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バケツの書置き
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 20 ก.ค. 2020
趣味の記録のチャレンジング書置き場。
ふと衝動的に始めてみた系チャンネルです。
器用貧乏マンがどこまでやれるかあたたたな目でお見守りくださいませ。
主なジャンル:ゲーム、トレカ、などなど
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【戦場の絆2】高火力!低コスト!他は目をつぶれ!180mmキャノン(陸戦型ジム)
มุมมอง 2.8K3 ปีที่แล้ว
【戦場の絆2】高火力!低コスト!他は目をつぶれ!180mmキャノン(陸戦型ジム)
わかりやすい解説&神動画だと思います。説明書にも外し方は書いていますがイラスト(説明書自体も小さい→イラストも小さい)だけでは、わかり難いです。
自分もほぼ、同じコントローラを持っていたのですが、スイッチ関連の調子が悪く、掃除しないとだめだなと思っていたところでした。とても参考になりました。動画掲載、ありがとうございます。
今日汗かきすぎて洗いました! 動画のおかけでスムーズに外せました! ありがとう!!!
ミサイルしょってるのに「ジム頭」じゃ無いのね。なんぞと思った化石は今日も連邦にぼこられました。
ザク・マシンガン系は軽快に牽制できるから、かなり使えるんでないかな。バズーカも当てるには良いんだけど、見切られて避けが上手い相手だと上手に格闘されて困る事態に。
低コスト機体はどこかに シワ寄せ 来るんでしょうね。「あの低コスト陸ジム。ダイコンしょってて放置やばい釣りだ!」という囮役が開発されたのかも。(2は、評判悪い?らしいけど、初代をしっかりと扱ってくれるんで私は好印象。ヒマみつけてプレイしてこよう。
スマートフォンじゃないと装備の設定が出来ないのでしょうか💦
陸ジム砲撃型カッコいいからやってみたかったけど自分には難しそう、、 ブースト量もうちょっと増やしてくれてもいいのにな
スナザクで射撃マシンガンに挑戦したのですが… スピードが微妙でまあ…行ける?😱
スナザク!渋いチョイスですね! ・・・バケツは、なぜかまだ持って無いです…。 長銃身マシンガンは近接もこなせる特性上、足回りがある欲しいのですが、 カッコイイし、狙撃だと思ってる相手の意表を付けるからいい感じかなって思います、なによりカッコイイし!
射アッガイは高所からのミサイルばらまきに活路がある気がします。 自分は距離200~300ぐらいを念頭にジャンプセッティングでフワジャンしながらばらまいてます。 ミサイルはリロードもそこそこ優秀なので、(格闘ガンダムに肉薄されない限りは)かなり優秀だと思います。 そして、かわいい。(リプレイを連邦視点で見ると、もう・・・・・・)
気持ちミサイル誘導良い感じなんですよね。やはり遮蔽物多い事考えると、ジャンプが良い感じな気がします。 ふわふわ浮くアッガイとか、対面したら絶対に撃つのを躊躇う自信ありますねぇ…!
どのような、デッキを組めば良いですか? (持ってる機体は、ドムとザクスナ、連邦はジムライトラーマー)です
その手持ちならジオンはドムとザク(超銃身マシンガン)がええと思います。 ライトアーマーはトップ層向けなので、連邦側は陸ジム乗りながら陸ガン目指すのが良いと思いまする。
実際るるるさんマジ強い
もう本当、世界が違い過ぎて・・・。 一部ランカーはシステムがVSシリーズなんじゃないかと思ってます。
やったね❗バケツちゃん‼️ (ザクⅡ)AP増えたよ‼️
@@ユーヒチ-p8b うおおおお!乗りたい!けど(時間が)ないです。
ちょこちょこ拝見させてもらってます。 サブ射にお困りならシュツルムいかがですか? 当地におるドㇺ乗りは近バズシュツルムで戦っております
ありがとうございます! 近ドム君、バズだけでも成り立っちゃうのでサブ迷うんですよねぇ…。 何故か気づいたらザクマシ10個も持ってたので持たせてみてます。 けど、シュツルム生当て魅力的ですね・・・!今度持たせてみよう・・・!
事務コマの紹介動画です
ジオン側やるとジムのカッコイイ正面アングルが見れて幸せです(恍惚
全く同じデッキ。色も
なんとっ!MS数が少ないので被るのはまだしも、色までとは奇遇ですね!
