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まーぶる
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 2 ก.ย. 2020
モンハンをメインに色々ゲーム実況配信させていただいてます、『まーぶる』と申します🎶
主にヘビィ専でRISEではシールド無しでずっとやっています✨
LIVE配信メインで動画はよくショート上げてます😉
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モンハンNowプレイ中
モデレーター
ひかむーさん @pannax36311
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まーぶるさん こんばんはー♬😄 そ〜言えばワイルズでヘビィはシールドが標準装備になったみたいですね☺
そうだね!標準でつくには全然問題ないけど、ジャスガはアツいw
まーぶるさん こんばんはー♬😄 実際にプレイしてみないと ちゃんとはわかんないけど 武器紹介動画とかゲームズコムのプレイ動画観てると どの武器も使い易そ〜に調整されてるみたいで 早くプレイしてみたくてワクワクしちゃいますよね♬😆
でも終盤複雑になるってのがあるあるではあるけど...w
モンハンワイルズだ〜
ネタバレ動画少しずつ出してくw
まーぶるさん こんばんはー♬😄 Lv3の通常弾 貫通弾 散弾 速射で撃ってみたいですよね❣😆
個人的ヘビィは1発ごとのが好きw
今のところの情報を見る限りにおいては 今回の変更はヘビィとライトの差別化を重視してるように見えますね 弾の無限化については まぁモンハンの世界観的にいうと 明らかに弾よりも質量の大きい矢が無限だし ゲーム的にも使わない弾がなくなっても何も変わらない 弾切れはキャンプとの往復でしかないから 便利になったが実質的には特に変更点がないって感じありますね
@@sai1982 弾の持参減るのは私的にはでかいかなぁ、結局調合用で使わないのも持ってくし、キャンプに戻る回数が減るから(今作)ってのもあるかもね、
@@marble017 もちろん 余計なポーチの圧縮、調合素材の栽培・採取の手間 弾切れ時のキャンプとの往復 戦闘中の調合など というものからの解放というメリットは重々感じてます あくまで(w以降の)物理ボウガンは1種類につき使う弾も1種にほぼ固定されてるから運用面で変わらないよねって感じです
っというか、登録者1600人おめ!ナウのヘビィがでたらそちらの解説もお願いしますw
そこは私も触れたいのよねw
まーぶるさん こんばんはー♬😄 ガンナーで弓が中距離武器 ライトもワイルズで中距離武器になっちゃったから 遠距離武器はヘビィだけになりましたね❣😆 ライト勢の私はちょっとショック😳☺ 遠距離と中距離の間合いの違いとかも早く試してみたいですね♬😁 あとワイルズで双眼鏡使うとモンスターの正確な大きさの数値が表示されるみたいだよ❣😊
ヘビィに速射つけたのは、そこで差別化してあったからなのかもね🤔 中距離になることでライトは難易度上がるよね
ランス、ガンランスも盾での鍔迫り合いをしていたのでガードの鍔迫り合いは盾系共通のシステムみたいですね。 あとはガンランスとかも連続砲撃しながら横移動とかしてたので、どの武器もサイドステップみたいに細かい移動が可能になってそうです。 個人的にはスコープが復活したのが一番の楽しみです。またこれを使った1撃の火力の高さを極めたい。 逆に狙撃榴弾がいなくなってそうでちょっと寂しい部分もありますが、そのかわりの武装も追加されてるみたいなので楽しみです。
多分狙撃榴弾っぽいのあったよ、武器紹介で竜撃弾の後使ったやつがそうじゃないかな?音的に
@@marble017 ただ貫通で多段ヒットからの連続爆発ではなさそうなので狙撃竜弾枠の別技の可能性が高いんですよね。 あれはあれでカッコいいのと1撃の火力求めるのには良さそうなので全然嬉しいですね
@@Kinniku-banzai そこまでしっかり見てなかった、そうなんだ!機関榴弾が強かったからね...
動画で見た感じ一回の爆発にまとまった感じに見えました。見間違いの可能性もありますが。 従来の狙撃竜弾だと撃つ角度によってはほとんど多段が入らなくて悲しいダメージになる都合上、別途で練度が必要になっていたので、その余分な苦労をなくすための使用変更かなと思いましたし、自分的にも今までより気軽に使えるようになるいい変更だと思います。 ただ、狙撃竜弾のあの連続爆破は決まると一撃でスタンまで持ってけたり、当たりどころが良いと大イメージによるダウンを取れたりして、モンスターを破壊してる感覚が得られてサイッコウにハイになれた代物だったのでちょっと寂しさを感じる部分もありました
@@Kinniku-banzaiバーラハーラみたいなの作るの難しいって徳田さん言ってたけど(ウネウネモンス)それも関わったりしてるのかな?
