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วีดีโอ

【スピボン】流行っているのは強い証拠?!スピリットボーン強ビルド解説【ディアブロ4】
มุมมอง 20K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
シーズン6&DLCがとうとう開幕! 今シーズンはローグはひとまず置いといてスピボンでスタート! 大羽根ビルドが流行りすぎて使う楽しさが薄れ始めだした逆張り人間 あとローグ慣れしすぎてた反動でスキル名と効果がすぐ結びつかないのが辛い… 0:00 スタート 1:25 大羽根の猛襲が強い理由 4:07 装備やスキルのシナジー 6:56 取得スキル 11:35 装備とパラゴン
【ローグ】弓も剣もただの飾り!ひたすら動き回るローグの戦闘力はいかほど?【ディアブロ4】
มุมมอง 3.2Kหลายเดือนก่อน
今シーズンラストの動画となります! ネタビルド適正高めに仕上がりましたのでどうぞお楽しみください! 0:00 スタート 0:17 使用スキル 1:47 重要な注意点 3:16 取得スキル 6:50 装備 9:03 パラゴン 10:30 さいごに
【ローグ】これ誰か使ってますか・・・?そんなブレードシフトを救いたい!【ディアブロ4】
มุมมอง 1.8Kหลายเดือนก่อน
前シーズンは基本スキルが台頭してしまい遊べなかったので、今シーズンこそ基本スキルで遊んでみました! ただしブレードシフトで。 0:00 スタート 2:19 取得スキル 4:28 装備 6:16 パラゴン 7:49 おわり
【ローグ】まさかの主役?!覚醒したアローレインが強すぎた・・・【ディアブロ4】
มุมมอง 11Kหลายเดือนก่อน
数々のネタビルド作ってきましたが、ここまで露骨にネタの枠を超えていったのは初めてかもしれません・・・ 0:00 スタート 2:06 取得スキル 4:38 装備 7:54 パラゴン
【ローグ】ネタビルド枠を超えた?!3シーズン目を迎えたシャドステで審判(Gauntlet)1位!【ディアブロ4】
มุมมอง 3.6Kหลายเดือนก่อน
来シーズンはローグ使わない予定なので速射だけじゃなくこっちも仕上げ! さすがにトップ10には残りそうだけどどうなることやら・・・ ちなみに獄炎ティア8もクリアできるけど、ただクリアできた(生き延びた)だけでした 0:00 スタート 0:30 プチビルド解説 5:20 審判の試練場
【ローグ】シーズン5はこの形!色んな物があっさりと前シーズン超えした速射マン【ディアブロ4】
มุมมอง 25K2 หลายเดือนก่อน
前シーズンで軒並み駆逐されたユニーク勢がシーズン5は大活躍! シーズン毎にダメージの桁が上がっていってますね・・・ 0:00 スタート 1:32 取得スキル 5:18 装備 7:32 パラゴン
これ次第で大きく変わる!獄炎軍団の選択肢ランク付け【ディアブロ4】
มุมมอง 1.9K2 หลายเดือนก่อน
獄炎軍団でアイテムもゴールドもサクサク稼げますね! でも周回する分には個人的に奈落の方が楽しい気がしてきてます 獄炎軍団を一掃できるローグのネタビルドとかあるかなぁ・・・
【ローグ】ノンストレスでLv100まで突っ走れ!簡単に始められる速射マン構成【ディアブロ4】
มุมมอง 11K2 หลายเดือนก่อน
今シーズンも速射ローグやっていきます! 今回はそのままコピってもらえれば楽にLv100までいける装備構成の紹介 なので短時間でざっくりとな動画になっています 熟練の速射マンの方には物足りない内容かもです!
ディアブロ4にもあるべきでは?!ディアブロ3の便利なシステム5選【ディアブロ4】
มุมมอง 2K2 หลายเดือนก่อน
シーズン5パッチノートも来ましたね! ユニークが想像以上に強化されてそうなのでテンション上がって動画投稿!
【ローグ】奈落130攻略!シーズン4での完成型速射マン【ディアブロ4】
มุมมอง 6K3 หลายเดือนก่อน
シーズン4は今回で最後です! 遠距離メインの速射ビルドをやってみようという方は是非参考にしてみてください! 0:00 スタート 1:56 取得スキル 4:03 装備構成 8:23 パラゴン
【ローグ】今週は更に上位へ!審判を解説付けて攻略!【ディアブロ4】
มุมมอง 3433 หลายเดือนก่อน
なんか楽しくなってしまい同じネタ2連続・・・ このビルドは今回までなので大目に見てくださいお願いします
【ローグ】ネタビルドで食い込めるのか?!シーカー環境への挑戦!【ディアブロ4】
มุมมอง 3.9K4 หลายเดือนก่อน
シーズン4でやっと速射以外のビルド! 時間もゴールドも全然足りないけど尖ったビルドは楽しい! 全く関係ないけど昔ROのキャラ枠3つがクリ騎士・殴りWIZ・魔法剣ケミの時がありました 0:00 スタート 9:31 結果
【ローグ】遠距離速射マン大幅変更!奈落110を添えて【ディアブロ4】
มุมมอง 10K4 หลายเดือนก่อน
全てを大幅変更してきました! 例のブツは未だうまく機能していませんがその内再修正みたいなので、シーカーに流れた人はまた速射でお待ちしています! そして近接ローグ本当に見かけなくなったね・・・ あともう召喚アイテムは直ドロップでいいと思う 0:00 スタート 0:34 使用スキル 1:59 取得スキル 4:21 装備構成 9:36 パラゴン 11:20 ボス戦~おわり
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ความคิดเห็น

