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サンダラ
เข้าร่วมเมื่อ 14 ธ.ค. 2019
スパロボを中心にゲーム動画を需要の有無と関係なく投稿しています。
※ドラガリアロストの動画は数が多すぎて散らばっているので限定公開にしました。再生リストから各自再生して下さい。
※ドラガリアロストの動画は数が多すぎて散らばっているので限定公開にしました。再生リストから各自再生して下さい。
【スパロボ】コンプリ体験版解説 スーパーロボット大戦コンプリートボックス
軽く調べても誰も触れていなかったので動画化
投稿者が始めてやったスパロボがこの体験版でした
結構垂れ流しなので飛ばしながらご視聴ください
01:10 ムービー比較
03:40 体験版開始(トレモ)
05:45 体験版戦闘マップ前半(マサキの章1話該当)
10:22 体験版戦闘マップ後半(マサキの章3話該当)
制作:ゆっくりMovie Maker 4 Lite
VOICEVOX:四国めたん
#スパロボ
投稿者が始めてやったスパロボがこの体験版でした
結構垂れ流しなので飛ばしながらご視聴ください
01:10 ムービー比較
03:40 体験版開始(トレモ)
05:45 体験版戦闘マップ前半(マサキの章1話該当)
10:22 体験版戦闘マップ後半(マサキの章3話該当)
制作:ゆっくりMovie Maker 4 Lite
VOICEVOX:四国めたん
#スパロボ
มุมมอง: 4 444
วีดีโอ
【スパロボ】インパクトのゲームシステム解説 スーパーロボット大戦IMPACT
มุมมอง 10K8 หลายเดือนก่อน
インパクトのあれこれの説明です 00:00 はじめに 01:06 ダメージ計算式 06:30 戦闘の立ち回り 08:32 熟練度 10:29 スキルコーディネイト 13:20 強化パーツ 資料 ・IMPACT勝手にまとめ(2chまとめアーカイブ) web.archive.org/web/20160819054833/www.geocities.jp/impact_srw_ps2/ ・スーパーロボット大戦IMPACT ザ・コンプリート(攻略本) 制作:ゆっくりMovie Maker 4 Lite VOICEVOX:四国めたん 効果音:効果音ラボ、ニコニ・コモンズ #スパロボ
【スパロボ】シャアとのタイマンに挑戦 スーパーロボット大戦IMPACT【インパクト】
มุมมอง 102K9 หลายเดือนก่อน
※補足 シャアの切り払い発生率は8/14です 申し訳ありません 底力が強すぎて準備と調査の苦労に反して一瞬で終わった 調べても見つからなかったので装甲絡みの特殊能力やシャアAIの調査も含んでいます 00:00 今回のシャアの解説 01:57 アムロで挑戦 05:24 プロで挑戦 08:24 シャアのAI調査 09:15 ノリスで挑戦 制作:ゆっくりMovie Maker 4 Lite VOICEVOX:四国めたん 効果音:効果音ラボ 参考資料 ・スーパーロボット大戦Wiki srw.wiki.cre.jp/wiki/ ・スーパーロボット大戦IMPACT ザ・コンプリート (メディアワークスの攻略本) #スパロボ
【ゆっくり】スーパーロボット大戦IMPACT・無限精神の手順
มุมมอง 12K9 หลายเดือนก่อน
無限に復活させてやりたい放題するアレです 説明ついでに95話「マーズ・アタック」でどのぐらい暴れられるかの紹介 02:13 実践 制作:ゆっくりMovie Maker 4 Lite VOICEVOX:四国めたん 効果音:効果音ラボ 参考資料 ・スーパーロボット大戦Wiki srw.wiki.cre.jp/wiki/ ・スーパーロボット大戦IMPACT(インパクト) 攻略 srwi.suparobofan.com/ ・スーパーロボット大戦IMPACT ザ・コンプリート (メディアワークスの攻略本) #スパロボ
【戦闘アニメ観賞用】スパロボOGコラボ / アイドルマスター シンデレラガールズ「第2次スーパーロボット大戦CG チューン・デュエラーズ」戦闘アニメ編
มุมมอง 4.9Kปีที่แล้ว
