すんすんライオン
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【ストレイチルドレン】#2 コドモの国編 を遊びながら解説するのだ(ネタバレ100%)【voicevox】
2024年12月26日に任天堂スイッチでリリースされたStray Childrenを8周くらい遊んできたので考察と解説、感想の動画を作ります。全8回予定(変更あり)
Twitter:@sunsunLion
以下動画に使用した素材の引用元サイト様
■立ち絵
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
■BGM/サウンド素材
dova-s.jp/bgm/play1022.html
soundeffect-lab.info/sound/anime/
#StrayChildren #ストレイチルドレン #voicevox
มุมมอง: 90

วีดีโอ

【ストレイチルドレン】#1 ミカヅキ編 を遊びながら解説するのだ(ネタバレ100%)【voicevox】
มุมมอง 208วันที่ผ่านมา
2024年12月26日に 天堂スイッチでリリースされたStray Childrenを8周くらい遊んできたので考察と解説、感想の動画を作ります。全8回予定(変更あり) Twitter:@sunsunLion 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #StrayChildren #ストレイチルドレン #voicevox
【亜電】闇がありそうなダンスゲーム【voicevox】
มุมมอง 262หลายเดือนก่อน
2024年12月12日にリリースされた亜電が面白かったので動画にしてみました。チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2152740/_/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #aden #亜電 #steam #voicevox
【ShapeHero Factory】#6 アプデの振舞い変更で魔法使いが超強化されたのだ v0.8.9【voicevox】
มุมมอง 1.2Kหลายเดือนก่อน
2024年11月6日にアーリーアクセスが開始されたshape hero factoryが面白かったので動画にしてみました。v0.8.9でアセ6が追加され、難易度がさらに上がりました。あまりの難しさにずんだもんが泣いてます。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #shapehe...
【Border Town】steamで見つけた配信者ゼロの2Dサバイバルクラフトゲームがスゴすぎた(Demo版)【voicevox】
มุมมอง 398หลายเดือนก่อน
2024年12月17日にリリース予定のBorder Twon Demo版が面白かったので動画にしてみました。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/1967820/_/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #bordertown #steam #voicevox
【Luma IsLand】メガストラクチャー素材集めマラソンおすすめ3選【voicevox】
มุมมอง 246หลายเดือนก่อน
2024年11月20日にリリースされたluma IsLandが面白かったので動画にしてみました。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2408820/_/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #lumaisland #steam #voicevox
【ShapeHero Factory】#5 インク燃料化技術を駆使して攻略するのだ v0.8.7【voicevox】
มุมมอง 2.7K2 หลายเดือนก่อน
2024年11月6日にアーリーアクセスが開始されたshape hero factoryが面白かったので動画にしてみました。v0.8.7でアセ5の難易度がさらに上がりました。正直ドン引きです。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #shapeherofactory #steam...
【ShapeHero Factory】#4 序盤シーフ弱すぎ問題の原因が分かったのだ v0.8.7【voicevox】
มุมมอง 3.4K2 หลายเดือนก่อน
2024年11月6日にアーリーアクセスが開始されたshape hero factoryが面白かったので動画にしてみました。v0.8.7でアセ5の難易度がさらに上がりました。正直ドン引きです。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 途中みんな大好きオールマイティラボさんのパロディがあります。 www.youtube.com/@tosi78sa Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html s...
【ShapeHero Factory】#3 アプデで難易度が上がったアセ5を攻略するのだ! v0.8.7【voicevox】
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2024年11月6日にアーリーアクセスが開始されたshape hero factoryが面白かったので動画にしてみました。v0.8.7でアセ5の難易度がさらに上がりました。正直ドン引きです。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #shapeherofactory #steam...
【ShapeHero Factory】#2 ミニオンマスターのアセンション5を遊ぶのだ(勇者なし) 後編【voicevox】
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2024年11月6日にアーリーアクセスが開始されたshape hero factoryが面白かったので動画にしてみました。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #shapeherofactory #steam #voicevox
【ShapeHero Factory】#1 ミニオンマスターのアセンション5を遊ぶのだ(勇者なし) 前編【voicevox】
มุมมอง 2.9K2 หลายเดือนก่อน
2024年11月6日にアーリーアクセスが開始されたshape hero factoryが面白かったので動画にしてみました。 チャンネル登録、高評価を頂けると励みになります。 Twitter:@sunsunLion ■Steam store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/ 以下動画に使用した素材の引用元サイト様 ■立ち絵 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593 ■BGM/サウンド素材 dova-s.jp/bgm/play1022.html soundeffect-lab.info/sound/anime/ #shapeherofactory #steam #voicevox
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ความคิดเห็น

