シズネ/ゲーム動画倉庫
シズネ/ゲーム動画倉庫
  • 326
  • 52 507
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE FINAL2
さて、これにてブルリフ初代全シナリオプレイ終了となります。
ちょっと調べたら、まさかの2年以上もかけてプレイしていました(^^;
まぁ、途中でソフィー2やライザ3に行ったり、アーマードコア6に行ったりしてたから仕方がないのですが、何はともあれ最後までプレイし切りました。
もう、なんというか感無量。
ブルリフファンが異様なまでにヒナちゃん、ユズ、ライムの3人に熱狂するのも分かるって感じです。
まさしくこの作品の原点にして頂点の3人でした。
さて、今後ですけど、結構撮りためた動画もあるので細々とup……
出来たらしていきたいと思います(イヤ、ヤランノカモシレンノカイ!
มุมมอง: 16

วีดีโอ

BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE FINAL1
มุมมอง 1514 วันที่ผ่านมา
さて、いよいよブルリフ初代も最後の戦いに入りました。 思い悩んだ末に日菜子が出した答えは一体。 最後までお楽しみくださいm( )m
【MHWilds Beta test】巷で噂のスライムモンスターと戯れてきた
มุมมอง 721 วันที่ผ่านมา
本作に手実装された蜘蛛恐怖症対策昨日やらをオンにすると 御覧の通り蜘蛛系の小型モンスターがこのようにスライムモンスターに(^▽^;) 開発の遊び心なのかなんなのか、いかにも「どうしてこうなった」な機能。 折角? なので今回はこの蜘蛛型スライムモンスターと戯れちゃいました。 皆さんもぜひ、蜘蛛恐怖症対策機能をオンにして遊んでみましょう(オイ
【MHWilds Beta test】レ・ダウ 太刀ソロ討伐(サポートハンターあり)
มุมมอง 1321 วันที่ผ่านมา
本作、砂原の頂点モンスターレ・ダウ サポートハンターありで討伐してきました。 そこまでヤバいくらい強いってわけじゃないけど頻繁にエリア移動するので、中々に苦戦します。 太刀は使ってて結構楽しいですけど、まだまだ操作に不慣れなので中々に苦労しています。
【MHWilds Beta test】初食事、ドシャグマ初見討伐(サポートハンターあり)
มุมมอง 1221 วันที่ผ่านมา
さて、まだまだ操作がなれていないので結構時間がかかりましたが サポートハンターありでドシャグマ討伐してきました。 因みにこの時はレ・ダウには会えず、その後すぐに言ったマルチで挑んだ際には討伐ならずでした。 その後はフレンドの方と何度か一緒に行ってレ・ダウも討伐しました。
【MHWilds】新たなる地での狩猟生活『オープンβテスト』
มุมมอง 4721 วันที่ผ่านมา
本日でいったんお開きとなったのですが、PS5にて先行でプレイしてまいりました。 いや、もう本当映画を見てる感じでこれまでのモンハンとは全く違うレベルの没入感を味わえました。 キャラクリも結構自由にでき、ここ最近あるようないわゆるあっち系の限定的なキャラメイクじゃなく結構細かに設定できて、そのおかげでプレイした時間がかなり限られることになりましたが、ドップリキャラ制作にはまりました(^^; 今回は女性キャラ(ライズと同じですね)でモデルはブルーリフレクション燦のアレシアをイメージしました。 一方オトモアイルーは結構適当です(オイ なお、キャラを製品版に引き継ぐかどうかは検討中です。
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた26 『アドヴェント』
มุมมอง 28028 วันที่ผ่านมา
過去作機体の再現26弾は アーマードコア3サイレントライン及びサイレントラインポータブルに登場したレイヴン、スケアヘッドの『アドヴェント』になります。 サイレントラインからダブルトリガーの要素が大きく発展したわけですが、本気はある意味その要素を大きく生かしたような感じの機体。 プレイした方は僚機で何度かお世話になったこともあるのでは? 最も両手のライフルよりも肩に装備した2種類のミサイルの方がずっと脅威だった感もあるのですが💦 今回の構成はミッション1つにアリーナ1つです。 あと今回から動画の内容を一部変更しました。
ソフィーのアトリエ2外伝 プラフタのアトリエ その1
มุมมอง 81หลายเดือนก่อน
さて、本編をクリアしたので外伝のプラフタのアトリエをプレイしていきます。 とはいえ、本編と比べたら1シナリオ分なのでサクッとやってしまいます。 まずはプラフタがエルデ・ヴィーゲにやってきたところからです。
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた25 『メリーゲート』
มุมมอง 2152 หลายเดือนก่อน
さて、久々のアーマードコア6、過去作機体再現動画となります。 第25弾はアーマードコア3大萌え嬢の1人。 メイ・グリンフィールドの乗機 『メリーゲート』です。 なお今回の動画は撮影したのがVer.1.07以前のものなので数値などに色々と違いがありますのでご了承ください。 今回の動画のラインナップはミッション1、アリーナ1となります。
【MHWアイスボーン】久々のミラボレアスにダメもとで挑んだら……勝ってしまった
มุมมอง 3542 หลายเดือนก่อน
ここのところアイスボーン熱が再燃していて、頻繁にやっているのですが。 当時ほど立ち回りやらなんやらに粗が出てしまっている次第です。 今回はそんな中で久々にアイスボーン最難関のミラボレアスに挑んできました。 まぁ、タイトル通りダメもとで挑んで2乙もやらかしたのですけど。 それでも27分台でどうにか討伐。 メインターゲットを達成しましたって出た時には正直、変な声が出ました(^^;
【MHWアイスボーン】歴戦王イヴェルカーナ 久々の狩猟
มุมมอง 162 หลายเดือนก่อน
どうも、シズネです。 今回は久々にMHWアイスボーンで歴戦王イヴェルカーナに行ってきました。 結構うまく立ち回れたのですけど、中盤で油断して多段ヒットの末1乙(^▽^;) 結果は21分(ほぼ22分)での討伐でした。 1乙無しなら20分は切れてたかな?(まぁ移動込みで20分越えてたかもですけど) 因みに歴戦王イヴェルカーナよりもサンブレイクの烈禍襲来の方のイヴェルカーナの方がスペック上は上なんですよね。 それでも歴戦王の方がはるかに強く感じるのはやはりサンブレイクの方がハンター周りが強いのと、確かめてみると分かるんですけど武器性能がサンブレイクの方が結構ガチで強めなんですよね。ワールドは数値の表記がサンブレイクと異なるので中々確かめるのが難しいのですけど、アイスボーンで最強格のミラ太刀の性能でも、おそらくサンブレイクの一般マスタークラスの太刀に及ばないくらいじゃないのかとそんな感じがし...