th-cam.com/video/7P1yp79zduw/w-d-xo.html ストーリーはこちら サ終前に撮影しておいたのをUP BGMは編集で適当にいれました 第1弾の方はスターエンブレムが足りないガバでセリフ全撮影できなかったので録ってないです
【ストーリー観賞用】スパロボOGコラボ / アイドルマスター シンデレラガールズ「第2次スーパーロボット大戦CG チューン・デュエラーズ」ストーリー編
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
th-cam.com/video/0-6WK4YybOs/w-d-xo.html 戦闘アニメはこちら ニコニコにしか無かったのでサ終前に撮影しておいたのをUP BGMは編集で適当にいれました ボス演出→ストーリー→(MASTERボス演出)→次のボス演出の順で入れてます 01:37 ステージ1 荒野・1 03:32 ステージ2 荒野・2 05:58 ステージ3 防衛都市・1 08:26 ステージ4 防衛都市・2 10:35 後半開始演出(楽屋1) 11:21 ステージ5 巨大兵器攻略戦・1 14:46 ステージ6 巨大兵器攻略戦・2 17:10 ステージ7 因果地平・1 20:28 サイドストーリー 21:27 ステージ8 因果地平・2 26:56 イベントED演出(楽屋2) 第1弾の方はスターエンブレムが足りないガバでセリフ全撮影できなかったので録ってないです
【チート/ゆっくり】第2次スーパーロボット大戦α デバッグモードと没データ紹介
มุมมอง 78Kปีที่แล้ว
意外と没戦闘アニメが多めです 00:03 デバッグモード紹介 02:03 没データ紹介 08:36 没画像紹介 ・参考資料 スーパーロボット大戦wiki srw.wiki.cre.jp/wiki/ 第2次スーパーロボット大戦α パーフェクトバイブル(エンターブレイン発行の攻略本) チートのお部屋 cheatroom.web.fc2.com/index.html ニコニコ動画(もう動画消えてる) The Cutting Room Floor(デバッグルームのコード、センチネル系のパーツ画像) tcrf.net/Dai_2_Ji_Super_Robot_Taisen_Alpha ・素材 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ ニコニ・コモンズ commons.nicovideo.jp/
【チート/ゆっくり】スーパーロボット大戦α外伝の没ユニット紹介
มุมมอง 129Kปีที่แล้ว
掘ってみたら思ったより多かったので動画化 比較としてαのデータや正規データと並べているので比較して見たい方は一時停止お願いします。 00:23 ①ガンダム系 04:10 ②スーパー系 05:43 ③オリジナル系 ・参考資料 スーパーロボット大戦wiki srw.wiki.cre.jp/wiki/ スーパーロボット大戦α パーフェクトガイド (ソフトバンク発行の攻略本) スーパーロボット大戦α外伝 魂!! (デジキューブ発行の攻略本) チートのお部屋 cheatroom.web.fc2.com/index.html ・素材 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ ニコニ・コモンズ commons.nicovideo.jp/
【ゆっくり】スーパーロボット大戦α外伝24話のゼンガー撃墜に挑戦
มุมมอง 64Kปีที่แล้ว
ネット上を調べても撃墜報告がないので挑戦してみました。 α外伝で大火力を出す方法の解説も兼ねています。 00:34 ①ダメージの底上げ方法 02:14 ②使用メンバー 05:40 ③本番 09:16 撃墜挑戦の戦闘 ※ミス 03:39の字幕でブレストファイヤーの攻撃力4500と書いてありますが4700のミスです。申し訳ありません。 ※追記 数日前に達成済みの方が動画を上げていたようです。こちらではグレートブースターをメインにライディーンのゴッドボイスで援護攻撃を行っています。ステータスを50ポイント上げきっておく手順は恐らく変わりませんが、9話で洸のレベルを上げて合流時のレベルブーストで高レベルにしておくように調整していると思われます。th-cam.com/video/C-haX9BHGiU/w-d-xo.html 参考資料 ・スーパーロボット大戦wiki srw.wiki.cre....