ルールはよくわかんないけど とりあえず盛り上げ上手ってコトだよね❣🤣 さすが まーぶるさん❣❣❣😆
すごく綺麗な言い方ww
まーぶるさんの、可愛いVに、試合が、観れない
自ら応援w
もらた!が可愛いw
あんまりよく聞かないでw
どんどん点取って まーぶるさん めっちゃ楽しそ〜♬😆
やっぱ野球は天入れないと!w
外野が抜かれたらダメじゃん
私は野球のルールとかよくわかんないけど まーぶるさんが楽しそ〜なのはよくわかったよ♬😆
まーぶるさん こんばんはー♬😄 ん?🤔 そ〜言えば ちゃんと名前呼んでくれるゲームってあるんだっけ?😳 いろんな発音とか呼ばせるの めっちゃ大変そ〜だね❣😆
まぁ普通に文字(名前)読ませるの技術的にダルいからライダーとかハンターにしてるだけなんだけども。この距離感もキモネコの良さだよ
そもそも好かれてないから別にいいか?w
自分がおっぱいないからって
まーぶるさん こんにちはー♬☺ ストーリーズの卵🥚の不思議…😯 バサルモスさんはグラビモスさんの幼体なのに バサルさんの卵🥚からバサルさん グラビさんの卵🥚からグラビさんが生まれちゃう😁 ちなホントはレウスレイアの卵🥚に区別はなくて幼体の時は判別が難しいから『リオレイス』って呼ばれてるんだよ♬😆
前から思ってたけど、りーさん詳しすぎん?w
野生の卵を強奪した挙句、野生の動物(モンスター)と争わせる…同種なら親兄弟の可能性すらある…そう考えるとちょっと恐ろしいですね… まぁ構わずごうだつしまくりますけどもw
冷静に見るならねw
冗談抜きにおもろい 対戦をやるとポケモンがでてくるが
ポケモンと似てるよね正直w
まーぶるさん こんにちはー♬☺ 大人も子供も楽しめる めっちゃイイゲームソフトってコトだよね♬😆
えらい!w
ストーリーズはハマればハマるほど子供用ではない!w
ゲーフリのインタビューで『ポケモンは子供向けに作ってない』って言ってたのに似てる
@@sai1982 ほんとそれ!
まーぶるさん こんにちはー♬😄 クック先生&クック亜種先生がリバースボールでクンチュウ食べて めっちゃ幸せそ〜にニッコリするトコ超好き❣😆
わかるw
マジでシャケはどういうことなんですかね?w
そもそもアオアシラが鮭食べるシーンってあるの?w
てい!が可愛い〜w
素が出ちゃったw
初めて見たけど、じゃんけんシステムなんだ
おもしろいよー😎
まーぶるさん こんにちはー♬😄 まーぶるさん「そんなの効きません❣ わ・た・し・に・は😁」 ドスランポス「僕のほ〜こそ そんなの効きません❣❣❣😆」
何にも持ってなくてふらっと行ったら強化個体だったから、配信中諦めてたからねw
ドスランポスがこんなに脅威に感じることは絶対なかったねぇw
可愛いなこの女 だあ最初からか
なんちゅうオチなんだ 🤣
元凶w
1番ヤバい人は こんなにすぐ近くにいたんだね❢😱 よく見たらヤバそ〜な顔してるもんね❢🧐😆
最初から分かってた(顔が怪しいから説w)
店長成敗!1番良いことしましたね!
こいつは生かしちゃおけない
効果音も忙しそうだな〜w
チンはやめますw
やっぱ音による恐怖ってありますな…発狂した女性の声と違いチンチンチンチンはあんまりSAN値上がらないです
音なんて表現すればいい?
@@marble017 この音はチンチンチンチンで正解だと思います 単純に こういった金属音よりも前に出てきた女性の叫ぶ声がずっとしてる方が圧倒的に怖いよねって話しです
複数に追っかけられると超アセるよね😱 でもって超アセると めっちゃ無言になっちゃうよね❣😆
音聞くのに必死すぎたw
複数は流石に焦りました🥺
恐怖の演出なのは重々承知してるんだけど、懐中電灯の灯りがチラチラして単純に見ずらいって思っちゃうw
そこはどうしよもないw
まーぶるさん こんばんはー♬😄 静かな時 歩いてると「ピチャッ!💧ピチャッ!💧」って音鳴ってるの何か怖さ増し増しになるよね❣😆
もっと怖くてもいいw
完全に油断しててやばかったw
まーぶるさんの声好きやわ〜
ありがと☺️
よしゃなし。。。。
でも変態はやっつけないと...
まーぶるさん こんにちはー♬😄 これだけヤバいと👮♀出動案件だよね❣🚔🚨😆
この国終わってるよ😭
こんな世界は嫌だ
間違いない...
まーぶるさん こんばんはー♬😄 この状況で+スマホのアラームはマジうるさそーでマジ焦りそー😱😱😱 アラーム配信に載ってたら もっと面白かったかもね❣🤣🤣🤣
スマホ放り投げたからねw
素材の叫び声の元ネタこの人(?)だったのか〜
これだったの!?w