  • @suigo800
    @suigo800 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    序盤のおとなは 攻撃が辛辣でも覚えて避ければいいし、にげる繰り返して確認できた図鑑がちゃんとヒントしてたから 個人的にはストレスを感じませんでしたね… なお 、 中盤 以降

  • @akadashi_1985
    @akadashi_1985 วันที่ผ่านมา

    2周やったけどごくらくバードの怒り攻撃がこのゲームで一番避けづらかったなあ

    • @sunsunLion
      @sunsunLion วันที่ผ่านมา

      序盤はもっと簡単なやつで固めてくれていれば・・・

  • @akadashi_1985
    @akadashi_1985 7 วันที่ผ่านมา

    丁寧な実況でいいですね 父親が30年前に失踪したのになぜ子供?とは思ってたけど両親の部屋がないのは気づかなかったな...

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 6 วันที่ผ่านมา

      個人的な推測ですが、スタート地点の世界も夢の世界なのかなと思っています!

  • @jaakaku
    @jaakaku 20 วันที่ผ่านมา

    2dのドラクエビルダーズみたいですね

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 19 วันที่ผ่านมา

      @@jaakaku 町のシステムはそんな感じですね!

  • @tomo5018
    @tomo5018 21 วันที่ผ่านมา

    モチーフに比べてインク周りの数字は分かりづらいですよね

  • @sunsunLion
    @sunsunLion หลายเดือนก่อน

    リリースが延期されました。うちのずんだもんのずんだポエムが止まりません。

  • @Ishikka5208
    @Ishikka5208 หลายเดือนก่อน

    こんなゲームがあるんですね! 聞いたことない会社名で不安な点もあるけどデモ版があるので遊んでみます

    • @sunsunLion
      @sunsunLion หลายเดือนก่อน

      まだマイナーなゲームですが、結構面白いですよ!

  • @hinapeko546
    @hinapeko546 หลายเดือนก่อน

    ずんだポエム好き😂 楽しそうだねー!やってみます!

    • @sunsunLion
      @sunsunLion หลายเดือนก่อน

      デモ版なのに結構遊べる!

  • @nitrobugging
    @nitrobugging หลายเดือนก่อน

    シーフ、バァチクソパロディで紹介するほどでもないような能力な気がしますw

  • @sunsunLion
    @sunsunLion หลายเดือนก่อน

    12月10日のパッチでなおりました!

  • @asasin8789
    @asasin8789 หลายเดือนก่อน

    説明がわかりやすくて助かります それはそれとしてずんだもん辛そうな声可愛くて好き

    • @sunsunLion
      @sunsunLion หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。ずんだもんはめたんにマウント取りたいだけなのですぐにボロが出ます。

  • @asasin8789
    @asasin8789 หลายเดือนก่อน

    ボイロたちの声の遊び可愛くて好き

  • @kokorone8332
    @kokorone8332 หลายเดือนก่อน

    たまたまあってるだけかもですし言葉にするの難しいですが一応共有です! 並列の効率は並列の数をnとしたときに(5×(n-1)- 0.15×(n(n-1)/2))を四捨五入したものになっていそうでした ※n(n-1)/2は1からn-1までの合計値を表してます(3個並列のときは1+2...4個並列のときは1+2+3...) 2個並列:5×1-0.15×1=4.85⇒5 3個並列:5×2-0.15×(1+2)=9.55⇒10 4個並列:5×3-0.15×(1+2+3)=14.1⇒14

    • @sunsunLion
      @sunsunLion หลายเดือนก่อน

      @@kokorone8332 計算ありがとうございます😊思ったより複雑でした。

  • @atyaaaaaa
    @atyaaaaaa 2 หลายเดือนก่อน

    うぽつです!育ちきったバトル戦脳汁ドパドパでした!!ありがとうございます!!

