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- 21 200
Clockwork Mage
Italy
āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļĄāļ·āđāļ 12 āđāļĄ.āļĒ. 2024
Everything has a fascinating story, you just need to want to know it.
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In attesa di Wilds: il Film su Monster Hunter (2020) - Commentary di un Fan della Saga
Tutti conosciamo Monster Hunter, una saga di giochi cosÃŽ epici ed emozionanti che non poteva non avere una sua trasposizione live action
E il film che abbiamo ottenuto ÃĻ onestamente abbastanza mediocre, ma sicuramente divertente.
Lâho scoperto anni fa, e ai tempi non ero ancora preso bene con i giochi della saga, In questo periodo, mi ÃĻ risalita la scimmia per Monster Hunter, soprattutto grazie ai trailer di Monster Hunter Wilds.
Quindi ho pensato, mah ora che so un poâ di piÃđ di questo universo narrativo... riguardiamoci il film e vediamo quanto sono stati fedeli.
Seguitemi in questo commentary in cui ne vedremo delle belle, tra scene ridicole ed errori di adattamento.
Capitoli:
00:00 Intro
01:25 Monster Hunter
21:14 Considerazioni Finali
Nel video sono presenti clip appartenenti ad altri creators, non ne rivendico la proprietà o la creazione.
Clip Utilizzate:
100 modi per farsi mangiare da un'ORCA - SCIENZA BRUTTA: th-cam.com/video/Rf3vA4BqTsI/w-d-xo.html
MHGU | The Boiling Broiling Desert (G3 Glavenus)| Valor Great Sword: th-cam.com/video/ZCQyjPwgZNs/w-d-xo.html
Monster Hunter Generations Ultimate: Nerscylla Boss Fight #45: th-cam.com/video/qn8QgcGXJAI/w-d-xo.html
Fonti per questo video:
Info sui mostri: monsterhunter.fandom.com/wiki
E il film che abbiamo ottenuto ÃĻ onestamente abbastanza mediocre, ma sicuramente divertente.
Lâho scoperto anni fa, e ai tempi non ero ancora preso bene con i giochi della saga, In questo periodo, mi ÃĻ risalita la scimmia per Monster Hunter, soprattutto grazie ai trailer di Monster Hunter Wilds.
Quindi ho pensato, mah ora che so un poâ di piÃđ di questo universo narrativo... riguardiamoci il film e vediamo quanto sono stati fedeli.
Seguitemi in questo commentary in cui ne vedremo delle belle, tra scene ridicole ed errori di adattamento.
Capitoli:
00:00 Intro
01:25 Monster Hunter
21:14 Considerazioni Finali
Nel video sono presenti clip appartenenti ad altri creators, non ne rivendico la proprietà o la creazione.
Clip Utilizzate:
100 modi per farsi mangiare da un'ORCA - SCIENZA BRUTTA: th-cam.com/video/Rf3vA4BqTsI/w-d-xo.html
MHGU | The Boiling Broiling Desert (G3 Glavenus)| Valor Great Sword: th-cam.com/video/ZCQyjPwgZNs/w-d-xo.html
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Fonti per questo video:
Info sui mostri: monsterhunter.fandom.com/wiki
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āļ§āļĩāļāļĩāđāļ
Helldivers 2 - Quanto spende la Super Terra per una Missione?
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 32āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
Quanti soldi spende la Super Terra per una missione? Tutto ÃĻ nato da una sera in cui io e amici stavamo giocando a Helldivers 2. Uno di questi dopo lâennesima bomba da 500kg che volava ha osservato: âCavolo sarebbe bello sapere quanto costa unâintera missioneâ E cosÃŽ li ho reclutati per fare questo video. Se vi trovate in disaccordo con qualche informazione scrivetelo nei commenti, che ogni inf...
Il Tris - Alla Scoperta del Primo Videogioco della Storia
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 62āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
ÃĻ da quando avevo 7 anni che gioco; fin da allora i videogiochi sono stati una parte molto importante della mia vita. Ai tempi già sapevo che i miei giochi erano recenti e che prima di essi, ma che dico, prima che io venissi al mondo ce nâerano stati molti altri. Quindi mi sono piÃđ volte chiesto quale fosse il primissimo videogioco nella storia. Non ÃĻ Arkanoid, non ÃĻ Pong, non ÃĻ Space Travel, n...
