусть себе бегают, проще взрывами мультикилл когда в укрытиях уже сидят и целятся, заодно экономия патронов. продлевание неэффективно, часто бегают всякие джувисы ренегаты гренадеры, автоперезарядка после убийства тоже не нужна, отродья под конец с 2 попаданий выносятся, обычные мобы часто дергаются и легко промазать с пингом больше 150, а таймер тикает сразу после предыдущего убийства, часто никто в прицел не попадется, а кого уже приметил следующего ну вручную перезаряжусь пара секунд. главное базу в заднем проходе карты не делать, как например в саду, там мобы наверху по бокам садятся в укрытии и их вообще не видно через кусты, зато они попадают, ну и бумшоты с двух сторон летят в стены за спиной, кого-нибудь точно выносят вместе с локерами
только что игру с длс за 470р купил,надеюсь понравится
100 часов гринда конечно пролетят весело
🔥🔥
Здесь хорошо пробежали , здесь бывает в конце вместо смотрителей две стаи и поэтому пилот на погрузчике тоже сильно помогает .
В теории : к концу когда вы вдвоем остались с кочевником надо было немного подождать пока накопится погрузчик , и аккуратно зачистить последнюю локацию стараясь не попадаться под прямой огонь пня , т.к противники наносят тройной урон . А если бы и получилось бы пройти первый этап (уровень) этого побега , то во втором этапе из за слабого и неопытного тактика , я думаю все равно бы не прошли до конца , но и плюс тот чувак оказался говн.ком . В побеге на мастере все ключевые классы в команде должны быть не менее 20++ уровня , иначе будет оч тяжело , это почти на всех картах . Я здесь сам проходил якорем и мастером клинка , мастером клинка я брал карточки : 1) 30% сопр. в облаке газа , 2) 30% сопр.в пределах 5 м , 3) 30% сопротивление в пределах 5-10 м , 4) 160% урона от кровотечения от ударов в облаке газа , и 5) ю карту это 32% сопротивляемости и восстановления здоровья рядом с кровоточ .врагами . С данным набором карточек , мастером клинка я проходил где -то 80 % карт в побеге на мастере без особых сложностей с нормальной командой . Последний раз прошел с этим набором карточек , карту : "побег от облака " на мастере , причем получилось добежать нам всем троим до конца , это были : драчун , диверсант и я мастером клинка . Этот набор карточек играя за мастера клинка оч помог на таких сложных картах как : Финал , Блицкриг , и Привратники , только в Привратниках вместо 2й или 3й карточки которые я описал , если нет диверсанта в команде , берешь карточку : "цепной электрошок" , чтобы в конце разобраться с роевиком (т.к даже тактик с якорем его метелят долго ) , или с др1 с бастионами , которые могут быть в первом этапе карты вместо стражей . Еще кстати можно пилотом там проходить и хорошо при поддержки якоря , это что касается карты : "привратники" на мастере . Основная тройка классов в побеге (которые я думаю ты и сам знаешь) , которые подходят почти для всех карт на мастере это : драчун , диверсант и мастер клинка . Спасибо .
да, там не хватило бы патронов на всех, даже мула бы вдвоем долго тыкали, а сзади уже веном, время на погрузчик тоже не было, да и на потом я планировал, был шанс пробежать пока у кочевника сработал страх, побежал бы к следующему казнить, но он кемперил, поэтому слив. драчун жирный, хорошая приманка когда бегает, можно брать дробовик, с разбега поджигать и добивать с него, будет практически ваншот, или поджигать выстрелами, хп у мобов не так много как в орде. вообще даже если нет патронов или ближний бой можно отвлекать, чтобы не лили в одного стреляющего или бегущего к мобам пока другие трясутся в укрытии, то есть бежать втроем, высунулся стрельнул стал целью засунулся. в привратниках было уселись двое в укрытии без движения и ждали пока я им тактиком свормака вынесу, и все попадает в меня, и ракеты и мелочь, могли бы в него стрелять иногда чтобы не дать реген, но когда полные штаны не могут
Одна из самых сложных орд . По своему опыту могу сказать что : 1 при такой сложности орды лучше ставить фабрикатор под , лестницу там не один босс не пройдет , и даже если вылезит птица , то в той зоне можно от нее укрыться . 2 Механик , благодаря своим перкам может ставить огненные укрепления , которые в три раза прочней и которые больней чем у других классов , поэтому отродья со щитами хоть и имеют щиты , но здоровье у них меньше обычного , и поэтому горят в этих укреплениях как спички , главное поставить в тех проходах где они идут , хотя бы три штуки в разных местах и успевать их чинить , единственная проблема , это то что матриарх может их разломать и ли роевик если пойдет , в тех местах где он пройдет . 3 Нужны обязательно подрывник со своей артой , (который при полной пркачке и спец .перке , может использовать ее в каждой волне ) или тактик который при помощи лансера с гп будет выжигать всех особенно эл .