ЛАЗАРЕВ 3D
ЛАЗАРЕВ 3D
  • 14
  • 151 879
Обзор Unreal Engine 5.4 | Тесселяция, Моушн, Анимации
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d
Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE
Мини-курс для новичков анонсирую в телеграм-канале, будет полезно и интересно, научу делать визуализации.
00:00 - новая версия Unreal Engine 5.4
00:24 - Nanite Tesselation
01:44 - VDB
02:06 - Metahuman Animator
02:28 - Motion Matching
03:34 - PCG
03:43 - Motion Graphic Mode
04:34 - Выводы
Да прибудет с тобой сила⚡️
มุมมอง: 15 641

วีดีโอ

ДИОРАМА В UNREAL ENGINE | СОЗДАНИЕ АТМОСФЕРНОЙ СЦЕНЫ
มุมมอง 95410 หลายเดือนก่อน
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE Мини-курс для новичков анонсирую в телеграм-канале, будет полезно и интересно, научу делать визуализации. 00:00 - Визуализация в Unreal Engine 5 00:05 - Диорамы 00:26 - Небо и облака Ultra Dynamic Sky 00:36 - Моделирование дома 01:04 - PolyGroup Edit 01:48 - Extrude 02:00 - Boolean 02:36 - DynamicSculpt 03:24 - Displac...
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В UNREAL ENGINE | СОЗДАНИЕ АТМОСФЕРНОЙ СЦЕНЫ
มุมมอง 6K11 หลายเดือนก่อน
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE Мини-курс для новичков анонсирую в телеграм-канале, будет полезно и интересно, научу делать такие визуализации. 00:00 - Визуализация 00:17 - Бесплатный мини-курс по Unreal Engine 5 00:28 - Предисловие 00:50 - Процесс создания и прототипирования 01:39 - Quixel Bridge Megascans 01:48 - Камера и секвенсер 02:31 - HDRI кар...
ПОНЧИК В UNREAL ENGINE 5 | МОДЕЛИРОВАНИЕ В UE
มุมมอง 86311 หลายเดือนก่อน
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE Modeling Mode в Unreal Engine 5 очень полезный инструмент для блокинга/прототипирования и для редактирования загруженных моделей в движок. 00:00 - пончик в unreal engine 5 00:15 - зачем моделирование в unreal engine 5 01:00 - Plugin Modeling Mode 01:30 - Примитивы 01:46 - Tri Select 02:26 - Fill Holes 02:39 - PolyCat 0...
Февральские Ассеты Unreal Engine
มุมมอง 34411 หลายเดือนก่อน
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE Февральские ассеты: Fantasy Interior Environment - clck.ru/38fUqc Advanced CRT TV - VCR - VHS Effects - clck.ru/38fUxj Replicated Building System - clck.ru/38fV2u Stylized Modular Crystal Mine - clck.ru/38fV6V Stats & Achievements Integration - clck.ru/38fV9K Все бесплатные ассеты на Маркетплейсе: clck.ru/38fVGd Лучший...
Оживил lofi девочку в UNREAL ENGINE 5
มุมมอง 4.6K2 ปีที่แล้ว
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE 00:00 - Все видели и слышали музыку Lofi Girl 00:24 - поиск 3d моделей 00:38 - сайт sketchfab.com 00:58 - персонаж в metahuman creators 02:21 - создание проекта в Unreal Engine 5 02:34 - загрузка через Quixel Bridge 03:17 - создание окружения сцены 04:15 - инструменты Modeling mode 04:34 - Level Sequencer 04:55 - Contr...
БЮДЖЕТНЫЙ ПК ДЛЯ 3D за 70К! МИНИМАЛЬНАЯ СБОРКА
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE 00:00 - Дешевый ПК для 3D (Unreal Engine) 01:10 - Процессор Intel core i3 12100F 01:51 - Материнская плата MSI MAG B660M MORTAR WIFI DDR4 02:43 - Кулер Intel Laminar RM1 03:16 - Оперативная память AMD Radeon R9 DDR4 3200 МГц 2х16GB 03:40 - Блок питания DEEPCOOL DA600 600 Вт 04:13 - Накопитель SSD Silicon Power M.2 3D N...
Unreal Engine 5 | Skeleton in the closet | Cinematic 4K
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE This cinematic was created entirely in Unreal Engine 5. I did environment, compositing, animation, lighting, vfx, camera work, rendering. Character created in metahuman creator. Animations used from the Mixamo website. Environment made using Quixel Megascans. Behance: www.behance.net/vadimlazarev Artstation: artstation...
Unreal Engine 5 | Sci-Fi Cinematic 4K
มุมมอง 14K2 ปีที่แล้ว
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE This cinematic was created entirely in Unreal Engine 5. I did compositing, animation, lighting, camera work, rendering. As characters, free models from the game "Paragon" available in the Epic Store marketplace are used. Animations used from the Mixamo website. The location "Scifi Hallway" from Epic Store marketplace h...
СОЗДАНИЕ СИНЕМАТИКА С НУЛЯ В UNREAL ENGINE 5
มุมมอง 44K2 ปีที่แล้ว
Вступай в Telegram-канал: t.me/lazarev3d Сотрудничество и заказы: t.me/V_1NE В этом видео рассказываю про мой подход к созданию синематика с нуля в Unreal Engine 5 с использованием готовых моделей и материалов: 00:00 - Создание синематика с нуля 01:46 - Выбор стилистики 02:10 - Подбор референсов 03:00 - Сценарий 03:50 - Поиск ассетов 04:27 - Референс кино Звездные войны 05:45 - Создание локации...

