てきとーにやったゲームをてきとーにあげていくがっちゃ
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愛犬と田舎のたんぼ道を散歩するだけのゲーム┃たんぼ
มุมมอง 1514 ชั่วโมงที่ผ่านมา
愛犬のぼんたと田んぼ道を散歩する。それだけだったのに。 何気ない日常が壊れていく。 #ホラー #ホラゲー #ホラーゲーム実況 #新作ホラー #新作ホラーゲーム #ゲーム実況
伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#13
มุมมอง 1892 ชั่วโมงที่ผ่านมา
「天空シリーズ」の第2弾。 「愛がある、冒険がある、人生がある」。タイトルロゴには3つの輪が描かれている。 本作は親子3代に渡るストーリーや物語中盤に結婚という人生の重大なイベントがあることが特徴であり、モンスターを仲間にするシステムがシリーズで初めて導入された。 「本作の本質は感動であり、一番の感動はもう一つの人生を体験することだ」bYシナリオ・ゲームデザインの堀井雄二氏 【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 再生リスト➡th-cam.com/play/PLoAiz3u-ErkyqxuYSsuf7dzMbzUWCTVjV.html #ゲーム実況 #ドラゴンクエスト #ドラゴンクエストⅤ #DQⅤ #dq45#rpg #rpggames
伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#12
มุมมอง 2507 ชั่วโมงที่ผ่านมา
「天空シリーズ」の第2弾。 「愛がある、冒険がある、人生がある」。タイトルロゴには3つの輪が描かれている。 本作は親子3代に渡るストーリーや物語中盤に結婚という人生の重大なイベントがあることが特徴であり、モンスターを仲間にするシステムがシリーズで初めて導入された。 「本作の本質は感動であり、一番の感動はもう一つの人生を体験することだ」bYシナリオ・ゲームデザインの堀井雄二氏 【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 再生リスト➡th-cam.com/play/PLoAiz3u-ErkyqxuYSsuf7dzMbzUWCTVjV.html #ゲーム実況 #ドラゴンクエスト #ドラゴンクエストⅤ #DQⅤ #dq45#rpg #rpggames
伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#11
มุมมอง 987 ชั่วโมงที่ผ่านมา
「天空シリーズ」の第2弾。 「愛がある、冒険がある、人生がある」。タイトルロゴには3つの輪が描かれている。 本作は親子3代に渡るストーリーや物語中盤に結婚という人生の重大なイベントがあることが特徴であり、モンスターを仲間にするシステムがシリーズで初めて導入された。 「本作の本質は感動であり、一番の感動はもう一つの人生を体験することだ」bYシナリオ・ゲームデザインの堀井雄二氏 【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 再生リスト➡th-cam.com/play/PLoAiz3u-ErkyqxuYSsuf7dzMbzUWCTVjV.html #ゲーム実況 #ドラゴンクエスト #ドラゴンクエストⅤ #DQⅤ #dq45#rpg #rpggames
(一気見)鬼武者2│新作発表記念でやりまする。
มุมมอง 967 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#ホラー #ホラゲー #ホラーゲーム実況 #鬼武者 #onimusha #鬼武者2 #onimusha2
伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#10
มุมมอง 499 ชั่วโมงที่ผ่านมา
「天空シリーズ」の第2弾。 「愛がある、冒険がある、人生がある」。タイトルロゴには3つの輪が描かれている。 本作は親子3代に渡るストーリーや物語中盤に結婚という人生の重大なイベントがあることが特徴であり、モンスターを仲間にするシステムがシリーズで初めて導入された。 「本作の本質は感動であり、一番の感動はもう一つの人生を体験することだ」bYシナリオ・ゲームデザインの堀井雄二氏 【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 再生リスト➡th-cam.com/play/PLoAiz3u-ErkyqxuYSsuf7dzMbzUWCTVjV.html #ゲーム実況 #ドラゴンクエスト #ドラゴンクエストⅤ #DQⅤ #dq45#rpg #rpggames
伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#09
มุมมอง 4012 ชั่วโมงที่ผ่านมา
「天空シリーズ」の第2弾。 「愛がある、冒険がある、人生がある」。タイトルロゴには3つの輪が描かれている。 本作は親子3代に渡るストーリーや物語中盤に結婚という人生の重大なイベントがあることが特徴であり、モンスターを仲間にするシステムがシリーズで初めて導入された。 「本作の本質は感動であり、一番の感動はもう一つの人生を体験することだ」bYシナリオ・ゲームデザインの堀井雄二氏 【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】 再生リスト➡th-cam.com/play/PLoAiz3u-ErkyqxuYSsuf7dzMbzUWCTVjV.html #ゲーム実況 #ドラゴンクエスト #ドラゴンクエストⅤ #DQⅤ #dq45#rpg #rpggames
実写ドラマ化記念でやりまする。【龍が如く 極】#29
มุมมอง 4912 ชั่วโมงที่ผ่านมา
実写版とはいろいろ違うので、こっちの良さ、あっちの良さ、を見ながら楽しんでいただければと思います。 【龍が如く 極再生リスト】 ➡th-cam.com/play/PLoAiz3u-ErkxEOinnW0r_db36Ayj8-gs1.html #龍が如く #龍が如く極 #yakuzalikeadragon
伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#08
มุมมอง 23614 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#07
มุมมอง 47616 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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伝説の超大作第5弾【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】#06
มุมมอง 19819 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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ความคิดเห็น