  • @user-ld7kf8ft4e
    @user-ld7kf8ft4e 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なぜか吉川晃司おもいだした。

  • @GrMilk__mr
    @GrMilk__mr 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ビルドは火力だけじゃない!!……だけじゃ…ない……大羽以外の肩身が…

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      火力だと大羽根一択なのはせつないですよね! 私はソロのみでむしろビルド構築を楽しんでいるので実質影響無し・・・と思う事にします

  • @あずきもち-o2z
    @あずきもち-o2z 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    初コメ失礼します わたくし猛襲ビルドに飽きて、敢えて別スキルに光明を見たい逆張りおじさんです。 参考にさせていただきます!

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      初コメありがとうございます! 私もひさびさに環境ビルド的なものを触りましたがすぐ飽きちゃいました・・・ 逆張り大歓迎です!

  • @TerraceGames
    @TerraceGames 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スキル紹介でフォロースルーLv5となってますがLv3の間違いです! 決してチートとかではありません!

  • @だいすけ-e9u
    @だいすけ-e9u วันที่ผ่านมา

    リソース最大値275にすれば、そのようなダメージ出るんですか? リソース最大値225なんですけど。ダメージなかなか出ません。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      リソースはケペレキの謎仕様により240程あれば全消費時に275超えた計算になるらしく、そこまでいけばリソース全消費時に領主効果が毎回乗るようになります その上で以下を伸ばせば段違いに火力が上がります! ・オーバーパワーの威力アップの為にライフ最大値を伸ばす ・パラゴン「粘性の盾」効果の為に障壁量を上げる ・「転嫁する力の化身」と動画では未使用ですが「封じ込めの化身」をセットで使いつつ、決意の最大値を焼き戻しで大幅に上げる

    • @だいすけ-e9u
      @だいすけ-e9u 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@TerraceGames教えていただきありがとうございました、昨日リソース240いったんですけど、多分リソース生成量が低いのか、MAXまで回復しませんでしたw

  • @アメノマ
    @アメノマ 2 วันที่ผ่านมา

    ミシックがまだないのですが、代用するならどの装備になりますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames วันที่ผ่านมา

      星無き空の指輪に関しては串刺しのリソース消費を抑えるのが大きい目的なので、リソース消費減を付けたレジェンダリー指輪で調整 化身は火力を上げられる物でいいかと思います! ティラエルが無い場合は他部位含めて耐性値を整える必要がでてきます! ただこちらはシーズン5時点のビルド構成なので今シーズンはまた違う調整ができるかもしれません!

