ashlee3dee
ashlee3dee
  • 16
  • 104 768

วีดีโอ

Blender 4.3 Experimental Branch - Accelerated Geometry Nodes Physics!
มุมมอง 1.3K3 หลายเดือนก่อน
Been wanting something like this for a long time and it's looking like we might get it. Branch info and boilerplate nodes: devtalk.blender.org/t/experiment-rigid-body-physics-in-geometry-nodes/35428 Branch: projects.blender.org/blender/blender/pulls/124093 You can also use Blender Launcher v2 to download and install the branch directly, look for PR124093
sunset city #blender #b3d #scifi #conceptart
มุมมอง 1295 หลายเดือนก่อน
sunset city #blender #b3d #scifi #conceptart
#blender laser effect #realtimevfx #geometrynodes
มุมมอง 1715 หลายเดือนก่อน
#blender laser effect #realtimevfx #geometrynodes
#blender procedurally generated space monster #geometrynodes
มุมมอง 645 หลายเดือนก่อน
#blender procedurally generated space monster #geometrynodes
vfx test in blender
มุมมอง 1485 หลายเดือนก่อน
#blender #geometrynodes #realtimevfx
pathfinding in geometry nodes
มุมมอง 1635 หลายเดือนก่อน
#geometrynodes #blender
procedurally generated city demo
มุมมอง 1195 หลายเดือนก่อน
#blender #geometrynodes #generativeart
realtime concept art in blender
มุมมอง 2605 หลายเดือนก่อน
#blender #scifi #conceptart #eevee #realtimevfx
Blender 3.6 Simulation Tutorial: Toon / Anime Style Smears with Geometry Nodes!
มุมมอง 54Kปีที่แล้ว
.blend node screenshot drive.google.com/drive/folders/1uZ4eCo6rVwS2LSexAQNEBGvaluqaUVL5 A lot of people on Twitter wanted a tutorial for this effect! Sorry it took me so long to do it 😅 This is the first tutorial I've ever made so hopefully you found this useful and easy(ish) to follow. If you have any questions drop a comment and I'll do my best to help you out🧡

ความคิดเห็น

  • @nerderonofficial
    @nerderonofficial หลายเดือนก่อน

    I've been following this tutorial, but the smearisn't behaving properly. The transition aren't smoothing they way they should, and it looks very jittery. Any suggestions on how I can fix this?

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee หลายเดือนก่อน

      perhaps your playback mode is set to frame dropping instead of play every frame?

    • @nerderonofficial
      @nerderonofficial หลายเดือนก่อน

      @@ashlee3dee I doubt it, but I'll mess around in settings to see if that fixes it :) Thank you

    • @nerderonofficial
      @nerderonofficial หลายเดือนก่อน

      @@ashlee3dee Just messed around in settings. Everything looks normal. Playback is set to Play Every Frame, still getting the same problem :(

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee หลายเดือนก่อน

      ​@@nerderonofficial hm. the only thing i can think, is that perhaps your parameters are wrong. i never had an issue with jittering unless the parameters were set to some weird values

  • @sygneond.heatkor3504
    @sygneond.heatkor3504 หลายเดือนก่อน

    Is there a way to apply this effect to rigged characters? It would be nice to add this to animated characters in action scenes

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee หลายเดือนก่อน

      if you go on my channel and select the community tab there is a post explaining it :)

    • @sygneond.heatkor3504
      @sygneond.heatkor3504 หลายเดือนก่อน

      @@ashlee3dee Oh, thanks, I'll check it out 😀

  • @Mechanist
    @Mechanist หลายเดือนก่อน

    Hey! I’m trying to align an objects rotation so that it always points in the direction of velocity, ie an arrow flying through the air, how would I do that?? Thanks!

  • @dwh-t6q
    @dwh-t6q 2 หลายเดือนก่อน

    Hello, I would like to ask why the skeletal animation cannot use your method. When I add geometric nodes, the skeletal animation stops moving.

  • @mrskalal.
    @mrskalal. 2 หลายเดือนก่อน

    Чорт, який же ж це крутий ефект

  • @josiahgil
    @josiahgil 2 หลายเดือนก่อน

    If you make a hair curves collision system, i'll buy it.

  • @far_raspberry_Animations
    @far_raspberry_Animations 2 หลายเดือนก่อน

    Interesting

  • @RaffoVFX
    @RaffoVFX 2 หลายเดือนก่อน

    The few people that are starting to push RBD solvers into geometry nodes are Absolute Legends!

