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t. iso
เข้าร่วมเมื่อ 2 ก.ค. 2013
PSナムコミュージアムVol.2 ゼビウス 1000万点 XEVIOUS
PlayStation NamcoMuseum Vol. 2 XEVIOUS
AC版と比較の為に遊んで見ました
ボーナスは20000.60000 Every
AC版の方が簡単だな思いました
残機は全く増やすことが出来ず最後まで辛い状況でした
AC版と比較の為に遊んで見ました
ボーナスは20000.60000 Every
AC版の方が簡単だな思いました
残機は全く増やすことが出来ず最後まで辛い状況でした
มุมมอง: 770
วีดีโอ
ギャプラスSP練習1機ミスまで
มุมมอง 3682 ปีที่แล้ว
スペシャルフラッグこのバージョンはすでに出ている状態からは出現しませんでした。昔バージョン違いかな?SP重ねて出現させ纏めて取ってたんですけどね。
B-WINGS Battle Wings B-ウイング 45面クリア 1080P
มุมมอง 10K3 ปีที่แล้ว
データイースト アーケード版、B-ウイング 下手くそでミスしまくりですが取り敢えず全面クリアしました WINGの脱皮バグが有りますので誰にでも簡単にクリア出来てしまいます 難易度設定ははHARD 自機は翼もないのに何故飛行出来ているのでしょうかね?宇宙空間の設定なのかな?
ゼビウス 1000万 NAMCO CLASSIC COLLECTION Vol.1 Xevious 10000000pts 無限増殖
มุมมอง 1.3K3 ปีที่แล้ว
ナムコクラシックコレクション Vol.1 ゼビウス、アーケード基板撮り ACオリジナル版と比べたら、やたら難しかったです ミスしまくりで残機溜をめる事が出来ませんでした 何でもない弾を避けきれなく、もう!イライラ!!!!! 地上ミサイルの当たり判定がオリジナルより狭くて 射ち漏らし多かったです 動画最後ですが何故いきなりゲームオーバーになったんですかね??? 1/255に的中したんかな?そんな事ではない気がします? 次は! スーパーゼビウス付属で遊べるので少し遊んでみようかと考えてます
SNK ASO Armored Scrum Object AC PCB 230万
มุมมอง 8763 ปีที่แล้ว
突破かと思いきやプレッシャーに負けて最後で終了してしまいました↓↓↓ 私が中学生の頃、650万ぐらいを目撃した事は有るのですが、どうやってたんだろ?なんとなく当時は200000ボーナスで4機増えていた気がします?50000エブリーだったんでしょうかね???
SNK ASO Armored Scrum Object ALL AC PCB 基板撮り
มุมมอง 1.3K3 ปีที่แล้ว
RGBでPCに取り込むと白飛びが酷くて画面がイマイチ綺麗に取れませんでした。1度230万行けそうな時有りましたがクリアできずに終了してしまいました。 この動画はギリギリ200万でクリアしました。 クリアできてたら230万動画 th-cam.com/video/ICHEnbnAyjE/w-d-xo.html ASOはこの位でで次のゲームで遊ぼうかと思います。
ギャプラス 1000万 ファミコン PS4 GAPLUS 10000000 pts 見よ!✧👁👁✧
มุมมอง 74K3 ปีที่แล้ว
事の始まりはオークションで先日ファミコン版ギャプラスのカセットを見かけました。ビックリして思わず即その場高額購入(実在しない商品でした💦) 互換ファミコンパットでは操作性も悪い&ビデオ信号接続しか出来ませんので悩んでいる間にPS4版の存在を知りましたので即購入、初日ファミコンで100万まで練習行い2日目PS4で1000万目指しました! 動画は無編集の為、ポーズによる休憩も入っていますのでご了承下さい 個人的プレイ感想 ファミコンカセット実機はPS4版と変わらない動きでした ファミコン版とは思えない程の出来栄えで信じられないΣ(・ω・ノ)ノ! 敵速度も速くテンポも良くゲーム内容も一部変更されてAC版より、かなり難しいので、とても楽しめました! 440万付近で残機3機しかない状態で256面を越えて1面に戻ると安心していたら難しいままでビックリ(◎_◎;)もう終わった思いましたが、そこから...