  • @gggmad
    @gggmad 6 วันที่ผ่านมา

    ケペレキの杖が出るまではゴリラ障壁ゴリ押し戦闘予定だけど、これを見るとさっさと変更にしようかと思ってしまうw

    • @えくしえ-d8g
      @えくしえ-d8g 5 วันที่ผ่านมา

      オボールですぐでますよー!おすすめです

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 4 วันที่ผ่านมา

      @@えくしえ-d8g 私もトーメントあがってオボールですぐ引きました!

  • @ごすんくぎ-o4m
    @ごすんくぎ-o4m 6 วันที่ผ่านมา

    そりゃDLC売る為に弱かったら誰も買わないしこのゲームてアプデで簡単にキャラを強弱できるからね。 最初シーズン始まる前強くて楽しかったのに一気に弱体化され、馬場も超強かったのが今じゃ普通。 過去の馬場と同じ様に弱体化されるのが目に見えている。 最初強くて面白かったのはこのゲームを売る為だったからね。 今またそれやってる。

  • @JpTheHKainz
    @JpTheHKainz 6 วันที่ผ่านมา

    なんかダメージがめちゃくちゃ低く表記されるようになって爽快感無くなったけどなんで前と同様こんなダメージでてる?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 6 วันที่ผ่านมา

      奈落行って確認してみましたけど装備更新した分むしろダメージ桁が上がってる位でした! 装備とかスキルいじったとかじゃなければ謎ですね・・・

    • @JpTheHKainz
      @JpTheHKainz 5 วันที่ผ่านมา

      @@TerraceGames奈落ティア20全く勝てませんww出て1300位のダメージです60レベで装備はフルでレジェンダリーなのに...

  • @shinritankyu
    @shinritankyu 6 วันที่ผ่านมา

    ボックなどのレジェンダリールーンは、 トーメント2でも取れますかね?🤔 3がまだちょっとだけきついので....

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 6 วันที่ผ่านมา

      一応ポックはレアルーンですがT2時点で既に持っていた気がします!あとレジェンダリーのヨム(ドルイドの石化)とかも同じくT2の時に装着してたはずなので恐らくですが取得可能かと! ただほとんどのレジェルーンはT4でボス巡りしてたらいつのまにか拾ってた物なのでちょっと記憶は曖昧です・・・

    • @shinritankyu
      @shinritankyu 6 วันที่ผ่านมา

      @@TerraceGames 有難うございます!☺️話によればT2でゲット可能との事らしいので、のんびり強化しながら粘ってみます💪

  • @misokazch
    @misokazch 7 วันที่ผ่านมา

    活力最大値上げる方法ありますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      装備構成を変えないなら現状はGA付のケペレキに名工品重ねたりだったり、グリフLv上げたり収穫のポーション使ったり位な感じだと思います!

  • @よしぴー-d2k
    @よしぴー-d2k 7 วันที่ผ่านมา

    非常に参考になりました。 パラゴンをドアップで写してもらえて 老眼のおじさんにはありがたいです!

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! 全体で広く映すか結構悩むのですが見やすかったようで何よりです!

  • @bug_yas
    @bug_yas 7 วันที่ผ่านมา

    流行りの嫌いな自分は大羽根に早く調整来ないかと願ってます…。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      流石にダメ計算的に何か悪さしてる部分があると思ってます! 新キャラ実装で何もないわけがないですもんね!

  • @mentossolant9185
    @mentossolant9185 7 วันที่ผ่านมา

    セパゾンテックと雷槍〈加速〉を使うことで回避で三段目雷槍が出て確定回避クールダウン そこに精霊の広間イーグルを付けることで高速で移動しながら弾幕ゲー並の攻撃を相手に押し付けられる 連打してるだけでいい脳筋ネタビルドで遊んでます

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      回避イーグル使ってらっしゃる方が意外と多いみたいですね! 回避を攻撃に転用する感じ…楽しそうです

  • @ausnx1
    @ausnx1 7 วันที่ผ่านมา

    回避イーグルにしたら、快適すぎて戻れませんw 奈落をpushするならやっぱ大羽根なんですけどね・・・

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      回避を飛翔に置き換えるユニーク使ってクールタイムをどうにかしてゴニョゴニョできたら楽しそう・・・w

