豆腐屋兎丸
豆腐屋兎丸
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【FF4ピクセルリマスター】戦闘はセミオートのFF4#23
アプリゲーム等である「オート操作」を使い
戦闘中は一部を除く行動はオート任せ(見守り)
#ファイナルファンタジー4 #FF4
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の商標、または登録商標です。」
มุมมอง: 13

วีดีโอ

ミンサガでサバイバル#1
มุมมอง 52 ชั่วโมงที่ผ่านมา
サバイバルな感じの制約プレイ(主人公は本プレイ順) サバイバルゲームで装備は現地調達(ドロップや宝箱等)や耐久値に修理の有無 素材集めてクラフトしたり装備の強化したりと ・余程の事がない限り宿屋でのLP回復はしない ・武器改造は修理以外OK(壊れたらそのままか売却) #ロマンシングサガ-ミンストレルソング- #ミンサガリマスター #ミンサガ #ロマンシングサガミンストレルソングリマスター © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー3part2
มุมมอง 204 ชั่วโมงที่ผ่านมา
筋肉(素手)で世界を救おう!とふとアホな事を思った © SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の商標、または登録商標です。」 #ファイナルファンタジー3#FF3#豆腐屋兎丸
#125【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【グレイ編】
มุมมอง 167 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ロマンシングサガ-ミンストレルソング-リマスター3周目グレイ編 待ちに待ったロマンシングサガミンストレルソングリマスターを初プレイ #ロマンシングサガ-ミンストレルソング- #ミンサガリマスター #ミンサガ #ロマンシングサガミンストレルソングリマスター © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
#124【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【グレイ編】
มุมมอง 99 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ロマンシングサガ-ミンストレルソング-リマスター3周目グレイ編 待ちに待ったロマンシングサガミンストレルソングリマスターを初プレイ #ロマンシングサガ-ミンストレルソング- #ミンサガリマスター #ミンサガ #ロマンシングサガミンストレルソングリマスター © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
【サラコマンダー】ロマンシングサガ3【60.5】
มุมมอง 39114 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ロマンシングサガ3リマスター版をプレイ 気になったサラ(コマンダー)編 元々はスマホ版をプレイ(事情あり) 初コマンダーモードでのプレイ #ロマンシングサガ3#ロマサガ3#豆腐屋兎丸
【サラコマンダー】ロマンシングサガ3【60】
มุมมอง 2014 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ロマンシングサガ3リマスター版をプレイ 気になったサラ(コマンダー)編 元々はスマホ版をプレイ(事情あり) 初コマンダーモードでのプレイ #ロマンシングサガ3#ロマサガ3#豆腐屋兎丸
【FF4ピクセルリマスター】戦闘はセミオートのFF4#22
มุมมอง 7016 ชั่วโมงที่ผ่านมา
アプリゲーム等である「オート操作」を使い 戦闘中は一部を除く行動はオート せ(見守り) #ファイナルファンタジー4 #FF4 © SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の商標、または登録商標です。」
筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー2partおまけ
มุมมอง 5921 ชั่วโมงที่ผ่านมา
筋肉(素手)で世界を救おう!とふとアホな事を思った © 1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO #ファイナルファンタジー2#FF2#豆腐屋兎丸
筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー3part1
มุมมอง 1721 ชั่วโมงที่ผ่านมา
筋肉(素手)で世界を救おう!とふとアホな事を思った © SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の商標、または登録商標です。」 #ファイナルファンタジー3#FF3#豆腐屋兎丸
#123【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【グレイ編】
มุมมอง 20วันที่ผ่านมา
ロマンシングサガ-ミンストレルソング-リマスター3周目グレイ編 待ちに待ったロマンシングサガミンストレルソングリマスターを初プレイ #ロマンシングサガ-ミンストレルソング- #ミンサガリマスター #ミンサガ #ロマンシングサガミンストレルソングリマスター © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
#122【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【???編】
มุมมอง 17วันที่ผ่านมา
ロマンシングサガ-ミンストレルソング-リマスター3周目???編 待ちに待ったロマンシングサガミンストレルソングリマスターを初プレイ #ロマンシングサガ-ミンストレルソング- #ミンサガリマスター #ミンサガ #ロマンシングサガミンストレルソングリマスター © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
【サラコマンダー】ロマンシングサガ3【59.5】
มุมมอง 48วันที่ผ่านมา
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【サラコマンダー】ロマンシングサガ3【59】
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【FF4ピクセルリマスター】戦闘はセミオートのFF4#21
มุมมอง 42114 วันที่ผ่านมา
アプリゲーム等である「オート操作」を使い 戦闘中は一部を除く行動はオート せ(見守り) #ファイナルファンタジー4 #FF4 © SQUARE ENIX LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の商標、または登録商標です。」
筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー2part22
มุมมอง 2014 วันที่ผ่านมา
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#121【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【キャプテン・ホーク編】
มุมมอง 10014 วันที่ผ่านมา
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#120【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【キャプテン・ホーク編】
มุมมอง 3014 วันที่ผ่านมา
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【サラコマンダー】ロマンシングサガ3【58】
มุมมอง 6414 วันที่ผ่านมา
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【FF4ピクセルリマスター】戦闘はセミオートのFF4#20
มุมมอง 5321 วันที่ผ่านมา
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筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー2part21
มุมมอง 1621 วันที่ผ่านมา
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筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー2part20
มุมมอง 5821 วันที่ผ่านมา
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#119【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【キャプテン・ホーク編】
มุมมอง 33421 วันที่ผ่านมา
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#118【リマスター】ロマンシングサガ-ミンストレルソング-【キャプテン・ホーク編】
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【サラコマンダー】ロマンシングサガ3【57】
มุมมอง 7621 วันที่ผ่านมา
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【FF4ピクセルリマスター】戦闘はセミオートのFF4#19
มุมมอง 7628 วันที่ผ่านมา
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筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー2part19
มุมมอง 4328 วันที่ผ่านมา
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筋肉(素手)で行くファイナルファンタジー2part18
มุมมอง 41หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 35หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @caspase8
    @caspase8 6 วันที่ผ่านมา

