しゅうパパ《ウィッチャー『ペラルト』》
しゅうパパ《ウィッチャー『ペラルト』》
  • 427
  • 686 905
バルダーズゲート3 PART5 攻略 戦術家
●見所は「ギスヤンキ部隊を殲滅」させる際の説明部分。他の方の素晴らしい解説動画の方法に自分が実際にプレイしてみて良いと思ったやり方を追加で解説。
1:15 クラッシャーの指輪
3:28 本「ゴブリンについて:征服者との暮らし」
13:03 輝きの楯
13:35 「石鹸」と「スポンジ」※顔を綺麗にすることが出来ます
18:21 とても重いグレートアクス
20:37 稲妻の急足
29:52 クアジット召喚の巻物
31:41 防御の腕甲
31:48 本「サーイの死霊術」
35:47 地獄の鉄&鍛鋼の剣
36:21 「ハイクリフの設計図」
41:08 「ソウル・コイン」
41:16 裁きの剣
41:53 勇壮の手袋
49:26 アストラル界の銀の剣 ※確実に入手するための準備場面から。
アストラル界の銀の剣の性能だけ知りたい方は、57:20へ。
57:47 ギスヤンキのグレートソード
มุมมอง: 19

วีดีโอ

バルダーズゲート3 PART4 攻略 戦術家 初心者
มุมมอง 1416 ชั่วโมงที่ผ่านมา
10:33 砕けたフレイル マインドフレイヤーの寄生生物の標本 11:57 「キャラバンの頑丈な宝箱」 11:04 迅速の刃 11:13 理性の掌握 20:03 スヴァルトルビーの傷探し 23:47 ハンマーフラフト 27:11 スペルスパークラー 35:47 ハロルド 35:53 スリにて「キャラバンの頑丈な宝箱」を強奪する ⇒ 「鉄のビン」入手 38:26 ①ショックベスト ②ジャイアントブレイカー ③タイタンストリングボウ ④盗賊の手袋 ⑤分裂の刃 47:08 深淵に招くもの 47:29 「地獄の鉄」
バルダーズゲート3 PART3 戦術家
มุมมอง 1916 ชั่วโมงที่ผ่านมา
0:58 蜘蛛糸歩きのブーツ 6:16 拍車の指輪 11:06 調毒のローブ 11:16 闇のアメジスト 16:46 価値なき者のアミュレット 17:43 ファラー・アルーヴ 18:29 セル―ネイの鍵 27:55 血を貪る装束 32:44 加速のブーツ 36:02 ①ライフブリンガー ②閃光のサークレット ③メルフの最初の杖 ④軽快な歩調のブーツ ⑤消し炭の靴 ⑥太陽を歩む者の贈り物 ⑦精神の火花 ⑧破滅 45:41 ①腐食のフレイル ②回復術のアミュレット ③トゲの雨の手袋 ④跳躍の指輪 ⑤腐食の指輪 ⑥薬草師の手袋 49:50 「貴茸」イベントその他用のキノコ 52:16 探検家の指輪 53:53 縛られぬクシゴの手袋
バルダーズゲート3 戦術家 初心者
มุมมอง 2014 วันที่ผ่านมา
1:29 加速の兜 14:29 ドゥームハンマー、戻って来るパイク、弓術の手袋、助けと慰めのブーツ、スワイヤーズの靴 21:51 「イリシッドの力」取得 25:17 ゲイルに魔法アイテム①「コミラのロケット」 41:42 ゲイルに魔法アイテム②「竜の掌握」 46:00 ゲイルに魔法アイテム③「監視者の導き」 58:13 歪んだ知力のヘッドバンド 余談 ①シャドウハートとの会話は、それなりに収録してゆきます ②Lv4にしてアンダーダークを目指します。レア装備回収を優先するためです。次回は沢山のアイテムを入手する動画となりそうです ③バーバリアン×2はディフェンス面に安定感がある気がします
バルダーズゲート3 PART2 戦術家
มุมมอง 1914 วันที่ผ่านมา
0:00 コアロンの優美 4:11 監視者の導き 11:47 失われし声のアミュレット&シナビを仲間に 14:43 牛との会話 16:45 囁きの約束 17:23 シルヴァナスのアミュレット 19:13 ちぎれかけのメモ(カガから鍵を盗んで開ける) 19:38 狼のルーン 19:39 マインド・フレイヤーの寄生生物の標本×1 19:45 ソロウ&夏のローブ 23:48 治癒の帽子 24:05 「演奏」を出来るようにする&リハーラのリュート 30:26 コミラロケット 34:20 古代の鍵(ファンダルは助けずに「スリ」にて入手) 34:37 自然の罠 43:57 マインド・フレイヤーの寄生生物×1&折れた槍の柄 46:21 アウルベア戦の必勝法(たぶんLV1~可能) 49:52 折れた槍の先端→折れた槍の柄と合成=アブソリュートの視界 50:17 アウルベアの卵&オーク樹の父の抱擁 5...
バルダーズゲート3 キャラメイク 顔
มุมมอง 4521 วันที่ผ่านมา
バルダーズゲート3の顔つくりに迷ったときの参考になりましたら幸いです 3:44 ハーフ・エルフ 7:56 ドラウ 9:55 エルフ 11:20 ヒューマン 14:25 ハーフオーク
バルダーズゲート3 PART1 攻略 戦術家
มุมมอง 3921 วันที่ผ่านมา
●レアアイテム収集&効率攻略を目指します ●動画内で「バーサーカー」と連呼しておりますけれども「バーバリアン」です💦 11:56 マインドフレイヤー、指揮官、増援×2を殲滅する 34:07 「力の手袋」&「銀のペンダント」 35:22 蜘蛛の卵 39:09 ソウルコイン(はじめて貰うため記載) 41:33 「ヘルライダーの誇り」 42:34 ウィルの居る場所 43:07 スクラッチの場所、「密輸人の指輪」、カーラックの居場所、料金徴収員の鍵、FT開放。 ※エメラルドの森の門前から順番に場所を巡ります 49:45 スリを開始。商人アロン:「はぐれた放浪者の鎧」、「投擲の指輪」、「竜の掌握」、「雨の踊り手」、「呪文泥棒」、「矢つかみの手袋」  商人ダモン:「狩りのショートボウ」、「護衛の盾」 52:13 エセルおばさん:「コアロンの優美」&「ヒルジャイアントの力の妙薬(筋力を21にする有...
ディスコ・エリジウム ハードコア 9日目
มุมมอง 243 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードコア 9日目
ディスコ・エリジウム ハードコア 8日目(後編)
มุมมอง 73 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードコア 8日目(後編)
ディスコ・エリジウム ハードコア 8日目(前編)
มุมมอง 83 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードコア 8日目(前編)
ディスコ・エリジウム ハードコア 7日目
มุมมอง 33 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードコア 7日目
ディスコ・エリジウム ハードコア 6日
มุมมอง 63 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードコア 6日
ディスコ・エリジウム ハードコア 5日目(後半)
มุมมอง 33 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードコア 5日目(後半)
ディスコ・エリジウム ハードモード 5日目(前編)
มุมมอง 63 หลายเดือนก่อน
「ディスコ」作りは、スキルチェック等要点以外はガッツリ編集。 「検視」後、事件の捜査を一時休めて、周辺をお終わらせることにして進めております。 思いのほかスキルポイントを結構稼げ、思想「部屋掃除」もゲット。 シェアファクトリーの調子が悪く(カクカクしてまともな編集が出来ず)、文字無し動画にしました。 今後のウィッチャー動画に暗雲が……。原因不明でカクつきが直りません……
ディスコ・エリジウム ハードモード 4日目(後編2)
มุมมอง 113 หลายเดือนก่อน
思想「エース・ロー」を狙っていたのですけれども、取り損ねました。 「エース・ロー」は「エース・ハイ」の上位互換。 ●獲得方法 スキル「手さばき」がLv5以上必要です。
ディスコ・エリジウム ハードコア 4日目(後編1)
มุมมอง 63 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードコア 4日目(後編1)
ディスコ・エリジウム ハードモード 4日目(中編)
มุมมอง 33 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ハードモード 4日目(中編)
ディスコエリジウム ハードコア 4日目(前編)
มุมมอง 103 หลายเดือนก่อน
ディスコエリジウム ハードコア 4日目(前編)
バルダーズゲート3 キャラメイク ヒューマン 女性 可愛い
มุมมอง 1403 หลายเดือนก่อน
バルダーズゲート3 キャラメイク ヒューマン 女性 可愛い
ディスコ・エリジウム ファイナルカット ハードコア 3日目(後編) 攻略
มุมมอง 144 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ファイナルカット ハードコア 3日目(後編) 攻略
ディスコ・エリジウム ファイナルカット ハードモード 3日目(中編)
มุมมอง 144 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ファイナルカット ハードモード 3日目(中編)
ディスコ・エリジウム ザ・ファイナルカット ハードコア 攻略 3日目
มุมมอง 124 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ザ・ファイナルカット ハードコア 攻略 3日目
ディスコ・エリジウム ザ・ファイナルカット ハードモード 2日目
มุมมอง 274 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ザ・ファイナルカット ハードモード 2日目
ディスコ・エリジウム ザ・ファイナルカット 1日目 ハードコア 攻略
มุมมอง 554 หลายเดือนก่อน
ディスコ・エリジウム ザ・ファイナルカット 1日目 ハードコア 攻略
ウィッチャー3 トゥサン 小技 武装商人団の砦
มุมมอง 4107 หลายเดือนก่อน
ウィッチャー3 トゥサン 小技 武装商人団の砦
ウィッチャー3 グリフィン流派 ビルド 至高の安定感 The Witcher 3: Wild Hunt Death March good Build 2024 【NG+ LV100】
มุมมอง 7667 หลายเดือนก่อน
ウィッチャー3 グリフィン流派 ビルド 至高の安定感 The Witcher 3: Wild Hunt Death March good Build 2024 【NG LV100】
ウィッチャー3 世界中のお蔵入りになった録画達へ、愛を込めて
มุมมอง 1237 หลายเดือนก่อน
ウィッチャー3 世界中のお蔵入りになった録画達へ、愛を込めて
ウィッチャー3 ハイブリッド 最強 ビルド The Witcher 3: Wild Hunt Death March Best Build 2024 【NG+ LV100】
มุมมอง 6177 หลายเดือนก่อน
ウィッチャー3 ハイブリッド 最強 ビルド The Witcher 3: Wild Hunt Death March Best Build 2024 【NG LV100】
ウィッチャー3 グリフィン流派 ビルド 究極 最強 至高の安定感 The Witcher 3: Wild Hunt Death March Best Build 2024 【NG+ LV100】
มุมมอง 3.7K8 หลายเดือนก่อน
ウィッチャー3 グリフィン流派 ビルド 究極 最強 至高の安定感 The Witcher 3: Wild Hunt Death March Best Build 2024 【NG LV100】
ウィッチャー3 熊流派 ビルド The Witcher 3: Wild Hunt Death March Build 2024 for NG+ LV100
มุมมอง 1.7K8 หลายเดือนก่อน
ウィッチャー3 熊流派 ビルド The Witcher 3: Wild Hunt Death March Build 2024 for NG LV100

