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SIN
เข้าร่วมเมื่อ 13 มิ.ย. 2007
聽說SD復活了!?
[SDGO/CFO]JESTA(HAND GRENADE) GAMEPLAY
最近都被朋友拉去玩瑪英,好久沒碰sd了 =3=
這台是上個月更新後剛合成完畢就一直放置...今天才拿出來玩
話說為了合成這台,
本來機庫內只餘下一台的z plus c1,被當作材料吃掉了...
棒子你是有多喜歡把它當材料使用....
而且,材料昂貴不代表合成出來的機體很強,這次我終於再次體會到...
簡單介紹一下武裝,
型態一
1號武器:光束軍刀
不算快的五刀,能砍地,威力平平
2號武器:手榴彈
目測係數很高,有1500或以上
而這武器只有3發子彈而且cd不短,
所以需要看情況切換到型態二繼續射擊
這型態2種武器都只能在近距離使用,
正常來說,是到達敵陣的時候才會用上,
但是一些小地圖,
eg.第二場,很容易就可以拉近距離,所以長期使用也可,
除非沒子彈而不能拔刀/需要掩體射擊/中距離射擊/放地圖炮才需要切換到型態二
型態二
武器1:火神炮
單管3hit,威力低,射程低,基本上我是無視這武器的,
唯一會用上的就是我按錯或者2武光槍沒彈
武器2:光束步槍
唯一的中距離射程武器,通常戰鬥剛開始的時候都會用上這武器,
或者雙方也不能壓過去的時候就有機會使用
這型態我不會持續使用很久,原因是13.8防的六圍數值,雖然攻擊有18.6,
可是有一定風險...說實話,我希望這機武裝配置是一刀,二光槍,三手榴彈,多於分拆成二種型態....切來切去的反而增加駕駛難度
技能1:高性能os,
提高此機的操作性,靈活度以及回彈速度(這個較重要),
型態二手感在開技後明顯上升
技能2:Tri-Star
跟突擊指揮相似,至於加成我想差不多(噴氣應該一樣是加50%,攻擊加成有待測試)
論可玩性,還是br的好...
這台能用的武器就只有3個而已!
這台是上個月更新後剛合成完畢就一直放置...今天才拿出來玩
話說為了合成這台,
本來機庫內只餘下一台的z plus c1,被當作材料吃掉了...
棒子你是有多喜歡把它當材料使用....
而且,材料昂貴不代表合成出來的機體很強,這次我終於再次體會到...
簡單介紹一下武裝,
型態一
1號武器:光束軍刀
不算快的五刀,能砍地,威力平平
2號武器:手榴彈
目測係數很高,有1500或以上
而這武器只有3發子彈而且cd不短,
所以需要看情況切換到型態二繼續射擊
這型態2種武器都只能在近距離使用,
正常來說,是到達敵陣的時候才會用上,
但是一些小地圖,
eg.第二場,很容易就可以拉近距離,所以長期使用也可,
除非沒子彈而不能拔刀/需要掩體射擊/中距離射擊/放地圖炮才需要切換到型態二
型態二
武器1:火神炮
單管3hit,威力低,射程低,基本上我是無視這武器的,
唯一會用上的就是我按錯或者2武光槍沒彈
武器2:光束步槍
唯一的中距離射程武器,通常戰鬥剛開始的時候都會用上這武器,
或者雙方也不能壓過去的時候就有機會使用
這型態我不會持續使用很久,原因是13.8防的六圍數值,雖然攻擊有18.6,
可是有一定風險...說實話,我希望這機武裝配置是一刀,二光槍,三手榴彈,多於分拆成二種型態....切來切去的反而增加駕駛難度
技能1:高性能os,
提高此機的操作性,靈活度以及回彈速度(這個較重要),
型態二手感在開技後明顯上升
技能2:Tri-Star
跟突擊指揮相似,至於加成我想差不多(噴氣應該一樣是加50%,攻擊加成有待測試)
論可玩性,還是br的好...
這台能用的武器就只有3個而已!