GRADIUS Bubbless版 ACグラディウス1000万
มุมมอง 1.4K5 ปีที่แล้ว
点までハードが耐えられなかった、、、、 787000点16-4残機が増えた時の負荷が原因?で強制終了 再起動後は正常に動作確認出来ました モータを正転逆転を瞬間的に切替えて逆の動きをするのと 似たような感じでレバー入力が逆に入る時がある感じです? システム起動直後にボタンが認識されていない事が数回有り 環境は3期出荷分、データは88カセット、マザーはF 復活のオンパレードで内容はイマイチ 見所?11-4、12-4、13-4、14-4逆火山連続ハマリかな(笑)
GRADIUS Bubbless版 グラディウス 5-7終了
มุมมอง 5375 ปีที่แล้ว
BubblessDIUSでをプレイ 体感的にEPROM版より早く感じました難しい 4年半ほどブランク有りますので腕も衰えています 1周目から5周目まで死にまくり残機たまらない 下手過ぎズタボロのボロ雑巾にされた 要塞と逆火山は復活タイミングズレますね当然ですけど 洋裁最後のハッチで最後のザブなかなか出てくれない せっかくなので1000万目指して頑張ろうかな思います 録画の為、超久し振りにFRAMEMEISTERとHDRECS引っ張り出しました WIN10で動いてくれて助かりました
PS4版 AC基板 グラディウス 3周目まで比較
มุมมอง 14K9 ปีที่แล้ว
録画環境 PS4→HDMI分配器→XRGBmini→HDRECS 基板→RGB分配器→XRGBmini→HDRECS 気が向いたら次はROM版、ネメシス2バージョンも 比較してみるかな。 セガサターン版(所有していません)とPS4版の比較も見てみたい。
AC ドルアーガの塔
มุมมอง 1.9K9 ปีที่แล้ว
今までスコアを気にしてなかったのですが試しに目標140万!狙って数回プレイしてみましたが、人並み以下?下手くそなので今の腕ではとても無理 知識不足かな思いました。 素質が無いのでマッタリ練習かな?根気もないので1週間程度で挫折してしまいそう。
1080p AC 虫姫さま ふたりブラックレーベル オリジナル mushihime
มุมมอง 1.7K10 ปีที่แล้ว
1080p AC 虫姫さま ふたりブラックレーベル オリジナル mushihime
飛翔鮫 1000万 AC Flying Shark pcb 10000000pts
มุมมอง 7K10 ปีที่แล้ว
飛翔鮫 1000万 AC Flying Shark pcb 10000000pts
720p バーチャファイター3 Virtua Fighter 3tb akira jacky sega.model3
มุมมอง 11K10 ปีที่แล้ว
720p バーチャファイター3 Virtua Fighter 3tb akira jacky sega.model3
720p AC ストリートファイター2'ターボ KEN StreetFighterII' Turbo
มุมมอง 3.3K11 ปีที่แล้ว
720p AC ストリートファイター2'ターボ KEN StreetFighterII' Turbo
私の遠い記憶では10面後半で残機潰して点カセやってました Bが右端に縦3つ並んでる場所の直前に出る中型敵3機を速攻で倒すためコスリ連射が上手くなりました 80年代の縦シューでは本作とイメージファイトが最も戦略性が高い素晴らしいゲームだと評価しております
横に五体ならんでもなんでちらつかないのだろう? 例えばドラクエとか、ちらつくよね?
ファミコンソフトにも移植されたASOはプレイモアなので雑魚は弱くて問題無くてもボスが反則的に滅茶苦茶強過ぎて躓いてワンコインクリアが難しくなりますよね?
てか実機用のROMカセットは買ったらあかんやつでは…
伝説のSTG、リターンが出た時はラッキー
少年時代テーブルスタイルのゲーム機で置いてましたねゲームセンターや駄菓子屋に
バブルシステム版とROM版の違いが分かる方はいますか?バブルシステム版はウォーミングアップがあるのは分かりますが他に違いはありますか?近所のゲーセン(ドライブイン)で1つの筐体で2000種類くらいのゲームがありその中にグラディウスがあったのでプレーしたらたぶんROM版で処理落ちしなかったからそれだと高次週の復活パターンが使えないと思います。3週目の逆火山の復活パターンをしたら敵の動きが速くて駄目でした。
Naoto date forever
ソフトの容量デカければ8BITでも作れるんsなぁ
音無い駄目
ファランクス懐かしい
で、誰が(どこの会社が?)移植したのでしょうか?
コメントをして頂いてるエムツーのホリイさんですね。
今は亡き、株式会社 童 の社長がこの基板を持っていて、普通に1Coin クリアを見せていただきました。 そこの社員だったものです。
すげー上手い、というより根気がすごい。 アイテム取った後の無敵を利用しないんですね。自分はあの2秒間で瞬殺していました。 100面で PARSEC 0 を見たのは大宮東口SEGAゲーセン2Fで高校生の時なのでもう37年前か。 AC版はバグでキャラがワープしたり、アイテムとずれて飛んできたりでしたね。
長丁場の1000万点お見事です✨ 6:32 スペシャルフラッグを出すための得点調整が見事ですね。私は整列した状態で一番下の敵撃って出ない時は諦めてましたが。 1000万点はゲーセンで一度やった事ありますけど、今となっては気力が持たないですね😅
14面で自爆してるのは何故だろう? ファミコンのスペックで、14面からの豆腐、31面の発狂を再現してるのは凄い。
9999990から上がる所を見たかったのになー(笑)
俺はギャプラスよりもギャラガ88が好きだったな
おらも❤ヨコしか動けないギャラはちのほうがイイねw
自分は隠し要素の多いギャプラスより、何も知らなくても楽しくプレイ出来るギャラ88の方があってました
ギャラ8さいこう😊
@@ambient8872 音楽が良いよね🎵
00:37 自爆するのは何故?