ความคิดเห็น

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    仕事が忙しくてずっと観れずにおりました! アウルベア、そのまんまの見た目で笑 卵生か胎生か気になる見た目でしたが、卵が入手できるのはスッキリできて良いですね! 残された子供は少し可哀想ですが、その後も逞しく育ちそうな、それでいてショッキングな終わり方

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ご視聴ありがとうございます! アウルベア(笑) 子どもはですね、少し後に仲間にすることも出来るんですよ。卵も、持っているとちょっとした取引に使用出来たりと(本動画シリーズ初見時はその辺りまでプレイしました)、中々良く出来ているので、変わったアイテムはなかなか売ったり捨てたり出来ません。 ゴリ押していますけれども、もっといろいろ面白い戦い方もできるゲームで、奥深いです。

  • @korosai4354
    @korosai4354 13 วันที่ผ่านมา

    んー攻撃&霊薬特化のが強いかなぁ

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 14 วันที่ผ่านมา

    オープンワールドゲームのキャラメイクは最高に楽しい瞬間です それにしても最近のゲームのキャラメイクは手軽にベッピンさんが作れて良いですよね〜 ps3時代に「オブリビオン」というゲームに手を出したことがあるのですが、端正な顔立ちを再現するのが難しく、どうしてもブチャイクになってしまう印象でした(ゲーム自体は面白くブスでも時間が経つと愛着も湧いたのですが笑)

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 14 วันที่ผ่านมา

      ゲームは好きな雰囲気の顔でプレイしたいですよね。 バルダーは選択肢が意外と限られていて、もっと細かく作りこめたら……と欲が出ます。 イケメン動画も作成しようかと迷っておりますけれども、どうやら需要がなさそうなのでボツかも(笑) ウィッチャーも新作は密かにキャラメイク出来たら……なんて…… キャラメイク、本当に楽しい時間です!

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 14 วันที่ผ่านมา

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 確かに単なる二枚目ではダメかもしれませんが、所謂イケオジ(ゲラルトみたいな)とかも作れるなら興味があります! 髭とかでダンディな雰囲気を出せたら最高です!

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 13 วันที่ผ่านมา

      @@kakinotane.12 ヒゲ何種類かあり、ゲラルトな雰囲気のイケオジいけるのかもしれません(ほぼ女性キャラしか試していなかったのは秘密です) ちょっと空き時間に挑戦してみます。ゲラルトみたいないい感じに仕上げることが出来たら、ある日突然アップするかもしれません(笑)

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 12 วันที่ผ่านมา

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 楽しみにお待ちしてます!

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 18 วันที่ผ่านมา

    主人公フュリオサ! もしかして映画観ました⁉︎ バルダーズゲートは以前知り合いにすすめられ気になってはいたものの、結局手を出さず気になり続けていたゲームなので投稿してくださって嬉しいです!🤩 とんでもない分岐の多さが売りのようですね〜 自由度の高いゲームは大好きです! それに思っていたより映像が綺麗で驚きました! それにしても世界観がダークでウィッチャー好きにはたまらない! (いきなり🧠から🦵が生えてきたのには戦慄しましたが笑) ウィッチャー動画を心待ちにしつつ、バルダーズゲートも楽しませていただきます!