มุมมอง: 4 564
วีดีโอ
[SDGO/CFO]DIAO CHAN QUBELEY Gameplay
มุมมอง 13K12 ปีที่แล้ว
性質有點像孔明的機體,就是3武看起來沒他係數高跟發射方向完全不同, 六圍攻防數值跟孔明相反 不過13.8防 上技能1,足夠撐到被公開處刑了orz 不過就要小心開技1前遇上的射擊戰...我試過在沙漠場地, 一台ar杜賓狼一開始就放我incom,然後我的血量就像倒水般扣減, 被超視炮補一槍就掛了,所以開技1前遇到這種高攻的剪刀的話能縮就縮- - 接下來簡單介紹一下武裝, 1武(蝴蝶扇) 砍地的3下快刀,防身不錯 2武(劍氣攻擊) 3國機體的標準射擊武器 3武(蝴蝶亂舞) 從右手的扇射出,可以甩,追尾性能很不錯, 跳高一點放3武的話可以打到正下方的敵機, 就是在掩體裡放的話,要比用光槍閃槍站得更外面,不然就會撞牆- - 而由於有2發,開技2後填裝只有5秒,所以可以隨便使用 至於是否比孔明好用呢...這個就見仁見智了, 個人是外觀派的,孔明再見了 haha
[SDGO/CFO]Z GUNDAM MISSION NO.1(EASY)
มุมมอง 2.5K12 ปีที่แล้ว
終於輪到Z鋼彈推出原作 務了~ 這 務流程有3個 1.擊墜鋼彈MK-II(泰坦斯)一號機 每損血到一定程度它就會消失,然後在別的地方出現(固定) 2.保護膠囊(撐70秒) P.S.此流程若被 何一台敵機靠近膠囊就會立即GAMEOVER, 所以不要放過 何一台敵機, 而開始的時候,建議找一名隊友去單挑有名字的加爾波帝β , 其他3位去保護膠囊,要注意的是,敵機會突然在固定一個方向出現, 而且位置還挺近的, 稍為沒注意到就 務失敗了....所以要經常使用自描探索,有LOCK到什麼的話就射擊吧 3.擊墜尊尼駕駛的馬拉塞 尊尼駕駛的馬拉塞每損血到一定程度就會消失, 然後出現WARNING字樣,小心從出生時正面方向射過來的導彈 然後尊尼的馬拉塞就會出現(帶有IFBD),還會出現另一台, 擊墜那一台馬拉塞,尊尼的機體的IFBD才會消失, 這步驟就一直重複直到擊破尊尼的馬拉塞~ EX ...
[SDGO/CFO]Unicorn Gundam 02 Banshee(NTD) Gameplay
มุมมอง 2.9K12 ปีที่แล้ว
駕駛此機的玩家,愈有耐性就玩得愈好 變身前前存SP1的階段非常難捱,還得注意地形, 遇到宇宙場的時候,正常來說第一命至少失掉一半血以上才會開技1 而開NTD後就是屠宰的時候了,可是還得等2武裝填跟節約使用, 格鬥的話就看情況吧,能夠迫使他們連續使用瞬移已經很好了 遇到某些紅星開這台真的強得不像話- -不克屬性幾乎打不嬴OTL
[SDGO/CFO]Unicorn Gundam "Banshee"(AR RANK) Gameplay(2)
มุมมอง 1.9K12 ปีที่แล้ว
How many times my teammates and enemies use teleport and premium teleport? XD I just want to say,i would change other MS rather than keeping to use ar banshee if i play with these type of players- -
[SDGO/CFO]Unicorn Gundam "Banshee"(AR RANK) Gameplay
มุมมอง 2.8K12 ปีที่แล้ว
Um...我只能說...AR RANK的報喪女妖跟S RANK的完全不同... S RANK的NTD後能完全補足了射程殘廢的缺點, 而AR RANK的即使開技後仍然只能活躍於小型/多掩體的場地。 碰上宇宙就可以說幾乎要打醬油了=3= 原因,開場的時候你射不到敵人而敵人能射到你,等於給敵人賺sp 除非隱形或隊友能壓過去, 不然進入敵人射程也只有被集火的份兒....就像純格機一樣, 但純格機有各種抓人武裝,還有較長的噴氣,而AR報喪就什麼也沒有, 相似的機體:紅異端強化型(但他有3命,而且刀也較長), gp02A(他有核彈,但他是剪刀機,所以可比性較低) 技能2?自己50%血了佔計大家也有大決了吧T_T 我不求什麼...泡菜你給個射程,威力也是弱化版的武裝裝甲BS也好阿T_T 因為使用火神的時候你需要把身體露出來,並且要雙方在近距離... 所以我索性用刀砍了....... 但不少時候砍敵...