    フルブライトと同盟破棄ですか!

  • @caspase8
    @caspase8 6 วันที่ผ่านมา

    あれ?もしかしてハーマン謀殺?w

  • @caspase8
    @caspase8 13 วันที่ผ่านมา

    番外編でやりたくなるぐらい面白いですねトレードは。序盤は相手から仕掛けられるとつらいですね。

  • @caspase8
    @caspase8 13 วันที่ผ่านมา

    対策をすれば楽勝ですね。詩人の素早さが高ければもっと楽ですね。スタン効きますので。

  • @caspase8
    @caspase8 20 วันที่ผ่านมา

    全体攻撃がないと厳しいですね。お供が無限に湧くのもつらい。

  • @caspase8
    @caspase8 27 วันที่ผ่านมา

    私は珍しい動物は教授に返却しちゃう派です。

  • @caspase8
    @caspase8 หลายเดือนก่อน

    トレードにはまって本編をおろそかにしがちでした。

  • @caspase8
    @caspase8 หลายเดือนก่อน

    トーマスに船までお出迎えって初めて見たかも。コマンダーだとワープの敵倒しやすいで畝。トーマスは瀕死になりましたがw

  • @caspase8
    @caspase8 หลายเดือนก่อน

    最初から一切サラは使わないんですね。私も今サラ主人公でやってます。今後楽しみにしてます。

  • @島田英彦-j6q
    @島田英彦-j6q 2 หลายเดือนก่อน

    ひそひそ草を、持っていかないとイベントが、進まないよ ギルバートに、会いにいくともらえる城の、名前忘れた

  • @2shos-yr0221
    @2shos-yr0221 8 หลายเดือนก่อน

    小物ゴミが多いな

  • @日-k4q
    @日-k4q 9 หลายเดือนก่อน

    トークがクソつまんなすぎて最後までみれない、イラっとするもっさり呟きが延々と聞かされる。この人は無言で黙々と進めたほうがいいねを獲得し易い気がする。

  • @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
    @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer 11 หลายเดือนก่อน

  • @イニ-x1z
    @イニ-x1z ปีที่แล้ว

    HDREって何

  • @citrusmkII0611
    @citrusmkII0611 ปีที่แล้ว

    倉庫にあるリュック系はロールアップすれば容量増えますよ!!