  • @mellmami
    @mellmami 7 วันที่ผ่านมา

    うp主のに付け加えると、活力275が確保出来ない場合はオーバーパワー型じゃなくて、メインをゴリラにして羽ブッパビルドしましょう 毎回確定オーバーパワーじゃないとブッパビルドの方が強くなります

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      このビルドの壁はやっぱり活力最大値の確保ですね ケペレキの活力GA+倍率3.0とか出ないかなぁ・・・

  • @にゃー冒険団
    @にゃー冒険団 7 วันที่ผ่านมา

    カウンター攻撃のパッシブは増補含めて指輪の効果で発動するのでスロットいれなくてもよくないですか?代わりに渦とかのがいい気がしました

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      直接攻撃を6回に回避という所で確実に増補を発動させてダメージ底上げを重視した感じですが、確かに獄炎とか常に囲まれるコンテンツだと仰る通り渦とか入れる方がいいかもですね!

  • @ダンマグラス-k3v
    @ダンマグラス-k3v 7 วันที่ผ่านมา

    ゴリラのコアスキルの圧砕する手が1番すきだから使いたいけど、大羽が強すぎる😂 圧砕する手のビルドお願いしたいです🎉

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      10連続叩きつける効果の化身はちょっとおもしろそうと思ってますw

  • @零士-w6s
    @零士-w6s 7 วันที่ผ่านมา

    みんなこれで一気にもちべなくなった、、

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      めちゃくちゃわかります! 早く変なビルド見つけたくてウズウズしてます

    • @黒-o2j
      @黒-o2j 6 วันที่ผ่านมา

      毎回リセットされるし、シーズン目一杯遊んでる人なんて限られた人しかいないからこれくらいのシーズメタビルドがあってみんなそれでも良いくらいのゲームだと思うけどね 競う必要も無いし、マルチは時短で寿命縮めるだけだし むしろ苦労するだけのビルドしか無いならモチベ下がって別ゲーやってた方がマシってなる ディアブロしか無い人生ならまぁわかるけど

    • @Yuu-5225
      @Yuu-5225 5 วันที่ผ่านมา

      これがナーフされたらもうディアブロやめるわ

  • @うううぽぽ
    @うううぽぽ 7 วันที่ผ่านมา

    かきはらい(ジャガーコアスキル)を焼き戻し効果で大きさを大きくして100%ガン盛りするとBLE⚪︎CHの総隊長ごっこが出来ます! 勿論、羽以外のコアスキルは付けるに値しないくらい弱いので腹が立ちますよ!!

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 7 วันที่ผ่านมา

      特定のスキルが強すぎて選択肢が狭くなるのはちょっと悲しいですよね・・・ 掻き払いの追撃レジェがなぜかすごい遠くの敵ばっか狙う辺りにロマンを感じます

  • @piko-w6v
    @piko-w6v 8 วันที่ผ่านมา

    丁寧な解説ありがとうございます 色々、見てますけどテラスさんが一番わかりやすいです ネタビルドも楽しみにしてます イーグルで回避連打するビルドは派手で楽しいんですけど疲れましたw

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 8 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! イーグル回避連打(疲れる)とかもう字面からして楽しそうなんですが・・・w もうちょっとパラゴンあげたら本格的にネタに走り出します!

  • @米麹さすけ
    @米麹さすけ 8 วันที่ผ่านมา

    すっげぇ。えぐいっすね。 アタシの知ってるスピボンじゃない...。😅

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 8 วันที่ผ่านมา

      とても強い!・・・のですがT4にいるスピボンが全員これすぎておもしろみに欠けてきました・・・

  • @ガルフ-c9j
    @ガルフ-c9j 8 วันที่ผ่านมา

    真似してビルド組んだけど、リソース条件満たしてるのに 思ったほどオバパ発動しないけどなんでだろう。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 8 วันที่ผ่านมา

      どこかにリソース消費減とかついててそれが悪さしてるとか・・・? でも全消費だから関係なさそうだしなんででしょうね 答えになってなくて申し訳ないですが、逆に動画内のボス戦部分とかリソース275には遠いのにやたらオーバーパワーでまくってるのも謎・・・

