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olovideo
เข้าร่วมเมื่อ 28 ก.พ. 2008
name: olo
sex: male
address: Tokyo, Japan
website: olos.web.fc2.com/
blog: olo.seesaa.net/
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『君の名は。』の瀧と三葉はランダム歩行で須賀神社の階段でどれくらい出会えるか
『君の名は。』のラストシーンみたいな出会いが須賀神社の階段でピンポイントでできるのかシミュレーションで検証。
この動画では、映画と同じ位置関係で出会えた一例を青(瀧)と赤(三葉)で、それ以外を半透明で表示しています。
参考・先行研究:
「君の名は。」の二人は例の階段で出会えるのか (dailyportalz.jp/kiji/kiminonaha-deaeruka)
別パターンのシミュレーション(前回):
th-cam.com/video/GJ0JCiStoX8/w-d-xo.html
使用した地図データ:
OpenStreetMap (www.openstreetmap.org/)
(本シミュレーターは「エージェントはノード(交差点)とノードを直線的に移動する」という作りなので、各エージェントは曲線の道路(エッジ)に沿わずに移動することがありますが、道の無い部分を無視して移動しているわけではありません)
条件:
・1000人の瀧を新宿駅から(青色)、1000人の三葉を千駄ヶ谷駅から(赤色)、それぞれ放出する
・ランダム歩行、ただし来た道を戻らない(行き止まり等を除く)
・瀧と三葉は、須賀神社の階段の真ん中から半径10m以内かつ互いに10m以内に近づいたら出会えたと判定する
・(この動画では)出会えた瀧と三葉はその時点でシミュレーションから抜ける(須賀神社階段の場所で止まる)
・歩行速度は分速80mとする
・探索は最大8時間とする
結果:
・8時間までに9組が須賀神社の階段上で出会えた
・出会えた9組中、映画と同じ位置関係(瀧南側、三葉北側)だったのは3組だった
・出会った後も探索を止めず(他の瀧 or 三葉との組み合わせを確認するため)、100個のランダムシードでシミュレートした場合の平均値:
【位置関係問わず階段で出会えたペア数(100回平均)】
・平均値:8.01 (95%CI: 7.48-8.54)
・中央値:7
・標準偏差:2.68
・最小値:2
・最大値:17
【位置関係が映画最終シーンと同じもの(100回平均)】
・平均値:3.08 (95%CI: 2.71-3.45)
・中央値:3
・標準偏差:1.84
・最小値:0
・最大値:11
分布を示したグラフは下記リンク先を参照:
x.com/_olo_/status/1877394852767269115
解釈:
・この条件下で瀧と三葉が一日(8時間)以内に階段で出会える確率は平均8/1000000、日数に換算して約342年6ヶ月に1回
・映画と同じ位置関係であれば平均3/1000000、約913年3ヶ月に1回
このシミュレーションの利点:
・映画と同じ位置関係で出会える可能性がどれくらいかを、実際の地図上で示せた
このシミュレーションの欠点:
・映画では、2人が駅を出発したタイミングは同じではないが、このシミュレーションでは同じである
・歩行速度の男女差や変化を考慮できていない(8時間ぶっ続けで4.8km/hを維持できる人はいないはず)
・通常は立入禁止の道にも入っている(例:赤坂御所)
この動画では、映画と同じ位置関係で出会えた一例を青(瀧)と赤(三葉)で、それ以外を半透明で表示しています。
参考・先行研究:
「君の名は。」の二人は例の階段で出会えるのか (dailyportalz.jp/kiji/kiminonaha-deaeruka)
別パターンのシミュレーション(前回):
th-cam.com/video/GJ0JCiStoX8/w-d-xo.html
使用した地図データ:
OpenStreetMap (www.openstreetmap.org/)
(本シミュレーターは「エージェントはノード(交差点)とノードを直線的に移動する」という作りなので、各エージェントは曲線の道路(エッジ)に沿わずに移動することがありますが、道の無い部分を無視して移動しているわけではありません)
条件:
・1000人の瀧を新宿駅から(青色)、1000人の三葉を千駄ヶ谷駅から(赤色)、それぞれ放出する
・ランダム歩行、ただし来た道を戻らない(行き止まり等を除く)
・瀧と三葉は、須賀神社の階段の真ん中から半径10m以内かつ互いに10m以内に近づいたら出会えたと判定する
・(この動画では)出会えた瀧と三葉はその時点でシミュレーションから抜ける(須賀神社階段の場所で止まる)
・歩行速度は分速80mとする
・探索は最大8時間とする
結果:
・8時間までに9組が須賀神社の階段上で出会えた
・出会えた9組中、映画と同じ位置関係(瀧南側、三葉北側)だったのは3組だった
・出会った後も探索を止めず(他の瀧 or 三葉との組み合わせを確認するため)、100個のランダムシードでシミュレートした場合の平均値:
【位置関係問わず階段で出会えたペア数(100回平均)】
・平均値:8.01 (95%CI: 7.48-8.54)
・中央値:7
・標準偏差:2.68
・最小値:2
・最大値:17
【位置関係が映画最終シーンと同じもの(100回平均)】
・平均値:3.08 (95%CI: 2.71-3.45)
・中央値:3
・標準偏差:1.84
・最小値:0
・最大値:11
分布を示したグラフは下記リンク先を参照:
x.com/_olo_/status/1877394852767269115
解釈:
・この条件下で瀧と三葉が一日(8時間)以内に階段で出会える確率は平均8/1000000、日数に換算して約342年6ヶ月に1回
・映画と同じ位置関係であれば平均3/1000000、約913年3ヶ月に1回
このシミュレーションの利点:
・映画と同じ位置関係で出会える可能性がどれくらいかを、実際の地図上で示せた
このシミュレーションの欠点:
・映画では、2人が駅を出発したタイミングは同じではないが、このシミュレーションでは同じである
・歩行速度の男女差や変化を考慮できていない(8時間ぶっ続けで4.8km/hを維持できる人はいないはず)
・通常は立入禁止の道にも入っている(例:赤坂御所)
มุมมอง: 308
วีดีโอ
新宿駅と千駄ヶ谷駅からそれぞれ1000人放たれた人間はランダム歩行でどれくらい出会えるか
มุมมอง 2.2K14 วันที่ผ่านมา
『君の名は。』のラストシーンみたいな出会いが新宿でできるのかシミュレーションで検証。 参考・先行研究: 「君の名は。」の二人は例の階段で出会えるのか (dailyportalz.jp/kiji/kiminonaha-deaeruka) 使用した地図データ: OpenStreetMap (www.openstreetmap.org/) (本シミュレーターは「エージェントはノード(交差点)とノードを直線的に移動する」という作りなので、各エージェントは曲線の道路(エッジ)に沿わずに移動することがありますが、道の無い部分を無視して移動しているわけではありません) 条件: ・1000人の瀧を新宿駅から(青色)、1000人の三葉を千駄ヶ谷駅から(赤色)、それぞれ放出する ・ランダム歩行、ただし来た道を戻らない(行き止まり等を除く) ・瀧と三葉は、互いに10m以内に近づいたら出会えたと判定する ・...