ความคิดเห็น

  • @Seregycsgo
    @Seregycsgo 5 วันที่ผ่านมา

    А синематика подойдет для катсцен игры?

  • @динарБулатов-ь8ф
    @динарБулатов-ь8ф 11 วันที่ผ่านมา

    После 7900хт можно закрыть ролик..)

  • @Nablyudatel_Hollis
    @Nablyudatel_Hollis หลายเดือนก่อน

    Подскажи, если не секрет, ты до сих пор работаешь в этой сфере или уже другим занимаешься?

  • @smokymilk778
    @smokymilk778 หลายเดือนก่อน

    🔥🔥🔥🔥

  • @Eugine_D
    @Eugine_D หลายเดือนก่อน

    Радеон по заманчивым ценам?))) для 3д...чото ты не то говоришь)))

  • @fackHogres
    @fackHogres 2 หลายเดือนก่อน

    Братан я на Интел 4500 сижу на интеловской графике у меня норм работает блендер афтер эффект субстанс и анреал энджин

  • @gruzd7923
    @gruzd7923 3 หลายเดือนก่อน

    НУ где же обзор моушн мода?

  • @DivineFast
    @DivineFast 3 หลายเดือนก่อน

    Ужас

  • @gamer-zu4bi
    @gamer-zu4bi 4 หลายเดือนก่อน

    Lumen or pathtracing?

  • @Shey_V
    @Shey_V 4 หลายเดือนก่อน

    требую фул

  • @Denyya
    @Denyya 5 หลายเดือนก่อน

    SFM?)

  • @andrewsoul3633
    @andrewsoul3633 6 หลายเดือนก่อน

    Пойдёт!

  • @xios4840
    @xios4840 6 หลายเดือนก่อน

    4-ядерный огрызок для 3d, бедный клиент

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 6 หลายเดือนก่อน

      Какой клиент?)

  • @cyberfoxstars
    @cyberfoxstars 7 หลายเดือนก่อน

    Cool!!!! Waiting next.

  • @asaKew
    @asaKew 7 หลายเดือนก่อน

    Ухти ❤

  • @mironcreator
    @mironcreator 8 หลายเดือนก่อน

    Новая версия анрил будет бесплатной?