    • @ガルフ-c9j
      @ガルフ-c9j 8 วันที่ผ่านมา

      @@TerraceGames 真夜中の指輪の活力回復44%で ほぼ常時オバパになりました。これは一番のネックのようです。あとリソース最大値は235?でよいみたいです。説明みたけどよくわかんないですw

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 8 วันที่ผ่านมา

      @@ガルフ-c9j あーなるほど!回復力50%はいらないにしてもそれくらいは必要になる感じなんですね! リソースの方は相変わらずの謎仕様っぽいですが、確かに戦闘中は収穫ポーション効果で235は越えてましたね!

    • @mellmami
      @mellmami 7 วันที่ผ่านมา

      オバパの方はめっちゃ装備厳選厳しいから脳死で羽ブッパビルドで厳選終わるまでやった方がいいですよ 活力275越えは必要ですから

    • @mkado9765
      @mkado9765 7 วันที่ผ่านมา

      ​@@mellmami275も必要ないですよ 237程度あれば常時オーバーパワーです

  • @ドラゴンボーン-y3m
    @ドラゴンボーン-y3m 16 วันที่ผ่านมา

    これ修正されたかな?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 15 วันที่ผ่านมา

      恐らくですがバグの要素ではなくドロップ設定によるものなので、 修正はなさそうかと思います、が確かめてはいません!

  • @矢の嵐ローグ
    @矢の嵐ローグ 24 วันที่ผ่านมา

    質問です!スキルを参照するダメージUP効果は適用されない、とありましたが、敏捷性の特性を積んでるということは敏捷性は例外なく全てのダメージが上がる、ということなのでしょうか? あれも一応説明文にはスキルダメージとあるんですが…

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 24 วันที่ผ่านมา

      敏捷性に関してもあくまで”スキル”の基礎ダメージ底上げです! 特性で敏捷性を積んでいる部分に関しては、 ・他のGA特性を優先&装備厳選疲れて妥協 ・名工品でラスト12段階目で敏捷性が抽選されてしまったので妥協 ・一応敏捷性によって回避率アップなので残した といった感じでございます!

  • @1317ヤシ
    @1317ヤシ 25 วันที่ผ่านมา

    ローグで紹介されてるビルドはコンボポイント型ばかりなので、逆張りで準備型を試してて似たようなのに行き着いてました。普通にコアスキル打ってたのですが、ヴァラティエルは盲点でした。参考にさせていただきます。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 24 วันที่ผ่านมา

      やっとコンボ以外のカテゴリーが使いやすくなったのも大きいですよね! ヴィラティエル分の化身枠が使えないにしても、それ以上に使いやすさが大きいかと思います!

  • @SHUU-y6q
    @SHUU-y6q 28 วันที่ผ่านมา

    いつも貴重な情報ありがとうございます。直接ゲームと関係ないんですがその帽子はどこで手に入るんですか?教えてください。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 28 วันที่ผ่านมา

      ご視聴ありがとうございます! 帽子はシーズン3の報酬なので恐らく現状は入手手段無いかと思われます・・・

  • @ほわほわ椎名
    @ほわほわ椎名 หลายเดือนก่อน

    アローレイン、見た目は良いけど威力がなぁ……と思っていましたので早速試してきます。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 28 วันที่ผ่านมา

      想像よりは遥かに火力出ますので是非!

  • @ポンコツ0号
    @ポンコツ0号 หลายเดือนก่อน

    面白そうなビルドだ・・・、ありがたいけどできればスキル、パラゴン、装備の紹介の時は全画面にして頂けないでしょうか

    • @TerraceGames
      @TerraceGames 28 วันที่ผ่านมา

      動画尺が長くならないようにプレイ動画と並行してたのですがやっぱ見づらいですかね・・・ シーズン6はもうちょっと構成考えてみます!

  • @kujakumoko
    @kujakumoko หลายเดือนก่อน

    晴天の霹靂です😳なんて楽しそうなビルド

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      超高火力では無いですが、動かす楽しさならトップクラスのビルドだと思います!

