- 534
- 1 450 167
I am lazy channel
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 8 เม.ย. 2017
Канал о всяком. История, мысли, игры, кино... Это своеобразный блог человека, который пытается влиять на мир.
Группа в ВК mylch
Группа в ВК mylch
Италия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 5. Американский Дредноут.
Проходим кампанию за Италию в 1890 году!
Бусти: boosty.to/alarikus
Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Бусти: boosty.to/alarikus
Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
มุมมอง: 916
วีดีโอ
Италия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 4. Как я сгорел.
มุมมอง 81712 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Проходим кампанию за Италию в 1890 году! Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Современный Леопард 2А6 в Sprocket!
มุมมอง 65116 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Смотрим танк от подписчика Jeka. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Италия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 3. Дредноуты.
มุมมอง 912วันที่ผ่านมา
Проходим кампанию за Италию в 1890 году! Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Италия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 2. Ре-старт.
มุมมอง 1.5K14 วันที่ผ่านมา
Проходим кампанию за Италию в 1890 году! Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Италия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 1. Начало Тотальной Войны.
มุมมอง 2.2K14 วันที่ผ่านมา
Проходим кампанию за Италию в 1890 году! Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 9. Конец.
มุมมอง 96421 วันที่ผ่านมา
Проходим кампанию за Германию в 1890 году! ВАЖНО! Файлы игры в значительной степени перепутаны после смены системы. Если есть какие-то отклонения от нормы - прошу простить. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 8. Конец?
มุมมอง 73321 วันที่ผ่านมา
Разрабатываем и продаем танки по всему миру. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 8. Первое поражение США.
มุมมอง 1K28 วันที่ผ่านมา
Проходим кампанию за Германию в 1890 году! ВАЖНО! Файлы игры в значительной степени перепутаны после смены системы. Если есть какие-то отклонения от нормы - прошу простить. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 7. Дорога к концу.
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
Разрабатываем и продаем танки по всему миру. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 7. Близится конец.
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
Проходим кампанию за Германию в 1890 году! ВАЖНО! Файлы игры в значительной степени перепутаны после смены системы. Если есть какие-то отклонения от нормы - прошу простить. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 6. Тяжелое Безумие.
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
Разрабатываем и продаем танки по всему миру. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 5. К новым горизантам!
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
Разрабатываем и продаем танки по всему миру. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 4. Развиваемся.
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
Разрабатываем и продаем танки по всему миру. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 6. Эпичная Рутина.
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
Проходим кампанию за Германию в 1890 году! ВАЖНО! Файлы игры в значительной степени перепутаны после смены системы. Если есть какие-то отклонения от нормы - прошу простить. Бусти: boosty.to/alarikus Дискорд: discord.gg/U6BtTd7XrH
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 3. Первые Бестселлеры
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 3. Первые Бестселлеры
Общий Гайд в Arms trade tycoon: Tanks. Основы.
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
Общий Гайд в Arms trade tycoon: Tanks. Основы.
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 5. Супер-Линкор.
มุมมอง 1.4Kหลายเดือนก่อน
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 5. Супер-Линкор.
ПЕРЕЗАЛИВ! Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 1. Ромбы.
มุมมอง 839หลายเดือนก่อน
ПЕРЕЗАЛИВ! Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 1. Ромбы.
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 2. Трофеи.
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 2. Трофеи.
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 1. Ромбы.
มุมมอง 3.2Kหลายเดือนก่อน
Великобритания в Arms trade tycoon: Tanks. Часть 1. Ромбы.
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 4. Запутанный монтаж.
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 4. Запутанный монтаж.
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 3. Дерфлингер.
มุมมอง 1.1K2 หลายเดือนก่อน
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 3. Дерфлингер.
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 2. Ютланд 0.5.
มุมมอง 1.6K3 หลายเดือนก่อน
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 2. Ютланд 0.5.
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 1. Первые шаги.
มุมมอง 3K4 หลายเดือนก่อน
Германия в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 1. Первые шаги.
Испания в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 18. Пенсия.
