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Alexandre Lau
เข้าร่วมเมื่อ 22 มี.ค. 2015
วีดีโอ
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Estou gostando de ver! Bem criativos os novos golpes dela. Eu só tenho 2 sugestões: 1) No especial aos 0:13, seria interessante se a Yungmie fosse afetada pela gravidade logo após o término do hitpause; 2) No super aos 0:31, a Yungmie poderia ir descendo aos poucos nas pedaladas e logo após voltar a subir com os chutes giratórios.
O que aconteceu com Ian Miguel?
@@RynerLute-t7q cara, boa pergunta. Fechou o canal dele e sumiu.
Tá ficando bom, hein? O EX Foot Rush usando o efeito de fogo do EX Fire Binta foi genial, eu não tinha pensado nisso. Só achei os hit pauses do Kick Barrage muito longos. Eu sei que você quer expressar potência em seus golpes. Mas, nos jogos em que ela aparece (Karnov's Revenge, Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!! e Suiko Enbu: Fuuun Saiki), ela sempre foi representada como uma lutadora com golpes extremamente ágeis, com um output de dano menor. Fico muito contente por ver a Tia e a Yungmie fazendo parte do teu game. 😃 Vamo que vamo.
@@manson_rees valeu cara. Aos poucos vai saindo. Diminuo um pouco a velocidade para exatamente isso e também para ver melhor os movimentos. Como todos estão assim coloquei isso nela também.
Que cenário de fundo diferente
@@JonasCosta9461 Achei maneiro também.
Gostei da animação do tornado mais puxada pra FF 1
@@RannierPequeno Também gostei. 👍🏻
Aquela outra screenpack eu gosto mais. Achei essa e é legal também. Dá para fazer um juntão. Battle Coliseum 😁. Vou demorar para encher isso. Ainda estou mexendo na outra. Tem muita coisa na IA para mexer ainda fora outros bugs que aparecem em situações específicas
Vi só agora que tu mudou a screenpack. Vejo que os combinhos ainda continuam. Mas explica depois como é a gameplay do teu jogo aí
Se quiser te mando depois o arquivo desse para você testar.
Este char é bom ✌🏽
o elenco do teu jogo tá diversificando bastante
@@RannierPequenoesse já é outro. Aquele já fechei mas mantive o estilo.
Metal Slug mostrando as caras na KoF 93
@@RannierPequeno A SNK convocou ele para participar do NGBC que se passa no multiverso da loucura mas ele só sabia atirar e dar facadas. Depois disso ele pegou gosto por torneios e entrou para academia para aprender a lutar.
How can i download this game?
Ainda não está disponível.
Só nos combinhos.....
@@RannierPequeno quanto mais melhor.
Duck king download link pls
Adoro a King
Muito bom parabéns! 👏👏👏👏👏👏
@@romulocordeiro9286 Obrigado. É um ótimo hobby. Trabalha os neurônios e tem o fator nostalgia de quem viveu essa época nos fliperamas.
Diferente do Nuno de Pocker Bravery, este é um verdadeiro capoeirista
@@RannierPequeno Bob Wilson é muito maneiro. Ainda quero ver um Richard Meyer no MUGEN com mais movimentos que o Bob. Um cara fez um Eddy Gordo com movimentos do Tekken. Alguém poderia fazer o Richard tendo ele como base. Ficaria 10.
good stage
Gosto muito dele.
É combinho até dizer chega!
MUGEN power.
Humilhou a SNK agora.
😂😂😂
i like itt
aeeehoooooo, finalmente! Tava esperando por ele, o unico char capaz de bater de frente com o Jaspion! 😂
@@RannierPequeno O personagem mais forte do jogo. O Touro com fogo nos olhos de ódio e com hitbox do tamanho da tela nos chifres. Kyo, Iori, Leona, Orochi e esses outros cheio de frescuras são lixos perto dele.
talvez fosse melhor adicionar mais golpes neste Hwa Jai aí
@@RannierPequeno estou até tirando golpes de todos os personagens. O jogo será o mais básico possível. Em média cada personagem terá 6 golpes Especiais e desses 1 é de Auto Guarda com consumo de Power. 2 Super Nível 1 e 1 Super nível 2 mas os combos são variados e quase tudo se conecta. A configuração dos botões é simples também. Só usa 3 botões. Soco, Chute e Ataque Forte. O quarto botão é o Ataque de Queda que também é o Counter e é usado para fazer o Super de Nível 2.
Bastante combos e impacto nos golpes. O game está ficando muito bom, man. 😃
Tá ficando muito bom, Sr. Lau. 😃 A Tia tá cheia de combos, e isso é demais! Gostei da paleta de cores e do que você fez com o Rapid Charge e o Cutlass Flasher. Só fiquei com duas dúvidas em relação ao Mirage Spear Kick: - Pq o pé de apoio da Tia fica chacoalhando? - Pq os "vultos" da perna atacante estão tão lá atras? Ah, onde você conseguiu aqueles sparks de impacto usado no último hit do Rapid Charge, aqui aos 0:59 ?