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 ปีที่แล้ว

      今倉庫内一杯なので空き作って試してみます

  • @kk9655xpa3
    @kk9655xpa3 ปีที่แล้ว

    卑怯なんだよな~😂ガチ勝負しようぜ😅

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 ปีที่แล้ว

      単純にガチで行きたいけどFFⅦFSの件の事もあって 「特定のユーザーしか居ない」 「気付けば自分以外NPC」 「遊びの幅が少ない」等 やっててもこれなら他のバトロワのが良いですが、どうせなら「何か」やってる方が良いので。 「周りがふいうちする勇者が~」と言うならふいうちしないでサ終まで出来るか?、自己満足だけど中には 「特定の武器」や「投擲」だけでプレイする人も居るのでこういうのも有りかと。

  • @文月弌子
    @文月弌子 ปีที่แล้ว

    なんて、格好を!😱

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 ปีที่แล้ว

      ???「安心しろこれは強風が吹いても斬られても脱げないバスタオルだ、それと下は暗黒面になっていてポロリの心配も無い素晴らしいバスタオルだ。」

    • @文月弌子
      @文月弌子 ปีที่แล้ว

      @@豆腐屋兎丸 さんそうなんですか?🥺💦しかし、裸同然であればこそ、華麗な身のこなしをこなすゲラルトの筋肉美もよくわかる😍✨ ついでに、ホントに、プリシラの歌にある長い傷もありますね。

  • @caspase8
    @caspase8 ปีที่แล้ว

    乙でした。最後は結構火力不足だと思いましたが何とかなるもんですね。

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます 最後は運良く危険な攻撃が来ず倒す事が出来ました

  • @仮のみっつぅ
    @仮のみっつぅ 2 ปีที่แล้ว

    魔法縛りより難しいやつだ

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      え!?マジですか!? まぁ1で運ゲーだったから良い乱数があれば攻略出来そうかな

  • @caspase8
    @caspase8 2 ปีที่แล้ว

    モニカ様の宵闇のローブって偽物ですよ。かえって弱点が増えるやつ。

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      マジですか普通に2の知識で装備させてました

  • @hikaru.s
    @hikaru.s 2 ปีที่แล้ว

    加工前の食料、草や枝、鉱石などの素材は、すべて収納箱に入れておけば、物を作る時に勝手に使ってくれます。

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      Tipsにありましたが普通に忘れてました コメントありがとうございます!

  • @maron2245
    @maron2245 2 ปีที่แล้ว

    iPad mini発熱しやすいとからぐいとか聞くんですけどソーセージマン普通に動いてるんですか?なんか気になる

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      発熱はゲームにもよりますが数分で熱くなります ラグいのもゲームや設定によってスムーズに動くのもあれば敵と遭遇したり撃ち合ってる時に数秒止まれば10秒近く止まる事もあります ソーセージマンとかは普通にプレイ出来ます 動画内でやられる辺りになってますが プレイしたゲームの例として NEWSTATE 撃ち合ってる時にたまになる CODMOBILE MPマッチだと何も出来ない時がたまにあるが10vs10や20vs20ではガクガクになったりする(状況によって) FFⅦFS 自分さえ良ければ逆にこれが決め手で勝てる時がある

    • @maron2245
      @maron2245 2 ปีที่แล้ว

      @@豆腐屋兎丸 詳しくありがとうございます!!やっぱりそういうのはあるんですね... チャンネル登録押しときます(-.-)

  • @まだ-q1i
    @まだ-q1i 2 ปีที่แล้ว

    はじめまして。iPad mini4でもcodはストレス無く遊べますか?

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      設定や本体の状態でストレスが出ます。 例えばMPマッチ等のCoD本来のゲームで移動や倒されてからの復活までラグで固まる事があります。 バトロワは基本ソロですがたまにラグで止まり、期間限定モードのチーム戦でも同様に復活まで時間がかかり近距離で撃ち合いしてると数秒止まったりします。 遊べない事はないですが、もしiPad mini4でこう言ったゲームをプレイするのであればmini4以外が良いです。ただiOSに詳しくないのでそれ以外と言うとご自分で調べてもらうしかありません。

    • @まだ-q1i
      @まだ-q1i 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!MPしかやらないので参考になりました。

  • @ああ-z2b7b
    @ああ-z2b7b 2 ปีที่แล้ว

    何故ばれないwww🤣

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      相手が無音でやってたか又はバグで足跡マークが出ないとか ただ伏せ状態から尻から炎を出したかったが場所によって出来ないから普通に倒しました

  • @caspase8
    @caspase8 2 ปีที่แล้ว

    久しぶりの更新乙です。しかしナンバリングが・・・。

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      ナンバリング?と言うと一応プレイ時に録画してるので漏れはないと思いますが 長いと言う事でしょうか?