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      @@atyaaaaaa 楽しんで頂けてよかったです😊

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 2 หลายเดือนก่อน

    魔法使い系はシーフや忍者みたいに永久に居座る訳でもないし、範囲も攻撃力も低いからもっとやる気出して欲しい 特に賢者お前だよ!フェンリルと比べて情けないとは思わないのか!

  • @とうふ01
    @とうふ01 2 หลายเดือนก่อน

    うぽつです〜 インクエンジンって手間の割に効果量低いと思ってたんですが、これ乗算なんですね。強い研究ありきですが採用もアリなのかも?

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      マップを選びますが十分使えそうですね

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki 2 หลายเดือนก่อน

    エリート×混合インクエンジンの+1040%コンボは間違いなく強いですね ハイコストですがハイリターン

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      工場もシンプルになって使いやすかったです

  • @Naoken-n3k
    @Naoken-n3k 2 หลายเดือนก่อน

    エンジン君。 体験版の仕様に戻ってくれぇ😭

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      製品版であられもない姿に😭

  • @桜屋宗治
    @桜屋宗治 2 หลายเดือนก่อน

    ボマー戦までに、魔法使い星1ヒト星1分生産できればボマーの自爆するまでに引かせることが可能ですよ。

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      貴重な情報ありがとうございます!今度試してみますね😊

  • @DecopinRocket
    @DecopinRocket 2 หลายเดือนก่อน

    ボマーxサーペントの組み合わせだけ難易度2つくらい上がる気がするw

  • @atyaaaaaa
    @atyaaaaaa 2 หลายเดือนก่อน

    もっと評価されるべきTH-camr。編集も攻略も最高です。ムキムキに育った頃のバトルじっくり見たい気持ちややある。

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      嬉しいです!動画楽しんで頂けてよかったです。

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki 2 หลายเดือนก่อน

    弓系よりクセが強いけど裂傷が刺さると気持ちいい

  • @メタ太郎-c3t
    @メタ太郎-c3t 2 หลายเดือนก่อน

    解説分かりやすいし尺も見やすい

  • @dekobokosippo9492
    @dekobokosippo9492 2 หลายเดือนก่อน

    字幕助かります!

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      嬉しいです!これからも頑張ります💪

  • @ゆきにわハート
    @ゆきにわハート 2 หลายเดือนก่อน

    魔法使いのささるボスがいないのかわいそうだよなー

  • @とうふ01
    @とうふ01 2 หลายเดือนก่อน

    うぽつです! 一つ気になったのですが、開幕の人ラインをキャンパス3つで行うのって何か理由あるのでしょうか?モチーフメーカー1つと人生産キャンパス2つで消費と供給が釣り合うと思っているのですが…

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      はじめに3つか4つのキャンバスで作っておいて、レベルアップ時の出力アップやお菓子、高性能なモチーフメーカーで釣り合わせていく方法でやってます😊

    • @とうふ01
      @とうふ01 2 หลายเดือนก่อน

      @@sunsunLion返信ありがとうございます!先にキャンパスを広げておいた方が配線も綺麗になるだろうし参考にしてみます〜 また次の動画も楽しみにしてます😊

  • @mima4792
    @mima4792 2 หลายเดือนก่อน

    キャンバスから2列目のの十字通路、 不要では?

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      はい、おっしゃる通りです😂この録画の後に気づいて次の動画では無くなってたりします😊

  • @でれすけ-y2z
    @でれすけ-y2z 2 หลายเดือนก่อน

    回路説明してくれるチャンネル探してたからありがたい

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 2 หลายเดือนก่อน

    待遇改善こんな強いなんて聞いてない……リセットしてたけど今度からコレ使う!

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 2 หลายเดือนก่อน

    いまはまだ馬大量制作による馬レーザーだけでもクリアはできるのお手軽でいいよね

  • @だめがね-z7c
    @だめがね-z7c 2 หลายเดือนก่อน

    お菓子モチーフメーカーに有効なの気づいてなかった…じゃあ最強じゃん。

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      基礎研究の中でお菓子だけ異次元につよいですね。

  • @たくあん-l8r
    @たくあん-l8r 2 หลายเดือนก่อน

    こんな動画を待ってました! めっちゃ見やすいし、ビルドや回路も分かりやすくて有難いです!

