Alexander Kolyasa
Alexander Kolyasa
  • 9
  • 114 060
As I Lay Dying- Through Struggle playthrough
Sorry for those of you who subscribed for the 3d tutorials, but I don't know If I'll be posting some in the nearest future. There is no plans to create 3d content for now, so I'll be using this channel to rarely post everything that I would like to
มุมมอง: 475

วีดีโอ

Unigine 2- Alps
มุมมอง 1.8K3 ปีที่แล้ว
My realtime scene made in Unigine engine. My portfolio www.artstation.com/ask
ShelterProject
มุมมอง 2K5 ปีที่แล้ว
Made with Unigine unigine.com/ My artstation www.artstation.com/ask Mark Kassikhin www.artstation.com/quiero
How to model nice threads in Cinema 4D
มุมมอง 26K5 ปีที่แล้ว
How to model nice threads in Cinema 4D
3D Scan to material
มุมมอง 34K6 ปีที่แล้ว
Excuse me for my english and stumbling) You can speed up this video and/or completely mute the audio The end result you can find on page on Artstation www.artstation.com/ask
C4D Tip: Transfer texture to different UV set
มุมมอง 8K6 ปีที่แล้ว
Here is second part of previous tip on how to transfer maps to different UV set.
Cinema 4D. Pixelberg realtime viewport rendering
มุมมอง 7K6 ปีที่แล้ว
Cinema 4D. Pixelberg realtime viewport rendering
C4D Tip: How to transfer normal map to different UV set
มุมมอง 8K6 ปีที่แล้ว
Sometimes you have baked model with normal map and then you need change UV for some reason, or completely change mesh. And if you dont have acces to highpoly model to bake it again- here is tip how to transfer normal map from old model.
How to generate pebble-stones in Cinema 4D
มุมมอง 27K6 ปีที่แล้ว
A little tip on how to make a bunch of different pebbles using only one input mesh. I realized that when you trying to use displacement deformer on cloner you will get all pebbles the same shape. So here is solution to use deformer as emulation of material.

ความคิดเห็น

  • @gustavosegato180
    @gustavosegato180 3 หลายเดือนก่อน

    nunca pensei em usar um gradient map para modelar!!

  • @funamushio8917
    @funamushio8917 3 หลายเดือนก่อน

    wow! very impressive, thank you for sharing.

  • @gosdym
    @gosdym 4 หลายเดือนก่อน

    Легенда

  • @blackspirit808
    @blackspirit808 4 หลายเดือนก่อน

    02:15 how do i get CAD to show the green edges?

  • @KokoroDenshin
    @KokoroDenshin 6 หลายเดือนก่อน

    fantastic. thanks.

  • @lightning4201
    @lightning4201 10 หลายเดือนก่อน

    Not familiar with all the shortcuts you used so if you could mention them in the future, that'd be great. Ty for the tutorial though.

  • @mehdiarjmandi5280
    @mehdiarjmandi5280 ปีที่แล้ว

    ty for this threads tut

  • @user-fo1vd5ze9l
    @user-fo1vd5ze9l ปีที่แล้ว

    это более чем шедевр. огромные молодцы

  • @user-fo1vd5ze9l
    @user-fo1vd5ze9l ปีที่แล้ว

    я твой свежий поклонник по 3д графону, но я чуть не посидел уведев что ты тоже металкорщик как и я!!!зачет, слов нет!!!

  • @Spirit2k2000
    @Spirit2k2000 ปีที่แล้ว

    Awesome!

  • @av.yana_
    @av.yana_ ปีที่แล้ว

    I do like it

  • @RepsyHD
    @RepsyHD ปีที่แล้ว

    Im a beginner and as a beginner, this tutorial was awefull :/ Way to fast and shortcuts used with no explenation. :(

  • @boblolo3977
    @boblolo3977 ปีที่แล้ว

    Nice work!

  • @neoqueto
    @neoqueto ปีที่แล้ว

    Pretty genius but sadly a hacky workaround.

  • @andershattne
    @andershattne ปีที่แล้ว

    I did understand none of this....

  • @RedDesignX
    @RedDesignX ปีที่แล้ว

    GOOD

  • @marshallredwood3846
    @marshallredwood3846 ปีที่แล้ว

    Very nice tutorial, it help me a lot. Thank you

  • @kerrhisng123
    @kerrhisng123 ปีที่แล้ว

    I wish this technique can be used in redshift, but it is a great tutorial. Thank you so myuch.

  • @ZiggyStardust044
    @ZiggyStardust044 ปีที่แล้ว

    5 years later this very much still works. Very clever! thank you

  • @federicoeero1751
    @federicoeero1751 ปีที่แล้ว

    So simple. So efficient. Thanks for the tip !

  • @vassk1587
    @vassk1587 ปีที่แล้ว

    Классно играешь, лайк

  • @muratz1
    @muratz1 2 ปีที่แล้ว

    Wow. Smart one. 👍

  • @ZJ.Design
    @ZJ.Design 2 ปีที่แล้ว

    This is awesome! Thank you for sharing!

  • @wald3mar
    @wald3mar 2 ปีที่แล้ว

    Real nice. Thanks! 👍

  • @esporch7140
    @esporch7140 2 ปีที่แล้ว

    3:22 What is the name of that tool?