  • @うっちー-g3h
    @うっちー-g3h วันที่ผ่านมา

    つよ

    • @take2heibon
      @take2heibon วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!!

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!!

  • @瑠花-g2n
    @瑠花-g2n 2 วันที่ผ่านมา

    そのワイヤー意味を生してるの?w

  • @tsutomufuwa7457
    @tsutomufuwa7457 5 วันที่ผ่านมา

    5はボイスがないのが致命的よな色んな形で出てるけど買おうとは思わないね

  • @yani_kuso_mamire
    @yani_kuso_mamire 7 วันที่ผ่านมา

    慌て方がロッチ中岡すぎる

  • @はっち_雄猫
    @はっち_雄猫 20 วันที่ผ่านมา

    ジェットウルトの唯一の強みが死んでるw

  • @takuyak5581
    @takuyak5581 21 วันที่ผ่านมา

    クナイでストッピングしちゃうのわかるなぁ〜。 射撃場とかで動きながらクナイ撃つ練習からやってみると、感覚掴めるかも!!

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 21 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!

  • @もなか_結城さくな最推し民
    @もなか_結城さくな最推し民 21 วันที่ผ่านมา

    歩いて撃つんじゃなくてジャンプして空中浮いて撃った方が死ににくいで

    • @おぉかぁかぁあああ
      @おぉかぁかぁあああ 21 วันที่ผ่านมา

      てか止まってるからウルトいらないだろ

    • @もなか_結城さくな最推し民
      @もなか_結城さくな最推し民 21 วันที่ผ่านมา

      @@おぉかぁかぁあああ?

    • @おぉかぁかぁあああ
      @おぉかぁかぁあああ 21 วันที่ผ่านมา

      @もなか_結城さくな最推し民 歩いてうってるわけじゃなかったからヴァンダルとかでよくない?クナイじゃなくて良くない?って思った

    • @もなか_結城さくな最推し民
      @もなか_結城さくな最推し民 21 วันที่ผ่านมา

      @@おぉかぁかぁあああ それはそう

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 21 วันที่ผ่านมา

      すみません。ほんと全然使ったことないので癖です…直します!

  • @7-vn3jn
    @7-vn3jn 28 วันที่ผ่านมา

    敵が意味わからんほど弱い

  • @ネコマロ
    @ネコマロ หลายเดือนก่อน

    ゴッミパックおめでとうございます

  • @professorOyama
    @professorOyama หลายเดือนก่อน

    これはスイッチ版ですか?

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya หลายเดือนก่อน

      Steam(PC)版です!