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!励みになります。

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki 2 หลายเดือนก่อน

    インクエンジンと比べるとお菓子はだいぶ壊れてる

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      インクエンジン弱すぎるので出たらリセットしてます

  • @メタ太郎-c3t
    @メタ太郎-c3t 2 หลายเดือนก่อน

    テンポよく見やすい

  • @レガシー先輩
    @レガシー先輩 2 หลายเดือนก่อน

    これまた面白そうなゲームですが 上位の分配器が便利過ぎて、それを引き当てないとやる気を無くしそうです。 どの研究ツリーを引き当てるかはランダムなわけですよね。

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 2 หลายเดือนก่อน

      ローグライトを意識してるみたいなので運が悪いとかなりきついです

  • @user-u7ksi2ope0jf
    @user-u7ksi2ope0jf 3 หลายเดือนก่อน

    作業お疲れ様でした ラボ機能があるといいなと思う実験

  • @NiruMati
    @NiruMati 5 หลายเดือนก่อน

    さすがにもう修正されてるだろうと思ってたけど、まだ修正されてなかったんやな(´ω`;) 発売時点でできたからニコ動でも動画にしてたけど、この方法はマジで便利やぞ。

    • @NiruMati
      @NiruMati 5 หลายเดือนก่อน

      範囲内に設備がない、範囲内にネズミがいない、範囲内にプレイヤーがいなければ出てこない、設備、ネズミ、プレイヤーが襲撃時点にそばにいると襲撃がくる

  • @ぽんぽこ太郎-e2l
    @ぽんぽこ太郎-e2l 6 หลายเดือนก่อน

    最近このゲーム始めました。こういう動画あると本当に参考になって助かります🥹

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 6 หลายเดือนก่อน

      @@ぽんぽこ太郎-e2l ありがとうございます😭

  • @mazemay4654
    @mazemay4654 9 หลายเดือนก่อน

    面白い検証でした。 検証とは関係ないですが、チェスト置く時、Ctrlキーは使わないのですか?

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます🙏この時はグリッド配置的な機能に気づいてなかったです。後日Discordサーバの書き込みを見て知りました。😂

    • @mazemay4654
      @mazemay4654 9 หลายเดือนก่อน

      @@sunsunLion よく見ると発売後すぐの動画だったんですね。失礼しました。

  • @mc1064
    @mc1064 9 หลายเดือนก่อน

    デカいブロックが消えるのはバグというより仕様の延長だと思うけど不都合だからどうにかなってほしい

  • @mc1064
    @mc1064 9 หลายเดือนก่อน

    不死の王の通常攻略の観点で見てもATK特化は良い選択になりそう 前の動画でも触れられてたけど一番厄介なのは取り巻き処理だし

  • @mc1064
    @mc1064 9 หลายเดือนก่อน

    並べたチェストを床にする自動整理倉庫はこの手法で実現できるって辺りが参考になった

  • @recreepy
    @recreepy 10 หลายเดือนก่อน

    This is content gold!

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 10 หลายเดือนก่อน

      Thank you, that feedback means a lot to me nanoda.

  • @NiruMati
    @NiruMati 11 หลายเดือนก่อน

    ピッカーにこそ輸送レールをつけるべきなのでは?と思ったけど、2列はないとピッカーに溜まる資源量のほうが上回るんだよな

    • @sunsunLion
      @sunsunLion 11 หลายเดือนก่อน

      はい、おっしゃる通りです!レール繋げる場合は四方に伸ばして燃料必要な設備に自動投入していくと良さそうです。火力発電繋げてみたのですが遠征してると止まるので微妙でした。

  • @ハニートラップクランベリー
    @ハニートラップクランベリー ปีที่แล้ว

    どこぞの静岡県在住のボイスロイドが好きそうなゲームですね。

  • @reiyoku000
    @reiyoku000 ปีที่แล้ว

    地下ぶどうは操作キャラが近くに行かないと根が発生しないのでエレベータの近くに設置するのがおすすめ。

  • @maitzmistic8488
    @maitzmistic8488 ปีที่แล้ว

    👍👍👍

  • @micajya
    @micajya ปีที่แล้ว

    すんすんさまおもしろいです!

  • @絶望エイムのたつまさ
    @絶望エイムのたつまさ ปีที่แล้ว

    高速伐採の小技!? 初めて知りましたw

  • @SambaFromMouth
    @SambaFromMouth ปีที่แล้ว

    ラブなど必要ない。ピアさえあればよいのです。