  • @たろさんの家
    @たろさんの家 หลายเดือนก่อน

    どのサイトにもブレードシフトビルドが存在しないので数日前から作って遊んでます。 割もイカれた感じで面白く遊べてます

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      瞬間火力はかなり高めの仕上がりになってるかと思います!

  • @mituo1315
    @mituo1315 หลายเดือนก่อน

    いつも見させてもらっています☆ 砲撃みたいな直線の矢はなんの効果で出せるんですか??

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      鎧に装備しているミシックユニークの「ティラエルの威力」の効果ですね! ライフがフルの状態で追加攻撃してくれます!

    • @mituo1315
      @mituo1315 หลายเดือนก่อน

      そうだったんですね! まだ手に入れてなくて分かりませでした。 ありがとうございます!

  • @豊田佐吉-q1u
    @豊田佐吉-q1u หลายเดือนก่อน

    毎回動画楽しみにしてます。今回も遥かに斜め上のビルドですね。対ボス火力さえ何とかすれば楽しそう。 Season6もまた楽しいビルド期待してます。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 対ボスは予想以上に火力なくて手を加えようとしてみたものの、加えたら加えただけインパクトが薄れてしまい断念・・・ 来シーズンはまた知識の蓄えからスタートしそうですが色々やろうと思います!

  • @piko-w6v
    @piko-w6v หลายเดือนก่อน

    すごく疲れそうなビルドだw 来シーズンはローグやらない予定だったけど剣の舞が楽しそうだから多分やるw

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      私もクルクル回るのを見てまたローグが選択肢に浮上しましたw 今回のビルドはボス戦前でちょっと動き止めてたり、ボス戦も途中でボタン全開放して休憩するくらい指が・・・

  • @Revan-jj2hw
    @Revan-jj2hw หลายเดือนก่อน

    ローグから逃げるな!

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      さ、サブキャラでつくる・・・かも・・・

  • @まほーし
    @まほーし หลายเดือนก่อน

    シーカー環境のシャドステ動画からずっと見てます いつも面白いネタビルドで楽しく拝見してます!(もはや普通に戦えてネタじゃないものも多いですが) 次も楽しみです🥰

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! ネタかガチかの線引きは難しい所ですが、ゆるゆるな感じで観て頂ければ何よりです!

  • @Bさん-c7y
    @Bさん-c7y หลายเดือนก่อน

    こんばんわ。参考にさせてもらってます スキル構成、装備はほぼ同じ(頭はハーレクインですが)でクリダメも2500%まで積んでますが 何故か本動画のテラスさんのダメージより1桁低いくらいしか出ません… 考えられる理由はありますでしょうか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      可能性の話&長文ですみません! 一番可能性が高いのがまさに頭装備かもです! クリダメと精度だけに絞って不意打ち3と動画内の不意打ち8、これで不意打ちの最大効果が出ている場合で考えると、 ・不意打ち3:2500%→3400% ・不意打ち8:2500%→4900% この時点でクリダメの加算分だけで1500%の差が出ます 基礎ダメージにこの差が出た上で更に以下の精度のボーナスが倍率でかかる ・不意打ち3:510% ・不意打ち8:735% 実際にはハーレのスキルランク4の差とかもあって色々な要素省きまくった雑計算ですが、何となく差が大きそうな感じが伝わるでしょうか・・・ あとはもし攻撃速度が遅い場合は、操作障害が相手にうまく複合してかかってない可能性もあるかもしれません! (頭巾で何気に操作障害時間も伸びています)

    • @Bさん-c7y
      @Bさん-c7y หลายเดือนก่อน

      @@TerraceGames 早速のお返事ありがとうございます! 攻撃速度は+60%は確保してたので、単純にパッシブの差な気がしています(一応アミュで不安定エリクサ+3はついているのですが) とはいえハーレクインの防御力は魅力なので、パッシブ積みをもう少し頑張りたいと思います。 ※アミュの厳選が必要そうですね… よく見たら2,3億ほどは出ておりました…

  • @アンちゃんねる-m1q
    @アンちゃんねる-m1q หลายเดือนก่อน

    これ注入に毒闇氷取ってますが、セットはしないんですか? 場面に応じてセットする感じなんすかね?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      「ハカンの言葉」効果でアローレインは勝手に3種を全て注入した状態で発射されます! なので3種共強化先ノードまで取得しておくと未セットでもその分の効果も発揮してくれる感じです!