パワーアップした自機に変える裏技だよ。直後に自機の形が変わってるでしょ?ノーマルの二連射なのに対して三連射になってるし、しかも三発目は貫通弾なの。
@@なっさんまっさんありがとう
本来このパワーアップした自機にするには31面のパーツを取る必要がありますが、この裏技使うと1面から使えるようになりますね。
さらに裏技でパワーアップさせるとミスしてもパワーアップしたまま継続できる。31面のパーツでパワーアップするとミスしたら元の自機に戻るんよね。
偉大なプロレスゲ一ム❤
なんだなんだ??コレ ファミコン??
ファミコン版ギャプラスとはいえ、出来の良さに感動しました! 更に10時間を超える大作動画で1000万点越えの実力に感服しました!!
音の再現が最高です。 さすがM2移植
細野晴臣のアルバム持ってた
PS4版(アケアカ)版でわないね
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!会社行政改革大臣!安全・自殺対策大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!平和維持!
どっかにギャラクシアンの達人いないかな?
This is the version of the music that I remember. What a game!
You are the king
凄い! おかげでいろんなことが判りました。 面は256面(16進で100面)で一巡すること、ファミコンは1/60秒で1画面描画しているので、速い移動では当たり判定が抜けることなどです。 逆に分からなくなったのは、これだけのスプライトを表示してチラつかないことですね。ファミコンのカセットでやってる動画も見ましたがにわかに信じられません。
昔にナムコが移植したギャラクシャン、ギャラガなどと同じですよ。 編隊のときはBG描画で、飛行のときにスプライトで描画してます。 BGは書換もスクロールも出来ますから編隊のアニメ、左右上下移動も出来ます。 ただし当時ではROM容量的に無理だったでしょう 256KB ROMですから、当時のBIT換算なら2M ROMです。 FC後期にならないと存在しないROM容量です。 なので、当時のギャラガでも移植度は高かったですよ。 ギャラガはたったの16KB+キャラクター8KBの24KB(192K bit)ですから。 これは当時のFCカセットの標準ROM容量です。 余談ですか.先に発売したゼビウスは、40KB(320K bit)です。
i failed.....
コントローラーのレバーは人差し指と中指で挟む派ですか?私は親指と人差指派でした。グラディスは座標を合わせないと軸がずれるのでレバー捌きはシビアでしたね~。懐かしい。素敵な動画を有り難う。
当時はボール下から人差し指と中指でした。昇竜拳がそれでは出ないので現在はボールの上から握っています。
今でもPCでプレイするんですが、このゲーム本当に難しい。 いい感じのうまさで楽しく拝見しました。
ノーマルじゃ敵が遅くてじれったいので動画は難易度MAXでプレイしています。
無機的で単純な形状ながら飽きさせないキャラクターデザイン。 そしてBGMが無いのに効果音だけで表現されたゲームの世界観。 B-WINGSの開発者はセンスの塊だと思います。
ファミコン版と全然雰囲気もスピード感も違う別ゲー キャラデザインは割と忠実に再現している努力を感じたので本当は完全移植したかったのかな
クレオパトラを4回も発見したが、1回目は、10番目のカッパエリアで達成しました。
このB-WINGSとナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)のゼビウスの影響を受けたのが、新日本企画(後のSNK)のASO?
Неплохо
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!地方活性化大臣!仕事対策大臣!会社改革大臣!規制緩和大臣!平和維持!
音ズレてる?
R.I.P my ears bruh
懐かしい。パラーダウンしちゃうポイントがかなりあるのがキツかったなー。
4機合体状態で被弾すると一気にパワーダウンしちゃうのが辛いんだよなー。カニみたいなボスは火の鳥でなるべく挑みたいが機体パーツを取るタイミングがずれると台無しになるから難しい。
このゲームが世に出たのは1985年ぐらいだから各都道府県の戦友会の中にも反対してきた戦友会もいただろうなぁ(?でもゲームの中だけで出てくるのは実在して居た艦や航空機のみなので戦友会の皆様方の名前は決して出しません!)カプコンの社長さんは土下座行脚してだろうなぁ?1985年ぐらいだから各都道府県の戦友会の人達は80歳手前ぐらいかな?
プレーヤー側ハンセンかなぁ…
うわぁ、懐かしいですね~。 高校生時代にハマりました〜。 ドロップキックを最初から使いまくって、相手に攻撃させない戦法を取ってましたね〜(^^)。
999999
レフリーのおっさんは山本小鉄はんがモチーフ?
4:50:40 見せ場
元気のでる感想で、甲斐があったつうモンです。
ノーミスクリアしろとは言わんが、もう少しやりこんでから動画にして欲しかった。再開早々ミス連発とか見たくねーよ