  • @RoN43wwq
    @RoN43wwq 3 หลายเดือนก่อน

    wow

  • @Oapie
    @Oapie 3 หลายเดือนก่อน

    Hi! i cant seemt o make this work with my rigged character and im confused as how to integrate it, is there something I am missing?

  • @Mr_Steve3D
    @Mr_Steve3D 3 หลายเดือนก่อน

    That looks fun!

  • @dksnoop1
    @dksnoop1 3 หลายเดือนก่อน

    Can you make a Tutorial please?

  • @dickie_hrodebert
    @dickie_hrodebert 3 หลายเดือนก่อน

    Blendini.

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 3 หลายเดือนก่อน

      @@dickie_hrodebert were getting there >:)

  • @XINN1X
    @XINN1X 3 หลายเดือนก่อน

    sooo coool!

  • @SillyandgoofyAnim8or
    @SillyandgoofyAnim8or 3 หลายเดือนก่อน

    Magnito when he can't Cary very well

  • @IamSH1VA
    @IamSH1VA 3 หลายเดือนก่อน

    Hope this gets implemented into Blender🤞

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 3 หลายเดือนก่อน

      @@IamSH1VA me too! It will be incredibly useful

  • @Thispersonisreal
    @Thispersonisreal 4 หลายเดือนก่อน

    how to make it so smears affect only a part of the mesh tho?

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 4 หลายเดือนก่อน

      Make a vertex group and paint the regions you want to have smears white. You can get the value of the vertex group m with a named attribute node. Your options are: use it as the selection input for the set position node, or using a scale node before the offset input to the set position node. Basically just creating a mask for where it is/isn't.

  • @realxrust
    @realxrust 4 หลายเดือนก่อน

    Wow amazing work!. I love how it looks totally like a 2d animation and I forget that it's all in 3d! Can't imagine how many nodes went into this :)

  • @epicdream6516
    @epicdream6516 4 หลายเดือนก่อน

    Hello, I have a problem when I apply it in character animation or with armatures, it works, I need help

  • @xryuk2399
    @xryuk2399 5 หลายเดือนก่อน

    that cloud spiral looks incredible. Any chance you'll show us a tutorial or a little more behind the scenes?

  • @Ozblivion
    @Ozblivion 5 หลายเดือนก่อน

    Oh yeah we goin fast with this one bois

  • @MariusOberholster
    @MariusOberholster 5 หลายเดือนก่อน

    Okay, so, I applied the effect to a suzanne, like yours, to get it working and then I added it to the character I mentioned. It doesn't respond. BUT, I do think there might be a solution. According to the manual, the position node samples every point of the mesh's position, which should work post rig, but I don't know if it can be successfully sampled using the simulation zone, thing... Too new to geonodes. The question becomes: - Simulating position node (for every point after a rig) - Applying transform to Geometry (if possible with current nodeset). Will do my best to see what I can come up with - no promises, LOL.

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 5 หลายเดือนก่อน

      The problem is geometry nodes 'freezes' its inputs so the mesh is not being updated. You'll need to sample by index from the group input path and update the position within the simulation zone. It feels weird and bad

    • @MariusOberholster
      @MariusOberholster 5 หลายเดือนก่อน

      @@ashlee3dee I tried it in every configuration I could imagine, LOL, nothing. It updates, but not to the armature. In other words, it spikes on frame one and they die off over a few frames and that's it.

  • @victor_vw
    @victor_vw 5 หลายเดือนก่อน

    Weird sometimes what the algorithm recommends, but now that I’ve seen it: I dig the style, I really do, it has this kind of early 2000s anime cgi style to it, which I mean in a good way. The whole color balance / atmosphere is working, the clouds and their moving speed sell the scale of the shot. Two observations: I think the flags should be smaller and a bit more varied (tear some of them up or so), and adjust their exposure, I think they could be darker. Same goes to the birds, the perceived velocity works nice, but they are too big, too bright and too few. Also the wings should flap faster, with some gliding breaks in between maybe. Anyway, good work, keep it up, I think your stuff is interesting! Subscribe!

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 5 หลายเดือนก่อน

      Thank you for compliments and all the feedback! You echoed some of my own thoughts about the piece so it's nice to have confirmation. Perhaps I'll do another pass :)

  • @namdhis
    @namdhis 5 หลายเดือนก่อน

    Unsub. Bye!

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 5 หลายเดือนก่อน

      Sorry to hear that. Any particular reason?

    • @namdhis
      @namdhis 5 หลายเดือนก่อน

      @@ashlee3dee Actually, I've waited a long time for you to release another tutorial video using Blender like your first one, but it seems you have stopped making those. So, I've decided to stop following you. That's all.