  • @Sophina_Vtuber
    @Sophina_Vtuber หลายเดือนก่อน

    あたまいい

  • @tamanegi67
    @tamanegi67 2 หลายเดือนก่อน

    あれ伏せながら行ったら金庫取れるで

  • @横山-f5v
    @横山-f5v 2 หลายเดือนก่อน

    龍が如くを分かってない監督が龍が如くを作ってもただの喧嘩になるだけやな。

  • @たなかきよし-p7y
    @たなかきよし-p7y 2 หลายเดือนก่อน

    これしかもここみてこいってタスクあるから厄介ロシア語で注意してくれてるけどロシア語わかるかっての

  • @コウシ_メロンドーナツ
    @コウシ_メロンドーナツ 2 หลายเดือนก่อน

    俺もそこ知らずに入って死んだ😂

  • @AkSatana
    @AkSatana 2 หลายเดือนก่อน

    スカブだから損失ないし大丈夫や

  • @altmelon
    @altmelon 2 หลายเดือนก่อน

    タルコフはトライアンドエラーの繰り返し、人の数だけ遊び方がある……サンドボックスゲームといえますね

  • @kagehito4869
    @kagehito4869 2 หลายเดือนก่อน

    何かあるかと見に行ったら死ぬ場所

  • @likefox28
    @likefox28 2 หลายเดือนก่อน

    驚きすぎて体に力が抜けて脱力するなぁこれわ

  • @るえりあ0213
    @るえりあ0213 2 หลายเดือนก่อน

    初心者の時逆にこそ死体が枠場所なのかと思ってた

  • @猫とむ
    @猫とむ 2 หลายเดือนก่อน

    知らない人は初心者でも少ないと思いますけど、この部屋にはクレイモア地雷が設置されてます。金庫に気を取られて近付くとこうなります。

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 2 หลายเดือนก่อน

    昔はマドハンド7匹とか出てたんですよね。 ドラテンやってたら単体ばっかりでビックリした。

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 2 หลายเดือนก่อน

      マドハンド単体…!? それはなんか威圧なさすぎ感ありますね…笑

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 2 หลายเดือนก่อน

      @tekito-gattya ドラテンオフラインですね。 敵が集団で出てこないからイオナズンとかほとんど使いません。

  • @coni317
    @coni317 2 หลายเดือนก่อน

    ネオンの動画は全部低評価するようにしてる!!😊

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない
    @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない 3 หลายเดือนก่อน

    安全地帯は無いって事やね~

  • @shows2733
    @shows2733 3 หลายเดือนก่อน

    正直このぐらい訳わかんない時の方が楽しい。 今や作業でしかない

  • @ただ立ってるだけの門番
    @ただ立ってるだけの門番 3 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ懐かしい めっちゃ文句言いながらやってたwww

  • @クロキラは至福
    @クロキラは至福 3 หลายเดือนก่อน

    アリブレはモバイルでタルコフっぽいことできるからおすすめ

  • @okiyagenn
    @okiyagenn 3 หลายเดือนก่อน

    今まで見たタルコフ動画の中で1番シュールで面白いww

  • @あーねむ
    @あーねむ 3 หลายเดือนก่อน

    大量の治療をした後に飲み物無いこと気づいた時の絶望感ったらない

  • @WOLTERFEN
    @WOLTERFEN 3 หลายเดือนก่อน

    こんくらいの時が1番タルコフ楽しめてるw

  • @TM-lp4ry
    @TM-lp4ry 3 หลายเดือนก่อน

    教えてくれる人がおるだけいいやん… 手探りじゃないんだし… 一緒に頑張ろう初心者タルコフ…

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 3 หลายเดือนก่อน

      頑張りましょう…

  • @tekito-gattya
    @tekito-gattya 3 หลายเดือนก่อน

    ジャッジじゃなくてバッキーでしたね…!

  • @next_3-hx2zh
    @next_3-hx2zh 3 หลายเดือนก่อน

    もく中バッキーエグ...

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 4 หลายเดือนก่อน

    初めまして! ゴゴは器用貧乏な強キャラ!ウーマロと同じく魔石は装備出来ないのが難点だが、パーティーに入れてステータス画面でコマンド変更できます(仲間のコマンドを3つまでカスタマイズできる)

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 4 หลายเดือนก่อน

      ゴゴ…そうだったんですね! 結局あまり使わなかったです… ありがとうございます!

  • @yamada_is_god
    @yamada_is_god 4 หลายเดือนก่อน

    ピーカーズアドバンテージ

  • @飛行機-t8j
    @飛行機-t8j 4 หลายเดือนก่อน

    プラウラーにあたったんやなw

  • @ea-dc9on
    @ea-dc9on 4 หลายเดือนก่อน

    VALORANTはオンラインゲームなので、サーバーとプレイヤーの通信には常にタイムラグ(レイテンシー)が存在します。あなたの画面上では同時に撃ち合ったように見えても、サーバー側ではあなたが相手よりもわずかに遅れて撃ったと判断されることがあります。このようなラグが発生すると、自分の弾が当たったと感じても、サーバー上ではそれが反映されず、結果として相手にダメージが入らないことがあります。 あとVALORANTのサーバーは、1秒間に128回の更新(ティックレート128)を行っていますが、プレイヤーの接続状況によってはその更新がタイムリーに行われないことがあります。たとえば、相手が低いPing(通信の応答速度)でプレイしていると、相手の情報がサーバーに早く伝わるため、サーバーが「相手が先に撃った」と認識することがあり、結果的にあなたの弾は相手に当たらなかったと処理されます。 あとはヒットレジストレーションですね。 「ヒットレジストレーション」とは、弾が相手に命中したかどうかをサーバーが判定するシステムです。サーバーがあなたの弾を正しく処理できなかった場合、画面上ではヒットしたように見えても、実際には当たっていないと判断されることがあります。この現象は、特にラグやパケットロス(通信の途中でデータが失われること)が発生している場合に起こりやすいです。 それにオンラインゲームでは、プレイヤーのアクションがサーバーでどのように同期されているかが非常に重要です。タイミングのずれやサーバー側の処理遅れによって、同時に撃ったように見えても、実際には相手の弾が先にサーバーに届いてしまうことがあります。 これらの要因の組み合わせにより、あなたの攻撃がヒットしなかったように見えることが考えられます。