Quanto ÃĻ Grande la Mappa di SHADOW OF THE ERDTREE per Davvero? - PiÃđ o Meno di Sepolcride?
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 1.3K2 āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
â ïļATTENZIONE, IL VIDEO CONTIENE POTENZIALI SPOILER SU MAPPA E TRAMA DI SHADOW OF THE ERDTREEâ ïļ Hidetaka Miyazaki ha detto che la mappa del DLC di Elden ring: Shadow of the Erdtree; sarebbe stata grande come Sepolcride o poco piÃđ. Sarà vero? Scopriamolo! Dopo qualche test per vedere se entrambe le mappe sono in scala, ci lanceremo in speculazioni che ci porteranno a dare risposte a domande quali...
Strutzi - La Strana Storia del Personaggio Nintendo
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Strutzi - La Strana Storia del Personaggio Nintendo
Il Misterioso Sguardo dello SHARA ISHVALDA - Boss finale di Monster Hunter World Iceborne
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 2043 āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
Il Misterioso Sguardo dello SHARA ISHVALDA - Boss finale di Monster Hunter World Iceborne
Monopoly - Una storia che non ti aspetti
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 603 āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
Monopoly - Una storia che non ti aspetti
Metal Gear Solid 3 Snake Eater - La Storia delle Palle Girate di The Boss
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 494 āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
Metal Gear Solid 3 Snake Eater - La Storia delle Palle Girate di The Boss
quella minigun a 7:21 era chiaramente stanca dopo una lunga giornata di lavoro
Guarda, meno male che non mi sono messo ad analizzare ogni singola arma sbagliata, altrimenti il video sarebbe durato tipo 50 minutið
io lo visto ÃĻ pososo confermare che SI ÃĻ una ciofeca ma almeno i mostri erano fatti bene
Qualitativamente si, i mostri erano fatti bene, sono gli umani che deficitanoðð
Avete mai visto questo film? Ditemi che cosa ne pensateð
Ci sono tante cose che preferirei fare prima, tipo osservare la vernice che si asciuga
Onesto, anche perchÃĐ poco tempo fa ÃĻ uscito dalla rotazione gratuita di Prime Video
Direi che li hanno proprio azzeccati gli attori ð
Si dai, un wrestler e un personaggio secondario dei Jeffersonsð
Seriamente, se trovate video di cantanti che cantano in simlish, linkatemeli vi pregoðð
Per questo cod ÃĻ il mio gioco preferito âĪâĪ
Io ho sempre adorato la modalità zombie di black ops 1, migliore esperienza PVE del suo tempo secondo me
Qual'ÃĻ il primo COD che hai giocato? Io ho scoperto la saga con Black Ops, ma l'esperienza piÃđ assurda ÃĻ stata giocare a MW3 per la Wiiðð
Io ho provato uno dei cod sulla wii u (non ricordo quale) e quelli sulla wii ahahah
Sulla Wii ÃĻ un'esperienza misticaðð mi sembrava di essere ubriaco mentre giocavo
Il lanciamissili a grappolo sarebbe molto meno pericoloso se i teammates facessero attenzione a dove sparano, il problema ÃĻ che non lo fanno
Arrowhead ÃĻ capace di inserire l'arma piÃđ caotica del mondo, capace di sterminare orde di nemici e alleati insieme e allo stesso tempo rendere inutile l'eruptor
@@Clockwork.M.a.g.e. povero eruptor
Il lancia missili a grappolo ÃĻ oggettivamente piÃđ pericoloso per i compagni (e te) che per i nemici
Ed ÃĻ questo il belloð una farm di content praticamente
Diciamo che non aspettavi altro che poter "vendicarti" sull'uso indiscriminato del Grappolo in quella e in altre partite ð
Noooooo, assolutamente noðĪŦ
Ink ÃĻ stato veramente una bravo giocatore, sopratutto quando ha sparato in faccia a TheDpc
Play of the game direið
@@INK05 Roulette Russa?
