Syntax Error Software
Syntax Error Software
  • 61
  • 7 597
rogueish - different sized rooms
I've added in changing the shape of the rooms in ROGUEish, my c64 game. The shape depends on the amount of exits in that room. It adds some variety to the game :)
มุมมอง: 115

วีดีโอ

ROGUEish melee effects
มุมมอง 7621 วันที่ผ่านมา
I've added a visual melee slash effect with it's own sound effect too now...it adds to the emersion I think :) All close-up attacks will use this now...
ROGUEish - new UI, tweaks and bug-fixes
มุมมอง 257หลายเดือนก่อน
Hey all, here is the new look for my up-n-coming rogue-like for the C64 computer called ROGUEish. I've changed the font, updated the shop, done some UI changes, and behind-the-scenes tweaks. I've also fixed some bugs like: * double-digit damage not showing correctly on the in-game moving damage message * the level maze sometimes having parts you can't reach.
ROGUEish title screen
มุมมอง 1082 หลายเดือนก่อน
I've managed to get my game credits smooth scrolling, made my own simple IRQ music routine working and a tune cobbled together for my #c64 rogue-like, ROGUEish! It's getting close now to a full game :)
Rogue-ish...latest update
มุมมอง 1393 หลายเดือนก่อน
Here is the final version (I think) of my turn-based rogue-like for the c64 I've been developing. Since I did this video, I have added @kenneynl from (x.com) to the credits (in-game graphics), but that is the only thing different in the latest build/documentation. I hope you like the look of it so far! :) Thanks for watching...
rogue like - final UI...
มุมมอง 1303 หลายเดือนก่อน
I think I've settled on the final UI for my #c64 #roguelike game I'm working on, here it is so far...
rogue like testing - in-map messages and status effects
มุมมอง 2863 หลายเดือนก่อน
I've added into my C64 rogue-like game status effects (DOTs [Damage over Time] bleeding, chilled, burning, biofeedback, poisoned), and also added messages showing the damage/miss above the target mob's head. I was inspired by the "Marvel Avengers Alliance" Playdom game back in the day (the statuses) which I played to death, and by the Pork-like pico8 game (and tutorials) from here: www.lexaloff...
more rogue-like testing
มุมมอง 735 หลายเดือนก่อน
More testing of my potential rogue-like on the c64. Starting to look like a real game! Still needs balancing between getting slaughtered and not, but that will come :) What I have in seems to work well, like the cursor for examining game entities (items will come later), and showing valid enemy targets (when in range). You can't change rooms yet and a bunch of other stuff, but those will be added.
Cursor test in c64 rogue-like...
มุมมอง 805 หลายเดือนก่อน
Testing the cursor look/select system in a potential c64 rogue-like game...
rougelike test
มุมมอง 856 หลายเดือนก่อน
Doing some rogue-like prototyping on the C64...
Atari 8-bit PM (player missile) example in Pascal
มุมมอง 689 หลายเดือนก่อน
Managed to convert the first PM graphics example (from here: www.atariarchives.org/agagd/chapter5.php) to Pascal...I had to slow it down with a larger delay lol :)
Code insight examples in Pas 6502 pascal compiler for 6502 targets.
มุมมอง 8610 หลายเดือนก่อน
Here is how to use the code insight I've added to Pas 6502 (not uploaded yet). Ctrl P shows code suggestions in the current scope up to the active code line.
Text input example for my Pas6502 6502 compiler.
มุมมอง 4010 หลายเดือนก่อน
Experimenting with getting text input with my Pascal to 6502 compiler. Pas6502 and an added assembler routine in an included external Pascal unit that uses the Kernal GETIN routine. It uses a text filter to limit the characters that are allowed to be entered...
Monster Match
มุมมอง 90ปีที่แล้ว
This a preview of a c64 game I'm working on...it's starting to look like a game!
hexed credits with smooth scrolling
มุมมอง 893 ปีที่แล้ว
I'm updated my title screen for hexed and it now includes smooth scrolling for the credits, very slick if I do say so myself...I'm very happy! :)
leveling printer
มุมมอง 183 ปีที่แล้ว
leveling printer
sv02 print issue
มุมมอง 233 ปีที่แล้ว
sv02 print issue
hexed title-screen music
มุมมอง 683 ปีที่แล้ว
hexed title-screen music
hexed - level complete tune now
มุมมอง 703 ปีที่แล้ว
hexed - level complete tune now
hexed - new title screen test
มุมมอง 633 ปีที่แล้ว
hexed - new title screen test
Hexed level complete message test
มุมมอง 453 ปีที่แล้ว
Hexed level complete message test
hexed test
มุมมอง 1213 ปีที่แล้ว
hexed test
Hexed on real C64 hardware via video capture!
มุมมอง 1503 ปีที่แล้ว
Hexed on real C64 hardware via video capture!
hexed level test
มุมมอง 503 ปีที่แล้ว
hexed level test
hexed sprite test
มุมมอง 813 ปีที่แล้ว
hexed sprite test
Player controlled bouncing ball test
มุมมอง 903 ปีที่แล้ว
Player controlled bouncing ball test
Muticolor bitmap hex grid bouncing ball test - A c64 WIP prototype
มุมมอง 2343 ปีที่แล้ว
Muticolor bitmap hex grid bouncing ball test - A c64 WIP prototype
Fullscreen scrolling
มุมมอง 1593 ปีที่แล้ว
Fullscreen scrolling
Cassette 50 C64 WIP project
มุมมอง 743 ปีที่แล้ว
Cassette 50 C64 WIP project
a maze ing
มุมมอง 1283 ปีที่แล้ว
a maze ing