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 8 หลายเดือนก่อน

      Да

  • @Мазда-ъ6ы
    @Мазда-ъ6ы 8 หลายเดือนก่อน

    Когда будет курс?

  • @AxelNewsWeek
    @AxelNewsWeek 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за информацию ❤❤

  • @nicivanov5135
    @nicivanov5135 9 หลายเดือนก่อน

    Привет 2060 не держит DLSS 3.0 как обходиться без этого? Имхо по любому придестся брать 40 ю серию вопрос только в только в минимально для геймдева 8 gb 12 gb или 16 gb. С учетом что проекты с прицелом на качество.

  • @PhorosTaF
    @PhorosTaF 9 หลายเดือนก่อน

    Я аху аху л когда Русский язык добавили

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 9 หลายเดือนก่อน

      Надо об этом молчать, чтобы никто не знал и не включал ру язык в анриле))

    • @PhorosTaF
      @PhorosTaF 9 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D 😉😉

  • @ЛюбаКнязева-э7ц
    @ЛюбаКнязева-э7ц 9 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте сделайте пожалуйста видео урок как сделать тизер трейлер игры или как там называют синиматик на Unreal Engine 5.4 что бы при запуске движка там все было пуста и объяснили что куда нажимать и куда дабовлять по порядку по подробней и еще как добавить готовый трейлер и надним работать потом улучшить вы вроди бы понятно объясняете я видел ваш ролик по созданию синематека но там уже у вас все сделано дороги машина а как это все добавить фиг знает очень сложно пожалуйста сделайте подробное 1 видео или 2 видео ну как у вас получится в ютубе полно видео как что но не понятно как то все объясняют тыкают на автомате все быстро и не успеваешь сообразить может у вас как-то пр легче по другому получится объяснить пожалуйста если вам не трудна, с меня лайк и подписка?🙏

  • @adrian_ghimp
    @adrian_ghimp 9 หลายเดือนก่อน

    круто вышло

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!)

  • @RPGMITRA
    @RPGMITRA 9 หลายเดือนก่อน

    Like. Подпишусь чтоб не пропустить обещаное видео

  • @Imax-bu5jq
    @Imax-bu5jq 9 หลายเดือนก่อน

    Круто получилось! Какой процессор и видеокарту Вы используете для подобного? Спасибо

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо! Это было сделано на достаточно простом железе: i3 12100, rtx2060 12gb, 32gb ram

  • @sthllsthll2261
    @sthllsthll2261 9 หลายเดือนก่อน

    Брат, пожалуйста быстрей выложи свой бесплатный мини курс.

  • @TaleyaGames
    @TaleyaGames 9 หลายเดือนก่อน

    На 1:10 где ты говоришь, что базовая текстура -"выглядит не очень". Это базовая текстура, и она выглядит у них очень "даже очень". Если база будет говно- никакая тесселяция не поможет

  • @АртёмКузьмин-ф5д
    @АртёмКузьмин-ф5д 10 หลายเดือนก่อน

    Круто! Попробую сделать что-то подобное)

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!)

  • @Linkasum21
    @Linkasum21 10 หลายเดือนก่อน

    научи

  • @lolireligion1460
    @lolireligion1460 10 หลายเดือนก่อน

    я полный новичок, но хотелось бы научиться делать так же, научите пожалуйста!

  • @ЕвгенийБорисов-е1ч
    @ЕвгенийБорисов-е1ч 10 หลายเดือนก่อน

    Эмм тесселяция уже в 2009 была в диретыкс 11

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Да, и в анриле она всегда была, только ее убрали два года назад в новой версии ue5 и полноценно сейчас вернули

    • @ЕвгенийБорисов-е1ч
      @ЕвгенийБорисов-е1ч 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D а объекты с нанитом до сих пор статичные только?