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 18 วันที่ผ่านมา

      観ました!(笑) エンディングのパターンを全て見ることの出来る人が存在しないくらいあるらしいですよね。 画像とても綺麗ですよ! ウィッチャー好きは「ハマる率」高めかもしれません。 会話も面白いです。 ハッピーエンドにできるかどうかは不明ですけれども、楽しんでいただけましたらとても嬉しいです。 ウィッチャー、バルダーで頭をスッキリさせて、再開できるよう頑張ります。 もう秋ですね。

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 17 วันที่ผ่านมา

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト フュリオサ面白かったですね〜! ed全パターン見れないほど分岐の多いゲームだとまでは知りませんでした!(チャレンジする人もいるのかな) バルダーズゲート、ハッピーエンド目指して頑張ってください!! 少しずつ涼しくなってきましたね〜 kcd2発売日(2025/2/11)目前のため、私もウィッチャーはしばらくお預けです… (なんとか発売前に終わらせたいのですが多分無理…)

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 17 วันที่ผ่านมา

      @@kakinotane.12 面白かったです!サーガ完結編も今から楽しみ過ぎで^^ 動画ってこだわると時間が溶けてゆきますし、お預け仕方なしです(笑) kcd2が発売になりましたら、1の動画の価値、更に上がりますね。 ヘンリー君ガンバ!^^

  • @しゅうパパウィッチャーペラルト
    @しゅうパパウィッチャーペラルト 21 วันที่ผ่านมา

    やるやる詐欺となってしまっているウィッチャー3のプレイ動画制作ですけれども、検証とルート選択の数が複雑過ぎてどう進めるのが良いのかわからず、制作が頓挫しております(相変わらずまとまった時間(1回のプレイににつき2時間は欲しい)も取れないのも原因のひとつです)。    焦らず、バルダーズゲート3にて気分転換しつつ、いつか制作できるように頑張ります。

  • @シノン01
    @シノン01 หลายเดือนก่อน

    ネッカーの巣が見つからぬ

  • @kensan1771
    @kensan1771 2 หลายเดือนก่อน

    動画を参考にさせていただいてるんですが、今Lv6で、オフィルの商人と馬のレースをしに向かうとこですが、ガリン邸の先あたりでこれ以上先に進めませんというメッセージが出て、東へ進めなくなってしまいます。何か条件を満たしていないのでしょうか?何かわかることがありましたら教えていただけるとありがたいです。よろしくお願いいたします。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 2 หลายเดือนก่อน

      返信遅くなってしまいましたけれども、個人的に考えられるのはDLC(ダウンロードコンテンツ)が無いための可能性が考えられます。 DLC『無情なる心』は、ございますでしょうか?

  • @みやみやにゅんにゅん
    @みやみやにゅんにゅん 2 หลายเดือนก่อน

    ヴェセミル····

  • @zaku3939zaku
    @zaku3939zaku 3 หลายเดือนก่อน

    死体の処理しないと オブジェクトオーバーで処理落ち

  • @zaku3939zaku
    @zaku3939zaku 3 หลายเดือนก่อน

    あぁー ペスタ開放 妖婆母開放 タマラ死亡 男爵自殺 キーラ串刺し ラドヴィッド生存 シリラ死亡 魔女不在って それはアカンわ オルギエルドとアンナ公爵も死んでるのか・・・

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 3 หลายเดือนก่อน

      「黒狼」シリーズは記していただいたバッドポイントをどこまで達成するかで悩んでおります。シリラの生存のみは決めておりますけれど、その他はなんとか達成の方向で、プラスでスケリッジ勢もアレ出来たらいいなと…(笑)

  • @zaku3939zaku
    @zaku3939zaku 3 หลายเดือนก่อน

    重火砲 爆弾矢 爆弾の友 トリックショット で焼き鳥 一丁

  • @Free_soul_live
    @Free_soul_live 4 หลายเดือนก่อน

    お久しぶりです😄 マイペースで投稿頑張って下さい👍

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 4 หลายเดือนก่อน

      お久しぶりです😄 マイペースって本当に大切ですよね。 再開目指して頑張ります! コメント、ありがとうございます😊

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 4 หลายเดือนก่อน

    面目ない刑事…笑 ほんと分岐が多いですね、このゲーム🤣

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 4 หลายเดือนก่อน

      分岐多いです(笑) セリフも取得した思想により追加されたりするため、ルート的には同じでも違った印象になり新鮮です。 今の精神状態「モロ出し」プレイ動画で、面目ない……(笑)

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 4 หลายเดือนก่อน

    お久しぶりです〜! 何もかもが手探りの、たまに奇行に走る初期のハリーが懐かしく愛おしい笑 ハードコア攻略頑張ってください!

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。お久しぶりです😄 柿さんお元気そうで嬉しい! 昨年の今頃「攻略動画を上げなおします」と記してから早一年。 仕事に追われて「ハリー」のような精神状態となっていたため(今回は「クストー刑事」を名乗ってますけれども🤣)、需要を考えずにダイジェスト版を供給してゆきます(本作の世界に癒されております(笑))

  • @Law-xs5lt
    @Law-xs5lt 4 หลายเดือนก่อน

    シャニの最初のシーンっていつ流れました?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 4 หลายเดือนก่อน

      崖から落ちるシーンですよね? DLC『無常なる心』のハッピーエンドルート、ゴウンター・オーディムとの最後の決戦にて、オルギエルドを助けようとする⇒オーディムの用意した異世界に飛ばされる⇒異世界でオーディムの仕掛けた罠(シャニが助けを呼んでいるのを助けようとする)に嵌る⇒シャニ落下ムービー という流れで見ることが出来ます。

  • @shrimp-301
    @shrimp-301 4 หลายเดือนก่อน

    めんどいから置かずにやっちゃうw

  • @ogaunfaded9221
    @ogaunfaded9221 5 หลายเดือนก่อน

    動画と関係なくてすみません。狭いながらもで訪ねてくる人は狭いながらも完了後もそこにずっといますか?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 5 หลายเดือนก่อน

      居ますよ👍 誰に来てもらうかとても迷います(笑)

    • @ogaunfaded9221
      @ogaunfaded9221 5 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 返信ありがとうございます。シリやダンディリオンの場合もいてくれるんですか?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 5 หลายเดือนก่อน

      @@ogaunfaded9221 もちろんです😄

    • @ogaunfaded9221
      @ogaunfaded9221 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@しゅうパパウィッチャーペラルトありがとうございます。一度調べちゃうと気になって気になって(^_^;)狭いながらもでトリスか女帝エンドのシリかで迷ってて、参考になりました。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 5 หลายเดือนก่อน

      @@ogaunfaded9221 いやぁ、わかります(笑) 参考となり良かったです。 どうぞ、楽しんでくださいね。

  • @ٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴ0ٴ
    @ٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴ0ٴ 5 หลายเดือนก่อน

    これ狼流派装備じゃなくても一応氷槍連発はできますか?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 5 หลายเดือนก่อน