มุมมอง 7225 หลายเดือนก่อน
Испания в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 18. Пенсия.
Испания в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 17. Кровавая баня.
มุมมอง 4965 หลายเดือนก่อน
Испания в ultimate admiral dreadnoughts! Часть 17. Кровавая баня.
Танк получился топ
Люди добрые, подскажите пожалуйста версию игры
как можно находить дистанцию до танка?
Как же режет слух когда он называет улучшенную турбину "газовая турбина", пиздец. Хотя это просто турбина использующая турбозубчатую передачу. И чела совершенно не смущает что есть реальная "газовая турбина", причем в той же бляцкой игре на более позднем техе.
Плоским был проект Данте Алигьери вроде
Эоло у тебя выполняет роль броненосцев береговой обороны, своеобразного эрзац-монитора)
Дароу Ленивый, возможно уже не впервые но решил спросить про такую игрулю как Naval art . Будут ли планы на обзор данной игры и в перспективе провидения ивентов по типу того что было в Sprocket’е «ГК, КБ и т.п» ( сразу говорю что в Naval art есть мультиплеер есть так что это могло бы заиграть новыми красками) P.S ( данная идея приходит из-за того что достаточно много контента по игре Ultimate Admiral Dreadnought на канале «и да контент топчик :3» так что было бы неплохо увидеть и Naval art если зрители также разделяют всё то что тут было изложено в данном комментарии) :3
деняк нет, а долбаться с пираткой я очень не хочу... но думаю над этим. Может несколько позже если заказы хорошо пойдут на работе)
А нет, я ошибся , деняк нет на сиповер. Навал арт.. надо посмотреть)
Блин Шведы бы прикольно смотрелись с этой игре, всё таки своя кораблестроительная школа у них была) и в игре можно было бы это хорошо реализовать: много броненосцев-меньше дредноутов(и сами корпуса дредноутов меньше, естественно дредноуты выдуманные)
А как он сделал что пушка поднимается? Я никак не могу её поднять
Лайк, коммент для продвижения
27:20 это так называемый броненосец береговой обороны (хз правильно ли на русском назвал, перевод с английского будет звучать именно так) в общем самый первый доступный корпус за США, собирать из него что-то адекватное очень сложно. Чуть ранее был тоже какой-то из ранних. Но он может быть не доступен потому что у него минимальный вес больше чем у тебя максимальный вес строящегося корабля ) хотя я хз что там у США с макс размером верфи в 1890ом. )) Вообще у США самое большое количество уникальных визуально корпусов, на втором месте как раз Италия.
у германии неплохо так с уникалками. Италия... спорная. Надо францию глянуть)
@@iamlazychannel4957 У франков и японцев кроме пары линкоров уникального ничего нет. У китайцев есть легкий крейсер, неплохой эсминец в поздних годах (вроде тоже с кем-то общий) и пара линкоров. У бритов два или три уникальных корпуса. Ну а рекордсменов я уже назвал.
@@eugenedufa6024 в целом разрабы не хотят даже иконические корпуса добавлять в некоторые фракции, зато амерам даже малоизвестный мусор пихают. Увы.
9:57 чет танки онлайн вспомнились
Построй линкор с максимумом орудий
А попробуй сделать ультра быстрый лёгкий крейсер , пожалуйста)
там будет на 38 узлов)
@iamlazychannel4957 о... Прикольно)))
@@iamlazychannel4957 Макс, если и запиливать ультрабыстрый крейсер, то тогда что-то ближе к Кондотьери, с бронёй борта что чих пробьёт её (25мм) и такой же палубой
Это броненосец
Парень, ты кичишься своими навыками в этой игре и горишь в половине случаев из-за своих же навыков. Ни разу не слышал про разведку. Имеешь 10-15 разведки, в то время как у врагов 20-30, поэтому они без труда вырезают твой транспорт. Ты не контролируешь порты, которые находятся рядом с боевыми действиями и рядом с вражескими тактическими группами, поэтому у врагов всё время 100% логистики, в то время как у тебя на дне. Наличие транспортников при поддержке сильно помогает наземным стычкам. Распределение ресурсов не оптимально, в то время как жалуешься на их нехватку. Людей не бережёшь, в то время как их потери и количество на каждый корабль можно сократить. Да, много багов с потерей управления, с авторасчётом (словно инвертирован), но это не является ключевыми проблемами неудач
о да, тебе то виднее, что за дичь ты несешь вообще? Все что ты сказал - НИКАК не влияет на игру. Я проводил десятки синтетических тестов с любыми варианциями расстановки флота, это не влияет толком не на что. У тебя может быть хоть по рейдовой группе у каждого порта - ты БУДЕШЬ терять транспорты. ТЫ НЕ МОЖЕШЬ повлиять на большую часть показателей в игре, потому что они КРИВЫЕ.