трутней , которые очень быстро замораживают и убивают пока наводишь на них лазер . 3 Нужен Джек который будет брать отродий или трутней под контроль , у меня получалось при полной прокачке востановления способности , уже после четвертой волны , в каждой волне применять способность где-то в начале каждой волны , а потом когда остается одна треть волны примерно , отродья и эл.трутни почти все убиты ,оставалось только летать и жарить током всяких снайперов , арбалетчиков , роботов , мулов , на худой конец отродий (только с мульчерами рискованно ) , прежде всего тех кто не убьет сразу или кто неповоротлив . Получалось прожарив током нескольких противников , в конце волны и доведя восстановление способности до половины к концу текущей , в начале следующей у Джека почти всегда была готова способность . Самое главное играя за Джека когда совершаешь вылазку , это осторожность и не спешность , ведь даже проползающая мимо тебя пиявка означает смерть , тебя сразу обнаруживают и гасят , лучше уж тогда раз в две волны кого-то брать особенно в 8й и в 12й , да и тех кто близко подходит к базе , а свою команду все время лечить , лечение тоже восстанавливает способность но не так быстро как шокер . Команда у вас если брать по классам сильная была , кода я в последний раз играл в подобную волну , то чувак меткий стрелок ебаш.л так , что мне тактику почти ни кого оставалось корме боссов , еще до того как отродья включат щиты он их уничтожал , и накапливал и применял свою способ в каждой волне , видать очень большой опыт за меткого стрелка был , да и на компьютере я думаю мышкой легче нацеливать чем на боксе джойстиком . Спасибо за видео .
да, верно. но смотря какая карта еще, тут вдаль чуть-что не видно, но когда пилот оглушает можно обходить сбоку и добивать хоть с чего, никто так не делал. я бы брал снайпера, но обычно уже занято в лобби. еще конечно много зависит от инженера в какой зад унесет фабрикатор и что из барьеров построит, в бегающих по неровностям мобов особо быстро не постреляешь, в барьерах они застревают и не сидят в укрытиях
Птица самый поганый босс , тем более на такой открытой карте , очень хорошо с ней справляется пилот , это не считая тактика и подрывника . Замечал , что даже когда противники наносят тройной урон , то птица своей кислотой все равно быстро , не может сломать погрузчик .
да, обычно она доживает до конца волны, то есть лужи непонятных размеров всегда под ногами и кого-то бежать поднимать, даже если не прованшотит то мешает восстанавливать хп
видюху жалко) 86 градусов)
это ноутбук, она все равно упрется в лимит температуры 86 градусов пока не достигнет 75 ватт, еще процессор 65 ватт на этой же тепловой трубке, он может греться до 100. наоборот троттлинга нет. в 1080р она бы меньше грелась
Если бы в 8 й или 12 й волне пошел swarmak то полностью продавил оборону , и плюс за ним всегда идёт отродье с мульчером и бастионом , или прилетел бы вертолет и также покрашил всех , т.к открытая местность и слабая команда на это повлияли бы. Если бы был норм. якорь в команде , а пилот глушил бы всех дропшотами , и при этом Джек играл бы осторожно , и всех лечил , то спокойно бы прошли все волны . Ну и плюс стратегия ближнего боя на расстоянии , не особо мешает тактику или подрывнику наносить тонны урона когда враги подходят поближе .
да, локер 4 уровня был для дропшотов, он мог хотя бы станить мобов вблизи пока я огнеметаю (как и матриарха). а так урон у меня только от горения, понемногу вдали мобам все равно сносит, но и без дебафа у поджигана мало дпс. джеку надо было просто стоять за углом на базе и поднимать. в следующем раунде проходил пилотом всех дропшотом на любом расстоянии, как и боссов с мульчера, но не всегда же им играть, а за демо это слив боссов, не очень интересно
@@icyspecter Да за Джека в общей орде многие играли так , что вечно где-то лазят , потом погибают в другом конце карты в самые неподходящие моменты и приходилось своими силами выкручиваться , при определенном везении , или невезении . Пилот , стрелок (лучше арбалетчик ) и якорь должны быть в каждой команде , если не все трое , то хотя бы двое из них , почти в каждой игре на невыносимой сложности и не менее 20 го уровня , а лучше 20+ , а так же диверсант которым нужно более менее аккуратно играть , базу охранять , не бегать по всей карте , кидать оглушающие гранаты во всех отродий . Который является машиной для убийства всех и вся кроме летающих дронов и вертолета , и который самый лучший среди классов ближнего боя , для меня , на втором месте страйкер , а мастер клинка это дорогой класс для полной прокачки , но который для меня оказался мало эффективным в орде (т.к видно не научился им играть ) , а защитником ни разу не играл .