    • @caspase8
      @caspase8 2 ปีที่แล้ว

      @@豆腐屋兎丸 すいません、42が続いてたもんで。修正乙です。

  • @caspase8
    @caspase8 2 ปีที่แล้ว

    しばらく更新されてませんが続くのでしょうか?

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 2 ปีที่แล้ว

      一応時間がある時にやろうと思ってます

  • @agunii_705
    @agunii_705 2 ปีที่แล้ว

    1コメ

  • @ああああ-u3r3g
    @ああああ-u3r3g 3 ปีที่แล้ว

    ドラクエ頑張れ

  • @6dena4o
    @6dena4o 3 ปีที่แล้ว

    お宝ハンター使用時、非常に御世話になっています。

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 3 ปีที่แล้ว

      ほとんどゾーンによる能力強化に使うので、れんけいはあまり使わないですね。 特にちからのたねとかの重要ステータスアップ系には使いたいですね。

  • @6dena4o
    @6dena4o 3 ปีที่แล้ว

    🦂 討伐目標レベル13 中ボス系全般盗むは不可…ってか、無駄行動になりますね。 また、クエスト受注中のターゲットの敵に盗むをしても似たような現象が起こります。

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 3 ปีที่แล้ว

      初見なのでボス関係は何か持ってたりする事があるのでやはり盗みをしたくなります、まぁ盗みを使わなければこれと言って気にする必要はありませんが。

  • @6dena4o
    @6dena4o 3 ปีที่แล้ว

    参加する事に意義がある?