ソフィーのアトリエ2 夢の世界を冒険する FIN
มุมมอง 1202 หลายเดือนก่อน
さて、これにてソフィーのアトリエ2の本編は終了です。 終わってみるとどこか寂しさを感じる、そう言ったお話でした。 このメンバー、みんな生きてる時代が違うから、夢の世界から去ると二度と会える保証がないというのがちょっと寂しく、悲しい感じでした。 でも最後はみんな晴れ晴れとした感じで分れられたのには、どこかほっとしたといった所。 禁止エリアが入ってて最後まで録画されてないので詳しく知りたい方々は是非、購入&プレイ推奨いたします。
ソフィーのアトリエ2  夢の世界を冒険する23
มุมมอง 932 หลายเดือนก่อน
ソフィーのアトリエ2最終章2 ラスボス、エルヴィーラ戦
ソフィーのアトリエ2  夢の世界を冒険する22
มุมมอง 332 หลายเดือนก่อน
ソフィーのアトリエ2  夢の世界を冒険する22
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE:19
มุมมอง 554 หลายเดือนก่อน
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE:19
ソフィーのアトリエ2 夢の世界を冒険する21
มุมมอง 534 หลายเดือนก่อน
ソフィーのアトリエ2 夢の世界を冒険する21
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE:18
มุมมอง 85 หลายเดือนก่อน
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE:18
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた24 『N-WGXI/VI』
มุมมอง 4457 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた24 『N-WGXI/VI』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた23 『オープニング』
มุมมอง 1499 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた23 『オープニング』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた22 『クラースナヤ』
มุมมอง 2239 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた22 『クラースナヤ』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた21 『レイテルパラシュ』
มุมมอง 2269 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた21 『レイテルパラシュ』
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE:17
มุมมอง 69 หลายเดือนก่อน
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣:PHASE:17
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた20 『マイブリス』
มุมมอง 1919 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた20 『マイブリス』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた19 『クラインACorAC2看板機体』
มุมมอง 49910 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた19 『クラインACorAC2看板機体』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた18 『リザ』
มุมมอง 20910 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた18 『リザ』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた17 『グレディッツィア』
มุมมอง 22210 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた17 『グレディッツィア』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた16 『トラセンド』
มุมมอง 20311 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた16 『トラセンド』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた15 『アンサング』
มุมมอง 18211 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた15 『アンサング』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた14 『RUSYANA』
มุมมอง 22011 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた14 『RUSYANA』
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた13 『エスペランザ』
มุมมอง 21811 หลายเดือนก่อน
【ACⅥ】 過去作のレイヴン、リンクスの機体を再現してみた13 『エスペランザ』