Хочу ответить на пару вопросов. Что касается смены лидера, думаю это происходит всегда при получении большого урона с целью скинуть прицеливание. Логистика сильно зависит от контроля морей, это написано в игре и заметно, когда контролируешь морское пространство вокруг каждого порта.
1. Нет, это просто баг, и ничего больше. Никакой логики за этим не было обнаружено, т.к. в синтетических тестах которые я проводил вообще никаких закономерностей. 2. Никак не зависит от контроля. Только транспортная вместимость и общий тоннаж с зависимостью от размера империи. По крайней мере пока это наиболее вероятная версия
1:00:40 Мой любимый корпус, всегда на нем делаю что-то вроде итальянского кëнига, но третья башня смотрит вперёд 320мм 5*2 135 14*1 120мм 9*2(9*3) 65мм 2*1 37мм 6*2 (4*3) Да, 320 это не 350, но зато больше скорострельность и меньше масса, которая уходит на пмк и броню, а эти два пункта важнее, учитывая как сильно боты любят спамить СА'шками
49:00 просто воткни квадратный барбет на корму лол. Он там изи влезает и 2 пушки на корме изи. И похуй на историчность, эта игра ни разу не про нее а про веселое пыщ пыщ ололо корабликами.
чёт типа Севастополей, только с 2х орудийными башнями))
Неплохобы в игру мод на "каноничные" в СССР названия завести)))
представляю как правительство видит что флот италии побеждает совета и у него нет шанса но когда совок топит пару транспортников... всё довоевались мы в дерьме
Сейчас танк сам по себе не нужен. Нужно тяжелые БМП делать, пусть они имеют броню по кругу от фунасов, и пусть будет толстая крыша с ДЗ, можно даже орудие 100мм ставить, а лучше вообще 45-90мм рассмотреть как основное, добавить встроенный дрон и вот вам адекватная машина прорыва. Самое главное на лючки для экипажа усиленную гидравлику поставить и сзади аппарель, тогда шансев покинуть машину будет вполне хватать. И этого хватит с головой.
В целом скорее не согласен. Особенно про аппарель. То что она хорошая - откровенный миф. Аппарели имеют ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ минусы перед дверью с точки зрения выживаемости. Собственно основной - надежность. Они клинят)
Всем ку
Эндано корпусом напоминает мне старину Конте ди Кавур до модернизации
Имею право пошутить наступил 3100год, а эоло всё ещё на вооружение хоть и это броненосцы
ТЫ ДАЖЕ НЕ ДОГАДЫВАЕШЬСЯ...)
Я пока прохожу компанию за Россию в. Ultimate admiral drednout. и там 1940 год и большой флот из 90 кораблей где 74лёгких крейсера и 6 линкоров и 10 тяжёлых крейсеров и не хватает денег я контролирую всю герму и часть Китая и Африку и там приходится ставить науку в 30 % обеспечения иногда и в 15
есть такое порою)
Дождались! 😁
Как же я хотел бы услышать в подобном формате о Шведском танкостроении и особенно и о флоте)
вот в шведском флоте я понимаю мало, а по танкам - стрв 103 я просто обожаю)
Кстати как тебе предолжение попробовать игру from the deeps, довольно неплохой конструктор техники , даже компания там есть неплохая
пробовал, но в освоении оказалось сложновато, задушился
Раскажи про стрв 122 у кого толще крыша у него или т 72-90.