      できます👍 アドレナリンをMAXにし、霊薬「吹雪」を飲めばその効果時間内は連発出来ます。 「吹雪」の効果が切れる前に次の「吹雪」を飲めば時間の延長(連発の延長)も可能です。

  • @ぬわーーっっ
    @ぬわーーっっ 6 หลายเดือนก่อน

    トロールがリポップしないのを知らずに狩ってしまって頭抱えていたけどおかげで助かりました。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 6 หลายเดือนก่อน

      こちらこそコメントありがとうございます。 私も全く同じ経験があるため、お役に立てて幸いです。 どうぞ、よきウィッチャーライフを!😄

  • @ٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴ0ٴ
    @ٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴٴ0ٴ 6 หลายเดือนก่อน

    ちょうど今レベル4です ありがとうございます

  • @麦茶パスタ
    @麦茶パスタ 6 หลายเดือนก่อน

    しゅうパパさん、一つ質問があるのですけど、マンティコア一式の装備効果で各錬金術アイテムの最大チャージてが増加って具体的に何の効果ですか? イマイチ理解出来ません、お願いします。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 6 หลายเดือนก่อน

      「爆弾と霊薬が各+1ずつ増加する」という効果であったように思います😊

    • @麦茶パスタ
      @麦茶パスタ 6 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト あー、なるほど🧐そう言うことでしたか。 了解しました。ありがとうございます。 僕は印あまり使わないので、猫とマンティコア派で、脳筋戦法のゴリ押しが好きです。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 6 หลายเดือนก่อน

      @@麦茶パスタ 猫とマンティコアは使いようによっては速攻、且つ美しくで勝敗が決しますから、楽しいですよね。 また、私も動画以外では印をほぼ使用しないプレイが主ななため、両装備とも使用率が高く、且つ大好きです😄

  • @恭ちゃん-m4h
    @恭ちゃん-m4h 7 หลายเดือนก่อน

    あと知ってると思いますけど、おとぎの国行く前に吸血鬼の洞窟入れるアイテムもらっておいて、おとぎの国終わってからアイテム取りに行けますね♪

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      私が知っているのは、剣と小手だったかな・・・、全部ではないものの洞窟内のアイテムを入手できるという方法ですけれども、自分ではまだ試したことがなく、検証も出来ていない状態となっております(あやふやな記憶ではそれは確かおとぎの国へ行く前だった気が・・・)。  なので恭ちゃんさんのおっしゃっているのは、もっと良い方法のことなのかもしれません。  それですと、私は知らない方法です😆  しかしそういったやり方があると知ることが出来たことは、大収穫です!  貴重な情報をありがとうございます。時間のあるときに挑戦してみますね♪

  • @恭ちゃん-m4h
    @恭ちゃん-m4h 7 หลายเดือนก่อน

    氷槍で飛ばして落とすと楽ですw

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 7 หลายเดือนก่อน

    その手がありましたか!😂 不殺盗賊プレイ、普通に遊んでいたら思いつきもしない方法ですね!

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      そうなんですよ(笑) 私も教えていただいたり、その後に挑戦するまで、今の今まで全く考えつきませんでした🤣

  • @gabakei
    @gabakei 7 หลายเดือนก่อน

    ちなみにモンクレーンでは、上手くやれば戦闘に突入せずにこっそり入手可能ですw

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      マジですか! 残業から帰ったら挑戦してみます(笑) 情報ありがとうございます😄 ※タゲのこないテントの壁の所からアクスィー放ってその隙に・・・くらいしか今は思いつきません

    • @gabakei
      @gabakei 7 หลายเดือนก่อน

      ハシゴを使わずにジャンプで壁に摑まって登ります!少し落ちそうになりますが、壁の上を歩いて敵の反対側からテントに入れば行けましたw

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@gabakei 返信&攻略法を教えていただきありがとうございます!  今20回くらい試して観たのですけれども、どうやらボスの立ち位置により、見つかる場合と見つからない場合があるのかもしれません(私は感づかれてしまって今のところ成功できておりません(涙)。でもまた時間を見つけて挑戦してみます!)。  というかテントの裏側から入るとか、よく思いつきましたよね。その発想が凄い(笑)  で、話は飛びますけれども、お写真『マイクタイソン・パンチアウト!!』でヤラレたところじゃないですか(笑) ウィッチャー3もめちゃくちゃ楽しんでそうな雰囲気が伺えて、想像しただけでこちらまで楽しい気持ちになりました😄  この度は面白攻略を教えていただき、本当にありがとうございます!

    • @gabakei
      @gabakei 7 หลายเดือนก่อน

      タイソンに気付いていただけて嬉しいですw 今確認してみたのですが、私のほうはこっそり可能でした。落ちなければ気づかれることはあまりないので、バージョンの違いかもしれませんね😢 th-cam.com/video/lLGfg2ycOjA/w-d-xo.htmlsi=0izVQ1Ksa7xlguJY 編集が皆無の動画をアップしてみました

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      @@gabakei  うぉぉ! 動画のUPまでありがとうございます!  わたしもこれまで、壁に登ってもタゲが来ないことが殆どだったのですけれども、今回の検証では何故か壁に上る前からタゲが来る状態が続いたんですよ。  たぶんセーブした時のタイミングとか、教えていただいたようなバージョンの関係とか、何らかの条件にて、タゲが来ないときと来る時があるようです。  今後、モンクレーンを利用する際には必ず試し、成功しましたら、こちらのコメント欄にてご報告させていただきたいと思っております。  こっそり盗むのめっちゃ気持ちいいですから、是非成功させたいです!(笑)    タイソン🤩🥊✨

  • @しゅうパパウィッチャーペラルト
    @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

    「恭ちゃん♐」さん、教えていただきありがとうございました😄

  • @恭ちゃん-m4h
    @恭ちゃん-m4h 7 หลายเดือนก่อน

    ボス落としておいて設計図取る方法知ってますよね?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      ボスを落とせるのは知っておりましたけれども、その隙に設計図を入手するという発想が有りませんでした。  教えていただきありがとうございます!  今週中に、動画を製作してみようと思います(もうすでにどなたかが制作済かもしれませんけれども)😆

  • @38kurokuma
    @38kurokuma 7 หลายเดือนก่อน

    情報ありがとうございます。高評価ポチッと

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 7 หลายเดือนก่อน

    怒涛のお蔵入り! 見栄えの良い映像を撮るため何度も同じ戦闘をやり直すのは大変な作業です。 その苦労の積み重ねを安易に捨てたくない という熱い思いが、この動画から感じられます 飛び降り自殺で笑ってしまいました(不謹慎)

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      いやぁ、なんかたまにはお蔵入り録画も使ってあげたいなぁと、突然思いまして急遽サクッと作ってみました(笑) ほんの少ししか変わらないだけでポイ棄てされちゃうなんて、まるで野菜のハネ品みたいでなんかかわいそうで・・・(動画UPしたのでアッサリ消しちゃいましたけど😂) あとは、「カッコつけた動画を製作しているけれど、実はこんなにやり直しがあるんだよ~ん!」っていうのも、楽しんでもらいたかったんですよね🤣 飛び降りは「暗殺して去る忍者」のように見せたかったのと、あの後死ぬと「ロード時間」が早くなるというオマケ付きで二度美味しいんですよ!😂

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 7 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 美しいものは、その他の有象無象があってこそ際立ちますからね! 本動画視聴後に前の動画を見返すことで改めて上手いなあ、と思いました! 忍者エスケープでしたか!💨 それを踏まえても、やはりシュール笑

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 7 หลายเดือนก่อน

    デトラフの突進って弱攻撃で撃墜出来たんだ(驚) 全弾 兜に命中→四方に散らばりカスダメ笑 炎に囲まれての一騎打ちみたいで絵的には格好良かったです🤣 そして散弾を使用して敵を倒すとバラバラになって吹っ飛ぶのが実にグロい!(対人兵器じゃないでしょコレ) ハイブリッド爆弾ビルドは黒狼にこそ相応しい!