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      да, но в следующем обновлении UE5.5 должны добавить нанит для скелетал меш и будет счастье)

    • @ЕвгенийБорисов-е1ч
      @ЕвгенийБорисов-е1ч 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D на это интересно посмотреть

  • @GMTechArt
    @GMTechArt 10 หลายเดือนก่อน

    Параллакс никогда не предлагался как альтернатива тесселяции, скорей уж плагин от разработчиков движка Virtual Heightfield Mesh можно рассматривать как альтернативу, хотя и довольно бестолковую.

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Очень рад вашему комментарию, достаточно давно подписан на ваш канал) Работая на проекте, который изначально разрабатывался на ue4, а потом было принято решение переноса на ue5, столкнулись с вопросом тесселяции и тогда команда обратилась к эпикам по платной программе UDN и они предложили, использовать параллакс, как альтернативу и предоставили документацию по оптимизации всего этого дела. Так же в каком-то уже старом техническом стриме было сказано про параллакс в таком ключе. Не спорю с вашим утверждением, просто поясняю на основе чего сформировано мое мнение) Справедливости ради скажу, что в итоге команда отказалась от использования параллакса для таких задач)

    • @GMTechArt
      @GMTechArt 10 หลายเดือนก่อน

      Удивлён что они подобное предложили, параллакс дорогая штука, хотя и понимаю почему, альтернатив в 5 по сути и не было, сам возвращение тесселяции жду как ману небесную.@@LAZAREV_3D

  • @GorillaObureacts
    @GorillaObureacts 10 หลายเดือนก่อน

    Очень, ооооооооооочень недооцененный канал по unreal. Дружище, не останавливайся! Один из лучших русскоязычных каналов, по движку! Спасибо!

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Большое спасибо!) будет ещё лучше)

  • @Nablyudatel_Hollis
    @Nablyudatel_Hollis 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео. Ты и сейчас на этой сборке работаешь, хватает для твоих нужд?

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Сейчас уже обновился, но буквально чуть-чуть) i5 12600k, rtx 4070, накопители увеличил. В целом на старой сборке сделано очень много проектов, особых проблем не было, сейчас можно начинать с этого, но желательно процессор чуть мощнее покупать (12400) и видеокарту (хотя бы 3060 12гб)

    • @Nablyudatel_Hollis
      @Nablyudatel_Hollis 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D Спасибо, понял. Едут комплектующие, решил начать с минимума, чтобы понять надо мне это или нет. Начну на Ryzen 5 5600, 32 Gb Ram и RTX 3060 12 Gb. Правда пожалел уже что заказал 3060 12 Gb, все говорят что надо было за эти же деньги взять 4060 8 Gb. Как считаешь, 4060 8 Gb была бы сильно лучше? Или не особо заметна разница?

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      @@Nablyudatel_Hollis поздравляю, это будет больше, чем достаточно)) На счёт 3060 12гб и 4060 8гб - я бы выбрал 3060 из-за большей памяти, т.к. мне это важнее для рендеров.

    • @Nablyudatel_Hollis
      @Nablyudatel_Hollis 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3DБольшое спасибо за ответы.

  • @MrSlava59
    @MrSlava59 10 หลายเดือนก่อน

    Классно

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!)

  • @gameworldgw589
    @gameworldgw589 10 หลายเดือนก่อน

    А можно подробный урок

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Будут подробные разборы, будут видео еще лучше!

  • @Skibidistudio1346
    @Skibidistudio1346 10 หลายเดือนก่อน

    Привет а ты можешь сделать анимацию виде боевика в sfm пожалуйста😫🙏🙏💓

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      мочь то могу, это просто не быстро и на некоммерческой основе это сложно сейчас сделать, много проектов)

    • @Skibidistudio1346
      @Skibidistudio1346 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D ну ладно,когда нибудь сними про sfm ты топ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      @Rodanimation. Спасибо)) а есть примеры крутых sfm?)