【ゆっくり】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 灰色の悪魔(ベレト/ベレス)加入方法
มุมมอง 5572 ปีที่แล้ว
©コーエーテクモゲームス この動画にはネタバレが含まれているのでご注意ください。 00:30 赤焔の章 01:29 青燐の章 02:22 黄燎の章 ・効果音 効果音ラボ soundeffect-lab.info/
【ゆっくり】スパロボIMPACT・6話バンドック撃墜に挑戦
มุมมอง 11K2 ปีที่แล้ว
だいたいの攻略サイトで武器改造かプロ統率が要求されてたので挑戦 ちなみにシローとキョウスケで統率した場合は600ぐらい足りなかった ※補足 この動画では熟練度をわざと抑えて普でプレイしています。難だとHP20600で撤退6180になります。
【チート/ゆっくり】スーパーロボット大戦IMPACT 没になった味方キャラクター解説
มุมมอง 55K2 ปีที่แล้ว
Hi-νガンダムとリィナ以外がほとんど知られていないので作りました。 通常プレイでは出せないのでチートを使用しています。 00:44 マシンロボ系 02:08 ナデシコ系 03:17 ガンダム系 06:14 ダイターン系 08:31 その他 ・効果音 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ ・参考 スーパーロボット大戦wiki srw.wiki.cre.jp/wiki/ 【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合5 kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246668484/ スーパーロボット大戦IMPACT ザ・コンプリート(発行:メディアワークス) スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇パーフェクトガイド(発行:ソフトバンク)
【ゆっくり解説】幻想少女大戦
มุมมอง 16K2 ปีที่แล้ว
結構有名なのに解説動画があんまりないので自分で勝手に編集しました。 0:00 解説するゲーム 0:26 ①東方とスパロボの解説 1:42 ②幻想少女大戦が出るまで 2:40 ③幻想少女大戦の特徴 4:53 ④まとめ ・公式 gsw-touhou.sakura.ne.jp/gsw/ ・マイニンテンドーストアのページ store-jp.nintendo.com/list/software/70010000050232.html ・効果音 効果音ラボ soundeffect-lab.info/
スパロボZのバザーでは逆に可変MSも結構並んでいたのはこの影響なのか…?
これボイスあったらなお良かったのにね ゆっくりボイスでいいからさ笑
これチートで話数いじれるんですよね…
インパクト長すぎなんだよ
1部と2部のパイロット総数わかりますか?
ノリスに撃墜されるシャアって、、、
exs Gundam なくなる 本当に残念です
ここまで準備必要なんですね これは全く思いつきませんでした凄い
これはすごい。分析力と構成力すご。。。 ゼンガーはダイゼンガーや参式もいいけど、やっぱスレードゲルミルめちゃくちゃかっこいいな。
最後の最後がバルカンとかいうクソしょぼ兵装で落とされてるのジワるww 興味深い検証おもしろかったです。
参戦作品は最高でBGMもいいし初心者入門に薦めたいとこなのに、難しすぎてまるでおすすめできない
ギャリソンはサンアタックの名乗りがあったなあ 調べたらF完結編でそういうマップあったわ
30より圧倒的に戦闘シーンのクオリティが良く見える。斬撃のエフェクトとかミサイルの弾道とか綺麗
リメイクされないかなぁ
IMPACTってPS2じゃなくてゲームスワンの移植じゃないの?ゲームスワンでIMPACTの1と2 まではやったけど
敗北条件を攻略本で見た時に「え!?」と感じた。 やはりシャアが敵だと盛り上がるから面白い。 コンギョのイントロ流す素晴らしいセンス(笑)
火力低いなーと感じた後に増援にくるマシンロボや飛影の強キャラ感はまさにインパクトって感じ
防御側の機体の地形適正は、ダメージ計算式とは無関係って認識は正しいですか?