ノーロック遅いから非推奨だね、しかし何故この時期にこんな物出したのか謎?
本当に火力以外、全てに目をつぶらないとという感じです…。 Ez8君の流れでって感じなんでしょうけども、だったら陸ガンも持てるようにしてほしかった感ありますよねぇ…。
@@バケツの書置き 前作はジム頭が使ってたが中途半端な性能でしたね 【射】180mmAとかで陸ガンの持たてほしいね
1撃の威力が重いとはいえ、リロードが長いことから他の砲撃型より拠点攻略が遅いらしいので、開幕から乗るのはオススメじゃないです (^_^;) 1マガジンで敵拠点を削り切れる状態でリスポンした時用だと思います (・∀・)
初めて乗った時とか、本当に悪い意味で衝撃受けました…。 拠点割った後の待機時間も考えると、輝けるのは本当に後半の後半の限られたシチュしか…。 つまりは、デッキシステムを活かす為に作られた感じの調整という事かな…うーん、なるほど…。
おのれぇ…最後シャアザク取れたのに… おのれぇ…
ひ、ひえぇ! ジムストニキ、ご、ご堪忍をぉぉぉお…!
見事な地雷っぷり
想像以上に機動力無いからね、仕方ないね。
@@バケツの書置き 足回りが壊滅的でタンクに慣れた人間が奇襲的に2nd.3rd以外で使うこと以外お勧めできないとわかった。
タンクで慣れた人でさえ初っ端から乗るの向かないとか本当癖が強すぎるゾ
ありゃ?陸ジム砲、前に一回com戦(プライベートモードからのcom1戦)で使ってみたけどジャンプ2でフワジャンしたら例のスゴイタカイビル登れたけど… もしかしてバンナム、サイレントで弄ったか? たしかに機動力がアレ過ぎて使いにくいですねぇ…今の44戦で使い所さんがわからぬ(白目) 66や88ならドサクサ紛れに吶喊してぶち込むとか出来そうですが。 MS相手に水平射撃出来て現実世界の対戦車自走砲みたいな使い方が出来れば、まだ使えそうですね。
むむ、ジャンプ2積んでたつもりだったんですが、実はバケツ勘違いしていた可能性も…?ちょっとまた確認してみます。 戦闘中の取り柄が本当に対拠点火力しかなくてグヌヌなシーン多いですよね…。 すごい絵としてカッコいいと思うので、連ジみたいに対MS戦でも輝いて欲しい所…。
@@バケツの書置き 今、プライベートの擬似トレモで出て、陸ジム砲ジャンプ2で例のビル登ろうとしたら登れなくなってますね… やっぱり陸ジムの動力周りをサイレントでバンナムに弄られてるっぽいですね。 何考えてんだろうバンナム……
えぇ・・・地上じゃただでさえ格好の的になるだけなのに、サイレント修正までされてたんですか・・・。 発表見た時は「陸ジムのカスタム性強化じゃん、やったー」とか思っていたのに…。
リロードも含めるとタンクの方が早いけど、対拠点の瞬発力は手持ちの方が早い、というのが開発陣のコンセプトらしいです。 フリーエイムでノーロックを使いこなせれば、また変わるかもしれません。
コンセプトとしては分からなくもないんですが、せめて足を…!足の速さを…! しかし、フリーエイムノーロック習得…。 やはり初心者向きって感じではないですね。 個人的に好きなので陸ジムがタンク環境で輝ける日が来るといいなぁ…。
大抵の前衛機はブースト強化を積むので例のビルを登れません。 ジャンプlv1でギリギリ登れるかで、lv2で少し余裕をもって登れます。 壊す場合はタンクの拠点弾を1セットか、バズ系などの爆発物なら素早く破壊可能。
情報ありがとうございます。 はえー、拠点弾は1セットいるんですね!結構硬い…。 このビルの存在知ってから、ジオン側では爆発物以外装備して出るのに少し躊躇しちゃいます…。
@@バケツの書置き 追加情報ですが、今作は前作と違い、ベタ踏みとフワジャンで到達高度の差が殆どありません。 なのでフワジャンは移動距離と滞空時間稼ぎに使い、高所に上るだけならベタ踏みで上がってしまう(距離が出ないので上る場所の直下から)方がミスが減り良いかも? ジャンプlv上げても例のビルを登るのに苦労する場合は試してみて下さい。
えっ、そうなんですか?ツイッターでベタ踏みのが到達高度上って聞いてたので高さならベタ踏みだと思うてました。 あ、けど真っすぐ上に上がっていくだけならベタ踏みのが速そうな気もしますね・・・。情報ありがとうございます。
@@バケツの書置き まあ到達高度はほぼ変わらないのですが。 前作の感覚でフワジャンをして登ろうとし、感覚の違いから失敗する方々が散見されたので。 それなら無理にフワジャンしないでベタ踏みしてみてね、と言いたかっただけです。
移動がワンテンポ遅れるのも結構影響出ますもんね…。 ありがとうございます!参考にさせて頂きます!