  • @6dena4o
    @6dena4o 3 ปีที่แล้ว

    ヘタレ王子は今作品でも健在だった⁉️

  • @6dena4o
    @6dena4o 3 ปีที่แล้ว

    よし、丁度🦂を捕らえて🍳🔪🎽にする絶好の機会だ。

  • @6dena4o
    @6dena4o 3 ปีที่แล้ว

    もう🦂挑んじゃいなよ。既に攻略適正レベル上回っているって。

  • @6dena4o
    @6dena4o 3 ปีที่แล้ว

    愉快な縛りプレイですね。レベルを 抑制したプレイを期待しています。

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 3 ปีที่แล้ว

      たぶんめいそう等を使うボスや与ダメが低いと長期戦になる戦闘があるので50レベル以上や力を上げる必要があります

  • @xeaef
    @xeaef 3 ปีที่แล้ว

    こんばんは、初めまして。 何だか霊媒した時に何故姿が変わるのか、その仕組みは?と動画内で言われていたので、ちょっと説明します。 そもそも非論理のオカルト現象に論理的解釈や説明を当てはめることは不可能ですので、何故姿が変わるのかとか仕組みとかを考えるのは無駄ですw オカルトは基本的に何でもアリだと思ってください(^^; ただし、逆転裁判は正確に言うとミステリーではありませんが、論理思考ゲームです。ですからそこに非論理のオカルトが関わると非常に困ったことになります。これは小説とかの同じく論理性を重視する本格ミステリーなどでも同じで、当初は本格ミステリーにおいて超能力や幽霊などのオカルトを物語に組み込むことは禁止されていました。幽霊が登場する物語で密室殺人が起こっても犯人の幽霊が壁抜けしました、とか、海外にいた犯人が呪殺しましたとか言われたら、もうその物語を読む気もしないですもんねw ですが物語には多様性が必要で、いつしか本格ミステリーでもオカルトを物語に組み込むことが許されるようになりました。ただしそのままでは非論理性のあるオカルトが物語に介在する以上、読者はその物語を論理的に楽しむことはできません。密室トリックをいくら論理的に解き明かそうとしても何でもアリのオカルトが絡んでくると考えるだけ無駄になってしまいますからね(^^; そこで本格ミステリーや逆裁のような論理性を重視する物語に、オカルトを組み込む際には、そのオカルトに対して厳正なルールを設けることが条件とされました。そのルールで縛ることにより非論理のオカルトに一定の論理性を与えて論理的思考ができるようにすることが条件になったわけですね。 で、やっと本題の逆裁1~3の霊媒に関するルールですが、以下のようなものになります。 1.霊媒者は霊媒中、意識を持たない。よって霊媒中に起こった出来事などを認識することはできないし、意識がないから自らの意思で行動することも霊媒を解除することもできない 2.霊媒者は霊媒中、憑依している霊体の生前の姿になる。身長や体重はもちろん声なども全て生前の霊体と同じになる 3.霊体は霊媒されている間のみ現世の出来事を認識できる。それ以外の時に現世で起こった事象は、霊媒されている時に誰かに教えてもらわない限り知ることはできない 4.霊媒者に憑依した霊体にはその霊体が生前もっていた普通の人間としての能力しかない。霊体だからと何か特別なことができるわけでもない。 以上です。これは霊力の強さに関わらず適用されるルールですし、霊力の強さによって例外が発生することもありません。 また、これらはルールですので理屈も何もありませんw 「そういうもの」と理解するしかないですね(^^; 男性を霊媒したらどうなる?と動画中で言われていましたが、上記ルール通り、男性の姿になります。 チヒロが一方的に知ってると動画中に言われていましたが、これも上記ルールで現世での出来事をマヨイやナルホドから説明されているから推理で現世の自称を語っているだけですね。もしくはマヨイに憑依した後に認識した内容からの推理です。マヨイからの説明はマヨイが霊媒前にチヒロ宛てに書き置きでもして伝えています。 逆裁1~3では上記ルールが厳しく守られていますから、これらを念頭に物事を考えていくと、誤った方向に思考を進めないで済むと思います。 なお、今回の話の中で上記ルールとは外れた内容をキミコが説明しているところがあります。これは意図的に嘘をついているのか、はたまた倉院流霊媒道の伯付けのために言ったことかは解りませんが、少なくとも逆裁1~3の物語の中で言えば事実と異なることを言っている、ということになります。それが証拠にチヒロは上記ルールに沿った説明をしています。キミコとチヒロとで矛盾した説明をしていることになるんですが、そこは物語のためにキミコに事実とは異なる説明をさせた、と認識するしかないでしょうね(^^;

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 3 ปีที่แล้ว

      自分が調べればいい事を長文すみません コメントありがとうございます

  • @GTA-ew5ln
    @GTA-ew5ln 3 ปีที่แล้ว

    チャンネル登録しました(о´∀`о) 頑張ってください٩( ᐛ )و

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 3 ปีที่แล้ว

      チャンネル登録ありがとうございます! こちらもチャンネル登録しました

  • @ユッティ-b2r
    @ユッティ-b2r 3 ปีที่แล้ว

    1

  • @caspase8
    @caspase8 3 ปีที่แล้ว

    実況無しで続けてほしかったなぁ

  • @caspase8
    @caspase8 3 ปีที่แล้ว

    バッツがずっとレギュラーの西川くんの真似してるな。

  • @caspase8
    @caspase8 3 ปีที่แล้ว

    パーティーの並び順で決まるのかな?トイレに行くモニカ様にタメ口w

  • @caspase8
    @caspase8 3 ปีที่แล้ว

    すげー!ちゃんと窓からのぞいてるw

  • @caspase8
    @caspase8 3 ปีที่แล้ว

    先生!って魚一匹かよww

  • @ゲーム実況解説けんと
    @ゲーム実況解説けんと 3 ปีที่แล้ว

    13.22 の場所ガスタンクはとった方がいいですよ

  • @推しのそら
    @推しのそら 4 ปีที่แล้ว

    熟練度上げはどこで上げたのでしょうか

  • @推しのそら
    @推しのそら 4 ปีที่แล้ว

    うーん、せっかくだから最後まで見るかな

  • @推しのそら
    @推しのそら 4 ปีที่แล้ว

    もうしゃべらないのかな。残念

  • @推しのそら
    @推しのそら 4 ปีที่แล้ว

    なぜ省略するのだろうか…

  • @東北税理士
    @東北税理士 5 ปีที่แล้ว

    もうラグマスやってないんですか

  • @hhh.29-g1s
    @hhh.29-g1s 5 ปีที่แล้ว

    そこどこですか?

    • @豆腐屋兎丸
      @豆腐屋兎丸 5 ปีที่แล้ว

      詳しい事は言えませんが 某ショッピングモール内にあったゲーセンです