    • @MoiCestVinci
      @MoiCestVinci 5 หลายเดือนก่อน

      @@ashlee3dee Everyone thinks him self ı subed btw you are great doing all these and you should keep going ➡➡➡🌟

  • @JonahHache
    @JonahHache 5 หลายเดือนก่อน

    this rules!

  • @BucketBoiTV
    @BucketBoiTV 5 หลายเดือนก่อน

    Yooooo!!!🔥

  • @MariusOberholster
    @MariusOberholster 5 หลายเดือนก่อน

    LOVE THIS!! I looked into how to do something like this when they took out the slow parent functionality. Gonna share with the BNPR group - they're gonna flip too!! Can't wait to try this - I actually have a character this needs to go on!! Well done!

  • @cocamaster0
    @cocamaster0 5 หลายเดือนก่อน

    super cool!

  • @CharlesDanielCharly
    @CharlesDanielCharly 5 หลายเดือนก่อน

    no way! tutorial or breakdown incoming?? ci vous plait, youre super talented keep it up!

  • @SillyandgoofyAnim8or
    @SillyandgoofyAnim8or 5 หลายเดือนก่อน

    tutorial for the space background?👉👈

  • @shangtsungsorsirer
    @shangtsungsorsirer 5 หลายเดือนก่อน

    make a tutorial

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 5 หลายเดือนก่อน

      hmmm perhaps! a lot of my projects are too big to make a tutorial without introductory courses. this particular effect might be simple enough to tutorialize

  • @ronaldwestmoreland7553
    @ronaldwestmoreland7553 5 หลายเดือนก่อน

    Any body know a way to modify this to imitate inertia or jiggle physics? Would be super helpful for a project I'm working on.

  • @XINN1X
    @XINN1X 5 หลายเดือนก่อน

    this must be the fabled AAAA gaming graphics i keep hearing about

  • @XINN1X
    @XINN1X 5 หลายเดือนก่อน

    WHAAAT!? MAGIC!

  • @SillyandgoofyAnim8or
    @SillyandgoofyAnim8or 5 หลายเดือนก่อน

    That's super cool

  • @LCFRREX
    @LCFRREX 5 หลายเดือนก่อน

    the fabled blender game engine

  • @SillyandgoofyAnim8or
    @SillyandgoofyAnim8or 5 หลายเดือนก่อน

    this looks so insanely good i need to know how you did it please make a tutorial i am begging

  • @SillyandgoofyAnim8or
    @SillyandgoofyAnim8or 5 หลายเดือนก่อน

    tutorial please please please

  • @kbblghn
    @kbblghn 6 หลายเดือนก่อน

    SUBSCRIBED! I needed this

  • @Morke_Lyset
    @Morke_Lyset 7 หลายเดือนก่อน

    I can't say it's useful, not only does the object react to the normal intersection, but it doesn't take into account the rotation of the object.

    • @Morke_Lyset
      @Morke_Lyset 7 หลายเดือนก่อน

      I'll add that I removed the normals by simple math and switching depending on the intersection of 0. And how to take into account the rotation in this example, I have not found, tried to use the node transformation geometry, first remove the rotation, and then add it after changing the vertices, but did not work, tried to rotate vectors, did not work, if anyone can tell me, I would be grateful.

    • @ashlee3dee
      @ashlee3dee 7 หลายเดือนก่อน

      this is a simple version, intended more as an exercise and learning opportunity for the viewer than a comprehensive guide on building the tool

  • @fugmo_co
    @fugmo_co 7 หลายเดือนก่อน

    Really great stuff. Very excited to try this technique. Well done and thanks for sharing.

  • @RafaelSales55
    @RafaelSales55 9 หลายเดือนก่อน

    Thank you a lot!! How I can learn to make more cool effects like this?

  • @stevanuswang7324
    @stevanuswang7324 10 หลายเดือนก่อน

    how yo apply this node to rigging model?

  • @stevanuswang7324
    @stevanuswang7324 10 หลายเดือนก่อน

    how to use this node in model with bone animation?

  • @infamoushazard0
    @infamoushazard0 11 หลายเดือนก่อน

    I followed your tutorial which was super helpful but it didn't cause smears when doing rotations to my Suzanne Monkey. If possible could you do an update part of the video or reply telling me if I may have missed something?

  • @RedVFX321
    @RedVFX321 11 หลายเดือนก่อน

    How do I add it to a model that is rigged?

  • @SURREALMOOKIE
    @SURREALMOOKIE 11 หลายเดือนก่อน

    Awesome

  • @GarviHere
    @GarviHere 11 หลายเดือนก่อน

    The way you explained everything even the vector math is amazing even a non-mathematician can understand easily! Waiting for more geonodes tutorials