    • @アンちゃんねる-m1q
      @アンちゃんねる-m1q หลายเดือนก่อน

      あ、そうでした😂 勘違い申し訳です💦

  • @njuve7837
    @njuve7837 หลายเดือนก่อน

    各職の奥義ビルドの中では一番強い…はず

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      恥ずかしながら他職の奥義については全くの無知ですが、いい感じに仕上がってそうでよかったです!

  • @こんにちは-v6p
    @こんにちは-v6p หลายเดือนก่อน

    ミシックどちらもないのですが、代替などはありますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      どちらも無い場合は普通にレジェンダリーですね! 鎧は防御力と全耐性+が付いた物にして、アクセ枠の宝石を全てダイヤへ変更 化身は「腕力の化身(基本攻撃で20%ダメカット)」 更にパラゴン調整と名工品で全耐性+を可能な限り底上げ 剣は敏捷性&ライフ&クリダメが理想で、焼き戻しはクリダメと投射数アップ率が低い場合はここで調整 化身は「凍りつきし化身(基本が冷気注入になり冷気相手へ20%ダメアップ」辺りでいいかなぁと思います! 他防具に属性耐性とか防御とかついてる場合は、 そこに合わせて宝石や特性で防御9230↑と耐性70近くに調整してみてください!

  • @4nim697
    @4nim697 หลายเดือนก่อน

    アミュレットの化身何つけてますか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      アミュレットは因果応報ですね! 特性とかも7:20辺りで確認できます!

    • @4nim697
      @4nim697 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!見落としてました!

  • @kanyeeast5090
    @kanyeeast5090 หลายเดือนก่อน

    リソースは獣ブーツでゴニョゴニョすれば管理放棄できるよ

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      仰る通りルシオン入れるなら獣ブーツ一択だと思います! 実験段階でやってみたのですが頭巾+レジェ1個分の火力がかなり落ちるのと、何より獣ブーツだったとしても結局串刺し空撃ち厳禁なので、結果あまり楽しくなかった感じで諦めました…この辺りをうまく解決したかったのですがなかなか難しい・・・

  • @ポップコーン-b8j
    @ポップコーン-b8j หลายเดือนก่อน

    アローレインかっこいいよなー

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      見た目も好きですし使った時の「ドゥン!」って音が奥義っぽい!

  • @アンちゃんねる-m1q
    @アンちゃんねる-m1q หลายเดือนก่อน

    いつもみてます! ちなみに腕を「運命の拳」にしても行けそうっすかね?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 運命の拳のダメージ幅を狙うのはおもしろそうな気がします! メイン効果の幸運の一撃率アップに関してはアローレイン自体の幸運率が5%なので、例えば拳に+100%ついてたとしても10%止まりとこっちを目的に使うと「あれっ?」となるかもですね

    • @アンちゃんねる-m1q
      @アンちゃんねる-m1q หลายเดือนก่อน

      @@TerraceGames あぁ…確かにそこは期待出来ないですね💧 でもワンチャン試す価値ありそうです(笑) また面白いビルド楽しみにしてます👍

  • @ガンスリンガー弓弩の人
    @ガンスリンガー弓弩の人 หลายเดือนก่อน

    矢の嵐を普段から使ってるのでとても参考になりました! ところでパッシブの不意打ちなんですが、これボス相手に機能してない可能性があります。 ボスダミー相手に撃っても、よろめき前よろめき後どちらもクリ率クリダメの上昇が見られませんでした。 ローグでボス戦に時間がかかってる人はもしかしたらこれが原因かもしれません… ただおま環の可能性もあり得るので、よければ主様も一度検証してみてください。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      少しでも参考になる部分があれば何よりです! 実は仰る通り不意打ちに関してはボスよろめきには機能していないです あれはあくまでも目眩かスタンしかトリガーにならないのです・・・ 今回の場合だとこのビルドで奈落130↑想定していなかったのと獄炎ボスなら雑魚召喚があるので頭巾採用してる感じですね! (最初のダメージ見る場面もエリートダミーを撃ってるのはこれが理由です)