FRENZ 2024 上映前注意事項(2日目深夜の部)
มุมมอง 3154 หลายเดือนก่อน
FRENZ 2024 2日目深夜の部で使用した注意事項動画です。 プレイヤー・映像制作: 黒井心 x.com/kuroi_shin ゲーム制作: olo デバッガー: 黒井心 x.com/kuroi_shin 使用ツール: GB Studio www.gbstudio.dev/ 動画内で使ったゲーム(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice プレイ時間が長すぎて使えなかった没バージョン(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice-rejected
FRENZ 2024 上映前注意事項(2日目夜の部)
มุมมอง 3214 หลายเดือนก่อน
FRENZ 2024 2日目夜の部で使用した注意事項動画です。 プレイヤー: 前田地生 x.com/as_chisei ゲーム制作: olo デバッガー: 黒井心 x.com/kuroi_shin 使用ツール: GB Studio www.gbstudio.dev/ Adobe Photoshop, Premiere www.adobe.com/ 動画内で使ったゲーム(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice プレイ時間が長すぎて使えなかった没バージョン(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice-rejected
FRENZ 2024 上映前注意事項(1日目夜の部)
มุมมอง 2124 หลายเดือนก่อน
FRENZ 2024 1日目夜の部で使用した注意事項動画です。 プレイヤー: yama_ko www.youtube.com/@yama_ko ゲーム制作: olo デバッガー: 黒井心 x.com/kuroi_shin 使用ツール: GB Studio www.gbstudio.dev/ Adobe Photoshop, Premiere www.adobe.com/ 動画内で使ったゲーム(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice プレイ時間が長すぎて使えなかった没バージョン(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice-rejected
FRENZ 2024 上映前注意事項(1日目昼の部)
มุมมอง 5894 หลายเดือนก่อน
FRENZ 2024 1日目昼の部で使用した注意事項動画です。 プレイヤー: やんわり x.com/yanwalee ゲーム制作: olo デバッガー: 黒井心 x.com/kuroi_shin 使用ツール: GB Studio www.gbstudio.dev/ Adobe Photoshop, Premiere www.adobe.com/ 動画内で使ったゲーム(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice プレイ時間が長すぎて使えなかった没バージョン(Web公開版): ologames.itch.io/frenz-2024-notice-rejected
FINDERUNE Chapter 1(フィンダルーン チャプター1)FRENZ 2024会場音声付きバージョン
มุมมอง 3.3K4 หลายเดือนก่อน
FRENZ 2024出展作品です。 完全オリジナルというのは嘘で、フィンダーおじさん、FRENZ、UNDERTALE / DELTARUNEを知っている人向けの完全な内輪ネタです。 FRENZ 2024 frenz.jp/2024/ パロディ元 UNDERTALE undertale.com/ DELTARUNE deltarune.com/ 登場人物(登場順) フィンダーおじさん th-cam.com/channels/w_VMnV67muXs-uZr-xyADA.html 杉本君 sugimotion.com/ おっく sv.kerosoft.com/~okkunet/ 前田地生 x.com/as_chisei 機能美p th-cam.com/users/quinovi 84yen/円メアリー idhuidloshodhqlonq.wixsite.com/84yen tigo x...
新宿駅からロフトプラスワンまでランダム歩行で到着できるかシミュレーション
มุมมอง 1965 หลายเดือนก่อน
OpenStreetMapの地図データを使って2000人分のシミュレーションを行いました。 ・1ステップは現実世界の1秒相当 ・時速4km/hで歩行 ・信号等の交通規制は無し ・ランダム歩行 ・ロフトプラスワン座標の半径25m以内に入った時点で到着とみなす この設定で、一時間以内に到着したのは169人(8.45%)でした。最も早い人は420秒(7分)、最も遅い人は3583秒(59分超)で到着しました。直線距離で一番遠くまで行ってしまった人は渋谷区西原三丁目で時間切れとなりました。
喧嘩を売った後は
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
FRENZ 2023出展作品です(制作: 2012年、公開: 2023年) frenz.jp/2023/ 監督・脚本・編集・その他色々: olo 出演(出演順): 黒戌堂、RS、over ryuichi、ハムかつ太郎、クロユキ、くろやん
通常、目的もなく散歩するのではなく、目的を持って駅に向かって歩くべきである。 だから、実験する前に、2つの別々の駅に向かって歩く2つのモデルを訓練する方がより適切だろう
これは平和アカミデだな!