ความคิดเห็น

  • @psycho_LFC
    @psycho_LFC 16 วันที่ผ่านมา

    装填数upの必要性って感じないですか?

  • @루키-w4g
    @루키-w4g 19 วันที่ผ่านมา

    몬헌 최고!!!

  • @shishishisan
    @shishishisan 24 วันที่ผ่านมา

    技術的には星間航行時代の6ACのほうが高度なんだろうけど、常時PA常時飛行AA撃ち放題のネクストも大概イカれてるよなあ まあほとんどコジマ粒子のせいなんだけど…

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 24 วันที่ผ่านมา

      個人的にですけど、どすこいエアちゃん号やオマちゃん号の挙動が結構ネクストのそれに近い印象なんですよね。後所々のHCの挙動もそれに近い。 6ACは性能、能力的にはLR以前のACに性能は近いかなって印象がありますね(全高も同じくらいですし。なおネクストは12~14mという説も)

  • @spiceeeeeee
    @spiceeeeeee หลายเดือนก่อน

    この姑息すぎる引き撃ち、からのアサルトアーマーまさにホワイトグリント

  • @ゲーム星人インスピレータ
    @ゲーム星人インスピレータ หลายเดือนก่อน

    すごーい!! めちゃくちゃACFAのメリーゲートですね(*´∇`*) お見事な再現機体動画、眼福でございました♪

  • @Mengen0
    @Mengen0 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱアリーナbgmはAC3がよき

  • @Mengen0
    @Mengen0 2 หลายเดือนก่อน

    再現度高い

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。 出来る限り原形機に近いパーツを選びました。 だから性能に関しては御座なりになってる場合も多いです(^^;

  • @Linija_Molchalivaja
    @Linija_Molchalivaja 5 หลายเดือนก่อน

    武装はワヲンさんのヒエンとよく似ていますが、この機体は相対高度とブーストダッシュを使っていてメビウスリングっぽい動きになってますね。

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 実はラストは一番最初に作った際は背部武装がそれぞれ小ミサ、35発のレーザーキャノンで装備構成が違っていました。 当時はメビウスリングの改良型ってコンセプトでしたし。 また作った当時はまだニコニコ、youtubuにもAI育成関連の動画が皆無でほぼ手探りで作っている中で偶然相対高度に至る動きを見つけて、同時にラストレイヴンポータブルをやり始めていた時期とも重なってLRのエヴァンジェにインスピレーションを受けてラストを作り直した際に、動きも一新して今に至ってます。 最初は本当、ただ小ジャンプをするだけの単純なAIでした。 なおラストはこれ以外にも装備構成の異なるタイプがあと2機います(1つは上で言った小ミサ、レザキャの構成)