    • @Skibidistudio1346
      @Skibidistudio1346 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D да

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      @@Skibidistudio1346 напиши здесь названия роликов на ютубе, я посмотрю)

  • @anton-pr
    @anton-pr 10 หลายเดือนก่อน

    Удивлён, что русификация не была затронута в ролике

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Чем меньше об этом разглашаться, тем меньше будут использовать русскую локализацию и тем меньше будет проблем в работе с движком )

  • @abcvideo1163
    @abcvideo1163 10 หลายเดือนก่อน

    Сделайте про метахьюмен плиз

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Сделаю)

  • @Kisunoff
    @Kisunoff 10 หลายเดือนก่อน

    С первого кадра подумал, что Кологривый начал ролики по Анрилу снимать 😬

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Хмм))

  • @198121D
    @198121D 10 หลายเดือนก่อน

    Через афтерэффект надо прогнать, накинуть луты

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      какие?

    • @198121D
      @198121D 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D кинематографичность

  • @rdesign13
    @rdesign13 10 หลายเดือนก่อน

    Крутяк! Спасибо за обзор!

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!)

  • @BRODPMIY
    @BRODPMIY 10 หลายเดือนก่อน

    Когда они мегатекстуру додумаются туда запихать

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      мне кажется пока не видят в этом смысла, есть другие инструменты

  • @kilarbox
    @kilarbox 10 หลายเดือนก่อน

    Я одну вещь не понял про нанит-тесселяцию. Ведь смысл нанита как раз в том, чтобы пихать хай-поли геометрию прямо в движок - но тогда зачем тут тесселяция карты высот? Зачем после з-браша из хай-поли запекать топологию в лоу-поли и карты высот, а потом из лоу-поли и карт восстанавливать хай-поли нанитом?

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Для универсальности и быстроты, чтобы на обычный плейн накинуть любой подходящий материал и добавить к нему тесселяцию, как в примере, который показали, ты же не будешь моделить вручную столько хайполи сеток, к тому же при таком методе есть вариативность и художник может смешивая материалы получать быстрый и нужный результат, а потом ещё и править быстро

    • @kilarbox
      @kilarbox 10 หลายเดือนก่อน

      @@LAZAREV_3D понял, пасиба

  • @timbrazh8512
    @timbrazh8512 10 หลายเดือนก่อน

    Отлично!

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!)

  • @Toliix
    @Toliix 10 หลายเดือนก่อน

    Одна ПРОГРАММА чтоб править ВСЕМИ! Я начинаю изучать Анриал 5 по Ютубу!!!!

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Успехов в изучении)

    • @BRODPMIY
      @BRODPMIY 10 หลายเดือนก่อน

      Одна программа выкована в недрах силиконовой долины. Одна чтобы сковать их всех одна чтоб управлять одна чтоб подчинить . бесплатная версия досталась людям . эльфам дали платную версию. А старая версия досталась коротышкам и челяди. А корпоративная версия досталась королям чтоб управлять разумом их всех. Но исходники главной версии Саурон оставил себе и в него он заточил всю свою жадность. Беспощадность. Привычки там нехорошие и все такое

  • @charlytutors
    @charlytutors 10 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за краткий обзор. До всей презентахи не добрался еще, а твое видео коротенькое и посмотрел =) ахах. 4:15 - представляю, мурашки. Причем случайно на канал наткнулся =) Подписался и лайкнул =)

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!)

  • @protectyourass
    @protectyourass 10 หลายเดือนก่อน

    5 лет этот анриил ток в ютубе хайпит по факту игры на нем бездушное гавно пластиковое

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      серьезно?) значит просто у вас разные вкусы с большинство людей планеты

    • @endrwigin
      @endrwigin 10 หลายเดือนก่อน

      инструментом нужно уметь пользоваться 🥴

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 10 หลายเดือนก่อน

    А когда он станет платным?

    • @LAZAREV_3D
      @LAZAREV_3D 10 หลายเดือนก่อน

      об этом не сообщают

  • @cpvls
    @cpvls 10 หลายเดือนก่อน

    невероятно пластилиновая хуета

  • @whilewolf2
    @whilewolf2 10 หลายเดือนก่อน

    Осталось чтоб разрабы перестали делать всякую инди 2d хуидристику