定期的に見に来てしまうw
1000人て
素晴らしすぎます
定期的に見たくなる永久に残してほしい名作
千駄ヶ谷で下車し、ランダムで歩ければどうしても新宿駅まで辿り着けない説
面白い研究だと思います! というか地図見ると須賀神社階段って中々離れてるな 新宿駅、千駄ヶ谷駅、須賀神社階段3点の中心点が地図上にあると概要欄の説明が分かりやすくなると思う
血液の流れとかみたいにみえるw 左の方赤少し詰まってるな
来た道は戻らないにしても同じところぐるぐる廻るような歩き方は普通しないのでは…😅
結構会えてて笑う
自分は特殊部隊[KINOKO]の所属していたんだが今からきのこの実情を話そうとおm
国連が登場してからの独占禁止法を出してくるというスケールの縮小… そしてお互いがくっついてカタマリにwww
でもよ コレがマスゴミだよな
2:58 たけのこ側の弁護士、リーガル・ハイの古美門弁護士やんけwww
これは忘れてはいけない。 語り継ぐべきだ。
当時見たわ
『おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか? ..』
キノコ軍に所属していたキノキノ太郎です。私も退役してからこの戦いについて1度も人に語ったことがなかったですけど今日ここで、はなしたいと思います 私は第37回たけのこ軍撲滅作戦でに特攻し右チョコと右クッキーを失いました。愛キノコ精神で私は戦っていました この戦いは忘れてはいけないそしてもう一度天下をキノコがとる この戦いで失った友達家族仲間のためにも天下をとる 任せたぞ未来のキノコたちよ… ここでキノキノ太郎さんは力尽きました。
かわいそうだわw
「勝を知るに五あり。戦うべきと戦うべからざるを 知る者は勝つ。衆募の用を識る者は勝つ。上下の欲 を同じくする者は勝つ。虚を以って不成を待つ者は 勝つ。将、能にして君の御せざる者は勝つ」僕の曽 祖父がキノコ軍兵士として戦場でキノコ大尉から聞 いた話です。僕はその時代には生きていませんでし たが、きのこたけのこ戦争。に関する様々な史料を 見ていくうちに、その時代を生きた者たちの感じた 過酷さを痛感しました。私たちは、これからも語り 継いでいかなければなりません。
私たちのキノコタケノコ戦争はまだ終わっていません。キノコたちに革命を!!!!
おかしいですよ…お菓子だけに
フィンおじw
絶妙な音楽草
投げやりすぎる
oloさんの作品、毎年楽しみにしてます。面白かった!オープニングも面白かったです。お疲れさまでした!
完成度高くて笑ったw
それな
まったく詳細を存じ上げなくて申し訳ないのですが、この楽しそうなノリがむかしの『フラハク』を思い出しました…!
there is no way
面白いです!!
デルタルーンのパロディか
映像作るようになってフィンおじ達の辛さが分かった。フィンおじでゲラゲラ笑ってた頃に戻して…戻して……うゆゆゆ〜…
凄い好き
キノコ軍進めぇ!憎き山菜どもを粉砕せよ!!!!!!!!
佐分利信も怒っているとおり、佐分利信だけでなく、山形勲も脇役じゃないです。二人とも主演級の大スターです。
休暇代行士だ😂
夏は過ぎゆくあの戦争を忘れまい🪖きのこ🍄たけのこ🎋お菓子の戦争
俺も休暇代行士になりてぇ🎉
ゴール意識しない、地図ない、究極の方向音痴を2000人集めた感じなのかな。 そこそこゴールできる人いるね、高難易度リアル脱出ゲーム並には。
ロフトプラスワンって意外とダンジョンなのかもしれない
したほくざわも昔と変わったなぁ…。
へぇ~アキバハラも昔と変わったなぁ
great work daiisuki
小学生なのに習ってないはずの漢字書けるの普通に凄い
おかしいよお菓子だけにwwwwww
蓮舫もこれ見てかつ実践してたんやなぁって。
サイッコーだよアンタ
この頃は架空の大学だった「東京科学大学」……
The Backrooms
この戦争は終わらないよ永遠に きのことたけのこが和解するとかあり得ないから きのこは殲滅すべし たけのここそ至高 異論は認めない
そっちなのね!?