    • @ガンスリンガー弓弩の人
      @ガンスリンガー弓弩の人 หลายเดือนก่อน

      @@TerraceGamesやはりそうなのですね… ならず者強化できてウキウキルンルンで雑魚蹂躙してたら、ボス戦でいきなり火力出なくなって泣きました😭 やっと矢の嵐のダメージ8桁まで届いたのに… 他の操作障害ダメージ系化身やパッシブにも、ボス戦で機能しないものがあったりするんでしょうか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      ボス戦は通常時だと一切操作障害にかけることができないので操作障害系のダメージ化身もパッシブも全て沈黙しちゃいます 逆に「よろめき中=全ての操作障害にかかっている状態」なので今度は全ての化身とパッシブが機能します! 今回の不意打ちの場合は相手に眩暈かスタンを与える事自体がトリガー、あくまでもボスはよろめいただけなので発動しない感じですね・・・発動のトリガーを見てみると分かりやすいと思います! 矢の嵐系の化身は相手に左右されないので相対的にボス戦は有利なのがいいですね! 私のメインビルドの速射だと、割とクリダメ(精度)+操作障害系みたいな構成にしやすいので、結果的に通常時のボスが削りにくい→よろめき3回で仕留め損なうとダルい、の流れになっちゃいます

  • @yumekani
    @yumekani หลายเดือนก่อน

    参考になります。おもしろいですね。ガチガチのビルドでなくとも奈落130いけるんですねー。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      名工品前に実験してる段階だとここまで行くとは思ってなかったのでびっくりしました!

  • @yunoduke
    @yunoduke หลายเดือนก่อน

    めちゃ参考になります~。S5でLV100まで育成したものの、稼働してないローグがあるので、こういう真新しいのやってみようかしら

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      ちょっと様子がおかしいビルドはやってて楽しいので是非!

  • @レオ-r5d
    @レオ-r5d หลายเดือนก่อน

    星なき空の指輪は注入つけれないことから入らない感じですか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      一番の理由はそこですね! クリダメ(精度) に寄せまくっているのもあり注入できない時間が多いと結果火力が落ちてしまいます 今シーズンから追加のダークシュラウド影でダメアップを上手く調整して組み込むともしかしたら星なきが上回るかもしれません!

  • @シャーまる-u3v
    @シャーまる-u3v หลายเดือนก่อน

    アミュレット氷結の手腕と悪意とかでもいいんですか?

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      むしろ私の搾取+悪意よりも全然いいと思います!うらやましい!

  • @座爾伊戸
    @座爾伊戸 หลายเดือนก่อน

    すみません、テラスさんの別の動画と間違えてコメントしました(苦笑 そちらにコメントしなおします。

    • @TerraceGames
      @TerraceGames หลายเดือนก่อน

      お気になさらず!どうせなのでこのビルドの場合と通常の場合もお答えさせて頂きます! このビルドの場合だと鎧に「ティラエルの威力」を採用していますので、  ・指輪×2とアミュレットに元々付与されている全耐性合計45%  ・「ティラエルの威力」の特性による全耐性87% この部分だけでトーメント補正の-50%も回収して上限に到達します! (ティラエルで最大耐性値が70%→82.8%に上がってますが、知力で上がる分の耐性も入れると余裕で到達) もしティラエルが手元に無い場合は、  ・知力で大体13%  ・アクセの合計で45%  ・アクセ枠に王族ダイヤ×3で24%  ・装備の特性か焼き戻しで全耐性+20%   ※全耐性+を名工品で3回重ねるなら1か所のみ、そうでない場合は2か所  ・パラゴンで2か所程全耐性+を取得で18%   ※(ステータスボーナス込みレアノード6%&マジックノード1.5%×2個程)×2 最終的には全耐性でやる方が装備厳選に影響が出にくいのでいい感じですが、宝石3か所+装備2か所で1属性ずつ上げても全然OKです!