Belin, son palanche!ðŪ
E poi dicono che ci ÃĻ la crisi...ð
Specifico che le Clip del video sono ovviamente precedenti all'update Escalation of Freedom, quindi se volete fare anche voi l'esperimento potreste riscontrare cifre diverseð
top canale emergente spero continuino i video anche dopo che il crociato sarà guaritoð
Grazie del commento, mi ha fatto molto piacere leggerloð Comunque si, l'idea ÃĻ quella di continuareðĪ
Lo one piece
Sono i road poignee griffe, dove convergono i punti c'ÃĻ il one piece.
Dobbiamo solo aspettare che aggiungano le navi guidabili allorað
C'ÃĻ il one piece li ð
Adoroðð
Si ma poi lo dice anche la torre dell oblio il centro dell interregno e il ricettacolo di ogni morte
Eh già , su quello non ci piove, la torre dell'Oblio ÃĻ letteralmente al centro dell'interregno. La descrizione sulla stele di pietra ÃĻ molto chiara a riguardo.
Davvero interessante quel ragiaomento secondo il quale un gioco come tris,possa venire apprezzato maggiormente se entrambi i giocatori non lo conoscono....un po' come i picchiaduro odierni, unica categoria di giochi con i quali puoi permetteri ancora delle parite per cosi dire "occasionali" pure con la tua ragazza che ha le mani di legnoð
Hai ragione, io non sono molto da picchiaduro, ma ho amici che si lamentano appunto di un problema simile. Ho un aneddoto poi su un gioco fisico: il cubo di Rubik. Praticamente come gioco logico ÃĻ molto difficile, se non sai gli algoritmi e te li devi inventare sei davvero messo alla prova e mi piaceva questa sfida. Ogni tanto lo portavo in uni cosÃŽ per sfizio, e vedevo che alcuni miei compagni vantavano dei tempi molto sotto il minuto, ben piÃđ performanti dei miei. Allora mi sono studiato gli algoritmi e sono arrivato a risolverlo pure io in circa un minuto. PerÃē dopo poco ho perso interesse per il gioco perchÃĐ le mie "partite" erano sempre le stesse. Morale: dopo un paio di anni mi sono dimenticato tutti gli algoritmiððĨē
veramente un bel video complimenti
Grazie mille, sono molto contento che il mio lavoro sia apprezzatoâĪïļ
gioco piÃđ bello della storia
Indubbiamente uno dei giochi qualitativamente migliori di questi tempi
Se metti la mappa d shadow dove ce la nuvola praticamente conpleto la mappa x intero
Praticamente si! Sei passato a vedere il video completo? Ci sono speculazioni che potrebbero interessarti, sono curioso di sapere cosa ne pensiððĪ
Beh nel regno dellâombra câÃĻ la torre dellâoblio sulla quale cima vi ÃĻ un monumento con scritto â il centro dellâinterregnoâ, trasponi la posizione della torre nel centro dellâinterregno e la sovrapposizione combacia, inoltre sappiamo che lâalbero ombra ÃĻ nella stessa posizione dellâalbero madre, il che fa combaciare ancora di piÃđ il tutto, Le terre dellâombra non sono un altro regno ma lo stesso, reso invisibile ed intangibile da Marika
Eh la torre dell'oblio ÃĻ un buon punto di partenza. PerÃēappunto a proposito dei due alberi, sono andato a rileggermi varie descrizioni, ma non trovo quella che mi dica che la posizione dei due alberi combacia. Mi potresti indicare dove posso trovare questa informazione? Non sei il primo che menziona questo importantissimo dettaglioð
@@Clockwork.M.a.g.e. vattelo a pescare ðð
Per quanto sia zelante alle volte nelle mie ricerche penso che per ora passerÃē, che sto già lavorando a un altro video. Magari mi capiterà di trovare qualcosa durante le mie giocate casual.ðĪ· Comunque di norma chi espone una tesi ha anche l'onere di fornire le fontið