適正距離なら歩きに爆風がカス当りする(ザクタンクの時当てられた)硬直にちょっと早めにばら撒くと良いかも俺はバズ積むけど( ´∀` )
やられる側は「アレェ!?気付いたらAP減ってるぅ??」てなるんですが、 使いながら、(汎用性考えたらバズのがええな…)と思いながら撃ってましたね・・・。
お疲れ様です(≧∇≦) ミサラン、連ジでは「弾速遅くて当たらん!あっ、弾切れ!」/ボッカーン/っていうイメージでしたw 4発目からスタンはキツイですね~
ありがとうございます。 連ジでは相手の上とって打ち込めば誘導と高火力でいい感じだった記憶です。 しかも1発ヒットでダウン確定ですしねぇ・・・(遠い目) 必ずジャストショット撃たないとスタン取れないのに、調整前は1マガジンで1回しかジャストショットできないという悲しみ…。
投稿お疲れ様です。 ミサランは使ったことないですが癖がありますね。 敵タンクの砲撃硬直に撃ち込めることができればよいのかもしれませんが。
ありがとうございます。 いや本当、誘導いいなぁと使ったんですが、こんなクセ強いとは思ってなかったです。 やはり一番活かせるのは対タンクなのかなぁって気がしますね…!
マシンヅダはダッシュを活かして、マシンガン1セット入れてスタンしてるところにタックル、という一撃離脱戦法も楽しいです。 歩きでのにらみ合いがキツいので物陰から飛び出す感じになりやすいですが……
すごく分かります。 スラスター全振りだからこそ出来る戦い方本当にすこです。 すごく極端なんだけどだからこそなんかして上手く使ってみたいなぁって気持ちが掻き立てられますよね…!
10年ぶりに久々にやりたくなった
へへっ最初のチュートリアルは無料なので、是非是非(ニッコリ
左右ロックボタン長押しでフリーエイムモードになります。 機体位置固定で角度と方向を固定できるのでノーロックのピッチが上がります。
長押しでなんか伏せるモードあるなぁ…と思ってたらそういう事でしたか! 今度タンクやる際に試してみます!!
近距離ジャイバズの誘導がおかしい。 射カテバズは着地をかなり丁寧に狙わないときつくなりましたね……。
近距離バズは雑に撃っても当たりますよね…。初心者にはお勧めしたいけど、その内お叱りきそう…。 射撃はAPも削られちゃったので、外すともう本当に命取りですね_(:3」∠)_
初コメです(^-^)/私はジャンプ仕様で乗り動画上げてました、異なるセッティングで参考になりました、いろいろ試してみますm(_ _)m
始めまして!コメありがとうございます! 2から参戦の初心者なのですが、そのように言っていただけると感涙ものですありがとうございます!! コメニキ達から「こういうのも面白いよ」と情報頂いたので自分も色々模索する予定です!!
ジャンプ2付けるとブグみたいになりますよ。 メインは長銃身でサブはシュツルムおすすめです。 長銃身当ててよろけ回復前にシュツルム当たります。割と火力出ます。 しかもシュツルム爆風有りです。 障害物に当たるとモビ2機分位の爆風が出ます。下手なバズーカよりも使えます。
たしかパーツLv2だとAP落ちるんですよね…?ブーキャン無のフルコンボだけで落ちそう(白目) シュツルム間に合うんですね!威力も良い感じですもんね! いいなぁ、やりたい事いっぱい増える増える。
ジャンプ特化や歩き特化でも面白いよね後サブは射マシ・榴弾マシが良いですよサブをメインで使って硬直を長銃使う感じがよき
APに目をつぶれば良い感じの廉価シャアザクなので、色々模索してみたいなぁという気持ちです。 榴弾マシですか!取りはしたんですがまだ使ってないんですよねぇ。今度使ってみます!