  • @SootyZaki
    @SootyZaki 8 หลายเดือนก่อน

    今後アプデでほんまにホワイトグリントとかのパーツ来ないかな

    • @minatotakahashi-ot1dt
      @minatotakahashi-ot1dt 7 หลายเดือนก่อน

      ホワグリのパーツ改造したやつとか来て欲しいよな

    • @水無月-l9e
      @水無月-l9e หลายเดือนก่อน

      DLCで遥か遠い星の旧式のACのパーツとして出てきて欲しい

  • @Usuke5756851
    @Usuke5756851 8 หลายเดือนก่อน

    肩武器取り付けが左右逆では?

  • @Usuke5756851
    @Usuke5756851 8 หลายเดือนก่อน

    9:13~意味深

  • @奈良のにゃんこ
    @奈良のにゃんこ 8 หลายเดือนก่อน

    faらしくキックしないの好き。

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 8 หลายเดือนก่อน

      実を言うと当時はまだキックに慣れていなかったのと、基本引き撃ち型のホワグリの戦い方を意識していたのでキックしてなかっただけだったりしま💦

    • @奈良のにゃんこ
      @奈良のにゃんこ 8 หลายเดือนก่อน

      ​@user-lt6ku5vl3f そうだったんですね!頑張ってください!

  • @Linija_Molchalivaja
    @Linija_Molchalivaja 9 หลายเดือนก่อน

    真人間機体による電池を使った滞空機動が見事ですね。 1000マシはロックしてから撃つまで3秒くらいかかってる?

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 9 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。 ここまでするのに何度も育成しなおしました。 結構電池をタイミングよくつかわせるのが大変なんですよ。それに真人間は強化人間と違ってエネルギー管理がものすごくシビアなので中々滞空挙動は覚えさせ辛くて、スタークスのような公正でも一苦労です(^^; マシンガン系は特になんですが、ボタンを押しっぱなしで育成するとどうしても二次ロックしてから打つという動作になってしまってロックしてから撃つまでにかなりのタイムラグが生まれやすいですね、ある程度ボタン連打で改善は出来ますけど、スタークスの場合はその影響が残ってしまいました。

  • @カズウタ
    @カズウタ 10 หลายเดือนก่อน

    火力、機動力、装甲、戦闘に必要な能力全てが、平均以下で有名なトラセンドさん。

  • @KT-2N3_PUTUO
    @KT-2N3_PUTUO 10 หลายเดือนก่อน

    4:40 世界が違う(本当に)

  • @yukiyasu3299
    @yukiyasu3299 10 หลายเดือนก่อน

    アセン教えてください!

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 10 หลายเดือนก่อน

      アセンはこちらの動画と同じモノを使用しておりますので、こちらの動画をご覧ください th-cam.com/video/nPWWRUAeMjs/w-d-xo.html

    • @yukiyasu3299
      @yukiyasu3299 10 หลายเดือนก่อน

      @@シズネゲーム動画倉庫 ありがとうございます!

  • @あみち-d5g
    @あみち-d5g ปีที่แล้ว

    ドーザー他派勢力排除は被弾です このミッションは短い分判定が厳しくて、基本的に一度でもスタッガーするとA取れないくらいで考える感じです

  • @超弩級重雷装航空巡洋
    @超弩級重雷装航空巡洋 ปีที่แล้ว

    確かに4のランクは登録順とされていて間違いではないのですが、No.1~No.26までは国家解体戦争で挙げた戦果順なのでこの範囲でならアリーナランクと同じと言えるでしょう。

  • @フォレスノースウッド
    @フォレスノースウッド ปีที่แล้ว

    毎度『寄せ集めには統率を』とドヤっておいて一番先にやられてるスネイル( 一一)

  • @フォレスノースウッド
    @フォレスノースウッド ปีที่แล้ว

    マレニア(・・?