[SDGO/CFO]Single mission no.4(EX)
มุมมอง 2.7K12 ปีที่แล้ว
基本上第一階段打戰艦的重 就交給了2台友軍 自己專心清理周邊的薩克即可~ 推薦打法:把剪的薩克全清掉,不要打拳屬的薩克,因為剪屬的會打友軍, 而拳屬的只打自己,把剪的清掉後一邊逃一邊打戰艦即可 第二階段沒什麼要注意的地方, 最重要的就是火力=3= 第三階段, 小心老虎餘下約30%血的時候會開啟霸體
[SDGO/CFO]Single mission no.4
มุมมอง 1.5K12 ปีที่แล้ว
這 務有3個流程~ 第一階段:保護鋼坦克和剛加農 p.s.他們打戰艦好像比我打還痛 第二階段:在白色木馬的光環範圍內擊毀一定數量的攻擊中的敵軍機體 p.s.自機回彈跟射速都變超快= = 第三階段:護衛給我軍機體防禦力加成的高達,擊毀反覆復活的老虎 p.s.擊墜一定數量敵機老虎才會出來,而老虎會抽彈 餘下約30血的時候他會開啟霸體
[SDGO/CFO]blue destiny unit 2(Nimbus custom)
มุมมอง 6K12 ปีที่แล้ว
因個人技術問題未能把機體性能完全展示,請見諒 阿...這台BD2我歸類為格鬥型的拳機... 要當射擊拳,它的2武彈藥量真的不太夠 還有怎麼把紅噴換成高性能OS阿....T_T 把3武的胸部飛彈換成倒地值2刀而且用作起手不太好用的格鬥連擊, 我覺得實用性反而降低了OTL在大場跟宇宙場打得很吃力
[SDGO/CFO]Single mission 3(EX)
มุมมอง 5K12 ปีที่แล้ว
這是ex的個人 務3 p.s.天龍鋼彈不是能砍我10刀,是我有延遲而已- - 基本上改變了的有2點 1.旭日鋼彈 (修理裝備) 有霸體 2.惡魔鋼彈張開防衛罩被攻擊後,惡魔鋼彈不會損血 (似乎效果是射擊無效/傷害輕減,easy難度仍然看到明顯的損血,有待查證) 而難度大大提升,建議插v疫苗才挑戰
[SDGO/CFO]Single mission no.3
มุมมอง 2.8K12 ปีที่แล้ว
這是第3個個人 務 流程主要分為7個階段 1.vs玫瑰鋼彈(超級模式) 2.vs巨星鋼彈(超級模式) p.s.剪機!? 3.vs重型鋼彈(超級模式) p.s.剪機= =? 4.vs諾貝爾鋼彈(狂戰型態) p.s.小心惡魔鋼彈頭的定身槍 5.vs.飛龍鋼彈(超級模式) p.s.又是剪機= =? 6.vs as明鏡鋼彈 旭日鋼彈 (修理裝備) p.s.殘影好帥~ 7.vs.惡魔鋼彈 p.s.每隔一段時間,鋼彈頭跟天王鋼彈就會出現找麻煩= = 把他們全部打跑才可以繼續攻擊惡魔鋼彈 惡魔鋼彈有光束連射,定身槍,霸體(走近它會踩你),easy的可以直接拆=口=不用管那個防護罩..orz 另外,似乎一碰到牆壁就會gameover..... 其他細節我再多玩幾場看看...
[SDGO/CFO]AEU ENACT CUSTOM MORALIA TYPE(2)
มุมมอง 1K12 ปีที่แล้ว
很刺激的一場,稍一失誤馬上被秒T_T 另外,某程度上來說衝刺時的模糊特效真的有點礙事呢~ 玩實彈的時候會影響準度的說 我建議大家受不了的話還是關掉這特效好了
[SDGO/CFO]AI BATTLE(warship) demonstration
มุมมอง 4.6K12 ปีที่แล้ว
此影片只是用作測試新特效全開後拍片會否LAG以及展示AI戰艦模式。 想聽完新的BGM的開始一小段請細心聆聽,不然請直接跳到0:37 電腦配置:i5-3210M@2.50GHz 8GB RAM GeForce GT630M (2GB) 使用拍攝軟件:BANDICAM(800x480,100% QUALITY,60FPS) 運行 拍片(非FULL SIZE) 尚算暢順,感覺不到LAG(若使用FULL SIZE拍片應該會LAG了) 說回這AI戰艦模式, 玩過幾場後我覺得這是一個很好玩的一個模式=3= 希望快點推出玩家vs玩家的版本 這模式的攻略要點是, 1.看到敵方的護衛艦(綠色的)要優先擊破, 不然它就會衝到自軍的 艦前攻擊,最後導致輸掉 2.擊沉護衛艦後,可以盡量攻擊敵機,為自軍護衛艦賺取sp(黃色的棒) sp值滿了的時候,被擊沉的護衛艦可以重新出擊 3.保護護衝艦攻擊敵方 艦,直...