Ela ainda não está pronta. O pé de apoio achei legal ele se mover de acordo com os chutes e ela vai indo para frente. Também diminuí a velocidade dos chutes para dar a sensação de força do golpe assim como vários outros. As sombras tenho que regular. Os efeitos dela são na maioria o padrão que fiz do projeto que fui juntando com o tempo tanto visual quanto sonoros.
@@alexandrelau79 Show de bola! Teria como você me enviar os sparks que aparece aos 0:59, se não fosse muito incômodo? Eu gostaria de usá-los na minha Tia também. 😂
@@manson_rees vou te mandar logo ela para você testar o estilo novo e aí pode tirar os efeitos que interessar dela.
@@alexandrelau79 Opa, testo ela sim. Com todo o prazer.
ooo
Tem hitbox na lifebar?
@@RannierPequeno Tem hitbox até na tela de seleção de personagens cara! Tá caprichado.
@@alexandrelau79 eita, agora gostei mais ainda
Foi você que fez a separação de cores da Mai? Ficou muito bom!
@@manson_rees não. Eu achei uma mão que não lembro qual foi e uma das cores dela era essa. Depois fiz uma preta. Sou péssimo com sprites. Meu negócio é editar mesmo e na raça. Muita tentativa e erro.
Que projeto da hora, man. Vamo que vamo.
@@manson_rees De vagar e sempre.
Quase 50 chars concluídos, parabéns!
@@RannierPequeno agora estou conseguindo jogar mais do que editar. Sempre encontro algum erro e tento consertar.
Interesante!
Nice!
Obrigado.
Mano, Blue Mary tinha que ter. Eu só não curto muito o super Mary Dynamite Swing dela.
@@RannierPequeno eu também não por isso alterei um pouco para ela bater mais. Ela sobe 2x agora. Eu não gosto daquele agarrão dela que joga para trás e coloquei esse que ela gira para trás do oponente e derruba enforcando. Essa Mary do Real Bout foi o char que mais me deu trabalho para editar.
Ooooo
ótimo jogo
Valeu cara! 👍
Hey, teremos a gameplay do Touro também?
@@RannierPequeno vai ter. 😎
Nice!!!
Valeu! 👍🏻
Nice!!!
👍🏻👊🏻
Excellent, for, upload, this, type of video game, what, memories with the characters that marked an era and what, some generations, do not know and yet make use of the characters
Gosto deste char 👍🏼
Acho ele muito maneiro. Aliás, gosto de todos os personagens do Art of Fighting 2. Fiz questão de ter todos eles no meu projeto. O meu maior motivo em querer aprender sobre mugen foi esse.
@@alexandrelau79 12 chars, e acho que todos são bons. Destes acho que os o Mickey é o único que não tem sprites pra estilo KoF, o Jack e o Tenjin também não mas ficam aceitáveis.
@@RannierPequeno achei um Mickey que ficou melhor do que imaginava até. Claro que com algumas edições mas ficou bem aceitável até. Melhor do que imaginava.
Mais um comentario ; to afim de aprender a mexer no mugen (criar perssonagens e tudo mais ) alguma sugestao de videos ensinando ??
Pesquisar muito, ter tempo e muita tentativa e erro que você consegue. Procure por tutoriais de mugen no you tube que você acha algumas coisas boas para iniciar.
Você que fez esse mugem veio? Se fez ficou muito bom cara👍
Estou fazendo. Tentando.
da hora, parabéns 👍
Tem link pra prosperidade 😎
Uma das coisas que mais gostei nesse jogo é o som, quando se joga a primeira vez é tensa a coisa.
Baki the Grappler da SNK
@@RannierPequeno agora sim está maneiro jogar com ele.
cao long lets goooooooooooooooo
Vai baleeeeeia
Espero muito em ver o Jack no novo Art of Fighting e sem bundadas dessa vezes. Mania feia de japonês colocar golpes nada a ver com nada.
@@alexandrelau79 não é só o Jack, vários personagens tem uns golpes sem noção. Hotaru em Garou por exemplo tinha um anti-aéreo onde ela roda no ar e se o adversário tocar leva dano. No meu jogo eu tirei este golpe até do super e substituí pelo salto mortal.
Só vi combinhos nos sprites merdas, mas gostei deste ultra do Terry aí
@@RannierPequeno perde tempo com isso não. Combinhos em sprites porcarias são coisas do passado. Os Supers já tinha feito faz tempo. A idéia foi fazer o movimento que originou o Buster Wolf que o Rock acabou copiando e o Sempuken do anime. Ficaram bons.
Hell YEah
Acho que isso é um "gostei". 👍🏻👊🏻