La comparazione delle due mappe in video tuttavia non ÃĻ propriamente corretta, visto che Sepolcride parte da castello Grantempesta e arriva a castel Morne, che ÃĻ la punta di Sepolcride meridionale. non sono convinto nemmeno dei pixel, perchÃĐ la mappa potrebbe essere "scalata" indipendentemente dallo zoom, un modo (sbatti, ma funzionale) potrebbe essere quello di: prendere un edificio nel DLC (chiesa di Marika senza testa) -> prendere un unita di misura (lunghezza del personaggio ad esempio) e misurare la lunghezza dell'edificio in base all'unita di misura (non sulla mappa, ma in game) -> prendere un edificio nella mappa base (magari chiesa di marika con la testa) e misurare la lunghezza dell'edificio con l'unità di misura (lunghezza del personaggio) -> infine fare un rapporto tra le due misurazioni e stimare la grandezza effettiva della mappa dove lunghezza mappa normale = N * personaggi e dove lunghezza mappa DLC = N * personaggi. EDIT Ho fatto la pazzia e c'ÃĻ voluto meno del previsto, e le tue stime sono corrette. in particolare la mappa del DLC da nord a sud ÃĻ lunga circa 243 ponti di Castle Ensis (ho preso la larghezza del ponte come misura), mentre la mappa vanilla da nord a sud ÃĻ lunga circa 448 ponti di Castle Ensis. Se volete possiamo calcolare quante spade lunghe ÃĻ lunga la mappa del DLC ðĪĢ
Hahahahaha, ammiro la tua dedizione! ci sta l'idea di comparare una distanza comune, io ho comprato la velocità perchÃĐ mi era piÃđ comodo. Facendo a modo tuo si riduce l'errore umano con il cronometro. Il prossimo passo sarà calcolare quanto ÃĻ lunga la mappa in Bloodhound Stepsððð
non la collocherei come hai fatto te la mappa del regno d'ombra, considerando che l'eldtree e lo scadutree sono sovrapposti nello stesso punto, proverei un po a ruotare la mappa usando quel punto dei due alberi come perno, perchÃĻ non per forza dove ci sono precipizi nella mappa originale va incastrata la mappa del regno d'ombra, sopratutto perchÃĻ nella tua sovrapposizione viene coperta leyndell e i due alberi non si trovano nello steso punto come dovrebbe essere
Ma per Scadutree intendi la sua base? Quella con la boss fight? Prova invece a posizionarti sul promontorio col calice nella mappa del DLC, si puÃē vedere che il tronco dello Shadow tree si trova decisamente piÃđ a nord. Non sono sicuro che i due alberi debbano occupare lo stesso posto, piuttosto perchÃĻ non ci sono punti di riferimento condivisi tra le due mappe. O almeno non ho trovato indizi che me lo facciano supporre. PerÃē come ho detto nel video, anche io sono molto dubbioso su LeyndellðĪ. LÃŽ c'ÃĻ proprio un'intersezione strana. Grazie degli spuntiðŠ
@@Clockwork.M.a.g.e. no non intendo la sua base intendo proprio l'albero in se, "Scadutree" ÃĻ il nome ufficiale dell'albero ombra come "Eldtree" ÃĻ il nome ufficiale dell'albero madre, quella che si vede sulla mappa che fa pensare alla sua base sezionata ÃĻ solo l'arena del boss girasole. L'albero si trova piu a Nord esattamente come ÃĻ disegnato. Lo stesso vale anche per l'albero madre nel gioco base, non li si vede in planimetria ma in prospetto. Inoltre ÃĻ un dato di fatto che gli alberi siano sovrapposti, non scherziamo, osserva bene l'albero in gioco dietro di lui si vede l'alberomadre stesso, sono la stessa entità due facce della stessa medaglia, luce e ombra. I territori non sono sovrapposti ma gli alberi si. Di Eldtree ne esiste solo uno, semplicemente Marika ha scisso la sua ombra assieme alle shadowlands. Come hai posizionato la mappa te non fa combaciare i due alberi. Avevo intenzione di farlo questi giorni su photoshop
Interessante, ci provo anche io allora. DovrÃē assicurarmi di trovare la loro posizione precisa. Comunque nell'incastro, se riuscissi ad evitare di ruotare le mappe sarebbe meglio, perchÃĻ la bussola ÃĻ una delle poche cose che rimane costante tra le due areeðĪ