[SDGO/CFO]Ali al-Saachez's AEU Enact Custom Moralia Development Experiment Type
มุมมอง 3.2K12 ปีที่แล้ว
這3場各種犯錯吃大決...= = 真傷眼 說回這台.... 就一較硬,較能跑的射擊拳, 火神威力似乎不出眾,還是用2武/R後1武算了 刀子目測雙身位 砍地,比哈姆FLAG好不少了
[SDGO/CFO]EX-S Gundam
มุมมอง 3.6K12 ปีที่แล้ว
考完試終於可以玩SD了= = 這次拍攝的是改版後的EX-S Gundam 第一場其實是考試前偷玩拍的XD 大家應該能夠清楚看到改版後,R後2武的攻擊速度~ 比改版前好用多了 至於R前2武,雖然殘彈上升至10發左右, 但裝填速度慢了約一秒,是否好壞就見仁見智了... 第二場才是最近玩的=口= 這機體我也是玩得有點縮,不然就很快見阿凱了.... 這次修改對這台機體幫助不大但並不無意義 我覺得最優先需要修改的是技能2(ALICE)... 40%血開啟,而且加成效果跟很多專用技能相比真的有一段差距 其次,就是大部分保鮮膜機體也是皮薄的特色~ 我站在地圖中線也吃不消炮火OTL 另外,我感覺這機體倒地後起來的動作好像特別慢(?) 有時候就是因為這樣被幹掉了OTL
[SDGO/CFO]ガンダムハルート(Gundam Harute) (2) by SIN
มุมมอง 18K12 ปีที่แล้ว
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[SDGO/CFO]ガンダムハルート(Gundam Harute) by SIN
มุมมอง 7K12 ปีที่แล้ว
[SDGO/CFO]ガンダムハルート(Gundam Harute) by SIN
[SDGO/CFO]korea server new map demonstration
มุมมอง 3.3K12 ปีที่แล้ว
[SDGO/CFO]korea server new map demonstration
[SDGO/CFO]ハイニューガンダム (HI-NU GUNDAM) BY SIN
มุมมอง 39K12 ปีที่แล้ว
[SDGO/CFO]ハイニューガンダム (HI-NU GUNDAM) BY SIN
[SDGO/CFO]ダブルオーガンダム セブンソード/G (2) BY SIN
มุมมอง 3.9K12 ปีที่แล้ว
[SDGO/CFO]ダブルオーガンダム セブンソード/G (2) BY SIN
スパロボZ破最初に買ってめっちゃやり込んだシリーズだな 後から前作のスパロボZ知ったのがこれなんだよな
南無大慈大悲阿彌陀佛
ガンダムの顔のリアルカットインが解禁された作品
1:17 ザブングルとグレンラガンがわちゃわちゃ走ってるところがなんかすごいほのぼのする
00も一期から参戦してくれないかな……エクシアが好きなんだよ……
❤i loved it
アリーナ行くの、ねー。メ~テレ旅サラダ行くの。
アリーナ行くの、ねー。
06:15のスコープドッグの頭が一瞬動くの好き
改めて見直すとトコトコ歩く次元獣くんたち可愛すぎんか
スコープドックとランスロットのランドスピナー組の連携好きやな
I Fucking Love it This my friends. Only in my Wildest Dreams. Hahaha. Thanks.
3:00 ロケットパンチ(リアル) やっぱり組み立てられるダイガードは最高やな。 ちゃんと動く不動明王に感激した記憶があるわ
マクロスのGすごそう
これもいいけど、やっぱりヒーローは、奇跡の逆転がいいかな。
まぁわかるけど次元獣もクソ強いのよ
この飛行型本編で見てないな・・・
これは?プレステ4?
当時はOO、コードギアス、マクロスF参戦に心躍った...
高校生になる直前の2011年に自分の兄貴から「スパロボの新作にダイ・ガードが出る」と聞いて、ダイ・ガードのOPを一緒に観てからホームページを開いたら、ダイ・ガードのみならずまさかのグレンラガンも参戦、Zの続篇だということに驚きだった。
今から見ても最高な作品です!乳が揺れるスパロボ大戦こそが鋼の魂!