@@viktorberengov3841 да, все верно. диверсант хотя бы урон меньше получает когда стеам есть (но его все равно на одно попадание) и урон он может в босса влить сразу очень много, с активной перезарядкой раз пальнуть вблизи для кровотечения, потом в невидимости 10 кратный и добивать со скорострельного дробовика. а все эти ближние бои ножами-палками слив, все равно любой бумшот коготь снайпер граната и падаешь не добежав до первого моба, еще и палка разваливается сразу, которая стоит 4000. стрелок с пулеметом постоянно падает от любого бумшота и снайпера и роняет его на другую сторону укрытия, бегать кувыркаться с ним не может, если помрет то покупать заново, проще с арбалетов и сразу качать длительность брони и не тратить на реген патронов. дешевле всего прокачать демо, только арту и бегать до локера с бумшотами. а мастер клинка отлично в побеге, при казнях дает жирные сумки патронов а в веноме сопротивляемость, кровотечение и реген хп, можно затыкивать всех не уворачиваясь. но пинг у меня до пиндосских серверов около 200 и в ближнем бою очень туго играется, постоянно мочат до моей атаки и даже от взрывного джувиса обычно не убежать в обратную сторону, ваншотит и меня откидывает на несколько метров назад как будто я был там
зачем ты записываешь видео по кф2?
на память, очевидно же
How are they trolls if they gave you a longshot and carried you in the first half?
very carried yes, some rejects and couple of usual mobs that i could shoot myself. he gave one longshot of many, another took it too, i picked up ammo only cause reached it first, he boomshoted scion and didn't kill, left 2 scions 85hp to not let me oneshot. i let nomads to recharge fear, so i didn't execute 2 times at start, rejects for them. when have fear need just cover, stay near and be a target, but no rush and wipe, after some sniper shots melee 2-3 remaining mobs. when a tactician in party i need to let him kill in green and wait for blademaster. when i play browla i have boost of hp and resistance (fat living target), use gnasher after first ram and run around party. if they come to play together then be a team or otherwise play alone in closed lobby carry a half, and if i would play alone i'd play a story game any of hundreds i bought long ago on steam. yesterday i played this map as defender, there were also tactician and somebody, he had longshot and boomshot, i was infront kniving sometimes, easily reached saferoom, he had loadsa ammo but returned to deep green, dropped guns and died and continued with only pistol. why? cause troll and nothing in the head, many of them i meet in gears. i already play this map as sniper and 1 nomad, ran together i shoot he execute, fast and smooth
🔥🔥
🧡🔥
2:20 5:40 Luckily this map doesn't have Iron Man.
yes, cause mobs oneshot
swag🔥🔥
👍🔥
Bien vue 💯
This is The Gauntlet
As Nomad On Warren, The End and the Mist, I just execute my way to the LZ
on the mist for gold results i had to play medick with 50% xp boost cards and help sniper, collected tags, marked and lancered all incoming. long but killed anything for score
This is Lethal Engagement
This is The Surge
okay :D, i have russian version and map calls blitzkrieg
Привет!! Как на стриме включить HDR?
Как в программах для стримов не знаю, но в бф4 вроде бы нет, в бф1 вот есть, включается в настройках игры, я записываю через shadowplay. Особого смысла в стриме с hdr нет, его увидят только на поддерживаемом мониторе или олед смартфоне. Солнце и блики в играх слепят как следует
Hi mate! Thanks for the upload! Have you looked into using promosm to get more subs??
so bigass axe ;]
bloody
Can you do the benchmark for csgo all on low if possible? Planning the same setup with the exp gdc. Thanks.
sorry, don't have that laptop and sold gdc long ago, bought pc. but cs go will run very well
how did you connect external graphic card to dell 3537?
i used EXP GDC and atx power supply, connected to pci-e slot instead of wifi. laptop was acer v5 572g with cpu core i7 3537u
@@icyspecter but you mentioned in the title that the laptop is 3537? Ive got same model from dell and i wan to use EXP GDC as well but I'm afraid it is gonna work out or not
@@shaktisilwal4521 no dell in title, there is "i7 3537u" cpu, laptop had HM77 chipset with pci-e x1 2.0, this screenshot s019.radikal.ru/i600/1702/94/29d71f8433a5.jpg
@@shaktisilwal4521 you have HM87 chipset, it is compatible, just disable intel and amd vga in windows and leave third external. but remember, if you use laptop display then fps will be 2x lower cause of data goes to vga and back to laptop at the same time. i used 24" fullhd monitor, so 60-70 fps is usual for 960. anyway when i placed it later to a pc, vga can do more in pci-e 16x
icyspecter thanks man.. ill try now for sure.. keep up te good work.. ☺️☺️