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 ปีที่แล้ว

      アーマードコアシリーズで言うならfaのホワイトグリントですかね再起動ネタ。

  • @Caligula_Armjanskaja
    @Caligula_Armjanskaja ปีที่แล้ว

    ジノーヴィー再現機体はkirさんやAI研究所さんも作ってましたね。それぞれアセンに方向性があって面白いと思います。

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 ปีที่แล้ว

      実はこのアスピレーションにはもう一つ、片方のグレを外してレーダーにし、ブレードをダガーから緑ブレに変えた軽量化バージョンもあります。 あっちも重量過多なんですが、微量なので機動性が段違いでかなり強くなったタイプになってます。 機会があったら動画にしようかな。

  • @フォレスノースウッド
    @フォレスノースウッド ปีที่แล้ว

    単なるオマージュで無かっただとッ!!?Σ(゚Д゚;)

  • @フォレスノースウッド
    @フォレスノースウッド ปีที่แล้ว

    スマートクリーナーの見るからな弱点の噴火口、当てるの地味にムズイ( ̄▽ ̄;)

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 ปีที่แล้ว

      垂直ミサイル使うより普通に飛ぶミサイルを上空から撃つ方がいいと感じましたね。 後のシースパイダーよりかは苦戦しなかったですけど

  • @フォレスノースウッド
    @フォレスノースウッド ปีที่แล้ว

    悪かったね、金で動く『傭兵』の身で( 一一)

  • @Caligula_Armjanskaja
    @Caligula_Armjanskaja ปีที่แล้ว

    アレスの再現機体は初めて見ました。 ブーストダッシュはEN武器を使うと小ジャンプを増やしてゲージを回復させるので意外とEN武器と相性良いんですね。

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。AIはその特性上EN消費の大きい行動は覚え辛い上、何度も繰り返すと破綻しやすいので、今回のアレスのようにするのにはすごい根気がいります。(実際アレス再現機も何度も作り直しました) 本家はこれに加え滞空も行うのですけど、EN武器2つ持ちで且つブーストから滞空、更にOBまで覚えさせようとするとまず間違いなく破綻しますので、今回のは滞空をオミットしました。

  • @Caligula_Armjanskaja
    @Caligula_Armjanskaja ปีที่แล้ว

    シラサギさんは右が緑ライフルだったら総火力的にもっと強かったかも知れない。

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 ปีที่แล้ว

      昔の動画にコメントありがとうございます。緑ライフルは3SLでは補正悪化とDPSがあまりよくはなく、仮に積んでも却ってそれらがたたって弱体化しちゃいますね。 この左右ライフルの組み合わせはDPSは勿論武器破壊能力が非常に高いのでそう言った所もシラサギの強さになってます。

    • @Caligula_Armjanskaja
      @Caligula_Armjanskaja ปีที่แล้ว

      @@シズネゲーム動画倉庫 たしかに言われてみるとそうですね。速射ライフルは継戦能力にやや難点ありですが面白い組み合わせなので参考にさせていただこうと思います。

  • @Caligula_Armjanskaja
    @Caligula_Armjanskaja ปีที่แล้ว

    SLのランカーはロックし続けてる限り単発系キャノンを1発しか撃たない仕様ですね。 上位ランカーはOP違反で旋回が速いので捕捉自体は当然できてます(こちらも違反機体にするとお見合い状態が作れる)

  • @Alex-kd7hm
    @Alex-kd7hm 4 ปีที่แล้ว

    おめです!

  • @野良ハンター
    @野良ハンター 4 ปีที่แล้ว

    今やる事無くてヘボ鎧も鎧玉でかためてます!早く新しいモンスターでないかな・・・(-_-;)

  • @そらにぃ-h8n
    @そらにぃ-h8n 5 ปีที่แล้ว

    え?装備詳細は?