はい、その通りでIMPACTの計算式だと被ダメージに防御側の機体地形適応の影響はありません。回避率は影響受けるみたいです。
続編作って欲しい
キョロキョロバニング大尉かわいいなw
タヒと再生だな。
一話の強すぎるゴッグは語り草になってますね…
敵の数が8機以内で敗北…なんでこんな条件作ったんだろ…
原作でアクシズをシャア側の兵士も協力して押し返していたから、それを再現したかったのかと思います。
すごい今更だけど、ファンネルとかビットとか、そういうオールレンジ攻撃はシールド防御不可とかあって良い気がした。
東方とスパロボ、どちらへの愛が強くないとこんなヤバい作品は作れないわ!! マジでネタの落とし込み具合もいいし、BGMも融合具合がすごいし(天子のやつとか) 個人的に難点をあげるとすれば…コストが足りないってとこかな。色んなキャラ使いたいのにコストが足りなくて…なパターンが多いし。
しかもひどいのが2番目の敗北条件 シャアのMAP兵器で味方撃墜して逆ギレかましてゲームオーバー
アフロダイAの装甲がF完の終盤ボスみたいになってて草
やっぱBGMはピカイチよね、IMPACTは
無改造でバンドック落とせるのは凄いけどこの後の忍者軍団がどうしようもなくなるからやっぱり改造は必須
3:20 核バズーカを人の心の光と読む人初めて見た
インパクトはもっとサクサクになればなぁ…
どうしても難しければ序盤で補給、修理ユニットが複数いることを利用して Lv99キャラを一人でも作っておけば攻略がだいぶ楽になります
普通にプレイしたらキツいけど知識を付けたら他のゲームより無双できる感じ、何かSAGAシリーズっぽいんだよな 熱狂的なファンが多いのも共通してるし
ククルの味方仕様の戦闘ボイスも入ってるらしいので聞いてみたかった…
10:17 あっ確かダメージ入らないとシールド防御してもシールド削れないんだっけか…………。 詰んだな(シャアが)
引き継ぎ資金を100%にして2週目できたら最高だった。
7:45 ダイゼンガーのダイナミックナックルと同じ演出で草 どうやら戦闘シーンが作られてない技は軒並みこの演出になるみたいだな(?)
F及びF完を経験した人間として、インパクトは難しいと聞くたびに首を傾げる自分がいるな。
F、F完は基地やコロニーなどの地形利用がちゃんとできればいける ただimpactは早解き強要のせいでこれができないのがキツい みたいな方向性の違いがあるから個人的になんとも言えないですね Fシリーズの方がやっててキツい感は否めませんが
長すぎる。敵の硬さもアシストしての長さ。ただ、戦闘カットがある分、Fよりは体感的には短いような。
α外伝最大の謎が…ありがとうございます!
ゴールデンウィークって事で丁度今やってます 攻略本にどこのステージで熟練度を取るか等の計画を立ててやってたので、この動画でその発言があった事に少し嬉しい気持ち
FAZZもアムロプラスもカッコいい! ネロも見たかった。
特殊技能追加ってこういう風に使うんですね 当時はスペック上げれば良いでしょって感じで付けてました💦
何回も何回もララアのこといってるとおもうと笑うな そらなさけないやつといわれるわ
魔装機神のCGで流れるオリジナルの曲、これいいよね。
こんな縛り要素(?)がキツかったから、一話のゴッグが強かったんですね…。よし、このデフレ現象を『ウィンキーデフレ』と呼びましょう(笑)
体験版…お店で貰ってたなぁ 後チョコダンに入ってたゼノギアスとか
これは知らなかったです‥ 貴重な映像ありがとうございます。
あ、ウィンキースパロボ大好きチャンネルさんじゃないですか!(違
この時代の体験版って知らない所でこっそりでてるの多いですしね
CB生まれて初めてやったスパロボで好きだったなあ……体験版あったなんて驚き
全収録作品の参戦魔装機神のパイロット全員が熱血や魂使えない有る意味問題作、そして、ガンダムが変形で何故かGファイターと合体して飛行携帯に成る不思議な現象も...そして、スパロボPにより敢えて渋めのリアル系味方パイロットの回避値...後、全収録音声ボイスシアターみたいなの有ったっけ そして、記憶が間違って無ければ、戦闘時に声が聴ける唯一の第二次と第三次