投稿お疲れ様です。 アプデで耐久下げられて初心者が低コスト乗るとギャンやガンダムに即撃破される事態に… あと、今日は大尉と民間人のタッグと敵マッチして思わず相手の気持ちを察しました マッチング変更も善し悪しですよね しかしヅダはバージョンアップ前に特に暴れたわけでもないのに何でこんなきつい修正になったのか マシンガンは敵が大挙して押し寄せているときにロック切り替えを連打しながら連射すると 複数の敵にスタンをばらまくので機会が有ったら試してみてください
ありがとうございます。 マッチング変更が力技過ぎるんですよねぇ。せめて出撃回数参照でマッチとかならまだ良かったかもしれない。 射撃型のお叱りは本当に意味不明なんです() 明らかに暴れてたの格闘機体ですからね…。 撃ちながらロック切り替えですか! 全然思い付かなかった。ありがとうございます試してみます。
コスト上がって耐久下げるとか、相変わらずバンナムは頭おかC事してくれてますねぇ…
しかも初期機体全般的にナーフしといてレア度高い高コストは据え置きですからねぇ…。普通逆やろという…。
おドムいいなー! 乗ってみたい
ドムええですよぉ。 レアリティ低めなのに装甲厚いし隙も少ない。 割と真面目に初心者救済の星だと持ってます。
投稿お疲れ様です ドム君はダッシュ後のブースト回復が体感2秒後に回復する仕様なので癖を覚えなきゃいけませんからね あとはジャンプ力が乏しいので高い場所にいる相手への対処などで困ることもありますから、ゲルググや格闘型の味方さんと行動すると良きかもです 横移動しながらいるだけで相手に威圧感を与えられるのでぜひ頑張ってください
ありがとうございます! ツイートとかいつも参考にさせて戴いております!! ですよね…相手が高い所居ると苦しい場面がチラホラありました。 そう考えると味方をフォローする前提で射撃型のが向いてるのかな…? 今度近接バズにアッパー調整入るしで個人的非常に楽しみです。 横移動の威圧感…なるほどぉ…! 心理戦が仕掛ける為には、先ずは上達なので頑張ります!!
@@バケツの書置き 仕事としては高い機動性で中距離あたりで護衛のヘイトを稼ぎつつ、随伴してくれてる格闘型の味方さんにタンクを叩いてもらう感じが理想的であります バズが微妙なのでマシ安定だと思いまする これからもファイトですとも!
ヒートサーベルはコスパ悪いのでヒートホーク積み替えましょう結局締めのハンマー60ダメでこれ固定ダメなのでサーベルでもホークでも同じなんだよ
はえーそうなんですね、ありがとうございます。 と言うことは、ドムって格闘武器より拳の方が威力が高いという事…? …実は中身に赤いガンダム入ってたりしませんかね…。
投稿お疲れ様です。 ホバー系は前作だとペダル離した時点、滑ってるときからブースト回復してたんですよね。 今作はホバーの滑りがある程度終わってからブースト回復するっぽい感じだったので少しもどかしいです。 あと、ニューヤークは結構障害物が多いのでより開けたマップだとさらに輝くでしょうね。
ありがとうございます。 やはり地を這う戦場ではどこでも輝くんですね、ドム君は…。 アプデでお咎めなし気味なのは、前作に比べ既に下方調整入ってるからなのかも…? 開けた新マップに備えてちょこちょこコソ練頑張ります!!
投稿お疲れ様です。 オリジン版ガンダムは絆1にあるのでそっちで使いましょうねー(イベント配賦) しかし護衛の方々がきちんと自分のやるべきことやっててとても良いチームでしたね。 チュートリアルタンクの説明全くなかったのどうしてんですかね。 おい塚田!絆1でタンクのフォロー追加したのになんで2で省いたんだよ!
ありがとうございます。 えっ、マジでいるんですかオリジンガンダム?!(絆1ほぼ未プレイ勢) もう本当この護衛のイケメンニキ達には足を向けて眠れませぬ。 そして、ゲーム的には本当拠点落としが重要なのに、なんで全く触れてくれぬのか・・・。 そらぁ、新規さんとかみんな猪になってしまうよねぇ、、、と。
知ってるとは思いますが格闘時マーカー左横に連撃ナビあります
へへっ・・・分かってはいるはずなんですが、単純に失敗するんですよ・・・(震え声
チー牛
(多分)初コメです 落ちたあとに味方タンクを見捨ててリスタアンチに行って、味方タンクのリスタに合わせて護衛って流れなら完璧やったと思います あと1発拠点弾撃たれてたら負けてたので、かなりギリギリの戦いでしたね
コメありがとうございます。 そして、立ち回りのアドバイスまで頂いてありがとうございます!! 確かにそうです…拠点割られてたらもう、無理でしたし。 まだまだ猪な所が多いので、練習がんばっていきます!