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      すみません詳細入れてませんでしたね。 太刀はマスターランクの悉くネギから作れる太刀 防具は頭がEXカイザーβ    胴がEXレックスロアβ    腕がEXカイザーα    腰がEXカイザーβ    脚がEXガルルガβです。

  • @金狼-z5u
    @金狼-z5u 5 ปีที่แล้ว

    ベヒーモスにやってもダメでした……

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      ベヒは知ってましたし、王ゼノ、ゼノもできなかったんですけど。 通常でも出てくるモンスの歴戦王個体、まさか王ネギにもできなくて驚きました。 多分他歴戦王もできない可能性ありかも。王ネギだけ特別なのかもしれませんが

  • @覇美-r7p
    @覇美-r7p 5 ปีที่แล้ว

    シズネさんならもっと縮められると見た

  • @mondhorn
    @mondhorn 5 ปีที่แล้ว

    どう見ても堅気じゃないww

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      アレチンヤクザとか言ってましたしねww

    • @mondhorn
      @mondhorn 5 ปีที่แล้ว

      @@シズネゲーム動画倉庫 私はMIBの主人公みたいに見えますね

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    2gのルーツは懐かしい

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      この頃のルーツは硬化にくわえかなりの頻度で飛ぶから クソモンスって言われるのもうなずけるほどなんですよね💦 イベクエの方は全然というほど狩れませんでした

  • @オールマイト-f2w
    @オールマイト-f2w 5 ปีที่แล้ว

    私がキターーーーーー!!!!!!

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    おめです^^

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    ショット使わないんですか?w

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      この当時の弓は溜め撃ちだけだったはず。 ナルガ弓は溜め1が拡散、溜め2,3が貫通、増段のピアスで付く溜め4が連射です。

    • @モノリスの溜まり場
      @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

      シズネ/ゲーム動画倉庫 あ、ショットってあの攻撃力が10万くらいある悪魔猫ですwwwww

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      @@モノリスの溜まり場 なるほど(^^; 確か私の方にはいませんでした。

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    ゴリヴィエートじゃなくウホヴィエートは草

  • @はらたん-q9e
    @はらたん-q9e 5 ปีที่แล้ว

    弓カッコいいですね(●´ω`●)

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    おお〜、おめでとうございます^^

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      ゼノ・ジーヴァは大体はもう安定ですね。 救難とかに積極的に入って結構な数狩ってました。

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    テオの粉塵爆発は赤が間近、黄色が少し遠めってのをよく覚えてます^^

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 5 ปีที่แล้ว

      確かそうでしたね💦 もう本当、忘れに忘れてるからどう対処するんだっけって大混乱でした💦

    • @モノリスの溜まり場
      @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

      まあそもそも2gの魔粉は色が分かりづらいですからね… 4gは大分分かりやすくなりましたけど

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    懐かしい

  • @muck0424
    @muck0424 5 ปีที่แล้ว

    別の声だとだいぶ印象違いますねww これ18番です?僕のはたぶん14番だったんですけど、セリフも微妙に違いますね(・∀・)全部聞いてみたい。。

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 5 ปีที่แล้ว

    クリアおめでとうです^^

  • @気分屋-k9h
    @気分屋-k9h 5 ปีที่แล้ว

    明けましておめでとうございます! 今年もよろしくお願い致します!(二回目です、すいません)

  • @気分屋-k9h
    @気分屋-k9h 5 ปีที่แล้ว

    明けましておめでとうございます! 今年もよろしくお願い致します!

  • @気分屋-k9h
    @気分屋-k9h 6 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です。 次回の配信楽しみにしております。

  • @モノリスの溜まり場
    @モノリスの溜まり場 6 ปีที่แล้ว

    一人マルチだと倒せないかも…

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 6 ปีที่แล้ว

      人数多くなるから一人マルチのが楽かもです。 難易度次第ですが(;^ω^)

  • @気分屋-k9h
    @気分屋-k9h 6 ปีที่แล้ว

    こいつはすばしっこくて攻撃が当たらなかった事がありました。

  • @気分屋-k9h
    @気分屋-k9h 6 ปีที่แล้ว

    ホロウエリアのラスボスは苦戦しました。

    • @シズネゲーム動画倉庫
      @シズネゲーム動画倉庫 6 ปีที่แล้ว

      これ初見だと本当苦戦しますね。

    • @気分屋-k9h
      @気分屋-k9h 6 ปีที่แล้ว

      そして回復しながら粘って長期戦の末勝利しました。