@@Clockwork.M.a.g.e. nota bene, esistono due versioni della mappa una Prerelease e una post release, nella prima versione che purtroppo ÃĐ l'unica che si trova su Internet l'albero ÃĐ disegnato diverso (piu grande direi ed ÃĐ posto molto piu a nord, poi hanno patchato), in quella nuova invece ha un nuovo disegno ed ÃĐ messo piu vicino con dimensioni piu simili all'albero madre. Quindi ti consiglio di fare uno screen della mappa attuale in gioco di quel pezzo e prendere poi da li le distanze per fare aggiustamenti
Molto interessante sotto certi punti di vista, ma ti correggo su un piccolo dettaglio. Farum azula non ÃĐ bloccata nel tempo, solo il centro del tornado lo ÃĐ
Ok, grazie della correzione, devo aver allargato quella condizione a tutta l'areað
ora ho molti dubbi su strutzi
Il mondo ÃĻ bello perchÃĐ ÃĻ Wario dopotutto, no?ð
#1 spear fan dal launch
Bestia di Satana... No scherzo mi ci divertivo pure ioð
Povero orso, trasformato in un marketable plushie
Pensa una pubblicità del genere ai giorni nostriðð
E per fortuna l'ultima Patch ha fixato il problema definitivamente, forse. Per quanto mi riguarda, comunque, il Quasar best anticarro ever
"FORSE" Ci sta, io praticamente lo uso solo nei pianeti innevati, sono un EAT boy. Sarà perchÃĐ ogni volta che li uso contro i charger mi sento un po' Mulan contro gli unnið
complimenti per il video , comunque quando oh combattuto contro sono state letteralmente bestemmie ma alla fine e stata sodisfacente, comunque si un video sulla lore di monster hunter potresti portarlo, oltretutto vorrei verificare una mia teoria sui draghi neri che li vede collegati sulla civiltà scomparsa
Grazie per il feedbackðĪ Interessante comunque il tuo spunto, farÃē sicuramente qualche ricerca!
Ho un rapporto curioso con strutzi, sono una ragazza transgender e alle elementari andavo a giocare spesso a mario kart Wii a casa di un mio amico di allora. Già da piccola adoravo questo personaggio, ma sappiamo quanto siano bastardi e scemi i bambini a volte, non l'ho mai scelta per paura che mi giudicasse. Quindi a malincuore ho sempre scelto yoshi. C'era qualcosa che mi intrigava in strutzi, ma non avevo mai capito cosa. Un po' di tempo fa, dopo aver fatto chiarezza sulla mia identità di genere, ho scoperto i retroscena di questo personaggio. à stata una coincidenza interessante (Poi vabbÃĻ ora c'ho pure capelli rosa ma questo ÃĻ un dettaglio a parte). Bel video, W strutzi
Grazie dei complimenti e grazie per il racconto! Eh sÃŽ, da ragazzini sappiamo essere dei gran bastardi. Immagino comunque la sorpresa di quando hai scoperto la sua storiaðð
Bel video ð
Grazie milleðĪ
Iscritto ricambi?
skadush!
Skadush indeedð
Lo Shara Ishvalda ÃĻ uno dei design meglio riuscito in word iceborne,la fight mi ha fatto bestemmiare un sacco,perÃē rimane il fatto del design fantastico del Dio Onnipresente. Ottimo video,comunque io sarei felice se portassi altra lore do mh
Grazie mille! Concordo con te, anche in mia opinione ÃĻ uno dei design piÃđ belli.
Complimenti! video molto interessante, da appassionato della saga mi sono incuriosito, apprezzato e molto divertito, aspetto altri misteri della saga!
Grazie mille, io mi ci sono avvicinato da un annetto, ma ÃĻ un mondo stupendo.ð Penso che farÃē un po' di retro gaming con i vecchi titoli, mentre aspetto Wilds. Chissà che avventura ci aspetterà ðŠ
Il Nergigante... ci ha salvati! Dovremmo ringraziarlo! ... Uccidiamolo!!!
Ci mancherebbe, hai visto che armature fighe ci fai?ð
Io metterei anche il fatto che nessuno ci aiuta ad uccidere i mostri, come contro lo shara ishvalda che dopo averlo battuto escono tutti per scacciare il nergigante che chiaramente se ne andato perchÃĻ prima gli abbiamo fatto il culo
Già , alla fine ÃĻ solo grazie a noi che sta in piedi la baraccaðð
Bel video, complimenti
Grazie, mi fa molto piacere leggere il tuo commentoðĪ
sei veramente bravo, spero continuerai
Grazie milleâĪïļ, l'intenzione ÃĻ quellaðŠ
Qui prima dei 100.000 iscritti
Ahah... Primo! â â â