ヅダはバズーカよりも長銃身マシンガンの方が使いやすいし強い。 弾速速いから遠距離でも硬直射せる。6連マシで火力が割と出るので タックル強化着けてマシタックルすると結構削れる。ダウン値も高いので即よろけ、カットに役立つ。 欠点は弾数が少ない点。18発。 後は長所で書いたダウン値。 6発当てた後連撃は一撃目のみ入るから、タックル推奨。被せ厳禁。 よろけ取ってパスも無理。
そうなんですね!ありがとうございます!! 長銃身マシまだ無いので頑張って当てよう…。
陸戦ガンダムはチャージするビームライフルがインチキみたいな大きい判定、痛いダメージ、長いよろけ時間を与えてくるので要注意ですね
対面陸ガンと判明した瞬間、毎回「ヒエッ」と小さく悲鳴を上げてますw
横歩き状態でも直撃ですからねぇ。 ゲルググ(射撃)では同じ状態でも当たらないので陸ガンの方が優遇されているのかもしれませんね。 全般的に連邦の機体は優遇されているものが多い印象でした。 ジオン側なんてやってられません。
配布パンフレットの裏面とか陸ガンがセンターに描かれてますからね…。 運営に陸ガン好きが居る可能性…。 ジオン側に盾持ちが少ないのもなんか不平等に感じますよねぇ。
こんにちは。 質問なんですが、ドムをゲットすると、ドムの兵装もゲットできるんですか? バズ、スプレッドビーム、ヒートソードもゲットできますか?
こんにちは。そうですね、ドム入手の際に一式付いてきます。 ただ、スプレッドビームはちと使いづらいので、割とみんな速攻でザクマシンガンかクラッカー持たせてるようです...。
こんばんは。 武器で榴弾式のザクマシンガンをゲットしたのですが、これと普通のザクマシンガンドムに持たせるにはどちらが良いですか?
榴弾式マシンガンいいですね!まだ自分持ってないので断言は出来ないですが、 多分、普通のザクマシンガンより威力が高い代わりに弾数が少ない。とかだと思うので、 好みで選んで大丈夫だと思います。
こんにちは。 今日無事ドムをゲットできました 質問なんですが、連邦のビームジャベリンはガンダムとジムライトアーマーしか持たせらんないですか?
ドムgetおめでとうございます! 装備可能機体の一覧とかないので、断言は出来なんですが ストライカーはビームスピアだと思うので、現状多分ガンダムとライトアーマーだけかなと思います。
まだモビ出てるからいい方
リサチケの為だ…と自分に言い聞かせとります。
うまいですね。
ありがとうございます。その内、自分の醜態を晒すだけの動画も出ます()
今作の格闘は一段目、二段目は低威力で連撃最終段が一番高威力になります。 射撃の入り方によっては格闘が最後まで入らないので、タックルを選択した方が威力が出ます(今作のタックルは50ダメで高威力) 近距離や射撃機は格闘威力が低いので、マシンガン→マシンガン→タックル(通称:マシマシタックル)や、バズーカ→タックル(バズタックル)でダメージを稼ぐといいと思います。 よかったら試してみてください(^^)
わかりました。試してみます。 丁寧に教えていただきありがとうございます!
@@たけちゃん-j1x ありがとうございます。次回プレイ時に意識してみます!
消えます
通常ガチャが10連で石250 普通に考えたらアドなんよな。
通常ガシャ換算だと確かにアドなんですよね。 ただ、今は常にイベントのピックアップガシャが居ますからね…。
やり始めの時は手当たり次第期間限定パック買ってました。 だいたい50連でSSR4枚あれば御の字くらいにおまけSSRチケットでしたねぇ 今はチェンゲが手に入り単騎無双になりましたので買わなくなりました。
今はSSRも増えて闇鍋率上がってますからね…。 なんだかんだSSRが整うとイベとかでガチャチケットの入手量も安定するのでやはり限定ガシャに貯めるのが一番な気がします。