    • @KANTEN_taste
      @KANTEN_taste 4 หลายเดือนก่อน

      なるほど、、、頭いいってよく言われません???

  • @ガパイイ
    @ガパイイ 4 หลายเดือนก่อน

    強過ぎて面白くなくない

  • @nunun_nunnun
    @nunun_nunnun 4 หลายเดือนก่อน

    これはもっと伸びるべき

  • @めーら-n5r
    @めーら-n5r 4 หลายเดือนก่อน

    「ネオン」あぁ!!//♡

  • @MD-pz5ry
    @MD-pz5ry 4 หลายเดือนก่อน

    これおもろすぎる

  • @SDGFHJDKE
    @SDGFHJDKE 4 หลายเดือนก่อน

    あぁ!!(絶命)

  • @KING_ITSU
    @KING_ITSU 4 หลายเดือนก่อน

    おもろすぎw

  • @ナナル-d4h
    @ナナル-d4h 5 หลายเดือนก่อน

    ゼザ・・世の中に、こんないい人ばかりなら、世界は永遠に平和なのに・・ 思わず、独りよがりな感想で、すいません。

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 5 หลายเดือนก่อน

      FFけっこうそういうリタイア多いので、イベントあるごとにいつもはらはらしてます…

  • @ナナル-d4h
    @ナナル-d4h 5 หลายเดือนก่อน

    素早さの歌は取りましたが、レビテトの取り方が整理整頓とは・・と、少年当時は馬鹿で、取れませんでした。流石です😊

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 5 หลายเดือนก่อน

      私もけっこう何も考えずにやってるので、どうしたものか…という感じです笑

  • @あははは-は
    @あははは-は 5 หลายเดือนก่อน

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 5 หลายเดือนก่อน

      みんなで完璧な射線を組んでたのに、おふざけ射線切ケージをフレが出してきてわぁぁとなってたところ、ちょうど敵さんが来たので変に損害が出そうでした笑

    • @あははは-は
      @あははは-は 5 หลายเดือนก่อน

      @@tekito-gattya なるほど🧐

  • @ナナル-d4h
    @ナナル-d4h 5 หลายเดือนก่อน

    惜しみなく武器防具も揃えて、レベルも高いし、ジョブも色々変えてプレイしていらっしゃるので、楽しく見さして頂いてます。

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 5 หลายเดือนก่อน

      石橋は叩きすぎて壊してから飛び越えるタイプなので必要以上にやっちゃうこと多々あります笑

    • @ナナル-d4h
      @ナナル-d4h 5 หลายเดือนก่อน

      備えあれば憂いなし、流石です。牧場です😊

  • @小牧康志
    @小牧康志 5 หลายเดือนก่อน

    懐かしいですね

    • @tekito-gattya
      @tekito-gattya 5 หลายเดือนก่อน

      私は初見なのでわくわくしながらプレイしていますが、こんな面白いゲームなんでやってなかったんだ自分はってなっています笑

  • @useruniverse6919
    @useruniverse6919 5 หลายเดือนก่อน

    01:25 ナイス危機回避能力 初見殺しトラップに引っ掛からなかったとは

    • @がっちゃがちゃ-l3x
      @がっちゃがちゃ-l3x 5 หลายเดือนก่อน

      行ってたら終わってたんですね…ちょっと見てみたかった感もあります(笑)

    • @useruniverse6919
      @useruniverse6919 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@がっちゃがちゃ-l3x 突撃してたら初回と同様、かすり傷一つすら付けられず返り討ち、そしてクリスタルタワーからやり直しという憂き目に

  • @go8195
    @go8195 5 หลายเดือนก่อน

    セシルもカインも、己の過去を乗り切って聖なる力を手に入れる=兜を脱いで素顔を晒す って所は共通してるね。スクエニ側も考えてるなぁ。