  • @yumia37
    @yumia37 2 ปีที่แล้ว

    Hi Alex. This is super helpful. In an extension to this would you happen to know how to model the spiral part of a cello(e.g. scroll)? I'm having a hard time modeling a linear spiral that also decreases in size.

  • @adventurefilms
    @adventurefilms 2 ปีที่แล้ว

    Interesting tutorial... but these are not threads? could you show a tutorial of how to make actual geometrically correct ANSI Unified Threads?

  • @rgibbs421
    @rgibbs421 2 ปีที่แล้ว

    Jammin

  • @kamolhakim3688
    @kamolhakim3688 2 ปีที่แล้ว

    very powerfull tutorials. thanks a lot

  • @velvetypotato711
    @velvetypotato711 2 ปีที่แล้ว

    How do you make mountains

  • @frankwas586
    @frankwas586 2 ปีที่แล้ว

    Great tutorial. Thanks for sharing

  • @Sykophantic
    @Sykophantic 2 ปีที่แล้ว

    How did you open the texture/uv map? What is the shortcut? Also great video and ty

    • @ljmrljmr
      @ljmrljmr 2 ปีที่แล้ว

      shift and click

  • @rakysamson3921
    @rakysamson3921 3 ปีที่แล้ว

    that helped, thanks dude!

  • @riotmode666
    @riotmode666 3 ปีที่แล้ว

    where does your green lines come from ? its a great visualization of the cuts, but i dont have them, thank you

    • @riotmode666
      @riotmode666 3 ปีที่แล้ว

      okay thats from the HB Modelling ;)

  • @riotmode666
    @riotmode666 3 ปีที่แล้ว

    nice tutorial, but way to fast and no shortcuts visible, so please let us know the shortcuts, its hard to follow without, thank you PS: I finally made it ;) thanks!

  • @archcast5550
    @archcast5550 3 ปีที่แล้ว

    u are a uginius

  • @george800ify
    @george800ify 3 ปีที่แล้ว

    Мне нравится детализация остального снега на дороге. Пейзаж поистине волшебный. Я просто считаю, что ели маленькие по сравнению с травой. Могу ли я узнать количество кадров в секунду и с какой конфигурацией? Заранее спасибо.

  • @andyoaryoga7861
    @andyoaryoga7861 3 ปีที่แล้ว

    slow down, you make me nervous. this is important

  • @maurypb
    @maurypb 3 ปีที่แล้ว

    That is really slick. Great technique, thanks for sharing this!

  • @3dmentor
    @3dmentor 3 ปีที่แล้ว

    Very nice! How to see Antarctic scene? )))

  • @UnrealMatter
    @UnrealMatter 3 ปีที่แล้ว

    The scene looks very good! I like the thumbnail render

  • @ellison5416
    @ellison5416 3 ปีที่แล้ว

    Саша, а почему именно unigine 2 используешь?

    • @alexanderkolyasa5850
      @alexanderkolyasa5850 3 ปีที่แล้ว

      Мне он кажется более юзерфрэндли чем анрил и в нем я могу быстрее создать то что мне нужно, в отличии от анрила где за каждым шагом следует пол часа поисков туториалов и читка форумов =) Не говорю что анрил плохой движок, но мое субъективное мнение что в Unigine удобнее и приятнее работать

    • @kurisuchiinathecrocodile333
      @kurisuchiinathecrocodile333 2 ปีที่แล้ว

      @@alexanderkolyasa5850 ну. для "йа артистъ и делаю сам артхаус инди игру без прогеров" (с) пока юнити и UE тащат, но если таки введут визуальный скриптинг в "онегина", хм....!

  • @slackdave
    @slackdave 3 ปีที่แล้ว

    How do you do the divide @1:05 ... never used the ring selection before!! ( u - b )

    • @jonatan.basaldua
      @jonatan.basaldua 3 ปีที่แล้ว

      Press Shift+C and look up for 'Connect points/Edges', you'll see the command and your shortcut on the right. In my case it's M~M and I think it used to be alt+x. Cheers!

  • @slackdave
    @slackdave 3 ปีที่แล้ว

    Man, you have some skills!! But yes, it's too fast. I´m not sure if you're using sew and stitch to clean up points... anyway, I'll follow along a scond time!! Thanks!!

  • @thomasnibler5601
    @thomasnibler5601 3 ปีที่แล้ว

    That is clever! :-) Thanks a lot!

  • @tayhwang3653
    @tayhwang3653 3 ปีที่แล้ว

    what a wonderful tutorial!!

  • @JuyongJeon
    @JuyongJeon 3 ปีที่แล้ว

    Thank you so much !

  • @pablostojanovic4899
    @pablostojanovic4899 3 ปีที่แล้ว

    increible, amazing, thankyou very much, is any other way to do this? this is the only solution i know

  • @ariesadv
    @ariesadv 3 ปีที่แล้ว

    great

  • @pascaldonauer
    @pascaldonauer 4 ปีที่แล้ว

    I can also follow without shortcuts as I know where to find these settings. But one problem do I have. If I use the displacer there is 1 pixel/point which is always breaking out. No matter how often I use optimzer or normalizer. any idea?