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      そうなんですよ、意外と(攻撃を)なんでも受けつてくれる制作側の配慮にビックリしますし、温かい気持ちになります。 絵的には確かにカッコいいかも!🤣 もうあの兜への跳ね返りを見て「もうこれダメな例として使おう・・・」と心が折れ、モンクレーン城での録画を早々に切り上げました(笑) 私、散弾でバラバラに吹っ飛ぶのを見るのがめちゃくちゃ好きなんですよ。物凄いストレス発散になって😆 ですです、黒狼専門です(笑)

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 7 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 次々と新たな攻略法が開発されていくデトラフ… 今なら「見えざる者」も倒せそう!(←おバカ) 散弾のストレス発散効果は確かに凄まじいです!海外版だと更に凄いことに…(肉片が赤塗りされないため)

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      @@kakinotane.12 「見えざる者」、戦うチャンスが欲しかったなぁ。 一方的にやられるのはなんか悔しかったですし(笑) 次にパソコンを購入する時は、今後を見据えてゲーム環境もある程度考慮して購入しようと考えております。 やっぱり変な処理が入っていない、制作側の意図した海外版で遊んでみたいなぁと。

  • @saka.is.a.pen.
    @saka.is.a.pen. 7 หลายเดือนก่อน

    しゅうぱぱさんの動画ずっっと拝見してます 出してほしい動画があるのですが レベル100状態の銅の武器銀の武器全種類動画が見たいです! あわよくば、防具全種類も見たいです。 色々動画を見てきましたが全種類というのは一度も見たことがないのでぜひよろしくお願いします ウィッチャー1000時間遊びましたが性能マックス全装備コンプしたくなってしまったのでまた最初からやります。笑

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 それ、私も見たい!(笑) で、実は自分でも作りたいと思っているのですけれども、今、まとまった時間がなかなか取れず、メインストーリー全く進めることが出来ていないのです~💦(物語を進めないと武器・防具を取得出来ないこともあるため、集められていなかったりします) ただ間違いなくその後要望に「挑戦」させていただきます(達成出来るか出来ないかは不明ですけれども(笑)) 武器の厳選もあるため、相当な時間がかかるとは思いますけれども、いつか・・・本当にいつか、達成できたらと思います。 モチベーションの上がるご要望を、ありがとうございます。 そして動画のご視聴も、いつも本当に×2、ありがとうございます(*´▽`*)

  • @Free_soul_live
    @Free_soul_live 8 หลายเดือนก่อน

    チャンネル登録1000人おめでとうございます! これからも素晴らしい動画楽しみにしてます&応援してます😄

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!  本当に登録してくださっている皆様には感謝の気持ちしかありません。 相変わらずまとまった時間が確保できず、思うように動画を製作出来ていませんけれども、これからも粘り強く絶対にクリアまで制作してゆきたいと思います。  私も自由さんの拘り抜いた最強のウィッチャー動画、これからも楽しみしております!

  • @恭ちゃん-m4h
    @恭ちゃん-m4h 8 หลายเดือนก่อน

    凄まじいけどグリフォンのデザインが好みじゃないんだよなぁ~🤔

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      「見た目」の好みってありますよね(笑) グリフィンは中装の割にガッチリした見た目が、好みの分かれ目でしょうか。 ウィッチャー3は特に、自分好みのイメージにて遊びたくなってしまう気がします。 性能を取るか、見た目を取るか・・・、いつも迷います😄

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    個人的にイブラートをどうしても好きになれなかった最大の理由がこの「ミツバチがスズメバチと戦ったらどうなるか?」を実践した傭兵裁判で、 「ほんの数人が死ぬだけでも悲劇」なのに、労働者が何十何百人死のうが最後に勝てばいいと笑う姿がやはり見ていて色んな意味で辛かったですね 何よりたかが3人の傭兵相手ですら、ハリーとキムさんというプロが味方してなお奇跡的に勝ったという圧倒的戦力差に、イブラートの「革命」の限界も感じさせます そしてあれだけ揉めたハリーに対して咄嗟に「刑事だ!やられてる…守ってやれ…」と叫ぶハーディの善性というか男気がまた眩しくて、 このイカした男たちを束ねる「王」として、クレア兄弟が相応しいのか?その誠意に応えられる器なのか?と思ってしまうのが逆に辛い…

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      本作では、どの政治的な思想も「帯に短し襷に長し」として描かれていますよね。 で、それが本当に良く表現されていて、それらの政治思想を色濃く持つ(担当する)キャラ達の存在感がどの人物も生々しくリアルで・・・  イブラートの考え方もまさに・・・という感じで、組織(もっと大きく言えば国家)の存続と発展とを第一に考えるため、人員やその家族・・・突き詰めてゆくと個人の命は、ある意味組織を維持するための「部品」であり「駒」でしかないんだなと・・・  で、掲げる理想や目標は素晴らしいのですけれども、実際の所はイブラ―トの外見や部屋を見るとわかるようになっていて、結局は一部の上層部の連中が甘い汁を吸って肥え太るだけという・・・  今もウクライナやロシア等では同じ状況が続いており、本作で描かれた状況が如何に普遍的でリアルか・・・と感心せざるを得ません。  ある規模まで大きくなった何らかの組織の上に立つというのは、ある意味他人を捨て駒として扱えないと無理なんですよね。で、ハーディにはそれが出来ない。また、政治的野心も無く組織を統括する能力も無い。だから使われる側に属しています。  ただ、彼にはハリーやキムと立場は違えど同じような善人の気質(資質)があり、自分を犠牲にしてでも個の命(自分の周辺の命)をそれぞれ何とかして守り抜こうとするんですよね。そこにプレイヤーは「男気」を感じますし、彼の見せる優しさに共感し、好印象を持つのかもしれません。  クレア兄弟たちはハーディ達のことを便利な駒としてしか考えていないでしょうから、器じゃないと(個人的には)思います。  あと本作では「お金」の存在も強く感じさせられますけれども、この「お金」が「政治的な思想(を持ち人々を支配しようとする者達)」とガッチリと組み合わさることにより、世の中を完全におかしな状態にしてしまっているということも、考えさせてくれる気がします。  持つものと、持たざる者、は、基本的な考え方や行動の部分で何が違うのか。というところの描き分けも、見事な作品でした。