именно про стрв 122 точных данных нет. Можем опираться только на данные по леопарду 2.
Достаточной мере патриот. Интересный словесный оборот
Как это, б...ять, работает ? Могу подсказать: у студентов при выполнении курсовых проектов есть замечательное подспорье - "справочник Потолкова". Если надо что-то рассчитать, но "оно" не рассчитывается, то посмотрев с умным видом на потолок, придумай то, что тебе привидилось. Так думают и разрабы игр. Я столько раз с этим сталкивался в "стратегиях", что уже ничему не удивляюсь.
Люди я поиграл на альфо версии... И если делаете например т 34 76 то вы будите страдаиь,из-за отображения брани.
Макс,мира и здоровья.А ты хорошо знаешь БТТ,хвалю-ценю-одобряю.
У Т-90 обысного тоже ЗПУ, интегрированная с прицедом командира. На счет БМПТ не согласен, эти машины, как я считаю, вовсе ненужны, проще установить на ЗПУ танка пушку, какую-нибудь 2А42 или 2А14, тогда не придётся переформатировать формирование подразделений. Условно вписывание БМПТ в танковвб дивизию потребует либо замещение танкового батальона, может двух, на эти машины, тем самым ослабление части. Либо же интегрирование непосредственно во взвод/роту/батальон нескольких машин опять же взамен танков. Вдобавок они очень дорогие, слишком дорогие для своего назначения. Поставить на танк пушку и нормальную ЗПУ в случае не Т-90М в разы дешевле
по БМПТ сужу по отзывам товарищей видевших их в работе. Тут мое мнение идет нахуй перед боевым опытом в общем-то.
Спасибо тебе огромное за видос Не зря 6 месяцев ждал)😘
Интересно а что будет если попасть фугасом Т90 под башню лео? 🤔
вероятнее - лео не переживет.
@@iamlazychannel4957вартандер говорит что никто не переживёт.
Если ты используешь танки как подвижное средство обороны, а не средство развития успеха в наступлении и рагрома тылов то у вас очень опасная ситуация на фронте. ВОВ нам это очень наглядно показало.
увы, но времена СССР, когда танки планировали использовать "как надо" прошли, вместе с умением планировать широкомастабные операции.
А как выйти из Fredom edit
Корабль класса бисмарк очень сильно похож на родни
1:35 про тоннаж, поставь 1611, там 25 килотонн нужно для захвата.
Надо проверять, но вроде бы начиная с 1609 перехваты почти 100%ые если подтащить свой флот вплотную к вражескому. Я с модом играю так что это может быть фича мода. Поэтому и стоит проверить
Смотреть со стороны интересно, но сам я никогда и ни за что не стал бы заморачиваться с этой тягомотиной . Хотя бы потому, что действия ии абсолютно нелогичны, да ещё и непредсказуемы.
37:00 перевес на нос из-за машин там. Лично я ставлю трубу в кормовую и пихаю 5*2 305. Три как на видео и две башни между надстройками(зона под трубку разрешает поворот башен через себя)
Всем абоба (не умрите до обновы спрокета)
к слову видос по спрокету на этой неделе)
Жду итальянский линкор с 5 башнями по 4 пушки
не ну если есть такой заказ... постараюсь не забыть) пхпх
33:08 а если трубы установить в задней надстройке ещё одна 152 влезет. Ну или в будущем ещё одна башня основного калибра.
там в целом многие проекты будут изменены) обиднее всего с пикколо которые почти все по репарациям заберут..)
@iamlazychannel4957 Действительно обидно. Интересно будет потом их повстречать 🤔
@@iamlazychannel4957 когда новое видео
@@Мурад-б3я думаю спрокет завтра, УАД где то в понедельник. Может чуть позже. Ошибка рендера сегодня вылезла, решаю