使いたかったなゴッドグラヴィオン。まあソルグラヴィオンでも全然良かったけど
3:46 ゴッドマーズとゴッドシグマの2ショットがいい感じ、ゴッドマーズメインのストーリーでも先輩後輩なポジションで関わっていたな
3:03 ここの殺意むき出しのデスティニーすき
20周年記念だし気合入ってたよなあ……。 次のやつ(30周年記念)はコレくらいのを………ないか…。
スーパーロボット30発売決定 次がラストチャンスでしょうね。
@@hotatef-ouやめなざい
ダイガードとビッグオーが出てたから好き
このシーンで何か絡むのかと思ったら、ほとんど絡みがなかった。ビッグオーはコードギアスの方に絡んでいるし
ギギ・アンダルシアが何気に怖い…。
ケリィさんで泣いた
ダメだ… グレンラガンの所で鳥肌絶対立ってしまう
グラヴィオンがゴッドになってる?
本来ならソルなんだが
死ぬほど痛いぞ
PS4でZシリーズのプレミアムアニメソング&サウンドエディション出してくれないかなぁ?
またこういうop映像とか作って欲しいなぁー
そうですよね これの一部をテレビで流したら売れそうですよね カッコいいですし
最近のスパロボは熱いOPがなくなって寂しい
わかる。こーいうOP欲しい。OGの新作とか出る時は規制も何もなく自社製品のオンパレードなんだし好き勝手グリグリ動かして欲しい
その通り。ミュージックビデオが見たい訳ではないですよね。
@@竹田狂四郎 作りたいけど製作陣の皆さんがガチで忙しく作りたくても作れない状態らしいです
@@ゆっくりバニラ-c6tとりあえず延期とかしてもいいのにopは欲しいですよね
エウレカ マクロス フルメタ コードギアス ガンダム グレンラガン エヴァ この辺好き
オイラといっしょだと!?
ヱヴァは第3次Zから
新作でもZみたいにまたOP作ってくれないかな
破壊と再生なんだからガオガイガー出して欲しかった
スパロボはゲッターとかそこら辺の古いヤツが出なければ面白そうだし買うんだけどな
マジンガーやゲッターが出るから買うまである、いや、しかないわ。
そういう事は思ってもコメントに残しちゃダメだぞ少年 私はどっちも好きだけどな
破界編と再世編は面白かったなぁ
ゴットマーズが動いてる!!
ゲッターロボ號・ゲッターロボアーク・ゲッターロボデヴォリューション・ゲッターロボ飛焔・エウレカセブンAO・オーガス02・マクロスΔ・マクロス7コード・アクエオンロスト・アクエオンOVA・新世紀ロボユーバロット・鉄鋼闘機ガイラ参戦してほしいです。
小隊システム3機ー4機してほしいです。
第4次スーパーロボット大戦Z・スーパーロボット大戦Z外伝新作作ってほしいです。まだやりたいです。
Someone tell me.. what the name of this game... Pliss
出撃シーンの時点で大興奮して バトルシーンで全員に惚れてしまう
初プレイ時、こちら側の地球には、日本2つあって(1つは、ブリタニアの植民地にされてる日本)ちょい笑った😅
スラッシュハーケンで飛べないスコタコをサポートする所死ぬほどすき
むっちゃわかる
スザク「キリコ!無茶はよすんだ」 キリコ「助かる」
PSVita&PS4でプレミアムアニメソング&サウンドエディションで出して欲しいな。
こんな円盤みたいな次元獣おったか?
このオープニングだけ見ればスザクが仲間なんだよなぁー何回か共闘イベントはあったけどw
僕の中ではコードギアスの主人公はルルーシュでも主役機はランスロットと紅蓮弍式だと思っている。
@@dacsainta28 紅蓮弐式は序盤から前線で活躍してくれるから好き。
ラスボスのガイオウに対しての没特殊セリフがあったので、最後まで仲間として使えるルートはもしかすると存在していたのかもしれない。 ユフィが破界篇でそのまま生きてたらワンチャンあったかも
破界編のスザクが自軍に加入するの全部で3話くらいなんだよな
蜃気楼さんはかっこいいけど見た目が敵ロボみたいだしなぁ…
I love how the Exia's screen time at 4:54 onward was a re-enactment of what it did in the anime. Also, thanks to the SRW series, I've learned a lot about so many more mecha series I've never heard of before, like VOTOMS, Dai-Guard, Aquarion, God Mars, and Dancouga. I mean, sure, it's not like it made me want to watch their animes, but some of them were pretty memorable to me.
EVAはどこででるんだ?
初号機 地獄篇からな
Friend's reaction: HOW MANY MEGAZORDS ARE THERE!!!!!!?