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    その気になれば軍艦アーチャーによって一瞬で塵にされるという公然の秘密が、レヴァショールの現実を端的に表していますね 個人的にイブラートなんかは好きになれないんですが、彼ら兄弟もそれを理解してなお藻掻いているのかと思うと切なくなります

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      本当に小さな地域で、巨大軍事国家に攻撃されたら一瞬で消し飛ぶような寂びれた街で、様々なドラマがあって・・・、皆それぞれ(良くも悪くも)必死に生きていて・・・ この素晴らしい物語は、哀愁に溢れていますよね。  イブラート兄弟にさえも「一理あるよな・・・」と思わせてしまう本作の妙

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 8 หลายเดือนก่อน

    いつもながら素晴らしいビルド! デトラフも瞬殺‼︎ グリフィン流派の戦いは色鮮やかで美しいですね! そしてチャンネル登録者数1000人突破おめでとうございます🎉

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! デトラフ戦がボス戦におけるビルドの有用性を一番伝えやすいかなぁと思い、入れてみました。 グリフィンは多分一番人気と思いますけれども、印の色的な美しさが戦闘に華を添えるという部分もきっとありますよね😄 チャンネル登録してくださっている登録者様全員に感謝の気持ちでいっぱいです🙇‍♂✨

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 8 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 難易度デスマーチのラスボスが瞬殺なら、他の何が相手でも怖くないです! トゥサン最大の砦も一瞬で陥落!(これで何度目なのだろう😂) 美しいだけでなく使っていて楽しいビルドですので、人気なのも頷けます! しかし別の方もおっしゃっていますが、グリフィン流派の装備は見た目の好みが極端に分かれそうなのが…(かく言う私もちょっとニガテ) たまに訪れる花火が見たい気分の時に、グリフィン流派&印の強化をしてます笑

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      @@kakinotane.12 グリフィンの見た目に関する辛口コメントはネット上にて散見されますけれども、やはり腹部がポッコリとしているのが不人気の原因なのでしょうか?(笑)  しかし能力がぶっ飛んでおり、印も綺麗で楽しく、ド派手演出(「花火」等)も可能なため愛用者はぶっちぎりNo.1という状況がこれまた面白いですよね😂    試験場所をモンクレーン城に統一することによりビルド性能の比較が容易になる反面、毎回虐殺してるようにしか見えないという状況には(雑魚キャラ達には)本当に申し訳なく思っております(陳謝)。  が、これからも試験場として必ず利用してゆきたいと思います(建前による上辺だけの反省で申し訳ありません🤣)

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 8 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 胴部の膨らみは板金鎧の構造上仕方ありませんが、(見た目は熊流派より防御性能が高そう)肩や膝のグリフィンマークがちょっとダサいというのが本音です… これはホント人によると思います… モンクレーンの雑魚敵もレベル的には最上級の敵集団ではあるんですがね🤣 今後も優秀な"実験場“としての活躍が期待できますね!

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      @@kakinotane.12 そこでしたか(笑) 新作ではどうなるのか楽しみにしましょう!(グリフィンの見た目を大きく変えてきそうな予感がしております) 実はデトラフとかエレディンとか、動きにパターンのあるボスは、馴れると一番簡単なんですよね(笑) 個人的には「毎回違うパターン」となる雑魚的ワラワラとの戦闘による立ち振る舞いの方が難易度が高いと感じております(本当はグリフィン装備のある孤島の砦が難易度高くて好きなのですけれども、あそこは装備入手のために1度しか遊べないため残念です・・・。新作ではもっと難易度の高い永久に遊べる砦を希望)。

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    ノイドは建築全般の高度な教育を受けている節があるので、地元の建築史のみならず教養としての主要な歴史に詳しいのも頷けるんですが、それにしても表現が詩的だったり難解だったりするのでなかなか掴みづらい男なんですよね ドロレス・デイへの評価に関しては作中の情報だけではちょっと判断が難しいのですが、少なくとも彼女を「イノセンス」として神格化して無条件に許容することを厭い、ひとりの人間としての責任を問う彼の考え方は理解できます ただノイドの核心的な部分、いわゆる本音を一言で表すならば、44:30の「俺は自分にとって安全な場所を、自分の手でつくりたいんだ…」になるんでしょうか

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      人物達の空白がまたプレイヤーそれぞれの創造力を刺激してくれてたまりません。ただ、ノイド達は世代間の差を表現したかったのか謎の部分が大きかったりしますよね(笑)  本作はディスコミュージックとEDMやヒップホップ等のクラブミュージックの違い(世代間の感覚の違い)と音楽による感覚の融合(言葉ではなく音楽による相互理解)をかなり強く表現したかったのかなと思いますし、そのような交流を、絶対正義と称えられながらも、正論を強行しヤバいこともしていたというドロレス・デイを祭った教会にて行うというところに、個人的にはめっちゃ痺れました。  最高だなって。  ノイド達もクーノ達も、彼らより前の世代の人間達が作った世界の中で(関係性も含めて)苦しんでいて、何とか自分たちが安らぎを感じられる居場所と人間関係を求めてる気がします。  ですから「俺は自分にとって安全な場所を、自分の手でつくりたいんだ…」は、おっしゃられる通り、私も本音と思います。ゆえにこのクエストは、何としても成功に導きたいと毎回思ってしまうんですよね。

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    「このゲームの本質・醍醐味は殺人事件の捜査ではない」という意見には個人的にも頷けます 唐突に現れる「真犯人」や、それを吹き飛ばすが如し「考える葦」の登場などもそうですが、 推理ものとしては禁じ手に近い真似をしても破綻しない構成なのがそれを表しているかなと 特にディスコの立ち上げは最終的に、作中で繰り広げられる殺人や組織の抗争とは次元の違う、 「世界に空いた2ミリの穴」に関わることになるので最も重要なイベントなのかもしれませんね

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 7 หลายเดือนก่อน

      ごめんなさい。  TH-camから通知が来ていなかったため気づくのが遅れ、返信が遅れてしまいました。  「このゲームの本質・醍醐味は殺人事件の捜査ではない」という意見には、私も大きく頷いてしまいます。 「真犯人」や「考える葦」の部分は、推理物的な要素よりも、制作側の政治や人間、そして世界の捉え方についての「まとめ(というか補足)」のような印象を持っています(またプレイしたら印象が変わるかもしれませんけれども(笑))。 もちろん大満足のラストスパートで、初プレイ時の感慨は忘れられません。  なんせタイトルが「Disco Elysium」ですものね(笑)  正論や、宗教的な倫理観等では説明しきれない、言葉にならないエネルギーや次元の存在を想像させてくれる、本当に好きなイベントでした。  で、あれを素通りしてしまうことも出来るというのが、また逆説的に凄いなぁ・・・と。  自分が製作者なら、絶対に通らなければいけないような設定にしてしまうだろうなぁと。  本当に、絶妙な匙加減のゲームと思います。

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    拗らせ人間缶切りおじさんVS拗らせレイシスト筋肉ハゲVS拗らせ三角関係お爺さんズVS拗らせ衛星警官おじさんとかいう訳の分からない構図が最高にDiscoって感じですね!(錯乱)

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      Discoですよね~!(リアルDiscoには行ったことないのですけれども💦) 人間ってみんなどこかしら変だし可笑しかったりして、リアルDiscoの映像観るとみんな頭おかしいんじゃないかってくらい踊ってますけれども、本作もそんな感じの雰囲気が香っている気がします(笑)

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    20:00からの流れは親や環境のせいで苦しむクーノのみならず、危険な怪物と化しているクーノースの人間味が僅かにですが垣間見えるという点でも特筆すべきでしょうか 彼女のいつものノリからすれば初手から茶化したり囃し立てたりしそうなので、何だかんだクーノースも単なる自棄や愉悦目的だけでクーノと連んでいる訳ではなさそうなのが窺えるという それにしても小便く※※※野郎&ファック・ザ・ワールドはどうしていつもジャケットを剥ぎ取られてしまうのか…w

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      2人ともどれほどひどい環境で育ったのか・・・ クーノがクーノースが街へ来たときどういう状況だったかを話してくれますけれども、本当に切ない気持ちになりました。 2人ともとても深く傷ついていて、でも自分たちではどうしてよいかわからず、悲しみと恐怖に慄きながら戦っている感じがします。 また、彼らの行動には自分たちの存在に「気づいてほしい」「注目してほしい」という雰囲気が有り、なんとか出来ることをしてあげたい気持ちなります(クーノには一発喰らわせましたけど(笑))。 良いジャケットは狙われますからね(笑) かなり剥ぎ取られ率が高そうで笑います🤣

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    この作品、大抵のキャラには名前があるのに「レイシストのトラック運転手」が表示名になっている彼には何というか異質さ・居た堪れなさを感じます レイシズムそのものの是非や好悪を問うのではなく、特定の思想に縋りついた果てに中身がそれしかなくなってしまった人間の悲哀を表現しているのかなと…身につまされる思いです

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      私も、あえて名前を付けないことにより個人とせず、レイシストの典型例として(皮肉も込めて)登場させたのかも・・・と思いましたけれども、本当の所はどうなのでしょうね・・・(笑) 本作はプレイヤーが記憶喪失であるという設定により、それこそレイシストにもなることが出来てしまうというとんでもない自由度がたまりません(会話の選択肢がまた素晴らしくて・・・)。 最終的に自分が目を背けてきた暗部に気付かされたりして、ハッとすることも多々ありました。 善・悪について、色々考えされられますよね。

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    この前後のエピソードは小説が爆死して酒浸りになった原作者の志向や、 プレイするゲーマーのみなさんに対する訴えかけという印象が強いので、 政治や主義・思想を軸にしたメインストーリーとはまた趣が違いますね ただ「架空世界の人間模様を描く」という核心部分は押さえているので脱線はしていないという

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      小説、いつか日本語に翻訳されてほしいですよね。 本作はメインストーリー以外もどれもが印象にのこりますし、このダイス制作の仕事部屋は特に大好きです。 こういったサイドクエストの完成度が、メインストーリーを更に引き立てていて本当に素晴らしいですよね。

  • @toruwatanabe590
    @toruwatanabe590 8 หลายเดือนก่อน

    お初にお目にかかります! いざとなったら損切りしてマッハで逃げ出すジョイスさん相手に、未視体験やお金を取るだけ取って光の速度でさよならするのはちょっと意趣返しみたいで笑ってしまいましたw正直この段階だと他に出来ることがあまりなさそうなので仕方ないですが 彼女は持てる者の側なせいか良くも悪くも保守的で実利的に見えるんですが、ハリーへの共感やマルティネーズの寂れた漁村に対する感傷なんかは本物だと思えるので、この作品のキャラ類型に漏れず複雑な内面の持ち主で面白い

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      初めまして! コメントありがとうございます! ジョイスさん、進め方によっては薄情なタイミングにて尻に帆を掛けて去りますよね~(笑) 本プレイ動画では、出来る限り前半からポイントを稼ぎたいと思い、こちらも自分の立場優先して効率的に接してしまいました🤣 それにしても本作のキャラは誰もが一癖も二癖もあり本当に存在する人間のようで、面白くて大好きです。 ジョイスは感情的にはまともですし信用も出来るのですけれども、決して一線を越えて誰かのために行動しないというところが、冷徹というか冷静と言うか、ブルジョア的というか(笑)、とにかく素晴らしいキャラですよね。 ※ハリーへの共感や彼女の漁村に対する感情は本当におっしゃる通りと思います🤝

  • @デットプール-b7c
    @デットプール-b7c 8 หลายเดือนก่อน

    底無いカラフの代用品ってなんですか?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      「アルコエスト」や「強いアルコール」類のことです(要するに「瞑想」による回復を可能にするアイテムのこと)。 本作はお金をいくらでも稼げますから、それらをいくらでも購入可能となります。

    • @デットプール-b7c
      @デットプール-b7c 8 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト なるほどありがとうございます

  • @hakkinen-1687
    @hakkinen-1687 8 หลายเดือนก่อน

    15:01 只の、変態やないかw。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      今まで誰もそこに突っ込みを入れてくれなくて凄く寂しかったし、「このまま一生スルーされ続けるのかもしれない・・・」と、とても不安だったんだ・・・ でも今日救われました。ありがとう!!!(笑)

    • @hakkinen-1687
      @hakkinen-1687 8 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト いや、“ わざわざコメントしなくても ” ってなもんで視聴者の大半は同じ考えだと思うよ? あ、因みに数有る投稿動画のおかげでトロコン達成よ。感謝やで。 今NG+の準備で、Lv上げ最中だけど最低限60で良えの?念の為、63、64まで上げた方が良えの?( 武器の厳選とか考慮した場合に )

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 8 หลายเดือนก่อน

      @@hakkinen-1687 なるほど(笑)  そしてトロコンおめでとうございます😄  また、1周目クリア時のLVと2周目の武器・防具のLV&強さに関してですけれども、結論から記しますと「武器・防具の表示される数値にこだわりが無いようであれば、Lv63~65あたりで十分なのではないかと思います」という回答になります。  で、(アップグレードにより仕様が変更となっていない場合は)某攻略サイトに記載されている1周目にてLv63にすると2周目の「イリス」がlv100表示となるとの情報は間違いありませんでした。ただしLv63~65でも全ての武器・防具が最高値にはなりませんのでそこはお気を付けくださいませ。  以下、2周目の武器の厳選に関してもう少し詳しく記してみます。  攻撃力の数値の表示は1周目にてLv100にしたものとLv63のものとでは大きく違ってきます。しかしながら1周目のクリア時のLvに比例し2周目開始時の敵のLvも上がる仕様であるため、Lv100とLv63では武器の数値の差は大きかったとしても、敵の防御力との兼ね合いも含めると実際の(敵と戦った際の)体感はどうなるのかという点があります。  例えば1周目にLvを100にすると雑魚敵のLvは最初のグールからMaxとなります。それがどのような状況を生むかといえば「(2周目開始時に既にゲラルトのLvがMAXであるため)LVを上げることによりめちゃくちゃ弱くなる雑魚敵もドクロマークが表示されるような強敵も存在しなくなる」という状況を生み出します。  しかし1周目クリア時にLv63程度で抑えた場合には「LVを上げることによりめちゃくちゃ弱くなる雑魚敵もドクロマークが表示されるような強敵も存在する」こととなり、武器の強さ(Lv)や敵の強さ(Lv)に幅があるためゲームバランスは1周目と同じような感じとなり(製作側の推奨する状況となり)ます。  ですので「武器をどのような数値で入手したいか」というコレクション的な要素と同時に、「好みのゲームバランス」も考慮しながら1周目終了時のLvをどうするのかを考えていただくと良いのではないかと思います。  ちなみに私はアップロード後に1周目にてLvを100にして2周目をプレイ中なのですけれども(ゲームバランスよりも武器・防具のコレクター要素を優先しました)、一部の敵(ボス)がやたら弱くなってしまったりもしました(ただしそのような状態はたまたま私のセーブデータがそうであったということがあるかもしれず、全てのプレイヤーでそのような事態が発生するとは限りません)。  というわけで、なかなかに複雑なため説明が長くなってしまい、且つ説明不足で大変申し訳ないのですけれども、とりあえず以上を頂いたご質問への返信とさせていただきます。  この説明だけではわからないこともあるかと思いますゆえ、疑問等ありましたら気軽にご質問ください。

  • @Artorias-the-Abyss-walker
    @Artorias-the-Abyss-walker 9 หลายเดือนก่อน

    回復量が80のものの食料はどうやって入手しますか?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      アップデートにより弱体化した(数値が変更となった)ため、入手不可となっております。 食事は手持ちのもので大丈夫ですよ~(アップデート後に検証済みです👍)

  • @Fullhooking
    @Fullhooking 9 หลายเดือนก่อน

    ウィッチャー初心者です。1度の戦闘でステータスがガクンと下がるのはなぜですか?

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      「ステータス」とは「HP」のことでしょうか? もしそうでしたら、アビリティ「組織変成」をセット中に変異抽出液を使用することにより得ていた「変異抽出液ひとつにつきHPが900」上がるHPボーナスが、戦闘後「瞑想」等を行うことにより効果が消え、HPがデフォルトの数値に戻ったからではないかと思われます。 もしおっしゃっている「ステータス」が「HP」ではない場合に考えられるのは「攻撃力」や「守備力」ですけれども、その場合は使用している「変異」の効果や、「霊薬」の効果、又は「アビリティ」の効果が、戦闘の終了により「消えた」もしくは「変化した」可能性が考えられますがいかがでしょう?

    • @Fullhooking
      @Fullhooking 9 หลายเดือนก่อน

      自分なりに色々と検証した結果、剣を抜いて3回素振りをしただけで攻撃力からクリティカル率もろもろ大幅ダウンしたので、最初からバグってたんだとモヤモヤしながらも諦めました。 回答頂いて、ありがとうございます。 今後も動画を参考にさせて頂きます。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      @@Fullhooking なるほど、それはバグっぽいですね💦 こちらこそコメント&温かいお言葉をありがとうございます😄

  • @Free_soul_live
    @Free_soul_live 9 หลายเดือนก่อน

    明けましておめでとうございます。今年も動画楽しみにしてます! 私事ではありますがレリック装備集めをしてるデータでヤルマール鋼の剣の厳選に一カ月、リセット回数四桁越えを達成し心がバキバキに折れかかった所で昨日無事最高値と思われる物を入手できました…辛かったぁ(泣

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      明けましておめでとうございます! 私も「自由散歩」さんの方と合わせて楽しみにしております! って、ヤルマール千回以上ですかぁぁぁぁっ!!!!!??????😆💕 あれ厳選前に戦いのある鬼仕様じゃないですか・・・(笑) ヤバ過ぎる・・・🤣 そして出ましたか・・・ きっと度肝を抜かれる数字に違いない! 動画、めっちゃ楽しみにしております!!!!! 追伸 数か月前に自身のパソコンの方のウィッチャーカテゴリーに自由さんの「お気に入り登録」を済ませて満足し、なんとTH-camの方の「お気に入り」登録を2つのアカウントともさせていただくのを忘れていたようです・・・ナニヤッテンダヨオレ・・・ というわけで、遅ればせながら一度にさせていただきますね😄 ※どうりで「新作来ないなぁ・・・」と・・・😭

    • @Free_soul_live
      @Free_soul_live 9 หลายเดือนก่อน

      攻撃力の数値だけであれば20~30回に1回位は最高値が出るのですがクリティカルダメージボーナスの数値のブレ幅が大きくて苦労しました。というか厳選前にネットで調べても最高値がいくつかわからなかったので大変でした おお!ありがとうございます。私は動画投稿の頻度は激低ですし次上げるとしたらDLCもクリアして取れるものを取ってからになるので・・・また数か月後になる予感です笑

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      @@Free_soul_live そうなんですよね。両方高い数値を出すのがそもそも困難なんですよね・・・(私は出たためしがありません😅) にしても両方最高値はまだ誰も動画にしていないでしょう! 本当にお疲れ様です&おめでとうございます! 誰もやっていないことを達成なさるというのは、本当に凄いことですよ! 私もまた暫く殆どゲームを遊べない感じになりそうです。 お互いマイペースで楽しみましょ~😄 マッタリと楽しみにお待ちしておりま~す✨

    • @Free_soul_live
      @Free_soul_live 9 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト 本当に大変な作業ですよね~!そもそもレリック厳選して集めてる人自体あまりいなさそうですし情報も少ないですからね。もし同じようなやり込みをしてる方にお役に立てればと思いいつか動画にしたいなと。 お互いマッタリいきましょう。のんびり動画楽しみにしてます😄

  • @kakinotane.12
    @kakinotane.12 9 หลายเดือนก่อน

    マンティコア流派の鎧一式は、ウィッチャー(初代タイトル)で着ていたものなのですよね。 プレイ動画を観たことはあるのですが、実際に遊んだことは無いため思い入れとかも無いのですが、純粋に格好いいのでゲラルトさんにはよく着てもらってます。はい。

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      あぁ!言われてみれば!(気づいてませんでした(笑)) そっか、それでデザインカッコいいのかぁ。 1は新作としてリメイク制作中ですし、めちゃくちゃ楽しみですよね~!

    • @kakinotane.12
      @kakinotane.12 9 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト リメイクも新作もめちゃくちゃ楽しみです!

  • @Artorias-the-Abyss-walker
    @Artorias-the-Abyss-walker 9 หลายเดือนก่อน

    袖の部分は色が変わらないんですね…助かりました!

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      ノーマルだったのですね~! そうなのです、袖は変化なしです。 いやぁ~解決なさって良かったです😄

    • @Artorias-the-Abyss-walker
      @Artorias-the-Abyss-walker 9 หลายเดือนก่อน

      @@しゅうパパウィッチャーペラルト ないものねだりなのは分かってるんですが、袖の部分も色が変わってほしかったですw

    • @しゅうパパウィッチャーペラルト
      @しゅうパパウィッチャーペラルト 9 หลายเดือนก่อน

      @@Artorias-the-Abyss-walker 新作ではプレイヤーが細かく服の色を変更できるようになると嬉しいですよね😄